《上古卷轴5 天际》各系法术入门攻略

2012jiangtime

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2016-01-22 21:12

《上古卷轴5 天际》各系法术入门攻略,《上古卷轴5:天际》是最经典的ARPG游戏之一,不仅高自由度的设定可以给玩家带来非常好的体验,而且众多的mod是这款游戏长命不衰的重要原因之一,下面是新手法系入门攻略。
《上古卷轴5 天际》各系法术入门攻略

《上古卷轴5:天际》是最经典的ARPG游戏之一,不仅高自由度的设定可以给玩家带来非常好的体验,而且众多的mod是这款游戏长命不衰的重要原因之一,下面是新手法系入门攻略。

各系法术入门攻略

毁灭

1.双手施法

是以280%魔耗换取220%法术效果并加快施法速度,对毁灭而言是加成在法术的伤害和斗篷的范围上。

2.毁灭系40PERK冲击可以说是整个技能树的灵魂PERK

这一PERK使得双手施法的指向性法术[比如说大小火球,焚化,点燃]可以对除了龙裔DLC的熊人与卡斯塔格之外所有敌人造成硬直,使得毁灭法术成为集控场与输出于一身。是目前法师最强悍,最无脑的自主输出方式,也是全游戏最强大的单体控场方式。论无脑程度仅有幻师的大师狂暴和刺客的影子战士30×可以超越。

3.持续性法术

可以通过即收即放的手法达到省魔和增加伤害的目的。特别是火舌术,因为这法术的灼烧是全额灼烧,且可以通过这种方式对灼烧进行叠加,伤害妥妥的。再加上法术施法时不影响走位,所以运用得好走位得好甚至可以仅靠火舌术风筝死巨人。

4.毁灭法术的伤害计算公式为:

原面板伤害×1.25[增加伤害第一个PERK]或×1.5[增加伤害第二个PERK]×2.2[双手施法]×1.25[龙裔DLC伤害加持面具]。火系还额外有灼烧伤害。点燃.火舌术为全额灼烧,火墙术大概为16%,焚化.小火球为10%,大火球为20%。因此一般情况下火系伤害比较高。有一个例外,是冰风暴。因为它是多次伤害,距离越远【射程范围内】伤害越大,所以运气好时它的伤害甚至比焚化还高。

5.幻术50PERK面目狰狞可以为火系法术额外添加15伤害。

[要先点满毁灭伤害加成PERK再点],且这15伤害是直接加在面板上,受到除了火系伤害perk的所有加成方式的加持。所以毁灭法术单次最高伤害为双手焚化,在老手难度敌人无任何魔抗情况下可达到317.625的伤害,大火球也有接近250的伤害。虽然要失去一个减耗位置使性价比偏低,但仍使得输出时除了冰风暴以外的其他系法术存在感非常低。

6.性价比:火电冰。

火系的伤害最为突出,突出到几乎完全掩盖住其他两系的光芒。电系无飞行时间且有全游戏唯一可以造成硬直还是群体硬直的法杖闪电链法杖,再加上几乎没有敌人对该系有抗性[天际冰抗多,晨风火抗多]。冰系的可叠加的减速可以用来控制接敌节奏且有怪异的老手级法术冰风暴。

7.根据我好几个法师档,我个人认为法术性价比:

火系:大火球≥小火球火舌术焚化其它法术[点燃因过于BUG未计算在内]

冰系:冰风暴冰锥大师冰系法术其它法术

电系:闪电链闪电球火花术其它法术

电系指向性法术有BUG,攻击任何硬直中的敌人会直接穿过敌人导致攻击无效。

由上知,法术等级性价比:老手学徒新手专家大师。

老手级法术凭借有适中的耗魔但却有较高的伤害和AOE位列第一。学徒级凭借较低的耗魔和初期不低的伤害紧追其后。新手级依靠上文特殊的手法加持位列第三。因为耗魔问题,专家级和大师级法术除了焚化[最高单次伤害].大师冰系法术[可触发触手怪]之外实用性堪忧。若无零耗魔装备无大用。

