step3.游戏一开始提供8嗰能力点供玩家提升人物属性。
分别有body(体质,减低所受伤害值)、quickness(敏捷,减低敌人对自身命中率)、ranged combat(远战,升级远战武器)、pistol(手枪,升级手枪武器)。
不同的升级属性所需能力点亦有不同。
step4.选择人物的性格和填写主人翁姓名。
01.落魄露天酒吧(三年前)
故事前言:
现在是凌晨三点钟,你的公寓家徒四壁,就算连蟑螂也会选择另外比这更好的居室。
并非所有runner都如此潦倒,只是你现在只有这些了。
经营着暗影只是为了谋生。
因为即使某一天你工作得很好,在一家四星级酒店吃饭,第二天你也会沦落于此地。
整嗰社会都因Megacorps而萎靡,但有些事情需要改变,很快就会改变。
step1.走到左下角的餐桌面前查看笔记,点选你的合同(your contract),看见了名单上的runner都离奇死亡。
退出笔记后,此时左侧的电脑出现了黄色正方形的提示。
查看萨姆华特的留言,原来萨姆已经死了,他的临死前的遗言发给了你。
剧情:3年前,西雅图港口的一处露天酒吧,那一晚下着磅礴大雨。
你、萨姆、拉瑞、Sangoma四人在此等候着fixer时,萨姆跟拉瑞争吵起来了,而拉瑞希望离开,但是你为了保险起见要拿走他的枪。
此时Sangoma遇到了敌人,而这帮Renraku的人就是拉瑞的帮手。拉瑞竟是叛徒。
step2.首先下方会出现两名手枪兵外加拉瑞这嗰法师,选择包括你在内的两名队友留守在右上方的桌案后方。
只派出一名队友对付左侧前来的敌人即可,拉瑞交给另外两名队员负责。
每人可以移动2次,定点射击可以进行2次。
step3.当击败左侧的两名敌人后,右侧又会出现两名机枪敌人,依靠原本已经埋伏好的两人,这两名敌人和快也会被击毙。
step4.最后一批敌人是一嗰法师和一嗰萨满,萨满召唤了一只魔物后就会拿着机枪扫着,法师只会扔火球,魔物与法师雷同。
只要躲在箱子、桌椅后方,火球即使能够穿透也只能打嗰miss(失效)。
剧情:拉瑞这嗰叛徒死了,可是萨姆已经厌倦了这种生活,他情愿去喝个烂醉。
最后Sangoma、萨姆和你就分道扬镳了。
02.调查死因
剧情:(你站在电脑前回忆着那一天的萨姆的表情)萨姆认为你最为之有道义,你会为他的死而发起调查,他选择了你。
只要你为他找出真凶,他那分高昂的保单收益就归你所有。
而且萨姆装了一嗰追踪器,只要他毙命,追踪器就会激活,你就能找到他。
step1.你来到了停尸房,首先要跟法医德累斯顿对话。
你向法医表明了你的来意,亦希望能够从他的口中获知萨姆的死因,并且希望能够从萨姆的尸体上获得一些蛛丝马迹。
随后法医德累斯顿允许你来到萨姆的停尸间,德累斯顿告诉萨满,第一嗰受害者和第三嗰受害者分别被剖去了心脏和脾脏。而当他要说到第二名受害人萨姆时,就被一名刚来到的探长叫了出去。
你可以搜刮桌面获得医药包;搜刮萨姆的尸体可以获得¥300。
step2.外出停尸间与探长麦克鲁斯基对话。获知麦克鲁斯基希望能够通过侦破这件连环杀人案以获得晋升,你向他表明了希望协助调查的意向后,可以离开对话。
step3.走到右侧的架子,打开中间写着杰克道的藏尸柜子。从棺材里跳出了一嗰人杰克阿米蒂奇,这人喜欢在冰冷的棺木里睡觉。
杰克曾经为萨姆工作过,所以德累斯顿也建议杰克帮助你一吓。然后移动到太平间最初始的位置外出。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)step4.根据左上角黄色的箭头指示来到沿路左侧的垃圾堆前,让杰克对付街边冲过来的朋克敌人。而你就到垃圾堆里挖掘杰克隐藏在垃圾中的装置。
step5.继续可以根据箭头的指示来到地图中部一嗰堆满摩托车的火篝边,因为与几名恶作者发生口角,双方就发生激战。
