奋力攻击(powerful attack):使用重型武器能够增加攻击伤害。
1级精通重剑:使用重剑增加10%伤害;
2级精通重剑:使用重剑增加20%伤害;
3级精通重剑:使用重剑增加30%伤害;
1级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+10%;
2级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+20%;
3级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+50%,并增加+50%的致命伤害;
旋风斩(circular attack):回旋两周的快速挥砍,按住Y键可以控制回旋斩的动态,并能够增加圈数为4周,这会造成75%的奋力攻击(每一下攻击)。
1级旋风:冷却时间减少25%;
2级旋风:硬直抵抗+5;
3级旋风:在循环攻击时可转身;
1级龙卷风:攻击半径增加1m;
2级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+5;
3级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+3;
狂怒(rage):需要旋风斩与奋力攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。
1级狂怒:在狂怒状态底下,每杀死一名敌人增加2/s的血量(共5秒);
2级狂怒:在狂怒状态底下,硬直+5;
3级狂怒:在狂怒状态底下,硬直抵抗+5;
生命力(vitality):这是剑士的核心技能,主要是增加你的血量以及回血速度。
1级生命力:在战斗中恢复0.50/s血量(仅限剑士模式);2级生命力:在战斗以外额外恢复血量0.50/s;
3级生命力:在血量低至30%时,在战斗中恢复血量2.00/s(仅限剑士模式);
1级沉着:硬直抵抗+2(仅限剑士模式);
2级沉着:硬直抵抗+3(仅限剑士模式);
3级沉着:当你跌倒在地时,马上爬起来(仅限剑士模式);
1级坚韧:毒性抵抗+20%(仅限剑士模式);
2级坚韧:魔法抵抗+15%(仅限剑士模式);
3级坚韧:物理抵抗+10%(仅限剑士模式);
防反(guard break):破除敌人的防守姿势。
1级武力:硬直+5;
2级武力:增加致命一击效果+20%(必然打断对方行动);
3级武力:直接终结虚弱的敌人;
剑挡(parry):保持防御姿势抵挡敌方的重武器攻击,当在最后一刻作出剑挡时,能够弹开对方的攻击并且自动进行一式反击。
1级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾两侧;
2级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾后方;
3级进阶剑挡:剑挡时,可快速恢复血量、魔力值;
1级精通盾挡:完美盾挡后,反击缓冲时间加长;
2级精通盾挡:完美盾挡后,增加25%的致命一击;
3级精通盾挡:完美盾挡后,增加50%的致命一击;
战争咆哮(warcry):剑士的最终技能。
1级战争咆哮:攻击伤害、硬直、硬直抵抗,均10秒内+50%(此效果对同伴都有加成);
2级战争咆哮:恢复血量2/s;
3级战争咆哮:延长咆哮时间5秒;
游侠
快速攻击(fast attack):装备上匕首的快速连捅。
1级疾雨刺:匕首攻击增加10%,不会被打断行动;
2级疾雨刺:匕首捅刺速度增加15%;
3级疾雨刺:匕首捅刺速度增加30%;
1级曲则全:使用匕首,致命一击增加5%;
