巨人之森
游魂下级士兵套装,游魂王国士兵套装,下级士兵小盾
这图基本的敌人都是 游魂下级士兵和游魂王国士兵(商店卖的是没有游魂字眼的强化版),
除了商店能买的各类武器,还要刷的就是下级兵小盾了,刷的当然就是有拿盾的游魂下级兵
老旧重铁兵套装
这个我是在2周目避难所刷的,避难所篝火出来,右边一个重铁兵,上方会跳下一个洋葱战士来(篝火2)。
然后左边会有1个重铁兵和小兵一起过来,(红魂的重铁兵好像不会掉东西,没刷过东西出来)
然后上对面屋顶有2个重铁兵,在屋顶下楼梯进屋里有1个=总共就每坐一次篝火就刷5个
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)卡塔利纳套装
洋葱战士套装,就在上面讲的地方打,每周目才出现一次,每刷一次就要在避难所添火一次。
海德骑士直剑,海德骑士套装
新手都会问的,那个是npc还是敌人的海德骑士掉落,第1周目限定掉海德直剑,
套装要2周目才会掉,不过刷套装的话不建议在这里添火。之后再解释
巨火塔
远古骑士套装,远古骑士大剑,远古骑士特大剑,远古骑士盾
这图的敌人就一种,远古骑士大缒(王城)和远古骑士戟,大盾(流油谷)拿的
密港
蛮族兵套装,直剑,海潮之弓,蛮族兵小盾
就蛮族兵,刷海潮之弓的敌人,一开始遇见1个,上到最高的位置见到长手怪后,
往右边下层看会看见2个,然后船上有2个。
布衣套装
就是1代的咒术师套装,刷长手怪取得
枭之套装
2周目后会在船上,弓兵隔壁站着,每周目出现一次,打了要再打boss才能继续添火再刷。
也会掉石像双刃剑(林德石像那武器)
影之套装,影之短刀,异形之爪
打boss时出现的2个小兵敌人,每刷一次就要添一次火
忘却之牢
开山大镰刀
就那个拿镰刀的大个子掉
海德骑士枪,海德骑士套装
由密港那一方来的途中遇见的海德骑士,1周目限定武器。
2周目添途中的篝火可以刷套装,不过这个也不是优先选择要刷套装的地方。
王国士兵大剑
王国士兵也可以刷出套装,不过刷不齐也可以买的。
放浪套装
井边打下石头,会有3个敌人从井里昇上来,打死必掉
罪人之塔
异形的头骨,钟守弓,钟守盾
就是打那个大只的异形掉的,坐一次篝火刷3只。
狩猎之森
囚人套装
关于这种敌人,在流油谷和废渊都有。
有2种头巾和2种服装不同的
贼人套装。贼人短剑
打游魂盗贼掉,去打骷髅王途中遇很多
圆月镰刀
单手拿镰刀和双手拿镰刀的敌人都会掉。
染血的鞭
这武器超难刷,去不死刑场途中遇2个敌人拿鞭的掉。
刷到不再刷新敌人之后,要在不死刑场添火才能继续刷。
咒骨之盾
去骷髅王**会遇到的侵入闇灵【无慈悲的柳士】,打到几率取得。
听说还有面具可以取得,不过我还没刷出来。暂记
不死刑场
游魂魔术师的黑头巾,黑长袍,蜥蜴之杖
同上
推土塔
傀儡的套装(3件,头在宝箱),小盾,曲剑,匕首,鉤爪
掉挺多东西的,鉤爪要在下层打boss之前(有个可以跳过去的平台)那儿的3个傀儡敌人才会掉。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)砂之套装
砂之魔术师掉,还会掉个佇龙+1的戒指
墓守套装,黑银盾,黑银枪
墓守人掉,刷不齐不死庙还有4个
溶铁城
亚伦骑士套装,黑铁刀
基本敌人
亚伦骑士长兜,亚伦骑士长鎧,亚伦大弓
没手甲和腿甲
重铁兵套装
第2篝火开始向后面进发,可遇见8个。不难刷
太阳钟楼
狂战士套装,狂战士刀
加入钟守誓约,每次坐篝火都会随机刷新在打钟的前面,不用添火。
不过出现几率不高,喜的是掉过的装备不会再掉。
黑魔女的头巾,黑魔女的面具
一个是拿枪的红灵掉,一个是屋顶上双弩的红灵掉。
一周目打一次,需要添火刷
茫然遗迹
狮子之套装,狮子红披风,狮子斧,狮子盾
狮子战士掉落,其中红披风只有在篝火到蝎子男中间的房间那个金发狮子才会掉落
冬之祠
海德骑枪,海德巨骑枪,海德套装
