我是拿键盘玩的,没有什么控制队友跑位,没有华丽的过人,没有抢位中的身体对抗(我甚至不会抢第二落点)有的只是基本的传球 直塞和二过一演变出来一些简单战术所以我应该是那类最低端的玩家了,不过打最高难度还是能保证胜率,平均每场进2~4个球,丢1~2个球还是可以保证的,
所以《实况足球2014》虽然让很多玩家不爽(当然我也很不爽,我的队友为啥那么呆!!为啥反应那么迟钝!!),但是有一些取胜的办法的,起码把恶心程度降到最低,
以下心得全是最高难度下的体会:
1.AI的抢断很BT,但多数是在AI的半场才会有非常积极的抢截和围堵,所以控球在己方半场时不妨降低节奏,慢慢倒脚寻找机会,在向前推进的时候
利用二过一(如果你们会一些其他可以打破节奏的方法更好)创造一些拉扯防守球员的机会,在打破一定范围AI防守站位的时候再进攻,如果发现防守
球员补防及时,没有太好的空挡那么让球传回到己方后场,再重复倒脚和打破节奏,总之不要急于进攻
2.谨慎传球,在己方后场的断球往往会很致命,AI传球穿透力很强,没有人海战术遮挡传球路线很容易被打穿,所以失球不怕,但一定要失在对方半场
在己方控球时最大限度减少不必要的传球失误,导致失球在中场和己方后场,
3.AI进攻时,简单压迫,不要上抢,随着AI推进,控制其他队友去围抢(射门键),同时手动控制一名球员向后卫线后方跑,去封堵AI极有可能的直塞,
不要怕因此无法造越位,AI基本上会采取直塞打身后的办法来处理的,这个时候你拖后的球员就是用来追球拦截的。相信大多数玩家被AI直传或长传打穿N
次后,都会找到AI将要直传的时机,和直传的大概范围的,所以,我们要做的就是放弃造越位,等它直传,
4.如果AI套边成功,那么防守的第一选择不是去边路封堵传中,而是去前点堵截AI的低平传中,《实况足球2014》边路低平传中抢前点打门是进球的好办法,AI同样也是
所以,当AI套边成功了,往底线疯跑了,我们就去前点等它的传中。 AI传到其他点了怎么办? 很简单,其他点的威胁远不如前点,而且其他点的攻门,门将
也不像防前点射门那么无力,还是能扑出很多球的。
5.归根结底,最高等级电脑的进攻还是很BT得,所以增加控球时间,减少失误,就是减少AI的射门机会,最终就是减少丢球。 一旦丢球,第一反应不要去回抢
而是赶紧回收防线,控制球员等AI去直塞,当然如果AI犯2传球被断,反击还是要打的。
6.无论是二过一还是其他的技巧,打破节奏是进攻的基本,这样才能有进球,才能赢,所以起码还是要会一钟,二过一嘛,键盘还是很好做出来的,进攻上我就
不多说什么了,边路低平传中,抢前点打门是得分利器,其他的嘛,看对足球的理解了。
7.最高等级的AI就是无赖,所以如果你是个低端玩家,要对抗无赖只能用无赖的方法,上述的3.4两点都有无赖嫌疑,想要赢就最大化减少AI无赖的机会,最大化
利用AI比较2的地方
8.虽然我们低端,还还是能赢最高等级AI的,无赖呗
PSP《实况足球2014》防守教程 使用到的键位 a 射门 在防守中是呼叫队友上前逼抢和增加自己球员对抗性的神键 s、x 短传 传统的自动防守,需要手动卡位 e 加速 c r2,用来减速和降低身体重心卡位 d 铲球 q 切换球员 把光标设置为半自动,这样可以轻松的让电脑上前防守,你去卡他的直塞位置就可以了。 这套战术分前场和后场,先来说下前场怎么做。 前场(你自己的)最重要的是逼抢 让电脑感到压力,由于本座加入了心灵系统,电脑有些求处理不好后,心理状态也会降低,失误大大增加,而这是玩家最想要的,那么怎么做到前场的高压逼抢呢?(其实这里的方法在到你大禁区前的区域全部都可以使用!) 首先,多跑动,虽然可能被控球好的球队溜猴但是一定要跑,因为本座新加入的碰撞系统,很可能求不小心谈到你身上,然后你一个双e加速就直接单刀了。 在前场逼的时候对方接球后的瞬间看准接球位置双击 s 短传的强行出脚断球,效率高的惊人!很容易就轻松的单刀了。而对方传球时你离对方比较远,你可以选择果断滑铲 d,有时候截获球后起身立刻 q+w挑传 就直接的单刀了。 