2级曲则全:使用匕首,致命一击增加10%;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)3级曲则全:使用匕首从后袭击敌人,致命一击增加20%;
突袭(assault):按住Y键以一系列的连击收拾掉一名敌人。
1级迅猛:在突袭时,迅速改变一名攻击目标;
2级迅猛:突袭冷却时间减少50%;
3级迅猛:在突袭时,施展超乎常人的回避+30%;
1级蹂躏突袭:突袭时,硬直+40%;
2级蹂躏突袭:突袭时,攻击伤害+20%;
3级蹂躏突袭:突袭时,致命一击+10%;
毒蛇之礼(gift of viper):突袭和快速攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。
1级毒蛇之礼:使用匕首攻击时,增加10%毒性伤害;
2级毒蛇之礼:毒性伤害会造成敌人攻击力下降15%;
3级毒蛇之礼:毒性伤害会造成敌人物理攻击力下降25%;
潜行(stealth):在潜行模式之中,你不会发出任何声响以及减少被敌人发现的机会。使用匕首对蒙在鼓里的敌人攻击会造成致命一击。
1级隐身术:在潜行模式,移动速度加快;
2级隐身术:潜行谨慎+100%;
3级隐身术:即便你使用了十字键←的灯光模式,敌人不会因光芒察觉到你的存在;
1级惊吓:在潜行突袭时,增加200%伤害;
2级惊吓:在潜行模式中,使用十字弓、火球术等所有远程攻击,致命一击增加100%;
3级惊吓:暗杀一人时,噪音降低75%;
1级嗜血:在暗杀一人后,10秒内,致命一击+5%;
2级嗜血:致命一击+10%;
3级嗜血:暗杀一名敌人,经验增加50%;
敏捷恶魔(speed demon):游侠的终极技能。
1级敏捷恶魔:进入缓冲时间时(你的行动正常),相对速度会在10秒内+60%;
2级敏捷恶魔:相对速度+100%;
3级敏捷恶魔:效果时间延长5秒;
封阻(blocking):以匕首作为防御工具。
1级活跃:增加攻击速度(仅限游侠模式);
2级活跃:在防守姿势时,可快速移动;
3级活跃:在移动、躲避过程中遭受到伤害减少10%(仅限游侠模式);
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)回避(dodge):快速往后弹跳的躲避,一旦完美回避可对敌人进行反击;
1级条件反射:增加反击的时间;
2级条件反射:在反击过程中,赋予50%的超乎常人的回避;
3级条件反射:在反击过程中,赋予100%的超乎常人的回避;
1级敌意:怀着敌意时,攻击敌人,由2次攻击增加至3次;
2级敌意:怀着敌意时,致命一击+15%;
3级敌意:怀着敌意时,致命一击+30%;
火焰术士
火球术(orb of fire):发出一个火球攻击敌人,火焰伤害25,硬直15。
1级火球术:火焰伤害+5;
2级火球术:硬直+5;
3级火球术:致命一击+20%(伤害+100%);
1级多重火球术:发射出2嗰火球(火焰伤害10、硬直10);
2级多重火球术:发射出4嗰带致命一击的火球;
3级多重火球术:火球术的火焰伤害+5;
火焰之剑(burning weapons):所装备的武器处于燃烧状态,持续15秒(火焰伤害+5)。
1级燃烧之剑:火焰伤害+5;
2级燃烧之剑:效果延长5秒;
3级燃烧之剑:此咒语瞬间发动;
集中精神(concentration):火焰术士的核心技能。
1级集中精神:此咒语发动后,硬直抵抗+10;
2级集中精神:此咒语发动速度+30%;
3级集中精神:当杀死一名敌人后恢复10点魔力值;
1级能量流动:魔力值恢复0.25/s;
2级能量流动:当魔力值跌至30%以下时,额外恢复0.50/s;
