《神界3 原罪》第二章北方之神部分宝箱拿法
1、大地图右上有个宫殿围着的一口井,对话可以的到兄弟任务,完成需要传送卷轴,井旁边宝箱撬开获得皇家护身符。
2、主线任务干掉北方之神,房间有两个出口,一个被蓝光阻挡,右边草遮盖的墙上有个小雕像,对话,选择鲁西安,蓝光消失,里面还有个铁门,无法打开;
3、房间另外一个靠左边的出口出去,走到岔路口,有个布满岩浆陷阱的路,岔路口有个 神经病雕像守卫,直接敲了,陷阱消失(2提到的铁门似乎也开了),先进入岩浆陷阱路尽头的传送门,有一个布满岩浆的房间,房间最里面有个宝箱,心灵感应技能5级?可以隔空取物出来,东西似乎比较垃圾?
4、回到2提到的路,一路开门进去(拉锁在右边),搜刮东西、包括传送卷轴,走到最里面,将皇家护身符带身上,站在圣经之石下方的黄金井三秒中,获得东之戒,似乎还是很垃圾。
5、圣经之石需要第一章地图,镇长二楼图书馆兽人养女获得的一本书籍才可以打开,获得的东西似乎还是很垃圾。
6、总结:获得神器的过程曲折、有解密成就感,神器很垃圾。除了独一无二的属性外、垃圾。
《神界3 原罪》新手向4人技能配置心得 《神界3 原罪》新手向4人技能配置心得 1学双手穿板甲主要砍人,再点些辅助的~幸运开锁之类的,最好是主角,对话的浪漫属性能加1点狗屎运,力量速度体力,不缺点。 1学单手+水系气系,后期卡怪加血用,电系的连锁闪电终于能用了,穿锁甲,量智力速度,穿点体力装备撑血吧。 再来个主学盗贼系的,射箭还是玩匕首你自选,都学的话点数有点紧张,感知要高,没人探陷阱不行,我玩时制造业也是这人学的。 最后就是火土法师了,咒术也要学,技能点有些紧张,智力速度来回加,领导力最好也是这个人学,初期加装备凑2点就行,就为了10命中伤害。 这配置主要是不浪费装备,除了弩什么都有人用,技能也全部覆盖了。 虽然有些很好用的可只有一人主学,比如咒术和气系。 但是全面而且不单调,困难难度已通关。 这游戏已经足够容易了,无敌职业也足够多了,我选择从可玩性上下手。 肯定不如4潜行弓4双手武器战士厉害。 查了不少攻略,终于发现拿星石的最短路径,只用跑路无战斗(进城前那2战忽略),开隐秘大厅的时候三级(独狼),都是探路和对话的经验。 第一个:城里医生女学徒。 第二个:酒店房间。 关键点1:开档人物有一个要学恶棍的初始技能,隐身五回合(这个技能很好用,而且貌似酒店二楼NPC刷不出的,建议两个人物都加)。 关键点2:开档人物有一个要学开锁2级。 下面是流程: 一、二星石不说了。城里搜刮,然后NPC刷出开锁+1的两件套,再买个开锁器。有隐身的角色直奔第二章,路上火焰地里有2个怪,都可以隐身躲过。到第二章入口传送点,地上捡到第三个星石。 第二章地图左上走一点,进纯洁教营地--教堂--入教,问题答案对、错、对,接着教堂里的人都散了。ok,目标出现,就是地下室里2个血石,地下室的门砸不了,需要5级开锁。 现在探路和对话的经验已经够升到3级了,如果是独狼,能学3级开锁,加上2个装备,刚好五级。进地下室拿到两个血石,使用之,第四、第五个星石到手。ps,一个血石刚好可以在本地图入口往左的护送任务用掉。 ok,隐秘大厅开了。里面的NPC卖+1属性的书一本,+3技能点的书一本,原价都是5000。 角色升级后刷新,可以通过挂掉角色错开经验来刷,做到升一级各买2本,今后妈妈只用担心你钱不够了。 