1.走出飞机前吃一份盒饭,并带走其他所有的苏打水和烈酒。
2.走出飞机后,到飞机前方左边带走电路板(以后说不定有用),砍死一只野兔(飞机附近很多猎物)带走。
3.找到最近的海滩,小心周围的野人。出发的路上记得搜刮走所有的行李箱。
4.路上集齐树枝、石头,先合成一把石斧,再用烈酒和布合成一瓶燃烧瓶备用防身。
5.在海滩上最快速度拍下一个永久篝火,然后搜集材料完成篝火。此时你应该可以看到过食人族的巡逻兵。
6.先不要理会他们,到远处伐倒五到六根大树,扛两根回来。如果巡逻兵还在,就用燃烧瓶干掉他们。
7.如果你选择做掉巡逻兵,那么基本上很快就有第二波巡逻兵过来侦探这些尸体,所以赶紧合成第二个燃烧瓶备用。之后拍下中型避难所,避难所距离篝火有两三米米左右,正朝篝火。在建筑的过程中,你应该做掉了第二波巡逻兵了。
8.选择由六根原木搭成的木墙,连放5个,做成一个死胡同,将避难所放在最里头,篝火恰好在门口。
9.不要急着建木墙,在不远处放一个原木架,先把所有原木放在原木架里头,然后再拿来建筑。因为当你砍倒30根原木然后一一拿回来建筑可能没建完就天黑了。
10.当你搞定基地之后,就可以开始探索了。
PS3《黑暗之魂2》迷雾森林过关心得
迷雾森林的特色隐形怪无法锁定,加上大雾无法辨识地理位置,这地方也有一些宝物可拿,但是隐形怪很难对付,建议至少带上"望远镜"(必需品)七色石(看人而定)弓(必需品)。
1.简单说就是用望远镜找隐形怪。
2.找到之后换弓(这时用弓瞄準同样是看不到怪)记住你之前看怪位置的雾中方向,定点每3-4秒射一发箭,将怪引出来。
3.引出怪的时候射弓要有点小技巧,一开始先连射到你没耐力将伤害值提升最高,接下来,耐力要保留2连发回復循环攻击的节奏,以上循环才比较安全,我有试过用太阳箭,但是太阳箭太大隻不像弓箭小隻可以穿越树林,所以还是用望远镜找怪,然后换弓箭狙击比较好,我是没勇气直接拿望远镜射太阳箭因为耗耐最后一发会跑掉视窗。
4.七色石可以座标点纪录,方便你便是方位。
以上 希望大家欢乐过场。
1,白天需要收集材料建庇护所,晚上尽量用武器(如果你有的话)保护自己,目前已知威胁有食人族和突变体,据说他们有信仰,家庭,和道德。
2,火堆可能会引来他们,他们会追踪你的行迹,但他们怕水,所以船上是个非常安全的地方,但是你不得不为了材料来探索岛屿。
3,食人族会到你的基地偷走你的食物。
4,制作一个小型炸弹和食人族的四肢组合在一起会有意外的惊喜。
5,看到老虎捕猎其他动物或许很有趣,但这偏离了游戏的本意,所以突变体才是你要对付的,当你可以对付普通突变体后,可以到洞穴深处寻找更强大的敌人。
6,季节的变化(落叶,下雪)可能会在正式版有,但目前的alpha只有天气变化。
7,突变体有很多种,跳的更高,更快,惊飞的鸟儿可能会暴露自己的行踪,同时也可以利用这点判断环境是否危险。
8,通过陷阱捉到的突变体你可以选择杀掉或者放走,而且他们的伙伴会试图救走他们。
9,变异体的栖息地主要在地下,你可以趁他们在睡觉下去杀死他们。