3级能量流动:当魔力值处于充沛时,生命值恢复0.25/s;
1级血性爆发:所有带火属性的咒语+25%火焰伤害;
2级血性爆发:火球、火浪,致命一击增加10%;
3级血性爆发:火焰之剑与防御性火焰咒语的时间延长5s;
爆炎(conflagration):火球术和火焰之剑两项类别技能全额升满,才能够学习。
1级爆炎:在使用火球术、火焰之剑时,受到攻击的敌方会有20%处于焚烧状态(火焰伤害5/s,持续5秒);
2级爆炎:焚烧敌人的速度加快(火焰抵抗减少50%);
3级爆炎:正在焚烧的敌人,每一下火焰伤害都是致命一击;
守护之光(guardian flames):释放出3嗰火光可抵御任何攻击,持续时间为15s,当一嗰火光消失后,抵御攻击效果会减少30%。
1级精通守护之光:释放4嗰守护之光;
2级精通守护之光:伤害抵抗增加10%;
3级精通守护之光:释放6嗰守护之光;
1级复仇之光:守护之光攻击袭击者,并随之消逝(火焰伤害10);
2级复仇之光:守护之光可以打断袭击者的行动(硬直20);
3级复仇之光:守护之光可以有30%的机会点燃敌人;
火浪(fire wave):释放出热浪冲击波袭击半径4米以内的敌人,火焰伤害10、硬直30;
1级炽热:此咒语消耗魔力值减少5;
2级炽热:此咒语加快念咒速度;
3级炽热:火浪能够推倒所有敌人;
1级毁灭之炎:火焰伤害+10;
2级毁灭之炎:攻击范围(半径)增加2m;
3级毁灭之炎:致命一击+10(伤害加100%);
火魂(fire spirit):火焰术士的终极技能。
1级火魂:生成出一嗰火魂向敌人投掷火球(这些火球的效果与你的火球术效果一致);
2级火魂:火魂的攻击范围增加至半径12m;
3级火魂:在火魂消失前释放出额外的2嗰火球;
《火焰限界》精灵城营地的叛徒是谁? 《火焰限界》精灵城营地叛徒在哪?叛徒支线任务怎么完成?下面图老师图老师小编就给大家介绍下叛徒支线的完成方法。 参考问题: 精灵城营地叛徒任务进行到和那个骷髅对完话,说让问问哨兵,然后去营地门口问了两个哨兵之后该怎么办?求教大神。 参考解答: 精灵城营地叛徒任务完成方法:先跟指挥官说话,选择精灵中有叛徒,然后跟蛮牛对话,跟蛮牛旁边的哨兵对话,选择他是叛徒就可以开打,最后到指挥官那里交任务。 《火焰限界》游戏中的战士职业大家是不是感觉看起来很帅?可是玩起来却让人心好累?但是又特别想玩?图老师图老师小编教你怎么玩高大上的战士职业,这么帅我们绝不放弃。 首先,旋风上面那条线的要先加满,为什么?旋风比单斩好用多了: 1.拉风! 2.还是拉风,做战士不帅怎么吸引妹子啊! 3.旋风转半天怪居然都不会还手,咱战士太帅了,没办法!旋风居然给单斩2连斩还安全,攻击还差不多,我现在知道为什么黑暗之魂的无双枪这么变态了了,看来现在的游戏设计师都是玩割草游戏长大的... 4.咱战士太美了,怪都拼命围上来了,真烦..炫舞一出,全部迷倒了...世界立刻清净了,啊!空气多清新啊! 什么踢人好用?好用个屁,太损大战士形像了,不用!老子打盾牌都用不上,不知道好用在哪里?!还什么BUG技能,吹吧!害的我都想洗点了...我XXX 招架那个优先加到360度出来,哈哈,就天下无敌了,用东西按定防守键,出去逛完街回来都没事!顺便鄙视一下那些痛苦闪来闪去的小偷们... 尽快加到战吼出来,战士就牛了,一出来开个战吼+火炎刀,全场都要趴下了,后面只是走过场了... 什么盗贼流的东西没用过!什么匕首啊,陷阱啊,潜行,真烦!,咱是光明正大的战士啊!搞那些东西多不伦不类,浪废钱还有时间,老子花钱把形像搞漂亮多爽,武器好的,哈哈,当然要买,衣服那个太贵了,买不起啊,我要学赚钱的本事,55555 一开场先摆好帅帅的姿式,给它个4个圈圈,让你知道老子厉害,先下手为强,后下手妹子全飞了! 