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《极品飞车18 宿敌》最新预告 宿敌宣战舍命对决《极品飞车18:宿敌》刚刚放出了最新游戏预告片,预告片以一位赛车手的身份叙述了地下车手同警察之间的宿敌命运,他们要不惜一切代价来与之对抗。
最新游戏预告片:
预告片以一位赛车手的视角来阐述了内心的挣扎:赛车本是为了挑战自己的恐惧,挑战自己的紧张以及挑战自己的技术。赛车手们曾尽量避免节外生枝,不过结果却是被警察好像野狗一般拴在路边。警察们声称赛车手们威胁到了社会的安全,而实际上恰恰是这些警察才会不受任何控制。现在,这些车手要向警察宣战,警察就是他们的对手,是他们的宿敌。
该作预计在11月19日登陆PC/Xbox360/PS3,并在之后登陆PS4/Xbox One。
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图老师图老师小编评语:预告片超酷呀,这款游戏下个月即将与玩家见面啦,小伙伴们一定很期待吧!
深秋时节天气凉了,图老师图老师小编在这里提醒大家不要忘穿秋裤啊,有了健康的好身体才能去体验自己心爱的游戏哦。本周的XBOX360平台也不容小觑哦。下面就让我们来看看有哪些另人期待的游戏发售吧。 下面是本周发售的XBOX360游戏的详细信息: 中文名称:极品飞车18 宿敌(美版 日版 欧版) 英文名称:Need for Speed Rivals 开发:EA 发行:EA 类型:竞速类 语言:英语 年龄 :15岁以上 日期:2013年11月19日 2013年11月21日 2013年11月22日 游戏简介: 《极品飞车18 宿敌》由寒霜3引擎打造,将于11月19日登陆PS3、XBOX360、PC平台,随后登陆PS4和XBOX ONE平台。EA保证,该作将为玩家带来在绝对开放的环境下的车手和警察之间强度极高、刺激肾上腺素终极车战。 游戏截图: 《极品飞车18 宿敌》解除锁帧新法 低配能玩慢动 《极品飞车18 宿敌》刚刚上市就曝出了一个解除游戏30FPS帧率限制的方法:为游戏的快捷方式加入-GameTime.MaxSimFps 60这个命令。但是这个方法最大的问题就是游戏的速度会和帧率一块儿提升,效果参见变速齿轮。这样一来画面虽然流畅了不少,但是操作变得十分困难并且游戏中会出现不少问题。 变速齿轮效果演示 难道PC玩家就不能玩到60FPS的流畅画质吗?答案当然是否定的。Guru3D论坛的一位名为BetA的用户发现了既能提高帧率又不会游戏加速的方法:将如下命令加入游戏快捷方式-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60。但是,你的PC必须足够强劲到能持续以60FPS运行游戏才能让游戏速度正常,否则的话,游戏的速度会因为帧率下降,效果再次参见变速齿轮。 所以,虽然目前我们找到了游戏锁帧的临时解决办法,但是这个办法也有自己的问题。希望更多大神能够开发出解决《极品飞车18》锁帧问题的彻底解决办法。通过这一点也看出,Ghost Games工作室真的不是为了AllDriveAI才将游戏锁帧30FPS的,毕竟能够将游戏跑到30FPS以上的电脑多得是。 随着PS4的上市,大量首发游戏也开始在该主机平台发售。EA不久前放出了《极品飞车18 宿敌》的发售预告,用短短的一分多钟展示了游戏中的大量元素。 发售预告片 视频中展示了游戏的警匪追逐元素和全新的次世代画面,一辆法拉利F12berlinetta和一辆兰博基尼Aventador警车在雨天疯狂追逐。片中不乏激烈的碰撞和损毁,这一点发挥出了寒霜3引擎的最大优势。相信在画面表现上这款次世代赛车游戏不会让玩家失望。 无庸赘言,警匪元素一直是《极品飞车》系列最大的卖点(图老师图老师小编很喜欢《变速》系列)。