可能大多数人并不会觉得有什么奇怪的,因为这款游戏受到的关注度远不如Supercell和King的大作,但《战争游戏:火力时代》自2013年7月份发布以来,已经悄悄为开发商带来了大量收入。
自发布之后,其他游戏也曾在iOS收入榜上来来回回,但据App Annie的数据显示,《战争游戏》绝大多数时间里都保持在App Store收入榜前五名之内,这就意味着该游戏的玩家们是非常忠实的,而且消费额很大。
通过推向Android平台,这款MMO会取得更快的增长,因为Android用户和iOS用户将实现数据互通,而且Android用户也可以和iOS用户一样加入同一个部落或者攻击iOS用户。
开发商公司CEO Gabe Leydon在最近接受采访时说,这款游戏的发展值得关注,我的目标是尽可能多的获得更多用户。
我们不知道开发商到底获得了多少收入,但我们从排在该公司前面的三家公司在iOS平台的收入可以略知一二,也就是Supercell(Clash Of Clans)、King(《糖果传奇》)和音乐应用Pandora。Supercell在2013年的收入是8.92亿美元,收入来源于3款手游,而且其中一个还只在测试区发布;King去年收入18亿美元,绝大多数收入来自《糖果传奇》,Pandora去年的收入为6.37亿美元,Supercell的收入和利润强势增长,因此获得了来自软银的大笔投资,使得该公司的估值达到了30亿美元。
至于开发商的收入,排在第四名的《战争游戏:火力时代》也不会差到哪儿去。Think Gaming预计《战争游戏:火力时代》的平均日收入达到了56.7万美元,每日新获取用户18505人。如果该游戏的收入持续保持这个水平,意味着开发商去年仅从一款游戏的收入达就到了2.069亿美元。
在某些地区,比如俄罗斯,《战争游戏:火力时代》居收入榜冠军,这里可以断定的是,能够长期停留在iOS收入榜前五名的游戏,其收入和利润已经达到了足以令主机游戏发行商羡慕的地步。
Leydon称Android版本的游戏用了很久的时间来研发,因为该公司希望这款游戏能够支持尽可能多的Android设备,这样的引擎做起来并不容易。
新发布的Android版游戏可以在Android 2.3以及以上的版本设备都可以体验,和iOS版本完全一样。
Leydon说,我们希望把该游戏推向全球所有使用智能机的用户,这对我们来说非常重要,我们做了大量工作来实现多种设备兼容,我认为这是首款可以支持这么多设备的应用手游。
在测试期间,开发商发现Android版本的用户量非常大,Leydon说,我们已经掌握了在手游平台做MMO的技巧,
开发商对《战争游戏》的推出押了很大的赌注,把该游戏做成了实时多人在线策略RPG游戏,而同时期推出的大多数类似游戏都采用了异步机制,也就是回合制。
Leydon说,我们打破了很多做手游的传统概念,人们说手游应该专注于做短时间游戏,但我们并没有这么做。开发商还为该游戏增加了翻译引擎,可以让当地的玩家们对游戏翻译提出意见,这样该游戏的全球玩家们交流起来变得更加容易。
《战争游戏》的iOS版本研发团队大约80人,用了18个月的时间,为了支撑该游戏的进度,Leydon融资1600万美元。这项投资获得了回报,Leydon称《战争游戏》的研发团队现在变得更大了,目前开发商有150名员工,其中大多数位于加州帕罗奥图市,该公司还有11款其他的iOS游戏。
但Leydon称他的公司专注于做《战争游戏:火力时代》,并希望把该游戏扩张到更大的规模,似乎该公司找到了自己的‘CoC’,Leydon称该公司还将继续为该游戏扩张,目前已经在日本和韩国市场发布,还没有翻译成中文版。
在被问到对于目前的第四名怎么看的时候,Leydon说,第四就很不错。
图老师图老师小编评语:相当有潜力的一款游戏,图老师图老师小编强力推荐!
