这种规划,箱子里的钢一旦达到你需要的数值绿爪就不进货,避免了铁的过度消耗(虽然像凳子说的,传送带有滞货功能,但是滞货毕竟只能滞一传送带的货啊- -。这种规划你可以随心设定你想要多少都行的货,比如我要钢做够200个就不做了)。
举例2: 流水性红绿生产线(未完善)
每个厂前扔俩爪子,一个控制红瓶,一个控制绿瓶。
红绿线是个或的关系 只要两个条件其中一个达到了就罢工了 所以只能扔俩绿爪 至于这个或有啥用 暂时还没研究出来。
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限制:
红,绿数到10就停工。
结果:
一个批次红绿余114个,爪子余35个。
我后来试过把绿瓶厂加到3个、
一批次做出15个红,30个绿,67传送带,10个爪子看来、
原因还没找到- -。 产能过剩啊- -。
不过后来想想,其实也好,这两种东西多出来,刚好可以用来进入下级产品线比如到蓝瓶的时候。
《异星工厂》地下管道及传送带距离修改教程 地下管道和传送带间隔修正办法: 地下管道 请用记事本翻开游戏目录底下 databaseprototypesentitydemo-entities.lua档案 搜索 max_underground_distance 字串 将后边的数值10,改成你要的数值 (注意!最大值只可到255,数值超越255,游戏会溃散!) 地下运送带 请用记事本翻开游戏目录底下 databaseprototypesentityentities.lua档案 通常地下运送带 请搜索 max_distance 将后边的数值5,改成你要的数值 (注意!最大值只可到255,数值超越255,运送间隔会失效!) 高速地下传送带 请搜索 fast-transport-belt-to-ground type = "transport-belt-to-ground", name = "fast-transport-belt-to-ground", icon = "__base__/graphics/icons/fast-transport-belt-to-ground.png", flags = {"placeable-neutral", "player-creation", "fast-replaceable-no-build-while-moving"}, minable = {hardness = 0.2, mining_time = 0.5, result = "fast-transport-belt-to-ground"}, max_health = 60, corpse = "small-remnants", underground_sprite = 初始文件裡少了行字串 请增加字串max_distance = 255,至以下方位 type = "transport-belt-to-ground", name = "fast-transport-belt-to-ground", icon = "__base__/graphics/icons/fast-transport-belt-to-ground.png", flags = {"placeable-neutral", "player-creation", "fast-replaceable-no-build-while-moving"}, minable = {hardness = 0.2, mining_time = 0.5, result = "fast-transport-belt-to-ground"}, max_health = 60, corpse = "small-remnants", max_distance = 255, underground_sprite = 超高速地下运送带 请搜索 express-transport-belt-to-ground 办法同上面相同,自行增加字串max_distance = 255, 附上修正好的档案,请将档案放到游戏目录底下 databaseprototypesentity 里边。 