《饥荒》吞食者详细解析

梧桐树不掉落

梧桐树不掉落

2016-01-22 19:28

《饥荒》吞食者详细解析,《饥荒》是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。下面小编给大家带来《饥荒》吞食者详细解析。
《饥荒》吞食者详细解析

HP200

冲撞攻击30

近距离攻击

攻击前奏是甩两下舌头,攻击未命中后又甩2下舌头然后继续攻击。

掉落物光球X2,50%吞噬者之皮。

自身会发光,照明范围跟矿工帽差不多。

被吸住后其他帽子会掉落,可以点一下头盔让他下来,吃饱了他自己也会下来睡觉,也不知道睡多久,打一下他就醒了,然后又吸来你。

只会主动攻击周围的人型动物和猪脚,如可爱的猪猪、兔兔啊,猪王侍卫也是会攻击,疯猪也会,还有哈姆鱼人(应该会吧),海象不知道会不会。

带在头上每S-3饥饿,猪猪兔兔的话是-HP,食物是饥饿值,别的都不吃,猪猪、兔兔们是不是主动攻击头上有吞噬者的同伴,而且被吞噬者吸着的动物是不能回家的哦。

兔兔被吸到HP不够时也是会有反应的,猪猪、兔兔睡觉时会回复HP,在睡觉时候被吸死了说明猪猪、兔兔睡觉时每秒补充的HP<3。

他睡觉的时候只要你不接近去打扰他,他是不会醒的,除了吃饱了。

 

《饥荒》轻松消灭蜘蛛的方法

《饥荒》里面,蜘蛛是个比较强大的怪物,强大的并不是单个怪兽,而是倾巢而出的一大堆蜘蛛,这个时候只能拔腿跑,不过要想灭了它们,还是有比较好的办法的。有时候碰上三五个三级蜘蛛巢穴在一起,蜘蛛太多,伐木装+猪皮帽也顶不住。用陷阱吧,没错就是抓兔子的那个。

轻松消灭蜘蛛的方法

1、白天的时候带上几组草和树枝,现场做陷阱。

2、走近巢穴,黑蜘蛛出来,别打,往陷阱引。

3、都盖住了就捡起来,变成肉啊,蜘蛛丝什么的了。

4、重复两三次巢穴里就没蜘蛛了,虐吧。

 


《饥荒》洞穴怪物详细解析

《饥荒》最新版加入了探索洞穴,玩家在游戏中可以探索未知的新地图,并且这要比原有的地图更加凶险,下面是洞穴里面的怪物详细介绍,有需要的玩家可以参考一下。

洞穴怪物的详细介绍

洞穴蜘蛛

名称带壳的蜘蛛汗其实是硬壳蜘蛛。

生命150。攻击20。掉落物:50%怪物肉、25%蜘蛛网、25%蜘蛛胆囊。

注意这个蜘蛛有壳,在壳里减伤75%,可等它出壳再打(废武器耐久不介意可以继续不过本人推荐连死它一只的时候成群往兔人方向跑吧偶们打不过啊TT)。

会扔石头的蜘蛛

生命175。攻击20掉落物:什么都没有呵呵开个玩笑50%怪物肉、25%蜘蛛网、25%蜘蛛胆囊。

注意它的攻击是远程的一般只出现少量密集巢穴处大量还是跑吧一只的话:你的东西我收了。

不要和它纠结要么马上跑要么拼了。

洞穴蜗牛

由蜗牛巢穴产生,可直接攻击破坏可以跑过去看你人品吧。

圈圈蜗牛

生命200。攻击5。掉落物:蜗牛粘液,75%掉落蜗牛壳甲。

注意圈圈蜗牛不会主动攻击玩家而是逃跑,会跑回巢穴里。一般攻击巢穴不出,可用火烧引出(未经本人测试)。哎啊壳不好找了啊。

粘液蜗牛

生命600。攻击25。掉落物:蜗牛粘液,破蜗牛壳(这东西拿来干嘛擦占我包包空间)10%掉落蜗牛壳帽子。

注意此蜗牛会像牛拉屎一样拉蜗牛粘液,蜗牛粘液相当于50攻击力的小型炸药。会缩回壳里,等出壳再打(这时打它它一点不疼打得我都没耐心了),大蜗牛会吃矿物(石头、燧石、硝石和宝石),且会像青蛙一样攻击打掉你身上的矿物。

