《阿玛拉王国 惩罚》通关后的个人心得
终于,在70个小时后,终于通关了,呵呵,游戏很不错,画面也好,就是太烧电脑了,我用本本玩的,CPU和显卡温度长期都是85---90多度,我还专门买了个散热器的。。。。以下说下个人的心得
我选的是剑圣路线(估计很多人都选的这个路线吧),到通关为止,解放命运18次,试过了很多种加点方式,还是觉得剑圣路线最好,我现在是39级,专业是锻造、镶嵌、探微、经商满,剩余了几点随便加的,锻造和镶嵌首先加满的,没办法,打造出来的装备再加上宝石,比游戏里做任务得到的装备好多了。。探微是为了找到更多的材料和宝石碎片,经商是为了好在任意商店都能出售东西(开始时,不知道偷的东西在哪里卖,丢了又舍不得,不丢的话,包包空间又不够,那叫一个纠结啊!).我现在全身装备的护甲值是876(我打造的是盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但要加暴击伤害),血量1600+,法力800+(一次都没死过),暴击几率最高是72%,基本是招招暴击,潜行状态下用大剑最高一下可以打出15000的伤害!!!武器用的是大剑和弓箭,大剑和锤子的攻击差不多,选大剑就一个原因------帅-_-。。。。有的人说长剑,长剑就是一鸡肋,攻击没大剑和锤子高,攻击速度没匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散弹枪,攻击距离超远,加满后,一个蓄力箭射过去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近点再射,几只蓄力箭同时命中,就算大怪也没剩下多少血了!下面说说我的技能加点。
下面说说我的技能加点。
现在总共120个技能点,我是力量系64点,敏捷系56点。
力量系是肉搏武器专精一层2点,二层1点,大剑专精满,震荡冲击满,坚不可摧满,战狂满,石肤满,强震满,余震满,武器、无情连击满,复仇之力满,防御大师满,强韧体质满,剩下4点加的战吼。
敏捷系是烟雾弹1点,弓箭那一条线的技能全满,暗影残光满,痛苦蚀骨4点,淬毒利刃4点,百毒不侵满(淬毒利刃和百毒不侵可以换成霜冻爆发那两个技能,看个人喜好,我是觉得霜冻陷阱攻击太低,没啥用,加淬毒是为了百毒的被动,淬毒那4点是浪费,我都没开,蓝不够用,毒攻击本来就没啥用,再加上才15%的成功率,我靠!坚决不开!),寒光利刃满,刺客奥义满,背袭2点。
个人觉得,这种搭配过关很好用,喜欢KOF那种连击的当然可以选用匕首或弧刃,一口气把怪连到死的感觉也很爽!!法师我觉得在这个单机游戏里不大适合,出亡灵吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不过出招的僵直时间有点长,容易被打断,半天发不出一招的感觉绝对让人吐血,,而且都是群攻,游戏里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,轮刃也是鸡肋,理由和长剑一样。总的来说,力量系的技能最实用,敏捷系的除非选纯贼,不然垃圾技能一大堆,法术系的技能,个人感觉亡灵是废材技能,治愈也没用(我没学炼金,也没买过药,就是靠做任务和开箱子得到的药在用,玩通关了都还剩下一堆药。。。),就那三系元素技能还有点攻击力而已。个人觉得玩这个游戏剑圣是首选,要不就是纯贼,当然看个人喜好!