在沙盒堡垒中积木建造,并且融入了MOBA大型多人竞技和RTS即时战略的元素。据图老师图老师小编了解在游戏中会有4个不同属性和技能的种族登场,每个种族包含3个英雄。玩家可以根据自己的喜好来选择种类,收集英雄,编组成队。带领队伍中成员建造各种装置、构筑炮台、障碍物形成坚固的塔防,并且在收集资源的同时摧毁敌人的根据地。
1、选择进攻的星球:
进入游戏之后,玩家要选择一个星球进行战斗,每个星球中都有5个关卡等你你去挑战,每个关卡都会遇到实力不同的敌人,玩家们可要做好准备。
2、怎么赚取金币:
要购买防御设备必须要有金币,玩家要寻找一个黑色的方形物品,从它身上汲取金币,在玩家开拓地图新视野的时候可以找得到这种能量源。
第一步,
点击右下角的人物,就可以移动人物到指定位置,机器人会自动汲取金币资源。
第二步,
点击屏幕右边的加号标志,可以把玩家获得的资源转换成金币。
3、怎么建造防御设备:
第一步,
点击屏幕右下角的锤子标志,可以打开防御设施列表。
第二步,
将玩家所需要的建筑设施移动到白色方框内的任意位置放置。
4、开拓新的地图:
玩家将自己的设备设置建设得差不多了之后,就可以去开拓地图新的视野,这样才能找到敌人的根据地,并且进行战斗。
5、将敌人的根据地摧毁:
最后一步就是将敌人的根据地摧毁,玩家要有足够的战斗力和数量较多的小兵才能快速摧毁敌人阵营哦。
《部落战争》游戏攻略 九本最佳布局攻略
1、9本以下请把大本营放在最外面,因为对你来说资源比杯重要,也回馈下你当初冲1250时候的小伙伴,他得了杯,你得了保护,双赢。想冲2000水晶杯得第四个农民,最好在9本以上。
2、一个炸弹人的爆炸范围是2层城墙,所以不要连着造两层城墙,那样只是看着很安全。
3、放兵的原则是离城墙最近的地方,但那个地方很可能有陷阱。
4、低级本应当把迫击炮放在中心,这样能保护的范围更大,但迫击炮很脆弱,最多两个雷电就劈死了。
5、训练营和兵营不用放在城墙里面保护着,矿井油井其实也不需要,如果你采集的勤快的话。其实除了资源库和防御都用不着放在里面,其他建筑不如放在外面加大地方攻击距离。保杯的除外。
6、不管哪个阶段,最好的阵还是格子阵,或者其变形,比如偶最近正在研究的太极阵。最差的阵非一圈城墙围城的莫属。
7、一群弓箭手MM是很厉害的,如果没有AOE防御的话。
8、气球兵看起来很洋气,但其实很很脆弱,当然,如果没有对空防御,可以起到奇效,所以也可以造一个准备起,以防万一。
9、出售装饰物只能回收10%的钱,取消建筑物升级、取消配制法术回收50%,取消造兵回收100%。
10、点击坟墓是可以回收20点圣水的,进攻的时候如果看见一堆坟墓,那么那里肯定没陷阱,但那里也可能比较难攻。
11、把杯降到200以下,你会发现奇观,但你很快又会发现你会被22的方法很快送上来。
12、7本之后通过雷电法术电黑水是一个不错的方法,但你可能会遭到对方疯狂的报复。
《部落战争》九本阵型的摆放需要讲究策略,不能盲目进行。还不清楚九本如何才能更好的布局的玩家朋友,赶紧进来看看吧!
