英雄:
1.主角,堆抗性和近战伤害:点击查看,你的主将是【地图左下角头像是他的时候】他的时候,使劲研究右边法术技能,别的不急,三四十回合后,由于他个人的法术选择【点开个人头像能看到】是火宗师,肯定有地狱火那个50耗蓝60伤害的全场技能;再研究出工程施法那系列技能,给主角施法点数+到100。
他不是主将的时候,点出加个人施法点数,你看着法力值有50了就行,还有那个耗魔50的法力炸弹法术。
套路:野战就跑到最远距离然后施法,攻城敌人不会出城就无所谓;然后炸弹/地狱火,一/二回合后全屏幕所有人50火伤,你自己100%是不掉血的,对方基本没什么人了,靠着你接近100的抗性肯定能打死
如果是你是主将的时候,你还可以放第二次地狱火,肯定全打死
2.法师妹子,她点出隐身15点防止被地图野怪追杀,也是个人施法点数点够50,点出混沌裂隙那个50耗魔的法术,剩下随意
打法也类似,不过由于她抗性不好堆,加上混沌裂隙技能效果慢,野战就不要去了,就是去攻城或者场景比较大的怪物巢穴【这个可以存档先进去看看再说】
就是比起主角大爷比较蛋疼,毕竟不是爆发的,混沌裂隙一回合最多才50伤害
3.从沼泽关加入的盗贼小哥,也是堆抗性,不过不用这么极端抗性,可以优先伤害,因为他是盗贼,能点出战斗马上撤退的法术,不是那么容易死,而且他本身辅助被动技能也多
4.走杀法师妹子线得到的将军妹子和矮子神官大叔,没有研究,我也选的是法师妹子线,不熟,你们补充下。。。
战役流程:
第一关就是一路快攻从左往右,有事件增员一大炮一些兵之后打下第一城,之后右边探开巨人人城,然后家里注意防偷,要留个一队人,想办法拥有巨人城之出几个巨人一波推过去
第二关法师妹子加入,以她为主将,记得很重要两件事,刷装备,这一关开始野外巢穴开始变多,刷法见这里:点击查看
第二件事 刷坐骑,法师可研究召唤一个可孵化的蛋,你就无限刷,尽量刷出金龙蛋x4【飞+毒火抗40%】, 吸血蜘蛛【吸血效果】x4 怪蛇兽【无cd瘫痪射线】x4,以便后面关卡根据需要换坐骑
第三关 开场你和右边矮人结盟,让你去杀左边矮人,但是你杀了他或者进入到右边矮人国度领域就会有事件,他们为了法力核的秘密要卖你,变为敌对态度,任务也要杀他们
你可以利用这点,只要不去触发条件,左边一队人堵口,左边就基本不会进攻,而且发展也很慢;自己城内优先出知识建筑,快速研究,很快你的金钱 和 法力都溢出了,就直接买盟友的城吧;剩下的都好说了,练到20满级,暴兵,随意
第四关 出现在沼泽,探开地图找到妹子后注意选项,有分支,杀法师妹以后就没这英雄,你要靠着将军妹矮子牧打后面,你这关就需要消灭法师妹;不杀法师妹,将军妹就消失,土著地精势力变为敌对,任务变为消灭他主将带领的右下角一队兵
这里的诀窍是,在探开地图上的法师妹子城之前,你可以用钱买到和地精的盟友关系,这样计算选择不杀妹路线他也不会变敌对【也许是bug】,给你很多发展时间
但是你就算选择杀妹路线,杀了法师妹以后地精还是会事件变为敌对,你还是要消灭右下角那帮人。总之还是看你选择
第五关海岛关【杀妹线我没走就不知道了】盗贼小哥守家练级,地下偷偷钱,集中一下兵力有个大城可以占;上方都是中立城
这边打法很多,我的是双英雄分开走,猛杀地图右边几家 【你如果按我说的去培养英雄,法师妹和工程师英雄都是能一人下城了】
左边两家早期买出和平;后期由于他们互相结盟,你和他们两家都结盟后,又因你灭掉右边,就直接胜利
