1. 驾驶员篇
主武器
请不要因为R-101C Carbine是游戏最初始的配置武器就以为这个武器怂爆了。事实是,这是一把通吃任何模式和地图的武器。当然这就和早期魔兽世界的德鲁伊一样,万金油干什么都不强。近距离你刚不过人家EVA-8霰弹枪,对射被人家一枪就干倒地了;远距离你还没意识到发生什么就被人家Kraber-AP狙击枪一枪崩了,你只能靠死亡后对方视角来YY一下人家猥琐的表情。但是!我们新手要的不就一个轻松便捷吗,什么出门捣鼓各种配置都见鬼去吧,我们要一条龙吃到底。R-101C就是你通往战神之路的神器,近中远通吃的准度,精确的弹道,高射速以及不错的伤害。至于配件,1.85倍的HCOG sights瞄准镜是T型准心,个人看着很不舒服。而AOG虽然能显示你的弹夹剩余量,但是这功能聊胜于无,而且2.4倍的放大率近战非常吃力。对于这种生命在于运动的游戏,消音器什么的完全不需要啊,大爷。
推荐使用:R-101C Carbine。配件:Holosights 2.1倍瞄准镜+40发扩展弹夹。
EVA-8 Shotgun自然就是为那些炮冲的骚年们准备的,当然你非要觉得顶着敌人脑袋开暴力枪才能激发你的肾上腺素的话,骚年,人家可能会踢你的。事实上,这把枪在中距离的准度也不错的啊,魂淡!这简直是在侮辱霰弹枪啊!你明明瞄的屁股,可是提示你爆了人家的头啊,能解释一下这是为神马吗?配件上,让一切减少威力的配件去死吧。
配件:High-capacity drum 9发扩展弹夹。
接下来,菜鸟们,神器Smart Pistol MK5还需要我来解释吗?AI们在眼前那就是炮灰,就是分啊。但是!这玩意儿面对玩家,你忍得住那长达3秒的锁定时间吗?如果要拼对射,那这伤害和射速简直惨不忍睹啊。如果你喜欢这枪,我推荐开着穿墙雷达追屁股去锁定。碰到那些飞来飞去的把喷气包当屁放的高端职业玩家还是赶紧跑吧。
配件:快速锁定组件<--这不用解释了吧。
也许R-97 Compact SMG是仅次于R-101C Carbine的易用枪了。这种对于射速和弹夹容量的极致追求不就是为那些喜欢LT按到换弹夹为止的新手们体贴准备的吗?这也是最适合Hit and Run战术的枪了。配上Scatterfire,让子弹雨来得更猛烈些吧。
配件:HCOG sights+Scatterfire。
Longbow-DMR/Kraber-AP Sniper是游戏中唯二的狙击枪。骚年们,不要再欺骗自己了,Titanfall没有狙击手!节奏这么快,肾上腺素狂飙,碰面就是3秒规则的世界中,你耐得住寂寞吗?你受得了最后计分板上永远是0杀0死的成绩吗?忘了狙击手这个职业吧。心理阴暗行动猥琐的骚年们,这个游戏对你们来说太阳光了。
对于G2A4 Rifle/Hemlok BF-R这种半自动的步枪,我真的是一点爱也没有。射速慢,近战吃力。
C.A.R SMG是一把便携式机枪,但是既然都便携了,为什么不选择适用性更广的R101C Carbine呢?
