左摇杆是整体移动,右摇杆是转圈,然后把白色光圈套上地上的石头就行
你得把那些鹰头方石,按颜色跟转盘对好,才能露出圣者的脸(每个装置都有两块石头,一块有颜色一块没有,跳到没有颜色的石头上能提起有颜色的那块,跳到有颜色的石头上能使之下落同时让没颜色的石头上升,这就是这两个装置的原理,中间转盘转一次120度,刚好1/3个圆),爬上旁边的白色鹰头石压下去,转盘上的就会升起,以此将红蓝绿色对好就成。
原理:同一种颜色的石头放到同一个颜色的转盘面上,转盘分为三种颜色,同时有三种颜色的石头,一个在转盘上,两个在左右两边的石头装置上,石头装置的作用是放下或者提起石块(通过爬到装置上的石头上来实现),走到转盘中间可以转动盘面,提起、放下石块与转动盘面结合,以此将石头放到对应的盘面上去,因为只有三种颜色,所以非常简单。
《刺客信条4 黑旗》IGN详细评测
《刺客信条4:黑旗》是一款设计巧妙的续作,它在强调自由和趣味的同时,把造成《刺客信条3》冒险变为乏味的累赘也通通丢弃。在本作中,育碧让游戏的基调变为轻松,让这款描写起始于1715年的海盗黄金时代的游戏成为一个美妙的旅程。
驾船在宽广的加勒比海中穿行,探索优美和独特的小岛,游戏提供了今年最难忘和最有成就感的游戏体验。甚至在现代主机和次世代主机4个版本花费远远超过40个小时以后,我还在不听的发现新的可供探索的小岛。
不管你在哪个平台上玩这款游戏,你都应该明白,这款游戏是本年度视觉效果最好的游戏之一。现代主机版本是在本来已经效果很好的《刺客信条3》的基础上制作的,展示了优秀的光影,热带地表和惊人的海水效果。而在次世代主机上,游戏体验则是更加惊人,这都要感谢极短的读取时间和极远的视线距离。当你的船达到最高速时镜头自动拉远,耳中满是风声,远处夕阳如火,这种感觉简直太棒了。
《黑旗》从前作前10个小时痛苦的教程吸取了教训,这一次玩家在游戏中直接就进入战斗。在一开始的任务中,玩家就将扮演Connor更有动感和更让人喜欢的祖父Edward Kenway。游戏世界的大小非常惊人,而且充满了各种有趣的活动。
当你忽略主线任务,开始自己驾船旅行的时候,游戏最好的一面就逐渐展现出来。游戏没有把玩家当白痴,而是让玩家可以随心所欲的自由的在这个美丽和有趣的世界中冒险。你想发现圣堂武士的秘密?还是想登上一艘渔船,狩猎海里危险的动物来为角色升级?也许你只是想驾船到一个偏远的小到,登上最高的山峰,俯瞰整个宽广的世界。《黑旗》最注重的就是自由,玩家可以自行选择在这个世界中的旅途。
这种自由度在多人模式中也存在,一定程度提高了多人模式猫捉老师类型的游戏体验。混迹在人群中,让其他玩家以为你是一个NPC给玩家提供了一种紧张而乐趣十足的体验。同前几作相同,这种模式是传统死亡竞赛的一种突破,但是却不是游戏套牢玩家的主要原因。
系列的招牌运动在本作也更优秀。游戏融合了《刺客信条2》的城市内垂直移动和《刺客信条3》的平滑移动。但是,Edward有时候还是会忽略我的操作,自己跳下房顶或者爬上墙壁,但是这种情况还是比较少的。同时,庞大的游戏世界对游戏有影响。比如,一个拿着任务用钥匙的警卫实体会在你离开该区域后消失,这意味着你就必须重新完成这个任务。《黑旗》中有不少这样的恼人的小问题,虽然不会造成剧情卡住的大问题,但是还是会小小的影响整体的游戏体验。