《神界3 原罪》第二章北方之神部分宝箱拿法 《神界3 原罪》第二章北方之神部分宝箱拿法 1、大地图右上有个宫殿围着的一口井,对话可以的到兄弟任务,完成需要传送卷轴,井旁边宝箱撬开获得皇家护身符。 2、主线任务干掉北方之神,房间有两个出口,一个被蓝光阻挡,右边草遮盖的墙上有个小雕像,对话,选择鲁西安,蓝光消失,里面还有个铁门,无法打开; 3、房间另外一个靠左边的出口出去,走到岔路口,有个布满岩浆陷阱的路,岔路口有个 神经病雕像守卫,直接敲了,陷阱消失(2提到的铁门似乎也开了),先进入岩浆陷阱路尽头的传送门,有一个布满岩浆的房间,房间最里面有个宝箱,心灵感应技能5级?可以隔空取物出来,东西似乎比较垃圾? 4、回到2提到的路,一路开门进去(拉锁在右边),搜刮东西、包括传送卷轴,走到最里面,将皇家护身符带身上,站在圣经之石下方的黄金井三秒中,获得东之戒,似乎还是很垃圾。 5、圣经之石需要第一章地图,镇长二楼图书馆兽人养女获得的一本书籍才可以打开,获得的东西似乎还是很垃圾。 6、总结:获得神器的过程曲折、有解密成就感,神器很垃圾。除了独一无二的属性外、垃圾。 战士: 残暴的勇士,近距离作战的专家。 天赋: 1.投机者:给予玩家施展借机攻击的能力。 2.我的珍宝:攻击或者被攻击的时候你的装备都有50%的概率不损耗耐久度。 初始技能: 1.破城锤:笔直冲前,到达一个点,然后以9-11的伤害量猛砍周围的敌人。 2.近战姿态:提升近战伤害。 3.尘暴:挥动武器对范围内所有敌人造成15-20的伤害。 骑士: 精通战斗和战术,不仅会打仗还会重整队伍。 天赋: 1.投机者:给予玩家施展借机攻击的能力。 2.匆忙:当什么低于30%以下,恢复量和最大行动点数增加2。 初始技能: 1.笔直冲前,到达一个点,然后以13-20的伤害量猛砍周围的敌人。 2.治愈伤口:立即治愈身边的目标,53生命恢复。 3.鼓舞:鼓励周围的队友。 游侠: 一个富有传奇色彩的神射手,凭借丰富的战斗技巧和些许运气,世界在这个无赖眼中就是一个敞开的保险箱。 天赋: 1.游击队:潜行暴击翻倍。 2.暗箭伤人者:可以使用匕首或者小刀从敌人背后袭击。 初始技能: 1.隐身:藏匿自己的身影。 2.快车道:从慢走到快跑的所需时间非常段。 3.刀锋:眩晕一个目标,造成7-10的穿刺伤害。 暗刃: 强大的刺客,既能使用匕首也能使用魔法,任何敌人对他们都望而生畏。 天赋: 1.游击队:潜行暴击翻倍。 2.水蛭:站在血液中会自动回血。 初始技能: 1.魔法抓取:造成8-10气系伤害。 2.流血:让目标流血5的持续伤害。 3.刀锋:眩晕一个目标,造成7-10的穿刺伤害。 旅人: 作为一个幸存者和神秘法术者,旅人的的命中率和躲避率都很低。 天赋: 1.宠物伴侣:可以和动物交谈。 2.科学家:使得锻造和工艺获得一点加成。 初始技能: 1.轻度医疗:三个回合内医疗单个目标10点生命值。 2.召唤宠物:一个大蜘蛛加入战场。 3.魔法毒镖:发射一只淬毒的飞镖,对敌人造成6-8点毒素伤害。 女巫: 一个令人恐惧的存在,拥有寒气刺骨的威力能同时威胁到敌我双方。 天赋: 1.宠物伴侣:可以和动物交谈。 2.迟钝:在一个回合内缩短所有状态的持久性,同时影响积极性。 初始技能: 1.召唤宠物:一个大蜘蛛加入战场。 2.亵渎:为队友添加一个伤害增加。 3.流血:令目标流血,造成5-6的劈砍伤害。 