8.推荐使用法术

新手:火舌术

学徒:火球术

老手:火弹术.冰风暴

专家:焚化【零耗魔】

大师:冰系【米拉克法袍】

9.用指向性毁灭法术输出时,不需要快速,冲击要的是有节奏,能够每一次指向性法术都打出冲击效果,不让对方出手,且在法术间隔中获得尽量多的回魔。【重点!!!】

变化

1.双手施法

是以280%魔耗换取220%法术效果并加快施法速度。对于变化系而言,这一效果是加成在法术作用时间上,在初期性价比不高,因此该perk最好在perk空余时再点。

2.各级护甲法术护甲值:

新手级:木甲术,40

学徒级:石甲术,60

老手级:铁甲术,80

专家级:乌木甲术,100

值得一提的是大师级龙皮术,该法术是直接给施法者上一个减伤80%的buff而不是单纯的加护甲,可以与满值护甲叠加达到97%物理免伤。

顺便科普一下护甲值。滚5护甲值最高667,每1护甲就减免0.12%物理伤害,即最高80%免伤。因为每件轻重甲自带25隐藏护甲,所以在穿满轻重甲四件套时只需567护甲值即可达到物免上限。

3.龙皮术

是唯一一个受双手施法perk加持的大师级法术。在双手施法+吸血鬼死灵法师perk的加持下甚至长达两分半钟。但因为超级高的耗魔[点了减半perk双手施法无减耗装接近800],严重拉低了该法术的性价比:在一般情况下根本用不起。因此只有高等级的全修大法师或练了三婶才拥有这一福利。

4.变化系的被动perk

魔法抵抗.魔法吸收。是所有技能树中最具有价值的被动perk,没有之一。

①魔抗共三级,每级10%,熟练度需求分别为30.50.70。这使得吸血鬼布莱顿人在裸奔也可以达到80%魔抗【天赋+perk+玛拉+睡棺材BUFF】且除了吸血鬼大君50%火弱无任何副作用。但因为玩家通过堆魔抗无法达到完全魔法免疫【随从可以】,所以若追求完全魔免请堆魔法吸收。

魔抗和元素抗最高可以堆到85%,超过该数值的部分无效。计算公式为:设魔抗为x,元素抗为y,x+y-xy。也就是堆魔抗最高97.75%单系魔法减免。但是完全没有任何副作用。

②100%魔吸只有两个途径。点元素石+变化30%魔法吸收perk后,要么变吸血鬼在死灵法师1.25倍加成后刚好100%魔吸,要么穿米拉克法袍。虽然100%魔吸可以完全免疫非物理攻击,但有负作用:会导致影子战士.召唤除复生尸体系.召唤武器系.灰烬守卫之外发动失败。因此影子战士和召唤法师请选择堆魔抗。

魔吸还有另外一个作用,就是快速回魔。召唤失败后会回大量的魔[召唤失败不扣魔,法术被吸收反而回魔]。通过恢复大师级法术守护之环可以在圆环范围内无限魔。[实测1级裸奔布来顿元素石+天赋100%魔吸无任何perk在圆环内可连续不断放专家级电系法术雷暴]简直就是一个移动炮台。。。。。

5.布衣法师perk

虽然布衣法师perk可以给无甲的玩家带来300+护甲值[吸血鬼375,非吸血鬼300],因为所需perk过多,且只能在无甲时触发,而纳克林+重甲护手靴子+乌木甲术+75隐藏护甲也有接近300护甲值。所以一般情况下性价比有待商榷。

但因为护甲术可以与吸血鬼大君,狼人变身共存。使得无甲释放乌木甲术变身与变身自带护甲叠加后可直接达到80%物理减免[吸血鬼300+375,狼人400+300]又因为吸血鬼可以达到100%魔吸,所以可以让吸血鬼大君在裸奔情况下也能达到物免魔免,让本来就被压着打的狼人再也无法与吸血鬼抗衡。。。。

6.麻痹术

是一个优秀的控场法术,但不是最好的。同样是单体控场,在幻术到达90点思维大师之前麻痹完爆所有幻术,点了之后幻术的性价比略高于麻痹。而范围控场则幻术完爆群体麻痹。。。