最后会有一头叫约翰普尔的大隻佬冲了出来,需要两人夹击才能击败他,站在地面的光圈上能够增加属性,但是所有位置都没有防护。
step6.来到右侧的案发现场,先与流浪汉对话,获知其想要一件大衣。然后与看守案发现场入口的警察对话,选择给予¥100贿赂,他就会给你放行。
内进后,捡取探射灯旁边的大衣;其他就是一些足迹、血迹的分析。外出案发现场,将大衣送给流浪汉。
step7.根据指示来到一酒吧门内,先与女酒保樱桃炸弹对话。正当准备打听之际一嗰叫尚恩的男子(她的男朋友)就插话,说了一些关于宇宙兄弟会的东西。
再与酒保搭话,她就会告诉你尚恩提及的Coyote在哪而。
step8.穿过酒吧内部牛头人所站的走廊,与蔻巴塔女士对话。
对话期间可以了解一吓关于萨姆的事情,最后蔻巴塔会开放二楼,让你上到二楼的房间与Coyote见面。
step9.来到二层的第三间房间,这里就是Coyote的房间,查阅她的电脑,发现需要密码。回到一层再与蔻巴塔女士对话。
选择提问她儿时养的宠物叫什么名字、她喜欢的乐队是什么和她来自哪里(这是电脑三嗰密码对应的问题),只能从蔻巴塔女士口中获知Coyote喜欢starfire乐队;Coyote来自芝加哥,可以从她卧室墙上的海报得知;
Coyote的狗狗的名字在她的日记可以获知;
然后在Coyote电脑内获知了她将要在半小时后与她的男朋友Paco去到一嗰叫派克广场的超市,回到楼下跟蔻巴塔女士对话,得知地点,最后外出酒吧。
阅读延伸:
《战争黎明2:混沌崛起》用Xbox 360的玩家代号在电脑上玩游戏!(2)
暗影狂奔只有对战模式,没有剧情模式
《暗影狂奔》片头动画公开!!
暗影狂奔-心得评测会员:forover530<原创>
游戏简介
本作的故事背景被设定在近未来,魔法在消失了近5000年后再度复活。一个环球跨国公司企图控制这些神秘力量,而一群继承了远古种族血脉的战士则发誓要保护魔法力量不受外部世界的染指。魔法的秘密是否将被大白于天下,神秘的力量将如何改变世界的面貌,一切将交给玩家自己决定。
游戏的剧情主要将述的是:时间推进到二十一世纪,人类五千年一遇的基因突变再次发生,沉睡已久的魔法神力又一次复苏,人类于是演化成了精灵、矮人和巨魔等多个种族。魔法神力的喷发点在全球范围内有六个,其中一个便在巴西的桑托斯城。为了谋求急度澎涨的野心,当时拥有强大金融与技术研发实力的跨国公司RNA试图占领在深山中突然出现的魔法金字塔,然而在一次粒子共振的实验中该公司遭到了一次不小的打击,创史人Johnathan Cain也因此丧命,同时桑托斯城及其周边地区都被毁灭掉了。几年后魔法仍然遍布全球,而RNA公司重新掌管了新兴的桑托斯城,以重建城市为幌子,RNA公司欲再次占领魔法金字塔结果不料却遇到了当地一个古老的护法宗族的拼死抵抗。
经过GOW的洗礼,当你看到暗影狂奔游戏画面的第一眼时并不会觉得很绚丽,光影效果不是特别出色,只是在细微之处做的比较接近真实,例如从过高的地方跳下时会掉血,人物场景刻画不算精致,武器在制作精良度上与GOW也有些差距,看起来有点像玩具枪,音效方面中规中矩,注意是音效而不是音乐,本作没什么音乐可言,越玩越觉得像CS,只是没有那句经典的GOGOGO……抛开这些不说,因为本作的卖点不是画面音效,而是游戏内涵。
游戏模式
分为“训练课程”“单人模式”和“线上对战”模式,假如你是新人,在游戏一开始时有训练课程,几乎是手把手的教你每一步该怎么行动,而且是全中文字幕,这对不会外文苦手的玩家来说真是喜讯呐。课程有6章,把在游戏中需要用的能用的技术技巧全都教给你,可使用的武器装备种类有滑翔机、多管机枪、日本刀、魔法抑制器、传送术、透视术、生命术、复活术、疾风术、召唤术、烟雾术等等之多。魔法与科技的混搭风格是游戏最大的魅力,是魔法厉害还是现代科技厉害呢?它们之间可搭配出多种组合,战场上使用时也较为便利,只要调出菜单键选中就可以使用。训练课程中的难度也比较适合新手。
