参考方法一: (最吃力也最累) (不过可以刷武器熟练)
有点后期吧,在死神佐贝克那里,会召唤几只大恶魔,大恶魔会召唤小僵尸大的不死小的无限- - 然后一直刷,一波大概300 (一只僵尸1点)
参考方法二:(最轻松)
第一次进城堡拿虚空之剑的路,一大堆可破坏的柜子和椅子凳子蜡烛台,用升降机来回跑一分钟可以刷几百经验。
参考方法三:(最多经验点但是有点麻烦)
还有一个方法,打美杜莎时,他用叉地手时QTE,不要冰冻他手,让他缩回去。反复刷,QTE成功会奖励100分,我刷了3000多,但是把血瓶和虚空用光了。
《恶魔城 暗影之王2》战斗系统心得 LOS2的战斗概念其实并不是什么新东西,在近几年来的动作冒险不太常用而以。 首先是区别 LOS2不像DMC系列行云流水的战斗风格,很像战神却又没有屠神天威般的技能,也不像忍外刀刀致命速战速决,也不像MGRR斩夺或魔兵的dodge offset独特的新系统,三把武器的设计,却又不同于DMC切换武器的设计。 虽然战斗系统一样,但是战斗观念甚至不像暗影之王1,反而像魔兽之类副本铁三角的概念,坦、补、伤害输出、控场。 LOS1的能量可应急但不能依靠,LOS2的能量容易取得、消耗降低,重要性大幅增加,绝对不是用爽而已,用的不好就像加百列,用的好就是逆天德古拉。 鞭的概念就是在最安全的距离与敌周旋,并获得能量可以使用技能安全,但不是杀招,与LOS大同小异的招式,但是观念却不尽相同,一代的场景普遍都偏小,有时候不是敌人强,而是场地太小不好闪,或是角度太差刚好没抓到时机,LOS2除了场地较大,闪躲的移动距离也不错,用起来会比LOS灵活许多。 剑技的概念就是安全第一,人有失蹄,马有失足,难免被怪污到几下,补个血无伤德古拉威严,这部分跟LOS大同小异,但是与一代不同而且很重要的设计,有些剑技带有冻结,就算是最小颗的冰弹也绝对不是偶而爬爬冰柱的道具,LOS2跟LOS1的敌人不同,动作大开大合,但是人很多,攻击欲望又高,又不想放弃防御获得的大量集中值,避免场面混乱是控场的重点,场上还有其他敌人的时候不要追着冻结的怪打,趁他不能动的时候,先挑好打的解决困境。 也不用拘泥要冻结哪只,冻住最具威胁的敌人当然很理想,主要还是控制敌人的数量,另外剑技很多都会把敌人拉往自己(虽然拳也有),方便一口气冻结复数敌人。 拳的目标就是伤害,虽然高耗损,但是短时间造成最高的伤害,根手短成反比,火弹是伤害最高的投射兵器,在lord of shadow难度以下拳系特性不明显,剑系旋风斩可以辗死一堆怪还附加回血,prince of darkness敌人的生命更多,拳技附加的特性才会突显出来,敌人的存活率高,就越容易遇到平时遇不到的困境 "什么冻结?吃我的火爪啦!!" 攻击有时也是一种主动的防御手段,与剑技的冰冻、吸引不同,拳技则是推移,像是空中LT+X,控场只是次要手段,不像剑技低消耗又硬又持久,但是还是可以争取一些时间差。 与战神或是DMC这种使用能量,用来突围或是瞬间性能爆发的使用方式,LOS2采用持续的取得与消耗能量的做法真的很少见,像是一种变向的耗材道具,也像DMC风格系统的变化版/实用版,会不会有LOS3并不清楚,但是希望可以让这样的设计有更多发挥。 连技视频欣赏 连技技巧心得 暗影之王战斗系统的重点在于空中和地面的快速换位和利用副武器将敌人空中定身,依靠鞭法的高速运转来把敌人固定在无防御状态。 要完成高HIT数的连击需要掌握好每一招鞭法的发动时间和多利用YA和XA的快速升龙鞭挑空,按键速度要稍微快一点,不然就会错过最佳的连接点。 暗影之王的战斗系统对新手玩家而言不是太亲切,他的上手速度比较慢,普通玩家只能采用XX翻滚,加XX翻滚的打法,观赏性不够。 需要做到国外玩家在视频中的连续技僵直判定点,然后利用空中,地面,鞭法+副武器的切换组来完成高HIT的连续技。 