还记得DOTA中的庞然大物潮汐猎人吗,其飘逸超萌的走路姿势成为广大玩家的最爱,潮汐猎人虽然走路看起来很萌,但是在团战中潮汐是绝对的毁灭怪兽。dota2的潮汐猎人模型更加狰狞,这也更加符合其作为深海巨兽的特点,下面就让我们看看这个在CW比赛和路人局中都很受欢迎的英雄的基本打法吧。 一. DOTA2潮汐猎人基本介绍 人称利维坦的潮汐猎人曾经是沉没之岛的竞技大师,他的行为方式和他的同胞们一样神秘莫测。陆地居民都知道海上航线的重要性,帝国的崛起和衰亡都取决于谁掌控了公海。相比之下,海底航线和南海流民的敌对部族如何通过无数次小规模海底战斗开辟的故事,则鲜为人知。在南海人和陆地人那脆弱的协议中,我们可以瞥见这个海底王国的规模,不过他们的政体则显得十分复杂和不透明。利维坦似乎厌倦了这些琐碎的小冲突,便独自离开了,只效忠于他的深海之神-深渊触手麦尔朗恩。现在他在浅滩上独自游弋,寻找路上遇到的人类或者南海人,他对他的宿敌-海军上将昆卡有着一种独特的厌恶,然而他们为何成为敌人,已经和当年的激烈海战一起被遗忘了。
初始数据
基本评价
568的初始血量使得潮汐在前期的时候就非常肉,而且其力量成长是3.0,加上潮汐猎人被动技能海妖外壳的话,潮汐猎人无非是DOTA2中非常肉的英雄了。虽然潮汐猎人是个庞然大物,但是其初始移动速度达到了310点,算是移动速比较快的英雄了,其基础攻击力不高攻击前摇比较短,线上补刀应该不成问题。潮汐猎人的技能施法都比较容易,尤其是它的大招范围很广,要想放个空大也不是非常容易。
二. DOTA2潮汐猎人技能分析
1.巨浪
召唤一波巨浪伤害一个敌方单位,并且降低其护甲和移动速度。 魔法消耗:120
冷却时间:12
施法距离:700
持续时间:4
护甲降低:2/3/4/5
移速降低:40%
伤害:110/160/210/260
技能评价:无论是什么战术,巨浪基本是潮汐猎人的主升技能。潮汐巨浪的技能特点就是较高的单体伤害和对敌方单位有四秒的减速效果,在Gank中潮汐猎人起到很好的先手作用,因为700码的施法距离算是比较长的了。敌方单位在受到巨浪攻击之后会有护甲上的降低,满级的时候可以降低五点的护甲,这就方便队友跟上对敌方单位进行集火。
2.海妖外壳
潮汐猎人身上生出一层厚实的外壳,降低他受到的物理伤害,并且如果在6秒内他受到的伤害超过600点,将会移除所有负面效果。
伤害减免:7/14/21/28
技能评价:海妖外壳的技能是比较神奇的,一般玩家只知道潮汐猎人加海妖外壳可以增加潮汐猎人的肉度,下面就让我们分析一下这个技能。技能说明上说得很清楚,潮汐猎人的还要外壳可以减少每次受到的物理攻击的伤害,但是另一个机制就是潮汐猎人6秒内受到的伤害超过600点的话就可以移除所有的负面效果,经过笔者查资料得知这里的600点伤害应该是敌方英雄造成的物理和魔法伤害,但是后半句移除所有的负面效果有点言过其实了。比如潮汐的海妖外壳在是否可以解除末日的大招在新老版本中就不一样,关于潮汐猎人的海妖外壳可以解除哪些Debuff,也欢迎广大PCG网友参与讨论。
技能细节:无法降低所受的魔法伤害。只有受到来自玩家的伤害才会被计算600点伤害移除DEBUFF机制中。受伤解除DEBUFF的时间计算会在6秒未受任何玩家伤害后重置。物理减伤效果无法与先锋盾等格挡道具叠加。
3.锚击
潮汐猎人挥舞他巨大的铁锚,伤害附近所有的敌人并且降低他们的基础攻击力。 魔法消耗:30/40/50/60
冷却时间:7/6/5/4
作用半径:400
持续时间:6
攻击力降低:40%
伤害:75/125/175/225