这样你又有很多练级发展时间
第六关最终关
起始地上有一宝物,捡起后该英雄近战攻击人类/精灵国王会有一红色debuff,赢得战斗胜利后就会囚禁之,两个都抓了就胜利
捉住一个国王后对应4个势力都和你和平;此外十回合后精灵战役妹子出现,必须不能死;四十回合【还是五六十回合后,记不清了】后第一关如果做石巨人任务三个石巨人会出现在左边精灵集中进攻处
地形上,地下有四城,你开始有两城,剩下两城也很近,保持一城一队守军就好
地图最上方是金矿集中点和巨人城,右边是龙城和人类进攻密集区;左下左上角各是一进攻区及很多中立城,最左边是精灵
这样思路就是优先集中一边,减轻压力;我是部队集中左边城市防守,盗贼去左下占城兼防守
法师去上方占城,工程师一路直奔龙城,占领后快速向右,在二三十回合这个时间点很大几率遭遇人类国王,快速俘获,右边和平
接着三石巨人护着盗贼妹子躲在城里,法师和工程师英雄进攻左路
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)一般五六十回合左右就能看见精灵国王带着数队部队在左边的河左边【其实两国王都没龟缩在后方,都比较靠前的城市】
靠着你的龙城的龙,你的三满级英雄,我相信这不是问题
ps:我基本都是一遍过,最后一关七十回合就结束了;之前有些关拖得时间长,其实都是在刷装备,地图上的怪兽巢穴越往后越多;另外注意海上城市那种怪物巢穴,出的装备和一般装备不一样,而且武器居多
其他心得补充:
第2关一开始我方右上,右下有一个地精大德,地图中部至左上都是敌人巫师(地下也有城),左下有两个矮人盟友(他们俩啥都不会做,无视就好),一开始地精大德和你是和平状态,不过还是吞并了比较好(战争或贸易吞并都行)然后就常规的和巫师打就行了,值得一提的是巫师的主城是无法到达的,所以不用想消灭他了,把他在外边的势力扫平就行了,最后到地下的中部,提示打一个巫师塔,打完后军阀妹加入,再然后走到左下矮人那里就过关。
战争路线:
我的英雄思路没那么复杂,当领袖的英雄升一些团队技能,其他英雄直接升攻防血还有破甲这类对个人战斗能力有提升的,军阀妹加完一堆战斗相关的那就是女斯巴达
第4关战争路线本来的意思是让你杀掉巫师妹以后,用她的地盘和那个龙人巫师抗衡,但是龙人巫师除了地精城以外,那边的龙人城和亡灵巢穴基建都很不错,我的打法是直接用初始兵力把龙人巫师的城全占了,再去触发剧情,另外走战争路线的话,这关就不用练兽人盗贼了。还是练练神官大叔吧
第5关:
神官大叔做领袖,一开始我方右下,兽人盗贼右上,地图从中部开始是敌人的3个军阀,每个人都是一竖状3个城,左中是无畏者皇帝(相当于3个军阀的势力组成了皇帝的3道墙)。
这关一定进程后兽人盗贼会叛变,所以直接一开始就弄死他完事,打法上没啥好说的,我直接就英雄无双,神官大叔出了全体复活以后直接自动战斗就行。另外这关结束前记得把所有的好装备都放爱德华身上。
第6关:
一开始我方右下,我方左边和上边是矮人大叔和军阀妹的势力(以队友形式),右上至右中有一些野生矮人,其他所有地方都是精灵的地盘,其中精灵军阀在地图中部,龙人神官在军阀偏左上一点,精灵爸妈在左上角。
这关只有爱德华自己,所以无双什么的有难度(除非玩核爆流或者地狱火流)。军阀妹除了会跟你抢地盘以外啥都不会,矮人大叔会以极慢的速度向外扩张,也指不上。一开始我方家里有大量部队,但奈何他们跑得实在太慢啦