最后大哥级的Spitfire LMG重型机枪,是那些张飞式的追风少年的最爱。什么?老子打光了一个弹夹都没干掉一个人。管他呢,要的就是火光四溅青烟四起的威慑力!虽然刚开始的几发子弹会让你怀疑是不是自己有斜视,但是耐心点,让宝贝慢热一会儿,打掉一半弹夹她就稳妥了。最后配上Slammer配件那简直是骑马射箭的神器啊!可惜不适合新手使用。
配件:Holosight+Slammer。
反泰坦武器
这个选择就不多了,Archer Heavy Rocket虽然在伤害上非常给力,但是那漫长的锁定时间让在窗户里面猥琐着的你实在是有把手柄扔掉的冲动。什么,你说你要跑到空地上去瞄准?我亲爱的战友,我会在你的尘埃中为你默哀。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)鉴于此,可以继承你的意志随心所欲开火的Sidewinder让你拥有射泰坦如射AI般的感觉。使用她的时候切记要频繁跑动,别被大家伙逮到了。活着才是输出啊。在你没有解锁Charge Rifle前推荐这玩意儿。
接下来就是人机两用的炸弹制造机MAG Launcher,鉴于她大范围爆炸效果,是一种退敌神器。但是想靠这玩意儿炸了一架泰坦,那除非对手是菜鸟站着,不然这种近距离的武器,你连泰坦的屁股都没擦到就使不起第二次了。恫吓效果大于实战效果,类似张飞站在长板桥上。
最后就是个人最爱Charge Rifle,中一枪防护罩就没了,再中一枪一半血又没了。虽然她需要充能满才能发射,但这能阻挡我们这些风骚的少年先在屋子里面充能,快满时轻轻那么一个探头吗?敌明我暗,机甲中的那个他此时一定如坐针毡了。
推荐使用:Charge Rifle。
副武器
这个选择就更不多了,基本上你也用不到副武器,弹夹打光的第一反应就是找掩护换弹夹。如果你是一个打光弹夹就切手枪的条件反射型高端玩家,或者你不是高端玩家,冲着Wingman基友这个词,你也要选B3 Wingman啊!那么高的伤害,这作为副武器都不太好意思啊。忘了高射速的RE-45 Autopistol/Hammond P2011吧,作为不是狙击手的你,不需要高射速来防身。
推荐使用:B3 Wingman。
战术技能
通常来说,辨别一个驾驶员是容易的。但是Cloak依然是杀机越货的必备良药。在Hardpoint Dominaton模式中,开着斗篷进据点,你总是会有那么一丁点先看到敌人的优势。AI模式的泰坦也会完全无视开着斗篷的你。另外,穿墙雷达也侦测不到。
能提供快速回血的Stim在对射的时候是非常有用的,当然,对踢你就更不用怂了。另外,在Capture the Flag模式中,提供加速的Stim就更显得珍贵了,敌人只能眼睁睁看着XXX has our flag而望旗兴叹。
最后就是个人最喜欢的Active Rader Pulse了。每当你看到地图上那个碍眼的大红点,开启你的雷达,开开心心地朝着他前进吧,一个4分轻轻松松拿到手。Pilot Hunter模式必备神器。
推荐使用:Active Rader Pulse。(各有各的好处,差别不大,视游戏模式而定,个人倾向而已)
炸弹
个人倾向于Frag Grenades,虽然Arc Grenades可以模糊人机屏幕,让对手有可能以为地震或断电而丢下手柄落荒而逃的好处,但是高伤害一炸一个死的Frag Grenades才是我们追风少年的最爱啊!至于Satchel Carge和Arc Mine,虽然我在抢旗的时候无数次的被这玩意儿炸死了,但是我们这种正派大气的骚年怎么忍受如此龌龊的手法呢。如果你是黑魔法的忠实食死徒,请无耻地使用吧。
推荐使用:Frag Grenades。
一号技能
能让战术技能快速恢复的Power Cell是首选,适用于任何模式和配置。其他那些中二的技能我就不想提了。
