《黑暗之魂2》不死通关心得技巧

方夏环保北京

方夏环保北京

2016-01-22 19:48

《黑暗之魂2》不死通关心得技巧,《黑暗之魂2》为《黑暗之魂》续作,游戏采用为新手更容易学习游戏的方式,难易程度将完全任由玩家所选的角色决定,下面就给大家带来《黑暗之魂2》不死通关心得技巧大家一起来看看吧。
《黑暗之魂2》不死通关心得技巧

黑暗之魂2是一款非常需要操作的游戏,其实游戏中的boss都是由弱点的,掌握一些小技巧对于不死通关非常有效果,下面是玩家不死通关心得技巧分享。

不死通关心得技巧

首先一周目开二周目前做的前期准备

史垂德头+狮子法师套,当然都升满(全加施法速度,史垂德头还额外加2点智力和信仰,而且这套魔防很高,后面到了阿玛祭坛,法姐的追踪弹硬抗伤害也完全可以接受)

武器:夸特圣铃,升满变质暗(这个铃面板比喝望铃只低几十,但是要求低很多,智力18,信仰22,施法速度还是最快的,实测威力没减多少),还有一个咒术火焰,近战武器完全不用。

盾:就啊三那里买的双龙盾,升满(这个盾力气要求只要20,+10抵挡能力是73,只比长方盾+10低2点好像,物理消减96%,性价比很高,二周目足够了)

戒指:三龙、澄清石+1、深渊(大幅增加闇法术攻击力)、南庙+1(增加两个法术记忆空格)。

法术:强烈灵魂共鸣*2(记得去吸香把信仰要求降到22),火焰锤*1

(为什么不用洪流或者巨雷枪,我稍微分析下,洪流和巨雷枪施法速度都比共鸣慢,而且这不是慢一点点,即便差个0.8秒,实际上差很远,有些BOSS和杂兵不会给你这么长的间隔放招,实际上危险差的不是一点点;其次洪流发数实在太少,用黄昏草回复要经常恢复,只能用在BOSS,不能用在杂兵,而且要求高,不用吸香BUG,一周目肯定要刷香料,全中是3000伤害,但还要考虑大部分时候只中一两个弹的情况,伤害最高也就是共鸣的2倍;而巨雷枪伤害一般是强烈共鸣的3分之2,二周目绝大部分怪共鸣都能一下秒,巨雷枪可能就不行了,要两下才能打死,更别说施法速度比共鸣慢不少,危险和效率不止翻两倍)

还有诸如什么滴石,黄昏草,修理金粉*99,以上这些全部一周目都能轻松拿到吧,高级滴石、高级黄昏草深红的水、伊丽莎白秘药和绿花草也可以准备一些,有备无患,但实际我打的时候够用的,最终战前黄昏草刚好用完,干脆用深红的水顶上。

点数分配建议

以我是探索者这个职业为例,体力和敏捷这两项完全不用管,因为我这种打法完全用不到这两项。

生命力 50 (HP长,容错率自然高)

持久力 20 (法爷20够了,我也基本顶盾流,不翻滚)

体力 9 (探索者初始值,就我上面那套装备,即使只有6也够了,我职业最低是9没办法)

记忆力 16 (3格子,加上南庙+1,足够)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

力气 20 (不用近战武器,能拿起双龙盾就行)

敏捷 6 (探索者初始值,我基本不用弓,所以也不用加)

适应力 16 (我玩的时候忘加这项,史垂德头+2智力和信仰的,所以省下4点加这个比较好,我玩的时候就是初始值12)

智力 16 (我犯二加到18,理由见上)

信仰 20 (我犯二加到22,同上)

这个基本就是我理想点数,如果你有剩余的点也可以加加敏捷拿个弓(主要在阿玛祭坛有大用,你懂的),或者加加适应力,随意。

实际我的点数分配见下图,智力和信仰犯二了,其实应该省下4点加适应力会好点,多余的点数我加到体力和敏捷上了,因为这两项也加生命力,所以我生命力加到44就算了。

别看智力只有18,信仰只有22,但是夸特铃+10(变质闇)加上闇戒指,强烈灵魂共鸣伤害上千轻松秒人。

二周目绝大部分怪都能一招秒,红魂一般4发,就是一条精力槽刚用完,而且二周目红魂依然很二,一个劲的向你冲,也不怎么防和滚,而且这个法术就能打出他们一点硬直,时间足够你再放一发,你看见敌人冲过来就施法,施法中再锁定。