一下打死,进入更帅的狂暴模式:+血+攻击,哈哈,我来了!所以尽量第一个怪和血多时直接不防守攻击到死一开场就进入狂暴状态太爽了! 什么反击??那个华而不实的东西,不用管它,反正一般旋风打完,这么鸟长的时间,出个反击还不容易! 出行当然要选妹子了,妹子要穿少点,越少越好...你知道的....妹子你防御就行了,脏活累活当然是男人来做了!妹子一上来,怪全部只顾的看妹子流口水不理你,居然不理我!!先摆个帅帅的姿式,叫你勾引人家老婆! 旋风4连斩,爆你菊花,报仇血恨啊,做战士做男人最爽的就是这个啊,没精力了就防守等妹子补精...吧,恩恩...这个没涉黄吧..冷汗... 反正老子战士防守是天下无敌的,恩恩...我不会告诉你,BOSS和大怪的抱抱我还是怕怕的,你们不要这么基动啊,虽然人家是帅哥+美男,但人家不喜欢猛男啊!人家只喜欢妹子,特别是穿的少的!!战术后撤先!先说明人家可不是打不过你啊,只是休息下摆个更帅的招式,恩恩,你懂的... 哪个武器攻击高攻击帅咱就用哪个,武器轮着换,后面试了锤子也很好用,一套旋风下来的时间跟用剑一样?xx这怎么设计的!这不是逼我用锤子吗?算了,咱战士用个攻击最高的武器锤子当个英雄榜排名天下第一的李元霸也很帅啊! 先打远程攻击的,这些远程的在咱战士手里就是被虐的份,直接跳舞转圈圈连死,没见过这么帅的舞蹈吧!盾牌那个SB,留到最后慢慢玩弄..老子一箭射它小gg就趴下了,你的那个马赛克盾牌有什么用?!你以为人家不知道你躲在盾牌后面边偷窥人家老婆边开撸啊!!要是搞到老子上火,开个火炎刀,你更是死翘翘... 升级那当然先升经验1+2,赚钱,省钱技能, 招式当然升满最帅的旋风了,加旋风攻击威力的全升!单斩上面那条线也是升旋风威力的,而且为了更帅的狂暴,当然也要升了! 武器那当然要全加攻击类的喽,不然怎么一路耍帅啊,装备建议加攻击类和加精血上限的,材料那当然要用最高档的喽!不然怎么配的上我无敌大帅哥的形像?!上最贵的材料给我就对了! 这游戏升级居然不给我加精血,这怎么可能啊?!!精血不够怎么把妹子啊?这游戏这么多壮男怎么抢的过啊?!而且省钱,那些抗生素的的整天打来打去多败金啊,万一影响到性功能?这不完蛋了!我的妹子这不守寡了吗?!而且咱战士天生回精血跟这真是完美组合啊,持久力无限上扬!! 魔法值也要加,保证一开场一个战吼和火炎刀吓趴你,后面再加个火炎圈圈就更帅了,这么帅,那当然也要加了!! XB360《火焰限界》游戏主题高清壁纸下载 《火焰限界(Bound by Flame)》是由曾开发过《火星:战争日志》的Spider Studios所负责的RPG新作。在游戏中玩家将会扮演一个可以使用火焰的佣兵,游戏中玩家可以有多种选择来发展你自创的角色。你的善恶行为都会在角色的身上体现,而每一个选择也会在章节中有不同的体现,你的同伴也会加入你的旅程,与你展开友谊、爱情和竞争。 点击无水印大图 图老师图老师小编的话:喂喂,桌面可以更新了.......... BOSS技能介绍: BOSS的招数会有4光球散射、光球爆炎、挥砍、光剑挥砍,虽然招式单调,但是除了挥砍,其他的攻击范围都非常大而且无法剑挡,所以逃避时要按RB键切换为游侠往远处逃跑,然后开启守护之光预防被光球击中。 游侠打法: 一阶段: 1.丢当个光球,闪避即可; 2.丢多个光球前BOSS会先在周围放一圈白光,这个不能碰,所以要远离,然后BOSS会一次丢好多个光球,你只要闪避即可,你会发现即使光球碰到你,也不掉血; 3.远距离大跳,如果你离BOSS距离远,他可能会大跳过来,这个很容易闪避反击; 4.快速连击,你快速按闪避就可以,很大几率会出现反击。 