育碧在本作中很聪明的把整体基调改为一个更加轻松的海盗冒险的故事。我非常喜爱Edward,因为他同他家族的其他刺客亲戚非常不同,比起其他人,他更在意金钱。这对系列一直以来严肃的基调来说,是一个很好的改变。
轻松的基调还体现在本作相对减少的暴力元素。死亡动画精巧而短小,血对于这种四处捅人的游戏来说也出奇的少。这让游戏的战斗更有趣,而不是像这些年类似游戏一样变得越来越像一种血腥的屠杀。但是,《黑旗》也重复着一直以来系列中的错误,比如让你跟着目标很长一段时间,而过程中一直在听着无谓的谈话。要忍受10分钟乏味的谈话才能动手是一件非常令人烦躁的事情。
尽管主线故事有点令人失望,但是我在Animus城之外的时间简直是乐趣无边。第一人称任务大部分都是可选的,但是却异常有趣。作为一个Abstergo雇员来制作一款基于Edward生活的娱乐产品,你很快就会发现很多暗示系列未来的秘密。
结语
尽管游戏的主线故事欠佳,但《黑旗》迷人的世界还是让我深深着迷,流连忘返。在我数十小时的游戏时间中,我从来没有感觉乏味。乘船随波逐流,四处航行的感觉是一种完完全全的享受。在欠佳的主线任务背后,《黑旗》给玩家提供了一个充满了秘密,优美景色和邪恶海盗的华丽世界。
作者评分:8.5
《刺客信条4:黑旗》是一款玩家可以自由自在享受的华丽精美的续作。
本作优点:
+ 史诗级的规模
+ 优秀的支线任务
+ 轻松的基调
+ 充满美丽的瞬间
本作缺憾:
- 令人失望的主线故事
一代宗师阿泰尔
刺杀技巧:
二大爷从小就受专业刺客训练,堪称刺客组织的劳模。
单论刺客身手和素质当时无人出其右。从1代CG来看,整个刺杀过程行云流水,毫不拖沓。而后的逃脱更是让人拍案叫绝,精准的路线选择还有对于僧侣开门时间的提前预判,那冷静的头脑和高超的心理素质都无愧于刺客宗师之名。
近战实力:
从1代最终剧情中的车轮战和单挑恩师分身幻想可以看出二大爷够持久,够牛掰,一旦上了发条根本停不下来...其贴身宝剑二大爷之剑更是成为后代刺客手中的满属性神器(丫的这剑还跟酒一样年代越久越有滋味啊...你问我4里怎么没满属性?一把都分成两把了还想怎样?
不过由于没赶上时代,二大爷只能寂寞地撸着一把袖剑,暗杀中一次只能满足一个不说,战斗里防反时间短还不能格挡,不过对于目标单一只喜刺杀不爱群P的二大爷足矣。
远程武器:
由于一代能用的只有飞刀,弩箭还给看不给用,所以这方面二大爷表示:这都是育碧的错啊!!!
跑酷能力:
二大爷:我健步如飞。E叔:你不会游泳。二大爷:还能飞檐走壁。康纳:你不会游泳。二大爷:信仰之跃更不在话下。爱德华:你不会游泳。
优雅舞者艾齐奥
刺杀技巧:
如果说刺杀对于二大爷只是任务,那E叔一定是把刺杀玩成了艺术。相比1代,2代CG里的刺杀过程就没有那么直接,多的,是几分优雅和一点情趣。
先雇人将胖子引入舞会,当胖子意乱情迷无法自拔时,殊不知E叔早已跳起了死亡之舞。随后的逃脱还不忘挑逗一下惊慌失措的士兵,结果可怜的士兵差点把持不住。
此后瘦子好不容易追到E叔,秘密安插伏兵,自己则赤膊上阵,摆出一副有种正面上我的表情。E叔见状不慌不忙地掏出袖枪撸了一发,随即一声巨响划破了沉寂的黎明,留下的,只有名为Ezio的传说。
近战实力:
在2代CG大秀刺杀技巧后,基友会的CG更是表现出了E叔的艺高人胆大。人群中不慌不忙逼近西泽尔,在小弟们清场后,先砍马再斩人,随后奔向好基友给人留下无限遐想。启示录CG则把E叔的群P能力展现的淋漓尽致,两把袖剑玩的那叫一个出神入化,闪躲,擒拿,反杀,嗯,还有铁头功...