《森林》生存入门与进阶游戏心得分享 入门篇: 出生前几天: 1.把飞机上的东西收好。 2.去寻找海滩,沿着海滩寻找沉锚,把睡袋那个鱼叉拿上, 3.捕三条鱼,去寻找游艇,路上捡石头和树枝。 4.把信号枪拿上以后找到你喜欢的位置,开始盖小屋,砍2个中粗度的树,那种有5个,把狩猎宿营地盖好。 5.前几天不要用高杆火,这个东西吸引人非常显著,除非你有经验能安全对付野人。 6.头几天野人害怕你,你不攻击他,他也不会突然攻击你的。 7.少手贱去和野人CQC。 进阶篇: 知识科普和后续发展: 1.海滩上的箱子钱布都需要带上,巧克力一般在没有肉和鱼的时候吃,探险的时候吃的一般还是鱼吃的多。 2.燃烧瓶没有信号枪好用,但是信号是BUG无限子弹,正式版注意弹药。 3.基地再好建在靠近海和内海的地方,石头树枝都生成的地方。 4.家周围的树砍掉,足够了盖房,野人会上树的,提前预防,做好准备。 5.前几天不要攻击野人,会吸引仇恨的,很快回来报复你,不攻击野人不一定躲着他,他会害怕,你路过他都没问题,他只会吓唬你,你走着躲开就行了,当然提前看到了还是躲着好。 除非你长得不够威武,一般不主动攻击,你开始杀人以后就直接开枪吧。 6.野人都是智商比较低,你只需要侧跳躲攻击。 7.如何攻击野人,近战武器的话需要把握节奏,硬直时间掌握好,倒地的野人不死,你需要补刀, 8.光头男会失眠的,跟什么有关现在不知道,吃饱饭和温暖以后也不行。 9.光头男白天睡得特别安稳,直接深夜。 10.死了进洞穴是很危险的,我建议新手还是直接载入吧。 11洞穴里有一把斧子,用这好像快点吧,大概,在地图3号洞穴,这个地图不太准,比这个靠南,进洞穴杀4个野人,往西左侧墙壁上,前面有个木头板堵路,如果进了洞穴看到这里基本就找到出去的路了。 12.找到洞穴口在门口放上标记,进洞穴也好寻找出口。 13.洞穴里信号棒亮度非常高,只有4个,好像不能带更多。 14.现在的游戏不建议尝鲜,游戏探险性,剧情还欠缺。 15.地图里的海边悬崖是个好地方,但是运木头就会很麻烦。 16.不要盖小人偶,直接大人偶,小人偶吸仇恨,一会来7个揍你,吧里还有更多的。 心得: 知道以上这些以后还是不继续看攻略的好,荒芜之地一个人开始探险的感觉超赞, 但是看了地图之后,这种新鲜感会大打折扣。 阅读延伸: 《森林》食人族观察心得 《森林》猎物无法烧烤的解决方法 《森林》个人生存心得分享 《光之子》牧羊人的惊慌支线在梅西尔德森林的地点位置介绍: 参考问题: 牧羊人的惊慌支线在梅西尔德森林的哪张小图里? 参考答案: 就在一开始遇到微光的那个地方,有一棵樱花树的那里,树的旁边有房子。 你会看到有怪,打完3波就OK了。 也不知道这个翻译游戏名字的人的英语是不是体育老师教的,硬是把这么可爱善良的一款游戏译成了《森林传说》这个如此惊天地泣鬼神霸气侧漏的名字,好吧,图老师图老师小编还是先解释一下,这款《Truffle Saga》的开发商Colossal Games曾经和Chillingo推出过《Commando Jack》(指挥官杰克)这款有趣的第一人称射击塔防类游戏,这款新作则走起了弹射的玩法,不过要先说一下的是,这个弹射可不是我们都玩到要吐的《愤怒的小鸟》这类,还是很有其特色的,一起来看看吧。 前面吐槽了这个游戏的译名,后面吐槽看来得继续,叫什么《森林传说》啊,连个剧情都没有就直接进入了游戏。游戏的主角是一只狐狸还是松鼠来着,它要做的事情就是用强悍的松果(狐狸吃松果的么,这...不科学啊,不是我看错了应该就是开发商画错了)将邪恶的蘑菇(@蘑菇深井冰)给砸扁,而且每个关卡居然只允许用一次松果,不像《小鸟》那样全家一起上,真TMD的穷啊。 