二阶段: 变龙后BOSS技能就一个远距离喷白雾,和在自己脚下喷白雾,只要躲开BOSS脚下的白雾,要么远攻 要么等雾没了再去砍,先两只脚,再砍头,主意的是当龙刚刚被打败时BOSS就会立刻攻击你,所以看龙快死了随时准备闪避。 还有就是BOSS一阶段时扔的光球,到地上会形成白雾,这个也不能碰。 猥琐战士打法: BOSS散射球时边躲边用弓射,其他间隙机会全都用来铺陷阱。 BOSS蓄力劈砍时完美挡格,并站陷阱旁,然后砍砍砍。 其他就没什么注意的了,踩中陷阱就上去砍3、4刀脱离。 龙阶段没什么好说的,BOSS血掉的很快,战术简单但也死了好多好多次才过的。 猥琐火球打法: 这个打法主要就是跟BOSS始终保持一定距离,远端用火球攻击,boss一旦瞬移到你面前立刻格挡并走开,再次拉开距离用火球打; 大龙比较好打,只要保持不断移动就基本不会掉血,还是用火球打爪子和头(我主升火球,火球暴击时出5个火球,打断和伤害都相当高); 打跑大龙之后boss会站定朝你射各种东西,无法格挡,只能躲开,所以还是要拉开距离,期间伺机用火球攻击; 反复几轮,boss跪地。 最后再说几个要点吧: 1 时刻记住保持距离,火球攻击。 2 血量少于一半要补血,以防失误被秒。 3 打boss之前准备好血瓶,多多益善。 4 这个打法战士技能派不上什么用场,如果想更舒服的打boss,可以主点闪避、加速、火球、回魔、减魔耗这几个技能。 《火焰限界》游戏主题高清壁纸下载 《火焰限界(Bound by Flame)》是由曾开发过《火星:战争日志》的Spider Studios所负责的RPG新作。在游戏中玩家将会扮演一个可以使用火焰的佣兵,游戏中玩家可以有多种选择来发展你自创的角色。你的善恶行为都会在角色的身上体现,而每一个选择也会在章节中有不同的体现,你的同伴也会加入你的旅程,与你展开友谊、爱情和竞争。 点击无水印大图 《火焰限界》全职业技能一览 技能有什么用 总共会有三大类别可以进行属性加点:剑士、游侠和火焰术士,三大类别能够交叉切换使用,所以三个类别的属性亦能同时加点。 初期未获得恶魔的力量时,只有剑士、游侠两种作战形态。 剑士 奋力攻击(powerful attack):使用重型武器能够增加攻击伤害。 1级精通重剑:使用重剑增加10%伤害; 2级精通重剑:使用重剑增加20%伤害; 3级精通重剑:使用重剑增加30%伤害; 1级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+10%; 2级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+20%; 3级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+50%,并增加+50%的致命伤害; 旋风斩(circular attack):回旋两周的快速挥砍,按住Y键可以控制回旋斩的动态,并能够增加圈数为4周,这会造成75%的奋力攻击(每一下攻击)。 1级旋风:冷却时间减少25%; 2级旋风:硬直抵抗+5; 3级旋风:在循环攻击时可转身; 1级龙卷风:攻击半径增加1m; 2级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+5; 3级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+3; 狂怒(rage):需要旋风斩与奋力攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。 