《第三章ACT II》
第一关:Safehouse
时间:第四天-凌晨02:00:38
地点:阿塞拜疆北部
人物:SOAPMacTavish中士
所属部队:英国皇家第22特别空勤团
Al-Asad那家伙是个胆小鬼,他是不会为了自己的圣战献身的。Al-Asad在阿塞拜疆有一处藏身地,他以前都去过那。我会给你们具体坐标的。好的,Nikolai,Gaz,集合小队,我们要去阿塞拜疆抓Al-Asad了!是长官!我真想马上抓到他!
和队友在河边与俄军接头,然后向Al-Asad藏身的村庄前进,附近还传来了阵阵枪声和喊叫声!那边发生什么事情了?是极端主义份子,他们正在屠杀村民!我们会来收拾那帮家伙!上了小山坡后,对面的房子是我们第一个要搜索的目标。小心左上方的山坡上会有敌人。这关我们会有直升飞机空中支援,按6然后将光标对准目标锁定即可,直升飞机战斗一会就要回营地补充武器燃料,不过等它补给完毕待命时,随时都可以呼叫它来支援。村庄内总共有5所房屋需要搜索,敌人众多,还有几条恶狗需要小心对付,敌人会有一辆BMP在村庄内转悠,用敌人的RPG(两炮才能干掉BMP)或者呼叫直升飞机来干掉他,在屋子里战斗要多用闪光手雷,不要往外面猛冲,配合直升飞机的支援来挨个清理房屋外围的敌人。清理完山下四栋房屋,然后往山上面走,建议顺着公路走到目标房屋右边呼叫空中支援清理外围敌人,然后再进入房屋进行清扫工作。清理完山坡最上面最后那栋房子后,仍然没有发现Al-Asad的影子,难道又是情报失误么。和队友穿过围栏,来到一处农场,清理完外面的敌人,来到农场门口前。大家注意,我们必须抓活的,那家伙死了对我们没好处!行动!上尉打开门扔进闪光,大家冲了进去解决掉2个卫兵,上尉把Al-Asad一拳打翻在地!你为什么要引爆核弹!你从哪里得到的那枚核弹!那不是我引爆的,不是我干的!那是谁!快说,告诉我姓名!Al-Asad被打个半死,坐在椅子上不停的抽搐,这时有手机响了,Gaz捡起来给了上尉。是谁啊长官?上尉挂了电话一枪打死了Al-Asad。是Zakhaev,Imran Zakhaev!
第二关:All Ghillied Up
时间:15年前
地点:乌克兰普里皮亚特
人物:Price中尉
所属部队:英国皇家第22特别空勤团
我那个时候还是中尉,正在执行一项特殊的任务。切尔诺贝利,恐怖分子的天堂,十年前因为核泄漏事故被废弃,但还是有很多恐怖分子仍然在利用那些设备在提炼核原料,他们中就有一个叫Imran Zakhaev的家伙。当然我们不会让那家伙得逞的。我们要破坏他们的恐怖计划!这是自二战后英国政府第一次授权的秘密刺杀行动。当时我是MacMillan上尉的手下!
这里的放射性物质太强了,我们不能在一处停留太久!伏低身子跟我来。这关要紧跟上尉的步伐,他跑你也跑,他停你也停,要注意隐蔽。穿过一个小棚子,发现前方有2个敌人,等他们转过身子往回走时,先狙击左边的再打右边的。和上尉绕到房子侧面,门口有个家伙,干掉他。继续跟上尉前进,来到教堂。前面有敌人巡逻,教堂塔楼上也有,跟我到前面一点,干掉塔楼上的家伙。然后再消灭前面的巡逻的敌人。进入教堂,穿过墓地。听到声音了吗?敌人直升机!快趴下隐蔽!趴到墙角阴影处,千万不要起身。好了我们走!翻过管道,来到一片旷野,赶快趴下,建议趴到右前方两棵树的中间隐蔽。前方有敌人的巡逻队以散兵线队形搜索过来了。保持镇定,他们人太多了,趴着不要动,千万不要开枪!如果觉得有人走来时可能会碰到你,要慢慢的移动位置!不要挡到他们的路上了!等敌人走远后再起身慢慢移动到一个大型废物存放地,有两个敌人正在往臭河沟里扔尸体,还有两个在直升机附近一前一后的巡逻。看来他们刚刚消灭了一些政府军。找个视野好的地方隐蔽,先干掉后面那个正在巡逻的,再干掉前面的。干得好,该解决那两个卡车旁的家伙了,准备好就开火吧!
开火打死其中一个,MacMillan上尉会干掉另外一个!继续跟随上尉走到集装箱堆积地,上尉会干掉前面那个哨兵。慢慢跟随上尉走到一个集装箱里面,透过门缝可以看到外面是恐怖分子的一个集结地。看来那帮家伙在外面集会呢,等我的信号,紧跟在我后面!准备!!行动!立刻起身跟随上尉猛冲到吉普车旁边,然后到一辆卡车旁趴下,从卡车底下穿过。最后耐心等待敌人散开然后爬出来跟上尉跑到一个院子里!狙击手,前方建筑四楼的紧急出口!杀了狙击手,跟随
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MacMillan上尉走!保持警惕,我们还没到目的地!穿过一个走廊,发现前面有一条野狗在啃食一个人的尸体。别管他,是条野狗而已。这条狗看起来不怎么友善,保持距离,别引起不必要的麻烦。千万不要杀掉那条狗(不然会有一群狗扑向你们),虽然它会朝你呲牙咧嘴的。紧跟上尉来到一个看起来像是儿童福利院的地方。看啊,5万人曾经居住在这个城市,现在这地方变成了鬼城,我真是大开眼界了!出了大门后,前面就是目标处了。马上就到酒店了,我们要上顶楼去观察情况,快!