断球最佳方法和最高效的操作是:A+SX 断球 没有之一 这个在前座就是前场直接断球反击单刀的神技,本座更是成为了键盘党的福音,因为很多键盘党无暇设置双摇杆操作,推开人显得不切实际,而A+S断球则显得简单轻松了很多,看准时机靠近对手,朝着对手的方向A+S一起摁下,轻松断球,你自己试了就知道多好用了。 当然这也是需要操作的,距离要比较近,对方也没那么大空间,所以这招多用对方刚刚过你中场在传控配合的时候,而不是在对方后场妄想用这招断下中后卫的球。 前场紧闭时记得你主动上去抢一定要封住他前进的主要位置,然后间歇型摁住a,尤其是他要出脚传球,求支援的时候,这个时候你附近看他的接应球员的那个球员很容易就一个加速断掉了他的短传,然后开始打反击。 另外。E+S这个防守是贴身逼抢,如果你有右摇杆,摁住这个组合键上去贴身对方球员,然后用右摇杆推开他是个相当不错的选择。 而对于我这种不设置右摇杆的键盘党,可以先e+s靠近他,把他往边路逼,然后嗯a呼叫队友来协防,只要你靠的位置合理,你的 队友很容易就把他的球弄出界~~一次对方的边路反击就这样化解了。 说到给对方界外球,这个就要跟大家再提一下E+C的强制移动了,看好对方要投的位置,1秒前立刻强移过去,基本界外球就是你的了,所以最喜欢对方球出界了,因为出界了基本就等于他不光光反击没打成,还把球权还了回来。 最要命的后场防守 其实把如果你比分领先,你前场防守做好了,够疯狗,够狗血,够吓人,够不要命,对方基本打不出能渗透到你后场的进攻,这个相信多亏了14 的心灵系统,领先后我的球队基本都能把别的球队摁住打,各种球员都能很好的防守断球。 当年的实况2013 的进攻大多都是边路发起的,大家被电脑各种逆天的边路过人,下底恶心了,然后熟了之后,一个人上去,用或r2或s的卡位就能把对方的进攻扼杀的死死的,对方也仅仅是第二人插上,或者2过1 这么简单,在2014这种防守一个人搞定一个人的日子已经一去不复返了。 这里必须要称赞下KONAMI,球员AI真心做的很赞,有提高,现在的进球很多都是从中路一连串流畅的配合开始,最后致命一击,得分,而边路不再是原来的千篇一律的盘带,有更多的传切,2过1。和肋部打配合,杀入禁区,甚至直接在边路斜45度调入禁区后抽射,这样漂亮的得分防守,当然这样也是很多nc所不能忍的,所以他们来黑实况,因为实况不够sb让他们轻松的战胜。 那么怎么在保持距离的情况下,能够干扰对方的进攻阻止破门呢? 回答是:巧用a和预判跑位! 巧用a是指后场不要一直摁住a,但是有时候时机对了,摁住a一会,防线会聚拢。对方空间会被压缩这样对方就很容易失误了。 预判跑位,也是拜新作所赐,这一座电脑没有那么神,他出脚时你跑到他要传的位置,他是完全来不及收脚的、而13不一样,因为13摁下s,球就出去了,而14你摁下s,他要做个出球的动作。!!ps空中直塞这个动作时间更加长所以要有充足的时间和空间时才能传出高质量的空中直塞。 你在他大概做这个位置前跑到大概的地点就可以了,就是让电脑去防他,你去防守他的出球线路,以逸待劳,这个在这代真心好用。 而且有些球是电脑必传的,比如你边路漏空档了。。。妥妥的45度空中直塞,你先跑过去,球就是你的。 这代2过1真心神技,但是2过1动作和别的接球传球不一样,你看明白了,更加插上那个人,坐等直塞过来,缴获他。 有些球球员回撤,有人插上和他换位,你跟住和他换位的人,求基本就是你的了。 中路人太多,边后卫插上。。跟进边后卫,拿球后回身还能打他边后卫插上的空档。 后场的原来卡住位置后退对方基本和你一条线的前进,然后眼瞪眼的情况基本已经很少见了,除非他单刀。而且没有接应队友了。这代的电脑配合和传球意识很好,这个极大的增加了可玩性,你按这教程做,你进攻我不保证,但是防守绝对不会被爆出翔。 记住后场不是去和人瞪眼的而是加入对战局的整体理解,少单防,多配合,绞杀敌人 。 玩了4个赛季的大师联赛了,北京国安原班人马开始征战西甲联赛,首年冲甲成功,次年保级。后2年是第2第3。 言归正传,说买人。买人基本是现役球队人员和转生16岁新星 2种。先说第一种,我感觉你搜索到的人只要不是概率0%属于非卖品 的就基本能买来。