远程武器:
E叔可谓AC里的武器大师,除了内修刀剑匕首枪斧锤以及扫把,还外练袖枪飞刀强弩毒镖炸弹,不但提供多种战术选择,更是做到了千里不留痕,杀人于无形。
跑酷能力:
对于这项技术,青年E叔表示熟能生巧,不然如何上房推妹子,跑路躲追兵呢?此后的生涯更是学会了大跳,借此征服了各路高塔。暮年之时虽然身体状况不如从前,但钩刃极大地解放了E叔的双手。从杀人到攀登再到滑索,实乃居家旅行,杀人越货之必备良品啊。
刺客无双康师傅
刺杀技巧:
虽然康同学表示对刺杀不甚感冒,但其技巧师承一代名刺阿基里斯,或许他缺少二大爷的干练,没有E叔的优雅,但是那种独有的野性却让他自成一派。3代CG里取敌上将首级如同探囊取物,前面刚无双完连气都不喘,立马在人群中拔起而飞,凌空一射,那边目标是应声倒地。哥今天不仅要拿弓箭射你,还要拿斧子砍你,康师傅刺杀,就是横!
近战实力:
康纳不仅拥有四主角里最强悍,最过硬的身体素质,群P战斗力更是爆表!眼看这边华盛顿军节节败退,康师傅在炮火枪弹里纵马而驰,躲过一轮扫射以后,开始了自己的无双历程。先是徒手夺枪撂翻数人,紧接着反击双杀劫持肉盾,整个过程真乃一气呵成,赏心悦目。随后右持落樱神斧大开大阖,左边匕首犹如灵蛇出洞,手起刀落间已然超神!康师傅,他就是战场上的男武神~
远程武器:
相比2代几作,3代里的远程武器就逊色的多了,弓箭精准但杀伤不足,手枪威力够猛奈何只有2把。不过对于近战逆天的康师傅,完全不需要考虑这么多嘛。
跑酷能力:
从小就把丛林当成游乐场,康师傅在爬树攀岩方面可谓轻车熟路,城市里的跑酷又怎会难倒他呢?平时还能私闯一下民宅,在少女的尖叫声里大秀跑酷技巧,熊孩纸真会玩啊。
海盗信条爱德华
刺杀技巧:
对于半路出家的爱德华,这方面不能要求太多了。拿到袖剑以后上手之快实在令人咋舌,CG里杀人夺妹的玩世不恭和放荡不羁更是独树一帜啊。嗯,刺杀不仅仅是酷,还是一种态度。
近战实力:
相比另外3个都接受过专业训练的主角,爱德华只能用天赋异禀来形容。游戏开局就拿下叛逃刺客邓肯,一点不带含糊的。由于爱德华船长经常带一帮小弟玩群殴,所以其乱战能力实属一流。但从某CG里爱德华和某船长比拼剑术的过程中,Round1不慎脱剑落败,虽然Round2立马用袖剑打了对方一个措手不及,但可以看出爱德华比起其他三个主角还是略逊一筹。
远程武器:
从CG登船战中可以看出爱德华是个神射手,不仅枪法了得,四把手枪的数量更是让他如虎添翼,经常在群P之前打打小手枪就让对面倒下一片。不得不感慨,这老婆不在身边的男人啊,唉......而另一武器吹箭隐秘度极高,简约不简单,经常让任务事半功倍。
跑酷能力:
游戏流程中勇闯刺客岛体现出了爱德华的身手不凡,在海战中通过桅杆登船更是对跑酷能力的极大考验,凭借着与生俱来的天赋和感觉都让爱德华成为刺客里的跑酷好手。
《刺客信条4 黑旗》试玩心得