第三关:One Shot, One Kill
时间:15年前
地点:乌克兰普里皮亚特
人物:Price中尉
所属部队:英国皇家第22特别空勤团
Price中尉!敌人正在集会,我看到了目标坐的汽车了!风会对弹道产生一些影响,你可以等风停了再开枪,一切由你决定!记着我我以前教你的那些,注意子弹弹道的风速和空气湿度!你可以运用科里奥利(法国数学家)定律来帮助射击。(看到这点我狂汗~~想了解科里奥利Coriolis法则的玩家自己查相关资料吧``)Zakhaev走下车和恐怖分子进行交易,目标身份确定,等我的命令!该死,哪里冒出来的直升机!耐心等它离开!直升机走后!注意车子上的旗帜,如果旗帜没有向两边飘动了就赶快射击Zakhaev!按W和S控制瞄准镜远近。砰!汗一个,那么牛X的巴雷特狙击枪居然只把Zakhaev的胳膊打下来了,把那个杂碎的身体打断都不成问题。好的,我看到Zakhaev的胳膊被打掉了,他死定了!干得好Price中尉!这个时候刚才那架直升机又飞回来了,赶快把驾驶舱的飞行员打死!然后和上尉索降离开酒店!德尔塔24,我是阿尔法6号,我们暴露了!我重复,我们暴露了,正在赶往第4号撤离点!阿尔法6号,我是大鸟,我们正前往撤离点接你们,20分钟后达到,你们不要迟了,我们油料不多了,完毕!跟上尉前进,发现前方出现很多敌人,用手雷闪光杀出血路,不要恋战,不要捡敌人的枪,因为保命要紧,不然被敌人前后围攻了就惨了。狂奔至前面的公寓,跟着上尉走。在一楼阳台干掉院子外的敌人,小心敌人从后面的门偷袭,这时候可以换把AK或者G3了。出了公寓,远处有架直升飞机,用狙击打机舱几枪它就完蛋了。该死的混蛋!上尉咒骂间,直升机向我们这里坠落了下来,赶快躲到旁边,但上尉因为摔了一跤被飞机残骸砸伤了。跑去按F背起他向前走,记住背着他的时候是不能开枪的。到达一处公寓门口放下他,前面的拐角会有几个敌人跑出来,干了他们马上背起上尉朝敌人来的地方跑,后面还会有追兵不要管,拐弯后把上尉放到前面的草坪上,自己向前灭了2个敌人,到大门外面的院子里,过会就会有敌人机降下来。然后背起上尉往对面的公寓跑,在一楼往右转,上二楼,穿过公共走廊来到对面的房间,小心了,一个疯狗正呲牙咧嘴的看你一眼就跑了,放下上尉,往右边的走廊扔闪光,出去干掉右边的一个敌人,这个时候恶狗应该来了,赶快干了它,有两条!注意对面的房间也有一个敌人。背着上尉通过被烧黑的房间下来,看到斜对面的游泳馆了么,进去往右走,此时GPS地图上会显示绿色的队友标志,呵呵,那只是几条狗,不过那几条狗是会帮助你攻击敌人的,它们正在游泳池下面享用大餐,不要打它们。从豁口跳出来,外面有两个敌人,灭之。阿尔法6号,我是大鸟,马上快到了,正在等你的信号完毕!来到摩天轮,切尔诺贝利的标志建筑之一!把我放到摩天轮后面的那个小山坡上,我可以更好的狙击敌人!背着上尉往摩天轮右前方土坡跑,放下他,然后上尉要求你放感应炸弹,把它们放到栅栏豁口和汽车旁边,游泳池墙壁边沿也放一个,广场上也要放一个。下面推荐几个隐蔽地点。1.摩天轮旁边的小铁皮房。2.上尉右边不远处有棵很粗的断树可以隐蔽。3.就趴在上尉后面的土坡里面。4.最无耻的一个藏身地,游泳池豁口往左边拐然后直走,会发现右边有扇开着的门!躲在里面只要不露头敌人不会找到你,偶尔也就3-4个敌人会过来送死!在屏幕下方有个距离条,那是救援直升机距离撤离点的路程。推荐1-3的掩体,那样玩才有游戏的乐趣。多用手雷,狙击尽量一枪一个!要小心疯狗!坚持到直升机到达,然后背起上尉狂奔到CH47上!安全了!
第四关:Heat
=现在,Al-Asad死后8个小时=
时间:第四天-早上09:40:32
地点:阿塞拜疆北部
人物:SOAPMacTavish中士
所属部队:英国皇家第22特别空勤团
Price上尉!距离直升机到达还有至少30分钟!恐怕10分钟后我们都已经挂掉了!Zakhaev的手下都已经倾巢出动,要为Al-Asad报仇!所以我们要在A区南边的山坡上埋上炸药!在B区的旅馆外围也埋上炸药!我们会用所有办法来拖延他们攻占制高点,然后撤退到农场坚持到救援到来,有问题吗?让我们大干一场吧!
跟着上尉他们往前跑,不知在哪个地方的高音喇叭正在喊让我们投降的垃圾话,大家别听他们胡说!他们的反攻马上就开始了,立刻进入南边的阵地!大家跑到了教堂前的栅栏处,建议进入旁边的教堂爬到顶楼,那里视野很开阔。听我命令,引爆炸弹!但第二波敌人紧接着冲了上来!在高塔阻击山下的敌人!坚持了一阵后,敌人的迫击炮
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开始轰炸我们阵地。马上和上尉他们撤退。Soap,快去直升机那里使用Mini机枪掩护我们的侧翼!快!跑到一架黑鹰的残骸,在后舱使用Mini机枪扫射敌人,小心机枪是会过热的,过会儿有敌人直升机飞来机降敌军,把它们都打下来,可以省去不少麻烦。Soap,快撤退到到旅馆,引爆B区的炸药!离开黑鹰残骸,和大家一起撤退到旅馆附近,控制器有四个,都在旅馆二楼的窗口,按F拿取,然后看准时机引爆,不要炸到自己人啦!有敌人坦克从北面攻过来了!该死的我中弹了!啊!!离开旅馆,和大家一起撤退到农场,进入农场拿取Javelin反坦克火箭筒,干掉坦克,一共四辆。建议在农场里面换P90,射速快弹量多,撤退的时候很好用。B组6号,我是小鹰1号,随时准备对你们提供近距离空中支援完毕。按7瞄准要空袭区域可以呼叫空中支援。B组6号,我是Gryphon27,我们刚刚飞入阿塞拜疆领空,4分钟后到达,请准备!救援马上到了,努力抵抗敌人的进攻!B组6号,着陆区敌人火力太强了,我们不能在农场降落,我重复,我们不能在农场降落,而且这附近的山上有敌人的SAM防空导弹!B组6号,我们发现这里有太多敌人,我们将试着在河边的山脚降落以躲避敌人雷达侦测。他在胡扯吗?我们拼了命好不容易才赶到这个着陆点,现在他们又想我们顺着来的路回去!!算了Gaz,我们得去山脚下的新撤离点!Soap,你打头阵!先呼叫空袭将空旷地带右边清理一下,然后穿过农场右边的小粮仓狂奔至前方有木头围墙的平房,不要恋战,只管跑就是。然后下山,多用闪光和手雷开路!,尽量从小角落跑,不要到目标明显的空地上,一路跑到山下的加油站暂时安全了,这个时候Ch47沿着湖面飞来了,停稳后赶快上飞机,然后等所有人登机。总部,我是Gryphon27,我们已经接到他们了,正在返回基地,完毕!
第五关:The Sins Of The Father
时间:第五天-早上06:34:32
地点:俄罗斯南部
人物:SOAPMacTavish中士
所属部队:英国皇家第22特别空勤团
Al-Asad这个狗杂种已经完蛋了。是啊,不过他并不是杀害你们陆战队员的凶手,对此我很遗憾伙计。Imran Zakhaev是个魔鬼,情报显示他已经藏到地底下了!我有个行动计划。我在听!可以通过他的儿子找到Imran Zakhaev。Zakhaev的儿子,是极端主义分裂份子的头头,是个十足的恶棍。那个小流氓也许会告诉我们他老子藏在哪!俄政府军的Kamarov已经得知了那小子的藏身处!我们行动吧!