巫师: 魔法学者,战争的发动者和终结者,挥一挥手就能消灭敌人,保持一定安全距离是取胜的保证。 天赋: 1.全知:增加一点智力。 2.天才:增加法术和卷轴的有效范围2米。 初始技能: 1.魔法毒镖:发射一只淬毒的飞镖,对敌人造成7-9点毒素伤害。 2.午夜油:向地面泼洒一滩油迹,减缓对方移动速度及缩短距离,此油滩很容易被点燃。 3.闪光:释放魔法热量,造成10-11火系伤害。 战斗法师: 蛮力和强大的魔法并存 天赋: 1.投机者:给予玩家施展借机攻击的能力。 2.匆忙:当你血量跌至30%以下时,恢复量、最大行动点数增加2点。 初始技能: 1.燃烧之触:用火攻击附近单位造成7-8火系伤害。 2.衰弱之触:虚弱一个敌人。 3.粉碎之拳:一个巨大的拳头粉碎你的敌人将它们击倒,造成4-4粉碎伤害。 牧师: 治愈盟友,攻击敌人,风指引着他们方向。 天赋: 1.我的珍宝:攻击或者被攻击的时候你的装备都有50%的概率不损耗耐久度。 2.蟒蛇:增加破碎武器10%的伤害。 初始技能: 1.轻度医疗:三个回合内医疗单个目标9点生命值。 2.圣光:降低敌人意志力和体力。 3.近战姿态:提升近战伤害。 秘法师: 远程战斗,拥有强大的魔法,甚至可以操控敌人。 天赋: 1.逍遥者:可以让你躲避近战伤害,即便敌人就在跟前。 2.元素亲和力:当站在同一元素的地面时,会降低1点施法所消耗的行动点数。 初始技能: 1.酷寒:冰冻目标。 2.缓慢的流动:减缓目标的动作。 3.传送术:将一个物品或者单位扔向高空,坠落后造成15-19的粉碎伤害。 《神界3 原罪》法师法术搭配心得 这次重开档了好几遍困难难度,发现用战士前期在前面根本抗不了几下,是可以喝血瓶啥的补回来,但是时不时中个燃烧啊冰冻啊啥的几乎要绝望了,于是干脆用了一弓+3法师的阵容,总算通关了。在这里发下法师们配合的一些心得供大家参考。 前期: 每人先要点一点地卜与幻术,要的是油+石头+失明+蜘蛛这4个法术,每个人都必须弄到,油是为了让人无法近身,石头是几乎可以从头用到尾的团控,控法师弓箭很稳。失明是强力单控,蜘蛛是肉。那么前期伤害比较高的是油火战术,包括石头砸下去也会有毒可以燃烧,起手油+火或者起手石头+火都是很不错的选择。 但是!但是!问题是油烟= =非常蛋疼的油烟。。 一定要注意不要把对面远程放进这套连招中= =因为之后他们能打到你你打不到他们。很蛋疼,我的整容脆得很离谱= =根本无法扛得住几下。 那么如果对面近身了怎么办?我们知道有些打斗是开场就被包围的= =,这里推荐传送术,把上来的敌人送走。 这个就是油火搭配的打法,伤害高,但是有些缺陷就是。 那么如果你觉得这个搭配不合适,那就是雨天战术了= =,下雨在一开始就有一大片场景是下雨的。还有4级也是可以学下雨的。那么只要敌人是湿的,那就雷电术+冰冻术伺候了。有点很明显,有输出又有控,我在后期有个场景打6个石像巨人时,由于巨人体积大,我一个穿刺的冰冻术可以同时控住5个。可以说在石头无效,失明放不中没有其他控制的时候,冰冻永远是靠得住的控制手段。但问题也有= =就是前期输出低得难活。冰冻住的敌人+护甲。弓打不动,二来你不能用火输出,不然解除。再来你用雷打吧。。。问题是你智力等级低,cd很长。。。所以7级左右这个打法才比较成熟吧。7级前用点燃还是比较好的。。。 中期: 这里说的中期是13级以后了,因为这时候又会多出很多法术。