最后说说这个游戏的不足。
垃圾技能太多,比如专业里的开锁、炼金、说服,开锁只要多买几个开锁工具,一个箱子试个三五次,基本都能开。炼金上面已经说了。说服。。。。。我看任务时随便你选哪个答案,最后结果都一样,简直狂晕!!!还有就是,任务得到的装备和自己打造的装备差太远,逼得选锻造和镶嵌。
《阿玛拉王国 惩罚》各种武器连招详解 各种武器连招详解 某些攻击/技能/盾挡/闪避后的硬直可以被某些攻击/技能/盾挡/闪避取消,放到一半的某些攻击/技能也可以同样被取消,而且多种武器/技能/闪避特性各不相同,并且敌人被打断、打退、打晕、打倒、挑飞等等后可以采取多种对策,由此衍生出无穷无尽各种各样天花乱坠天马行空的连续技,这里只能先这么概括一下了。 解惑:大部分玩家都会遇到僵直问题,特别是对于类似于大剑以及锤子重型武器。那么这个帖子可以完全解决此类问题。 下面更新的内容 X代表平A.=代表翻滚.+代表停顿。 1-长剑-伤害不高.不俗的攻速.连招略华丽。 连招方式:①XXX+X(挑飞)+XXXX。最初级的连招方式,1级可用,简单而暴力。 ②=(翻滚突进)XX+X(挑飞)+XXXX,游侠翻译为:地面斩+升龙斩+平X四下。 ③格挡XX+X(挑飞)+XXXX,游侠翻译为:幻影击2下(第三下硬直)+升龙击+平X四下。好处在于时刻格挡状态,合适出手看你自己。 总结:升龙击对于长剑来说是精髓,贯穿各类连招。 2-大剑-伤害出众-攻速这东西.. 连招方式:①XXX+XXXX,大剑第三下为挑飞效果,此连招略蛋疼。 ②XXX(挑飞)+斩首击(格挡立刻2段攻击),很实用的连击。 ③=(翻滚突进)掘地击(挑飞效果)+XXX+斩首击或者+XXXX。 总结:攻击自带挑飞,后续配合旋风斩效果更加。Ps:旋风斩为了节省时间可瞬间蓄力接X(比满时间蓄力少转2圈) 3-战锤-.... 连招方式:①XX+粉碎击(格挡+攻击三段)。 总结:反正我宁可选择大剑.. 4-匕首-攻速快-灵活-连招方式多。 连招方式:①XXXX+(停顿)十字火。Ps把握不好的话-也可以XXX+十字火。 ②=(翻滚突进)十字斩2段(挑飞)+XXXX+十字火。Ps把握不好的话-也可以XXX或者XX以及X接十字火。 总结:十字斩突进挑飞距离把握太麻烦-因为匕首很灵活-大部分还是选择XXXX十字火。十字火的最后一击是增加暴击概率,不是百分百。 大剑XXX+XXXX这个不好... XXX后要有明显的停顿 掘地击也有硬直 连起来不舒服 反正连击还是看好长剑 5-魔灵刃-俗称蛋刀~从名字上来看就知道很虎B.. 连招方式:①XXX(可以XXXX,不过本人把握不来.)+爪打(三段挑飞)+XXXXX。很虎对不对.. ②成功格挡+立刻攻击的野蛮之翼对于喜欢格挡的朋友来说,华丽无比。 总结:个人感觉魔灵刃..第一个连招方式比较好..其他的要么位置把握不对-要么把敌人打倒..比如翻滚突进.. 连招确实存在,不要因为不显示连击次数而忽略它,也不要因为后期锻造无敌不需要锻造而鄙视它,特别作为新手来说,连招不是一直释放一种招式-比如一直旋风斩-比如一直XXXXX-这样我也会无聊。 对于刚玩游戏的朋友来说-连招会很喜感,后期普遍XXXX就可以解决怪物以及boss话..我也没话说,毕竟锻造点装备-法师可以群秒-弓箭可以群秒-战士开了霸体直接XXXXXX。 战士装备搭配 其实,如果是长剑来说,最好是选择基础攻击高的铁刃,这是高攻击的前提,所以多分解物品是必须的。 主要属性就看自己需求了,因为不同的种族可以选择的信仰不一样。例如:暗黑精灵的死亡是1%的暴击和8%的暴击伤害(希望没记错)。 火属性和剧毒属性玩的主要是持续伤害,火的持续伤害较高,毒的就是减速(效果不太明显)。 雷和冰属性主要是玩的是效果,这两属性的持续伤害就可以忽略一下(算是锦上添花吧)。 还有就是+暴击率和+暴击伤害的,这个就不用解释了。 有的是直接加伤害的、加XX%物理伤害、加xx%穿刺伤害(这个是要在打造完成才显示实际数值)。 