想了想有三种打法:
1、常规打法:初期抢好地盘以防被军阀妹抢走,然后爆各种兵,主宰虽然厉害但这关森林太多(可能这关想表达的意思就是工业化机甲大肆破坏环境,因为后来精妈会职责你破坏森林),还不如转化城精灵城镇然后爆狮鹫骑兵,早期爱德华一人可以无双掉精灵军阀和龙人神官,减轻压力
2、核爆流或地狱火流:前边这么多关拿几个火坑装备应该没问题,我这关火坑120%了,不过还是得期待随机技能树能给力
3、我之前得到过隐形的装备于是潜行暗杀游戏开始喽
结局必然是BAD END无误,不过CG里爱德华会给主宰装上耙子改装成联合收割机
《奇迹时代3》精灵第2关恐惧围攻打法技巧 《奇迹时代3》精灵第2关恐惧围攻怎么打法技巧: 精灵第二关惊骇攻击其实招两个动物守城就行了。第二关你不进他地盘他就永久不自动打你,先把周围的地盘全占了多造城,全出水晶,水晶足够就无限招伟人,超级简略。 我最终2英豪22伟人一路杀过去,除了兽人首都一大堆蝎狮骑兵费事点,其他的基自己都没到跟前就都被雷劈死了。还有我方兽人英豪也很强力,必定出50法力,那个紊乱裂隙的战场附魔超级恐惧。 阅读延伸: 传言《奇迹时代3》正由Triumph开发中 《帝国时代3》中国兵种及部分科技 《帝国时代3酋长》增加遭遇战心得 《奇迹时代3》刷装心得英豪打法: 刷配备心得:不爱改配备,所以才刷配备的。有时你用SL大法打瑰宝两次后发现总是那一样的配备,再读档仍是那些,那么是这样的,你一起找两个或以上的未探究的瑰宝,然后派强壮的部队曩昔,比方有瑰宝A和瑰宝B.打前你存档,然后开打时会有让你挑选是放了它们仍是要开战,选的不一样,配备也会改变,比方那么瑰宝A你选了放走他们,然后你打瑰宝B时有时也会有挑选是放仍是打,瑰宝又发生了改变,而你最先打的假如是瑰宝B,打完了这时随机性发生了改变,瑰宝A的挑选也有了改变,配备就变了,我测验后是发现有多种组合,简单说即是经过先后顺序与放走或开战来使随机改变这些,然后让配备也随机出,假如你发现有重复了,你就读打前的档再到下一回合再打,多等一回合这时必定配备悉数发生改变了(测验过)刷了几小时了,见过绿装、金黄、红装、橙装,有时一次两个,由于我打的瑰宝地址能够等级比较低,没有见过紫装,我们能够刷高档一些的瑰宝地址。 围困敌人:在你获得优势后为了避免敌人乱跑阻碍你培育英豪,你能够围住敌人的主城,用大量的部队围城而不打,AI就会吓的不敢出来,然后你用单兵占住敌城周围的矿,你兵占矿后不脱离,这回合矿就没有产值,然后耗费AI,一会你再看,它就把一些保护费贵的兵删除了。。。这样不是赖皮,实际中也有这样的战术,就围城断粮,主要是避免AI乱跑,这样你就能好好的刷配备或打野怪升级英豪了。 英豪的打法:我没有用次元裂缝这类不和谐的魔法,也没有用吸收苦楚加持之以恒这类bug级的组合打法,我即是通常的按自已的来玩,两个英豪带四个高档兵,主力英豪上物免40%的那个阴影形状魔法或许副英豪给主力肉搏兵或英豪上 物免80%的防护球,由于我的配备中有防火戒指加防毒戒指,衣裳也是三防各40%的配备,就不太怕元素的,而我英豪队里的战士都是四级兵一类,然后就慢慢的打,探究地下或打个野怪啊,一队人马四处飘荡,也挺有乐趣的。 这代英豪可不像二代那样好培育了,二代的附魔是国际附魔,只需你不免除或战役时敌人不给你用魔法或技术免除,你就一直带着各类增益魔法,比方石肤、魔法武器、祝愿、光焰光环这些极好的附魔,然后你的英豪就更强了,能够在窘境中来个逆转。