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《变形金刚 暗焰崛起》评测及战斗视频演示
《变形金刚 暗焰崛起》是动视公司旗下的系列最新作,在单人模式中可以选择在汽车人和霸天虎之间切换,枪战式的战斗和在场景中的快速疾驰的操作非常爽快,多人模式时类似塔防的生存模式而且支持4人进行在线合作游戏,在电影版上映前先玩一下游戏过把瘾也是一个不错的选择。
本作的画面表现力尚可,毕竟还有次世代版发售可以期待,机器的建模细看还有不少锯齿,不过整体场景细节还是可圈可点的,机械化的装饰凸显的本作独特的风格。在高速移动下帧数也很稳定,变车后一些特殊技的效果和加速移动喷出的火焰效果也比较逼真。
变身后高速冲刺下的画面
一款《变形金刚》游戏真的只需要为玩家提供两样简单的东西,一个有趣的变形过程,以及让机器人打斗部分优秀点。但《变形金刚:暗焰崛起》这两方面都失败了,而且游戏的主线故事也非常混乱。IGN给出4.9分。
优点:
+合作升级模式
+枪支选择丰富
缺点:
-无趣的战斗
-糟糕的汽车形态
-无法令人满意的奖励
评分:4.9糟糕
一款好的《变形金刚》游戏只要做到拥有优秀的变形过程以及精彩打斗就够了,可惜《变形金刚:暗焰崛起》俩都没做到。
总评:
《变形金刚:暗焰崛起》还是有一些亮点的:合作升级模式令人愉快,而且游戏里对抗敌人的枪支都非常酷炫。没有合适的游戏难度使得整个过程不温不火,而变换过程以及战斗场则是游戏最大问题所在。毫无疑问,这是一款不合格的《变形金刚》游戏。
《变形金刚:暗焰崛起》评测视频:
图老师图老师小编评语:好吧,免安装简体中文无压力....................
《变形金刚 暗焰崛起》按键操作一览
《变形金刚:暗焰崛起》将于6月24日正式发售,这款游戏该如何操作呢,今日就由图老师图老师小编来为玩家带来解答吧。
操作设置(键盘操作需等PC版公布)
手柄操作:
LT键:瞄准;
LB键:冲刺(按一下)/奔跑;
左摇杆:移动/(摁下去)变形;
十字键↑:T.E.C.H#3;
十字键←:T.E.C.H#1;
十字键→:T.E.C.H#2;
RT键:武器发射;
RB键:发动技能;
Y键:切换武器;
B键:切换镜头、切换持武器惯用手;
X键:互动/更换弹夹;
A键:跳跃;
右摇杆:移动镜头/(摁下去)搏击;
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提到曾于本世代家用主机上所推出过的《变型金刚》系列游戏,玩家们脑中第一个想到的大概就是由HighMoonStudios工作室制作的《变形金刚:赛博坦之战》(Transformers:WarofCybertron),以及其续作《变形金刚:赛博坦殒落》(Transformers:FallofCybertron)这两款在游戏表现上颇受好评的系列作品。而在2014年的6月25日,为了抢搭电影《变型金刚4:绝迹重生》的上映热潮,游戏发行商Activision也同步推出了此游戏系列的最新作品:Transformers:RiseoftheDarkSpark《变形金刚 暗焰崛起》。本作虽然在制作方面转交给EdgeofReality工作室进行开发,但在游戏体验上依然承袭了系列作一贯的特色:玩家于游戏中将能够分别操控博派与狂派之中,包含柯博文、大黄蜂、密卡登与天王星在内的众多变型金刚成员,以第三人称射击的形式来进行游戏。而在这次的《变形金刚 暗焰崛起》当中除了常见的单人战役模式之外,还新增了能够支援四人游玩,采用守塔(TowerDefense)形式的多人游玩模式。
在电影《变型金刚4:绝迹重生》中的恐龙金刚与第三方势力反派Lockdown也会登场
游戏中有超过40名备受玩家喜爱的变型金刚角色
没有游戏说明书,但倒是有电影的宣传广告......
游戏一开始,一团燃烧着紫色火焰的陨石划过宇宙,砸毁了一座人造卫星,并朝着地球直奔而去(地球:一开始就要用这么粗暴的手段吗!?)。而那个既不属于博派也不属于狂派,只忠于自己的赛博坦赏金猎人-Lockdown则与手下待在宇宙飞船中目睹了这一切,Lockdown认为这是一个来自「过去」的「呼唤」,这到底是什么意思呢?
默默地看着陨石划过眼前的Lockdown
所以你可以再解释得清楚一点吗?