阅读延伸: 《黑暗之魂》流程攻略第二回 《黑暗之魂》全奖杯成就列表翻译 《黑暗之魂》誓约事件攻略 《异星工厂》双环线红绿瓶循环生产线游戏玩法技巧: 网上有流传很多入门级的红绿瓶生产线,我也顺便看了一下,用到的环线也不是很多,当然用分线器分离传送带的物资是一个办法,其实我们还可以用传送带加智能机械臂组成双循环的环线生产线。 成品和原料在两条环线上循环,让智能机械臂进行分拣的,这就可以防止非环线终端物资积压的问题,要注意的就是环线需要长一点,还有利用长臂和弯道实现外侧放置物资等等这些问题。 阅读延伸: 《黑暗之魂》流程攻略第二回 《黑暗之魂》全奖杯成就列表翻译 《黑暗之魂》誓约事件攻略 玩了两天,心得,最节省空间,资源,新开局最快升科技摆法。 工场玩了两天,老是不满意乱七八糟堆放,整理出的摆法: 直接上图,布局还没大修 主要是旁边虫子太多了。。。。清了一圈又一圈。 心得: 1.模块化布局,最节省的就是充分利用传送带,一直觉得可循环的传送带根本不需要高级的带子。 利用一条带子可以传送两格不同产品,充分节省前期传送带开销。 如图一条带子一边有产品了,那么只要在另一边垂直接入就可以放入另一种产品,如果每个产出机械都在出来那一刻就控制好,那么什么智能手臂,停工代谢都是浮云,只要原材料充足可以无限循环下去。 2.每种需要烧的原材料铁、铜、石、在开采地就用火炉或电炉直接烧了在传送二次加工品。 3.早期新开局注意蒸汽发动机摆法,只摆一侧相连,留出火炉整齐的一边在每个火炉都摆上手臂,开采的煤矿用传送带自动添煤,只要煤矿不枯竭就不用去搭理他了。 4.科技模块摆法 最重要的是做两条循环传送带,充分利用长手臂,这样左右两边都可以夹到,两条带子四种瓶子刚好,无论你其他模块多乱,这块科技模块整好后你可以再也不需要改动它了。 5.前期红绿瓶二次生产线摆法 基本原理和科技模块一致1条循环带子带铁、铜两种二次品,中间地下的传送带可以不看是为了充分利用组装机,用带子带到蓝瓶区的, 我中间是摆了两红两绿,长度可以任意修改,强迫证玩家在原材料采集的时候全部接到铁带子、铜带子在输入到循环带子,这样无论资源怎么枯竭运送铁和铜的总带子和红绿模块都都可以永远不去管他了。 6.蓝瓶带子 原理和科技模块一致,利用两条循环带子叠加而成,只是蓝瓶最终产品出的较慢,所以我多做了几个蓝瓶的最终合成。 注意右边的都是长手臂,主要我和红绿瓶模块紧挨着这样就可以不用在去输入铜铁锭了。 7.红绿蓝总图 第三次开局还是不是最优摆法,右侧科技模块可以放到远处去,把右侧空出,这样,红绿模块带子上的铜铁锭右侧挨着喜欢个人装备的扩个人,喜欢电力的扩电力模块,还有可以留着造机器人模块。 8.开局注意事项,先用城墙把自己圈起来,怪选丰富的先防守到出电塔吧,哪里来把机枪摆哪。 9.别忘了即时按ALT键,看小地图自己的污染区域,出了电塔就赶紧带几个电塔和中级电线杆清过去,别等它变异太厉害了再去打。 10.尽快出太阳能和蓄电池,晚上点击电线杆看看蓄电池能不能撑到天亮,不行就扩吧,虽然大了点,但是好在零污染。 总结这种摆法好处: 1.充分节省资源,不会无辜多造开采资源的浪费,带子满了,开采自动停污染降到最低,玩上两天即使一个虫穴不去打最多最近的也是一两次变异。 2.在基地闲逛只需观察哪条循环带没满,就扩充原材料输入总线的开采数量,其他的永远不用去理他,什么修改器不用加都可以玩的很舒服。 就想着扩充领地掠夺天然矿区,和打打小怪兽就行了。 3.不怕新开图,因为只要核心模块不动它,时刻在研究,科技升起来还是非常快的。 4.都看到这里了,回复一下,让更多人新开图重新掉入新坑不是一件美事么。 