《DOTA2》祈求者
祈求者Invoker
缩写:Invoker
在魔法之初,或者说魔法最初的形式,是一门记忆的艺术。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他附属物,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的繁文缛节也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让学徒能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师都有自己的专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个咒语。普通的法师也就能掌握两个,而对于那些乡村神棍来说,掌握一个咒语也是正常的即使这样他都要通过查阅魔典来避免有时候需要使用魔法的时候突然想不起来了。然而,在那些早期的魔法学徒中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才:祈求者加若。在年少时,加若就已经掌握了十种咒术,是的,不是四个,不是五个,也不是七个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他后来学到了更多的法术,但是觉得这些没什么用,试过一次以后,就不愿意花心思去记住了,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。这些有用的法术的典型代表就是永生之咒能让施法者永生的咒语,那些在世界之初吟唱了这个咒语的人现在还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。而大多数该咒语的受益者都低调的生活在我们中间,害怕他们的秘密泄露:然而祈求者则是一个乐于分享他的天赋的人。他来自创世之初,比任何人都要博学,而他的心智还能让他去思考他的自我价值...以及更多的法术他在创世之初用来自娱自乐的法术。
DotA2祈求者技能
DotA2祈求者加点
卡尔的加点方式非常多,不同的玩法有不同的加点方法,冰雷,雷火,冰火以及全系卡尔都有。这套加点是极限的冰雷卡,控制能力非常强大,唯一欠缺的是爆发力,在团队爆发组却控制的情况下可以选择此套加点。如果生存条件不是十分恶劣,可以在冰加到3级时开始主雷副火。
这套加点是火雷卡,也是目前dota中比较热门的卡尔加点,这样加点前期攻击很高,爆发也非常强大。但是最大的缺点就是自身过于脆皮容易被秒杀。前期记住加一点冰,关键时刻保命用。DotA2祈求者出装
出门装:
这套出装比较适合冰雷卡尔,冰雷卡本身有着不错的回复能力和抗击打能力,唯一欠的就是自身爆发力和攻击。
火卡比较适合打顺风局或者队内缺乏爆发是选择,犹豫自身比较脆,所以补给品上需要多带,也可以选择裸鞋,但是需要非常高的操作,卡尔前期的线上点人还是相当厉害的。
前期装:
相位,大魔棒,韧鼓基本这三样就是卡尔的前期三件套了,这样的出装对火卡,冰雷卡都挺适合。
中期装:
A杖可以保证卡尔在团战中拥有较多的技能切换,适合冰雷卡出装。推推就比较全面了,无论火卡还是冰雷卡都非常适合。
后期装:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dota/)
后期的卡尔就是全能的代表了,卡尔后期是拥有dps能力的,如果你的手速够快,十个技能放下来,没有人可以挡得住这样的爆发。BKB是后期站桩输出的必备道具。
DotA2祈求者定位
卡尔比较万能,可以走冰雷打团战和GANK,也可以冰火流打推进,也可以火雷流打物理DPS。SOLO能力较强,由于冰球的存在,抗压能力极好。
卡尔目前的出门攻击力较低,另外不同路线卡尔会有不同缺点。冰雷卡输出低,火雷卡腿短血薄,冰火卡成型慢。