技能评价:锚击是潮汐猎人的Aoe技能,现在成了广大玩家喜欢主加的技能,该技能的特点就是伤害比较高而且冷却时间比较短,最重要的是满级的锚击削弱附近单位40%的攻击力,潮汐在对线和对拼的时候锚击就非常重要了。潮汐猎人的锚击保证了它的高效打钱能力,无论在打野还是刷线方面锚击都是一个很好的打钱的技能,这也是现在有些人把潮汐作为主力来打的原因。
4.毁灭
潮汐猎人愤怒地跺击地面,向附近范围内喷发出触手。把附近敌人刺向空中并造成伤害和眩晕。
魔法消耗:150/225/325
冷却时间:150
作用半径:825/925/1025
眩晕时间:1.5/1.8/2.25
伤害:200/325/450
技能评价:
毁灭是潮汐猎人的团战神技,这也是潮汐猎人成为比赛热门英雄的原因。毁灭不仅有很好的团体伤害,而且有2.25秒的眩晕,这在一场团战中绝对是对敌方的毁灭性地打击。毁灭的作用半径非常大,在团战中还是比较容易释放的,但是我们在路人局里面也会经常看到一些空大的潮汐猎人,这可能是其高估了自己的大招范围了。
技能细节:在被此技能眩晕效果用作用之前,敌方单位飞在空中的时间为0.52秒,此技能对隐形单位同样有效。此技能的扩散速度为775。
三. DOTA2潮汐猎人加点
根据潮汐猎人的定位不同,可以把潮汐猎人的加点分为两种,一种是辅助流的偏肉Gank型的潮汐猎人,一种是主力流的中路Solo潮汐猎人。
1.首先说下辅助流的潮汐猎人,辅助流的潮汐猎人应该主升巨浪,海妖外壳和锚击都是辅升技能,具体优先加哪个还是根据局势而定,如果Gank比较顺利的话,锚击应该先加,这样的潮汐猎人输出就更高,如果队友需要你扛阵型冲锋的话,那么海妖外壳加点才是正确的选择。毁灭是潮汐猎人的看家技能,应该是有大加大的。
2.第二种的中单Solo潮汐在路人局中或者是比赛中经常见到,这种潮汐猎人在前期是主升锚击,辅升巨浪,适当加海妖外壳,最后是有大加大。这种加点的潮汐输出非常强大,要知道锚击的物理伤害配合巨浪的减护甲可以打出很高的物理伤害。
四. DOTA2潮汐猎人出装路线
前期:
这种出装是中路Solo的潮汐猎人,如果对面对线的是一个近战或者是压制性不强的远程英雄的话,建议直接吃树+树枝出门装,这样潮汐猎人就可以尽快得打出自己的魔瓶来控制神符。
这种出门装适合辅助流的边路或者Gank的潮汐猎人,前期的补给除了大药和吃树之外还需要净化药水,因为作为一个力量型英雄还是比较缺蓝的。树枝用来撑属性,而力量拳套可以在中期的时候合成护腕、骨灰盒等装备。
中期:
或
一些基本的辅助装都是比较适合潮汐猎人的,下面着重说下中单的主力潮汐猎人中期出装。首先作为中单英雄,队友给你分配了这么多的资源,你应该出奥术鞋这样的团队装来补充队友的魔法量。其次魔杖应该是必备的打架神器,而魔瓶的主要作用是补给和控符。其次中单的潮汐猎人可以先出梅肯这样的辅助性道具来提升队友的团战生存能力,当然如果非常顺的话,中期的一把跳刀可以将对方压着打。
后期:
其实越到后期,潮汐猎人的大招控制越显得非常重要,如何更好的切入战场就需要跳刀这样的装备,因为潮汐猎人走大有时候并不靠谱,因为敌方会防范性的大范围站位,跳刀就可以打一个先手让对方反应不过来。在后期无论是主力潮汐还是辅助潮汐都可以出笛子这样的团队装备,真正到了大后期的话,潮汐猎人可以出刷新球来个双大,或者是强袭胸甲来增加团队作战能力。
五. DOTA2潮汐猎人战术打法
潮汐猎人可以定位成Gank和控制英雄,潮汐猎人的技能在前期就可以配合队友击杀对方英雄,在Gank方面确实有很强的实力。而到六时候的潮汐猎人就可以带领团队打团战,如果是中路Solo的潮汐猎人,那个时候的潮汐猎人等级具有全场压制性,一个大招还是会有很好的毁灭效果。作为辅助的潮汐猎人要注意先手,因为潮汐猎人的巨浪的施法距离比较远,而且有很明显的减速效果,是一个非常好的先手技能。一般巨浪过后,潮汐猎人可以上前利用自己的锚击来打输出,这个时候队友打在受到巨浪影响单位的物理伤害还是很大的。
