标准杆就不说了,然后是柏忌(如上图第三洞),就是高于标准杆一杆。高于两杆是双柏忌,三杆三柏忌。。另外柏忌可能是台湾那边的叫法。
最厉害的就是老鹰球了,即一杆进洞我至今没打出过,每次都要多插几次才进去。嗯。最好的战绩是三个小鸟球。屏幕右上角显示-数字就是低于标准杆,+数字就是高于标准杆。等于标准杆显示为
重点来了,击球时看屏幕右上角的中间那个图标,此为风向。看好风向按RT,设置落地点,如果风朝左吹,你就要做出比原地点更往右的预判,以此类推。
一定要把球击入最绿的草地上,否则掉入杂草或者沙地会影响球路。掉入水中和石头啥的会重来,但是多加一杆。
另外,一般游戏会自动帮你设定好落地点,但是不考虑风向的,所以在进入推杆区我都是自己调整的。
然后是推杆区,推杆区不用考虑风向,但是要考虑坡度,大部分是平地,有几个有斜度的推杆区也需要预判。下图中地面往左下倾斜,所以当用RS击球时往右上移动比较好。(一般性RS都是平推的)
以上就是《侠盗猎车手5》高尔夫任务过关方法的全部内容了,希望能够对大家有所帮助。
《侠盗猎车5》功不可没!Xbox360软件销售破记录
最近,Xbox 360的销售量又达到了一个里程碑,那就是在9月份一个月时间内,美国Xbox 360软件销售总共卖出去了4012万份,这个数字是历史上所有主机中最高的。
在9月份,全球的Xbox 360软件销量达到8000万份,仅在美国一个地方就达到了4012万份,在国美创造了单月主机软件销售量的记录。而最大的功臣应该算《侠盗猎车5》,它占据了总量的50%,大概2000万份。
之后,微软还宣布了Xbox 360依然保持着2013年美国主机销售量第一的宝座,到目前为主,本年度已经卖出去了160万台。
值得一提的是,索尼的PS3主机在9月份的销售量超过了Xbox 360,打破了美国地区Xbox 360 保持32个月时间的强势记录,从2011年1月到2013年8月。而9月份PS3主机的销售强势主要是因为《侠盗猎车5》的500GB捆绑机。
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图老师图老师小编评语:神作的魅力就是不一样呀,还可以拉动整体软件销量,我和我的小伙伴们都惊呆啦!
自《侠盗猎车5》(GTA5)发售以来,我们便时不时会为大家带来玩家在游戏中发现的各种各样的精彩瞬间,而这部游戏的出色之处就在于这样让人惊讶的瞬间无处不在。下面我们再为大家带来一批游戏截图,而这一次的截图主题是游戏中的美景和那些充满艺术气息的瞬间。 游戏截图: XB360《侠盗猎车5》五大古怪发型 张扬邪恶本性! 在R星《侠盗猎车5(GTA5)》的世界中玩家可以干任何想干的事情,完全可以把一个现实生活不如意的人变成白富美、高富帅,你可以赚钱挥霍无度,享受极乐人生。而这里也是一个充满了疯狂、刺激,这根本就是一个只有非正常人类才能呆得下去的地方,抢劫和谋杀成了家常便饭。这里居住着各异的怪人,狂人自然有狂人的习惯,例如方块胡子就是希特勒的杰作。在游戏中,坏人为了张扬自己邪恶的本性,通常留着奇怪的发型。下面就让我们来看看《侠盗猎车5》中的五大古怪发型。 5.Jimmy De Santa Jimmy是Michael De Santa和Amanda的儿子,喜欢游戏和纹身。他经常抽烟袋,出奇的好吃懒做,发型看起来像老鸹窝,典型的宅男发型。去一趟理发店也浪费不了多少时间。 4.Trevor PhiliPS Trevor是一个犯罪大师,经营着自己的毒品和枪支生意。他个性疯狂,没有同情心,所以能够杀人不眨眼。从他的外表可以看出他凶狠的性感,尤其是他的大部长发型。 3.Wade Hebert Wade是Trevor的老友,有绘画的才能,是个交友不慎误入歧途的倒霉蛋。