《异星工厂》规划技巧绿色手臂箱子使用心得: 计划窍门绿色手臂箱子使用办法 1:绿色手臂 众所周知 绿色手臂的首要成效即是选择性的拉走物资 在产出带上多放绿色手臂 选择性的拉走产出 这样的话你就能在一条传送带上一同出产不一样的各样物资 而且分配到不一样的次级片区 举例:1级商品工厂线 []========================[] 环形路 []========================[] 绿[]绿[]绿[]绿[]绿[]绿[]绿[]绿[]绿[] [] [] [] [] [] [] [] [] [] 导向不一样的2级产线 这样做 区域能够分的对比开(便利到3级的时分扩大1级商品线,由于你1级产线的商品 去到3级的时分消耗的会更多不扩大就跟不上了,比方 绿色芯片 铜芯 齿轮 2级线要用 3级线也要用) 2:箱子 许多人其实都疏忽了箱子的重要用途 由于我发现除了锻炼区需求消耗超很多的煤 发电区其实用煤并不可怕 这样你彻底能够人工的转移煤到发电区的箱子里储存着 然后用机械手臂扔到锅炉里 转移一次能顶十分十分十分久(我试过放满1个箱子 6个发电厂1个小时都没耗完多少格的煤- -。) 一样道理 除了1,2级产线必须用传送带连上(由于东西品种多的太可怕了)到3级的时分 其实首要本来不外乎即是铁板 钢板 芯片 齿轮 你彻底就能够在前面多放两个箱子存着 到了3级科技的时分也就前期转移一下 机器人科技一研究出来 直接漫天的机器人在飞 3:分割器 还有一种建造办法即是 做两条矿石带(铁 铜) 上面锻炼铁 下面锻炼铜 然后商品扔中心的传送带 出了 锻炼区 多用分割器把铁铜分到不一样的骨干上去 (由于铜铁是最首要的质料 所以爽性放到一同算了) 此外分割器可进可出 出我们都懂得 即是进来的东西均匀分红两份出去 但其实分割器也能用来做进入分隔 比方你分割器前面做两条产线 一个产红瓶质料 齿轮跟铜 一个产绿色质料 传送带跟黄手 悉数进入分割器 出来就会成为一条路上 4个商品悉数都有 可是会均匀距离的进入(1个齿轮距离一个传送带 一个铜距离一个黄手) 用好进就能在一条传送带上一同传4直至无上限的品种的物品了。+ 阅读延伸: 《黑暗之魂》流程攻略第二回 《黑暗之魂》全奖杯成就列表翻译 《黑暗之魂》誓约事件攻略 《异星工厂》物流机器人体系玩法的经历心得: 1.物流机器作业条件是你有恳求箱(蓝色箱子,物流体系科技研讨出来的,出了机器人科技大概就能够研讨这项科技了,恳求箱的做用是左键点开之后里面中心多出一排物流栏。能够在里面设置这个箱子需求的物品,下面有一拉条能够拉动设置恳求的数量,比方我一个工厂需求电路板就在蓝箱的物流栏里设置电路板再拉动数量,比方到10个那假如这个蓝箱子里的电路板少于10物流机器人就会向里面搬运。 2.物流机器人不会捡地上的物品,所以这儿就要用到贮存箱(黄色的箱子),物品放在这个箱子里,机器人才会来取,我通常把每个工厂生产出的商品用机械臂装到每个这种箱子里,便利机器人运送。 这种箱子里贮存的东西被看作整个物流体系贮存的东西,鼠标放在这箱子上面会显现一切物流体系里贮存的物品。 3.以上一切的箱子都必须在机器渠道的物流机器人作业规模内,即是把鼠标放在物流渠道上能够看到内层黄色和外层绿色,内层的黄色即是物流机器人的作业规模,外层绿色即是修建机器人的最大作业规模。多个渠道能够相互衔接,只需多个渠道的物流区域(黄色规模衔接在一起,机器人是能够在一切掩盖区域主动作业的.)。 4.研讨角色逻辑插槽这项科技,好像是这项,就会在人物的E键物品菜单中心多出个物流栏,跟蓝箱子相同在里面输入恳求的物品和数量,物流机器人就会把恳求的物品往你身上送。 《异星工厂》新手入门教学视频解说 《异星工厂》新手入门教学视频解说: 阅读延伸: 《黑暗之魂》流程攻略第二回 《黑暗之魂》全奖杯成就列表翻译 《黑暗之魂》誓约事件攻略
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