7.调和术

与点了perk的大恢复术联用可以在短时间内达到无限魔无限耐的效果,虽然实用性有待商榷,但危急时刻或许可以发挥出他的作用。

8.专家级法术念动术隔空取物术

是一个很好玩的法术,更是目前无随从无召唤毁灭法师打奥尘多【100%魔抗】的唯一方法。

9.魔光术什么的

下黑降必备,这里不作详细说明。

恢复

1.双手施法

是以280%魔耗换取220%法术效果并加快施法速度。治疗术加持的是恢复的血量,驱散术加持的是有限等级,伤害不死加持的是所造成的伤害。

2.恢复最具有价值的三个PERK是

50%血量恢复加成【20熟练度】,恢复法术回耐【40熟练度】,死灵法师【70熟练度】。

①50%血量恢复加成,恢复法术回耐,具体效果大家都很清楚。值得一提的是这两个perk可以让大恢复术与变化系调和术联用可以在短时间内达到无限魔无限耐的效果, 同时这也是很好的刷变化恢复熟练度的手段。

②死灵法师PERK,虽然大家都很清楚,但我还是要讲一下。虽然字面上的意思是对不死生物有加成,但却是对所有系法术都有效,法术效果加成25%,持续时间加成50%。。比起对恢复的加成,这一PERK对召唤的死亡仆从和幻术更为有效。是修了恢复的法师必点的PERK。值得一提的是毁灭系,该perk对毁灭系的加成非常有限,仅有斗篷法术的持续时间受加成。

死灵法师PERK最imba的是,当你是吸血鬼时,这25%的加成对自己也有效。比如说魔吸,点了元素石+变化30%魔吸PERK=80%魔吸,在25%加持【80*1.25】后刚好为100%。不仅如此,这一加成对附魔效果.变化系护甲术护甲值.法术持续时间.龙吼CD.龙吼效果有效,让吸血鬼处于近乎不败之地。

3.无论任何法术结界,释放结束后会生成一个短时间内无视任何法术攻击的屏障

通过即放即收的技巧和双手施法瞬发技巧可以在1级硬抗龙祭祀的高伤害指向性法术。【重点!!!】是初期玩家对抗法师的利器,也是专修毁灭系法术的抓根宝们最蛋疼的设定。。。。。【敌人释放的结界法术会使指向性法术攻击近乎无效】

4.在有魔吸的情况下

释放恢复大师级法术守护之环可以在圆环范围内近乎无限魔,在定点作战时可以大展身手。

5.灭死PERK【90熟练度】

可以让玩家在处于低血量状态时自动回复250生命值,限定每天一次。这一perk看起来不错,但实战中却表现不出来,因为该秒的还是被秒,秒不了的后退几步就可以回血了,熟练度需求还比较高,实用性有待商榷。不过因为只有一个前置perk【25%回魔速度】,再加上关键时刻可能因此保住自己的膝盖,所以还是有点的必要,不过要在perk多余时再点。

6.25%回魔速度.50%回魔速度两个perk对于法系npc而言是神perk

但对于玩家而言却没什么用。这是因为滚5的回魔设定:npc的回魔与玩家的回魔是不同的。两者的回魔都是每秒回复3%,但是玩家的回魔在战斗状态时是削减为原来的33%,也就是:若玩家有100魔,那他平时是每秒回3点魔,当战斗状态时削减为原来的33%,也就是战斗时每秒约回一点魔。。。。因此该perk和所有增加魔法恢复速度的BUFF可以说只能起到一个锦上添花的作用。作为npc不受法术减耗附魔加成的补偿,npc虽然也受恢复惩罚,但他们在施法时甚至也能回魔【可以参考上文说的魔吸+守护之环的配合】,因此他们的回魔速度决定了他的输出,像小马哥这种既有该perk【25%】又有50%回魔速度加成的随从双手分别释放闪电链时的输出,在法系随从中仅次于大小姐的三吸。但因为大小姐的三吸对不死生物无效,所以真正的法系随从第一人应该是小马哥。

7.低级驱散打高级死灵虽然不会恐惧

但还会产生大硬直。但因为双手冲击的存在,实用性有待商榷。

幻术

1.双手施法

是以280%魔耗换取220%法术效果并加快施法速度。对于幻术而言,这一加成主要是加成在有效等级以及持续时间。

2.幻术等级的计算公式:

单手幻术实际等级:幻术基础等级*炼金药加成+幻术的perk所提升提升的等级

双手幻术实际等级:单手幻术实际等级*2.2

3.关于吸血鬼对幻术的加成加成,分先变吸血鬼再点幻术perk。先点幻术perk再变吸血鬼两种情况。

①前者,吸血鬼的夜之勇士效果(幻术系效果提高25%)对幻术的基础等级和幻术perk均提升25%效果。在对不死生物使用幻术时,死灵法师perk对幻术的基础等级和幻术perk均提升25%。

②后者,吸血鬼的夜之勇士效果只对幻术的基础等级有提升,对幻术perk无效。在对不死生物使用幻术时,死灵法师perk只对幻术基础等级有提升,对幻术perk无效。

4.成型后的幻术拥有全游戏最imba.