那么火毒战术也有了个提升,起手造一个火场,然后就是土系的毒孢子扔过去,你会发现5下毒同时爆5下。经常一堆脆皮就这样挂了,很有快感。但问题也有= =一个是后期敌人基本很少怕毒。我有个土法非常悲剧,很少有用武的时候。二来是敌人怕毒了又未必怕火。。再来还是老毛病,会产生烟,而中期敌人血也有点厚,不能一下秒,你就会发现这连招用了后对里面的敌人输出不了也是很蛋疼的。。可是无论如何火系的魔法输出还是最高的。 而雷冰雨系还是会有个穿刺冰和雷枪,这两个技能就是要用到老的了。下雨的话输出还可以吧,穿刺冰还是用作控制比较好。最后一场boss战我就是靠冰枪控制小弟的。 后期: 后期则是18级以后了,不得不说火系输出很厉害。一个感染火一个火雨,砸boss身上就是一段一段的。可惜cd长。后期基本不怕毒火搭配带来的烟,因为可以用水系的龙卷风清场,龙卷风是必备技能,不然你会发现你每一场打完你都要等地面回复,很蛋疼。 然后电系的大招也是很给力。注意不要站太近。不然弹到自己身上。就准备团灭吧。 后期基本不管搭配了,而是看着怪的抗性,啥抗性低扔啥技能,不过雨天战术还是很好用,因为冰控十分稳。 还有不得不说下最前输出魔法= =居然是幻术的死亡之指,可惜施法距离太近,不过控住怪了以后十分值得冲上去来一下= =输出够你扔6个雷枪了。 在这里给几个系的法术评下分吧,如果考虑到怪的抗性的话: 火系输出是最高的,虽然火免怪有,但其实不是很多,土系中后期基本没用,因为毒免的太多了。雷系基本从头用到尾,可惜中期有点疲软,震撼的控制也不是很稳,但是传送术还是可以用的。水性基本没输出,后期大招也是没啥输出。不过用于控制倒是很靠谱。幻术系其实削弱敌人没啥机会用,主要是有时间放削弱还不如扔几个伤害技能,幻术有用的是前期的+攻,万能的失明,后期的死亡一指, 还有评论下各种召唤物吧: 各系召唤物就不用说了= =怪抗性哪种低招哪种,蜘蛛和骷髅骑士其实最稳,1来不怕毒,二来物理输出也够。问题是很容易被后期几个自己的aoe清掉= =嘛,无所谓啦,反正不用钱。 法师多的话。中期钱包要哭哦= =技能书要狂买的说。。。。 吐槽下我忘了拿林德拉的咒语,结果矿井被封了进不去了= =到后面打不了黑骑士。只能躲着。还好boss战没黑骑。不然就挂了。 《神界3 原罪》前期战斗技巧心得 《神界3 原罪》前期战斗技巧心得 玩了好久一直各种开档几乎没出城,今天从城北出去干了一晚上,总算摸到一点初期打架的诀窍了。 首先是天赋流血搭配水蛭法师 战士开局 战士水蛭天赋 法师学个巫术的流血 流血对自己的战士也可以用,血bug一样瞬间补满。所以前期战士基本无敌了。 其次是平时的箱子桶子罐子破烂全部收到背包里,开战前找个好的地形把这些箱子布置成阵地,只留个小口让近战卡位,远程在里面就很安全了,但是我们一定要优先搞掉敌人的远程,否则还是有可能打到里面。 敌人一般不会去打箱子,但有可能技能会连带破坏箱子,不过只要包里有足够的箱子,我们还可以继续拿出来堵缺口。着火了还可以下雨扑灭,两个法师在里面一会放火一会把敌人抛到远处一会下雨加冰冻,好不惬意 这只是初期一点心得,也是看了好多经验贴的指点,不用蛮干,却可以玩弄敌人于鼓掌,这种成就感是别的游戏无法比拟的,应该还有很多有趣的搭配和玩法我还没体验到,值得继续钻研,不愧为神作。
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