三代就欠好培育了,不过搁置时刷刷配备也是不错的事。 三代有极好的当地,也有惋惜的当地,总之是有特性的新一代著作,正在研讨中。 阅读延伸: 传言《奇迹时代3》正由Triumph开发中 《帝国时代3》中国兵种及部分科技 《帝国时代3酋长》增加遭遇战心得 参考问题: 德鲁伊后期怎么打? 后期没有犀利的高级兵,没有逆天魔法,各种疲软啊有木有 一开始玩战役精灵第2关,给那个人类无畏者留了3个城,他不停造火车大炮骑士,我4个城造兽人突击部队+左上龙城每4回合一个金龙+每回合招一个角神,竟然都打不进去 后来玩随机地图,一边是蝎尾狮满地乱跑,一边是城各种打不下来,自己城里的3级兵打不过蝎尾狮,角神又不能量产还占魔法值,前方英雄带队也缺乏一下打两队的能力 参考答案: 和战争领主打,他的科技肯定比你快的,因为研究点数需要的少 一般来说,过来的时候你的你最多研究到召唤顶级野生动物,大角神刚开始研究 所以啊,你就不要再用大角神和蝎狮硬扛了,实际你占不了多少便宜【闪电击晕几率对蝎狮是14%,攻防和蝎狮不占便宜,而战争领主的研究对近战有很大加成,受反击减少伤害和各种+近战伤害+先攻】,而且你数量也上不去 这个时候你要做的就是狂召唤顶级野生动物,后线的城快速攀到皇宫来提高每天施法值 召唤出来的虽然看着比大角血少,没有远程,但是呢,由于十之八九都是出来带恐惧的巨蟒/额外电麻痹的电蟒,这个触发概率可比闪电击晕高多了,三下就能带一下,就是说打一回合基本必出,中了就不受控制往后狂奔两回合 或者没出蟒蛇,就是带网的蜘蛛,也是无法行动两回合,几率也有40%,靠着很短的cd可以无限定 当然也有可能出超没用的亡灵秃鹫,但是毕竟十次才一次 在有了主抗蝎狮的巨型野生动物以后,你还需要辅助火力 说白了,由于大德你能出的就是猎手和德鲁伊,所以选精灵族,别想多了,远程伤害射程+1真得太好了 其他的种族限定兵种由于都是近战,也才t2.5,对抗蝎狮都很亏,就别出了,多出猎手,侧翼射击伤害非常高;再来几个德鲁伊,吸收伤害和定身【你脆弱的猎手在蝎狮面前死得非常非常快,德鲁伊必要时候就顶在前面】 另外,你说你攻城打不下来,显然是没带投石器,打一个城至少要带3个,多多益善 所以呢,一般的情况下,皇帝超大图电脑一个城的守军是一队蝎狮+t1远程一队+t2t2.5混编近战一队 你大概需要和他数目相同的巨蟒/大角 4猎手2德鲁伊一队,三个投石车一队 野战不用说,就说攻城战 投石车排一排最远射程卡在蝎狮的移动距离以外,先打城墙突出部,砸死一个,电脑会慢慢补,继续被杀;期间无畏技师注意刷在后面刷血,不过掉血其实也不多,也没啥大不了的 近战站投石车后面,猎手德鲁伊站两边,准备打侧翼,德鲁伊英雄躲在最后面准备刷血【金牌德鲁伊也能治疗,注意】,不然被蝎狮顶上真得是被秒 然后杀到一定程度蝎狮会出城,巨蟒/蜘蛛/大角们一对一顶上去,德鲁伊准备补漏没恐惧到的,射手准备抄侧面 一般你的射手肯定有损失,靠着托回合无限刷治疗巨蟒们一般没事,投石器也不心疼 不过呢,由于蝎狮生产实在方便,做好每一座城都要这么攻坚打的准备 《奇迹时代3》无限刷装备技巧: 有时你用SL大法打瑰宝两次后发现老是那一样的配备,再读档仍是那些,那么是这样的,你一起找两个或以上的未探究的瑰宝,然后派强壮的部队曩昔,比方有瑰宝A和瑰宝B.打前你存档,然后开打时会有让你挑选是放了它们仍是要开战,选的不一样,配备也会改变。 