作为空战游戏来说最重要的就是里面的战机了吧,决定的大家的实力,下面就为大家带来详细的介绍,有需要的小伙伴可以用作参考,希望对大家能有所帮助。
BF109战机:
梅塞施密特战斗机,机身中间加入了新的主翼和尾翼,一名飞行员坐在左侧的座舱,右侧座舱为油箱,机翼两旁发射等离子束,具备强大的火力。 技能:集束爆弹,向前方敌人发射高速导弹,进行密集轰炸。
XFU5战斗机:
美国海军出资建造,失速速度极低,正常飞行中几乎不可能失速或进入尾旋,基本结构是在两层铝中夹入一层西印度轻木,具有非常强大的攻击力和防御力。 技能:雷霆万钧,爆发强力的雷电攻击,直接轰炸前面敌机,杀伤力巨大。
GO-299战机:
人类历史上第一架无尾飞翼喷气式战斗轰炸机。它是纳粹德国的末日奇迹,也是美国空军B-2隐身战略轰炸机的伯父。 技能:反击风暴,在机身前端释放两个闪电黑球,可以格挡并反射敌人正面攻击过来的子弹。
P-40战机:
P-40战鹰式战斗机以速度快、反应灵活和对飞行员的保护而名扬二战各大战场。 技能:黑洞空间,释放三个黑洞,吞噬敌人附近所有的攻击,强力防御性技能。
5pb.宣布7月新番《铁路战争!》推出游戏化作品
5pb.宣布将人气轻小说兼2014年7月动画新番《铁路战争!-日本国有铁道公安队-》改编为游戏作品,游戏类型为AVG,对应机种、发售日、价格均未定。《铁路战争》以日本国营铁道没有民营化,而是一直由政府管理运营的假想世界为舞台。由于长期的赤字压力造成国铁公司无暇顾及地方线路的运营,结果很多地方铁道持续荒废,民怨因此沸腾,甚至出现了以恐怖行动来要求铁路民营化的极端分子。面对与日俱增的铁道犯罪,国铁公司决定成立日本国有铁道公安队来维持治安。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
图老师图老师小编评语:人气轻小说啊!
《战争游戏 红龙》空军使用技巧心得
《战争游戏:红龙》是一款策略类游戏作品,如何能够有效并且准确的打击目标是玩家需要解决的最大问题,下面是空军使用技巧心得分享。
空军使用技巧心得
比如某飞机3500射程的炸弹,点了目标冲过去3500发射,发射后本来直接拉开跑路就行了,可是飞机总是还会向前冲一大截导致被后方的防空武器击落。
请问有没有办法让飞机在极限射程发射后,立即后拉/拐弯跑路,而不是还要冲一段距离?
另外,有一些空优飞机对空导弹能有10KM,比一般防空导弹车远多了,可以在敌人飞机发射前就击落对方,不会像其他防空武器一样,对方被打爆之前就射了,对方飞机跪了,自己主力部队也跪了。
我看油料能盘旋很长时间,而且如果没受伤只消耗了油料和弹药的话,很快就能再出击。
那么我想弄2架轮流盘旋,保护自己的主力部队冲锋,这种打法可行么?
我总觉得那飞机傻傻的有时候不开火不知道为啥。
测试了下,发现6KM多一点的那种,F15,Su27比10KM那种防空效果好啊,另外有些直升机意外的对飞机战斗力强,很不科学,感觉盘旋的飞机+直升机防空,比又慢又脆的防空车效果好,防空车本来就慢不好调动,又太脆必须放在后面一些的位置,实际射程短。
空优机在自己领空盘旋,如果deck允许最好上两架高经验的交替,但空优机携弹量和精度再配上对面如果玩机海也没啥用,看个人需要;
如果不知道对面防空火力最好让电子战机突破打掉雷达放空,红外和目视防空威胁不大,如果电子战机不幸被集中的防空火力打掉了就上集束清场,另外不要随便出飞机去打探对面防空部署,飞机的利用价值远比花的指挥点数大得多,所以不管是突破和制空都要谨慎;
如果不能一直盯着对面空军的动向最好还是搞好地面放空,后方放雷达防空,中间穿插红外放空,前面目视防空或者不要,如果对面有一架能突破到雷达放空这一层的被你打下来基本就是你赚了;
飞机不开火是因为经验不够高,最低等级自动找目标能力很差(或者你让它出动攻击一个目标而那个目标消失或已被消灭飞机就一直在天上转圈),又脆,飞行半径也大,最高等级明显能感觉战斗力提升不少,所以如果必要在组deck的时候斟酌要不要用高经验取代数量多;
炸B要让炸弹能飞3500的距离就必须让自己有能把炸弹甩出去的速度。
射程上万的空优机都是截击机,轮流出击对人是可行的,因为如果这作的截击机和前作一样的话就是威慑力大于击杀效果,不过电脑有没有效果我一直不太清楚,虽然精度一直是个坑,不过我自己如果看到对面有两架截击机轮流盘旋的话一定会收敛自己的空军。
另外绝对不要指望靠飞机就能把握制空,防空还是必不可少的。
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