推荐使用:Power Cell。
二号技能
加时的防护罩Dome-Shield Battery没有任何意义。死亡后自动引爆已埋置的炸弹的Dead Man's Trigger,这是逗我玩儿呢,你得要多好的运气才能炸死人呢。如果你是中毒很深的黑客或是喜欢拿刀子扎扎这扎扎那的奇葩,The 'Icepick'就是为你设计的。如果你是来完成成就解锁武器配件的,Minion Detector可以让你尽情得虐待AI,装备它的时候别忘了弄一把智能手枪,指哪儿打哪儿不指哪儿也能打哪儿。如果你大多数时候都不上机甲,那Guardian Chip倒是不错,看着莫名的击杀分也还满有快感。最后,隆重推荐风骚的少年首选Warpfall Transmitter。要的不是它加速泰坦坠落的功能,而是它能炸掉坠落处所有敌方玩意儿的奇葩能力。当你看到敌方坠落的泰坦,算好时机在同一个地点召唤自己的泰坦。又或者你看到大片驾驶员窝在一个地方或者有人来抢旗了或者有人来占地盘了或者各种或者,愉快的召唤你的泰坦给他们一个不知所以的秒杀吧。
脱离菜鸟!《泰坦陨落》15条建议让你快速上手
Respawn工作室旗下头号大作《泰坦陨落》终于发售了。除了能使用常规尺寸武器进行疯狂交火之外,本作还能让你体验到驾驶巨型作战机甲激烈厮杀的快感。本作仅有多人模式,既已发售,我们也迅速更新了早先归纳的心得。
以下是我们的一些心得,希望在你下次踏上战场的时候能够起到一定帮助。
1.战略性跳舱
在FPS游戏里,通常玩家之间就算剩最后一口气也要搞个你死我活,但是在这里,如果你正处于一副快报销的机甲里的话,千万别想着机亡人亡。快速从严重损坏的机甲中撤离是报复敌人的首要前提!在这里们推荐:向空中弹出并降落到高处,以脱离敌人视野,或者直接对着敌人的机甲,近距离打击机甲主控电脑,拼一次反杀机会。
2.部署你的机甲
自己驾驶机甲,爽!开着机甲发发导弹,弄死敌人于机舱中,还有比这更爽的吗?但是,请不要忘记你的机甲也可以作为无人哨兵来辅助作战。当你离开机甲时,它会自动进入自卫模式(不是自慰)。在Hard Point模式中,在你占点的时候它可以作为支援,或者直接一点,直接把它当二号火力。你也可以让机甲跟随你穿越战场,这有助于引敌上钩再从上方突袭。
在战场上,自动驾驶的机甲也能很好地吸引火力。先让机甲交战,我们再从中插入,这样获胜的例子数不胜数。当敌人没注意到你的时候,你可以直接击杀,或者逼他跳舱,接下来交给你的机甲,此时对方与手无寸铁无异。当然,事后请不要丢下机甲不管。
3.行踪要隐秘
一开始每个驾驶员就有潜行能力。尽管这个铁血战士般的隐形能力不算是无懈可击,但也给你带来足够的优势了。其冷却时间也不算小气,所以碰上麻烦就开遁吧。在你攻击机甲后撤离时,或是占点保持低调的时候,这种能力都非常有用。
近日,外媒GameSpot表示,它从一个声誉极好的消息来源那里得知EA已经确保了《泰坦陨落2》的版权。EA目前还不愿意就这个事情发表评论,但是考虑到之前我们所听到的关于《泰坦陨落》大卖的消息,如果说EA想与Respawn继续合作推出新作,想必没有人会感到惊讶。
之前,EA曾信誓旦旦Xbox和PC对《泰坦陨落》的独占将永不改变。不过,续集则是另一回事了。Respawn的总裁Vince Zampella早已清楚的告诉我们,与微软的家用机独占协议,只对系列的第一款游戏,也就是《泰坦陨落》有效。
所以,如果哪天EA宣布《泰坦陨落2》将同时登陆XBOX ONE、PS4和PC,也请不要太惊讶哦。
图老师图老师小编的话:果然有续集。。
邀你一起来HAPPY!XBOX360本周游戏详细前瞻
天气渐渐变暖,街上景色也更让人目不暇接,在这个春意盎然的时刻希望大家都能和图老师图老师小编一样有个好心情。下面让我们来看看本周有哪些好玩的游戏吧!