游戏是免费滴,但不能因为免费你就每一小关都来弹广告啊,这不是太国产了吗,后来图老师图老师小编实在是想愤怒的变身《愤怒的图老师图老师小编》(哎,真想开发一下这款游戏,是发泄类呢还是搞笑类呢,不好,老板在后面了,再不务正业就可以再见了),然后直接飞行模式开启,终于是神清气爽了。游戏的玩法很简单,先点击屏幕选择好松果的发射路径,然后发射即可,前面几关算是给你练手的。 玩了几关,发现游戏似乎很容易,然后主角也很呆萌,一想,这游戏不会是什么坑爹货专门面向低龄化人士的吧,正好推出的时间是儿童节附近,似乎很应景啊。还好图老师图老师小编忍了,毕竟有60关啊,不至于都这么偷懒吧?还好从大约第5关开始终于算是正式认真起来了。游戏的过关很简单,就是把蘑菇君都给消灭掉,但是要完美过关就需要收集3颗红宝石,而你只有一发弹药,所以其实有很多关都是有难度的。 游戏的画面算是卡通清新,毕竟是在森林里面嘛,背景音乐也是属于比较轻松欢快的,活脱脱的一个休闲娱乐风格。其实本作因为只要一发弹药,所以更强调的是发射之后的事情,在关卡中设计了不少的机关,比如粉色的花朵,如果松果正巧进入的话,你可以在它旋转的时候点击屏幕发射出来,就像是炮弹一样;大红色的花朵就是进入之后直接给吐出来,还有些关卡会出现大黄蜂,玩家可以点击它,然后拖动,有时候可以接住掉下来的松果再进行下一次的动作。 到了后面的关卡,还有更多有趣的东西会阻碍你,比如会吃掉你松果的绿色的食人草,影响你发射路径的苍蝇,不过还是有可以帮助我们的一些小伙伴,比如紫色的蛇可以旋转,利用这个旋转来改变松果的运行方向,红色的飞行昆虫可以帮我们将松果运送到指定位置,后面还会有我们玩益智类游戏常见的机关通道的设计。 游戏一共是有两个大关60个小关卡,这样当然是远远不够的,开发商后续更新也会增加新的关卡,相比那些难死人的益智类游戏,《Truffle Saga》(森林传说)提供了跳过关卡的选项,而且没有任何的内购部分,但要想达到《Commando Jack》(指挥官杰克)的高度也是比较难,不过我们只要把它看成是一款休闲向的免费益智类游戏就好了,简单中有需要思考的地方,闲暇的时候玩玩也是不错的。 《森林》食人族观察心得 从一开始的心惊胆跳到现在重开随便都能活下去,发现不少有趣的小细节。 1.食人族会自相残杀:可能是双方是不同种族吧,只是外表看不出来。我在旁边默默看两个男的把一个女的给推倒,好想知道他们之间的纠葛。 2.食人族会吃人:在探索的过程中大家应该都发现不少尸体吧,这些尸体就是他们的食物来源。我在旁边深怕他们冲过来GG我,结果他们没冲过来反而一群人蹲在路边把尸体分食了。原来真的会吃人,吃剩的部位第二天他们还会再回来吃唷!!大概是不想死了之后到地狱还要继续吃,真的是不浪费粮食。 3.食人族会因为你而建造图腾,没想到他们也会欢迎游客来到他们的岛上。被食人族发现之后如果一直处于持续被观察的状态而未打破,他们就会开始在你附近建造各种特色图腾来欢迎你。从此这个地区就变成热门的观光景点,不论白天晚上他们都会在这个地方闲晃。 如果附近有尸体,食人族会就地取材,发挥创意运用到建筑上。(之后重玩我还特地去同个海滩确认过好几次,是早就存在还是后来加上去) 以上是跟他们对峙十多天的观察报告。
《光之子》支线在梅西尔德森林的地点位置介绍
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