做为一个中路Solo的主力英雄,在小兵的正反补上面还需要格外重视,因为正反补数量直接决定了潮汐猎人的经济和等级。潮汐猎人有锚击技能,在补刀上面应该不会吃很大亏,这样潮汐猎人就可以迅速打出自己的魔瓶和奥术鞋。无论是辅助潮汐还是主力潮汐,在中后期的时候需要玩家对潮汐大招使用时间的掌控,有时候大招CD好了之后潮汐猎人可以主动叫队友过来打团。在一些没有把握的遭遇战中,如果潮汐猎人没有大招的话,玩家也可以根据自己的判断叫队友撤退。如果己方仍有其他控制英雄,注意不要把控制技能放重复了,应该把大招的效果最大化。
六. DOTA2潮汐猎人总结评价
潮汐猎人是一个可玩性很高的庞然大物,如果有潮汐猎人在的比赛绝对是本场比赛的焦点,无论在辅助位还是在主力位置的潮汐猎人都可以发挥其巨大的实力,当然前提有队友比较良好的配合。如果有的玩家喜欢比较暴力的英雄,不妨使用下潮汐猎人!
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《DOTA2》英雄出装之暗影恶魔
《DOTA2》暗影恶魔
暗影恶魔Shadow Demon
缩写:SD
在那些能够直接进入现实世界肆虐的强大恶魔中,末日使者几乎不理会那些低等物种的琐事,影魔来到世间只是为了他的灵魂收集。而暗影恶魔则一向对这个世界有着浓厚的兴趣,他似乎觉察到对两个世界之间坚定联系的掌握可能是统治整个物质世界的关键所在。一开始,暗影恶魔是被一些低级巫师召唤的,他满足了他们所有的愿望,展现出惊人的法力,直到一些高级恶魔学家注意到他的存在,进而一些试图通过巫术来维持他们世俗统治的暴君、独裁者们也开始利用他的恶魔之力。暗影恶魔的欺诈之术高明至极,以至于那些召唤他的人都认为自己是主人,暗影恶魔只是他们的奴仆;而就在同时,暗影恶魔不停地吞噬着他们的神智,并为己所用。到了最后,那些召唤过他的人,都成了他的傀儡,为他那邪恶的意志卖命。没人能猜到暗影恶魔下一步究竟想要做什么,然而就在那时,影魔偶然间吞噬了一个充满着恶臭的灵魂,发现里面竟然有着暗影恶魔的痕迹。在意识到暗影恶魔即将对他们的统治造成威胁,依靠阴影契约维持的古老的平衡已经不复存在以后,末日使者和影魔立刻加入到摧毁暗影恶魔傀儡大军的力量中。在他们那不可思议的力量面前,暗影恶魔几百年的精心谋划毁于一旦,他的傀儡大军也遭到瓦解所有人都被杀死了。到最后,只有他自己的一点碎片残留了下来。然而,即使是一点碎片,也足以让他卷土重来。在接下来的几百年里,他开始缓慢的重新凝聚。他的碎片将触碰到的一切事物感染,而这种感染则逐渐滋生壮大。那些以前被撕裂的,现在被感染的部分通过一片混沌结合在一起,重新连接,给予了暗影恶魔一个比以前更加强大的形态。他几乎已经凝聚完成,而他那永久统治世界的计划也更加的周密。虽然我们的世界似乎不可能出现一个如此邪恶和恶毒的存在,这将是对所有生命的巨大威胁然而,暗影恶魔的信徒,依然众多。
DotA2暗影恶魔技能
DotA2暗影恶魔加点
这种主加禁锢副加灵魂猎手的暗影恶魔是纯辅助打法,并且克制对面成型较快的dps,特定情况下选择会有奇效,弱点是对线时强势技能不明显。
这种则是比较主流的暗影恶魔加点,前期禁锢只加一点关键时刻用来留人或者保人。主加暗影剧毒,前中期爆发极强,可以说毒是毒狗最招牌的技能,早早的将灵魂猎手等级升高对团战,gank的帮助都是非常大的。DotA2暗影恶魔出装
出门装:
绝大部分情况下暗影恶魔担任4~5号位,出门也是以各种补给和团队道具为主。
