云技术显神威!《海岛大亨5》低配照样跑高效 拥有老旧电脑或者低端显卡的玩家现在利用OnLive的CouldLift就可以享受到《海岛大亨5》的乐趣。 CloudLift让玩家可以利用云技术在低端电脑中享受到一般不能运行的游戏的乐趣。尽管这个服务是收费的,但是OnLive希望玩家愿意花这笔钱。他们将可以玩到全效的游戏。 《海岛大亨5》今天在Steam上发售。零售版本在6月3日发售。Mac和Xbox 360版本将会在夏天上架。PS4玩家就需要等到秋天了。 Onlive最近在3月宣布了CloudLift,这是一个会员制的服务,让玩家可以利用Steam的流媒体技术来在任意设备上运行他们数字版本的游戏。 CloudLift让玩家可以在任何设备商玩到需求高的游戏。这个服务将收取8美金每月的会员费。但是并不强迫玩家多次购买游戏。以往,玩家就算在PC上购买了游戏,也还是要在OnLive上购买相同的游戏来使用这个服务。 这个服务提供720P分辨率和60帧的游戏体验。该服务利用一个数据中心把游戏的画面传送到玩家的设备上。因为这个过程是使用云技术处理的,也使用了比以往威力更高的显卡,游戏可以以单纯的视频形式在低端设备上显示。 CloudLift目前有20个游戏,其中包括《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,《乐高大电影》,《黑道圣徒4》等游戏。 建筑方面 基础建设--车库变成地下停车场(建造面积变小是一大福音) 风力发电厂太阳能发电厂不见了但是多了一个地热发电可以在火山附近建造 原物料-----我有点忘记4代的温室农场是怎样了不过5代的温室农场要高中学历才能进去 基础产业---多了成衣厂以前的化工厂改成现在的制药公司(大学学历限定)而且可以盖六间 另外多了时尚产业(我还没盖出来不晓得效果) 另外还有钢铁厂(需要铁矿跟煤矿) 奢侈品产业--多一个巧克力工厂(需要可可跟糖) 教育 雷达站改成天文台另外多加图书馆跟科学实验室这三种建筑都是研发科技跟法令的建筑 到后期盖一个绝对不够后面有在限时内盖核子计划的关卡没有研发有钱都盖不出来 外交 移民局跟外交部还有内阁都不见了取而代之的是大使馆可以邀请各国势力进驻 势力进驻大使馆后才能使用赞扬该国或是派遣特使以及结盟等法令 当然也可以驱逐大使出境而且跟以前外交部可以缓慢的改善关系不同 大使馆是没有这样的功能的所以外交也变难了..... 经济 多了灯塔跟船坞船坞很重要它会让你每个港口原本只有一艘对外贸易船变成两艘 所以要玩加工出口的话这是相当重要的建筑然后在四代能够塞下大量文盲的办公室 这次变成要高中以上学历才能应征所以教育真的是很重要阿..... 军事 多了军事要塞跟航空母舰两项建筑原本的军事基地在打仗的时候会出坦克 坦克帮自己是很好啦但是军事政变的时候就...... 另外军事设施最好靠近海岸这是战略考量 法令 法令的部分是以时期来分的所以殖民时代只能发布殖民时期的法律 但是时间进步到现代就是法令都可以发布了不果有些法令是需要靠研究解锁的就是啦 殖民时代--有一个东西叫作灾害救济基金之类的每个月丢一点钱下去等到灾害发生时可以降低修缮费用还有减低灾害带来的损失.另外还有人口普查跟富人税(这些我都没试过) 不过最重要的是原本的苏联援助发展是房屋价格永久减半但是新的名称叫做城市发展一次效果只有两年 大战时期--这时候可以举债了不像四代一发债就是恶性通膨五代是采取有借有还制但是发行过多的债券不但殖利率会攀升国家信评也会下跌不过如果只是透支的话似乎是不算利息的 另外以往免费的保健医疗也可以选择让民众自费至于没钱的有听过有钱拼生没钱判死这句话吗? 后面两期的法令就没有特别着磨了因为我后面两期玩得很艰困只记得有基改食物可以减少人民的食物需求来有免费WIFI这种我想不到有什么好处的东西.... ... 《海岛大亨5》隐藏DLC建筑一览 有哪些隐藏建筑 有部分建筑确实是半成品,目前测试出来的问题有: 风力电站本来应该有人员岗位设置的,但是目前来看没有,预算是白给的,但是仍然能发电这一点不错 超级计算机貌似是个摆设,产生不出科技点 无法驻军,貌似也是个摆设 宗教裁判所本来是裁判异端的,不过没发现有什么实际作用 收容所没有顾客位置,貌似不能提供医疗服务镭射貌似也是个摆设,叛军来了只能被当做攻击目标,也没看见它进攻叛军 隐藏建筑: 全球第一的独裁者模拟游戏今天正式上市了!