游戏没有单人任务,无疑这对我这样的日式RPGFAN来说是最大的打击。没有单人任务可做,又不想上网被虐,那就跟电脑对战吧,单人模式中可选择两个派别,自定义种族和电脑AI还有对战场地,这跟CS类似,所以很多人都把这款游戏当做360上的CS。开局时可购买武器,钱越多能买到越好的武器,游戏中途也可拣到高级武器,一键切换武器的设定也很方便。单人模式里分为攻防战和抢夺圣棋战,本局结束时玩家生存下来武器就可以保存(跟CS类似),可选择不同的种族加入阵营,因此你常常能看见我方阵营里有牛头对方阵营里也有牛头..当你分不清的情况下(没有人能分的清)只能依靠准心移动到对方身上时查看,如果是我方阵营就会变为蓝色,对方阵营为红色,无人情况下是白色。
线上模式没连接网络无法测评。
游戏系统
本作被称为带有革命性的FPS毫不为过,开发商在平衡度上下足了工夫,设置了人类、兽人族、矮人、精灵四大种族,这个设置并不是摆设,各种族自身有有超越其他种族的优点,相对的也有缺点,互相克制。精灵族速度较快血短在游戏中可以自动回血(比较符合精灵在远古传说中的设定),人类各项数值比较平均,但在开局时钱最多(可以买更好的装备),食人妖血厚且力量强,受攻击会自动生成保护层,矮人族可偷取别人的法力。每个种族的能力由生命、力量、速度、法力四个属性决定,初始选择种族是非常关键的。对6666图有12张,即使你不能上线对战玩这12张也够你玩了,再加上各种族之间存在对抗与平衡性,供你挑战,本作确实值得细细揣摩。
这是个魔法与科技并存的世界,既然并存那肯定也会相克,就像水不融于火一样,魔法方便快截,可使死去的战友复活,只要尸体没被破坏,所以游戏中杀完一个人后就得尽快把敌人尸体破坏掉。总共有疾风术、复活术、烟雾术、荆棘障碍、召唤术,生命之树、透视术、传送术这几种,颇有日本忍术跟中世纪魔幻风格(代表作暗黑破坏神),科技我只用过手雷跟滑翔机,在开局时只要你有钱这些魔法跟科技都是你的,但真正能用上的不多,有些甚至有鸡肋的感觉,透视术就有点像CS的外挂。传送术比较特别,实际作用就是可以穿墙,例如前方有N个敌人此时你又弹尽粮绝这样的情况下非常实用,这在很多游戏中都是不曾出现的系统。科技方面手雷比较实用,也很便宜。开局时可买到的武器有手枪、SMG轻冲锋枪、步枪、散弹枪、狙击枪、多管转轮重机枪、火箭炮、手雷、日本刀,日本刀是近身攻击,威力不比机枪差,只是很考验你能不能临危不乱,我个人就不适合用这把刀。还有一个特别有意思的设定,就是在玩家战死后同伴帮你复活,使你复活的同伴如果战死,那么你的血会随着时间的流逝越来越少直至死亡。魔法与科技的多种搭配,可另你更好的发挥战术,游戏性增强很多。本作并不是简单的杀人游戏,种族属性之间的对抗、魔法科技的混搭,游戏制作厂商做出了一款不同于CS或者GOW的魔幻风格的FPS。
游戏操作
游戏对战时是第一人称视角(使用日本刀的话会转为第3人称),默认设置中左右摇杆的搭配很合理,操作也很流畅没有延迟现象,如果觉得不顺手在开局设定中也可做出调整,对于一个FPS来说,射击准确度的问题是很重要的,右摇杆的灵敏度很高,转的太快的话很容易头晕(个人感觉),如果是轻微的推动那可以慢慢调整到你想要射击的点,只是在激烈的战场上恐怕是很难做到微调了,射击时的手感不错,能把人打飞,假如是毁尸的话需要对着尸体开N枪,尸体会化作一屡烟雾散去,很有魔法世界的味道。
基本操作指南:
LB键 LT键 RB键 都是用来放置魔法或科技的技能栏
RT键 是开枪/快速施法
START键 是进入选单与进入选择购买选单的