他身上纹着几处纹身,头发卷曲得像是牙买加黑人。 游戏业的发展虽然如火如荼,但毕竟还没有娱乐界的老大哥电影受众那么广泛。玩家与否,差不多每个人都知道《阿凡达》花掉了5亿美元的制作成本。但制作一部游戏可能花掉多少钱,恐怕大家的概念要相对模糊许多。事实上,游戏业正逐渐成为一项和电影一样烧钱的产业,AAA级大作的预算年年攀升,小工作室除非靠公募资金,否则再难只靠创意和无休止的加班来和大工作是抗衡了。下面是我们统计的当今开发费用最高的十大游戏,请大家上眼,各位玩家可盘算一下自己玩过几个。 第一位:《GTA5》PS3/Xbox 360 开发费用:2亿6500万美元 《GTA4》和《荒野大镖客》让R星烧钱烧得理直气壮、信心十足。《GTA5》也成了游戏界的《阿凡达》,创造了世界游戏开发成本的最高纪录。当然,大家最近一定知道这不是本作创造的唯一纪录,其在商业上的成功也让世界重新认识了游戏产业的商业潜力。《GTA5》在发售的头24个小时就突破了8亿美元的销售额,在三天内突破了10亿美元。这个数字就在图老师图老师小编码字的时候还在持续攀升,如果R星还会推出游戏的次世代版本和PC版,《GTA5》已经注定前无古人的总销量恐怕会在很长时间内后无来者。 日版《侠盗猎车5》不雅场景被和谐 露点场景消失 Rockstar年度大作《GTA V》现在的销售情况依旧势不可挡,除了欧美市场之外,该游戏还在一向不喜欢西方游戏的日本市场获得了一些成绩。不过,最新消息表明,日版《GTA V》在内容方面打了折扣。 不得不说,虽然日本的成人事业非常发达,但同时也拥有严格、健全的游戏和影视分级制度。国外Kotaku网站近日对美版和日版《GTA V》进行了一番对比之后发现,原作中一些很刺激的元素在日本遭到了和谐(削弱或直接取消),比如露点画面以及令人无法直视的虐杀场景。 目前,Kotaku的编辑已经向Rockstar发出邮件询问日本和谐游戏内容的真实原因,但还未收到回复。以下便是《GTA V》实机内容对比,两副为一组,上图美版游戏,下图日版游戏。 2013届金摇杆奖颁奖结果 《GTA5》获年度最佳游戏 最近,大受玩家们欢迎的《侠盗猎车5》(Grand Theft Auto V)毫无疑问的获得了年度最佳游戏(GOTY)的称号,这一次,我们将会向大家隆重介绍2013年第31届金摇杆奖(Golden Joysticks 2013)的颁奖结果,其中,顽皮狗公司(Naughty Dog)获得了最佳游戏公司奖,其作品《美国末日》也漂亮的获得了诸多奖项。 《侠盗猎车5》在之前8月末的提名游戏作品中并未出现,但在那之后却在玩家们的热情投票中一路飙升,并在GOTY的选举中反败为胜,这在例年的颁奖结果中实属罕见。 今年的颁奖结果具体如下: 年度最佳游戏:《侠盗猎车5》 最有需求奖:《巫师3:狂猎》 最佳独立游戏:《忍者印记》 最佳新游奖:《美国末日》 最佳手机游戏:《刺客信条3:解放》 最佳游戏平台:Steam 最佳故事剧情奖:《美国末日》 最佳年度移动/平板电脑游戏:《幽浮:未知敌人》 最佳网络游戏:《坦克世界》 最佳多人游戏:《收获日2》 年度最有创意奖:虚拟眼镜Oculus Rift 年度最佳公司奖:顽皮狗公司 最佳视觉设计:《生化奇兵:无限》 最佳游戏时刻:《孤岛惊魂3》:对疯狂的定义(The Definition of Insanity) YouTube玩家奖:Yogscast 最高声誉奖:Activison:《使命召唤》 生涯功劳奖:Ken Levine
《侠盗猎车5》超美截图 海天一色彩云如霞
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