这一代外贸系统非常蛋疼,随机性很大。进出口不要选那些短期的,短期进口价格贵,长期进口价格比标准价要低,是个好的选择。出口都是长期的,差价高往往对关系要求高。
最蛋疼的是每建一个港口才能有一个贸易船,结果到后期发展工业可能需要建非常非常多的港口才能确保原材料供给。
这里分享一个技巧,就是外贸船不需要固定一种合约贸易,可以同时接许多个贸易,从而把差价高的贸易合约留住。
方法是把船从原来的合约中抽出来,然后赶紧分配到随机出来的其他合约上,这样不但获得了新的合约,原有的合约也能保留住,直到合约到期。
所以可以等港口货物累计多了再分配给相应的合约来跑,进口也是同理。
唯一不好的地方是安排船只和刷新合约太麻烦了。这个贸易系统是有待改善的。
备受欢迎 《海岛大亨5》的预订数量比前代高4倍 《海岛大亨5》即将于周五发售,游戏的发行商Kalypso今天宣布游戏PC版本创下了公司的记录。游戏的预订数量比前作高出了4倍。具体的数据并没有提供。 Kalypso同时指出《海岛大亨5》已经在亚马逊预定排行榜中常驻几个星期了,而Steam的预订也超过了预期。 游戏的数字版本将于5月23日发售,零售版将于6月3日发售。Xbox 360和Mac版本计划与夏天发售,而PS4版本将会与秋天上市。目前还没有任何Xbox One的消息。 由Haemimont Games开发的《海岛大亨5》将带着玩家经历一场从19世纪到21世纪的路程。你将经历殖民时期,一次世界大战和二次世界大战,冷战等。游戏还提供了系列首个多人模式,让4个玩家来建造城市,最后决定是否同其他玩家分享资源,还是相互为敌。 拥有老旧电脑或者低端显卡的玩家现在利用OnLive的CouldLift就可以享受到《海岛大亨5》的乐趣。 CloudLift让玩家可以利用云技术在低端电脑中享受到一般不能运行的游戏的乐趣。尽管这个服务是收费的,但是OnLive希望玩家愿意花这笔钱。他们将可以玩到全效的游戏。 《海岛大亨5》今天在Steam上发售。零售版本在6月3日发售。Mac和Xbox 360版本将会在夏天上架。PS4玩家就需要等到秋天了。 Onlive最近在3月宣布了CloudLift,这是一个会员制的服务,让玩家可以利用Steam的流媒体技术来在任意设备上运行他们数字版本的游戏。 CloudLift让玩家可以在任何设备商玩到需求高的游戏。这个服务将收取8美金每月的会员费。但是并不强迫玩家多次购买游戏。以往,玩家就算在PC上购买了游戏,也还是要在OnLive上购买相同的游戏来使用这个服务。 这个服务提供720P分辨率和60帧的游戏体验。该服务利用一个数据中心把游戏的画面传送到玩家的设备上。因为这个过程是使用云技术处理的,也使用了比以往威力更高的显卡,游戏可以以单纯的视频形式在低端设备上显示。 CloudLift目前有20个游戏,其中包括《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,《乐高大电影》,《黑道圣徒4》等游戏。 《海岛大亨5》通关实用玩法心得 一周目游戏技巧 建议,初期使用每个岛的时候多攒钱,因为后面突发情况比较多,前面简单的关卡不急着完成任务,可以适当扩张,然后积累资金。 任务不同于沙盒,部队要充足,基本上每关都会有人来砸场子。 还有,家族的特性不只是游戏开始选择的那些(比如起始多2000之类的那个特性),新生出来的孩子可能有新的特性,我的家族里就有一个当总统的时候(当总统和管理人员效果不一样)加快所有人的教育速度,升满之后能加40%非常BUG。有钱的时候可以颁布增加造价20%,收取一部分到瑞士银行的法案,可以有效加快家族成员的升级。 宪法每次必须有至少一次的变动,否则不能颁布。