建议大家还是尽量支持一下正版吧。 从早期殖民地时期到21世纪,不断地扩张你的王朝,你还将面临全新的挑战,包括更加先进的交易机制,科学与技术研究,新的探索以及首次加入海岛大亨系列的支持最多4人的合作与竞争模式。 游戏截图: 过于简单的建设游戏 《海岛大亨5》IGN详细评测 第一眼看上去,《海岛大亨5》同《海岛大亨4》非常非常相像,让你甚至怀疑游戏的开发商Haemimont Games是否只是对游戏做出了修改就再次拿出来卖。游戏的音乐,角色,大多数的功能,游戏的艺术风格都几乎一摸一样。但是既视感只是一种错觉,因为《海岛大亨5》比前作有一个非常关键的进步:这是一个更加有挑战性和更加扣人心玄的城市建设模拟游戏,让我真正感觉我就是那个伟大的独裁者。 作为一款城市建设游戏,系列一直以来都强调游戏的风格和趣味性,而不是挑战性。这并不是一个坏事:这样你可以轻松的享受建筑的乐趣而不会像《Anno》系列那样让你气的扯自己的头发。在优美的景色和海岛风味的音乐中,你放置几个植物,出口香蕉和咖啡,然后再继续扩展你的小王国。 《海岛大亨5》大部分保持了这个模式,但是有几个主要的改变。首先,游戏现在被分为不同的时期,每个时期都有相对的建筑和世界事件。你在20世纪初期开始,逐渐进入现代时期,但是游戏的画面并没有很好的体现时期的改变。 时间的推移同时还会加剧你面对的挑战。早期殖民时代你见个面对世界大战,盟军和纳粹都疯狂的收购物资并且竞争着想获取你的支持。这给你带来一些基本的风险回报的选择,因为同一方保持良好关系会让你获得该方的最优惠的交易待遇,但是也会让你获得来自另外一方的敌意。 这种模式会持续到冷战期间,这时候你的问题会向经济和政治方面转化,也会变得更加有趣。每个新时期都会带来更多新的势力,而你的海岛资源也在逐渐耗尽。从冷战期间到现代期间,你必须考虑改变为一个高级的进出口经济模式,以便避免发展的停滞。 这也会带来困难的各种重新开发挑战。你在游戏初期建造的初期城镇开始变得不稳固,因为市民开始要求更好的生活条件和设施,但是没有人喜欢总统直接毁掉他们的房子来建造现代公寓群。突然间我的小岛分化为高级公寓群和贫民窟,而贫民窟的居民开始加入反抗组织。 过于简单的建设游戏 《海岛大亨5》IGN详细评测 第一眼看上去,《海岛大亨5》同《海岛大亨4》非常非常相像,让你甚至怀疑游戏的开发商Haemimont Games是否只是对游戏做出了修改就再次拿出来卖。游戏的音乐,角色,大多数的功能,游戏的艺术风格都几乎一摸一样。但是既视感只是一种错觉,因为《海岛大亨5》比前作有一个非常关键的进步:这是一个更加有挑战性和更加扣人心玄的城市建设模拟游戏,让我真正感觉我就是那个伟大的独裁者。 作为一款城市建设游戏,系列一直以来都强调游戏的风格和趣味性,而不是挑战性。这并不是一个坏事:这样你可以轻松的享受建筑的乐趣而不会像《Anno》系列那样让你气的扯自己的头发。在优美的景色和海岛风味的音乐中,你放置几个植物,出口香蕉和咖啡,然后再继续扩展你的小王国。 《海岛大亨5》大部分保持了这个模式,但是有几个主要的改变。首先,游戏现在被分为不同的时期,每个时期都有相对的建筑和世界事件。你在20世纪初期开始,逐渐进入现代时期,但是游戏的画面并没有很好的体现时期的改变。 时间的推移同时还会加剧你面对的挑战。早期殖民时代你见个面对世界大战,盟军和纳粹都疯狂的收购物资并且竞争着想获取你的支持。这给你带来一些基本的风险回报的选择,因为同一方保持良好关系会让你获得该方的最优惠的交易待遇,但是也会让你获得来自另外一方的敌意。 这种模式会持续到冷战期间,这时候你的问题会向经济和政治方面转化,也会变得更加有趣。每个新时期都会带来更多新的势力,而你的海岛资源也在逐渐耗尽。从冷战期间到现代期间,你必须考虑改变为一个高级的进出口经济模式,以便避免发展的停滞。 这也会带来困难的各种重新开发挑战。你在游戏初期建造的初期城镇开始变得不稳固,因为市民开始要求更好的生活条件和设施,但是没有人喜欢总统直接毁掉他们的房子来建造现代公寓群。突然间我的小岛分化为高级公寓群和贫民窟,而贫民窟的居民开始加入反抗组织。
《海岛大亨5》建筑法令等作用介绍
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