本人也不是什么老鸟,但也有近50小时的游戏时间了,现在也就G3的水平,胜率56%。但我一般也没什么特别挑剔的模式,基本都是打得混合模式。但是觉得国内好像对CTF模式普遍不太感冒啊,可知这个模式是老外最喜欢的,几乎各种大作逗要包括。我最早接触这个模式的还是光晕一代。。。
其实我觉得《泰坦陨落》这个游戏,ATTRITION模式几乎不存在团队配合。为什么这么说?因为比的就是谁杀小兵杀的快。就算你杀不死人,也可能得分第一。所以,一个字,就是干!而CTF对于团队的战术要求就要高出许多。好的团队,6比0是家常便饭,我先谈谈我个人对这个模式的一些基本看法:
1.没有防守就没有胜利。
习惯了其他模式的就是干和快节奏,在CTF模式里,如果所有人都只顾着冲锋的话,是非常危险的!所以最起码留守一人在家里防御。说道防御,其实除了蹲点,你可以做的还有很多。最简单的就是在自己的FLAG上放地雷或者C4(好吧,我穿越了)。蹲点其实对于有经验的玩家非常危险。大家知道这个游戏对于节奏感强的玩家非常上手。怎么说呢,节奏感类似于投篮的手感。但不是像CS里面的枪法,而是你对整个战局的感觉。比如说你在某个地方感觉到会有人!甚至是你在看不见对方的情况下已经有感觉下一个转角就有人在等你。这个首先得建立在熟悉地图的基础上,然后加上一定的预判。比如你要去偷别人的旗,你并不是直接冲过去。有经验的夺旗手往往会反过来先对着对方基地来一颗C4以防蹲点。所以蹲点并不是不动的,而是要蹲一个地方换一个地方,让对方摸不着你的节奏。驾驶员的雷达模式也是防御的必须品。有人说隐形更好,其实对于老手来说隐形完全就是摆设。而雷达可以为你提供必须的信息来做出预判。这个游戏并不是说你枪法好就厉害,相反,如果你比对方反应灵敏,摸清了对方的进攻路线,枪法再差爆人家菊花还是可以的吧。
2.泰坦是夺旗手最好的防御
其实玩多了会发现,泰坦对于自己有些多余。我反正现在觉得用枪杀人比用泰坦杀爽得多。好吧,你上了泰坦虽然感觉很猛,但实际上这个游戏的平衡很到位。单个泰坦很容易死。这个玩过的都有感触。在CTF模式里,最佳的召唤时间是你即将夺旗的一瞬间。因为你一旦夺旗,你就会成为整个地图最显眼的把子。而这个时候泰坦血厚的优势就凸显无疑。记住,CTF的目标是把对方的旗子偷回家,并不是杀人!而从对方基地到我方基地这条路就是充满埋伏的!如果是纯肉身移动,没有优秀的团队掩护,自身的存活率非常低。所以一旦夺旗成功马上钻进泰坦可以为你的生存提供有力的保护。另外,上了泰坦也别想杀人赶快shift+space往家里冲吧。就算泰坦爆炸了你还有第二条命!把旗子扛回家就是胜利!所以,在这个过程中,泰坦是消费品,如果在泰坦没死之前达到基地,就是一个巨大的胜利了。当然,你出泰坦的时机也要把握好。摸清自己家基地的结构是重点。对于旗放在二楼的基地,一般你从泰坦出来一个二级跳就可以从窗子里面进去了。
3.掩护和反夺旗
把这两个合在一起,是因为经常有这样的情况,那就是两方互相夺得了旗。这个时候,己方夺旗手最佳的选择就是呆在自家基地防御。为什么呢?因为一旦对方旗帜掉落可以最快完成得分。而这需要其他队友去完成反夺旗的任务。对于掩护的队友,泰坦数量越多优势越明显。如果说夺旗手需要掌握召唤泰坦的时间,那么其他掩护队友则是尽可能快速的召唤泰坦!因为一旦夺旗得手,无论是防守还是进攻,抱团的泰坦都会使己方优势大增,对方反杀的几率大降。但是这毕竟不是LAST TITAN模式,保护夺旗手,保护基地,击毙对方夺旗手才是目标。明白这几点,该做什么也不必多说。但很多人即便发现了自己的旗被夺了也会热衷于杀人和打AI。这就不行了。一旦被夺,所有可能的火力应该都以夺旗者为优先目标。这才是CTF团队的基本素质。
4.技能选择和卡牌
我始终认为,雷达是CTF必备技能。不是用来杀人,而是在夺旗以后躲避别人的追杀。其次,全程加速的卡牌也是CTF里的神卡。反正就是两点:雷达和提速。只要有这两种效果,什么组合都可以。有个全程雷达的卡牌配上STIM的作用也是一样的。切记CTF里速度和生存远比杀人重要。