不然地震掉下的石头消失拿什么解释我擦。

洞穴蝙蝠

在地表黄昏时进入会出现(第十五版)十六版出现原因:或许是以为玩家的光源。

生命50.攻击20。掉落物:10%掉怪物肉、15%蝙蝠翅膀、15%白色粪便、60%无。

周期性拉白色的屎(好像是这样)。

会对玩家进行惨无人道的围观(0.0塔本来就不是人啊)围绕与玩家周围可以跑或者卡墙击杀(推荐跑)。

兔人

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jihuan/)

生命200.攻击40。掉落物:必掉两根胡萝卜,75%一块肉,25%兔子皮。

属性基本与猪人相同,不过需给胡萝卜来收买它(有几率背叛),而且兔子恨肉,你身上带着肉会遭到兔子攻击(任何肉)和二师兄一样有变身技能在SAN值低时。

兔人给人感觉怪怪的还有兔人不会走位但是如果你想锻炼身体杀兔人是个不错的运动。

大力士:你特么坑我它跑得比兔子还快。

 

《饥荒》挖地皮的方法介绍

《饥荒》挖地皮的方法

挖地皮的作用

1、将地皮铲掉,可以防止该处的触手魔重生(前提是杀死)。

2、有足够的地皮,据说可以导致该处出现牛,兔子,鸟,以及触手魔等相应地区出现的生物。(这个还在测试,不过本人测试出了用草原刷出牛,但是只有一只,那只牛和高鸟打胜利者是高鸟)

3、地皮可以烧火,但是不到万不得已不要用。

你可以将草地搬到沼泽地池塘边,修筑一个种植区,一个放牧区,然后将蜘蛛巢放在沼泽地里,每天都能刷到蜘蛛网,木头,用来钓鱼,还能不断种植,活的绝对更轻松。

都知道在加速路附近的地皮不好挖,提供一种方法,或许有效吧。

先讲解下:地皮正方形,经本人测试,貌似有些地皮只有从【四个角或者四个边的其中之一】接触之,才能显示【挖掘】的字样。

说的太麻烦,各位自己看吧。总之就是探四个角和四个边,总有一个可以的。

另外,如果你不好估计四个边角的具体位置,可以像视频里一样,拿起一个地皮来【探测未挖起的地皮的具体形状】。

 


《饥荒》狗箱及切斯特眼骨用法解析

《饥荒》里面有一个活动背包叫做切斯特,也被玩家称作狗箱,其实这个道具有非常多的用法,如果仅限于装东西,对于这个道具来说有些浪费了。下面是狗箱的用法解析。

狗箱,全名为切斯特,可以在游戏中捡到名为切斯特眼骨的东西,不久后,切斯特就会跟着游戏角色。

切斯特眼骨

狗箱拉仇恨的方法

先将狗箱想尽一切办法靠近敌人,在原地不动,看敌人是否有追你,没有的话,并不一会他就会自动打狗箱,在这时上去补刀就OK了。

切斯特眼骨的分布

一般在猪村的石板路上,有几率存在于草地或干草地。

切斯特有450血,死了后东西会掉到地上,狗箱刷新时间是2天,骨眼在哪就在哪刷。

在生存模式如果集齐四个零件打开传送门带着眼骨穿越到下一个生存模式,眼骨会变成灰烬,里面的东西也带不到下个世界。

 

《饥荒》曼德拉草作用详解分析

曼德拉草作用详解分析:

1.做曼德拉草汤,只要将他和任何可以放进窝的材料一起煮,都会出效果150饱腹100血删除。

2.烤熟吃了,马上进入眩晕睡一晚上删除。

3.用来做排箫,可以催眠敌人,确有神效,而且是全屏效果,用来打仗排兵布阵,或者安抚中立单位,比如让树人乖乖守家。

4.卖萌 因为白天采集他会立刻挂掉,你能放进包里,黄昏和晚上采集他会跟着你尾巴,到白天又自己种进土中,十分有爱。

 