在看完游戏片头的动画之后,就能够正式进入本作的第一章-「黑暗星火(TheDarkSpark)」,这一个章节算是要教导玩家如何操作与进行游戏的练习关卡,玩家在此要操控的是博派金刚的一员-Drift(漂移),在战役模式中,玩家所操控的角色会随着章节的进行而有所更换。由于陨石坠落至地球的冲击让博派金刚察觉到似乎有潜在的危机,因此Drift在柯博文的指示之下,准备要一路前往事发地点与伙伴会合并进行侦查。
《变形金刚 暗焰崛起》全角色技能种类详解
《变形金刚:暗焰崛起》包含全新的变形金刚,不同的角色拥有各自独特的属性技能,这些技能究竟有哪些,如何玩呢,下面就为玩家带来全角色技能种类详解。
博派:
使用者:漂移(drift)
技能名称:剑冲(blade dash)
简介:漂移能小范围快速移动砍击,砍杀范围内的所有敌人(BOSS除外)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
使用者:横炮(sidewipe)
技能名称:抓钩(grapple hook)
简介:从横炮的手中会弹出一个抓钩,能够抓住建筑物的边缘,使他能够飞身过去,或者是向同盟弹射抓钩,将同伴拉往上层(鬼泣鬼手)
狂派
使用者:声波(soundwave)
技能名称:飞鹰机械人、小型机械人
简介:声波可以分离出2只小型机械人,一个是负责潜入的人型机械人,它不能作为战斗单位;另一个是飞鹰机械人,能够参与作战,主要是负责空中战斗。
使用者:冲击波(shockwave)
技能名称:冲击波
简介:冲击波会释放出一股空气的震荡波能够将敌人(包括BOSS)推开一定距离。
使用者:欺诈(swindle)
技能名称:战争炮塔(battle sentry)
简介:欺诈会放出一个球体的战争炮塔,但它只能够原地静止,对着周边的敌人进行射击。
使用者:弹片(sharpshot)
技能名称:隐身(cloak)
简介:弹片能够隐身,虽然隐身时间不长,但是隐身期间,敌人无法察觉到,除非弹片发动攻击。
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要什么没什么!《变形金刚 暗焰崛起》IGN评测一个《变形金刚》游戏其实只需要具备两个特点:让游戏的变形和操纵他摧毁其他人的装备。《变形金刚:暗焰崛起》没有达到这两个特点,而且在这之上故事也很让人疑惑。
《变形金刚:暗焰崛起》有一个很简单的剧本,那就是坏人想得到暗焰,而好人则要阻止他们。这本来是很直接的剧本,但是一些元素却导致了失败。系列之前的游戏分别为汽车人和霸天虎的阵营,而本作则采用了14个任务的单人模式,但是并不引人入胜。在霸天虎偷取重要的遗迹的时候,你会转到汽车人一方,而在任务一半以后,霸天虎方面的故事就完全消失了。阵营的转换会让你不止一次地忘记你所在的阵营。
更让人疑惑的是为了同电影有一定的联系,《暗焰崛起》使用了同电影一样的风格,让阵营只能用一个小小的标示来区分。除了一向专业的擎天柱的配音演员Peter Cullen以外,其他配音演员根本没有值得注意的表现。爵士一直都想表现的很幽默,但是说的话却并不好笑,漂移设计独特但是却很呆板,而霸天虎也只有两种风格。
音效和关卡设计也很呆板,音乐只有一种风格,而关卡都很普通,一般都是破败的地球城市和外星基地。游戏偶尔会去到其他的星球,但是次数简直太少了。
射击的感觉还不错,这都要感谢游戏中大量的武器。在手臂中的20种武器都有不同的风格,让人印象深刻。但是,敌人却很无趣。除了有盾牌的泰坦霸天虎以外,大多数敌人都没有太多聪明的战术。那些没有威力强大的武器的敌人只会拼命躲闪,令人沮丧,因为你一般都需要杀死所有敌人才能达到下一个区域。无脑的近战攻击也毫无亮点。每个变形金刚都有独特的特殊招式,但是他们要么是太过强大,要么是一无是处。
让游戏最失败的就是变形没有让战斗更加有趣。变形金刚变成车后,转向和速度都非常差劲,就算你开启加速和Turbo也还是一样,所以游戏居然有两个加速的按键真是令人百思不得其解。飞行类变形不算差,但是因为没有雷达,要想追上飞行的敌人就像躲猫猫一样令人厌烦。而且奇怪的是任务模式中只有一个恐龙变形金刚,但是在多人模式中却有大量不同的恐龙变形金刚可以选择。这太浪费了。
除了武器的升级系统以外,游戏整体的升级培养系统都很差劲。可解锁的装备盒子就像《质量效应3》或者《植物大战僵尸:花园战争》中的物品包一样。但是,这些物品包中的物品种类实在太多了。慢慢地研究每一个物品包很快就变得无聊。
在网络合作模式Escalation前打开这些物品包就会好一些。这个模式中你需要同另外3个队友来抵挡15波逐渐变强的敌人,模式的地图有8张,而每张地图都能给玩家带来紧张感,因为你要面对成批的敌人,还要救助倒下的队友或者更换弹药和武器。这个模式并没有其他游戏中的Boss战和分支任务,但是仍然是游戏中最有趣的部分。
游戏目前在7个平台发售,3DS上发售的是一个战略版。游戏在PC、PS4和Xbox One上运行流畅,但是有时候会出现一些分辨率低下的材质。在PS3、Xbox 360和Wii U上,材质非常模糊,角色模型也充满狗牙,建筑物和复杂物体的闪烁也很明显。在Wii U上,平板手柄只是显示电视上的内容,并没有多余的信息和利用触摸屏的功能。同时,Wii U版本还不包括Escalation模式。
结语:
《变形金刚:暗焰崛起》只有少数的亮点,比如合作模式Escalation还算有趣,而机器人的武器系统也很棒。但是无聊的单人模式和不平均的难度令人难以忍受,而载具的变形和战斗也让人难以满足。所以,这是一款很差劲的变形金刚游戏。
作者评分:4.9
一款好的变形金刚游戏应该有非常棒的变形和战斗系统。这两点《变形金刚:暗焰崛起》都没有。
本作优点:
+ Escalation模式
+ 武器选择
本作缺憾:
- 无聊的战斗
- 令人失望的载具
- 毫无满足感的奖励
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
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