这种出门装比较适合中单的毒狗,毒狗的线上压制能力极强,很少有人能与其对线不吃亏。
前期装:
暗影恶魔多数情况下要作为辅助,所以装备往往不会太好。小件中,大魔棒对毒狗的帮助最大。如果有钱升级鞋子,首选秘法鞋或假腿。秘法鞋比较注重团推,而假腿倾向于GANK。中路solo则出魔瓶控符支援。
中期装:
暗影恶魔如果走中路solo的话建议出梅肯,因为中路solo多半是主力法师,在资源分享和团队作用上都比较适合出。推推也是法师性价比超高的装备。
后期装:
暗影恶魔后期能力不强,主要转为辅助团队法师,出一些团队装还是不错的选择,羊刀西瓦都是法师后期必备的道具,从而增加控制力和牵制力。
DotA2暗影恶魔定位
暗影恶魔目前过于BUG,中单或者辅助都可,除了不能打后期之外相当万能。缺点是比较脆,而且控制技都为单体技能,后期较为乏力。如果地方有敌法师时可以优先考虑把禁锢加满。暗影恶魔是个gank,中前期才是大作用最大的时间。所以多多在优势期发挥他的作用。
DotA2暗影恶魔的搭档与克制
所有的GANK类英雄和推进类英雄都可以跟他很好地配合。不过有个组合不得不提,就是毒狗加屠夫的组合,毒狗D住之后屠夫走过去直接开腐烂的打法相当无解。还有如今的毒狗配船长,直接可以在线上打出巨大优势,毒狗配圣骑士也是不错的搭配,毒狗的d加陈的传送可以关键时刻保证友方英雄生命。目前版本中,毒狗的D配合沙王、灵魂鹿、火女、船长等英雄的晕技,在前期gank时非常无解。
暗影恶魔惧怕像末日使者、血魔、暗夜魔王这样的强力单体沉默英雄,另外远距离切入型英雄,比如风暴之灵、跳刀蝙蝠、发条地精、跳刀恶魔等英雄很适合先手拔除毒狗。毒狗有着很强的反先手能力,但是自身太脆是最大的毛病。
DotA2暗影恶魔小技巧
在给人释放了大招之后就可以直接放C,这样敌人还是会受到C的诅咒效果,但是要注意C只诅咒1个单位,所以在放C的时候要确定在C的范围里没有其他单位才可以,所以必须学会擦边放C,也就是让C的边缘碰到目标,而C的其他部分里没有任何敌方单位。W是可以开视野的技能,要好好利用,叠的层数越多伤害越高(建议叠四层,四层是毒狗毒爆的最大值)。另外D可以躲技能,救队友,而且对敌法师有很好地克制效果,因为变出来的幻象继承敌法的消蓝法球。
据知情人士透露,完美世界DOTA2项目组已从上海搬回北京,由完美世界CEO萧泓直接领导,目前仍处在组建阶段。
此前完美世界公告Dota2项目组招人,招聘包括国服本地化工作、游戏数据及玩家意见收集、活动内容策划等。这三方面,分别对应前期准备工作、上线维护、游戏推广等。
完美Dota2项目归属在新成立的电竞产品中心之下,前浩方在线总经理蔡玮任负责人,有知情人士称新的产品中心将由CEO萧泓领导。
DOTA2由美国Valve公司研发,完美世界运营,2013年将推出国服。DOTA2一直被玩家和业内所看好,被认为是腾讯《英雄联盟》最大的对手。
《DOTA2》和《DOTA1》德鲁伊的区别《Dota2》中的德鲁伊中后期打架,推进倒塔都非常猛,除了辉耀的德鲁伊可以双线刷钱,速度超级快,搞不好就是12格神装,谁人能够与之比拟?小熊和大熊之间的快速切换操控,需要一定的技术,其中有很多不为人知的小技巧和小bug。
dota中的德鲁伊原理一样,英雄定位也几乎一样,可是在一些细节方面就有差别了,具体的我们看视频。
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《DOTA2》死灵飞龙
死灵飞龙Necro'lic
维萨吉Visage
缩写:Vis