范围最大的控场能力以及全游戏最强悍的群体输出,是全修大法师中后期最主要的输出方式。幻术系与单手.潜行等配合即可成为全游戏最无脑的build幻刺【ps:幻刺≠隐刺】。但因为幻术初期对太多敌对生物无效且完全对龙无效,所以一般不会单独修幻术,更多的是和其他技能树联合取长补短,起到一个1+1=3的作用。

5.幻术50PERK面目狰狞可以为火系法术额外添加伤害。

分两种情况:一.要先点满毁灭伤害加成PERK再点面目狰狞。二.其他任意顺序。

①前者,可以为火系法术额外添加15伤害,且该伤害受到除了火系伤害perk的所有加成方式的加持。

②后者,同上,不过伤害为10点。

6.幻术分为四种类型。

狂暴术【XX等级的NPC对周围进行无差别攻击XX秒】.平静术【XX等级的NPC不处在敌对状态XX秒】.恐惧术【XX等级的NPC因感到恐惧逃跑XX秒】.其他

①狂暴术,是一种非常优秀的输出方式。特别是大师级狂暴,在入口处放一个后,一路下去,遇到的怪几乎是残血。

②平静术,幻刺的灵魂所在,利用NPC在非敌对状态下极易触发潜行背刺,可以让你用一只手过整张地图。当然,对于法师来说,单体的平静术也是一种很好的控制方式。

③恐惧术,也是一种很好的控制方式,更是初期打单体boss与强力怪的保证。打单体BOSS或单体强力怪前,放个恐惧术,然后。。。慢慢用你的淫**荡之爪调戏他她吧。但是也有个缺点,该系法术极其容易引来地城后面的大批怪物,所以在使用该法术时请看准时机以及地形,不然把自己搞死了就。。。。

④洞察术,路痴必备。隐身术与轻声术是一种加强潜行的法术,实际效果并不出众,隐身术更多的是幻刺作为没有点90perk思维大师之前过渡用的。。。。说真的我一直不明白为什么有隐刺这样的build存在,或许那样比较帅吧。。

7.成型后幻术使用方式

法爷:大师狂暴→冲呀→END

幻刺:蹲下→大师平静→摸脖子→摸脖子→。。。。。。→END

隐刺:蹲下→隐身→捏着隐身术→摸脖子→隐身→。。。。。→GAME OVER

召唤

1.双手施法

是以280%魔耗换取220%法术效果并加快施法速度。对于召唤而言,这一加成是在召唤物持续时间上。鉴于召唤物可以无限召唤,该PERK实用性有待商榷。

2.召唤分为四类:

①召唤出来的元素.魔人,骷髅.怒鬼,灰烬魔怪与高阶探索者等

②复活死尸,有有时限的和无时限的【死亡仆从,大师级法术】

③召唤武器【弓箭,双手斧,单手剑,匕首】

④特殊类【灰烬守卫。卡斯塔格等】

3.召唤系法术

主要功能就是给你提供肉盾,不过,比较逆天的是,这些肉盾们在前中后期都有不错的输出,而且还可以无限召唤。。。。如果说幻术成型后是最无脑的话,召唤就是从前期一直无脑到后期。

4.魔法吸收

会导致召唤除复生尸体系.召唤武器系与灰烬守卫之外的法术发动失败。失败后会一定量的魔法,失败的几率等同于魔吸的百分比。若企图在超出召唤距离外召唤生物【准心呈红色】时会100%召唤失败并因法术吸收而回魔【召唤失败不扣魔,法术被吸收反而回魔】。绝大部分召唤物吸收后得到的魔近乎等同于该法术在无任何减耗条件下释放所需要的蓝。火焰奴仆.召唤熊人和卡斯塔格能被吸收,但不回魔。冰霜、风暴奴仆吸收后可直达MP上限,但实用性。。。。你懂得