对BOSS伤害也很给力,唯有不死庙王盾和最终王妃对闇有点抗性,但伤害可以接受,而且这两场有队友,你狂放就行,我打的时候队友没死,Boss就行了。部分BOSS,你一进雾门,也不用锁定,直接向前放三发强烈灵魂共鸣,BOSS都没走到你面前就被打掉不少血了。

2、建议路线和流程注意点:准备好进二周目,我刚进二周目是110小时图,通关是113小时图,我一路上还捡了些东西,稍微有点磨蹭,流程绝对3小时内可以搞定。

注意的点

1、千万别手贱把南庙戒指脱了(我前面说死过3次,其实第二次的时候不是死了,而是我跳冬庙的时候脱光,还浑然不知,结果跳完正高兴,才发现法术,果断重来。

2、时刻注意血量、法术剩余次数和装备耐久。血量只要扣掉大拇指那么多就要吃滴石,强烈灵魂共鸣只要不足8发就吃黄昏草,夸特圣灵耐久减半就修理光粉,千万不要吝惜。

打BOSS进雾**可以先吃个绿花草,把深红的水换出来,觉得比较难没把握也可以吃个伊丽莎白的秘药,虽然我只有在最终BOSS两连战的时候这么做,还有元素瓶吃的时候连按X是可以连喝好几瓶的,但是动作就只是喝一瓶的动作,所以要死但是没机会喝药的危急时刻,可以拼一拼

3、全程只点一次如密的篝火,然后用羽毛传送回去,传送不算坐,别的篝火别手贱去碰,特别是王城那的,不然用冬庙BUG反而就悲剧了,回不去。

4、跳冬庙的技巧,其实是有办法手残也比较容易按出来的。

下面说说我的方法

首先肯定是要1.00版才行,可以删掉升级资料。

到冬庙后转头,要跳上图中楼梯正对的那堆石头,把衣服武器脱光,别把南庙+1脱了就行,建议把跳跃键换成LS按下去,成功率绝对高很多,反正用B键我每次都跳不到,换LS几次就行了。在楼梯中段就起跳了,多试几次,别焦急。这里第一步别穿蝴蝶翅膀,穿了反而很难成功。

跳上去之后,镜头向右转,要跳到红圈的地方,这里给你坐跑的距离很短,很容易跳不出来掉下来重新开始建议穿上蝴蝶衣服,靠左边一点,然后向右LS+B,再立马按下LS,很容易就跳到了。

镜头往左转,要跳到下图红圈对面那个平台,从这里开始就比较容易了,建议换回B键跳,推LS,快到边缘的时候按下B就会起跳,很容易。

然后镜头右转,贴着左边的隐形墙向红圈的地方走,绕过那颗树,别掉下去。

过了树之后,镜头右转,看见对面平台那个约隐约现的斜纹,就是要向这个地方跳,同样,推LS,快到边缘的时候按下B。

跳过去之后,别乱动,镜头向左转,图中红线右边的地方过去会直接掉出贴图(直接就算死了,汗),向红圈那个方向走。

看见对面那个平台,跳过去就行了,没难度,然后沿着白路走,看见前面有个魂下去就OK了。

当然我建议一周目可以先去试试,找好手感。

5、其实如果你没办法跳过冬庙,又不想正常流程打三个王魂,也有办法。冬庙开门的条件是当前周目获得三个王魂或者当前周目获得周目数*100W的魂,所以你一周目可以去添火刷巨人王,巨人王的罐头魂攒着不要捏,一个大概是2W5,每次打他给的30W左右的魂全去买东西,大概刷个40回,二周目一开始把罐头魂全捏了,然后打海德巨火塔后再往前去密港,把用不到的东西卖掉,凑够200W的魂,也可以直接过冬庙,虽然不推荐这样就是了,刷的很烦。