下面是本周即将发售的游戏详细信息:
游戏名称:蝙蝠侠 阿甘起源 黑门监狱
英文名称:Batman - Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition
游戏类型:动作类
游戏制作:Armature Studio
游戏发行:Warner Bros. Interactive Entertainment
上市时间:2014年03月25日(美版)
【游戏简介】
《蝙蝠侠 阿甘起源 黑门监狱》原本是PC及家用机游戏《蝙蝠侠 阿甘起源(Batman: Arkham Origins)》的伴侣游戏,此前已经于2013年10月25日登陆3DS和PSV平台,不过现在华纳兄弟互动娱乐以及DC娱乐公司宣布本作将移植到PS3、XBOX 360、WiiU和PC平台,《蝙蝠侠 阿甘起源 黑门监狱 豪华版(Batman: Arkham Origins Blackgate Deluxe Edition)》同样由掌机版的开发商Armature Studio负责制作,虽然剧情和玩法保持不变,不过家用机版拥有了5.1声道环绕声音效、增强的高清2.5D画面、新的地图以及提示系统等功能,让玩家们能够享受更好的游戏体验。
【游戏截图】
在次世代游戏机大战中,双方的武器除了价格就是游戏本身了,而独占大作则算得上是战略武器。
在价格战中,索尼的PS4凭借价格优势甩开了Xbox One一大截,但是微软也有自己的绝活,那就是EA的大作《泰坦陨落》,作为Xbox独占作品,这款游戏一直被认为是能让Xbox One销量反败为胜的重量级武器,不过最近有业内人士透露,EA现在已经后悔让《泰坦陨落》成为Xbox的独占游戏了。
虽然让《泰坦陨落》成为独占游戏会拿微软到一笔不少的补偿费,但是也许谁都没想到,次世代主机开售以来PS4会卖得这么好,如果EA能把《泰坦陨落》带到PS4甚至PS3上,那么赚的钱应该要比微软给的高出不少。
口碑方面,虽然《泰坦陨落》得到的好评也不少,但是PS4本月也有自己的独占大作《声名狼藉:私生子(inFAMOUS:Second Son)》,这款游戏的关注度也并不比《泰坦陨落》差多少。
双方的战略武器都已经准备好了,次世代主机的真正战争这才刚刚开始。
图老师图老师小编的话:哎,又是一顿狂比,有什么意思?
《泰坦陨落》上手评测 超高的多人体验
Titanfall这两天断断续续的玩,目前刚27级,就目前的进度来说说自己的感受。
画面:
这游戏的画面各位应该在BETA时就已经略知一二了,泰坦这个游戏是全联网的FPS,玩过上代主机的玩家都清楚,以COD为例,其网战的画质是要略逊于其单机画面的(PC除外)所以泰坦的画面与那些主打单机的游戏相比从属性上就要稍微差些,而且这游戏是双时代平台游戏,所以兼顾360作出的牺牲大家应该也明白。但是这并不是说这游戏的画面一无是处,整体画面质量其实不错,相比上时代的FPS网站时满屏狗牙来说已经可以说是质的进化了。新开放的地图场景多变,且每幅地图的画面质量都不会让你产生不适的感觉。
这游戏的画面不会让你感到惊艳,但是绝对可以说的上舒服。只要你不是对这游戏的画面期望过高,其质量是可以被接受的。
系统:
这个我想结合这个游戏的价值综合的来说,并且其会直接反应出这个游戏的优缺点
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)首先,这个游戏的系统直接回让你联想到COD系列,是的,这游戏和COD有着千丝万缕的联系唯一的区别可能就是多了一个泰坦的build和存在感不是太强的卡片0吧等级解锁**,技能对应****解锁**配件,其实这一切都很中规中矩。但是这个系统显得过于偷懒,或者说是赶工?具体在后面优缺点时我会详细说明。
模式方面比较传统,单一,找不到能让人眼前一亮,并愿意为此花费时间的创新模式。
简单来说泰坦这游戏对于熟悉COD的玩家来说,一切都显得似曾相识,换了层包装,但当你撕开后你会发现其实东西还是原来那些。
网络:
