心得:
1.模块化布局,最节省的就是充分利用传送带,一直觉得可循环的传送带根本不需要高级的带子。
利用一条带子可以传送两格不同产品,充分节省前期传送带开销。
如图一条带子一边有产品了,那么只要在另一边垂直接入就可以放入另一种产品,如果每个产出机械都在出来那一刻就控制好,那么什么智能手臂,停工代谢都是浮云,只要原材料充足可以无限循环下去。
2.每种需要烧的原材料铁、铜、石、在开采地就用火炉或电炉直接烧了在传送二次加工品。
3.早期新开局注意蒸汽发动机摆法,只摆一侧相连,留出火炉整齐的一边在每个火炉都摆上手臂,开采的煤矿用传送带自动添煤,只要煤矿不枯竭就不用去搭理他了。
4.科技模块摆法
最重要的是做两条循环传送带,充分利用长手臂,这样左右两边都可以夹到,两条带子四种瓶子刚好,无论你其他模块多乱,这块科技模块整好后你可以再也不需要改动它了。
5.前期红绿瓶二次生产线摆法
基本原理和科技模块一致1条循环带子带铁、铜两种二次品,中间地下的传送带可以不看是为了充分利用组装机,用带子带到蓝瓶区的,
我中间是摆了两红两绿,长度可以任意修改,强迫证玩家在原材料采集的时候全部接到铁带子、铜带子在输入到循环带子,这样无论资源怎么枯竭运送铁和铜的总带子和红绿模块都都可以永远不去管他了。
6.蓝瓶带子
原理和科技模块一致,利用两条循环带子叠加而成,只是蓝瓶最终产品出的较慢,所以我多做了几个蓝瓶的最终合成。
注意右边的都是长手臂,主要我和红绿瓶模块紧挨着这样就可以不用在去输入铜铁锭了。
7.红绿蓝总图
第三次开局还是不是最优摆法,右侧科技模块可以放到远处去,把右侧空出,这样,红绿模块带子上的铜铁锭右侧挨着喜欢个人装备的扩个人,喜欢电力的扩电力模块,还有可以留着造机器人模块。
8.开局注意事项,先用城墙把自己圈起来,怪选丰富的先防守到出电塔吧,哪里来把机枪摆哪。
9.别忘了即时按ALT键,看小地图自己的污染区域,出了电塔就赶紧带几个电塔和中级电线杆清过去,别等它变异太厉害了再去打。
10.尽快出太阳能和蓄电池,晚上点击电线杆看看蓄电池能不能撑到天亮,不行就扩吧,虽然大了点,但是好在零污染。
总结这种摆法好处:
1.充分节省资源,不会无辜多造开采资源的浪费,带子满了,开采自动停污染降到最低,玩上两天即使一个虫穴不去打最多最近的也是一两次变异。
2.在基地闲逛只需观察哪条循环带没满,就扩充原材料输入总线的开采数量,其他的永远不用去理他,什么修改器不用加都可以玩的很舒服。
就想着扩充领地掠夺天然矿区,和打打小怪兽就行了。
3.不怕新开图,因为只要核心模块不动它,时刻在研究,科技升起来还是非常快的。
4.都看到这里了,回复一下,让更多人新开图重新掉入新坑不是一件美事么。
《异星工厂》分割器使用方法解析 《异星工厂》分割器使用方法心得: 玩家能够在生产建造中运用分割器,其建造办法即是做两条矿石带(铁铜),上面锻炼铁,下面锻炼铜,然后商品扔中心的传送带,出了锻炼区,多用分割器把铁铜分到不一样的骨干上去。 外分割器可进可出,出我们都懂得,即是进来的东西均匀分红两份出去。 但其实分割器也能用来做进入分隔,比方分割器前面做两条产线,一个产红瓶质料,齿轮跟铜,一个产绿色质料,传送带跟黄手。悉数进入分割器,出来就会成为一条路上,4个商品悉数都有, 可是会均匀距离的进入(1个齿轮距离一个传送带 一个铜距离一个黄手)。 用好进就能在一条传送带上一起传4直至无上限的品种的物品了。 阅读延伸: 《黑暗之魂》流程攻略第二回 《黑暗之魂》全奖杯成就列表翻译 《黑暗之魂》誓约事件攻略 《异星工厂》自动科研系统怎么建造教程: 主动科研体系缔造窍门 1.树立基地榜首件事是把周围的煤铁铜石用传送带串联循环,能够建一条大环路,然后把各个资源点产出的资源循环到上面,铁铜煤石收集机器的份额最佳坚持6:2:1:1。 2.想让基地具有安稳的电力,周围要水源,把抽水渠放进去,连一排加热锅炉,直到把水温加热到100度,然后再接并联或许串联蒸汽机,这样能确保100%发电效能,只要一起用电线衔接了蒸汽机和用电单位,电网才干运转。 3.矿藏循环带能够优先通过加热锅炉,放置一排指向锅炉的电手臂能够确保产出的煤矿主动弥补到锅炉里,其他需求弥补资源的机器相同适用。 4.在循环带较为空阔的方位树立一排熔炉作为熔炉中间,把产出的铁条和铜条放置在另一条传送带上,树立制品质料循环体系,熔炉链最末端的一两个熔炉能够用来把产出的铁回炉成钢,用独自的钢传送带衔接,能够先会集放入箱子备用。 5.