所以要想打出乔丹之石,玩家要做的就是提高自个的掉宝几率,掉的传奇配备越多,就越有能够得到乔丹之石,图老师图老师小编这儿引荐玩家去应战高难度秘境,还能够多刷刷箱子,这样掉路来历比较稳定。
《暗黑3 终极邪恶版》PS4版情报 比PC版还棒
只要接触过《暗黑破坏神2》这部经典之作的玩家可能都会对它情有独钟。虽然其续作《暗黑破坏神3》早已得到了发布,但却没有像其前作那样引起很大反响,而《夺魂之镰》的发布更是不得人心,这最终导致了大量《暗黑破坏神》游戏粉丝的流失。可就在最近,为了能让玩家们对该作重拾信心,一部于PS4平台上登陆的《暗黑破坏神3:终极邪恶版》将于不久之后与广大粉丝们见面,这部作品将包含PC版中的一切,收录了《夺魂之镰》和Loot 2.0系统。除此之外,为了做到从PC到PS4的成功转型,开发商暴雪也完全改变了游戏作品的传统系统。
你可能会注意到的第一件事就是新的玩家视点。《终极邪恶版》已经能够在同一屏幕上支持在两名玩家的分屏操作,视点也看起来更加接近于动作类游戏,这让人联想到了《博德之门》,一部很酷的作品。简单改变玩家视点对于游戏体验的影响是巨大的,玩家可以观察到本作中精致的环境和优秀的画质,一切都感觉更华丽,甚至在你周围出现大量敌人时,帧速率也不会发生任何明显的下降、另外还有全新的玩家角色模型、法术效果等,所有粉丝们期望的那部新版《暗黑破坏神》将会在PS4平台上登场。
新的视角也完全符合家用平台游戏上手柄的操作习惯。在PS4上本作感觉更像是一部动作RPG,要比PC机上键盘和鼠标操作带感得多,用左摇杆控制移动和法术的瞄准,用面板按键控制想要释放的法术。用PS4控制器可以做到比PC上更多的动作控制,唯一的劣势就是需要多花一点时间来进行瞄准。
玩家们都会得到分配给自己的战利品,虽然任何玩家都可以捡起战利品,但它始终会自动进入合适的玩家物品栏中。暴雪下了很大的努力来给大家带来PS4平台上的高品质游戏时间,他们甚至不会在小事情上马虎,比如玩家手柄控制器灯光的颜色会时刻与游戏中角色光环颜色保持一致。更不用说,在PC机上每个定制选项都会在PS4上得到继承。
《暗黑破坏神3:终极邪恶版》在PlayStation 4平台上看起来的确很棒,像是一部全新的游戏。一部《暗黑破坏神》系列粉丝想玩的游戏。虽然目前还没有一个准确的发布日期得到公布,但暴雪说,游戏将在2014年年底于PS4平台发布。
图老师图老师小编评语:无论如何,还是敬请期待吧!
《暗黑3:夺魂之镰》中巫医是召唤亡灵和邪恶生物来为他们而战的灵魂战士。巫医可以在战场上点燃火焰或者放毒,缓慢地吞噬敌人的生命。虽然巫医会避免近战以强化他们的宠物和避免敌人近身,他们也有直接交火战斗的能力。下面一起来看《暗黑3:夺魂之镰》巫医技能搭配_各流派玩法详解。
输出型MF向
毒液吹箭+尖脊吹箭
突尸冲击+僵尸熊
亡者之握+无间之握
魂灵收割+生命虹吸
魂灵弹幕+凌空灵魂
巨尸+毒雾巨尸
被动:血之祭仪+穿透迷雾+鬼娃巫咒
以僵尸熊为主要攻击输出,配合其他AOE技能,吹箭用来快速恢复法力
保命型MF向
疫病蟾蜍+爆炸蟾蜍
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/anhei/)亡者之握+死即是生
妖术+治愈魔法
魂灵收割+生命虹吸
群体混乱+错乱妄想
巨尸+毒雾巨尸
被动:丛林坚韧+恶性毒药+灵魂归体
以蟾蜍作为主要攻击输出,配合其他BUFF、DEBUFF技能形成输出,同时拥有很高的安全指数
爆发型BOSS向
疫病蟾蜍+爆炸蟾蜍
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/anhei/)亡者之壁+死尸巨塔
鬼娃大军+鬼娃伏击
大巫毒仪式+猛击之舞
灵行术+魂灵漫步
巨尸+毒雾巨尸
被动:丛林坚韧+穿透迷雾+部落仪式
一口气在最强BUFF的20秒内,一口气把最高输出技能扔出去,然后用灵行术+蟾蜍放风筝,等下次爆发
保命型BOSS向
毒液吹箭+麻醉吹箭
亡者之握+无间之握
蚀魂+缠结之魂
鬼娃大军+鬼娃伏击
灵行术+魂灵漫步
巨尸+毒雾巨尸
被动:丛林坚韧+恶性毒药+灵魂归体