这个要单拿出来说说,首发入手的游戏,当时beta时我曾发帖抱怨过这游戏的网络质量,确实有问题,而且在游戏发售第一天的时候,这个问题也小规模爆发了一下,我自己的感受是第一天的时候没有感觉比beta有改进。但是这两天的游戏时发现游戏的信号强度已经可以稳定在3格+了,大多数都在4-5格左右,游戏过程中完全不卡,灰常流畅,只是非常非常偶尔会出现短暂的搜索服务器现象,但是比起beta来说,我个人的感觉是进步非常大。这类网络FPS,服务器质量直接决定了游戏的体验感受。在网络这项上一改在beta时我对他的印象,希望这种好的链接质量能够保持下去。
Gameplay:
这个游戏的操作感受只要你熟悉传统的FPS,尤其是COD系列的话,对于枪械的上手来说是没有难度的。第一点不同的是这个游戏由传统FPS的地面战,转变成了立体战。这个感觉灰常微妙。好与不好先且不说,我先来谈谈这种飞檐走壁带来的实际变化:
这游戏节奏加快,玩家角色绝对可以说像是打了鸡血一样,满地图乱飞简单来说就是玩家的行动加快,行动模式也各式各样,夸张的二段跳,以及有操作几乎可以无限飞的飞檐走壁,这一切似乎都在鼓励玩家跑起来,而就我这几天的游戏体验来说这个效果却是达到了,至少大部分玩家在游戏中基本走势在打运动战,加上这游戏初期就有隐身技能,外加无敌的飞踢,隐身跑酷飞踢流在游戏里十分常见。作为FPS爱好者的我来说并不反感这种游戏方式,而且非常喜欢这种风气的。如果各位最近游玩COD GHOST的话,应该体验过了满场无**,全员蹲点的TDM了吧.其实COD前几作一直在用各种方式降低蹲坑的几率,但是最新一作的COD让这种风气完全回归并且扩散到了整个游戏而且游戏总感觉还在鼓励你蹲改进的狙击镜,加上热成像,PS3和360版像涂了层灰漆一样的画面完全就是一个天然迷彩现在的COD已经到了不蹲就是筛子的地步(稍微夸张但是如果你枪法一般的话,在对方有高手时玩跑酷结果基本就是这样)但是在泰坦中,这个现象目前还没有大面积发生,每场战斗都是火爆异常,没有一例冷场例外,泰坦的加入似乎点燃玩玩家杀戮的欲望定点蹲的很少。另外,满场送人头的AI士兵也让玩家没有余力蹲都在忙着杀AI了但是隐身的存在,加上很大部分玩家杀AI杀红了眼导致防备薄弱,让一些善于蹲点或者高级的区域防守玩家更加如鱼得水了,实话说,我个人认为FPS最高级的玩家就是具备顶级枪法并擅长区域蹲点(或叫区域防守)的人,这些玩家确实厉害,**效果,KD比等都很高,我给大家推荐一个人,如果有条件的可以去youtube关注下,Ali-A,游戏ID:OMG is AliA,此人擅长此法,加上第三方定制改装的X1手柄,可谓是十分厉害,但是这类玩家通常会影响普通玩家的游戏感受,他们精通复活点的规律等等,在COD这种有可能一骑当千的游戏里过于变态+无耻但是泰坦中这种现象并不会过于明显,理由也就是Titan本身的加入,和他们也会费时间去杀成堆的AI,另外加上玩家行动模式的增多,让低级蹲点和高级蹲点的效率大打折扣,厅于一点的危险大大增加。偶尔的所谓蹲完全在正常范围内,这点我认为是泰坦做的最攒的一点。让整个游戏的节奏,氛围达到了一个比较完美的情况。这本身就会增加普通水平玩家在游戏中的体验感受。
《泰坦陨落》主题捆绑Xbox One套装降至450美元
日前沃尔玛出售的《泰坦陨落》主题捆绑Xbox One套装已经降至450美元出售,这要比原来该系统的官方价500美元便宜了整整50美元,而且该版本还有一份泰坦陨落游戏和特别的主题外形。
当然目前尚不清楚该促销活动会持续多久。
之后其他的多加零售商也出台了同样的措施,Best Buy上该组合套装也降低到了450美元。亚马逊也不甘示弱,目前只需要使用促销代码X1AMAZON,也可以将该套装减免50美元,效果是一样的。
当然沃尔玛还提供另外一种组合服务,用户可以选择任意一款和Xbox One主机进行组合,售价500美元。
图老师图老师小编的话:什么时候国内也有的卖哦
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