1级狂怒:在狂怒状态底下,每杀死一名敌人增加2/s的血量(共5秒); 2级狂怒:在狂怒状态底下,硬直+5; 3级狂怒:在狂怒状态底下,硬直抵抗+5; 生命力(vitality):这是剑士的核心技能,主要是增加你的血量以及回血速度。 1级生命力:在战斗中恢复0.50/s血量(仅限剑士模式);2级生命力:在战斗以外额外恢复血量0.50/s; 3级生命力:在血量低至30%时,在战斗中恢复血量2.00/s(仅限剑士模式); 1级沉着:硬直抵抗+2(仅限剑士模式); 2级沉着:硬直抵抗+3(仅限剑士模式); 3级沉着:当你跌倒在地时,马上爬起来(仅限剑士模式); 1级坚韧:毒性抵抗+20%(仅限剑士模式); 2级坚韧:魔法抵抗+15%(仅限剑士模式); 3级坚韧:物理抵抗+10%(仅限剑士模式); 防反(guard break):破除敌人的防守姿势。 1级武力:硬直+5; 2级武力:增加致命一击效果+20%(必然打断对方行动); 3级武力:直接终结虚弱的敌人; 剑挡(parry):保持防御姿势抵挡敌方的重武器攻击,当在最后一刻作出剑挡时,能够弹开对方的攻击并且自动进行一式反击。 1级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾两侧; 2级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾后方; 3级进阶剑挡:剑挡时,可快速恢复血量、魔力值; 1级精通盾挡:完美盾挡后,反击缓冲时间加长; 2级精通盾挡:完美盾挡后,增加25%的致命一击; 3级精通盾挡:完美盾挡后,增加50%的致命一击; 战争咆哮(warcry):剑士的最终技能。 1级战争咆哮:攻击伤害、硬直、硬直抵抗,均10秒内+50%(此效果对同伴都有加成); 2级战争咆哮:恢复血量2/s; 3级战争咆哮:延长咆哮时间5秒; 游侠 快速攻击(fast attack):装备上匕首的快速连捅。 1级疾雨刺:匕首攻击增加10%,不会被打断行动; 2级疾雨刺:匕首捅刺速度增加15%; 3级疾雨刺:匕首捅刺速度增加30%; 1级曲则全:使用匕首,致命一击增加5%; 2级曲则全:使用匕首,致命一击增加10%; 3级曲则全:使用匕首从后袭击敌人,致命一击增加20%; 突袭(assault):按住Y键以一系列的连击收拾掉一名敌人。 1级迅猛:在突袭时,迅速改变一名攻击目标; 2级迅猛:突袭冷却时间减少50%; 3级迅猛:在突袭时,施展超乎常人的回避+30%; 1级蹂躏突袭:突袭时,硬直+40%; 2级蹂躏突袭:突袭时,攻击伤害+20%; 3级蹂躏突袭:突袭时,致命一击+10%; 毒蛇之礼(gift of viper):突袭和快速攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。 1级毒蛇之礼:使用匕首攻击时,增加10%毒性伤害; 2级毒蛇之礼:毒性伤害会造成敌人攻击力下降15%; 3级毒蛇之礼:毒性伤害会造成敌人物理攻击力下降25%; 潜行(stealth):在潜行模式之中,你不会发出任何声响以及减少被敌人发现的机会。使用匕首对蒙在鼓里的敌人攻击会造成致命一击。 1级隐身术:在潜行模式,移动速度加快; 2级隐身术:潜行谨慎+100%; 3级隐身术:即便你使用了十字键←的灯光模式,敌人不会因光芒察觉到你的存在; 1级惊吓:在潜行突袭时,增加200%伤害; 2级惊吓:在潜行模式中,使用十字弓、火球术等所有远程攻击,致命一击增加100%; 3级惊吓:暗杀一人时,噪音降低75%; 1级嗜血:在暗杀一人后,10秒内,致命一击+5%; 2级嗜血:致命一击+10%; 3级嗜血:暗杀一名敌人,经验增加50%; 敏捷恶魔(speed demon):游侠的终极技能。 