《刺客信条》系列可以说是Ubisoft在台湾最广为人知的台柱作品,想当初图老师图老师小编我也是玩了《刺客信条2》之后才认识这家公司,而且后来发现他们的游戏都满优质的!我永远无法忘怀我让艾吉欧大叔爬到佛罗伦斯的百花大教堂顶端搜刮财物!结果忘了(信仰之跃),艾吉欧直接从屋顶摔下来死掉还有用铁拳打败梵蒂冈万恶的教宗!(只要用拳头,教宗就会一直站起来被打倒在地再站起来被打倒在地咦?破关了?)嗯虽然都是些奇怪的回忆,但《刺客信条2》真的是经典之作,让你就算没钱去义大利,也可以神游义大利一番!虽然有点淡淡的哀伤啦
不过可能是《刺客信条2》与之后《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》两个资料片塑造了艾吉欧无可取代的地位,而且提升了玩家对《刺客信条》系列的期望值,所以接下来《刺客信条3》与大家的期待有很大的落差,深度面的游戏性暂且不提,光是三代主角康纳一副心事重重的深沉模样,人气就很难与热情奔放的艾吉欧相比,而且《刺客信条3》竟然让遭遇悲惨到不行的「真」主角戴斯蒙直接牺牲!这样的结局让很多支持《刺客信条》系列的玩家无法接受。也因此《刺客信条4:黑旗》索性重启新篇章,将舞台搬到18世纪的加勒比海,也就是海盗风起云涌的黄金年代。而主角则由身兼海盗与刺客的爱德华‧肯威担纲。当初《刺客信条4:黑旗》的情报一公布之后引起热烈的讨论,有人立刻就联想到电影「神鬼奇航」与漫画「海贼王」,对这个题材非常期待;但也有系列作老玩家觉得「啊刺客就刺客,搞什么海盗啦那为什么不干脆改叫《海盗信条》算了?」虽然之后Ubisoft不断藉由预告片来替《刺客信条4:黑旗》造势宣传,但游戏实际玩起来如何,果然还是要亲手体验才能知晓!就在前几天图老师图老师小编受到Ubisoft的邀约,前往试玩《刺客信条4:黑旗》的开发版,经过2个小时的试玩之后,我觉得本作拥有许多令人兴奋的新体验,但同时又没有违背《刺客信条》系列的精神。
航海
海战要素虽然在《刺客信条3》中就已经出现过,但《刺客信条4:黑旗》都已经让主角当海盗了,那航海就不能只是点缀,而必须是游戏主轴!图老师图老师小编我屁股刚坐好,就发现爱德华正在一艘风雨飘摇的船上,旁边有人命令他去掌舵嗯看来他现在还只是个小咖而且游戏刚开头就海战会不会太刺激了一点?不是要先教学吗?这好像教小宝宝学会走路之前就让他学会游泳一样啊!好吧,既然主角身为讨海人,那这种安排也算合情合理啦。
掌舵可不比赛车,既不能按RT踩油门,也不能按LT倒车(虽然图老师图老师小编我一直下意识这样按)而是必须按B键来控制风帆展开的程度,藉此控制船速与航向,由于船支不会急转弯,所以适时减速,掌握与敌船间的相对位置就变得很重要。至于主砲砲击则是用右类比摇杆瞄准(左类比摇杆用来控制船的方向),再用RT射击。如果敌船在后方,攻击方式就会自动切换成放火药桶,而且不管是主砲还是火药桶都会有瞄准辅助线,所以玩家不用担心自己变成「盲砲」。除此之外,当其他船员发现有副砲可以攻击到的目标时,就会出现黄色星,这时只要按住Y键,直到红色星与黄色星重叠再放开,船员就会用副砲击中目标!有时候主砲无法直接命中敌船,也可以藉由副砲引爆其周遭的火药桶来也给予损伤。在适当的按钮配置之下,玩家可以很轻松就享受到指挥船只的乐趣,这种操控机制还真不简单!
