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千万别痛哭流涕!12款让玩家通关后非常内疚游戏我们处于游戏时代的选择期,越来越多的游戏制作者更注重让玩家的选择决定游戏最后的结局。
一些游戏有二选一(拯救A还是拯救B),然而另一些游戏更复杂(我现在都不知道《黑暗圣经》有多少种结局),无论哪种方式吧,这些游戏的指导原则就是:玩家的选择与决定很有分量。游戏中出现的选择是体现道德难题和不同种可能性的有趣尝试。而且一旦你因为自己的选择而后悔时,你只能自己承担后果。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)但是,当你别无选择时怎么办?当游戏逼迫你必须做出残忍的事情时,你会怎么办?当你对结局束手无策而感觉糟糕时怎么办?别担心,我就在那里,我带着12款最令人内疚痛苦的游戏与你分享。深呼吸,准备启程吧。
《美国末日》:乔尔的最后决定
顽皮狗最新作。本作是完全的直线性剧情。成功的描绘了关于生存与责任的故事。随着你越来越多残忍的选择和举动,给你造成的心里重担也越来越多。通过游戏,在你与艾莉的历险中有极其微妙的,内疚的氛围围绕在玩家心中。这种内疚她也必须去承受,为的是让你们两个都能活下去。
就是这样,直到结束。伴随着艾莉麻痹的无意识的脑部手术,所有人类将会被拯救。乔尔却陷入了纠结。他已经失去了一个女儿,他认为拯救艾莉比拯救其他人更重要。为了拯救她,他又进行了残忍的杀戮。游戏在那时没有道德的选择。乔尔已经为艾莉和玩家做出了选择。然而没有多种结局的设定让很多人都不理解。但是这也是一种大胆的尝试。它颠覆了传统电视游戏的英雄形象,它让英雄更真实,更有性格和瑕疵。不可改变的是,游戏中的人类还要继续煎熬着。你没有任何选择。
尽管Irrational Games的解散让《生化奇兵》系列的粉丝心痛不已,但幸好2K Games依然正式发售了《生化奇兵:无限》海葬DLC第二章,真是来之不易啊!
发售宣传片:
《生化奇兵:无限》海葬DLC的第二章已于今日在全球发售,这个DLC的终章将以下载的形式登陆PS3,Xbox 360和PC。
《生化奇兵无限:海葬》第一章已于去年11月12日登陆PC, PS3和Xbox 360,售价$9.99 / £9.99。这是《生化奇兵无限》的第二个内容追加包,该DLC已经包括在季票中,如果玩家已经购买了季票,则可以直接获得该DLC,季票售价£15.99。而现在官方游戏商店提供3个章节DLC打包优惠价为$19.99,还有限量主题礼物相送哦。
图老师图老师小编的话:为啥还是觉得血腥的很。。
《生化奇兵3 无限》黑暗伊丽莎白图赏 性感挺拔
上次的《侠盗猎车4》黑白风格游戏截图作者Dead End Thrills的最新作品又推出了,这次他带领我们走进了《生化奇兵3:无限》的艺术世界。
Dead End Thrills运用自己高超的截图手法再一次为我们奉上了一次视觉盛宴,现在让我们一起来欣赏下《生化奇兵3:无限》精美游戏截图。
《生化奇兵》系列创作者Ken Levine在游戏开发者大会GDC 2014上表示,他的下一部作品将不会继续采用线性剧情模式,因为以剧情为主导的游戏没有太多重玩价值。
在GDC的游戏展台上,Levine对传统线性剧情模式进行了反思,称它在玩家和作者之间制造了一条界线。
剧情故事并不能充分与游戏的系统结合。我对于我们创作出的线性剧情作品感到骄傲,但我个人来讲,已经搞这套路搞了19年。
游戏故事剧情的问题在于,你总是会趋向于做的更大,更大,更大,非常耗费时间和财力。你必须花费数年的时间,换来那一瞬间的感动。你发售游戏,玩家入手游戏,玩12小时,然后开始对cosplay等周边产品感兴趣,但你无法让玩家们一直留在游戏中。
线性剧情模式在作者和玩家之间制造了一条界限。
Levine在会上表示:我希望制作一款以剧情为主导的游戏,但剧情不是线性的,而是互相交错的。
他的设想是,所有剧情元素都会引起玩家不同的动作反应,最后达成一个开放性的结局。听上去会很复杂,而且Levine现在还不想立刻就达到那种程度。
玩家必须在不同剧情要素之间进行取舍权衡,但你将清楚地知道抉择的后果。我们将控制剧情要素的数量,让玩家不至于分散注意力,不被大量信息冲击得焦头烂额。
今年2月份,Levine关闭了Irrational工作室,《生化奇兵》版权被2K买下。
图老师图老师小编评语:生化奇兵的剧情最给力!希望下部作品可以给人焕然一新的感觉吧!
《生化奇兵3 无限》DLC海葬第二章娱乐试玩猥琐解说视频
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对我来说,游戏界今年到目前为止最遗憾的事情,就是《生化奇兵》之父Ken Levine解散了Irrational工作室。虽然之后2K还是有可能继续推出《生化奇兵》系列,但《生化奇兵:无限之城─海葬二部曲》可以说是Ken正式告别《生化奇兵》的作品,想到这里就令我有点感伤。图老师图老师小编我其实也只玩过《生化奇兵:无限之城》,但光是《无限之城》就已经完全俘虏我的心,如今《海葬二部曲》推出,当然要捧场一下以示我对Ken的尊敬!
在玩《海葬二部曲》之前,还是要先提醒大家,《海葬》跟初代《生化奇兵》有非常密切的关联,到《海葬二部曲》不只是舞台位在Rapture城,连一些初代的重量级角色都现身了!所以如果你是死忠《生化奇兵》迷,绝对会感动落泪。至于没玩过初代的玩家其实也不用太担心,在进入《海葬二部曲》后会播放初代《生化奇兵》的剧情概要,看过之后就能略知一二了。
当然《首部曲》也最好玩过一遍
在《海葬首部曲》中,这个时空的Elizabeth为了复仇,借Big Daddy之手杀害了Booker(也就是之后的Comstock),但随后也被Big Daddy杀害。而Lutece兄妹为了完成Elizabeth的未竟之志─拯救失踪少女Sally,竟然把《无限之城》时空的Elizabeth拉到《海葬》来。本来还在巴黎度假的Elizabeth就这样莫名其妙地背负重任,所幸《无限之城》时空的Booker(应该是鬼魂?)利用心灵沟通,指导Elizabeth与初代《生化奇兵》幕后黑手Atlas谈条件,Elizabeth才终于进入状况,开始拯救Sally之旅。然后她却不知道这样的行动,竟然撼动了Rapture城的历史。
风和日丽
鸟语花香
还有帅哥,等一下!你不是Atlas吗?!还有老娘为什么会在这里?!
玩家这次扮演Elizabeth,她并不像Booker一样是军人出身,所以匿踪要素就成为《海葬二部曲》的主轴。Elizabeth不但要保持低姿态安静移动,尽可能从背后偷袭敌人,还要小心通过水洼与碎玻璃时不能发出声响。而且以往扮演Booker时只要请Elizabeth开锁就好,但这次你就是Elizabeth,所以请自己动手!嗯,又要匿踪又要开锁,整个就很像上个月刚推出的《神偷》啊!
和《首部曲》一样,静声接近敌人后方可以直接按Y键打倒敌人。
敌人上的警戒记号和其他匿踪类游戏类似,有白、黄、红三个阶段。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 猜你喜欢