《饥荒》17版农田起手过冬攻略

《饥荒》17版相对前一版本来说也做了不少的改变,并且各个人物的能力和缺点也更加明显,如果想要很好的度过第一个冬天,需要克服人性的缺点才行。

17版农田起手过冬攻略

人物推荐,男主人公科学家,鬼魂女温蒂,纵火女。

沃尔夫冈不推荐是因为,这个起手玩法需要老饿着肚子干活。

不推荐机器人是,初期没地方搞机械件吃。

不推荐老太太图书管理员是冬天睡觉失眠症的问题,不知道老太太怎么回精神。

不推荐伍迪是因为,平常还好,但是月圆也变海狸人,受不了。

如果知道怎么克服人物缺陷,那么你应该怎么顺手怎么来,不要拘泥这篇文章的内容,自己玩的开心顺手最重要。

首先说一下探地图

开始4-5天昼夜兼程,随手收集点资源,夜间用火把探路,如果有虫洞,可以适当用用,扩大探地图范围,但是也要适可而止。

出花环带头上,防止精神掉的太狠,17版感觉精神和饥饿这块儿弄的更难了(小幅提升了难度)。

1夏天,最少费2个花环,也就是24朵花,3个花环是比较合理的。

找到这几种必备地形

茂密森林1片,最好不是老树(接近岩原,但是树砍了不掉种子),弄木材,树种子,以及放火烧林子,弄木炭。

多片平原,收集草,收集夏天吃的浆果和胡萝卜作为食物,收集树枝,木头,树种子,少量打火石等。

中型以上的牛草原1片,作为定居基地,可以是牛兔混搭的,而且16版以后,一般找到的还都不是中型,而是大型草原,牛兔混搭的常见。

中型,或者小型纯牛草原,草相对较少那种草原,反而少见了,牛草原其中最好有2群或者更多的牛群。

中大型岩原1到2片,作为主要的黄金和石头产地。

蜘蛛巢2个,距离牛草原基地合适,不太过远,找不到就算了,不强求,就算找到也不一定有时间收集蜘蛛丝。

第五天黄昏之前,必须完成探地图,时间怒紧张,根本没机会耽搁。

需要收集的资源

3组树枝。

2组打火石。

草,无数组,你能收集多少收集多少。

木头,无数组,你能收集多少收集多少。

牛粪,无数组,你能收集多少收集多少。

木炭,1组即可,没时间,可以就弄8块,够出1个锅,1个晾肉架即可。

黄金10或者13块。

石头,2组-3组。

蜘蛛丝,如果可以,6个或者12个(够出1-2个帐篷睡觉用),没时间,一个不收集也没事儿。

鸟掉落的种子若干。

完了,基地就建在牛草原(一般草会比兔草原少,所以有一些地方比较空旷,)上,就建在草原空旷地方。

规划核心区和四方发展区

核心区放1个木箱子,1个石头营火,1级科技和2级科技机器,1个帐篷,一个冬季取暖石。

四个方向的发展区围绕核心区。

1个发展区域是木材,人工移植林地,用于大量种植和砍伐木头,可以在附近建1个避雷针,防雷击,毁掉人工林。

1个发展区域是厨房,放晾肉架和烹饪锅,最少1个晾肉架1个锅,也凑合了,不过锅我建议,如果有时间可以出3个甚至6个,晾肉架1-3个,如果可能4-8个也可以,那更好。

1-2个发展区是农田区,占地面积大。

最后一个发展区自己灵活配置,比如怕树人出来骚扰,那么可以弄2号人工林,用于烧木炭,或者当树人出来时候,躲开树人的林子,到另外一块人工林伐木,或者弄防御工事(防冬季狗队),自己安排吧,特别是收集13金块的话,出1本科技+2本科技+1避雷针以后,还剩3金,可以再出1避雷针,自己看着放吧。

因为大量时间都用在收集资源,不过就是跑路,挖,完了保证自己别饿死,快饿了,就赶紧去平原区撸浆果和胡萝卜,生吃或者烤着吃自己随意。

收集大量草,木材和牛粪。

大量出8草,4牛粪,4木头的基础农田。

造2片,每片15块,可以一排造5块,造3排,作为一片,第二片,如果时间太紧,造不够15块,造10块也可以,在牛进入发情期之前,你应该能造大概15块以上,20块以下,不要手太慢。

牛大概在12日左右开始发情,发情期持续4天左右,此时收集牛粪将变得危险,可能要夜里收集拉,或者躲着牛走,来收集。

总共25-30块基础农田。

每造一块农田,就及时种种子但是不要施肥,就自然长。

等你造就知道了,难以置信的耗费资源。

基地初期,就尽快出各种工具,铲子,矛,木头护甲。

睡觉草席,冬季取暖石,保暖兔子耳朵或者冬帽/牛帽,捕兔陷阱,睡觉帐篷等,可以等牛发情期过了后,再出都可以。

农田注意长起来以后,六种果实中,胡萝卜和玉米是最常见,榴莲和茄子少见,南瓜和火龙果出现率中等。

如果是长成胡萝卜,及时摘了吃了,补种新种子。

如果已经到了第17日,第21日就是入冬了,你应该已经造够了25块农田以上,赶快把最后的牛粪收集起来,把结果是胡萝卜的苗,摘了,再补种,然后用4个牛粪,强行施肥,直到长出来的果实不是胡萝卜为止,能替换掉多少个胡萝卜就替换多少,胡萝卜加的太少,用来饱腹越冬太困难。