5.法术推荐。

初期:火元素。【前期是一个火元素刷大半个强盗营地的节奏】

中期:冰元素.魔人大君【冰元素过渡,魔人大君你懂得】

后期:双死亡仆从【当然也可以继续双魔人大君】

初期,大家没意见了吧。重要的是说说中期。

有相当一部分人认为黎明守卫DLC的怒鬼可以代替魔人大君。的确,专家级召唤,等级30,血800,龙骨武器,79双手,理应是代替魔人大君的最好选择。但因为其AI严重低下,且单手熟练度相差较大,魔人大君的剑上还有火伤附魔,所以实际输出远不及魔人大君。

至于龙裔DLC里的召唤物。。。我没怎么试过,先不评价。

6.正常途径下可得到的优秀的死亡仆从人选。

物理系:双34级弃誓劫掠者【强力数据,35%魔抗,高护甲,双持】

法系:奥尘多【破法者任务最终BOSS。完全魔抗,瞬移,战斗法师】+莫克然【破晓者任务最终BOSS。强力冰风暴】OR得瑞拉斯【得瑞拉斯的小屋。鬼畜般的回蓝速度,较高的法术等级】

双修系:点了恢复死灵法师PERK后,双瓦尔奇哈吸血鬼【面板20的三吸,拥有与51级荆棘之心同等级的Extra damage】

在三神加持下,物理系的输出完虐法系【实测无炉火DLC大师难度双34级弃誓劫掠者所有装备循环至最高级,20秒KO 5条上古龙】。无三神情况下法系输出更胜一筹且效果非常炫。双修系,远近皆可但并不突出,生存能力无三神情况下明显优于其他两系。

若不嫌弃使用少量控制台,建议寻找51级荆棘之心,该怪物拥有较高等级的Extra damagePERK,可以媲美三神循环双持抓根宝的极限输出。

7.召唤武器

有单手剑.双手斧.弓箭.匕首。点PERK后,单手剑有魔族水平,双手斧有玻璃水平,弓箭伤害超出所有白板弓箭【24+24,龙骨弓+箭为20+25。。。】。匕首因为无消声效果,除了卖萌,还是卖萌。。。

 

《上古卷轴5 天际》精美Mod美图欣赏

B社旗下人气大作《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)》已经发售快三年的时间了,在这里真心感谢那些MOD玩家们,让我们看到了不一样的天际。

和往常一样,国外有才的MOD玩家们再次为我们带来了大批的《上古卷轴5:天际》精美MOD美图,此次美图中依旧有火辣的妹纸等着大家。

新Mod截图:

《上古卷轴5 天际》精美Mod美图欣赏

《上古卷轴5 天际》精美Mod美图欣赏

《上古卷轴5 天际》精美Mod美图欣赏

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《上古卷轴5 天际》MOD图 女战士瞬秒喷火巨龙

这次的《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)》MOD图精选,带给大家在MOD论坛由各位作者所贴出的图片中最为优秀的一组图片。图老师图老师小编这次想换个做法,用这一组图来拼个小剧场,算是后面大量图片的开胃菜了,希望大家喜欢。

《上古卷轴5 天际》MOD图 女战士瞬秒喷火巨龙

恶龙来袭,死伤惨重!

《上古卷轴5 天际》MOD图 女战士瞬秒喷火巨龙

女战士奋勇上前,舍我其谁!

《上古卷轴5 天际》MOD图 女战士瞬秒喷火巨龙

蓄力

《上古卷轴5 天际》MOD图 女战士瞬秒喷火巨龙

再蓄力

《上古卷轴5 天际》MOD图 女战士瞬秒喷火巨龙

我斩!!!

《上古卷轴5 天际》MOD图 女战士瞬秒喷火巨龙

打完收工有谁会灭火吗?

