《上古卷轴OL》双手重甲辅助向圣骑技能选择
我把我的角色设定成和我在天际和湮灭的中的角色一样,这是一个使用回复魔法的双手武器重甲战士。当然,圣骑士是最合适的选择。两套技能栏都是偏DPS向的,这个build将可以打出像样的DPS并给团队提供辅助。
第一套,双手武器
猛劈Cleave(镂刻Carve): 这个技能非常有意思,他是一个范围攻击技能并造成流血,进阶镂刻Carve每次攻击都可以获得额外的终结点。
极限冲锋Critical charge (惊逃Stampede): 在天际中,释放冲锋总是有一个释放前摇。在ESO中,惊逃Stampede可以让我们快速冲锋并定身敌人,冲锋是必然暴击的。
反手斩Reverse slash (刽子手Executioner):上面两个技能更多的偏向控制和辅助,这个技能能让你更好的完成收割,这个技能对低血量的敌人造成大量额外伤害,进阶可以使双手武器技能对低于25%血量的敌人造成额外伤害。
仓促庆典Rushed ceremony(联结治疗Breath of Life): 这是我最钟爱的治疗技能,他可以快速治疗自己和盟友,进阶可以同时治疗三个人。这个技能拯救过的盟友到底有多少,谁能记得清呢?
复原光环Restoring aura(强效治疗之环Radiant Aura):对于团战,这个技能是必不可少的!被动回复提升效果非常明显,经常使用这个技能,可以让你和你的盟友的耐力恢复的更快。进阶可以扩大技能的影响范围。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)大招-灵魂冲击Soul strike:灵魂系大招,造成大量伤害并使敌人减速,性价比非常高。同时配合镂刻Carve,可以更多次的使用这个技能。
第二套,双手武器
猛劈Cleave(镂刻Carve): 没错,我用他来AOE,当然更重要的是他可以回复终结点。
银矢Silver bolts (白银锁链Silver Leash): 没错,这套技能是针对不死生物和魔族(吸血鬼和狼人),击倒是这个技能最大的亮点。进阶还可以把敌人拉过来。
专业猎人Expert hunter (狩魔猎人Evil Hunter): 10秒内,这个技能可以对特定的敌人造成额外伤害,进阶可以恢复耐力。每杀死一个不死生物和魔族(吸血鬼和狼人),可以增加15秒的技能持续时间。
仓促庆典Rushed ceremony(联结治疗Breath of Life)和复原光环Restoring aura(强效治疗之环Radiant Aura):好吧,我的辅助就是这么专业!
大招-狼人变身Werewolf Transformation(族群领袖Pact Leader):好吧!看起来我的build专门针对自己的!知己知彼百战百胜嘛!进阶技能可以让盟友更快的获取终结点!当然主要是我对白狼情有独钟。
这就是我的build,充满杀戮意味的恢复战士。使用重甲,使我可以在大型战斗中更好的立足,而辅助让我和我的盟友强势席卷敌人!
1. 生产经验
铁匠
匕首 等级 经验 铁锭 经验/1铁锭 4 95 3 31,6666666666667 6 127 4 31,75 8 149 5 29,8 10 179 6 29,8333333333333 12 203 7 29 14 228 8 28,5 匕首 等级 经验 钢锭 经验/钢锭 16 258 3 86 18 291 4 72,75 20 326 5 65,2 22 351 6 58,5 24 395 7 56,4285714285714
木匠
弓 等级 经验 枫木 经验/1枫木 4 214 4 53,5 6 255 5 51 8 305 6 50,8333333333333 10 357 7 51 12 394 8 49,25 14 432 9 48 弓 等级 经验 橡木 经验/1橡木 16 477 4 119,25 18 527 5 105,4 20 579 6 96,5 22 611 7 87,2857142857143 24 677 8 84,625
皮匠
腰带 等级 经验 黄麻 经验/1黄麻 4 115 6 19,1666666666667 6 152 7 21,7142857142857 8 177 8 22,125 10 213 9 23,6666666666667 12 240 10 24 14 295 11 26,8181818181818 腰带 等级 经验 亚麻 经验/1亚麻 16 301 6 50,1666666666667 18 339 7 48,4285714285714 20 378 8 47,25 22 404 9 44,8888888888889 24 454 10 45,4 腰带 等级 经验 生皮 经验/1生皮 4 115 6 19,1666666666667 6 152 7 21,7142857142857 8 177 8 22,125 10 213 9 23,6666666666667 12 240 10 24 14 268 11 24,3636363636364 腰带 等级 经验 皮 经验/1皮 16 301 6 50,1666666666667 18 339 7 48,4285714285714 20 378 8 47,25 22 404 9 44,8888888888889 24 454 10 45,4