配合减速技能和灵行术进行长时间的风筝,然后用一堆保命被动保证存活
献祭流
疫病蟾蜍+爆炸蟾蜍
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/anhei/)群体混乱+尸骨转生
召唤僵尸犬+最终献礼
献祭+尸犬之怒
魂灵收割+生命虹吸
大巫毒仪式+猛击之舞
被动:生生不息+阴森餐宴+御尸者
最大限度地保持僵尸犬的出现率,然后配合各种BUFF来达到最大的输出,被动我选阴森餐宴的原因是,僵尸犬会产生大量的生命球,不如用这个达到更高的智力加成。
《暗黑3:夺魂之镰》巫医技能搭配基本就这几个流派,玩家可以自己适当调整一些技能搭配,但整体趋势基本是这样。
《暗黑3 夺魂之镰》火山爆流野蛮人心得分享 火山爆流野蛮人心得: 2.0 之后蛮子的问题 双旋风跑酷蛮子和无限赛亚人蛮子被砍。 怒气生成量很尴尬。 组队 MF 是主流。 大战之后锤子流基本0怒。 方案配置不均衡不合理 比如加入了太多的生怒技或耗怒技太少等等。 单刷和组队 Build 差别太大,需要改动的东西太多了。 那么 2.0.3 并进入《暗黑3:夺魂之镰》之后蛮子应该用怎样的 Build 呢? 在 2.0 和资料片里,刷传奇才是目的,而不是在意苦痛多少级。杀的越多,掉的越多。冲刺在这的作用很简单。在你打完架之后你会有着饱满的怒气,所以你最好快点跑到下一群敌人之中开打! 双重无怒气消耗 AoE 技 这个方案里,撼地践踏和霸气无双是你的主力技。两个技能都在 2.0.1 上线时被极大地强化了。 震地践踏 - 震撼践踏 伤害由 76% 增加至 575% 武器伤害,伤害类型火焰。这个技能非常的赞。1)并不消耗怒气就能造成巨大的 AoE 伤害。2)双重功能的技能,让敌人眩晕并坐在原地吃伤害。 霸气无双 - 战役高昂 这个技能被重新设计。符文效果是让武器伤害提升至 760% 火焰伤害,而且现在在 49 级时解锁(之前为 59 级)。这是另外一个很强的 AoE 技能。760% 直接伤害。配合震撼践踏,你只需要两招就能秒一片怪。配合旋风斩非常好用。而且打出暴击还能让霸气无双的冷却减少 1 秒。 旋风斩 - 火山爆 如同这个方案所述。这是一个火旋风蛮子。我们当然要使用火山爆。我个人在怒气维持方面并没有太大的问题。但你也可以把符文改成旋风转或者裂风剪。不过,在 2.0.1 之后很多装备都有 +% 火焰伤害,火山爆就成为了非常不错的高伤选择。而且你应该也发现了,霸气无双和震撼践踏的符文选择都是火伤。 威慑怒吼 - 扰敌之吼 嘲讽时间由 3 秒增加至 4 秒。这个技能可以配合旋风斩,霸气无双和震撼践踏使用,而且单刷组队都能用。敌人越多,你一次霸气无双+震撼践踏杀掉的怪物越多。同时,如果你的队友是个冰球法,那么他也很高兴你能把怪聚集在一起。威慑怒吼也是现在最好用的生怒技能。不像跳斩,怒冲和震地等。你不需要击中任何敌人就能生成怒气,而且冷却时间只要 10 秒。你可以一路跑一路喊。这也是这个方案里的必备技能! 以上其实就是这个方案需要的所有技能了,第六个技能你可以根据需求自由搭配。由于缺乏生存能力,所以我选择了战吼 - 鼓舞士气:每秒回血量由 620 增加至 2025。 不过你还有很多其他不错的选择。战斗暴怒 - 一触即发这种非常适合补足你的暴击,你也可以选择赛亚人。 被动技能 再一次,这个地方的搭配取决于你的装备。如果你脸够好陪出不朽之王 4 件套,那么就是完全不同的结果了。我选择了三个生怒的被动:无可饶恕,迷信和怒意高涨。如果还有什么,那就是假设你不缺怒气的话,我建议争战者来提升 DPS。但请记住,跑路时全程冲刺是必须的。 玩法 这个玩法的基本就是先开吼,把怪聚一起。然后霸气无双和践踏一起拍过去。我并不是一身神装,但这两招下来也能打个百万的伤害。旋风斩是用来清掉没死的杂兵用的。战斗结束之后你应该有足够的怒气开冲刺跑到下一个区域。在空旷的地方这个 Build 也不错。你能跑能旋,配合吼来拉怪吧。记住旋风斩适度要停手,践踏和霸气无双才是主输出技能。不过你在旋风的时候可以放吼和霸气无双。 心得结论 我肯定这并非我首创的玩法。