至于上次图老师图老师小编说起的那个很奇妙的MOD效果,让整个画面呈现一种2D水彩感觉的图片仍然很少,所以还是再等等吧,下一周图老师图老师小编保证会带来更好的东西,尽请期待。

《上古卷轴5 天际》战斗贼养成攻略

《上古卷轴5》战斗贼养成攻略:

战斗贼养成:种族推荐黑暗精灵。

大概10级以前

点了战士守护石,拿个偷来的小钢盾,一把帝国单手剑,杀破狼去吧。看上去像是剑盾战士是吧,其实咱的最终BUILD是贼。

大概25级以前

跟着大部队凑数,看着人家杀死了龙,结果功绩全记在了你身上,好吧,主角光环是伟大的。这时候咱的盾防有一定的基础了,单手剑也耍得像样了。点了盗贼石,开始潜行吧。虽然绝大部分的怪物总是能看到你,但是潜行升级是刷刷的升。等到出匕首x15了,怪物也比较难发现你了。最好在去山顶学了龙吼之后就去玩一玩兄弟会,钱多多,装备也多多,还有一匹好马。

大概25-40级

这时候潜行100了,潜行装备都撤下来吧。咱开始附魔了,冲到100附魔,给装备上上盾防、抗性和-100%变化系魔耗,咱开始披斗篷了。这个阶段有时候可以刻意的多用一用变化系,点上魔法师守护石,练不到一会儿就100了。真的没多久,也就下几次副本的事吧。

最终成型

点开郡主守护石。上战场前左手乌木甲术,右手龙甲术,然后提盾拿匕首上前。战斗操作相当的爽快。对于反应慢的怪物,你可以就地一滚,然后站起蹲下一蓄力被刺,15倍啊15倍,然后再次滚到另一个侧面,再次15倍啊15倍。对于速度较快的对手,开盾,挡住,进入慢动作,走到侧面蹲下,15倍啊15倍。对于多个怪物,你开盾前冲,推倒,然后蹲下,15倍啊15倍。至于龙和法师,打你那是挠痒痒忘记说了,力量和血匀着升,魔法抛弃,反正免魔耗或者可以-75%魔耗,然后选择元素守护石。

最后这个BUILD的魔防可以跟强力盾战一样堆到最高,物理防御力是85%免伤+300魔甲+50守护石甲+盾甲,相当舒爽。咱做贼的,从此不再怕野外遭遇战,不再怕暴露行踪,不再怕白天,不再怕重击,不再怕魔法,不再怕巨龙吐息。虽然咱没有X30,但是咱可以舒爽华丽的各种15倍+慢动作,打得你肾上腺激素飙升。

 


《上古卷轴5 天际》MOD美图 妹纸胸开诱人无比

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最新Mod截图:

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《上古卷轴5 天际》影子战士详解

在《上古卷轴5:天际》中虽然影子战士不是最强也不是最热门的职业,但是由于这个职业的高爆发,还是有不少玩家热衷于这个人品英雄,在实际游戏中还是有许多需要注意的地方,比如说技能加点以及装备选取等等。

影子战士

从游戏开发到现在,影子战士可能是变革次数最多的职业之一,不过到现在也定型了。

影子战士是一个高爆发的职业,很多时候都只需要一刀(其实就这一点来说,已经很毁平衡了),一般来说影子战士都是纯血,或者加少量耐力,加上轻甲,几乎拥有和战士对等的身板,硬不是只有战士才称得上的。

影子战士使用要求和具体效用

1.战场不能存在除你和敌人以外的第三阵营,包括你的马、随从,甚至一只兔子,否则就打不出30X,有一种情况例外,就是完全潜行,眼睛完全闭上,这时即使有第三阵营存在依然可以打出30X。

2.你的潜行要够高,白天打30X比晚上更困难,潜行越高,打30X越容易,不同生物的感知力不同,比如猛犸就比较难打出来。

3.挥动非匕首、非弓箭的武器后,你会处于噪音状态,短时间内潜行效果将下降到一个极其危险的地步,需要200%左右的潜行才能补足,才能正常打出30X,如果左手匕首右手其他单手武器,挥动左手依然会有噪音。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

4.法术、龙吼同样有噪音,但是这些噪音可以通过幻术系的寂静施法消除。

影子战士并不是所谓的强制潜行一秒钟,而是重置对方的搜索状态,这一点不会在屏幕上潜行标志上表现出来,也就是说,在蹲下去的一瞬间,眼睛会完全闭上一次,但是立即就会被发现,而这个发现的快慢和你的潜行加成有极大的关系,这就是为什么潜行过低死活都打不出30X,手慢也打不出30X。