这次的《宿敌》可以说是《极品飞车》警匪系列的增强版-带有全新的AllDrive系统,单人模式和多人模式无缝衔接;使用寒霜3引擎制重新制作的赛车和地图,广袤的土地专为超跑设计;回归的车辆自定义系统;玩家可以选择扮演警察或车手等等。这些元素无疑为这款以爽快动作驾驶体验为主要特色的竞速游戏增加了不少新鲜感。 《极品飞车18 宿敌》将作为首发游戏之一登陆PS4(11月15日)和Xbox One(11月22日)两大次世代平台(早前EA确认两者都是原生1080P画质),PC、Xbox 360及PS3版也将于11月19日上市,敬请期待。 延伸阅读 《极品飞车18 宿敌》最新预告 宿敌宣战舍命对决 画面完美!《极品飞车18》11月下旬登陆次世代 《极品飞车18 对决》回归正轨 永恒的对决! 虽说今年的十二月里游戏并不是很多,但是有不少质量相当不错的作品,像是竞速游戏大作《极品飞车18 宿敌》,还有Activision的《使命召唤10 幽灵》及《蝙蝠侠 阿甘起源》都受到了广大玩家的一致肯定,最后希望玩家们在这个游戏的淡季内可以找到一款自己爱不释手的作品。下面就让我们来看看有哪些另人期待的游戏发售吧。 下面就请跟随图老师图老师小编一起来看看12月即将要发售XBOX360游戏的详细信息吧! 中文名称:66664:中国崛起(美版) 英文名称:1111 4:China Rising 开发:EA DICE 发行:Electronic Arts 类型:射击类 语言:英语 年龄 :15岁以上 日期:2013年12月3日 游戏简介: 《66664》首个DLC中国崛起,将包括四张地图。根据资料显示,四张新地图的名字分别是:塔克拉玛干(Taklamakan)、阿尔泰山脉(Altai Range)、桂林峰(Guilin Peaks)以及龙关(Dragon Pass)。 载具和装备目前只确定将新增越野摩托。这种高速的突击装备将使大地图的战术更加多样化。在空军方面新增了轰炸机,装备方面则新增了小型无人机,进一步丰富了《66664》的空中武器库。其他载具和武器的信息则尚未确定。 空中武器库扩张对应的是空中优势模式(Air Superiority)的回归,玩家将可以在游戏中进行大规模的纯空战。打飞机技术不行的玩家可要马上抓紧时间进行练习了。 【预告欣赏】 【游戏截图】: 《极品飞车18 宿敌》IGN详评 画面炫酷效果逼真 当在午夜为了躲避警察而以150英里的速度飞跃过一片森林的时候,没有人能不被《极品飞车18 宿敌》而打动,随后直升飞机的探照灯光透过树林倾泻而下,让你的肾上腺素再次爆发。但是,这种刺激并不长久,游戏了一段时间以后我就开始希望游戏能多一些深度和多样性,那样就可以把这种刺激的感觉维持下去,而不是简单的在网上周而复始的重复着一些已经做过无数次的事情。尽管这么说,我仍然认为这款游戏给我带来了一种兴奋和非常完善的游戏体验,让潜藏在我体内寻找刺激的基因无比活跃。 这款由Ghost Games开发的游戏继承了系列以往的开发者Criterion的游戏感觉。游戏结合了《热力追踪》的警察VS赛手的动感和《最高通缉》的开放世界元素。在很多方面都达到了这两款作品的最高点,但是如果你跟我一样在这两款游戏中花费了大量的时间,你会在《宿敌》中感到一种即视感。 《宿敌》设定在虚构的红景镇。红景镇拥有世界上最多元化的地理环境。在地图中,你可以找到荒芜的沙漠和茂盛的葡萄园,海边人行道和雪山小径。这在《最高通缉》的城市风格以后是一个很好的改变,但是在被警察追逐的时候我真的好怀念《最高通缉》中的水泥迷宫。 但是,红景镇长长的公路为持续几英里长的追逐设置了舞台。这种公路非常适合漂移和高速驾驶,而不是像《最高通缉》中需要躲避警察。可惜的是在本作中的世界里没有提供同时适合两种风格的舞台,否则游戏就会更加的多元化。在非常偶然的时候,我确实发现尽管我已经成功逃跑,但是警察还是莫名其妙的发现了我,这让人有些丧气。 