DotA2祈求者的搭档与克制
卡尔是万能英雄,基本适合任何阵容。当然有毒等持续伤害的英雄(比如剧毒)可以让卡尔的急速冷却效果最大化。火卡喜欢强力控制,比如神牛,谜团,黑暗贤者,潮汐之类的英雄。
卡尔没有特别好的克制方法,只能说高爆发秒杀和末日之类是对付卡尔的常用路线,但是当对面拿到了卡尔时,你们就必须有与之同样强大英雄对抗,否则会非常吃亏。克制卡尔的几个英雄有夜魔,血魔,末日和高爆发的英雄。另外对于冰雷卡这种法系卡尔的玩法,梅肯秘法长笛等团队道具可以大大降低卡尔技能的效果。
DotA2祈求者小技巧
上急冷时最好先A一下然后在普攻落到对方身上之前丢急冷,这样可以多晕一次。如今吹风加磁暴已经经过修改,所以无脑的吹风磁暴二连已经不复存在了,但是也并不是代表的冰雷的完全不适用了,在一些比赛中卡尔还是要根据阵容来决定自己走的路线。卡尔没什么大技巧,想玩好卡尔就必须经过大量的练习,对技能熟悉,对局势判断准确,能够在正确的时间位置,切出正确的技能这就对了。卡尔的技能有一些连招值得一练,比如各等级下的吹风加磁暴,需要自己单机多加练习。另外像陨石加急冷再加冲击波的加点是比较凶狠的高伤害连招,当然也有很多玩家根据一些最基本的连招发掘出了即为庞大类似格斗游戏的连招,不过在高水平CW中意义不大。
《DOTA2》暗影恶魔
暗影恶魔Shadow Demon
缩写:SD
在那些能够直接进入现实世界肆虐的强大恶魔中,末日使者几乎不理会那些低等物种的琐事,影魔来到世间只是为了他的灵魂收集。而暗影恶魔则一向对这个世界有着浓厚的兴趣,他似乎觉察到对两个世界之间坚定联系的掌握可能是统治整个物质世界的关键所在。一开始,暗影恶魔是被一些低级巫师召唤的,他满足了他们所有的愿望,展现出惊人的法力,直到一些高级恶魔学家注意到他的存在,进而一些试图通过巫术来维持他们世俗统治的暴君、独裁者们也开始利用他的恶魔之力。暗影恶魔的欺诈之术高明至极,以至于那些召唤他的人都认为自己是主人,暗影恶魔只是他们的奴仆;而就在同时,暗影恶魔不停地吞噬着他们的神智,并为己所用。到了最后,那些召唤过他的人,都成了他的傀儡,为他那邪恶的意志卖命。没人能猜到暗影恶魔下一步究竟想要做什么,然而就在那时,影魔偶然间吞噬了一个充满着恶臭的灵魂,发现里面竟然有着暗影恶魔的痕迹。在意识到暗影恶魔即将对他们的统治造成威胁,依靠阴影契约维持的古老的平衡已经不复存在以后,末日使者和影魔立刻加入到摧毁暗影恶魔傀儡大军的力量中。在他们那不可思议的力量面前,暗影恶魔几百年的精心谋划毁于一旦,他的傀儡大军也遭到瓦解所有人都被杀死了。到最后,只有他自己的一点碎片残留了下来。然而,即使是一点碎片,也足以让他卷土重来。在接下来的几百年里,他开始缓慢的重新凝聚。他的碎片将触碰到的一切事物感染,而这种感染则逐渐滋生壮大。那些以前被撕裂的,现在被感染的部分通过一片混沌结合在一起,重新连接,给予了暗影恶魔一个比以前更加强大的形态。他几乎已经凝聚完成,而他那永久统治世界的计划也更加的周密。虽然我们的世界似乎不可能出现一个如此邪恶和恶毒的存在,这将是对所有生命的巨大威胁然而,暗影恶魔的信徒,依然众多。
DotA2暗影恶魔技能
DotA2暗影恶魔加点
这种主加禁锢副加灵魂猎手的暗影恶魔是纯辅助打法,并且克制对面成型较快的dps,特定情况下选择会有奇效,弱点是对线时强势技能不明显。
这种则是比较主流的暗影恶魔加点,前期禁锢只加一点关键时刻用来留人或者保人。主加暗影剧毒,前中期爆发极强,可以说毒是毒狗最招牌的技能,早早的将灵魂猎手等级升高对团战,gank的帮助都是非常大的。DotA2暗影恶魔出装
出门装:
绝大部分情况下暗影恶魔担任4~5号位,出门也是以各种补给和团队道具为主。
这种出门装比较适合中单的毒狗,毒狗的线上压制能力极强,很少有人能与其对线不吃亏。
前期装:
暗影恶魔多数情况下要作为辅助,所以装备往往不会太好。小件中,大魔棒对毒狗的帮助最大。如果有钱升级鞋子,首选秘法鞋或假腿。秘法鞋比较注重团推,而假腿倾向于GANK。中路solo则出魔瓶控符支援。