1周目限定掉海德骑枪,2周目开始会掉其他的,由于只有这个海德骑士才会掉巨骑枪,
所以推荐在这里开始刷套装,除非好运,2周目第1次就掉巨骑枪,那么套装就可以在忘却之牢刷了。
添火要在迷雾森林分歧那边添
法洛斯门径
盖鲁姆战士套装,大兜,大盾,大斧,大缒
矮人族,其中拿类似链缒的敌人掉盖鲁姆套装
生锈巨象兵套装
象兵掉,推荐路线第2篝火出来,左边1个(须要开机关),往下跳有2个
(其中1个要开机关,珊第枪那个),经过第1篝火1个,然后羽毛回篝火。
辉石镇
农夫套装
前段基本敌人
巨象大剑,大镰刀等等
蜘蛛会掉很多装备,基本上都是可以在宝箱或别处取得的装备
游魂魔法师的白头巾,白长袍,飞鼠之杖
刷路线,第2篝火出来,跳去对面房子,然后拉绳子滑行去杀第1个,进右边里面有2个,
然后下楼梯经过第3篝火,去鸟人隔壁杀1个,羽毛
印度阿三的套装
名字忘记了,杀那个蜘蛛人掉落,也可以在去下周目之前杀印度阿三直接取得全套
温格套装
打完蜘蛛boss之后的原始篝火的无头敌人掉落。
头在迷雾森林的温格多次对话取得
圣人墓地
肮脏的圣女套装
1代火防女的套装,在如蜜下大洞的最下层,打了几个自爆的游魂后,
通往废渊的反方向路段,有2个红灵,其中一个直接掉全套(应该要2周目)
王城
巨象兵套装,巨象戟,巨象大盾
巨象兵,2个在进大门之前,2个在去开升降台的途中
石像枪,多兰盾
顾名思义打石像兵
扎因套装,扎因戟
扎因骑士
茫然套装
茫然卫兵,有6个
林德套装,石像双刃剑
3件套,没头部
阿玛纳祭坛
古龙院套装,卧龙盾,古龙院棒缒
男人
阿玛纳之杖
女人
不死庙
傲慢套装,洛马大盾,雷鸟大盾
那个双手大盾的家伙掉,这2个大盾可以玩盾2刀流(夹击)
黑银镰刀
墓守,只有2个是镰刀,另外2个是黑银枪
魔女黑枝,头巾,长袍
魔女掉落
魔力盾,蓝炎,套装
打幽灵,套装没腿部
安迪尔之馆
黑骑士大剑,戟,斧
入**的怪物,其实这些装备我之前已经取得了
正统骑士团古老大剑
进入门之后侵入的闇灵掉落,刷新要在外面篝火添火
龙学徒套装,安迪尔之缒,骨盾
龙学徒掉,头部有2件都是别的敌人掉,大青蛙掉头巾,
石化了的河马掉面具
异形之壳,混沌之盾,混沌刺剑
笼子里的异形掉
守画人套装,守画人曲刀
1代的守画人套装和曲刀,2周目出现,
在第2篝火出来走廊,藏在左边的画里面,要添第2篝火才能继续刷
龙祭祀
卫兵套装,剑,大缒,大盾,特大剑,战镐,荣誉大盾
基本敌人
圣职套装
敌人只有1个,一定会看见,还很神憎鬼厌
黑龙盾,黑龙战镐,黑龙直剑,黑龙大斧
就古龙面前的3个龙人
补充:
溶铁城,法洛斯门径,推土塔,安迪尔之馆
以上4个地方的宝箱怪分别入手闇之套装(1代吸魂鬼套装)
《黑暗之魂2》全契约奖励物品一览 【誓约名称】青教 【誓约效果】装备青之徽记的情况下被闇灵入侵,可得到青之首护者的帮助 【初加入获得物品】青之徽记 (装备后可增加微幅HP) 【誓约升级方式】被救助1次 5次 10次 等级1 咬血戒指 等级2 静音(魔法) 等级3 蓝泪石戒指 【NPC位置】如蜜纪录死亡次数的石碑旁 【誓约名称】青之首护者 【誓约效果】订立誓约并装备守护徽记的状态下, 会自动被召唤到被闇灵入侵的青教成员世界帮忙(待确认) 【初加入获得物品】守护徽记 【誓约升级方式】 救助50人 150人 500人 等级1 圣职小盾 等级2 诸神之怒(奇迹) 等级3 阳光滋润(奇迹) 【NPC位置】 在海德炬火塔打完BOSS远古猎龙人后的青教圣堂, 身上必须要有青骑士之証(信义之証?) 