在把质料循环体系拉伸到空阔方位,在两头各建一排工厂,距离为1或许3,然后再树立一条一级商品循环带,把两排工厂包在中间,与质料循环体系组成一个中字,其间一排工厂用来出产红瓶,另一排能够出产齿轮和电路板,其间电路板出产需求两两一组,1号工厂取铜做铜丝,然后再指向2号工厂,2号工厂去铜丝,再从质料循环带上取铜条,生成的电路板传送到外围的一级商品循环带上。 6.在一级商品循环带外侧再树立一圈工厂,再用新的2级商品循环带包围起来,产出黄手臂和黄传送带,能够用独自的支线循环把有些一级商品和质料传送给特定的工厂。 7.以此类推,外围再建工厂,再树立3级商品循环带,主产绿瓶,蓝手等,外围再建一圈工厂,出产4级商品和蓝瓶,把红蓝绿瓶单路连一条通道,拉到某处包裹10+研讨中间,把打野怪取得的紫瓶放入箱子,主动弥补到传送带,或许直接一个中间放一两百个,结尾再研讨紫瓶科技。 8.寻觅油田,把周围的油田并到同一根主管道上,衔接到你工厂圈邻近,按需树立一个或许多精粹中间(其实一个就够了),3个产出管道别离为轻重油和天然气,把3只管道分脱离,别离衔接一排油罐,用以缓存某种剩余的商品避免精粹中间停止工作。从重油管道别离出一支出产润滑油,然后联通到最外围有出产需求的4级5级商品工厂(设定需求润滑油的商品后,工厂会多出一个标明标明润滑油管道接入方位,从这儿接入)。 9.树立2-3个石油化工区域,比方电池中间,军械中间,硫化中间。各个区域根据主商品别离树立数个化工产,从邻近水源用抽水渠再连一根独自的供水管道,通向需求用水的化工厂,再用传送带和相应的管道把初级商品连入高档商品,再把结尾石化商品(电池,炸药等)衔接到有需求的4、5级商品工厂。管道衔接要看准箭头方向,以及标明上面的色彩区别,避免连错,把轻油连入重油接口,或许水源管道和油气管道稠浊,都会致使全线停产。 10.石化商品结尾以电池为主,工业商品以蓝瓶为主,环绕这两个中间树立好主动补给机制,后期使用货运机器人和专门的货运集散箱能够省许多传送带。把剩余的副商品(炸药,紫色电路等)一致通向某处,作为专门的军械或许机器人工厂区域。调查储蓄油罐中3种油的含量,行将到达饱满的商品旁别离一支管道将其出产成固体燃料供车用或许暂时填补缺煤的当地,再树立一片太阳能发电厂和蓄电中间接入电网,避免因传送带阻塞,煤矿不能及时弥补锅炉致使的全线停电。 至此一个规范的主动化研讨中间现已树立完结,剩余的即是渐渐调整和优化基地,产能要么不行,要么过剩,主动体系没有肯定的平衡,能确保30分钟自纠错运转现已是十分成功了,如何研讨更强悍的纠错体系,就靠各位同僚的聪明才智了。 阅读延伸: 《黑暗之魂》流程攻略第二回 《黑暗之魂》全奖杯成就列表翻译 《黑暗之魂》誓约事件攻略 《异星工厂》物流机器人体系玩法的经历心得: 1.物流机器作业条件是你有恳求箱(蓝色箱子,物流体系科技研讨出来的,出了机器人科技大概就能够研讨这项科技了,恳求箱的做用是左键点开之后里面中心多出一排物流栏。能够在里面设置这个箱子需求的物品,下面有一拉条能够拉动设置恳求的数量,比方我一个工厂需求电路板就在蓝箱的物流栏里设置电路板再拉动数量,比方到10个那假如这个蓝箱子里的电路板少于10物流机器人就会向里面搬运。 2.物流机器人不会捡地上的物品,所以这儿就要用到贮存箱(黄色的箱子),物品放在这个箱子里,机器人才会来取,我通常把每个工厂生产出的商品用机械臂装到每个这种箱子里,便利机器人运送。 这种箱子里贮存的东西被看作整个物流体系贮存的东西,鼠标放在这箱子上面会显现一切物流体系里贮存的物品。 3.以上一切的箱子都必须在机器渠道的物流机器人作业规模内,即是把鼠标放在物流渠道上能够看到内层黄色和外层绿色,内层的黄色即是物流机器人的作业规模,外层绿色即是修建机器人的最大作业规模。多个渠道能够相互衔接,只需多个渠道的物流区域(黄色规模衔接在一起,机器人是能够在一切掩盖区域主动作业的.)。 4.研讨角色逻辑插槽这项科技,好像是这项,就会在人物的E键物品菜单中心多出个物流栏,跟蓝箱子相同在里面输入恳求的物品和数量,物流机器人就会把恳求的物品往你身上送。 地下管道和传送带间隔修正办法: 地下管道 请用记事本翻开游戏目录底下 databaseprototypesentitydemo-entities.lua档案 搜索 max_underground_distance 字串 将后边的数值10,改成你要的数值 (注意!最大值只可到255,数值超越255,游戏会溃散!) 地下运送带 请用记事本翻开游戏目录底下 databaseprototypesentityentities.lua档案 通常地下运送带 请搜索 max_distance 将后边的数值5,改成你要的数值 (注意!