具体操作:到了转会期先存档一次,注意每次可以谈4个人,建议无论任何情况下 只要你想买人一定全部预留4个位置,看百分比,例如你想买内马尔如果有3%概率就开始第一个位置先申请内马尔2、3、4、随意,没成功读档.....第1个位置随意,第2个谈判对象为内马尔3%,没成功继续读档,内马尔第3个位置.以此类推.直至成功。需要提醒的是并不是此法万无一失,尤其是7月开始的转会你队伍的人员转会也有关系,例如电脑有补偿法,比如我球队人员放在转会市场,正好有其他球队有要买此队员,和你要买的人也在这时候在谈,你想卖的人谈好价格等待继续 也许几率10%你读档4次都未成功,但是也许你继续读档把你卖的人谈判失败,然后把你想买 的人读档4次换位置....会发现居然成功了~这就是所谓的补偿大法。我已经用此方法成功挖来了2人。 再来说下转生的16岁新人。可以这样说只要你想买!就可以直接买来。其实非常简单,1月后先搜索16岁人 把喜欢的全部放在收藏里记录好!还是先看概率,先谈概率最高的,利用4位置互换法来买!16岁的新人在其他球队的人有个特点就是只要你在跟他谈他就不会被其他球队挖走!切记!一旦你没有和他谈继续后他很有可能就在转会中了...回头你再买他可就要付出转会费了哦!把你想买的人一直谈下去把,他一定是你的!别看第一轮是0% 到了第2轮很有可能就是33%!只要把人继续谈下去利用4个位置互换。简简单单人就有了 觉得不爽了 把人一放转会市场...钱就来了。这就是我T了几个赛季在转会方面的心得,现在1340万买来了桑切斯.2000万买来了内马尔.梅西非卖品~买不来 ,一直0% 也不是太喜欢 没有利用读档4位置法试,所以就放弃了,等转生的时候拿来爽爽再。 本周(2014年05月19日~2014年05月25日)的日本游戏销量已经公布,KONAMI旗下新作《实况足球2014:蓝色武士的挑战》首发排名第一。本周共有4款新作上榜,《妖怪手表》依然热卖,《口袋妖怪X/Y》、《怪物猎人4》全部跌出前十。 《实况足球2014:蓝色武士的挑战》是KONAMI旗下实况足球系列的最新作。本作将2013年11月在PS3/PSP/3DS平台推出的《实况足球2014》所有模式全部收录,并追加了新的日本挑战模式后重新推出的强化版本。在日本挑战模式中,除了可以操作球队全体以教练的身份出现,还可以操作一名球员还进行比赛。该作同时登陆PS3/PSP/3DS平台,并且本次发售首周三大版本全部进入销量前十。 《实况足球2014》游戏图片 《恶名昭彰:私生子》也是本周上榜的新作之一,本次发售的是日版。作为索尼旗下恶名昭彰系列的最新作,而且是第一款登陆次时代主机PS4的独占作品,该作发售之前就备受关注。早在3月份该作就已经在欧美上市,并且取得相当不错的成绩,虽然到目前为止该作与《泰坦天降》的较量中已经落于下风,不过作为目前位置PS4上为数不多的发作之一,该作还是广受PS4玩家的最好选择之一。 《声名狼藉:私生子》截图 以下是本周软件销售前十依次具体名单 : PS3 实况足球2014:蓝色武士的挑战 PS4 声名狼藉:私生子 3DS 妖怪手表 PSV 出包王女Darkness:狂喜热斗 3DS 实况足球2014:蓝色武士的挑战 PS3 偶像大师:全力以赴 PSV 限界凸记:萌萌编年史 PSV AMNESIA World PSP 实况足球2014:蓝色武士的挑战 3DS 马里奥高尔夫:世界巡回赛 关于节奏 更接近真实足球的节奏吧,以前那种从头快到尾的打法是不行了,想一想顶级俱乐部踢球时的节奏,比如巴萨,耐心到脚,后场慢一点,前场在机会出来之前突然加速,这样的打法更容易创造杀机,如果节奏不变,就难以有效攻击。 关于进球方式 这一代头球被大大强化了,同时强化的还有二过一,个人觉得这与R3防守的改变有关。弱化的当然是所有前作的盘带,拿球的困难程度翻了数倍。练好边路传中和二过一,配合耐心R2、R3护球后的直塞,基本上就可以了。具体的操作方法不说了,个人觉得技巧这东西还是自己琢磨。 关于盘带 始终还是不习惯,丢球率50%特别是对补防的控球,基本被断。