《泰坦陨落》远征DLC于今日发布 错误消息 今日,IGN英国的头条广告栏出现了《泰坦陨落》远征DLC的宣传图,并注明将在今日发售。 EA就此向媒体澄清说,这一广告的登载是由于进度错误造成的,并不是按计划来的更新。同时EA也表示,眼下并没有《泰坦陨落》远征DLC的更新时序安排。 Respawn尚未正式确定远征DLC的详细发布日期,但在昨晚的推特消息中向玩家承诺,制作组将会尽我们所能地为远征DLC和更新宣布一个发布时间。 《泰坦陨落》远征DLC将包含三张全新地图,分别为沼泽地(Swampland)、径流(Runoff)和战争游戏(Wargames),预计将于本月登陆Xbox One、6月同步登陆PC和Xbox 360。 近日,《泰坦陨落(Titanfall)》的移动端应用在iTune和Google Play上免费上架,这个应用由EA官方发布,让玩家可以强化游戏中的体验,得到泰坦陨落世界中更多的信息,如人物、武器、地图、模式和操控。 只要在游玩《泰坦陨落》时将应用与你的Xbox One主机相连接,你的移动设备就会变成游戏的第二个屏幕,允许你查看一个完整大小可互动的迷你地图。它同时还允许你放大和缩小并实时查看分数板上的变化。 拓展阅读: 《孤独的托马斯》极简游戏上架iOS 《迪士尼无限 漫威超级英雄》预计9月iOS平台上架 《异域探索》将于今夏登陆iOS平台 被授权制作《泰坦陨落(Titanfall)》模型的threezero公司,是世界上最好的玩具公司之一,这意味着它所制作的高大上的《泰坦陨落》模型是绝不会让大家失望的。 5月1日至5月4日,2014年泰国玩具展(Thailand Toy Expo)正式召开,threezero公司展示了玩家期待已久的《泰坦陨落》模型,其中,阿特拉斯泰坦(Atlas Titan)有20.5英寸高,也就是大约52厘米,而驾驶员的高度是6英寸,差不多15厘米,按照官方图片来看,这个比例还算正常。目前展示的驾驶员虽然细节度很高,但仍未涂色,所以,在模型正式发布时,他会更加光彩照人。 现在,根据官方的消息,《泰坦陨落》巨大外骨装甲泰坦的驾驶员(铁驭)已经开发完成,全关节可动人偶加上大量装备细节及旧化上色的服饰,很难相信这个人偶只有6寸高吧? 请大家一起来欣赏这个精美的模型。 《泰坦陨落》的首个DLC远征( Expedition),该DLC将于5月份发售,将包含三张全新地图,分别为沼泽地(Swampland)、径流(Runoff)和战争游戏(Wargames)。DLC发售在即,近日外网曝光了大量DLC的游戏截图,让我们一次看个够。 最新游戏截图: 不玩你一定会后悔!细数2014年11款最佳游戏 2014年快要过去一半,许多3A大作已经接踵而来。现在的问题已经不是没有好游戏玩,而是哪些好游戏值得玩,因为玩家们的日程安排非常紧密。开发商们注意了,优秀是不够的,要做的更好,才能吸引玩家们的眼球。 1 - 泰坦陨落 平台: Xbox One, Xbox 360, PC 发行日期: Xbox One - 2014年3月11日, Xbox 360 - 2014年4月8日 《泰坦陨落》大大超出了玩家们的预期,怪不得Microsoft会一再强调:这是最好玩的Xbox One游戏,也是第一部充分利用Xbox Live云存储功能的主打作品。这是Xbox One的旗舰游戏,以后肯定会出续作的。 《泰坦陨落》夺旗模式重新回归 Respawn官方详解 本月早些时候,Respawn突然移除了《泰坦陨落》中的夺旗和机师猎人模式。在随机模式中可能会随机遇到这两个模式,但是却不能按照自己的意愿选定并进入这两个模式。当时,Respawn解释说,他们移除这两个模式是因为没有足够多的人在玩这两个模式,导致匹配时间过长,用户体验下降。今天,这两个模式再次出现在游戏选单中,同时Respawn也给出了更详细的解释。 Respawn在官方网站上发帖表示:事实上,只有不到1%的玩家试图玩过夺旗模式,而匹配到比赛的人就更少了。由于匹配的玩家数量太少,我们的匹配系统将一直处于寻找玩家的状态,玩家将一直等待游戏开始。这是非常糟糕的用户体验,所以我们必须找到一个合适的解决办法。 难怪笔者自从《泰坦陨落》首周发售以后就再也没能进入过夺旗模式。只有不到1%的玩家尝试匹配夺旗模式,肯定没法匹配到比赛。不过夺旗模式被移除以后,许多喜欢过夺旗模式的玩家都对这个决定表示失望。所以现在这个模式又回来了。 现在的夺旗模式已经经过调整,泰坦将不可以扛旗,而且更重要的是匹配机制经过了改良,应该会大大减少等待时间。《泰坦陨落》匹配系统将降低搜索玩家的门槛,可能不在一个大陆上的玩家也会被匹配到一起。虽然游戏延迟会有点高,但至少大家可以玩到自己想玩的模式。
《泰坦陨落》移动端支援App现已免费上架
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