建议路线和途中难点

一开始醒来的地方,注意周围那些大鹰骑士,有三四个,伤害很高,别被砍到,直接冲也行。

路上的怪都尽量别招惹,一路直接到如密,点篝火,直接去海德巨火塔,去BOSS路上那些远古骑士,拿剑拿盾的还好,一个一个轻松杀之,那些拿大剑拿大锤的,伤害奇高,很容易秒你,最好中远距离点死,善用望远镜,强烈灵魂共鸣唯一的缺点就是距离不是很远,只有中远距离。

BOSS龙骑兵,真心没什么难度,还有NPC招,路上的那些开机关升平台的最好拉上,除非你有十足把握引BOSS掉下去,手残的话多数是你被打下去5~6发灵魂强烈共鸣就能打死了,没必要冒险,进去,先向前放两发,举盾,注意别太靠近,他会用盾攻击一下就能破你防。

之后上塔顶,找拜金女对话到重复,羽毛传回如密,2000块开机关去狩猎森林,狩猎森林的怪挺弱的,打人也不是很疼,注意别被围殴就行。一路到BOSS骷髅王前那段悬崖边那段路,会出现前后两个镰刀胖子的红魂夹击你,这里有点恶心。注意了,当你看见前面出现一个红魂镰刀胖子的时候别再急着往前走,再往前走一点又会刷出一个红魂,这么窄的山路,三个红魂,真够恶心。先回头走,干掉后面那个红魂胖子,在搞前面两个。

BOSS骷髅王,进去先冲上去左边或右边那个放两发共鸣直接带走。中间那个法师一定留到最后杀。左右那两个死了都会放些骷髅兵,没难度,他们伤害不高,中个一两下根本不算什么。保持距离放共鸣,一发一个。自己扣血就绕柱子补血。扫完杂兵,先补血补魔法,确定没问题,就一发共鸣干掉法师,之后立马留意四周,看清轱辘从哪里召唤出来,召唤的的位置不是固定的(我第一次死就是以为是固定位置出来,结果悲剧了),趁他们没起来,先共鸣带走两只,之后绕柱子,尽量不要走直线,看他们撞墙了,就给它一发,相对还是很保险的。

对了,打完骷髅王拿到的澄清+2戒指直接带上,+1的是咏唱速度130+,+2的直接上210+,差太远了,对玩法爷也很重要。

打完,一路到流油谷,看见第一只黑球怪,注意地上那些骷髅会起来,趁他起来那会锁定一发带走。黑球怪只要你不作死下平台他攻击打不到你的,远处锁定放死。黑球怪后面那个洞穴尸体上就有怀念香木了,注意洞口进去左边也有个骷髅。

拿了香木,羽毛回如密。救石化女,注意救到后,千万先别拉机关开门,跟石化对对话,然后再羽毛回如密,再去拉机关。不然战斗混乱可能伤到NPC,也别忘了跟荷大叔对对话。这里是个容易死的点,拉机关之前,先把左右两个房间的巨睾怪杀了,增加点成功率。一拉完机关,立马向右转,不用锁定,冲场中间放一发火焰锤,他们跳下来一般就能炸死两三只。别停,紧接着第二发,前面几只这时应该接近你了,先施法再锁定不用我说了吧,放完立刻举盾。一般两发怎么也能炸死大部分,剩个一两只随意搞吧。

为什么带一个火焰锤,就是用在这地方的,毕竟这地方算是比较危险,而且要重复经过3次,也可以试试丢引诱头骨,不过我没实际试过,也不是很有把握。

回复提醒我废渊也可以拿香木,省事很多。我还没试过,有机会再补充。因为我自己一周目没添火拿澄清+2,所以肯定是走狩猎森林这条路。

开了门,一路上都是巨睾怪,伤害不算很高,不过中四下就很危险了。不难,可打,也可一路冲,保险点我是一路清的。一般到三岔路那个篝火,他们也不会追过来。到三岔口篝火,直接走左路,这里注意一路清怪,特别是有个岔路拿生命戒指的有只巨睾怪,一开始我以为不跟来,结果打四壁就在后面偷袭我。四壁离远望远镜共鸣两发放死。然后就过去跳冬庙吧。