取得方式为使用白腊石帮助其他玩家击倒BOSS即可获得, 或是在狩猎森林的木桥附近宝箱中取得, 订立誓约后可以在青教圣堂的凋像使用信义之証与其他玩家对战, 胜利后可以获得龟裂深蓝眼眸宝石(是否可获得其他物品待确认) 【誓约名称】太阳继承者 【誓约效果】(待确认) 【初加入获得物品】太阳徽记 【奖励物品】太阳徽章x1 【誓约升级方式】 献太阳徽章10个 20个 30个 等级1 太阳小盾 等级2 太阳直剑 等级3 阳光之枪(奇迹) 【NPC位置】 流油谷第二个营火"採掘场"出去后右手边过一个通道会看到两隻大隻怪, 往右走打倒大槌怪后左转走到底可以看到太阳祭坛, 订立太阳继承者誓约后,召唤印记跟本身的灵体都会变成金色, 只要成功帮助玩家击败BOSS,所有队友都可以获得一面太阳徽章 【誓约名称】鼠王 【誓约效果】订立誓约并装备鼠族徽记的状态下, 会在特定场所将其他玩家强制入侵到你的世界中 【初加入获得物品】】鼠族徽记 【奖励物品】法洛斯之石x1,老鼠尾巴x1 【誓约升级方式】 献老鼠尾巴10条 20条 35条 等级1 小颗光滑石头X10 等级2 光滑石头X10 等级3 沉眠龙徽戒指 【NPC位置】 从如蜜大洞往下跳可通往圣人墓地, 往下跳时建议可将人物装备脱光搭配猫戒慢慢跳下去, 或是堆土塔NPC回到如蜜后花钱搭梯子下去(三种价钱的梯子长短不一样), 在圣人墓地击倒BOSS后可与鼠王订立誓约, 在订立誓约并装备鼠族徽记的状态下停留在圣人墓地的第二个营火附近, 如果有其他玩家进入圣人墓地时可将玩家强制入侵到你的世界中, 击倒玩家可获得法洛斯之石以及老鼠尾巴(将一定数量交给鼠王可提升誓约等级) 如果被入侵玩家击倒的话,对方则可以获得一颗法洛斯之石 【誓约名称】钟卫 【誓约效果】订立誓约并装备钟卫徽记的状态下, 会被自动召唤帮助击退入侵者 【初加入获得物品】钟卫徽记 【奖励物品】楔形石块 【誓约升级方式】守护钟楼10次 30次 100次 【誓约升级奖励】鏽斑硬币x5 楔形石原盘x1 (誓约等级1) 法术-隐形武器x1 (誓约等级2) 钟卫套装 (誓约等级3) 大约击败100位左右的玩家可升到3级, 升到3级可同时获得游戏奖盃,所以不用特别计算次数 【NPC位置】 誓约相关的NPC应该有两个,与其中任一个对话即可, 一个在遗忘囚笼的随从房间营火旁边的楼梯下去,进入月亮钟楼(需使用法洛斯之石), 一个在熔铁城的第二个营火出去后有拉杆的地方,旁边小门裡面, 一样需要使用法洛斯之石,这边可以直通下一个营火,营火上方楼梯直通太阳钟楼, 在**的NPC可订立誓约,装备钟卫徽记并在钟楼与遗忘囚笼或熔铁城范围内停留, 如果有其他玩家进入月亮或太阳钟楼,就会被自动召唤前往入侵 【誓约名称】血之同胞 【誓约效果】(待确认) 【初加入获得物品】血徽记 (装备本身好像没有任何效果) 【誓约升级方式】入侵其他玩家世界并击倒玩家 击杀50人 150人 500人 等级1 弯曲双刃剑 等级2 弦月镰刀 等级3 混沌大火球(咒术) 【NPC位置】 在狩猎森林中的不死人刑场, 击倒BOSS后可通往订立誓约的NPC所在地 【誓约名称】霸者 【誓约效果】提升游戏难度(也能增加物品掉落几率?) 【初加入获得物品】霸者石板(可查询所有霸者誓约玩家的积分跟排名) 【誓约升级奖励】献力石10个 25个 50个 等级1 强力法术武器(魔法) 等级2 一龙之戒 等级3 霸者徽记 【NPC位置】 如蜜奇蹟商人的通道入口处右边通往山上的小路, 走到底可以看到霸者石碑 【誓约名称】古龙鳞片 【誓约效果】可进行持有龙鳞者之间的决斗,有幸活下来的, 可获得对手持有的龙鳞 【初加入获得物品】古龙徽记(稍微提高原素瓶的恢复功效) 升级条件 献龙鳞10个 20个 30个 等级1 龙头石 等级2 龙体石 等级3 黑龙大剑 【NPC位置】 在龙之祭坛2层从右边小路走到别塔顶楼拿到化石蛋后 在前往溶铁城商人处对话发生剧情,把化石蛋赠送给对方,开启契约 【誓约名称】暗之朝圣者 【誓约效果】可看见隐藏的暗穴 【初加入获得物品】得到深渊徽记(增加暗术伤害,但是每次使用暗术自己都会扣点血) 升级条件 分别完成3个远古暗穴并且干掉黑天使后找老头对话 等级1 灵魂共鸣(暗术) 等级2 强烈灵魂共鸣(暗术) 等级3 亢奋(暗术)+黄衣套装 总结下契约相关细节: 换契约不会降低原契约等级。 多周目继承契约等级。 太阳契约者不会得到信义之证。 青骑士在部分场景无法用龟裂蓝眼球搜索罪人,而且这代没有罪人录 青骑士和血盟各自的PVP胜利也累积在契约升级人数中 钟卫契约者同样会被其他钟卫入侵。 鼠王契约者不会被拉入其他鼠王契约者的领地。 古龙契约类似红符,在线者都能看到龙眼符。