但最重要的是R3不离手,离手就R2,可加速的空间是很小的。 几个不算BUG的BUG 第一个是进阶射门的中柱率(特别是禁区外远射),太高,一场比赛能打出三四个,这不科学,而进阶射门进了禁区,又很容易打偏,这当然也有操作习惯问题,如果采取低射方式会好很多,最主要的是,射门时候方向不能像以前那样掰,85+前锋可以不动方向,让他自己选择,进球率就提高很多;与之相反的是基本射门的远射,如果不落叶,守门员连脱手的机会都很少给。最后就导致了射门选择的悖论,选择进阶,禁区外门柱,禁区内不爽,选择基本禁区内好用,禁区外废物,这个预计可乐妹肯定要修改。 第二个是R3对抗防守,进入禁区只要敢用对抗抢球,基本都是点球,各位不信可以试一试, 我送出3个了已经,按照真实足球的场景,禁区内后卫硬扛前锋,手上有点小动作,前锋不倒的话,裁判是不可能给点球的。 第三个是联机bug,网络如果不是很好状态,就容易出现传球射门力槽停留数秒,球员仍然不出球的情况,这个bug有待解决。另外,网战的延迟性,使得盘带进一步弱化,即便是假动作,也往往来不及做。服务器虽然有了ZH专属,但地址应该还是架在岛国,预计PES2014人多以后,还是很坑爹。 话说本平台的实况足球2014早就发售了,但是目前貌似还没有人写过类似的评测类文章,距离万众期待的巴西世界杯开幕还有3个多月。我就充当后勤,让大家对3ds平台上的体育类游戏的表现力有个初步的认识与了解。借此为大家带来3ds平台的日版《实况足球2014》试玩版的初上手评测。 不知有多少人痴迷于足球场上的狂热,喜欢那种进球后引爆全场的基哦不,激情。那种球员进球后忘情的庆祝,球迷也一起兴奋的呐喊,那种痛快酣畅,是无可取代的。在现场,球迷气氛相互感染,引爆全场的快感也是无可取代的。作为世界第一大球类运动,有无数的人为之疯狂!本人也是足球迷,更喜欢在游戏中酣畅淋漓的过一把足球瘾,从实况7一直到2014,记录了我对足球全部的感情。玩足球游戏的平台也从pc到掌机再到家用机,画面的进步带给人们更好的临场体验与震撼。 由于本人近日才接触3ds所以对此平台的足球游戏的操作体验还从未有过。所以抱着试试水的心态来评测,如有点评失误请见谅。 进入前: 试玩版,依然是不爽的30次试玩限制,界面和3ds的实况13一样顶部还是一个带底座儿的金色球员雕像,不停的旋转。 进入: 科乐美的全拼,熟悉的标准白底红字。 有西班牙联赛的logo授权,这让人不禁联想到fifa的开头授权界面。 游戏难度也是实况传统的五个等级,选好难度后进入。 由于是试玩版,界面中只给出了欧冠,南美解放者杯和最基本的友谊赛三种比赛模式,但是别妄想了,只有友谊赛可以玩,那两个想想就行了。 可选球队: 球队选择界面,首先说国家队,提供了欧洲区的英格兰 德国 西班牙 。南美洲的巴西 阿根廷,这五只足球强国。俱乐部方面选择较多,有曼联、国米、尤文、巴萨、皇马、拜仁、沙尔克04、莫斯科中央陆军,这些在本土联赛的豪门级球队。其中:法甲,意甲,荷甲,西甲,做到了所有俱乐部队徽的授权或全球员、胸前赞助商的授权。当然,惨不忍睹的英超不包括在内。而德甲更是从没在实况系列里出现过。 上一张英超的图片,惨不忍睹的英超 除了曼联,全军覆没。授权方面实况从没干的过fifa。 我选了曼联对阵国米: 从目前给出的可用球队来看,球衣还是可以的,每支球队胸前都正确的印着赞助商的商标,有主客场球衣的选择,因为实况经常会出现因为授权问题出现的空白球衣问题。 最新TSUTAYA销量榜出炉 《实况足球》新作上榜 最新的TSUTAYA周销量排行榜出炉。借世界杯热潮推出的多平台新作《实况足球2014:蓝色武士的挑战》其PS3、3DS、PSP版分别占据了1、4、5位。而PS4的热门大作《声明狼藉次子》排在第二。3DS的《妖怪手表》继续其势头,每周它都会出现在当周热门新作的后面。而PSV的新作《出包王女》看起来销量一般,仅排在第七位。 (点击图片可查看大图) 图老师图老师小编评语:《实况足球》新作销量不错嘛,给小P争了不少光!
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