大概三分之一吧,可能都是玉米。

剩下有各种茄子,榴莲,南瓜,火龙果,最好一个胡萝卜都不要留。

再有就是农田如果长出来的不是胡萝卜,而是其他5种饱腹度较高的作物,千万不到万不得已,不要摘下!会一直保鲜,但是可能有些作物,因为附近有生物经过,或者时间太长,果实会自己从农田的苗上掉落,这个一定要及时观察到,赶紧把果实捡走,补种,不行用牛粪催肥,结出新的不是胡萝卜的果实,留在农田的苗上不要摘,留着过冬。

完了这样留25棵以上,活着结果实的苗农田,不摘,而且基本上都不是胡萝卜的果实。

自己平常吃从平原摘来的浆果和胡萝卜,甚至打猎的收获,不吃农田的结的果实。

在17日-20日时候,如果农田都差不多了,可以再补建别的,或者赶紧收集不够的越冬资源,越冬21天来的时候,最好保证还要剩下有1组打火石,1-2组树枝,1-2组草,木头可以从移植到基地附近的人工林反复撸,反复种植。

再有在弄农场资源不够的时候,收集别的资源同时可以顺带去草原,弄8-9个兔子陷阱,捉兔子,弄兔子耳朵,作为冬季保温,可以弄3个,也就是6个活兔子,加若干树枝,可以先存箱子里。

另外资源如果收集的多,带不动,可以扔掉手里的工具,腾出一些空位,斧子和镐子,铲子,根本就是树枝和打火石,很常见,扔1-2个没什么,木头甲和矛倒是应该常带着,如果有沼泽触手刺更好,防第一个夏季的2只狗组队,到基地的时候,及时用ctrl+点击可以分拆一组物品,把多余物品扔基地地上,吃的可以放箱子里,防偷吃,非食物,只要远离火源,扔地上没人偷,箱子可以就出1个先。

然后21日入冬不会立刻上冻,所以第21日还是可以补救一下,如果还缺点什么入冬资源的话,还可以补,22日基本一下雨就改下雪了,一下就上冻了,植物就开始不生长了。

然后因为夏季把各种东西原型prototype该出都出了,基地该建都建了,而且有25块以上农田。

都是结果了,甚至是牛大粪催熟了,而且因为维护过,几乎果实都没有摘,而且呢,很少有结果是胡萝卜的,都是高饱腹度恢复的果实。

这样呢,也是冬天省着吃,省着睡。

精神不到90以下,不用草席或者帐篷睡觉恢复精神。

饥饿不低于60,基本不吃饭。

然后说1下,吃饭,如果有夏天留下来的胡萝卜,浆果,蘑菇,那么可以做蔬菜杂烩。

(这个恢复饥饿少,但比如食物黄了或者红了,想吃又不想掉精神,可以用这个),1菜,1菜/浆果,1菜/浆果,1菜/浆果,都可以。

或者如果有少量肉,可以搭配着作为配菜。

比如肉丸,1肉,1菜/浆果,1菜/浆果,1菜/浆果,在烹饪锅上合成,第一个肉可以是怪物肉/或者怪物肉干。

蘑菇也算菜(蔬菜),浆果算水果,四浆果可以烹饪出满把果酱,不过那个恢复也不是很多,一般也是浆果黄了甚至红了才做那个吃。

不过实际冬天,除了胡萝卜以外,基本不要做烹饪,都是烤熟了就直接吃,恢复饥饿也还可以。

不过注意以下几个。

榴莲,这个一定要烤熟了吃,小幅减精神,生吃有害。

玉米,生吃比熟了吃价值更高,恢复更多饥饿。

火龙果,如果不愿烤着吃,可以1火龙果,1树枝,1树枝,1树枝,即可上锅烹饪火龙果派。

南瓜,茄子,都直接烤了吃,不做料理。

反正就是怎么恢复饥饿多,怎么来。

睡觉也是省着睡,如果没时间弄蜘蛛丝,用草席睡觉也可以,但是草席睡觉需要先期收集足够草,一冬天用5个差不多,而且睡觉接近明亮的火源,才能入睡,而且醒来虽然恢复精神,但是大幅扣饥饿,所以头天晚上就可以准备一个高恢复饥饿的食物,做好,带身上,第二天早上一起床,估计就空饥饿了,直接红屏状态,赶紧吃一个东西,恢复一下饱腹度。