这次是美英俄特种部队的联合行动。B组6号,我是秃鹰16,敌人无线电通讯已被干扰,你们可以进攻哨所了!完毕!Soap,快爬到垃圾桶上,等我信号干掉塔上的敌人!等上尉信号再干掉两个敌人。之后下来找掩体协助进攻敌人哨所,当心对面楼上的敌人!清理完毕,好的,我们把这个地方清理一下,你们几个换上敌人的衣服,把火熄灭!Kamarov,你的人守在地面,如果司机问问题可以拖延一下,直到我们锁定Zakhaev的儿子!大家快行动,我们没多少时间了!两个小时后!我穿着敌人制服在塔楼警诫。老兄,你看起来不像那么回事!不太像俄国人啊Griggs军士调侃到。我是秃鹰16,我们发现敌人的车队向你们方向开去了,一共有6辆汽车!完毕!收到,所有人没有我的命令不准开火!Gaz发现了Zakhaev的儿子就在那辆吉普车里面,穿着蓝色的运动服。我们要抓活的,不要打到他了!等待上尉命令,然后干掉下面的敌人,但不要伤到Zakhaev的儿子。妈的!那小子开车撞过来了!抓紧啦!从塔上掉了下来,看到那个小流氓已经开溜了。Soap,你和Griggs快去抓他,不能让他跑掉!来到废车场,我们的黑鹰直升机也在跟着他!B组,我是秃鹰16,我们正跟着目标,妈的,这个兔崽子跑的太快了!来到废车场值班室门前,小心疯狗!追到外面的街道上,发现了那个小子正在狂奔,前面的街道尽头有大量敌人,从右边的房间向前推进,帮助赶来增援的友军干掉敌人,来到街道发现前方敌人很多,小心疯狗。Zakhaev的儿子又跑没影了。目标又跑了,街道左边有一条胡同可以在前面截断那个小子的去路。Soap、Griggs、Gaz你们三个从胡同去追,我们在这里和敌人周旋!拐个弯,那面铁皮围墙另一边有不少的敌军,所以应该从右边侧翼包抄,用手雷解决之,注意二楼还有两个敌军!继续追击!沿途消灭数名敌人,上楼梯来到停车场,我们被敌人火力压制住了!秃鹰16,我们被5楼的机枪压制了!交给我了!机枪被黑鹰清除后,跑到对面的公寓,上二楼,小心房间内的敌人,不要猛冲。穿过被烧毁的房间来到另外一个楼道上三楼,等对面的机枪阵地被黑鹰干掉后再行动。和赶来的大批友军一起上到天台。放下枪!快放下枪!Zakhaev的儿子走投无路了,看你往哪跑!Soap,去下了他的枪!就在大家放松警惕的时候,那个小子自杀了.....总部,我是B组6号,Zakhaev的儿子死了,我们准备返回基地,完毕。见鬼!他儿子是我们找到Zakhaev的唯一希望!别担心,自己的儿子死了,Zakhaev是不会无动于衷的!他会露出马脚的!我们走!
(出处:)
《使命召唤4》游戏配置和翻译103f
必要系统
操作系统: XP or Vista
Processor: 2.6Ghz Pentium IV or equivalent (3.2ghz recommended for Vista)
内存:1024mb (1536mb recommended for Vista)
显卡:DirectX 9-compliant Shader 3.0 card with 128 MB of DDR Video Memory (256 MB recommended) AGP 8x or PCI-Express x16
声卡:16-bit DirectX 9-compliant sound card
DirectX9 for XP and 10 for Vista,至少8G空间+600M用于存放和交换临时文件。
Supported chipsets
Nvidia Geforce 6/7/8 series
ATi X800 or higher
推荐配置
CPU: 2.4 GHz dual core or better is recommended
RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista is recommended
Video card: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better
最低要求
CPU: Intel? Pentium? 4 2.4 GHz or AMD? Athlon?
64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported
RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)
Video card (generic): NVIDIA? Geforce? 6600 or better or ATI? Radeon? 9800Pro or better
MX4000, 9250, FX5200~5900等不支持SM2.0的显卡不能运行游戏,NVIDIA? Geforce? 6100,6200 or ATI? Radeon? 9500, 9550, 9600, 9700显卡能运行游戏
推荐系统要求:
CPU: 2.4 GHz双核以上处理器
RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista
Harddrive: 8GB空闲硬盘空间
Video card: 推荐支持3.0 Shader显卡,Nvidia Geforce 7800 以上或 ATI Radeon X1800以上等级显卡
最小系统要求:
CPU: Intel Pentium4 2.4 GHz,AMD Athlon 64 2800+处理器或1.8Ghz双核处理器
RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)
Harddrive: 8GB空闲硬盘空间
Video card : NVIDIA Geforce 6600以上或ATI Radeon 9800Pro以上显卡
在Options选项里面Graphics是显示设置:(我按8600GTS的性能把设置参数排给你
VideoMode是解析度:1024*768
Screen Refresh Rate是屏幕刷新率:75Hz
Aspect Ratio是屏幕碧绿,普通的17或者19寸显示器就调整成4:3,宽屏(Wide Screen)就调成16:10或者16:9
Anti-aliasing是反锯齿.可以调整到X2
Sync Every Frame是画面同步可以开
Dual Video Cards是双显卡设置,这个不能开,除非你是两块8600GTS
Shadows是阴影,可以开
Depth of Field是场景深度,可以开
Glow是打光,可以开
Number of Dynamic Lights是动态光影数目,可以开到正常状态
Soften Edge Smokes是平滑化烟雾效果,可以开
Ragdoll是景物特效,可以开
Bullets Impacts是子弹撞击效果,可以开
Model Detail是模型细节,可以开到中等
Water Detail是水面效果,可以开到中等
Number of corpses是尸体保留数目,可以开到Large
然后Texture Settings是视觉效果设置
Texture Filtering是视觉效果过滤,可以开成Biliner
Anisopropic可以调整到中间位置
Texture Quinlity是视觉效果质量,可以手动设置调整到Manual
Texture Resolution是视觉效果再处理,开到中等
剩下两个都开到中等
这些设置对8600GTS来说就差不多了,都是我现翻译,有的词语不懂的话就查查字典吧
(出处:)
任务二:生死关头
The Aaphalt Jungle
时间:1941年4月23日
地点:南斯拉夫
人物:贝雷、司机、间谍
任务:南斯拉夫在首都被德军持续一周的轰炸后被迫投降,于是德军将矛头指向了希腊,协助意大利的侵略行动,并在后方加紧防御,抵抗南斯拉夫游击队的袭击活动。根据确切情报,巴尔干半岛军队的司令官DRAGISA SKOPJE被德军捉住了,几个小时后会被枪决,这个人会为我军提供重要的情报信息,这一次的任务就是潜入敌军占据的动物园,到刑场上解救他。
策略:由于这一关的那个司令官被三名士兵用枪指着,一旦警报响起他就小命不保了,所以必须注意掩饰行迹,在暗杀敌人后要小心处理尸体,不要让巡逻发现。这一关的重点是利用间谍,贝雷开始时有点用,后面的作用不太大,可以完全看间谍的表演,当然如果你愿意的话也可以让他从左下方的墙爬入狮子园,和野兽玩摔跤赛跑。至于司机的作用是在刑场上,还可以用他的冲锋枪对付巡逻队,然后用他开车逃走。
行动:右边的街道上有一个士兵和一个巡逻队,避开他们后全体队员爬到右边对面的建筑物围墙外,这幢楼附近有三名士兵,先派贝雷用石头调开正门口守卫的视线,迅速从门前爬?