表面上看特大剑动作慢,收招慢,不过由于范围大,可以离敌人远先发攻击,而且一击硬直,比大棒类范围大,群战还是要易用点。
后期基本全程特大剑,快打2轮了,换戟或其他武器都不习惯了。
最容易忽视的是上代很强的双手巨剑,这代虽然补正差了,但双持后那攻击范围和威力都是顶级的,比巨剑,熔铁猛,易用。
此武器基础攻击175,比巨剑200低,补正差,长度排巨剑后面,比其他特大剑长不少,力量要求也低。优点单持和双持都是大范围砍,重量才12,巨剑和熔铁剑是22。
升满后附火,双持轻攻击是800左右,比巨剑900的攻击力略低,但范围大,易用,再附个火焰武器或法术武器之类,2周目一般敌人都是一剑到2剑,一扫一片。注意太远刀尖刮到只有一半伤害。
双持重攻击里,双手巨剑是先刺再扫,距离很远,发动快,主要是一般会硬直敌人和红魂都是一刺即倒,然后趁起身绕背后随便打。这招真是单挑群战两不误。
巨剑双持重攻击是蓄力横砍,发动慢,遇到长兵器的会吃亏。
熔铁剑重攻击可以释放火焰,伤害顶级,唯一缺点就是无法附魔,攻击范围也短,双持重攻击也是很优秀的横砍。
所有特大剑最好用的攻击就是朝敌人跑过去的双持轻攻击,前后都有判定,发动很快,是直接打飞一片敌人的,然后趁敌人倒地轻松绕背打,群战也是利器,其他短兵器群战被围的情况,对特大剑是很少见的。后小跳再发也行,例如先避开敌人攻击,立即轻攻击打倒敌人。
双手巨剑则更好用点,看到强敌过来,双持武器,敌人快攻击到的距离原地按B,先后小跳看看敌人出招没有,若敌人出招打空或没动,立即按轻攻击,是冲过去打飞敌人。
若敌人正连招中,按重攻击刺,也是击倒敌人,几乎全游戏没有什么敌人比双持巨剑的刺更远了。
安全高效,无论单挑还是一堆敌人正面过来都不怕。
对完全无硬直的敌人,例如森林的双镰刀胖子,龟壳重甲兵,河马之类。先后跳避开敌人攻击范围,抓敌人破绽来个双持重攻击2连,附火焰武器是2300伤害,胖子和重甲兵是直接结束了,河马还要再来一轮。2周目也很少有超过2300体力的敌人。
打boss,如果不擅长翻滚,还是抗大盾,用巨剑或熔铁剑,威力更大些,单持还是比双手巨剑高100多伤害。
其他特大剑要么太短,要么太重,初期能拿到的,能用到底的就这三把了,巨剑和双手剑都是普通石头升级,很早就可以加满。咒缚者大剑威力长度不如巨剑和双手剑。招式一般,虽然初期能入手,但升级困难。有个可以放远程冲击波的boss特大剑,还不错。
狭窄场地,单持重攻击是竖劈2段,前后都打,这三把武器动作一样,很不错。
巨剑最早拿到是密港箱子,虚影森林温格的头那里量产购买。双手巨剑忘了从哪里捡的,初期就能捡两把。
双持双手巨剑时,建议左手盾牌加个精力回复上升的(如玫瑰花造型盾),背后面,配合绿花+2戒指,精力回复速度明显快了。