面目狰狞的石像鬼庞大的身影蹲坐在狭窄迷宫的入口,永恒地凝视着通往往生之境的路径。无论走兽还是飞鸟,人类还是怪物,一切服从生老病死并选择进入冥府的生物终有一天会经过它们的面前。对于一个离开肉体的灵魂而言,一旦做出了穿过死亡幕帘的决定就再无回头之路。不过总有一些不安分的灵魂凭着智力或机巧,借着偶然的契机得以从天国或是地狱逃离。这时候,令人胆寒的石像鬼维萨吉,承载死灵飞龙不朽灵魂的形体,就会被派遣出去寻回他们。维萨吉精明强干又冷酷无情,不受死亡或是疲倦的支配。它无休无止、毫不留情地追踪它的猎物,一心只想摧毁一切逃亡灵魂的藏身之处。谁敢嘲笑冥界的法则,谁就永远不得安宁。虽然亡者的确可以被复活,但他们迟早会被维萨吉找到,并且遣送回他们本来该在的地方。
DotA2死灵飞龙技能
DotA2死灵飞龙加点
如今的死灵飞龙已经很少出现在CW舞台中了,这是一个天生为三人路而生的英雄,前期灵魂超度堪称神技。新版本总更是加强了黄泉颤抖技能,在路人战中,玩的溜的死灵飞龙依然能有着亮眼的操作。如果前期压力较大,可以考虑多提升被动的等级,增加死灵飞龙的抗击打能力。DotA2死灵飞龙出装
出门装:
这种出门装比较适合中单的死灵飞龙,带小净化出门的死灵飞龙则适合三人路打持续消耗,前期灵魂超度的耗魔量还是相当高的。
前期装:
奥术鞋可以增加团队魔法恢复,韧鼓魔瓶都是不错的回复道具。死灵飞龙还是多以团队辅助装备为主。
中期装:
死灵飞龙并非吃装备的英雄,相反他是一名靠等级和操作吃饭的英雄。装备选择上多以团队装为主,中期补齐梅肯,推推,无论是打团推进,还是gank抓人都能提升很多。
后期装:
拥有这套装备,死灵飞龙在后期已经很难去打动它了。西瓦羊刀都是智力型英雄标准的后期装备,死灵书增加死灵龙的团战能力。
DotA2死灵飞龙定位
死灵龙具备不错的SOLO能力和辅助能力,在被削弱之前是3人路的霸主。但是现在低级别C的耗蓝让死灵龙基本丧失了三人路的机会。不过死灵龙的GANK和团控能力非常强,完全取决于使用者的操作。
死灵龙的低级别C蓝耗是硬伤。另外过分需要操作,导致控制能力不稳定是该英雄门槛过高缺乏人气的原因。小龙在后期容易被人点掉也会导致他的威力大打折扣。
DotA2死灵飞龙的搭档与克制
跟死灵龙配合最好的就是一些高爆发英雄可以再前期持续打出伤害的英雄,积攒高威力的灵魂对于死灵龙前期线上爆发异常的重要,配合流浪剑客,受折磨的灵魂,水人这些,都是可以打出很高的伤害。
由于死灵飞龙守墓人斗篷技能的存在,一些高爆发英雄反而很难击杀掉死灵龙,相反一些带有持续性伤害的职业才是死灵龙最恐惧的职业,像剧毒术士,冥界亚龙这些都能克制死灵龙的发挥。
DotA2死灵飞龙小技巧
死灵龙的使用要求APM比较高,见面圈起所有单位A上去,然后套上骨灰盒G本体A上去,再控制小龙打几下后F shift F,本体在灵魂攒满后放C。另外死灵龙团战可以追求四连晕,小龙二连晕后放大招,招两只新的小龙再二连晕。团战尽量生存下来,无限C。此外死灵龙最好能够共享操作,小龙可以全地图支援GANK,而不要仅限于留在本体身边使用,在自己回家补给期间,多用小龙帮助队友GANK或者控制视野。
隐藏在黑暗中的诱惑 DOTA2幽鬼美图鉴赏和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,DOTA2中被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量,尽管她也不愿意。幽鬼作为DOTA2中备受玩家喜爱的大后期英雄,黑暗和神秘常常让人忘记了她女性的身份,忘记了在黑暗中隐藏的魅力与诱惑。玩家们就以自己对幽鬼的想象,原创了部分幽鬼涂鸦,让我们一起欣赏。
图老师图老师小编说说:这个角色被玩家描画的更有感觉了。赞!