1级敏捷恶魔:进入缓冲时间时(你的行动正常),相对速度会在10秒内+60%; 2级敏捷恶魔:相对速度+100%; 3级敏捷恶魔:效果时间延长5秒; 封阻(blocking):以匕首作为防御工具。 1级活跃:增加攻击速度(仅限游侠模式); 2级活跃:在防守姿势时,可快速移动; 3级活跃:在移动、躲避过程中遭受到伤害减少10%(仅限游侠模式); 回避(dodge):快速往后弹跳的躲避,一旦完美回避可对敌人进行反击; 1级条件反射:增加反击的时间; 2级条件反射:在反击过程中,赋予50%的超乎常人的回避; 3级条件反射:在反击过程中,赋予100%的超乎常人的回避; 1级敌意:怀着敌意时,攻击敌人,由2次攻击增加至3次; 2级敌意:怀着敌意时,致命一击+15%; 3级敌意:怀着敌意时,致命一击+30%; 火焰术士 火球术(orb of fire):发出一个火球攻击敌人,火焰伤害25,硬直15。 1级火球术:火焰伤害+5; 2级火球术:硬直+5; 3级火球术:致命一击+20%(伤害+100%); 1级多重火球术:发射出2嗰火球(火焰伤害10、硬直10); 2级多重火球术:发射出4嗰带致命一击的火球; 3级多重火球术:火球术的火焰伤害+5; 火焰之剑(burning weapons):所装备的武器处于燃烧状态,持续15秒(火焰伤害+5)。 1级燃烧之剑:火焰伤害+5; 2级燃烧之剑:效果延长5秒; 3级燃烧之剑:此咒语瞬间发动; 集中精神(concentration):火焰术士的核心技能。 1级集中精神:此咒语发动后,硬直抵抗+10; 2级集中精神:此咒语发动速度+30%; 3级集中精神:当杀死一名敌人后恢复10点魔力值; 1级能量流动:魔力值恢复0.25/s; 2级能量流动:当魔力值跌至30%以下时,额外恢复0.50/s; 3级能量流动:当魔力值处于充沛时,生命值恢复0.25/s; 1级血性爆发:所有带火属性的咒语+25%火焰伤害; 2级血性爆发:火球、火浪,致命一击增加10%; 3级血性爆发:火焰之剑与防御性火焰咒语的时间延长5s; 爆炎(conflagration):火球术和火焰之剑两项类别技能全额升满,才能够学习。 1级爆炎:在使用火球术、火焰之剑时,受到攻击的敌方会有20%处于焚烧状态(火焰伤害5/s,持续5秒); 2级爆炎:焚烧敌人的速度加快(火焰抵抗减少50%); 3级爆炎:正在焚烧的敌人,每一下火焰伤害都是致命一击; 守护之光(guardian flames):释放出3嗰火光可抵御任何攻击,持续时间为15s,当一嗰火光消失后,抵御攻击效果会减少30%。 1级精通守护之光:释放4嗰守护之光; 2级精通守护之光:伤害抵抗增加10%; 3级精通守护之光:释放6嗰守护之光; 1级复仇之光:守护之光攻击袭击者,并随之消逝(火焰伤害10); 2级复仇之光:守护之光可以打断袭击者的行动(硬直20); 3级复仇之光:守护之光可以有30%的机会点燃敌人; 火浪(fire wave):释放出热浪冲击波袭击半径4米以内的敌人,火焰伤害10、硬直30; 1级炽热:此咒语消耗魔力值减少5; 2级炽热:此咒语加快念咒速度; 3级炽热:火浪能够推倒所有敌人; 1级毁灭之炎:火焰伤害+10; 2级毁灭之炎:攻击范围(半径)增加2m; 3级毁灭之炎:致命一击+10(伤害加100%); 火魂(fire spirit):火焰术士的终极技能。 1级火魂:生成出一嗰火魂向敌人投掷火球(这些火球的效果与你的火球术效果一致); 2级火魂:火魂的攻击范围增加至半径12m; 3级火魂:在火魂消失前释放出额外的2嗰火球;
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