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阶蟊撸迷豪锏氖勘蛏献呤贝庸战谴Φ娜笨谂廊朐耗冢寥胱蟊呶葜小O壬弊叨氖勘偕泵磐獾模堑氖宀氐皆鹤由戏降碾侥冢俅釉豪锱阑氐秸鸥浇邮芬敲勘氖酉撸秘笆咨钡羲厥笕宥釉痹谧蟊叩奈堇锎5饶敲兑戮俅颖北叩拇蠖镌袄镒呋乩矗饭趴谑奔涞鋈ビ寐樽硎纸砻缘顾靡录苋〉骄僦品簧希庋涂梢源笠〈蟀诘刈杂尚卸恕?
让间谍回到起始处的街头,等巡逻队走开后杀死单独行动的士兵,将尸体藏到开始时所处的墙角。下一个目标是杀死北边大院门口的守卫,不过院子里的一名士兵将他看死,要用间谍和贝雷配合来杀。间谍进院里找那名士兵谈话调开他的视线,贝雷爬过去埋伏在大象园的墙外,利用里外两个巡逻队移动的时间空隙杀门口的守卫,并将尸体扛到下边的院内藏好。这时可以看到北边大院里的防守很牢,要一环一环解开它,用间谍一人的力量就可以办到了。如果你高兴的话也可以让贝雷从正门或西南的墙上潜入配合。
结束谈话后间谍离开那名士兵,因为上方有个机枪手看着,他下不了手。往上走可看到一个有铁栅墙的圆形院落,穿过它可去刑场。在墙外有个破废的旧四轮马车,它的右下有个哨兵,视线朝下盯着机枪手,杀死他后尸体不会被发现。沿围栅往左走可看到门左右各有一名守卫,调查院里喷泉附近巡逻队的视线,先杀右边再杀左边的,注意右边的尸体要往下移到破四轮车的左方,否则右边驼鸟园外的巡兵会发现。这时可以回去杀机枪手了,尸体要往上搬一点巡逻队才不会发现。往下走避开巡逻队的目光,杀刚才谈话的那名士兵,将他的尸体就近藏到塔后(大象园的墙外)。往右上摸去可发现一辆汽车,这是一会儿用来撤退的交通工具。它旁边有两名看守,左边的不动,右边的来回走,等走动的士兵行到左边刚转身之际,用毒针杀死右边士兵,再快追两步上去杀走动的士兵,将他们的尸体藏到汽车后面。右方墙外的巡逻兵好对付,杀掉他后将尸体藏好,往北打开驼鸟园的铁门进去,里面的驼鸟是认军服的,间谍可从容地用毒针将四只驼鸟全杀死。小院里的屋子可用来藏身,将贝雷和司机移动到屋里待命。
间谍进入北边那个有喷泉的圆形院子,里面有一辆四轮马车、六名士兵和一支巡逻队,最北边的两个好杀一点,左上的杀完尸体不会被发现,右上的尸体要移动到树后。到右边杀死那名士兵后将尸体藏到四轮车的右下轮处,下面有两个不停移动的士兵,当他们朝一个方向走时就可以杀他们了。下边的要藏到右边的树丛里,杀稍上的另一个士兵时要注意左边墙外有个巡逻兵会看到他。最左边的看守不太容易对付,至少有四个人能看见他,这时要从墙外下手拆开这个封锁网。由右上的门走出去,在门左边的树林处轻松干掉一名巡逻兵,然后绕到那栋楼房的左上角杀另一只呆鸟,爬上竖梯到顶层平台杀高处的哨兵,这时院里堆放木材处的士兵就算看到尸体也不要紧,只要不见你杀人警报就不会响,爬下楼后等他过来探看时从背后向他下手。得手后往左边的门进入左上的院子里杀一名巡逻兵,再返回到大院里杀木材处的守卫,最后返回那个有喷泉的圆形院子杀最左边的士兵,这时大院里所有的单兵都被杀光了。
接下来三名队员摸入圆形院子的四轮车内藏身,再往东北的门出去来到刑场,在这里三个人同时动手杀死三名行刑的士兵,这期间会触发警报,那名司令员也会受点轻伤,让司机给他打几针就没事了(如果动作够快也许会不触发警报,不过我没试出来,各位朋友可用数字快捷键操作试试,分别用1、5、6来控制三名队员)。警报响后院子的兵营内会走出一些巡逻队,刑场处也会有一支,让间谍跑过去先后调开几支巡逻队的视线,队员们通过四轮马车作中转点,最后可爬到院外的汽车后面,大家同时爬上汽车,警报再次响起,接下来就要看司机的驾驶技术了,只要往西北冲出去开到马路尽头任务即告结束。
任务三:天赐良机
Dropped Out Of The Sky
时间:一九四二年六月十日
地点:非洲北部
人物:贝雷、司机、狙击手
任务:德军入侵非洲北部后,盟军陷入了困扰之中,德军有时间来研究一些秘密的作战武器。在一个偶然的机会里,我们得知敌人有一颗HS-293型炸弹的试验品没有被引爆,落在了克利特岛上。这一次的任务是盗取这枚弹头,使盟军能研究掌握德军的武器技术,克制第三帝国的军事行动。
策略:本关盗弹头不是难事,首要的是解开退路上的防护网。北岸除了巡逻队外都可以杀掉,南岸下点功夫也可杀光所有敌人如果你没有触发警报的话。在悬崖处的岗楼上有一名敌人,必须用狙击手来打。桥头附近的看守比较紧密,用狙击手杀对岸和桥上的士兵,这个看守网就容易解开了。
行动:在起始的建筑前有一支巡逻队和一名士兵走动,左边角落里还站着一个,派贝雷出去杀单独的士兵,然后再往右下杀那个不动的岗哨,将两人的尸体扛到小楼的右方(手推车的上边)。在小楼的下方有一排三间屋子都可以进去,两边各有一名士兵看守。左边的那个被桥头的士兵看死,摸下去先杀右边的士兵并将尸体藏好。然后避开巡逻队回到楼门前用石头引开角落里士兵的视线,等巡逻队走到左上的喷泉后面,跑上前用匕首干掉他,将尸体移走。上边的喷泉处还有一名士兵,绕着楼房往上爬?