跳过冬庙一路向王城进发,注意这里王国士兵的射箭伤害挺高的,中两发你就残血了,我没被他的剑打中过,但估计也很痛,举盾趁他们射箭间隔放共鸣,他们也是一发入魂的货色。

进王城前的长梯,见到妹子可以对对话,而且因为是跳冬庙的,对话会是她说你灵魂不够强大,如果你要继续向前作死,我也不拦你,挺有意思的

注意,走到两只石化大象那里,立刻回头,后面那两个王国士兵射箭的离老远都能射到你,痛,而且还会有个红魂会冲过来,在长梯上一边退一边放死就行。干死之后,举盾到大门,尽量贴近两个巨人机关,快速利用王城**最初左右那两个王国士兵的魂开门,不然后面每隔一下刷四个这种王国士兵,有点烦也有点危险进去直接右边走,两个扎因骑士,举盾引他们攻击,两发共鸣带走,被打中也不会秒,小心点没难度。

5个茫然卫兵魂开门那个地方,别折腾,进去直接望远镜加共鸣带走右手边第一个**的石像兵就开门了。然后一路上,旁边的箭兵别管,一般打不中你。有王妃画像的那个地方有三个扎因骑士,进去会引到两个,别靠近第三个,看门那边干掉就行。之后上楼梯,后面会刷个入侵红魂,不难打,一周目也打过的,上楼梯到亭子趁没出来前立马回头轻松干掉。

BOSS双龙骑兵,不是很难,它们血很脆,地上那个5发,射箭那个3发,但贪刀很容易被连击秒。进去,先向前放两发共鸣,一开始离你位置比较远,不怕被攻击到,注意左上角那个射箭的龙骑兵的动作,他举弓,你就立马举盾或者向右滚(其实如果快手的话可以放到三发直接把地上那个打过半血,稳点别贪刀也行)。然后举盾向右边绕,这时射箭那个也会下来的,尽量保持两个在同屏内,举盾保持距离,向后退,距离够了,攻击机会多的是,完全不难,别贪刀,看清机会再放共鸣就行。

阅读延伸:

《黑暗之魂》流程攻略第二回

《黑暗之魂》全奖杯 成就列表翻译

《黑暗之魂》誓约事件攻略(2)

XBOX360《黑暗之魂2》钟卫玩法心得

XBOX360《黑暗之魂2》钟卫玩法心得

规则:

1.定下誓约后装备钟卫戒指,在钟楼区域待命可以触发相关PvP玩法。

2.拉钟后,会成为钟卫,成为灰灵攻击入侵者。再拉一次,解除钟卫身分,变成被灰灵入侵。

3.若要刷狂战士装备打暗灵,你必须要是钟卫状态(不然你和狂战士一样都属入侵者)。

4.灰灵状态下不能喝水和使用道具,击败侵入者可获得一个契型石块和魂。

5.若灰灵与入侵者一直都没分出胜负,系统会招更多的灰灵过来(我目前最多两个)。

6.当玩家是灰灵侵入其他玩家世界时,钟塔上那些电脑操作的灰灵不会攻击你。

7.灰灵状态下被干掉,回到原本世界,不会有任何惩罚(经验值落地、扣HP最大值、回营火等)。

8.被其他玩家扮演的灰灵干掉时,则比照一般死亡惩罚。

9.扮演灰灵时,不需要玩家补最后一刀就可获得奖励(就是说可以由其他玩家或电脑的灰灵打死)。

10.被入侵的玩家可以拔线或者从过屋顶后另一个雾门逃离,则灰灵玩家重回自己世界无奖励。

11.若玩家以灰灵身分入侵时,刚进入对方世界瞬间对方就被打死,同样无奖励回原本世界。

12.与玩家并肩作战的其他灰灵玩家名字和血条会显示在装备上方。

13.可以打到灰灵队友,请确定哪个是入侵者,哪个是同伴。

14.遭到灰灵入侵时手把会震动并在原地图开打,化为灰灵时手把无法震动并移动到对方地图。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