当然,大海上最可怕的威胁不是敌船,而是天候。有时会有疯狗浪直扑而来,有时又要驾船从龙捲风之间穿梭过去。不管是被哪个击中,都会让船隻受到极大的损伤。有趣的是当第一次疯狗浪袭来时,会有按X键让船员俯低身子躲避的教学提示,我很乖的照做,结果船只的耐久值马上就去掉了2/3旁边的工作人员这时告诉我说「其实遇到疯狗浪最安全的方法是直接开船面对它冲过去。」嗯只能说航海果然还是很重经验的。(什么结论啊)虽然天候很危险,但如果航海技术够好,也是可以故意引诱敌船陷入暴风雨之中的。所以我们需要娜美啊不是,应该是需要好好熟练驾船技术。
《刺客信条4 黑旗》截图合集。
《刺客信条4 黑旗》多人模式公开
育碧新作《刺客信条4:黑旗》已经于玩家见面,各位是否在热玩中?日前,育碧公开了本作多人模式的最新预告片,在片中我们可以看到,多人模式加入了新角色,性感火辣的妹子和彪悍的真爷们,而且在前作中大受好评的狼群模式也将回归,同时破天荒的引入了自定义的玩法。话不多说,一起来看看吧!
最新预告:
近日台湾工作小组宣布《刺客信条4:黑旗》PS3、Xbox 360、PC中文版已进厂展开压片生产,PS3与Xbox 360亚洲中文版将于11月14日推出、PC中文版于11月21日与欧洲同步上市。
视频截图:
《刺客信条4 黑旗》成就列表
《刺客信条4:黑旗》成就列表
游戏名称:
刺客信条4:黑旗
游戏原名:
Assassins’Creed 4:Black Flag
对应平台:
多平台
游戏类型:
ACT
游戏版本:
美版
发售日期:
2013.10.29
年龄限制:
18+
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
游戏人数:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 1 发行厂商: Ubisoft 对应周边: N/A10
Complete memory sequence 1. 完成记忆序列1
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Complete memory sequence 2. 完成记忆序列2
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Complete memory sequence 3. 完成记忆序列3
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Complete memory sequence 4. 完成记忆序列4
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Complete memory sequence 5. 完成记忆序列5
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Complete memory sequence 6. 完成记忆序列6
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Complete memory sequence 7. 完成记忆序列7
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Complete memory sequence 8. 完成记忆序列8
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Complete memory sequence 9. 完成记忆序列9
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Complete memory sequence 10. 完成记忆序列10
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Complete memory sequence 11. 完成记忆序列11
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Complete memory sequence 12. 完成记忆序列12
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Complete memory sequence 13. 完成记忆序列13
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Complete present day mission 2. 完成今日使命2
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Complete present day mission 3. 完成今日使命3
20
Complete present day mission 4. 完成今日使命4
20
Complete present day mission 5. 完成今日使命5
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Complete 100% of all main mission constraints. 100%完成游戏中所有任务并且不打破任何限定条件
10
Wake up in a haystack. 在干草堆中苏醒
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Kill a guard ringing a bell. 杀死一个听起来耳熟的警卫
10
Complete every activity in a single location. 完成一个场景中的所有动作
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Unlock the secret door in Tulum. 解锁了图卢姆的秘密之门
10
Harpoon a killer whale. 用鱼叉捕获一只虎鲸
20
Complete a Templar Hunt sequence. 完成Templar Hunt序列
30
Complete all naval contracts. 完成所有海军契约
30
Capture all forts. 攻陷所有堡垒
30
Complete 25 Abstergo challenges. 完成25项Abstergo的挑战
20
Earn 50,000 reales. 赢得50,000reales
10
Swim a total of 1 nmi. 游了整整一海里
10
Craft the Hunter outfit. 手工制作猎人的全套装备
30
Plunder 30 ships. 掠夺30艘船
40
Defeat all 4 legendary ships. 击败了全部的4艘著名的船
40
Fully upgrade the Jackdaw. 使Jackdaw完全升级
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