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三名队员埋伏到河边后,看到对岸有一名守卫紧盯着河面,用狙击手杀他。避开巡逻队,将队员都移到南岸边的两间木屋后,贝雷去杀屋右的巡逻兵,可进入屋子里,用司机适时出屋可射杀一支巡逻队。稍后队员往左边的帐篷(飞机头正对的那个)潜进去,帐篷外有两名士兵,可用贝雷一人解决,先杀不动的,再快速跟上走动的士兵,从背后杀掉他后可从东边绕到南方的神殿遗址中去杀另两名士兵,利用石头的掩护不难成功。然后再爬入飞机左侧的帐篷杀门口的士兵,这时飞机周围所有的岗哨都清掉了。
现在拿那个弹头已不成问题,不过因为飞机上的那个弹头很重,贝雷带上它走得很慢,所以要最后再去取,当务之急是先扫清退路上的障碍。带着弹头是不能爬竖梯的,只能从西南角的楼梯上走到上一层。从桥上过去进汽车,这一路可是重兵把守,封锁严密,要拆开他们的防守逐一杀掉。在神殿废墟的西边有巡逻队经过,对那个在圆形遗址附近走动的士兵,可藏在石头后面扔包香烟引他过来杀掉。在楼梯口和附近横晃的巡逻兵贝雷无法接近,只能用狙击手来杀。这时附近地面只剩北边兵营上方的那名士兵了,它是由平台顶层的哨兵看守着的。先跑到楼梯口的右边调查楼梯上士兵的视线,等移开后快步跑上去用匕首来杀,时间刚好够用,杀顶层哨兵时会因为上层有很多敌兵都可以看到他而费点事。先跟着他爬上顶层移到右下角,那里有个断梯可以藏身,等他从右往左走时再跟着爬过去,在左上角杀他,尸体不会被发现。这时可以爬回去杀兵营上方的哨兵了,注意要从左边悬崖边贴着跑过去,那里是他视线的死角。
下面已基本没有敌人了,贝雷从悬崖上爬上去藏在帐篷后面,左边的机枪手被盯牢下不了手,因此要先杀帐篷左边的士兵并将尸体藏好。狙击手上来藏到左边的大石后,从那里射杀桥上和从北岸边上走来的士兵,完成后贝雷可以杀机枪手和在中间走动的士兵。上方有个牵狗的士兵,先让贝雷跟着他爬过去,潜入上方的屋子,等他再次路过门口时出门两刀将狗和人同时放倒。接下来可以从桥上爬过去,在北岸桥头杀两名哨兵,这样北岸已没有单独的士兵了。
完成后全体队员返回去取弹头,由于贝雷走得很慢,对于路上的巡逻队可以派其他队员藏到帐篷或房屋里用枪声引走,让贝雷走得轻松点。当全部队员过桥上车后,司机将车开到马路的尽头任务即告完成。
任务四:雷神之锤
Thor's Hammer
时间:一九四三年九月十一日
地点:德国波恩
人物:贝雷、狙击手、工兵
任务:盟军终于恢复了战斗力,然而好景不长,事隔一个月后,盟军的前进步伐受到了严重的阻滞,陆空两军的作战力量不能相互配合,再加上德军配备了经验丰富的指挥官,使盟军的行动处处受到牵制,进退两难举步维艰。这一次任务是到波恩的火车站摧毁一座大口径加农炮和两部装甲车,如果任务完成,会使敌人失去战略性的攻击武器,有助于我军摆脱目前的困境。
策略:这一关共有四个轰炸目标,右上的两部装甲车仅用两捆炸药是不够的,还要各放一只油桶才能摧毁,所以在游戏初期要从右边绕到右上方去放炸弹。在火车站月台上,左边炮弹处的炸药很好放,基本没有惊险之处,但右边的就有难度了。从右边直攻不足取,很易弄响警报,最好的路线是从左上角一路拆开防守网,潜入后院,在不响警报的前题下杀光院里的人,从右门出来就离火车头和右边的炮弹很近了。这一关狙击手的子弹足够用,我只用了一发子弹。工兵的手雷只有几枚,在后期是用不上的,尽量在开始时用,用尸体引敌人聚成一堆越多越好,可以同时炸死十几名敌人。
行动:本关开始时三人在围墙的一角,右上有间屋子,外面的士兵可派工兵爬过去放夹子杀死。然后在屋后放夹子和蜂鸣器,上面围墙外的士兵会跑过来送死。从他身上拾到香烟后扔到墙外,那边站岗的哨兵会跑过来拾起,当他抽烟时视野会变小。避开巡逻队爬到他的左方墙根处,快速跑过去用匕首杀掉他,将尸体往左搬到铁道尽头。将工兵移到右边矿车后面待命。贝雷再往上杀第二道墙后的士兵,尸体放到木箱的上方。接着再杀下面并排站的两个岗哨,然后往开始处爬回来。尸体被发现后敌人会乱成一团,有十几名之多,工兵出去扔手雷将他们炸光,然后返回到起始处。
上方的敌人清除了,右方的敌人也就很好杀。在一堆箱子后藏身,往上爬入一间屋子,用香烟将下面的守卫定住一段时间,出屋将他杀掉。所有队员转移到屋子里,出去用夹子杀掉附近两支巡逻队(上面的要放在铁轨上,下面的放在围墙缺口处),当下
103f
方尸体被发现时工兵可扔手雷炸死一大群。上方插旗的兵营可以潜进去,旁边的看守被那边月台和车厢上的看守盯住,用工兵和贝雷配合可将他们引过来杀掉。潜入下方的围墙后,右边缺口外的两名守卫可引进来杀,用夹子或手枪都行。出去往东爬到一个破车厢后面,用枪声引车厢顶上左边的哨兵下来,在爬入上边的屋子后,贝雷出来同样用枪声引另一个哨兵下来。这时顺着屋子下边的铁道望过去,可看到两辆装甲车(这儿附近一旦有个风吹草动,装甲车内就会涌出几组巡逻队,杀完了还会补充)。这时可以看到三个士兵墙外一个,墙内木堆边一个,装甲车门口一个,前两个都可以用蜂鸣器引过来杀,一个放到墙外的左下方,一个放到围墙的缺口处,最后再杀装甲车门外的哨兵。然后潜到装甲车下边的墙外,用同样办法杀另一个巡逻兵,将所有尸体藏好后下边已没有士兵了。由右边的缺口出去,避开巡逻队去偷右上方的两只油桶,将油桶分别放到两辆装甲车的旁边,再各放上一包炸药,这样的威力足够炸毁它们了。
从装甲车的右上方绕爬过去,从那名台阶上的哨兵眼皮底下(台阶下面)爬过去,从左边的阶梯上去,跑过去用匕首杀死他,将尸体背到左边台阶下。然后设夹子和蜂鸣器,左边角落里的哨兵会走出来被夹死。这时往前来到月台可看到那门加农炮和两侧的弹头,派工兵爬上去在左边的弹头处放下炸药,完成后返回。右边的暂时放不了,为了能顺利完成任务并逃走,须从车站的后院右门进入月台的火车头附近,所以队员们要返回到起始处,往地图的左上方拆防护网。