有人应该已经在用了。但我还没看到有人发布过,所以来分享给大家! 我已经尝试过了很多 Build,但我发现多数都在单刷和组队时变化很大。这是第一个我发现的在单刷和组队中都比较泛用的 Build。玩法十分简单。你不需要不停地注意自己还有多少怒。所有的技能在一起搭配都非常好。欢迎玩家们尝试,你们会喜欢上这俩技能的。 欧服论坛一名专家模式的玩家表示自己莫名其妙的被秒杀了。 他仍然不清楚自己是为何而死,而社区经理回应说他的其中两个技能在同时激活时可能会秒杀掉角色,并同时提醒其他圣教军玩家 特别是专家模式下的圣教军们,不要同时激活这两个技能。 原帖内容 真是无语了 我还没明白自己怎么就死了。1000万坚韧和55.8万血。在一秒之内从100%变成了0%。 我听说祝福之盾的散射之盾有 Bug 可能会秒杀你。但我能想到有问题的技能就是我的第三个技能了,把队友身上20%的伤害转到我身上那个。 已重新开始升级。 真是无语了 我还没明白自己怎么就死了。1000万坚韧和55.8万血。在一秒之内从100%变成了0%。 我听说祝福之盾的散射之盾有 Bug 可能会秒杀你。但我能想到有问题的技能就是我的第三个技能了,把队友身上20%的伤害转到我身上那个。 已重新开始升级。 官方回复 提醒一下玩圣教军的诸位:我们发现鋼鐵之甲 - 反傷之甲和正義律令 - 犧牲奉獻这两个技能在同时使用激活时可能秒杀你的角色。 就在我们调查这个问题的过程中,我们强烈建议玩家们在专家模式时不要同时使用这两个技能。 导致自杀的技能:钢铁之甲+符文:反伤之甲 导致自杀的技能:正义律令+符文:牺牲奉献 有兴趣来看看!暴雪公布《暗黑3》官方剧情故事 从原版的《暗黑》到最近的扩展包《暗黑破坏神3:夺魂之镰》,暗黑破坏神系列一直都有着一个漫长而深沉的故事情节,而最近,暴雪公司决定以一部书籍的形式对作品的整个剧情进行完全剧透。这部书籍被称为《暗黑故事》(The Story of Diablo),这与《该隐之书》(The Book of Cain)相类似,虽然官方称其为游戏剧情指南,但它却更像是一部小说。 暴雪公布的这部书籍详细的回顾了游戏暗黑的故事。在这本古老的书籍中,你会发现一个对《暗黑破坏神》到《夺魂之镰》所有主线剧情的完整诠释。但如果你正在体验该游戏,最好还是不要去读它,而如果你厌倦了游戏中的战斗,以读小说的形式了解一下游戏故事还是蛮不错的。 以下即为《暗黑故事》第一章节的内容,敬请浏览: PS3《暗黑3 夺魂之镰》圣教军秒杀T6冈姆心得 《暗黑3:夺魂之镰》圣教军秒杀T6冈姆心得分享 图上可以看到那伤害4100W的跳。这就是反伤之甲的效果。估计是个BUG。 T6冈姆一共是28E的血。这血量只需要两三秒就可以反死。这是我偶然发现的一个牛B之处,后经研究已经把反伤堆到了极致。怎么堆到4000W的反伤呢?下面会慢慢讲。 首先反伤之甲这个技能应该是有两个BUG存在。 第一个BUG就是荆棘伤害的机制是无法反伤地形伤害的,但是开了反伤之甲以后就可以了。 第二个BUG是荆棘伤害原本是不会暴击的,但开了反伤之甲后也暴击了。。 这样一来就很变态了。 LZ这4100W的反伤简单来说就是3W荆棘+400%爆伤+8000力量的产物。用平民黄装很容易就可以堆。3W荆棘8000力量对普通怪只有60W的反伤效果。开了技能就瞬间超神。 影响反伤的属性只有荆棘、爆伤、力量这三个是关键。另外还有物理伤害加成、以及对怪物克制的加成(像是泰瑞尔之力的对恶魔怪加成)。精英怪加成应该也有用。不过我没特意测试。 因为圣教军有罪无可赦这个加暴击几率的神技。所以按照我图上的BUILD就可以最大限度的发挥反伤效果。进冈姆只需要往毒雾里面一站。然后按顺序1234按下去。冈姆就被反死了。 最后说下反伤之甲可以反的伤害类型。 总而言之几乎所有的地形伤害都可以反,包括怪物的平砍也受这个机制影响。但有两个不能反,一个是精英怪的秘法转转。第二是那个定点爆炸的冰球。剩余的所有伤害都可以。就连冰冻也行,看到地上有冰冻往上一站开反伤精英一样被反死。
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