中期装:
暗影恶魔如果走中路solo的话建议出梅肯,因为中路solo多半是主力法师,在资源分享和团队作用上都比较适合出。推推也是法师性价比超高的装备。
后期装:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dota/)
暗影恶魔后期能力不强,主要转为辅助团队法师,出一些团队装还是不错的选择,羊刀西瓦都是法师后期必备的道具,从而增加控制力和牵制力。
DotA2暗影恶魔定位
暗影恶魔目前过于BUG,中单或者辅助都可,除了不能打后期之外相当万能。缺点是比较脆,而且控制技都为单体技能,后期较为乏力。如果地方有敌法师时可以优先考虑把禁锢加满。暗影恶魔是个gank,中前期才是大作用最大的时间。所以多多在优势期发挥他的作用。
DotA2暗影恶魔的搭档与克制
所有的GANK类英雄和推进类英雄都可以跟他很好地配合。不过有个组合不得不提,就是毒狗加屠夫的组合,毒狗D住之后屠夫走过去直接开腐烂的打法相当无解。还有如今的毒狗配船长,直接可以在线上打出巨大优势,毒狗配圣骑士也是不错的搭配,毒狗的d加陈的传送可以关键时刻保证友方英雄生命。目前版本中,毒狗的D配合沙王、灵魂鹿、火女、船长等英雄的晕技,在前期gank时非常无解。
暗影恶魔惧怕像末日使者、血魔、暗夜魔王这样的强力单体沉默英雄,另外远距离切入型英雄,比如风暴之灵、跳刀蝙蝠、发条地精、跳刀恶魔等英雄很适合先手拔除毒狗。毒狗有着很强的反先手能力,但是自身太脆是最大的毛病。
DotA2暗影恶魔小技巧
在给人释放了大招之后就可以直接放C,这样敌人还是会受到C的诅咒效果,但是要注意C只诅咒1个单位,所以在放C的时候要确定在C的范围里没有其他单位才可以,所以必须学会擦边放C,也就是让C的边缘碰到目标,而C的其他部分里没有任何敌方单位。W是可以开视野的技能,要好好利用,叠的层数越多伤害越高(建议叠四层,四层是毒狗毒爆的最大值)。另外D可以躲技能,救队友,而且对敌法师有很好地克制效果,因为变出来的幻象继承敌法的消蓝法球。
现金已经准备好了 你们准备好了吗?TI3里中国DOTA2队伍的全军覆没,对于中国电竞来说绝对是一次警示。在TI3大战之前,中国军团是全球其他DOTA2战队公认的敌人,甚至被DOTA2爱好者称为抢金军团。但是五支来自中国的战队,在TI3的比赛中居然只有Tongfu(TI3最终名次第四名)一支战队杀入四强,这无疑是对中国DOTA2极大的讽刺。
队员之间的相互不信任,临场应变能力的不足,缺乏大量真正对抗的比赛,加上每年一度的超高额奖金赛事等等,所有的一切元素混在一起,在TI3中就发生了这样的化学反应。TI3中国战队的惨败值得我们深思,曾经在TI2中大杀四方的中国DOTA2到底怎么了? 不到一年的时间,到底是我们的电子竞技环境改变了他们,还是在TI3中我们所看到的技不如人。
国内电竞赛事机制缺失
回头TI2之前的中国DOTA,在TI2前几乎是每个月就有1-2两次的线下赛事,尽管赛事奖金不高,但是职业选手对于比赛的胜负的追求,观众对于比赛的热情,通过这些比赛也是得到了印证。首届DOTA2百万美元比赛前,我们有如日中天的Ehome,TI2的时候我们有2012年公认的王者DK以及王公子的iG。
回头TI3,赛前我们职业选手的比赛环境非常糟糕,仅有的几项赛事让小战队几乎没有出头的机会。中国职业电竞发展中更可怕的是,我们在朝着体育职业化的方向前进时,但是却忘记了基层的建设,忘记了新人的培养,忘记了半职业联赛,网吧联赛,甚至高校联赛的重要性。
中国电竞赛事机制的缺失,让更多有潜力有实力的选手,根本就没有证明自己的舞台,不用多久他们的才华与光芒就会被时间冲蚀。
中国女足曾经也是世界冠军的有力竞争者,但是不到8年时间,如今的中国女足连亚洲都很难出线。足球要从娃娃抓起,电竞也要更多新鲜血液。除了金字塔尖的联赛,我们更需要的是基层的联赛。