爬到地图左上角,那里是个有很多辐射状铁轨的地方。东边和北边各有一座仓库,在北边仓库左墙外放上蜂鸣器和夹子,再往外扔一盒香烟,队员躲到木材后面,等上边的士兵过来拾烟时打开蜂鸣器引他过来杀死。然后贝雷往上杀台阶处的士兵,将尸体搬到东边墙外。仓库东侧的士兵可用工兵的夹子和香烟搞定,杀掉后将尸体搬到仓库的左方。仓库右上方(台阶右)有个线辊,躲在后面用蜂鸣器引士兵出来杀掉,将尸体搬走。接着往下杀两名士兵,可以看到火车站的后院拐角处有一个边门能潜进去,但由于围墙上有栅栏,外面的巡逻兵可以望进去,所以在进去前要杀掉墙外走动的两名士兵。
往下爬入东边的仓库内藏身,巡逻队走远后在库房门口不同地方放蜂鸣器和夹子,分别杀死靠墙站立的和下边走动的士兵,队员可躲在大门后面,然后将尸体搬到库里死角。对于右下守着一节车厢的士兵要引到上边的木板堆后面来杀,下面的机枪手和那些站在月台上的家伙不用管。在木堆和库房放夹子,分别将蜂鸣器放到不同的位置可诱杀后院围墙外的两名巡逻兵,将尸体藏好后按原路绕到仓库上方(北边),再避开边门口哨兵的视线爬到上方的一个大房内。
门口的士兵仍可用蜂鸣器和夹子诱杀,注意要将它们放到门外木箱的左上方,这样尸体才不会被院内的士兵看到。搬走尸体后可以看到院里的围墙根有个哨兵,他的视线盯着帐篷后面,要杀他需先将蜂鸣器放到围墙外他站的位置上方,再将夹子放到左上角的墙后,他会被引出院子,杀掉后尸体不会被发现,终于可以潜入后院了。在院里的帐篷间,可在不同地方设夹子和蜂鸣器,能杀掉几乎所有敌人。最后有个站在右边树木之间的引不出来,可用狙击手干掉,也可以不理他,远远绕开他的视线,爬到后院右边的出口处,这时离那个弹头和逃跑用的火车头已不远了。
在墙内的树下放蜂鸣器和夹子可杀死墙外来回走的巡逻兵,然后从背后杀掉门口的机枪手,将尸体背走。狙击手从院内爬到右方,射杀门左屋顶上的哨兵,然后贝雷可以爬出来活动了。在火车头上方的长廊上有三名士兵,最右(站在车站的正大门外,那里也是个兵营)是不动的,中间的来回走,趁中间的往左走时快跑过去杀门前的士兵,将尸体藏到门角,然后在中间的士兵返回时用匕首杀掉他,藏好尸体后返回到后院门口。这时工兵可以从容地爬上月台到弹头旁边放炸药了,三名队员转移到火车头旁边,工兵将所有炸药引爆,队员们跳上火车头就可以一溜烟逃走了。
(出处:)
盘点游戏史上十大最潇洒武器(下)6.潘多拉魔盒 - 《鬼泣》
这东西简单的说就是游戏界的孙悟空,为啥?因为它会七十二变,不对,应该是666变。
根据游戏设定,这东西能变出666种武器,至少在游戏中我们可以玩到以下几种:火箭炮、光束炮、战车模式、魔盒模式还有飞镖模式。
攻击力和上手程度可能不是最高,但潇洒程度谁人能爆?
7.黎明之锤 - 《战争机器》
这东西严格来说不应该算武器了,但是主角还是把它端在手上的,所以姑且还是让这变态进入榜单吧。
武器发明者是游戏主人公马可斯菲尼克斯的父亲亚当菲尼克斯。该武器搭载于军事卫星上,发动时持手持的类似激光定位器的装备定位目标,之后卫星向定位点发射光束(类似激光)杀伤目标。在游戏中,该武器基本为剧情武器,需要通过某些特定剧情时才会有用,如传说中的女神狂暴女兽人。
潇洒归潇洒,使用需小心!
8.胖子核弹 - 《辐射3》
《辐射3》中威猛的核武器:胖子核弹,对付怪物时你只需瞄个大概,当爆炸后那片地区的生物将一毛不剩。
据说有玩家在民兵点捡到过六连发的胖子核弹!毁灭世界去吧,亲。
9.巴雷特 - 《使命召唤4》
其实《使命召唤》系列有很多经典的武器,但是细细数来,还是来自经典狙击关卡的经典武器巴雷特最适合进入榜单了。
那时还年轻的普莱斯队长和他的队长一起,历经千辛万苦终于来到了狙击扎卡耶夫的完美地点,然后一枪出去。。。虽然最后打偏了,但这把超级帅气又强大的武器还是留在了玩家的脑海当中。
10.该隐M920 - 《质量效应2》
该隐是《质量效应2》里伤害最高的武器了,但是使用起来很困难,因为它一次使用就会花费100%的能量!
但一旦击中目标,威力将是巨大的,据说最终BOSS一枪下去都能半管血!
中不中无妨,姿势美如画!这就是潇洒的定义。
《使命召唤4》流程攻略
regular通关两遍,正在挑战更高难度
总体上这一带比以往要难了不少,即使是在低难度下变差的也只有电脑的枪法而已,而他们一样会十分注意隐蔽射击等等如果想要一路冲下去根本不可能最要注意的就是穿墙和及时拔掉火力点,所以大家多练习吧
以后会考虑增加一些图片
请慎用修改器,会造成导弹无法锁定目标及剧情无法继续的bugprologue序章:
MISSION1:F.N.G
SAS特种部队
这是一个训练关,主要教大家熟悉fps游戏,按照下面的目标点提示走到桌子前面,F拿起枪来,去第一个射击窗口右键瞄准打击出来的靶子,然后关掉准镜打出来的恐怖分子靶子,并且要隔着木板打一次,最后用最快的速度把那些靶子打倒,去取一把手枪,1和2换枪,最后把桌子上的西瓜用刀爆头(V),就可以出去找price了
price会让你爬上梯子,捡起桌子边上的mp5,准备好以后在绳子旁边按F滑下去,按照地上的数字指导前进,一路上听清price口令,在1号位打靶,2号位打靶,三号位向四号位扔闪光,四号位打靶,五号位打靶,六号位朝屋子里仍闪光,打靶,一路下来要在1分钟以内就可以了,不合格可以从来,over
MISSION2:Crew Expendble
SAS特种部队
终于开始实战了!看过视频的对这里应该都很熟悉了,从直升机上下去以后基本上跟训练关的走法差不多,回到甲板以后向船的另一头前进,等待直升机清除二楼恐怖分子,队友会打开舱门,此后跟着队友前进即可最后会打开一个装着核弹的集装箱按F拿起上面的文件跟着队友跑,路上船会被炸沉,爬起来继续跑,只要跟紧了别头晕就没问题,最后到了直升机旁,按空格跳上去,over
MISSION3:The Coup
阿拉法尼总统
过场动画,看看被枪决是什么感觉吧
ACTION1:
MISSION1:Black Out
SAS特种部队
本关是夜间行动,换上你?