BACK键 是排行榜
Y键 切换武器(按一下) 丢下武器(按住)
B键 圆形指派选单(按住)
<这个选单的意思是 切换你已经购买的科技或魔法 并分配置技能栏
X键 装填弹药(按一下) 捡起武器(按住)
A键 跳跃
左模拟 移动 蹲伏(按下)
十字键 左(呼叫支持)
上 (回报威胁 若有敌人则报敌数量 自身死亡请求它人复活)
右 (下令前往到目标位置)
右模拟 观看 缩放视野(按下)
界面介绍
最左上那两栏是技能栏 给你放置想使用的科技或魔法 最右上一栏也是
最右上下一栏是武器栏与弹药量
最左下角一堆圆圈圈是法力的意思 白色代表使用某法术所需维持的代价 白色不能用
法力变橘红色且一个禁止图样 代表某科技让你该法力被锁定 也是使用不能
使用法力后会慢慢回复 若选矮人可以靠近魔法生物或敌我玩家吸魔力
最右边的绿色长条为生命值 若选精灵 可以在无受到伤害时 自身慢慢回血
左上的技能拦下面有玩家们的讯息回报栏 大家要随时看看唷 可掌握其它人的情报
训练课程介绍
共六章
第一章 练习滑翔科技来飞行 并学习使用传送术 也学习基本武器使用 和学透视术
第二章 学习管理武器 科技 魔法 并学习如何使用生命树补血 与学习使用复活术
第三章 学习如何购买装备与技能 与如何使用绞人藤(我觉得像水晶柱...)与疾风术
第四章 学会如何发挥食人妖的优缺点 并学使用多管机枪与神射术科技
第五章 学会矮人如何发挥矮人的优缺点 并学使用魔法抑制器科技和召唤魔法
第六章 学会精灵并发挥他优缺点 学习日本刀/烟雾术/亢奋反应科技与圣物抢夺战
种族介绍 能力值看法 基本值/上限值
《暗影狂奔OL》即将登陆安卓平台
暗影狂奔 Shadowrun Online在Kickstarter网站上运营成功后,即将登陆安卓平台。游戏的在线账户可以同步所有平台,包括网页浏览器、PC、Mac、iPad和Android。Unity 3D引擎将给游戏带来高质量的画面和华丽的视觉效果。
在暗影狂奔Online的游戏世界中,玩家可以单独一人接受任务,也可以选择与好友一起完成。游戏背景设定在2070年代的一个反乌托邦的邪恶世界中,玩家需要从一个满是食尸鬼的仓库中盗出价值连城的货物,并通过渗透进一个远程超级研究实验室,来阻碍一项绝密项目的执行。
玩家们可以加入游戏中的社交团体,或者混入一些声名远播或恶名昭彰的机构,从而组建自己的跑手团队,并接收游戏任务。跑手任务将会在精美细致的3D地图上展开,包括有战斗、潜行、以及策略等内容。不同的游戏角色对游戏世界的感知将会完全不同,并可以与游戏世界中的不同部分进行互动,包括有战术示意图、扩展实境、以及精神世界。
游戏将设有免费和收费两种类型的账户。除了对游戏商城和一些特殊物品无法访问外,免费用可以自由的享受游戏的全部。付费账户采取一次性付费,无月收费方式。
世嘉昨日宣布了一款即时战略游戏:《Universe at War:Earth Assault》,此作将具备“Games for Windows Live”特性,可使PC玩家与Xbox 360玩家在同一块天地下进行比拼。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)这也是首款由第三方软件开发方推出的支持跨平台对战的作品,本月早些时候由微软发行的《暗影狂奔》宣告了PC与Xbox 360的神圣联姻。
可惜双方不能马上同床共枕,本作PC版预计于今年圣诞期间首发,X360版预计在明年年初上市。
开发商强调此作与那些移植版RTS作品有着根本的不同,移植作品为了兼顾主机手柄的操作特点不得不在原PC作品上修修补补;而本作从一开始就为方便手柄的操作而精心设计,所以能确保主机玩家在对决中不至于在操作上处于下风。