影子战士主修技能:潜行、单手,选修轻甲。

潜行

 

没的说,全点,连基础perk也要尽量点满,潜行效果直接影响是否暴露以及影战30X成功率。

单手

 

需要点的perk有

Armsman 武者(每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点)

Fighting stance 战斗姿态(减少50%重击耐力消耗,呃,没什么意义,路过perk,20熟练度时可点)

Crictical charge 致命突袭(新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成致命一击,50熟练度时可点。致命一击可以无视,着重介绍新增的攻击模式,http://tieba.baidu.com/p/1429911078 这就是新增的冲刺攻击,潜行翻滚时同样生效,这是个给刺客带来变革的perk,它让跑着打成为了可能,你甚至可以一路依靠这个perk,一步不停地连续打出30X,这也是为影战的清图效率奠定基础的灵魂perk,搭配影子战士使用更强,另外,冲刺攻击还有一个特性,无视耐力,耐力消耗空后仍然可以继续冲刺攻击,这意味着只要你不停,它就不需要耐力支持)

Dual flurry 双持乱舞(提升双持攻击速度,30/50熟练度可点,又一关键perk,之所以关键是因为攻速对致命突袭攻击距离和速度均有加成,两者搭配使用效果很好,另外,不是每一种攻击模式都受速度加成。

Dual savagery 双持狂暴(提升双持武器时重击50%伤害,对单手重击和双持重击均有效,不是必备的perk,但因为消耗perk较少,价值仍然比较高)

其他perk统统不点。

轻甲

 

Agile defender 敏捷防御(每级增加20%轻甲防御,0/20/40/60/80熟练度可点)

Custom fit 合身(全身轻甲时增加25%防御,30熟练度可点)

Matching set 套装(刺客身上几乎永远都是那套远古遮蔽甲,如果你不喜欢可以不点这个,70熟练度可点)

Unhindered 畅行无阻(消除护甲重量影响,可以点,但不是必须50熟练度可点)

Wind walker 风行者(体力恢复速度+50%,不错的perk,60熟练度可点)

关于武器:双持匕首,没有之一,其他单手武器除了高出来的那一点点攻击几乎一无是处,而且同样都是秒,为什么要去追求那些溢出的数值,要知道单手武器的噪音对影战来说是致命的。无三神最好的匕首是龙骨匕首,但是取得难度高,建议使用梅鲁涅斯的剃刀,20级可以通过任务获得,魔族匕首的攻击,虽然附魔很烂,但是匕首不需要附魔,外观很好,最好看的匕首。另一只手最好拿乌木匕首,杀了西塞罗可以获得,DLC版本已经修复乌木匕首攻速BUG,哀伤匕首还是悲剧的单手剑攻速,虽然攻击高,但不是特别推荐。

关于护甲:轻甲无甲其实都可以,个人还是稍微倾向于轻甲,毕竟还要和龙正面作战,偶尔被咬那是无法避免的,轻甲有远古遮蔽套,无甲有西塞罗套,另外最好准备一些抗性装,譬如救星皮革(这翻译我还是喜欢月光下的救世主),以应对龙,必要时血装也要,比如DLC吸血鬼线的野兽戒指,100HP。

关于杀龙:到现在都还有人认为刺客杀龙困难,这个谬论在很久以前就推翻了,也许影战不是最容易屠龙的,但绝对是最快解决战斗的 ,屠龙主要还是堆抗性和血,只要你撑得住,杀龙就不成问题。

关于匕首和单手附魔:匕首不受单手附魔影响,但是受单手技能与单手熟练度影响。

关于种族:布莱顿、帝国人。

关于属性分配:建议纯血或加少量耐力。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

关于黑暗兄弟会:黑暗兄弟会拥有大量刺客需要的东西,比如远古遮蔽套,西塞罗套,影魇,所以从利益方面出发,加入是绝对没错的,加入方式也非常简单,只需要在风盔撬锁进入艾瑞提诺住宅就能触发任务,做完任务快速旅行一次,再睡一觉,就触发加入兄弟会任务了。