《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路 游戏名称: 黑暗之魂2 游戏原名: Dark Souls 2 对应平台: PS3/PS4/X360 游戏类型: ARPG 游戏版本: 美版 发售日期: 2014.3.11 年龄限制: 17+ 游戏人数: 1人 发行厂商: Bandai Namco Games 对应周边: - 前言 《黑暗之魂2》继承了魂系列的变态难度和高自由度,流程方面可选的路线有很多,这边笔者只记载自己打的顺序。有更好的方法可以回帖提供、交流,谢谢。 序章 开场CG后便开始游戏。开始我们什么装备也没有在一线天森林,一直往前走过了一座小桥进入房间看见三个老妇和一个女人发生剧情。之后创作角色(就是姓名、职业、外形什么的)这边笔者选择法师,然后就可以出门了(楼上有个宝箱)。 第一章 出门后有第一个篝火可以补给、传送、储存物品的,然后出去,可以选择进入左侧第一个迷雾中或直接往前进入下一个场景。这边我走左侧迷雾,一来熟悉一下游戏,二来刷一点经验里面还能拿个滴石。熟悉魂系列的玩家知道,在出口处不要急着冲过去,地图很恶心要从边上绕。在出口前有一个弓箭手和一个拿小刀的敌人,干掉后走出迷雾,然后爬下梯子。然后往前走,经过狭小的洞穴后来到如蜜。 在里面搜刮一番,在顶处可以找到霸者石碑签下誓约,可以获得奖杯但同时增加难度,所以要不要签考虑慎重。在一口井边用把井口石头打下去可以获得原素瓶碎片,在如蜜的篝火边上能看到朝圣绿衣人,和她反复对话可以升级、强化原素瓶。然后从篝火方向往下,在铁栅栏边上有个小路口进去拉开开关进门(门会快速掉落,要快)。 进门走过小桥穿过山洞来到巨人陨落之森,这边敌人明显厉害一点,沿着河流一直走边上有个篝火,来到洞穴爬山楼梯会有很多敌人。还有个白衣人坐在树下,这个家伙比较厉害但是干掉后不会重生,干掉他得到海德骑士直剑,清理完后进入边上的大雾。里边道路很狭隘,小心敌人不少。爬上楼梯推开门便可以看见篝火,篝火右边是商人左边是楼梯,沿着楼梯爬下去。 这边可选的道路非常少,很多门都锁着,而且后面一大段都没有篝火,一点点杀过去吧。从城墙的楼梯上爬下来会看见一个房间内都是弩车,房间对面有个大一点的怪物(不知道叫什么就叫它兽人吧),楼上有几个扔火球的建议先干掉否则会燃烧爆炸桶。干掉兽人进门往左走看见雾门,进去后可以把之前不能打开的铁栅栏门打开,这样可以回到之前的篝火。坐电梯下去,走过一条小路进入雾门触发BOSS战:最后的巨人。 BOSS动作非常缓慢,主要是挥拳和跺脚两种攻击,有时会补到,半血后会自己扯下左手当武器,攻击方式一样范围大一点。建议绕着脚跟慢慢打,跺脚就翻滚开,还是比较简单的。干掉后得到兵之钥匙,这样就能开启巨人陨落之森里各个锁住的门了,搜索完后便可回到如蜜。 《黑暗之魂2》双刀流详细玩法心得附视频,怎么玩双刀。 一周目终于完成了,我所知的所有要素全部完成,元素瓶12个满,元素瓶强化+5满,这些一周目可以完成。 首先我想说一些题外话,我觉得这作如果不和黑1比的话,他是神作,如果和黑1比的话,他是佳作,我们拍拍良心玩完之后你回头试试黑1,你就知道画面提高不是一点半点,就算是缩水,对于这个游戏来说,画面这样我很知足了。 还有就是战斗系统大改善,至于为什么下面我会说到~ 至于不足之处我个人,注意是仅个人觉得,一个是回如密升级~这个设定没必要,你强化元素瓶什么的可以和龙女对话,但是升级真没必要传来传去的~~~ 再就是剧情,也不能说它不好,因为已经说了没有DLC给你完整的内容。我觉得1代就像个悬疑电影,剧情没有太多,但是通过打各种王你会发现他们都有一些联系~~如果DLC没发售的话,3大骑士永远是个迷。但是2代就不,2代剧情很明了,没有太多让人可YY的地方,我到是希望2代的老王碰不到最好~ 或者给个回忆什么的,其实大家都错了,就因为很明了的剧情,所以官方良心在DLC上面,如果古龙,老王,黑天使等BOSS只给你武器见不到面,你又会YY了,你又会探讨了,探讨完之后来的是一个付费DLC,我到是希望将来黑2的DLC是新的内容,而不是我们YY出来的东西。 废了这么多话,下面我说说我双刀流的心得,我看贴吧不少骂双刀流鸡肋的,我也没参与,我埋头把一周目所有要素弄完再开始和大家探讨一下。 首先双刀流加点: (由于你所喜欢的武器不同,加点会有出入,由于精力问题!