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《DOTA2》新手应该知道的细节和技巧
最近TI3的失利让国内队伍看到了很多缺乏的东西,我们需要在不断的提高自身技术能力的同时,即时发掘出具有电竞潜力的新人,这也是电竞行业持续发展的根本。
新手应该知道的细节和技巧
Tip 1:
英雄 复活时间 = 死去的英雄当前等级x4
死时掉落金钱 = 死去英雄当前等级x30
Tip 2:
pugna 衰老可以对自己的幽冥守卫释放。
同样可以对 主宰的治疗守卫 和 眼 释放。
Tip 3:
主宰在使用剑刃风暴时,可以使用刃甲,TP,跳刀等物品。
Tip 4:
风暴之灵可以在释放球状闪电过程中释放残影。
Tip 5:
龙骑士由1级大招带来的持续伤害的效果对防御塔有效且伤害不会衰减。
「好像是20伤害每秒」
Tip 6:
由英雄带来的分裂的伤害(比如斯温2技能)或者物品(狂战斧)会忽略第二目标的护甲。
Tip 7:
在诡计之雾作用下,释放技能不会打破隐身。
Tip 8:
净魂之刃的主动效果可以直接消灭召唤物(例如术士的地狱火)
Tip 9:
Dota2 中小小VT的伤害要大于TV的伤害。
(先V马上T伤害会高于先T再V)
Tip 10:
斧王大招无视薄葬,可以再薄葬作用下击杀。
Tip 11:
相位鞋主动技能可以让你从小Y的大招中走出来,从而不会卡在里面。
同样适用于剧毒术士的瘟疫守卫(说白了就是无视体积碰撞)
Tip 12:
宙斯的大招对隐身单位无法造成伤害,但是会提供真实视野。
Tip 13:
白虎的月神之箭 可以用来卡野。
「大概就是野怪刷的时候,你把箭正好射过去可以让野怪刷不出来」。
Tip 14:
当队友在25%血量以下且身上有特定的状态,你可以反补他。
具体技能如下:
末日使者---末日 术士---暗言术
剧毒术士---瘴气 痛苦女王---暗影突袭。
冥界亚龙---蝮蛇突袭
「队友血量低于四分之一且中了这些技能你就可以反补他」。
Tip 15:
赏金的被动可以减防御塔攻速但是不会造成额外伤害。
Tip 15:
帕吉和哈斯卡的自残技能不会打断魔瓶和药膏。
Tip 16:
戴泽的暗影波造成的是物理伤害,对低护甲的英雄能造成大量伤害。
「配合大招伤害就更佳可观了」
Tip 17:
虚空大招可以将隐形单位从隐身状态揪出来。
Tip 18:
你可以在冰女对你释放冰封之后使用持续施法的技能,但是她也可以使用冰封打断你的持续施法。
Tip 19:
黑鸟禁锢主敌方英雄然后在反补,敌方英雄吃不到任何经验。
Tip 20:
在队友持续施法时对他使用推推不会打断施法。
Tip 21:
残影可以给出肉山的视野。
「肉山周围的高台上放残影可以给出视野」
Tip 22:
末日大招会导致所有物品失效,包括真视宝石。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)Tip 23:
潮汐放大,如果你站在外圈并在他起手时向他身边跳(如敌法),可以躲掉潮汐大招并增加你输出的时间。
「掌握不好还是不要试了..」
Tip 24:
当小狗钻入酒仙身体中,酒仙开大后,小狗永远在土元素体内。
「据说酒仙开大后还可以TP他的」。
Tip 25:
拉比克偷了德鲁伊的召唤技能并在熊身上放了装备,熊死之后装备会掉落不会消失。
Tip 26:
BKB会阻挡由刃甲和小强的外壳弹回来的魔法伤害以及眩晕。
Tip 27:
小小无法将任何单位从虚空的大招上面扔过,大招结束后,卡在哪里就掉在哪里,不会继续飞到目的地。
Tip 28:
血魔击杀肉山之后不会治疗自己。
Tip 29:
帕吉可以把无敌斩中的主宰钩下来。
(不会打断无敌斩,不过他会接着砍你)
Tip 30:
小鱼人大招被动可以排眼。
Tip 31:
白牛在冲的时候可以tp效果和蓝猫飞tp一样。
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