关于赏金:黑暗兄弟会刺杀假皇帝有强制的1500赏金,不可能通过正常方式消除,追求完美请别做。

关于影魇:究竟带不带影魇,这是很多刺客纠结的问题,我的看法是,带,要是龙看上你了,果断跑就是,打一架还浪费时间呢。DLC的幽灵马也不错。

关于福利魔神梅鲁涅斯大衮:大衮祭坛7天刷新一次,固定提供两个魔人心脏和不少东西,缺钱的可以去试试。

 

《上古卷轴5 天际》相关属性守护石和BUFF详解

《上古卷轴5:天际》是一款庞大的游戏作品,也是一款自由度非常高的作品,玩家如果不想太快通关的话,可以在游戏中可以做很多事情,比如欣赏游戏风景,搜集游戏道具等等,这也是游戏的一大乐趣。

属性和抗性

防御值:每点防御将提供0.12%的物理减伤,满防御为667,也就是80%的物理减伤,每件轻/重甲将提供25点固定的隐藏防御,所以全身轻/重甲时,567即可满防,无甲则需66。

恢复速度:恢复速度分为两种。

基础恢复速度:即本身具有的恢复速度,其他所有百分比恢复类加成都是基于这个值,生命基础恢复速度为0.7,魔法基础恢复速度为3,耐力基础恢复速度为5,这个值代表你每秒恢复百分之多少对应属性,比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢复3%的魔法。

叠加恢复速度:即装备、perk额外增加的恢复速度(博学戒指除外),比如穿上一件100%魔法恢复速度,那么你每秒就恢复6%的魔法,穿上200%的,则每秒恢复9%的魔法。

战斗恢复惩罚:处于战斗状态时,基础恢复速度都会降低到33%,也就是说你只能以平常33%的恢复速度进行恢复,这也是为什么战斗时恢复看起来很慢的原因。

抗性:

魔法抗性:玩家最高85%魔抗有效,按照抗性高低,对所有属性的魔法进行抗性减免,50%则减少50%魔法伤害。

元素抗性:玩家最高85%元素抗性有效,可与魔法抗性进行叠加,两项均满后可对相应元素魔法达到97%的减免,分为火、冰、电三类。

毒素抗性:可达到免疫效果,对毒素类伤害根据百分比进行减免,吃下去的毒是不能减免的。

疾病抗性:可达到免疫效果,根据疾病抗性百分比进行概率豁免,无法豁免陷阱带来的疾病。

魔法吸收:根据魔法吸收概率对非物理攻击进行判定,比如50%魔法吸收,那么就有50%概率将非物理攻击完全豁免并且恢复魔法,豁免失败,则经过魔法抗性与元素抗性的减免后受到伤害。需要注意的是,魔法吸收与影子战士、元素类召唤、大君召唤冲突,发动失败概率等同于魔法吸收概率,恢复系的守护之环也将受到影响,不过不是发动失败,而是恢复生命转为恢复魔法。

最有价值的守护之石

1.元素之石:提供50%魔法吸收,+50魔法上限,-50%魔法恢复速度。

2.大君之石:提供25%魔法抗性,+50防御。

3.仪式之石:复活身边的所有死尸为你战斗,每天一次。

4.骏马之石:无视身上装甲重量,提供100点负重。

通过任务可以获得的高价值永续BUFF

玛拉的祝福:15%魔法抗性,在裂谷城神庙接取任务,任务结束后获得。

古代知识:25%装甲防御加成,15%铁匠加成(???这个效果具体是等级加成还是效果加成我不大清楚),虽然说只对矮人盔甲有效,但实际上对其他类型护甲也有效,裂谷城码头与一个女亚龙人对话获得任务。

水手的祝福:10%恢复系效果加成,霜流灯塔杀死查鲁斯母虫后将残骸放入灯塔可获得。

异性伤害:对异性敌人多造成10%伤害,帮马卡斯城的乞丐偷东西,被祭司发现后做任务获得。

对随从有效的附魔类型

生命/魔法/耐力上限附魔,轻甲/重甲技能加成附魔,火/冰/电/毒/魔抗类附魔,轻声术附魔,水下呼吸附魔,生命/魔法/耐力恢复速度附魔。UESP说徒手附魔也对随从有效,我未测试过,但可以肯定的是,野兽戒指对随从无效。

 

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