个人强烈建议剑类武器以及曲剑,注意不是大剑和大曲剑,大的费的精力承受不住):HP我只加到15。(带生命戒指+2,够怪连续砍2刀就OK)。 耐力这个是双刀最重要的属性!!!注意:有多少加多少,我个人现在加到40。(看到这如果你想问我等级,我告诉你没必要,请继续看) 体力:我加到18(穿法汉+10套,法汉强化满非常给力而且很轻,最重要是它帅,但是护手是俩NPC打架剧情给的加暴击的护手,这个护手必须带)能带一个弓和圣铃,负重正好69%,重要一点是负重必须70%以下! 记忆不加,但不管你什么职业都必须得有一个格子,我不知道其他职业有没有0个格子的。 力量看武器加点,我是一个黑铁刀,一个杀人刀,满足1.5倍即可,本来想拿晾衣长刀的,可惜晾衣持久太少,拿晾衣还得带封坏戒指,弃了,而且重要的是晾衣力量需求有点高,黑铁敏捷需求高,但是你加敏就是变相加攻击。 敏捷我是加了38满足黑铁,面板攻击是右手380+(在上班具体记不清了)左手360+,右手拿黑铁,左手拿杀人,注:两把刀千万别附魔任何属性,杀人毒属性够了。 适应性:这个是除了耐力第二重要的,我加到37,因为加到37迅速正好110,因为需要再加好多点才能把迅速加到111,后期耐力够的情况我会考虑再加。 智力:无 信仰:适个人,我推荐加到22出雷枪,也可以少加点出原力,也可以带治疗,我推荐带原力,省不少点,原力好处我就不说了,如果需要远程引怪,拿龙骑大弓即可。 有人提出大剑武器相比伤害不低而且动作差不多,我想和大家说的是仔细查看各种加点能力都附加什么,比如适应性附加敏捷度,因此得出越后期两极化会越明显,因为你巨剑如果猛家适应性你伤害就没了,如果你不加的话还是没灵活度,个人理解。 戒指带的:生命+2、绿花+1、三龙、刃+1,可以把刃换石戒(攻击削弱敌人韧性的那个) 然后说打BOSS和小怪: 这套加点我打小怪基本1刀秒,双持左耳朵,其实双持的意义就是两把武器同时砍,380+360大概740的伤害(但是曲剑以及匕首不行,因为曲剑和匕首太花哨,这么解释吧,就是曲剑是一个乱舞,但其实无非还是两刀伤害,同样两刀伤害挥两下和挥一下在这个游戏里是天壤之别,如果砍到一个怪不硬直就等着挨刀吧!!)。 还不算暴击、中毒,大型小怪也不出三刀,打入侵或者黑天使那种入侵NPC套路是按XA后跳出刀,左右手任意,动作是前冲刺,紧接着左耳朵攻击必硬直。 最后说一下37适应的好处,一般情况我都不用滚,走路和重装的跑差不多,而且这个2连滚基本无敌,能躲任何招而且还远,精力左耳朵够砍3刀,砍到肉能砍4刀,最重要的是,适应性高了挥刀速度变快!!这你能信? 我现在砍完一刀硬直非常小,就算对方有动作马上2连滚,滚出老远,都能喝瓶子,而且喝瓶子也超快,各种爽!大家可以试!!! 我2周目平台上就把咒缚者杀了,简直轻松到不行,基本不用滚,就贴身转就行,偶尔需要滚一下,攻击基本上5,6刀结束,2周目巨人大概7、8刀左右。 我希望大家有洗点的可以洗成我这样试试,远近皆可,能躲能攻,真的爽到不行,灵活的不行,说双刀鸡肋的,最后对你说声:呵呵。说的有点太多了,不知道能不能有人看完,希望能给大家个帮助,这作的双刀真的很猛,尤其是PK!!!! PS:经各位提醒和问题,我修改一下,首先法汉套在进入王城的时候,有一堆像**似的你把它干死魂被石像吸走就可以开的门,其中一个门走过去会掉下去,然后法汉套入手,也就是封面那套。 然后暴击护腕是两个NPC打架剧情得到的,具体方法本版里面有,晾衣长刀是后面打古龙那能得到,杀人刀是祭坛里面唱歌女那个地方,打完青蛙BOSS之后去右边有个小塔楼,上面有个女NPC往前走跳下有个宝箱能拿到,一周目一把! 至于左耳朵问题: 就是手柄上的LB,两把刀合斩招式是手柄的LT~至于双刀开启条件是武器的力敏1.5倍,这时你按住360是Y键、PS3三角,注意是按住,拿刀的姿势会变成左手刀向上举,右手前倾。 