隐藏规则:

1.连线似乎有配对限制,我还没看过那种玩好几轮的超牛逼玩家,应该等级都差不多。

2.若玩家发现刚进来的门突然间有如打王一样变成黑雾门且无法出去时,代表系统强制变换玩家身分(由钟卫身分变为入侵者或者反过来),这时候想回到原本身分的话要赶快去拉钟。

但在黑雾门回复前就以灰灵身分入侵或者被灰灵入侵,此时以拉钟变换前为准。若中间没拉钟也没PvP又发生黑雾门,则入侵/被入侵立场再次交换。

具体触发方式还不明,可能是发呆太久完全没动就会这样,可能要偶尔转一下镜头或跑一跑挥一挥剑之类的比较好

建议:

游戏设定那边最好设定成为允许不分区连线,比较有机会连到人。不然像台湾这边凌晨放个一个多小时可能还没连到一个人。

不过允许不分区后会与外国人连线,所以经常会发生Lag情况。超空间攻击家常便饭,甚至还有瞬间移动背刺等都不难体验。

最好一开始先架盾防御熟悉该场是否lag以及有多lag。

不明处:

我主要都在太阳钟楼,月亮钟楼我游戏进度还没有到。不过有一次不知为何会是以灰灵身分入侵后出现在月亮钟楼。

一些技巧:(太阳钟楼限定)

1.以灰灵身分入侵时遇到强敌可能会短时间内僵持不下,可拖延时间等系统召唤灰灵队友展开卑弊......喔不对,是友情的联手围殴前后夹攻入侵者。

2.因为会砍到队友,所以距离较远时可以用远距离攻击支援。

3.想以入侵者身分砍灰灵时最好先把屋顶上的敌人都给清空,以免和灰灵玩家一起来围殴。

4.楼梯乃是兵家必争之地,一方常常有恃无恐待在上方随时给上来的对方致命一击,要小心。


《黑暗之魂2》新人开荒属性加点心得装备配搭

《黑暗之魂2》新人开荒属性加点心得装备配搭

因为黑魂2的属性和1不太一样,装备负重独立出来,就很大程度的给属性加点带来很多的变数。还有新的适应力。所以属性点数应该不会再像1一样那么固定了。根据装备来搭配吧。职业近战开荒的先推荐骑士,因为在照顾了攻防的同时,适应力是最高的,这个很重要。

第一阶段:

持久力最优先。先加到20。然后根据装备提升体力,就是负重控制在70%以下。适应力全程留意有富裕的点数就加把。到最后保证最少有30点,敏捷的话只需要加到12点 可以使用弓就好,用来引怪单挑。血量的话初期不用加,收益不大。武器使用火焰直剑+大饼盾就好 防具囚徒头巾和皮手套,囚徒头巾有特效提高装备掉落几率。火焰直剑双手使用LT直刺非常好用。吊死鬼戒指+草花戒指是常驻。

第二阶段:

力量加到20 路上拿到的混沌大剑,初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑,都足足够用了。碎片够的话都强化到+3。在拿到巨剑以后力量开始加到28,这样在保证拿盾的同时可是单手使用巨剑。这期间调整持久力和体力的平衡。适应力还是要不间断的提升。装备的话,卫戎盾、骑士衣服+皮手套+骑士脚推荐。

第三阶段:

在拿到蝎子男给的二龙戒指以后,应该使用一次洗点道具。调整属性,多余的点数都加给力量和适应力。也可以加6点记忆力使用咒术。引燃平时补刀,火焰锤对BOSS。

第四阶段:

力量40,敏捷12,适应力30。

血量+持久力+体力 根据装备来调整一龙、二龙、三龙都很好。增加负重的戒指。在拿到这些戒指以后再使用一次洗点道具来调整属性平衡。记忆力的话,点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS,不紧张的话还是建议10点,引燃补刀。

装备的话卫戎盾,巨剑+10,溶铁剑+3,亚德骑士衣服+小丑头(特效提高装备掉落几率)+小丑手(魂获取量提升)或者亚德骑士一套。通关应该没问题了。再次提醒一下 适应力的属性真的非常重要