职业选手心态扭曲
电子竞技还是星际,魔兽3,CS的时代,因为没有网游厂商的介入,比赛的规模与奖金还处于一个相对正常的状态。近些年腾讯,网易,完美等等网游巨头的进入,着实让中国电竞产业火了一把。
短短的1-2年的时间里,电子竞技从一个穷小子顺便变成了一个拥有大量的资金与更多的曝光高富帅,行业的从业者心态变化了,俱乐部的建队方向也改变了,更关键的是,职业选手的心态更是被严重扭曲了。
中国金花李娜在2011年拿到法网女单冠军,其总奖金也不过175万美元,但是李娜从练网球到法网夺冠一路走来共花了快30年的时间。电子竞技无论从业余到职业,还是比赛规模从最初的网吧,到现在的TI3。电竞与传统体育的成长周期是无法相比,在一个快速发展的阶段,百万美元的比赛出现直接让金字塔段的选手心态失衡。当俱乐部,选手,甚至赛事主办方都以赌博的心态去参与的话,那么这个产业的可持续性就真的让人堪忧。
百万美元没了,千万人民币来了
早在TI2之前,在中国电竞的职业选手中就流传着这样一句话,赢了TI2,十年的比赛都赢了。当iG在TI2中勇夺冠军,似乎所有人认为百万美元就如探囊取物般轻松,这就是专门为中国DOTA2战队做的大蛋糕。
天下没有免费的午餐,百万美元梦更不是简简单单就能实现。当一个个眼睛里都闪着美刀的选手,看着自己的伙伴一个个离开舞台时,这时他们的百万美元梦醒了。更让人不解的是,就在TI3中国战队全部出局的时候,国内网游巨头网易更是宣布为中国电竞助力,拿出1500万人民币作为奖金池的启动资金。我们不知道网易最终究竟会让这个奖金池变成几位数,但是我只知道每一个新的金元攻势,只会让这些心理越来越脆弱的职业选手走向极端。每一次比赛欢呼者只有一个,其他的失败者,他们的每一次失败都会对他们造成巨大的落差,每一次失败都会让他们承受强大的舆论压力,每一次失败他们都会对自己,对未来感到迷茫。
当一个个巨额奖金赛事层出不穷的时候,我发自内心不禁想问一句,现金已经准备好了,我们的电竞职业选手,你们准备好了吗?
为中国电竞助力我们希望看到的是更多,更平稳,更注重半职业选手甚至业余选手的比赛。我们的电竞爱好者数量是全球第一,用英超做比喻的话,在未来的中国电子竞技赛事体制中,我们希望除了英超,我们还能看到英甲,英乙这样的梯级联赛。在俱乐部领域中,除了最风光的一线队,我们还希望有青训队,预备队的存在。无论职业电竞还是职业体育,这样的联赛体制,这样的俱乐部理念,才会打造出顶级的职业联赛,培养出万众瞩目的超级明星。
据国外媒体报道,近日Valve负责人Gabe Newell对外界表示称公司之前曾试图将《DOTA 2》移植到平板电脑平台,但目前的平板电脑在硬件配置方面还无法充分满足《DOTA 2》的运行要求。
不过Gabe Newell也强调表示,Valve仍没有放弃让《DOTA 2》登陆平板电脑平台的想法,而且这一想法将随着平板电脑硬件性能的不断提升而逐渐成为现实。
据传完美世界DOTA2项目组已从上海搬回北京据知情人士透露,完美世界DOTA2项目组已从上海搬回北京,由完美世界CEO萧泓直接领导,目前仍处在组建阶段。
此前完美世界公告Dota2项目组招人,招聘包括国服本地化工作、游戏数据及玩家意见收集、活动内容策划等。这三方面,分别对应前期准备工作、上线维护、游戏推广等。
完美Dota2项目归属在新成立的电竞产品中心之下,前浩方在线总经理蔡玮任负责人,有知情人士称新的产品中心将由CEO萧泓领导。
DOTA2由美国Valve公司研发,完美世界运营,2013年将推出国服。DOTA2一直被玩家和业内所看好,被认为是腾讯《英雄联盟》最大的对手。
DOTA2激活码及Steam平台激活注册教程1.下载Steam平台
由于DOTA2必须在Steam平台上运行,首先下载Steam。
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