比方那么瑰宝A你选了放走他们,然后你打瑰宝B时有时也会有挑选是放仍是打,瑰宝又发生了改变,而你最早打的假如是瑰宝B,打完了这时随机性发生了改变,瑰宝A的挑选也有了改变,配备就变了,我测验后是发现有多种组合。 简单说即是经过先后顺序与放走或开战来使随机改变这些,从而让配备也随机出,假如你发现有重复了,你就读打前的档再到下一回合再打,多等一回合这时必然配备悉数发生改变了(测验过)刷了几小时了,见过绿装、金黄、红装、橙装,有时一次两个,由于我打的瑰宝地址能够等级比较低,没有见过紫装,我们能够刷高档一些的瑰宝地址。 阅读延伸: 传言《奇迹时代3》正由Triumph开发中 《帝国时代3》中国兵种及部分科技 《帝国时代3酋长》增加遭遇战心得 刚才稍微研究了一下,发现原来这一代种族没有特定的4级兵。。只有职业兵种有4级兵,比如飞狮骑士是warlord的4级兵。 这代的种族兵种来看,基本都是散兵、步兵、戟兵、射手、骑兵的模式。在兵种的种类上,除了龙人以外的特色灰常不明显。。。但是种族的属性特色还是比较鲜明的:比如精灵族只要是会射箭的兵种(包括职业兵种)全都是长弓,都有穿林术;矮人都会爬山钻山洞,皮普遍较厚;兽人近战攻击力偏高、血厚,等等。 而反过来看职业兵种,同等级上感觉普遍比种族兵种强的样子。普遍很多技能。 另外这代由于改掉了曾经广受诟病的命中率系统,刀刀见血,远程单位变得异常凶猛,同时也一定程度上减小了高级兵种和低级兵种的差距。再加上围攻系统的出现,目测就算是4级兵单挑3个1级兵也会很伤了,打一队基本打不过,更不会出现以前打10个的情况= =(有个技能是反击不掉行动力,不过背后挨揍应该还是会先转身,如果开启防御模式等别人先打你那样估计能抗的久一点)总之单兵作战越来越不靠谱了。 《奇迹时代3》支配与诱惑技能使用方法 《奇迹时代3》分配和引诱技术运用窍门: 使命给定的的英豪先升起来,尽快把分配、引诱等操控技先学会,然后碰到能够操控的英豪都操控了。 尽管分配和引诱过来的英豪本关完毕就消失了,但怎样说也仍是英豪啊,能够升20级,还能够自在操控加点,即便不加配备最终也是很牛的,再说,战役中的配备多得不得了,一些废物配备能够交给你弄过来的英豪,但要记住在本关完毕把配备全拿下来〈下关弄的英雄还能够用〉。 后边的几关英豪多得不得了,完全能够构成两个以上的纯英豪战队。战略游戏就变成rpg了,有爱好的能够去试试。 详细加点自个琢磨了。 说下通常加点,由于给定的英豪有的使命是铁定的领袖,所以给定的英豪通常加buff类的。 特别是神官,他的魔法都不怎样给力,所以多给他些光环或许buff类的技术。 通常来说,一切工作主动技术(不是指魔法,比方引诱、医治、分配、损坏等)优先加,然后术士和德鲁伊这种法师工作主加施法和远程,剩余的点加防护和抗性。刺客、战役领主、怪物猎人这类工作主加近身进犯,剩余的点防护和抗性。 特别是一些坚韧、优先进犯之类的被迫技术优先加。特别是战役到10级今后把防护和借机进犯时加5防护,还有啥继续战役,还有啥反击不耗费举动点之类的技术也优先点,到最终都是坦克。 阅读延伸: 传言《奇迹时代3》正由Triumph开发中 《帝国时代3》中国兵种及部分科技 《帝国时代3酋长》增加遭遇战心得
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