103f
腗21狙击枪,跟着队友前进,尽量在远处狙杀敌人,最后在一片草坪遇到卡洛夫和他的士兵,他会要求你提供狙击火力帮助,跟着price到达指定地点,用狙击枪把下面那间屋子窗口外和里面的人杀掉就行了,然后跟着price走,路上会有大批匪徒最后到达山崖边,在提供一次狙击服务然后到电站的悬崖边,等着price威胁卡洛夫,得知nikolai的位置,从山崖边按F使用绳索下去顺着路径跟着price走就行了,到了目标屋子里,打开夜视痛快杀戮并且救出nikolai,带着他去外面登上直升机,over
MISSION2 Charlie Don't Surf
USMC
本关号称模仿黑鹰坠落!真像啊啊啊乘着直升机来到指定建筑,进去搜索一番从另一个门出来,没有找到AL asad,于是跟着队长前往电视台。路上有大批敌人,小心消灭屋顶上的狙击手和RPG即可。到达电视台,在一楼大厅又有大群敌人多利用掩护逐步清除就好,然后跟着队友到二楼,发现一切都是圈套而已,over
MISSION3 The Bog
啥都不说了,demo场景,都玩过上百遍了前进至目标建筑,换上夜视杀入,上二楼并操纵机枪清除对面的火力点。继续跟随队友下楼前进,将院子里的敌人消灭,会从天桥上开过来三辆坦克,捡起阵亡队友的标枪导弹,把坦克消灭掉敌人就会撤退。具体方法是站在开阔地上,右键瞄准,让中间的白框圈住绿框的坦克几秒钟,点左键发射,以后的标枪和导弹都是这么用。前进到坦克边上,大批敌人围攻注意优先消灭RPG就行了。然后根据地图指示消灭一个防空炮,在上面按F装C4,出去炸掉最后在指定地点按F呼叫直升机清除敌人的据点,回到坦克边上集合,over
MISSION4 :HUNTED
SAS特种部队
继续SAS队的故事,上来直升机就被导弹击落了,等你起来双手空空,别着急,死掉队友有两把枪赶紧都拿上跟着小队逃避追杀去吧,在一个小村子里消灭几个敌人,然后趴在草丛里躲避巡逻的直升机,到草丛另一头进入地下室并从屋子另一面出来,前面有是一片巷战小心进去的时候会有狼狗出来,被咬住时按V可以把它脖子扭断跟着队友前进前进最后到达一个谷仓里,捡起桌子上的防空导弹把直升机射掉(要打两发才能打中),最后看见敌方大部队,别着急,AC130炮火支援瞬间消灭掉over
MISSION5:Death from above
AC130炮手
这次我们该从空中支援了按2可以在25mm,40mm和100mm炮之间切换,这里推荐用100MM炮观察敌情,用40MM炮打人。按F将在夜视模式之间切换,看着那些身体会闪光的就是自己人,其他的是敌人,掩护他们占领教堂,在公路边上看着他们截下两辆车(不要打那些车),路过一个村子时提前消灭那些BMP和RPG,最后在一个好像停车场的地方有大批敌人,尽情用40MMGUN屠杀吧!最后小队安全乘上直升机,over
regular通关两遍,正在挑战更高难度
总体上这一带比以往要难了不少,即使是在低难度下变差的也只有电脑的枪法而已,而他们一样会十分注意隐蔽射击等等如果想要一路冲下去根本不可能最要注意的就是穿墙和及时拔掉火力点,所以大家多练习吧
以后会考虑增加一些图片
请慎用修改器,会造成导弹无法锁定目标及剧情无法继续的bugprologue序章:
MISSION1:F.N.G
SAS特种部队
这是一个训练关,主要教大家熟悉fps游戏,按照下面的目标点提示走到桌子前面,F拿起枪来,去第一个射击窗口右键瞄准打击出来的靶子,然后关掉准镜打出来的恐怖分子靶子,并且要隔着木板打一次,最后用最快的速度把那些靶子打倒,去取一把手枪,1和2换枪,最后把桌子上的西瓜用刀爆头(V),就可以出去找price了
price会让你爬上梯子,捡起桌子边上的mp5,准备好以后在绳子旁边按F滑下去,按照地上的数字指导前进,一路上听清price口令,在1号位打靶,2号位打靶,三号位向四号位扔闪光,四号位打靶,五号位打靶,六号位朝屋子里仍闪光,打靶,一路下来要在1分钟以内就可以了,不合格可以从来,over
MISSION2:Crew Expendble
SAS特种部队
终于开始实战了!看过视频的对这里应该都很熟悉了,从直升机上下去以后基本上跟训练关的走法差不多,回到甲板以后向船的另一头前进,等待直升机清除二楼恐怖分子,队友会打开舱门,此后跟着队友前进即可最后会打开一个装着核弹的集装箱按F拿起上面的文件跟着队友跑,路上船会被炸沉,爬起来继续跑,只要跟紧了别头晕就没问题,最后到了直升机旁,按空格跳上去,over
MISSION3:The Coup
阿拉法尼总统
过场动画,看看被枪决是什么感觉吧
ACTION1:
MISSION1:Black Out
SAS特种部队
本关是夜间行动,换上你的M21狙击枪,跟着队友前进,尽量在远处狙杀敌人,最后在一片草坪遇到卡洛夫和他的士兵,他会要求你提供狙击火力帮助,跟着price到达指定地点,用狙击枪把下面那间屋子窗口外和里面的人杀掉就行了,然后跟着price走,路上会有大批匪徒最后到达山崖边,在提供一次狙击服务然后到电站的悬崖边,等着price威胁卡洛夫,得知nikolai的位置,从山崖边按F使用绳索下去顺着路径跟着price走就行了,到了目标屋子里,打开夜视痛快杀戮并且救出nikolai,带着他去外面登上直升机,over
103f
MISSION2 Charlie Don't Surf
USMC
本关号称模仿黑鹰坠落!真像啊啊啊乘着直升机来到指定建筑,进去搜索一番从另一个门出来,没有找到AL asad,于是跟着队长前往电视台。路上有大批敌人,小心消灭屋顶上的狙击手和RPG即可。到达电视台,在一楼大厅又有大群敌人多利用掩护逐步清除就好,然后跟着队友到二楼,发现一切都是圈套而已,over
MISSION3 The Bog
啥都不说了,demo场景,都玩过上百遍了前进至目标建筑,换上夜视杀入,上二楼并操纵机枪清除对面的火力点。继续跟随队友下楼前进,将院子里的敌人消灭,会从天桥上开过来三辆坦克,捡起阵亡队友的标枪导弹,把坦克消灭掉敌人就会撤退。具体方法是站在开阔地上,右键瞄准,让中间的白框圈住绿框的坦克几秒钟,点左键发射,以后的标枪和导弹都是这么用。前进到坦克边上,大批敌人围攻注意优先消灭RPG就行了。然后根据地图指示消灭一个防空炮,在上面按F装C4,出去炸掉最后在指定地点按F呼叫直升机清除敌人的据点,回到坦克边上集合,over