因为部分新手初级玩家对暗影之王如何打出高连续技有些迷惑,所以国外的这些高手玩家的打法 我们可以参考一下。 暗影之王鞭法出招的快慢,可以利用按键的速度快慢来进行调整。所以适当的实际掌握好适当的按键节奏比较重要。 选择招数很重要。普通的玩家,在上手尝试暗影之王的时候,会用一些初级,的基础招数去对抗所有敌人。 但是这样效果并不好。因为不同的招数,可以针对不同敌人的弱点。有的敌人弱点在头上。有的敌人弱点在近距离(比如第二关的蜘蛛,对着他近距离使用范围攻击会把蜘蛛定住), 有的敌人惧怕奔跑冲击波 (例如一些移动能力慢的敌人(比如黑骑士,沼泽巨魔等) 还有一些敌人惧怕被攻击其背后,所以需要利用纵身越肩瞬间跳跃到他背后进行鞭挞(如,重装铠甲兵)。 游戏中,在2-1的地方会捡到光明会骑士的一本遗书,里面讲解了:每一个怪物都有他们的弱点,掌握到能至他们与死地的针对性攻击,能够对他们毁灭性的打击。 不能一上来就XXX几鞭子的乱打。 需要掌握战斗系统的精髓。 1:辅助道具不要舍不得用,开箱子会出来很多捡都捡不完,而且5种道具(包括血瓶)可以互相转换,再加上库存5个,也就是20个道具 2:减速道具相当IMBA,当遇到3个以上敌人(非杂兵)时请果断使用,敌人硬直暴长,全程还不了手,一些不可能的连击也能连上,加经验也多 3:当遇到正面格挡敌人时,RT+A背后攻击会比直接破防更有效果 4:完美格挡非常好用,判定时间比较宽松,除了飞行道具和敌人亮红光的攻击外,基本都能格挡。而且完美格挡后会有特写镜头,这个时候可以切换冰剑/火拳来激活不同的反击模式。冰剑是吸血,火拳攻击高 5:技能最好均衡发展,因为技能有熟练度,当练满后可以给主武器升级 序章-城堡 《恶魔城 暗影之王2》各种攻略视频 《恶魔城 暗影之王2》最速通关视频 《恶魔城 暗影之王2》最终boss打法心得 最后的两章DLC难度没的说,第一章偏重解谜,第二章就是坑爹的boss战。。。最后boss硬拼毫无胜算,一共5段形态,每段形态完都有一次QTE,每过一种形态攻速狂飙,真是随大流啊。被遗忘者攻击方式我分为远中近三类说吧。。。。 近距离攻击手段:左或右手下或中段挥刀,拿标枪或链锤砸自己脚下地板,踩地板(吐槽一下:各种砸/踩地板那叫一个霸道,第一形态在地上打就不说了,boss后几种形态你得跳起来打,他连天上都震的到,你还得LT+A快速回到地面再接闪避才可能躲得掉,稍许贪刀就是被打飞啊,空中无法回避无法格挡真是蛋疼,我说要是boss用这几招几率再高一点估计我就把手柄扔电脑上了) 中距离攻击手段:左或右手挥刀劈砍附带地面出现一条火焰,左右手同时劈砍出现两条火焰随后在地上并拢两把刀再出现一条火焰(这是我觉得BOSS破绽最大的一招,我都是等boss出这招我再打的),拿链锤砸地再垂直抡起 远距离攻击手段:拿链锤从左到右或者从右到左抡一圈,发射5个标枪,蓄力冲刺 还有全地图攻击,飞到高空中拿屁股坐你。 打boss的时候保持中距离吧,远距离几个攻击boss虽然破绽大但是等你赶过去也就打个2~3下,多了就是扣血。还是要等我上面说的这招,能打出全程伤害,来个7,8次boss就得QTE了,还有就是千万别靠太近,等你见过boss踩地板什么的你就懂了。 打boss的几个形态之间还穿插杂兵战和攀爬,第一幕就是各种爬,第二幕总共8个骷髅兵,个人认为最麻烦的杂兵了,远距离带高速冲刺,血又厚,还带盾,真的是很烦,好在能不打,直接跳上平台就行了。15章这两幕之间建议做好准备工作,把该补的补补满,别像我一样半血空蓝空红就上了。。。结果从2点半打到3点半才过去的。这里游戏设计的还是比较人性化的,如果你最后一个check point血不满一半,复活出来是会有一半血的,蓝和红还是没有。。。。
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