把一周目的3个洗点道具都用掉了。专门研究了一下适应力。适应力最主要影响的是迅速和强韧两个面板属性。强韧就不说了,1代就有的属性。迅速是新加的属性游戏里的说明是影响闪避等多种动作的机敏程度我加到了30点,现在迅速是105。洗点之前我是12点还是15 具体忘记了。明显有改变的是,吃元素瓶时间缩短感觉比1代的时间还短。闪避翻滚的反应时间快了很多,我用大剑的,原来大剑一出硬直很长,经常滚不出来。现在明显提高了很多。最重要的是肯定加了闪避翻滚的无敌有效时间。这个大家可以亲身体会一下。我在王城第一个篝火刷6个茫然枪盾骑士,没加到30以前各种滚不开。加到30以后无敌时间的延长能明显感觉出来。感觉不明显的是武器的挥舞速度和硬直,还有体力的恢复速度,这个我现在不带草花戒指 感觉也恢复的很快。因为洗点道具就3个已经用完,没特别留意大剑武器的速度,之前一直用枪的。适应力这个属性肯定会很大的影响到PVP。迅速韧性洗点道具有限~其他能力现在也要照顾,二周目了只能回头我堆到40试试看。

《黑暗之魂2》新人开荒属性加点心得装备配搭

《黑暗之魂2》全主线流程 全BOSS战欣赏视频

晦暗的故事风格、超级硬派的玩法,还有画面上出现无数次的You Died,是不是让玩家回想起《黑暗灵魂》系列带给你的美好回忆了呢?继承了前作坑死人不偿命的精神,没有最难,只有更难的极限硬派动作角色扮演游戏《黑暗灵魂 2》,终于在本周,以完全中文化之姿正式于 PS3 以及 Xbox 360 推出,要来挑战玩家的忍耐极限!

视频并非极限攻略,只是给游戏全主线以及BOSS战做个总结整合,给游戏做下宣传,希望通过此视频可以让还没接触该系列的朋友能够接触尝试下。双版本均已发售,几天下来相信已经有不少玩友已通关,不怕什么剧透了。

PS:观看时请选择超清模式。

《黑暗之魂2》全主线流程 全BOSS战欣赏视频

 


《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路

《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路

前言

《黑暗之魂2》继承了魂系列的变态难度和高自由度,流程方面可选的路线有很多,这边笔者只记载自己打的顺序。有更好的方法可以回帖提供、交流,谢谢。

序章

开场CG后便开始游戏。开始我们什么装备也没有在一线天森林,一直往前走过了一座小桥进入房间看见三个老妇和一个女人发生剧情。之后创作角色(就是姓名、职业、外形什么的)这边笔者选择法师,然后就可以出门了(楼上有个宝箱)。

第一章

出门后有第一个篝火可以补给、传送、储存物品的,然后出去,可以选择进入左侧第一个迷雾中或直接往前进入下一个场景。这边我走左侧迷雾,一来熟悉一下游戏,二来刷一点经验里面还能拿个滴石。熟悉魂系列的玩家知道,在出口处不要急着冲过去,地图很恶心要从边上绕。在出口前有一个弓箭手和一个拿小刀的敌人,干掉后走出迷雾,然后爬下梯子。然后往前走,经过狭小的洞穴后来到如蜜。

《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路

在里面搜刮一番,在顶处可以找到霸者石碑签下誓约,可以获得奖杯但同时增加难度,所以要不要签考虑慎重。在一口井边用把井口石头打下去可以获得原素瓶碎片,在如蜜的篝火边上能看到朝圣绿衣人,和她反复对话可以升级、强化原素瓶。然后从篝火方向往下,在铁栅栏边上有个小路口进去拉开开关进门(门会快速掉落,要快)。

《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路

《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路

进门走过小桥穿过山洞来到巨人陨落之森,这边敌人明显厉害一点,沿着河流一直走边上有个篝火,来到洞穴爬山楼梯会有很多敌人。还有个白衣人坐在树下,这个家伙比较厉害但是干掉后不会重生,干掉他得到海德骑士直剑,清理完后进入边上的大雾。里边道路很狭隘,小心敌人不少。爬上楼梯推开门便可以看见篝火,篝火右边是商人左边是楼梯,沿着楼梯爬下去。