MISSION4 :HUNTED
SAS特种部队
继续SAS队的故事,上来直升机就被导弹击落了,等你起来双手空空,别着急,死掉队友有两把枪赶紧都拿上跟着小队逃避追杀去吧,在一个小村子里消灭几个敌人,然后趴在草丛里躲避巡逻的直升机,到草丛另一头进入地下室并从屋子另一面出来,前面有是一片巷战小心进去的时候会有狼狗出来,被咬住时按V可以把它脖子扭断跟着队友前进前进最后到达一个谷仓里,捡起桌子上的防空导弹把直升机射掉(要打两发才能打中),最后看见敌方大部队,别着急,AC130炮火支援瞬间消灭掉over
MISSION5:Death from above
AC130炮手
这次我们该从空中支援了按2可以在25mm,40mm和100mm炮之间切换,这里推荐用100MM炮观察敌情,用40MM炮打人。按F将在夜视模式之间切换,看着那些身体会闪光的就是自己人,其他的是敌人,掩护他们占领教堂,在公路边上看着他们截下两辆车(不要打那些车),路过一个村子时提前消灭那些BMP和RPG,最后在一个好像停车场的地方有大批敌人,尽情用40MMGUN屠杀吧!最后小队安全乘上直升机,over
MISSION5:The Sin of The Father
SAS特遣队
好了现在我们要抓捕扎卡洛夫的儿子。首先,要清除一个敌方检查站,狙杀岗楼上的哨兵即可接下来换上敌人的衣服站在岗楼上,等待着小扎卡洛夫乘车出现,穿着蓝色运动服的,听清口令消灭其他所有人只留下他,无奈岗楼被打到起来以后小扎卡洛夫,跟着队友追他去只是追,不要杀!要跟紧不然会失败。路上会有一辆装甲车堵住道路,从左边小路绕过去,跟着目标指示前进,最后在一栋楼房前面等待直升机拔除火力点,进去逐层清剿敌人,在顶楼抓住小扎卡洛夫他就自杀了
ACTION3
MISSION1:ultimatum
SAS特遣队
好了,我们终于要做个了结了,空降以后却发现机枪手格里格斯被抓住了先去救他吧,跟指示走,在第一间屋子里面没找到人第二间屋子里才找到F键替他松绑,走人,去外面的一个电塔,在四角装好C引爆前面将是一场硬仗,敌人数目异常多而且到处都是会爆炸的油桶一定要躲开!不要太着急前进!最后,与美国狙击手小队回合,看见两颗核弹飞向美国over
MISSION2:All In
SAS特遣队
接下来就要进入基地了,又是一场艰苦的战斗,路上有三辆敌人的装甲车,先按4扔烟雾弹掩护,在冲上去按F装C4引爆然后等待队友切割开铁丝网以后绳降进入控制中心,很短的一关,最后的热身
MISSION3:No fighting in the war room
SAS特遣队
终于到了控制中心只有15分钟限时!跟随搭档从通风道里出去和price回合。然后三人一路前进,路上人多如麻善用手雷和闪光弹会省很多事在一个密闭间的地方等着大门打开,冲进去!然后等着格里格斯炸开一堵墙,就可以进入控制室了。接下来就要你拯救美国人民的生命了!在电脑前面按住F输入取消指令,然后跟着price原路撤离!路上又一大群敌人没办法,到这里已经麻木了最后登上电梯清理吉普车边上的敌人over
MISSION4 Game Over
SAS特遣队
最后一关了,我们乘着吉普车逃跑吧身后是敌人的卡车追击,注意射击上面的敌人,然后会有一架直升机飞过来,换过rpa打,似乎打不中也没关系,只要它不打死你最后到达桥边,谁知桥突然倒塌醒来赶快爬到安全的地方,等待救援,最后被直升机击倒在地,看着格里格斯被杀扎卡洛夫来了慢动作杀死你同伴这时price划过来一把手枪,接过,瞄准扎卡洛夫,杀死他,一切,就此结束
(出处:)
外媒曝出消息称《使命召唤》新作为《现代战争4》外媒日前发布了一篇预测情报,一位匿名的调查者声称,从Infinity Ward主设计师和经理Andrew Aye的履历发现,他正在制作一款尚未宣布的神秘游戏,据称是计划2013年发售的《现代战争4》。
《现代战争4》?
所列的平台赫然包括,Xbox360,PS3,PC DX11,和TBA,TBA也就是说会登陆新一代平台Wii U或索尼和微软的新一代主机平台。因为,履历还表示Andrew Aye还是团队的引擎技术支持,同时正在编写高配DX11代码。
《现代战争4》?
没错,这就意味着,新一代的使命召唤将与系列前作不同,至少从引擎来说,这将是全新的图形画质,他们肯换引擎了。另外,早先业界传闻,索尼和微软将会在2013年发布新一代主机,使命召唤自然将成为护航作品。
借鉴还是抄袭?《光荣使命》新图与《使命召唤4:现代战争》极为相似日前,《光荣使命》制作人顾凯在其微博上放出了两张展示新地图和感光灰尘效果的截图。
据其透露,《光荣使命》民用版加上了对光源敏感的镜头灰尘。
从新图中我们很容易看出这项新特点的表现,图老师图老师小编认为其表现还是相当可圈可点的。
不过,细心的图老师图老师小编随后又发现了一个细节,这两张截图中所展示的地图似乎与《使命召唤4:现代战争》中的一张地图——Pipeline非常相似。
当然了,《光荣使命》民用版画质的提高是绝对不容忽视的。
本着求真务实的思路,图老师图老师小编进入《使命召唤4》截了几张图,以便对比:
《光荣使命》截图1
《使命召唤4》截图,似乎是左右颠倒了一下?
从上图的对面看。
《光荣使命》截图2
《使命召唤4》截图,似乎是火车变成了汽车?
前图后方的几幢房屋取材于此。
在随后与《光荣使命》制作人顾凯的联系中,他诚挚的表示:“这个地图原型是我们在无锡的时候街对面的一个仓库,大家设计地图的时候参考了不少经典游戏,不过最终出来的关卡,一定是会区别于其他游戏的设计的,放心吧!”
图老师图老师小编在这里想说的是,其实在游戏界,“借鉴”与“抄袭”始终是无法避免的一件事情,而且两者之间往往一墙之隔。即便是《使命召唤》系列本身,也会在每一部作品中重制一些经典地图。
希望背负着“新时代中国游戏希望”的《光荣使命》能够将“借鉴”来的元素完美的融入自己的作品,而不要像某些劣质网游一样悲伤“抄袭”的骂名。
总而言之,希望《光荣使命》一路走好。
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