还有就是吸血和吸蓝的,这个就有点小纠结,因为攻速慢的效果出不来。 还有一个按战士的标准说是没太大用处的就是+魔法伤害和+魔法暴击的。 其他的附加属性还有就是单+血、单加蓝、加血蓝、对某生物伤害加成、在白天/夜晚伤害加成。 战士主要都是用这个,搭配就看你的饰品和需求了。 《阿玛拉王国 惩罚》一点赚钱和练级经验分享 1. 关于初期赚钱 《阿玛拉王国 惩罚》初期赚钱还是比较容易的,就是赌博,初期找到The Wolds的小镇Ayten,找到酒馆里的那个Fateweaver, 和他可以以每注989的赌注来赌钱,而且跟这哥们赌有一好处就是赌完了可以不退出对话继续赌,一直点到你腻为止,输了给989,赢了拿1978,也就是只要胜率超过33%就稳赚,而且我感觉跟他赌赢的几率很大,有6-7成左右,1-2分钟就能赚到10000。 2. 关于初期可能会遇到的两个关于Trainer的问题 一个是Shieldring Keep的BlackSmith,当你完成了Warsworn的背叛任务后,再进去Shieldring Keep会发现所有士兵都攻击你,那个训练的人虽然不会攻击你,但是会很怕你,无法和他对话,这时只要把旁边的士兵清掉,然后按RB躲起来,等铁匠头上的眼睛消失后,从他背后走上去一直按A,靠近了就能跟他对话,花钱训练完走人即可。 另一个是Sum Camp的Detect Hidden,当Traveller的任务完成后,Sum Camp被矮人攻陷,训练者消失,这时只要到Whitestone的酒馆里就能找到这个训练者。 3. 第一个区域的练级(虽然等级不是很重要,但还是写写,轻喷) 只用法师试过,别的职业不知道效率如何,在Apotyre区域的Skoria Mine里(有一个任务是让**的人开门进去拿样本),有9只Hunter+1只大怪,我们的目标是开Fate一次杀掉其中7只。进去后杀掉头两只Hunter,存个档,往前遇到2只Hunter,过去把他们慢慢往前引,前面过了小道会再遇到3只,等那3只快靠近的时候,开Fate,用闪电大招把他们秒了,如果有漏的就再靠近补个闪电,马上往前走,左拐进入下一个区域,又有两只,同样闪电大招秒掉,过去按A收割,按到100%收工。28级在这一次能拿到16000左右的经验,加上前面两只Hunter和后面的大怪,一次有个18000-19000的经验。选择这里主要是因为Hunter经验高而且中间3拨怪很靠近,加上这个洞是个很小的圆形,打完大怪跳下去就能出洞。而且大怪掉的东西不错,经常掉套装,捡回去卖钱又是一笔收入。杀完后想继续杀可以去睡48小时回来又有了,但前提你得攒满Fate,我现在是一边做任务,发现Fate满了就去刷一趟。 4. 法师撑血不撑蓝 没看错,确实是撑血不撑蓝。撑血和回蓝不撑蓝,因为法师到了- 60% Mana Costs的时候,基本就是0魔耗,唯一耗魔的就是按百分比消耗的技能(如加血),魔量少,回蓝高,你回50%的魔需要的时间就大幅减少,反正是0魔耗,蓝的总量少点无所谓。我现在一身撑血回蓝装,血量过千,过得实在是滋润。 注:本攻略心得从走出灵魂塔开始 + 难度Normal + 职业走魔法刺客线路。 背景简介:Fae 是所有种族中最神秘魔法力最强的种族。政治派系分冬宫 (Court of Winter) 和 夏宫 (Court of Summer) 两种,两派竞争关系可追述到远古,前者更富攻击性,后者较为和平,10几年间,冬宫被神秘Fae族Tuatha击败,随即向南方的人族和Alfar族发动水晶战争 (Crystal War) ,面对具有不死能力的Tuatha攻势,联军捉襟见肘,已经到了生死存亡的紧要关头。主角可能也是战争牺牲品之一,但被灵魂井救活,故事由此开始 Main Quest (主线任务) Into the Light (步入光明) 走出塔后先欣赏一下周围的美景。可以和几个矮人幸存者对话,了解一下游戏世界观和当前局势。然后注意到地图池塘东侧有个隐藏点, 如图: 击败3只巨鼠,可以找到一些药水和装备,练习开锁和解魔。 