再有就是冬季4狗组队,会有2波,来之前会有狗叫渐渐接近,主人公也会说话提示,需要防御工事。

现在17版的狗,比16版更难了,基本不吃地上的肉,也很会绕路了。

防御工事,可以弄5次草墙,大概20块墙或者不到,做一个H形,或者工字形,口字形,十字形,风车形,都可以,狗一来就围着这个防御工事跑,防止被四狗同时围殴。

另外,最好事先在防御工事附近弄一个石头营火,晚间遭遇战,听见狗叫就赶紧往过跑,点火照明,防止黑咕隆咚的没法打。

而且最好事先准备一套到2套专门的战斗武器,矛和木甲,都是满耐久,4狗啃掉你60%的木头甲耐久,如果跑位不够好,绝对没问题。

而且冬季17版,食人花,自动合拢,现在无法像16版那样大肆用食人花打仗了。

而且现在狗更厉害了,感觉有点像那个暗影怪,他必须先咬一下,然后你让过去或者躲过去,再砍,才能不费血地风筝打他,否则直接上去砍,他肯定类似能受身技似的,能先咬你一下。

被2狗以上同时咬,那硬直时间,可是几乎难以让你挥刀的,所以必须绕着跑,边跑位边打。

没有食人花了,那就只能往牛群那边引。

在牛群之间穿来穿去,可能会激怒到牛,然后就好办了。

再有就是17版新加的冬季生物,鸥企鹅,或者叫企鸥,如果建基地的草原,有海岸线,冬季可以贴着海岸线走,可能能引出海水中的企鹅队上陆。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jihuan/)

企鹅会走到聚集地点,然后产卵,相当于鸟蛋,不过主人公如果上去拿,企鹅会把鸟蛋收回。

如果主人公打企鹅,这整群企鹅都会冲过来围殴主人公,护甲耐久掉的暴快,如果不是落单的企鹅一定不要愣冲愣勇,必死无疑。

再有,企鹅护蛋,但是如果时间太久,蛋的腐败了,变成了臭蛋,但是如果附近有企鹅,就算是臭鸡蛋你捡取的时候也一定小心,拣臭鸡蛋也可能激怒附近的企鹅,遭围殴。

不过企鹅如果下蛋太多,你冲上去冲散企鹅们,是有可能企鹅无法顾及1-2蛋的,然后你就拿到了,不过蛋太少也不够做菜,只能烤着吃。

再有,冬季牛群也会发情,,,大概是冬季28日??前后开始,也是持续4天左右,这时任何附近生物,兔子,鸟,狗,红屁股牛都会主动攻击。

当然也包括企鹅,因为企鹅是中立生物,你可以接近他们,小幅驱赶他们,如果驱赶他们到了附近的红屁股牛,,,而牛和企鹅都是群居生物,那就公会vs公会拉。

而且他们渺似都不是食肉生物,,,所以掉落嘛,你懂的。

1肉,1蛋,1蛋,1蛋,可以烹饪做肉丸(第一个肉可以是怪物肉或者怪物肉干),肉可以做肉干,也可以烤熟了吃,蛋也可以烤熟了吃,饥荒游戏就是东西的吃法还行。

另外,测试版企鹅是掉小肉,但是正式版企鹅是掉落火鸡腿肉,可以做火鸡大餐。

1生火鸡腿,1生火鸡腿,1个各种肉,1蔬菜/水果

火鸡腿晾肉干是小肉干。

然后省着吃,省着睡,出门常带着冬帽或者兔子耳朵,保暖石出门老带着,颜色变黄就往家跑,或者变蓝变白就扔营火边上烤着,身上常备着1组以上的木头用于点火,还可以带着点牛粪,也可以点火,还可以常备1个火把,防止天黑出意外,就这么过冬,25个农田果实,基本没什么富裕,30个的话,可能能富裕点,留到第二个夏天。

如果地图比较运气好,而且资源收集够了,该出的及时出了,不故意作死,过第一个冬天还是很可行的。

 

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