《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路

《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路

这边可选的道路非常少,很多门都锁着,而且后面一大段都没有篝火,一点点杀过去吧。从城墙的楼梯上爬下来会看见一个房间内都是弩车,房间对面有个大一点的怪物(不知道叫什么就叫它兽人吧),楼上有几个扔火球的建议先干掉否则会燃烧爆炸桶。干掉兽人进门往左走看见雾门,进去后可以把之前不能打开的铁栅栏门打开,这样可以回到之前的篝火。坐电梯下去,走过一条小路进入雾门触发BOSS战:最后的巨人。

《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路

BOSS动作非常缓慢,主要是挥拳和跺脚两种攻击,有时会补到,半血后会自己扯下左手当武器,攻击方式一样范围大一点。建议绕着脚跟慢慢打,跺脚就翻滚开,还是比较简单的。干掉后得到兵之钥匙,这样就能开启巨人陨落之森里各个锁住的门了,搜索完后便可回到如蜜。

《黑暗之魂2》法师通关配点心得及BOSS打法

对比一代,法师最大的改变,应该是可以使用道具恢复咒文(即咒、法、奇迹、暗术四大法系技能)使用次数,有点结合恶魔之魂和黑魂一的意思。总体上,法师想通关应该来说还是比较轻松,有几个论坛上看起来近战可能比较难打的BOSS,用法师是相对容易解决的,比如置顶流程图里认为是反人类难度或高难度的镜之骑士、熔铁城第二个BOSS熔融之土化身、歌唱恶魔(青蛙)、贪婪恶魔、巨人王等等,到快最后两发洪流就可以喷死的看守龙这些对法师来说,都是只用拉开距离开准时机施法的BOSS。

同时,因为一则很多对法师来说比较有利的BOSS都出现在后期,二则智力补正S的杖、强力法术会在后期入手法术伤害提升,所以玩起来会有一种越来越容易的感觉。如果你是想追求我APM低但我意识风骚所以也很棒的的感觉,(会用咒术的)法师很适合你。由于咒术之火入手早,补正高,强化简单,所以在灵魂洪流入手前,咒术(主要就是火焰锤、漂浮火球)伤害一般都会压制法术。请不要介意!前期强力灵魂巨箭才是一周目法术主力中的主力,各种挑翻BOSS无压力。

鉴于本作武器升级素材并不难找(原盘一周目都可以无限刷,其实流程中获得的已经够用)。如果不是看攻略直奔道具而去,我推荐前期可以直接把新手杖升至+10。我自己取代新手杖,是打到很后面的阿玛那祭坛,才换上法师妹子掉的阿玛那之杖,属性是智力补正S,需求35,活人状态下有加成。

《黑暗之魂2》法师通关配点心得及BOSS打法

关于配点,本作最高伤害的法术灵魂洪流,智力需求64,默认使用次数1次(北庙戒指+1是两次,我没有北庙0),打出4发灵魂,正常法防的怪,用一把好杖伤害2000没什么问题;其次是灵魂闪光,智力需求45,次数2,伤害应该是第二高的,就是输出方式很不舒服;最帅的是智力需求27的灵魂大剑,默认使用次数3,效果是挥舞一把灵魂光剑,伤害也相当可观。另本作最强的法师杖,应该是龙祭坛取得的睿智法杖,需求智力50,补正S,唯一缺点可能是入手太晚了,且强化要光明楔形石。

加上睿智戒指可以加成5点智力,所以不考虑愚者的香料的情况下,想使用灵魂洪流的最低智力要加到59点注意,不要着急加智力,等你拿到灵魂洪流再加或洗点不迟。生命在20点以前都是升一级加30点,所以加到20就没有必要再考虑了。记忆力16还是17点是三个空格,同时增加施法速度,作为一个法师,配置到至少3个格子是无疑问的。就我通关的情况来看,4个法术格子是足以应付通关的(不行可以吃枯萎的黄昏草嘛),而南庙戒指是可以增加一个记忆空格,所以请至少加到3格。