(全民投票神马的去屎吧!!) 个人觉得颁布食物和医疗收费,然后配合只能富人投票比较有效,支持率可以保持80%左右。(完全无视穷人和没工作的人,虽然残忍但是有效) 旅游业玩的比较少,一般只是小规模的用来抵消全部的消耗,这样出口就是纯赚的。 移民政策个人比较喜欢harder,不太容易移民,这样自己升级医院就调节自己人口增长和劳工缺口相匹配。 初期尽量少开采矿业,尤其是金,铝和铀,(炼钢倒是无所谓)到冷战时期可以颁布法案升级未开采矿中的矿石量,还有一个升级未开采石油的量,但是冷战才可以开采石油,所以一般来得及升级。 电力比较重要,时刻注意自己的电量,可以安排管理者去增加工作质量。 教育,个人比较重视,一般中期会有两个高中,两个大学(大学可以提供研究点数)。这样岗位补充比较及时。 为什么要这么多高中?主要因为我的士兵政策是精兵政策,需要高中学历。所以如果你的兵政不是精兵,那么高中生的需求可能没那么高。 军事:初期哨塔作用一般,堡垒比较有用。世界战争时期哨塔升级机枪,有一定攻击力,堡垒换兵营,坦克看个人或者任务需求,具体的量不好说,任务的话随着发展时不时的要补一些兵营或者军营。 贸易:牵扯到外交比较蛋疼,这个系统还在研究中,欢迎大家多提意见吧。目前我很少顾及外交影响,除非要求具体的外交值才能开通的路线会到大使馆接个任务,一般不会太在意,只要没有被侵略的危险就可以。(而且貌似给国际援助的多是西方世界的国家,毛子不怎么给钱) 生产:个人比较喜爱朗姆酒,因为奢侈品里终会用到调节和邪恶势力(轴心,毛子等)的关系。初期木材厂比较有效,矿源充足的话炼钢也不错,首饰最好放到后期,多个首饰厂升级后还互相有加成。可可比较容易种(基本全图绿),但是只有到最后才能用来生产巧克力,初期不太建议造。 衣服这条线没走过,别问我(棉花,羊驼毛!!!草泥马的毛做的衣服我才不穿),肉,鱼,菠萝,咖啡上代的罐头路线也还是蛮赚钱的。两种材料加工出来的,最赚钱,衣服,巧克力,钢铁,汽车,电子产品,时装等等。 种植和牧场交错放置,牧场升级一般可以加成种植(牛和羊有,羊驼和猪不太清楚很少养殖),每种种植物的升级都不一样,负面的貌似只有烟草会降低肥沃度。其他的就不一条一条说了。 附属设施,医院,食堂,教堂,娱乐,安全,自由度等要时刻关注列表中的情况及时补建。 中文名:海岛大亨5 外文名:Tropico 5 发售日期:2014年5月23日 开发商:Frog City / PopTop Software 平台:PC/Xbox360/PS4 发行商:Gathering of Developers 游戏介绍 如果你是《海岛大亨》系列一直以来的狂热粉,那么《海岛大亨5》一定是不可错过的盛宴,和《看门狗》的铺天宣传不一样,《海岛大亨5》可谓低调内敛;如同期上市的《范海辛》、《真三国无双》系列相比,虽然都是推出了系列续作,但是《海岛大亨5》却是同期游戏中唯一一款模拟经营类游戏。 而《海岛大亨5》在内容上秉承了前作精华,在基础上添加了例如海盗、联机模式等内容外,《海岛大亨5》官方表示,他们把更多的尽力依然放在微观的调整中,除了保持原汁原味的海岛经营以外。还将细化经济贸易、科研机制以及外交军事方面的设计上。 游戏画面 和前作不同,海岛大亨在城市设计的思路开始向着网格化而去。虽然这也无可厚非。却失去了很多《海岛大亨》原有的味道,在前作中随意摆放的建筑和七零八落的棚屋让人想起的更多的是摩加迪沙那种混乱和紧张。说实在话前作中的海岛大亨更像加勒比海岛国家或者非洲一些落魄国家的城市布局。那是因为可以自由放置建筑物而导致的不美观。或许网格就是为了让城市规范化而被设置进游戏的吧。 而后最重要的画面改观就是画风和人物建模上。