这时候你按LB键如果两把刀一起砍就对了,如果单纯的左手刀单砍的话就不对,如果按住键位双手拿左手武器的话证明你力敏数值不够1.5倍。 至于等级问题: 这套方案至少能缩到120级,我敢肯定,但是我个人理解,我觉得大家压等级完全没意义,如果你100级,你获得的魂全强化了,或者用在别处,和你用在升等级是一个道理的,因为你获得魂的数量有显示,至于我140+等级联机一样很多不知道为什么。 如果真有人试过150+等级联不上人的话,只是我觉得不太可能,要真联不上的话我宁愿怪天朝网络,不过低等级这套加点一样可以用,只不过负重轻,只能穿香木救的那个法师套,那套装我获得的方法是所有BOSS打完和他对话给我的,具体用不用打完BOSS我不知道。 有的人说这套成型比较晚,我认为这个成型至少得精力30+,适应37,武器1.5倍的加点,具体成型早晚按加点算,我估计怎么也得80-90级,精力和适应少的话,你会觉得这套加点很坑,别说我没告诉你,你精力少,无敌翻滚不无敌就等于个死,等精力足够,适应足够,你会觉得天天举个盾好傻~ 具体打怪操作: 基本小怪都可以秒,至于大型怪,或者秒不了的,你走他面前骗出他动作,无论他什么动作向后翻滚两下即可,等他收招过去看情况一刀或者两刀,狭小地形、众多秒不了的敌人也如此,宽阔地形单一怪更简单,看怪出手翻滚即可。 PK以及入侵NPC操作:后侧步加LB或者RB,动作是向后侧步然后单手向前刺,LB是左手、RB是右手,紧接着按LB会形成后侧向前冲刺之后双手刀一砍然后向后翻滚,轻松+简单,伤害还高,而且很稳,最重要的是对手举盾都不怕。 如果有前期想体验到这流派的话,我希望先拿个要求低的剑类武器,只要不是巨剑都行,强化高点,精力、适应30+应该可以爽~ 突然又想到一个非常关键的问题,就是精力问题~大家可能没发现精力加高之后精力条涨幅不是特别明显,也就是说当你精力低的时候,你一个翻滚费很长一条精力条,当你精力高你翻滚就费一点点,亲测! 这意味着你精力少翻滚之后精力费的大带绿花戒指需要回复1秒,但是我翻滚费的精力少绿花戒指回复的1秒够我翻滚好几次,大家明白我的意思吧~ 也就是说精力条短但是动作费的精力少,回复精力变相加快,所以这是个双刀最重要最好的一个设定,你别跟我说精力条也加长,是也加长但不明显,但是动作费的精力短这是我测出来的!等你加多了之后你就知道了。 也许这流派有的人不喜欢,但是我相信一个玩任何游戏都玩盗贼的人肯定会喜欢的,起码我就是,我非常喜欢这种飘逸刺客的感觉,别像黑1似的,无脑晾衣前刺PK或者各种法术乱飘的现象出现。 这个流派虐法师和重甲拿巨剑流的至少我很有信心,两个无敌滚就完事,你只要记住你精力多,动作快而且精力足够支持你各种动作就可以了~ 这段视频我主要测试双握和双持的区别,哪个比较好,经过验证还是双持好,原因有三: 1、是削对方韧性快,因为一次攻击相当于左右刀同时砍,两次伤害,而且硬直时间基本一样,还有就是双持的L2键动作特别快,适合打罪人等动作快的BOSS,可以做到一次L2马上可以翻滚。 2、最直观的是伤害,因为两把刀,属性什么的选择性比较多。 3、双刀的L1范围非常广,可以和大剑的动作媲美,当然比大剑类动作要快的多~~~面对多敌人一点不虚,后滚机会L1,小怪基本硬直,大型一般在我眼里和放慢动作似的,R2上下出刀范围小但是硬直时间特别短。 PS:中间有个小插曲,被一个嗷嗷卡的人入侵,录这视频的时候148级,可以证明压级是没有意义的~~(这段视频主要测试,没有认真打,下段视频是认真打) 这段视频我是认真打的,我是2周目,随着剧情打,正好打到猎龙者,顺便录制的,由于本人手残,再加上黑暗之魂2的2周目我不知道他会有什么变化。 第一次严重失误死了,第二次轻松就过了,本人现在用分分钟时间已经打到罪人. 前言 《黑暗之魂》的正统续作《黑暗之魂2》终于在今年3月11日问世了,发售至今已有一段时间。