2. 分解经验
分解装备的基础经验主要取决于等级,少量影响与品质(颜色),与装备部位无关(同级同色的匕首和胸甲给的经验一样)
分解自己制作的装备,最终的到的经验约为生产此装备的30%-
分解别人制作的装备,包括同一帐号下的其它人物,获得的经验约为生产此装备的215%
分解掉落的装备,获得的经验约为生产此装备的230%
3. 总结
a) 最有效率的练级装备是:
6级(而不是之前认为的4级)和16级匕首;防具不明
4级和16级弓;其它两种杖给的经验似乎也一样,盾牌不明
14级和16级的轻甲;中甲的14级经验稍为少一点16级一样更高等级的制造经验还没测试出来。。。
b) 拆装备比做装备得到的经验更多
同时坚决不要拆自己做的装备;要么跟基友交换拆,要么跟自己小号交换拆。
《上古卷轴OL》超豪华资料集开箱 真业界良心! 今年三月中旬开放预购的《上古卷轴OL》超豪华资料集《The Hero’s Guides to The Elder Scrolls Online》限量仅1万本,近日资料集的开箱仪式放出,看起来还是物有所值的。 开箱演示: 资料集内容包括三本收录原始文稿、图稿和一本mini印刷册,放在一个精致的掀盖式收纳盒中。三本书稿分别为猎人用动物介绍集、装备录和化学药剂指南,售价100美元。 高清视频画面: 在ESO的一些城市里,会有三个祭坛,分别用来重置属性点,技能点,还有结婚。 重置属性点和技能点,需要消耗金钱,而结婚,需要马拉之戒,目前马拉之戒通过购买帝国版获得。 除了Shrine to Mara (马拉祭坛)以外,其他的两个祭坛在不同的阵营名字是不一样的。 DC里面的 Shrine to Akatosh 和 Shrine to Stendarr EP里面则是Shrine to Stuhn Shrine to Kyne AD那面又变成了Shrine to Auriel 和Shrine to Stendarr 那么祭坛在哪里? 祭坛分布在各大城市里面,不过第一个城市只有马拉祭坛。其他两个祭坛都在首都(Wayrest, Elden Root and Mournhold),可以按M打开地图,然后可以找到位置。 The Shrine to Mara 要使用马拉之戒,需要靠近祭坛,对着你的小伙伴使用马拉之戒。戒指需要放到快捷栏,就是Q键里面。佩戴戒指的双方获得10%的额外经验。 The Shrine to Stendarr/Sthun 这个就是用来重置你的技能点的,你可以对着它按E来使用,洗点1点100G,只能一次把所有的洗掉,所以你只能看到洗掉所有的点总共需要的钱。 The Shrine to Akatosh/Auriel/Kyne 这个是用来重置属性点的(耐力,生命,魔法),和技能点一样,都是按E来使用,也是1点100G,只能一次把全部的属性点洗掉。 《上古卷轴OL》今日登陆Steam开始贩卖,本次登陆的两个版本分为普通版和豪华限定版,豪华限定版将绑定多款特典。 早先预告片: 截止7月22日之前两款特卖打折销售,普通版折后价为29.99美元、豪华限定版为47.99美元。另外《上古卷轴Online》也会登陆次世代平台,但是具体日期尚未可知,传闻会跳票至2015年。 视频画面: 图老师图老师小编评语:半价的优惠,喜欢的玩家们别错过了哦! 《上古卷轴OL》人物各属性点作用详解 很多人在自己升级时肯定很疑惑加魔法、生命和耐力的属性点到底会对人物能力有什么加成,那我就给大家来科普一下。 魔法值(Magicka)影响所有需要消耗魔法的技能。魔法值越高,耗魔技能的伤害/治疗/护盾的效果越强。但对于不同技能提升效果不同。魔法值对于消耗耐力的技能以及法杖伤害没有影响。 耐力值(Stamina)影响所有需要消耗耐力的技能以及所有武器的伤害值。耐力值越高,消耗耐力的技能效果越强,武器的伤害越高。耐力值对于消耗魔法的技能没有影响,也就是说对于每个职业的三大技能树没有影响。 武器伤害值(Weapon Damage)只影响其相对应的武器技能树中技能的效果。武器伤害值越高,其效果越强(包括伤害、治疗和护盾)。 武器暴击率(Weapon Critical)影响所有需要消耗耐力的技能以及所有武器的攻击,包括法杖的攻击。 魔法伤害值(Spell Damage)影响除武器技能树以外的所有技能。包括需要消耗耐力的技能 魔法暴击率(Spell Critical) 影响所有需要消耗魔法的技能。不影响消耗耐力的技能以及所有武器的普通攻击。 另外生命值就是生命值,应该不会对护甲有相应加成。
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