每条路上都充满了不同的挑战,包括普通的竞速和计时赛,新的追捕和需要破掉的记录。但是尽管景色优美,但是我却觉得红景镇缺少可以探索的隐藏地点。地图上没有贴着你朋友的脸,并且可以撞透的广告牌,也没有奔驰的超级跑车,就连跳跃也比前作少好多。尽管也有少数的隐藏路径,但是我发现很多时候我发现尽管我选择了一条小路,也会被明显的障碍逼回原路。《最高通缉》鼓励玩家去探索地铁通道或者从房顶跳下,但是《宿敌》却将玩家局限在单一的路径上。 《宿敌》的视觉效果非常优秀,充分利用了次世代主机或者PC的威力。车辆精致异常,具有照片级水准。《极品飞车》系列一直都注重画面,本作也是一样。游戏中的车像暴躁的巨兽,随时为下一场比赛而准备着。如果你仔细看,你可以看到从车身滴下的液体,就好像汽车已经汗流浃背。天气效果也同样的惊人。雨,雪和阳光还有时间的转换都对游戏的视觉效果有很大影响。倾盆大雨会模糊屏幕,有时候在夜间你甚至在光滑的路面上会看到反射的闪电。尽管路面并不热闹,但是总会有东西会让你耳目一新。 游戏的故事被刻意的偶发化,让人庆幸《极品飞车16:亡命狂飙》的故事叙述方式没有再次出现。不管是警察还是赛手,每个章节都围绕着不同的任务列表而展开。《宿敌》给玩家带来一种优秀的紧迫感,并且玩家可以在警察和赛手之间切换。 逃避警察的热力追踪类任务无疑是任务中的首选。计时赛和竞速赛很快就让人厌倦了,尤其是你在同样的路上已经行驶过无数次的情况下。 《宿敌》在一定时间内非常有趣,但是一旦你适应了游戏,解锁了更多的车辆,并且对地图了如指掌以后,游戏就没有了更多的乐趣。地图相对来说足够大,但是当你在如此高的速度下疾驰,很容易就会在单一的一次任务中就经过了一大半的地图。游戏当然会一直让我兴奋,但是在很早就没有了惊喜。 不管你选择那个阵营,在车库中都有从阿斯顿马丁到法拉利等不同的超级跑车在等待着你。操控很有趣,灵敏且易上手,就算是新玩家也会很快学会灵巧的漂移过急弯。游戏中还可以在车上加入各种设备,包括刺针带和地雷,脉冲波和涡轮增压等。武器都不是特别的有特色,尽管他们很有用,但是都比不上老牌武器,横冲直撞。 游戏的目的就是解锁升级,而且玩赛手肯定会更有趣。赛手有更多的改车选择和更有趣的装备,比如疯狂的涡轮增压,而赛手得分的方法也更加引人入胜。游戏鼓励玩家尽量提高作为分数倍数的热度值,但是如果你被捕或者撞毁车辆,那么你将失去所有分数。当你背着100,000分,背后有6辆法拉利警车疯狂追逐你的时候,就是有戏最闪光的时刻。相对比起来,玩警察就有一些无聊了。 但是,如果作为警察,你正在追的人是你的朋友的话,那么游戏就变得非常吸引人了。结构上来说,游戏的多人模式可以同单人模式无缝的连接在一起,让6名玩家可以在同一个游戏世界中相互竞争。你们可以都成为警察,一起追捕AI赛手,也可以一同躲避法律,甚至可以混合竞争。你可以同其他玩家单独比赛,也可以选择自己游戏,直到在地图上相逢。游戏没有规则,非常自由,但是可能因为地图面积比较小,所以玩家的数目也比较少。同时,为了游戏的平衡和公平,要想撞毁玩家的车需要很久的时间。我也很怀念一些《最高通缉》中非常有想象力的多人任务,比如谁能画一个最长的甜面圈的任务。 总评: 最好将《极品飞车18:宿敌》当成一次惊险之旅,上车、尖叫、呼啸着追逐更快的速度,而你一定能够得到你想要的东西。游戏中有许多最好的车辆供玩家选择,而这些座驾在PC版中比在PS4和Xbox One上更加具有混乱之美。如果你之前没有玩过《极品飞车14:热力追踪》和《极品飞车17:最高通缉》,那么本作对你来说将更加迷人。尽管游戏在探索和多样性方面略有不足,但其在多人游戏方面的创意很好的对此进行了弥补。 优点: +绚烂的画面 +紧张的追逐 +简单的操作 缺点: -寡淡的武器系统 -缺少多样性 评分:8.0分很好
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