最大值只可到255,数值超越255,运送间隔会失效!) 高速地下传送带 请搜索 fast-transport-belt-to-ground type = "transport-belt-to-ground", name = "fast-transport-belt-to-ground", icon = "__base__/graphics/icons/fast-transport-belt-to-ground.png", flags = {"placeable-neutral", "player-creation", "fast-replaceable-no-build-while-moving"}, minable = {hardness = 0.2, mining_time = 0.5, result = "fast-transport-belt-to-ground"}, max_health = 60, corpse = "small-remnants", underground_sprite = 初始文件裡少了行字串 请增加字串max_distance = 255,至以下方位 type = "transport-belt-to-ground", name = "fast-transport-belt-to-ground", icon = "__base__/graphics/icons/fast-transport-belt-to-ground.png", flags = {"placeable-neutral", "player-creation", "fast-replaceable-no-build-while-moving"}, minable = {hardness = 0.2, mining_time = 0.5, result = "fast-transport-belt-to-ground"}, max_health = 60, corpse = "small-remnants", max_distance = 255, underground_sprite = 超高速地下运送带 请搜索 express-transport-belt-to-ground 办法同上面相同,自行增加字串max_distance = 255, 附上修正好的档案,请将档案放到游戏目录底下 databaseprototypesentity 里边。 阅读延伸: 《黑暗之魂》流程攻略第二回 《黑暗之魂》全奖杯成就列表翻译 《黑暗之魂》誓约事件攻略 《异星工厂》新手入门教学视频解说: 阅读延伸: 《黑暗之魂》流程攻略第二回 《黑暗之魂》全奖杯成就列表翻译 《黑暗之魂》誓约事件攻略 《异星工厂》汉化版怎么修改: 注:所有需要修改的文件都在游戏目录下,用编辑器打开 一、采矿机 Factoriodatabaseprototypesentitydemo-mining-drill.lua 采矿机文件 两种钻头 第一个basic-mining-drill是用电钻头,name = "burner-mining-drill"火钻头,烧煤的那种。 max_health = 100, 生命值 mining_speed = 采矿速度 数值越高采矿速度越快 energy_usage = 数值越小采矿耗费的能源越少 resource_searching_radius = 采矿范围 数值越大采矿范围越大 二、石头熔炉 Factoriodatabaseprototypesentitydemo-entities.lua name = "stone-furnace" 石头熔炉 smelting_energy_consumption = 功率 数值越小消耗燃料越少 smelting_speed = 熔炼速度 数值越大速度越快 三、升级少用药瓶方法 Factoriodatabaseprototypestechnologytechnology.lua 为升级科技所需药瓶,将所有count 数量,修改为1 则所有升级所需药瓶数量为1 需新建游戏,不支持存档 四、修改物品堆叠数 Factoriodatabaseprototypesitemdemo-item.lua 文件 stack_size 值为堆叠数,修改随意 阅读延伸: 《黑暗之魂》流程攻略第二回 《黑暗之魂》全奖杯成就列表翻译 《黑暗之魂》誓约事件攻略
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