对于这款博大精深的游戏,痛苦我极其痛苦的玩了30多小时还未通关,更别说深入研究了。所以这边只能初步谈一谈这款游戏。 画面 很多人说魂系列的卖点不在于画面,所以画面上的欠缺可以接受。但本人不这么认为,魂系列的画面即使算不上最好也绝对是上层,本作《黑暗之魂2》的画面更是惊艳。场景方面无论是幽静的森林、宏伟的城堡,还是阴森的山洞、废弃的村庄都展现出油画般的美丽。更为重要的一点是这些场景都是实体而绝非贴图,任何一个微小的平台都有可能是个拿贵重品的落脚点,甚至是新道路的始发点。对于如此用心良苦且精美无比的画面,我们还能说这是个欠缺吗? 音效 众所周知魂系列除了BOSS战外是没有背景音乐的。但是对于这款特殊的游戏而言,任何一个细微的脚步声或是滚石声都可能是个致命点(虚幻森林里的隐形战士尤为突出这一观点),在这么紧张的气氛下我们还需要什么背景音乐,我们要做的就是绷紧神经细细的听边上发出的任何响声,所以对于背景音乐我只能用此时无声胜有声来形容。 而音效上的表现已经不需要我再多做笔墨了,正如上文中提到的任何细微的声音都可能是致命点。如果是一个粗制滥造的音效怎能表现出细微二字,敌人的远近,出招的重轻,在声音上都有非常细致的变化,可见制作组在音效处理上的功力深厚啊。 《黑暗之魂2》10小时心得 值得挑战的被虐狂游戏 说起From Software与他们旗下的系列 RPG 动作游戏:《恶魔之魂》与《黑暗之魂》,该系列结合极为硬派的战斗系统、具有压倒性强度的 BOSS、不太人性化的游戏介面以及刁钻的关卡设计等特色,打造出有如是刻意要虐待玩家般的超高难度,让不少试着要挑战的玩家深感挫折,在游戏中频频上演的惨死景象也因此让许多新玩家望而却步、闻之色变。但相对地,战胜此游戏所带来的成就感却又是如此地巨大与甜美,这也让《》系列吸引到大批不怕死,甚至是以死为乐的忠实玩家。除此之外, From Software 在游戏中架构出一个资讯不透明的庞大世界,透过极高的自由度营造出一种在未知之地进行冒险的刺激感,也是让系列如此受到玩家喜爱的原因。 继《恶魔之魂》与《黑暗之魂》之后,From Software 于2014年的3月11日推出了备受忠实玩家期待的最新续作 Dark Souls 2《黑暗之魂2》,本作除了保留系列作传统的超高难度之外,可以探索的地图更是前作的叁倍大,而在游戏系统上的一些改良,似乎也稍稍降低了让新手玩家入门的门槛,接下来的内容将要与各位分享笔者约十个小时的游戏心得,虽然在这十个小时裡笔者一死再死,但《黑暗之魂2》似乎真的有股魔力,让人 M 体质觉醒忍不住想要再去送死突破眼前的死亡难关,持续探索前方那些未知的土地。 庞大的冒险世界带给玩家极佳的探索性 延续了系列的传统,玩家在《黑暗之魂2》当中依然拥有最大限度的自由,能够在这个规模比前作大上叁倍之多的无接缝地图上任意行动。比起前作来说,《黑暗之魂2》的场景要更加多元,在美术设计上也稍稍摆脱了前作那黑暗与粗旷的风格,变得较为细致与华丽,无论是破败的临海村庄、僵尸横行的森林或阴暗的高塔囚笼等地,在新引擎的加持下都呈现出亮丽的一面,这让玩家的冒险变得有如(异常危险的)观光旅程一般,虽然 Xbox 360 版的实机画面似乎不如宣传影片那样好到令人惊艳,但比起前作来说依然有了很大的进步。 丰富的场景让人忍不住就想忽略眼前的主线剧情与敌人,继续往下一个新地图前进,或是更深入地探索某个场景,期望能找到更多的奖励,事实上本作在营火的系统上做了些改良,玩家这次在一开始就能使用营火的传送功能,搭配返回骨片让探索行动变得方便与安全许多,同时也让游戏的节奏加快了不少,但对于某些死忠的玩家们来说,过于便利、快速与频繁的场景切换反而会破坏游戏世界观的完整性。
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