【新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处】
国外Cliffhanger Productions游戏工作室宣布,旗下网游《暗影狂奔OL》(Shadowrun Online )将采用一项全新的付费模式。另外该工作室还放出了一部全新宣传视频,其中的部分内容介绍了这一付费模式。
《暗影狂奔OL》介绍视频根据该工作室的主要负责人Jan Wagner介绍,该收费模式有些像《激战》,只要你花钱买游戏,就不用再次花钱想在该游服务器中玩多久就玩多久。
Jan Wagner还表示,《暗影狂奔OL》不仅是一款网游,还是一款单机游戏,其中还包括PVP内容。据了解,从未来版本的内容和游戏中的中心城市的功能来看,这款游戏还包括多种形式不同的收费方式。
《暗影狂奔OL》游戏截图《暗影狂奔OL》游戏截图《暗影狂奔OL》《暗影狂奔》种族指南与对战心得《暗影狂奔》种族指南与对战心得基本操作指南:
LB键 LT键 RB键 都是用来放置魔法或科技的技能栏
RT键 是开枪/快速施法
START键 是进入选单与进入选择购买选单的
BACK键 是排行榜
Y键 切换武器(按一下) 丢下武器(按住)
B键 圆形指派选单(按住)
<这个选单的意思是 切换你已经购买的科技或魔法 并分配置技能栏
X键 装填弹药(按一下) 捡起武器(按住)
A键 跳跃
左模拟 移动 蹲伏(按下)
十字键 左(呼叫支持)
上 (回报威胁 若有敌人则报敌数量 自身死亡请求它人复活)
右 (下令前往到目标位置)
右模拟 观看 缩放视野(按下)
界面介绍
最左上那两栏是技能栏 给你放置想使用的科技或魔法 最右上一栏也是
最右上下一栏是武器栏与弹药量
最左下角一堆圆圈圈是法力的意思 白色代表使用某法术所需维持的代价 白色不能用
法力变橘红色且一个禁止图样 代表某科技让你该法力被锁定 也是使用不能
使用法力后会慢慢回复 若选矮人可以靠近魔法生物或敌我玩家吸魔力
最右边的绿色长条为生命值 若选精灵 可以在无受到伤害时 自身慢慢回血
左上的技能拦下面有玩家们的讯息回报栏 大家要随时看看唷 可掌握其它人的情报
训练课程介绍
共六章
第一章 练习滑翔科技来飞行 并学习使用传送术 也学习基本武器使用 和学透视术
第二章 学习管理武器 科技 魔法 并学习如何使用生命树补血 与学习使用复活术
第三章 学习如何购买装备与技能 与如何使用绞人藤(我觉得像水晶柱...)与疾风术
第四章 学会如何发挥食人妖的优缺点 并学使用多管机枪与神射术科技
第五章 学会矮人如何发挥矮人的优缺点 并学使用魔法抑制器科技和召唤魔法
第六章 学会精灵并发挥他优缺点 学习日本刀/烟雾术/亢奋反应科技与圣物抢夺战
种族介绍 能力值看法 基本值/上限值
人类
人类天生就比它族多五百元
且使用科技不受其负面影响 而且在使用科技时不会损耗法力 适合扮演各种战斗角色
能力值
生命7/10
法力6/10
速度8/10
力量7/10
精灵
移动速度是最快 但生命最少 但可在无被伤害时 渐渐的自我回血
由于精灵体格瘦弱 装备重型武器会严重拖慢速度 而失去自身速度上的优势
因此比较适合偷袭战或是打带跑战术
能力值
生命5/10
法力8/10
速度10/10
力量6/10
食人妖
拥有最耐打的高生命力与最大的力量 还可花费一些法力来硬化皮肤减少损害
(被攻击时会自动耗法力来硬化皮肤减少损伤 但没法力时就无法硬化了)
但食人妖是法力最少的种族 由于身体魁梧 因此行动力较差
但因为有惊人的力气 所以不会因为装备重型武器而被拖慢速度
能力值
生命10/10
法力6/10
速度6/10
力量10/10
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