虽然人物已久漫不经心,基本放进WII都能流畅打开的样子。但是游戏的画面感更加艺术也是让很多城市狂人,更加愿意在城市里添砖加瓦的原因。除了用油画形式表现的加载画面外。游戏中的渲染画面更加制作精心。 《海岛大亨5》建筑法令等作用介绍 建筑方面 基础建设--车库变成地下停车场(建造面积变小是一大福音) 风力发电厂太阳能发电厂不见了但是多了一个地热发电可以在火山附近建造 原物料-----我有点忘记4代的温室农场是怎样了不过5代的温室农场要高中学历才能进去 基础产业---多了成衣厂以前的化工厂改成现在的制药公司(大学学历限定)而且可以盖六间 另外多了时尚产业(我还没盖出来不晓得效果) 另外还有钢铁厂(需要铁矿跟煤矿) 奢侈品产业--多一个巧克力工厂(需要可可跟糖) 教育 雷达站改成天文台另外多加图书馆跟科学实验室这三种建筑都是研发科技跟法令的建筑 到后期盖一个绝对不够后面有在限时内盖核子计划的关卡没有研发有钱都盖不出来 外交 移民局跟外交部还有内阁都不见了取而代之的是大使馆可以邀请各国势力进驻 势力进驻大使馆后才能使用赞扬该国或是派遣特使以及结盟等法令 当然也可以驱逐大使出境而且跟以前外交部可以缓慢的改善关系不同 大使馆是没有这样的功能的所以外交也变难了..... 经济 多了灯塔跟船坞船坞很重要它会让你每个港口原本只有一艘对外贸易船变成两艘 所以要玩加工出口的话这是相当重要的建筑然后在四代能够塞下大量文盲的办公室 这次变成要高中以上学历才能应征所以教育真的是很重要阿..... 军事 多了军事要塞跟航空母舰两项建筑原本的军事基地在打仗的时候会出坦克 坦克帮自己是很好啦但是军事政变的时候就...... 另外军事设施最好靠近海岸这是战略考量 法令 法令的部分是以时期来分的所以殖民时代只能发布殖民时期的法律 但是时间进步到现代就是法令都可以发布了不果有些法令是需要靠研究解锁的就是啦 殖民时代--有一个东西叫作灾害救济基金之类的每个月丢一点钱下去等到灾害发生时可以降低修缮费用还有减低灾害带来的损失.另外还有人口普查跟富人税(这些我都没试过) 不过最重要的是原本的苏联援助发展是房屋价格永久减半但是新的名称叫做城市发展一次效果只有两年 大战时期--这时候可以举债了不像四代一发债就是恶性通膨五代是采取有借有还制但是发行过多的债券不但殖利率会攀升国家信评也会下跌不过如果只是透支的话似乎是不算利息的 另外以往免费的保健医疗也可以选择让民众自费至于没钱的有听过有钱拼生没钱判死这句话吗? 后面两期的法令就没有特别着磨了因为我后面两期玩得很艰困只记得有基改食物可以减少人民的食物需求来有免费WIFI这种我想不到有什么好处的东西.... ... 有你牵魂梦绕的吗?XBOX360六月新作详细游戏前瞻 越来越高的气温向我们宣告着夏天的到来,面对炎炎烈日,窝在家里吹吹空调玩玩游戏或许是个不错的选择。下面图老师图老师小编就带大家一起来欣赏下6月份即将发售的XBOX游戏列表,里面有不少值得期待的哦,你的那一款是不是也在其中呢? 下面是本月即将发售的游戏详细信息: 中文名称:谋杀 灵魂疑犯 英文名称:Murdered - Soul Suspect 游戏原名:MURDERED 魂の呼ぶ声 游戏语言:英文 开发厂商:Airtight Games 发行厂商:Square Enix 游戏类型:动作类 发售日期:2014-06-03 (美版),2014-06-06(欧版) 【游戏简介】 以追寻自己被杀的真相为主题的动作冒险游戏《谋杀 灵魂疑犯》。作为幽灵的自己,通过穿越墙壁查看现场,或者凭依到他人身上等行动以外,依靠调查幽灵残留的线索。 【游戏截图】
云技术显神威!《海岛大亨5》低配照样跑高效
《海岛大亨5》游戏评测 做俺们村的总督吧! 猜你喜欢