不考虑愚者香料的情况是,我当时给灵魂枪用了2点,结果伤害比我想的低太多,所以我不知道是否吸香降伤害还是灵魂枪真的很低很低。我本人一周目没有加持久力和精力(力敏精耐全加,我不如玩个骑士),没有发现有什么问题。剩下的应该就只是考虑武器和盾的需求的配点了。我一周目大概入手了3~4个灵魂容器,所以不用太担心加错点。

像上作一样,必要时不可避免的法师还得动点刀枪,魔武双修。对于法师来说(可能是大多数玩家)最麻烦的BOSS之一可能有熔岩城高达,我用的是笨办法,力量加到32用上了盖鲁姆的盾(针对大家的疑问,掉落点是法洛斯门径里的带盾矮人怪),炎防物防均100%,然后一刀一刀劈死。尽管力量型法师有一点点不和谐感,但不要有压力,你是打游戏,不是游戏打你,要知道甘道夫也是带剑上的战场!

《黑暗之魂2》法师通关配点心得及BOSS打法

《黑暗之魂2》10小时心得 新手有感

说起 From Software 与他们旗下的系列 RPG 动作游戏:《恶魔之魂》与《黑暗之魂》,该系列结合极为硬派的战斗系统、具有压倒性强度的 BOSS、不太人性化的游戏介面以及刁钻的关卡设计等特色,打造出有如是刻意要虐待玩家般的超高难度,让不少试着要挑战的玩家深感挫折,在游戏中频频上演的惨死景象也因此让许多新玩家望而却步、闻之色变。但相对地,战胜此游戏所带来的成就感却又是如此地巨大与甜美,这也让《》系列吸引到大批不怕死,甚至是以死为乐的忠实玩家。除此之外, From Software 在游戏中架构出一个资讯不透明的庞大世界,透过极高的自由度营造出一种在未知之地进行冒险的刺激感,也是让系列如此受到玩家喜爱的原因。

继《恶魔之魂》与《黑暗之魂》之后,From Software 于 2014 年的 3 月 11 日推出了备受忠实玩家期待的最新续作 Dark Souls 2《黑暗之魂2》,本作除了保留系列作传统的超高难度之外,可以探索的地图更是前作的叁倍大,而在游戏系统上的一些改良,似乎也稍稍降低了让新手玩家入门的门槛,接下来的内容将要与各位分享笔者约十个小时的游戏心得,虽然在这十个小时裡笔者一死再死,但《黑暗之魂2》似乎真的有股魔力,让人 M 体质觉醒忍不住想要再去送死突破眼前的死亡难关,持续探索前方那些未知的土地。

《黑暗之魂2》10小时心得 新手有感

庞大的冒险世界带给玩家极佳的探索性

延续了系列的传统,玩家在《黑暗之魂2》当中依然拥有最大限度的自由,能够在这个规模比前作大上叁倍之多的无接缝地图上任意行动。比起前作来说,《黑暗之魂2》的场景要更加多元,在美术设计上也稍稍摆脱了前作那黑暗与粗旷的风格,变得较为细致与华丽,无论是破败的临海村庄、僵尸横行的森林或阴暗的高塔囚笼等地,在新引擎的加持下都呈现出亮丽的一面,这让玩家的冒险变得有如(异常危险的)观光旅程一般,虽然 Xbox 360 版的实机画面似乎不如宣传影片那样好到令人惊艳,但比起前作来说依然有了很大的进步。

《黑暗之魂2》10小时心得 新手有感

丰富的场景让人忍不住就想忽略眼前的主线剧情与敌人,继续往下一个新地图前进,或是更深入地探索某个场景,期望能找到更多的奖励,事实上本作在营火的系统上做了些改良,玩家这次在一开始就能使用营火的传送功能,搭配返回骨片让探索行动变得方便与安全许多,同时也让游戏的节奏加快了不少,但对于某些死忠的玩家们来说,过于便利、快速与频繁的场景切换反而会破坏游戏世界观的完整性。

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