注:开索技巧 à 按住D鼠标调整不同方向直到上方指针到右侧为止,如果发现工具震动,立即停止可以防止工具破损。 解魔技巧 à 在时间内需要按顺序点击被高亮的魔符,如果错误会触发陷阱。 打碎各种箱子杂物会得到物品和钱财 + 旅行中听到音乐响声,说明你里隐藏点不远了。 过桥向东南走,发现一Bear怒气旺盛,暗杀搞定,会遇一矮人。对,他就是搬运尸体的工人。心怀鬼胎,恰遇危机,临阵脱逃的家伙。果断勒索(G +104)往西南走,连路采集,灭wolf两只,发现一座废矿,果断探索。小心捕兽夹陷阱,在西侧走廊遇到伏击,4个敌人,需要冷静应对。出洞,向南主线,遇Fateweaver (命运编织者?下简称FW,这个人的造型使我想起了龙腾中的Duncan -_-! ) 果断说服,给药,紧接战斗,学会在Fate mode下击破敌人。战后FW大惊,我练一辈子的技能,你上来就会?FW非要给我看Fate, 无奈,给看,他又惊看不到然后还是自己决定Destinies(命运)。按FW指示,向东行进,采集,遇到石柱,如果全部激活可有永久功效。再走就来到游戏中第一个村庄(Gorhart),现在开始可以在大地图上快速移动。 注:这里等级低,只能三主职业选一,不过可以基本知道职业需求点数和发展方向。 如果魔法恢复慢,可以靠近蓝光植物,增加恢复速度。 遇敌多时,建议使用Staff ,可以有效攻击多个目标。 Side Quest (支线任务) Building Bridges (跨越鸿沟) 看到地下一个女Fae被刺,两个警卫胆小怕事,无能为力,自告奋勇,所以接第一个Side Quest,要我去找一个叫Aery的Fae。顺路到旁边铁匠铺一看,这里可以偷东西,甚至杀人鉴于等级尚低,还是先当守法公民。柜台美女提示东部森林很危险,很多Fae把人看成低级生物小强 ( -_-! ) 还要注意红军团(Red Legion),所以计划搞定村周边再往东探索。延西侧小路来到Gorhart山崖上,Aery正在打座"研究"人类。别看是Fae,Aery举止文雅,气质非凡,还是很善谈的。 注:想完美犯罪重点是不要被发现,如果被发现可选坐牢,贿赂(可以神奇的免罪)或拒捕。 潜行时使用暗影棱柱(shadow prism),可以分散警卫注意力。 Recipe for Trouble (问题配方) 同时,入西侧黄金炼金术小屋,与紧张主人 Nanne 对话可接另一个任务 (Recipe for Trouble)。由于重要配方被盗,让我到东南废墟去找他徒弟 (Karth),并提示配方过于邪恶,需要销毁。准备好后,前往东侧,灭小怪,搜刮,听石碑说笑话*_*! 进入废墟。一进去就可找到Karth,谈后知道,这位少年老成的兄弟原来为Red Legion工作,来Nanne家做卧底的(事实无情啊)。虽然阴险,可是说话给力,告诉我Red Legion已经得到配方,并在地图东部等待运输。当然他持的是可以告诉你但你也活不成的哲学。立马4人围上来,不过被武魔双全的主角轻松解决。接着往东部探索,暗杀强攻随便,连路搞定敌人,并销毁配方物资,废墟中共可销毁4个物资(共10个)。到尽头出门跳下,回到Gorhart东侧,其他目标会标记在小地图上。这时可先回镇维修补充,看看美女,谈谈话,往北走会遇怪,遇石碑,并发现美女 Wulflac 丈夫的死讯。到Gorhart北方,有很多Red Legion盗贼,用任何方法灭掉,在东北侧营地内找到Osgar,不用多说了,摧毁10个配方物资回到Gorhart,Nanne 非常高兴,捧主角为英雄并加钱药物,任务完美结束。 注:练金术非常有用,共20种原料,可现在开始慢慢收集,日后统一整理相关资料。 练金术配方可以自己试验得到,例如:Nanne 处有可买到 Embereyes + Black Cohosh (余辉之眼 + 黑叶草), 在里屋的练金台可直接合成 小回复药剂 (Minor Healing Potion) ,这比直接买便宜。 Crisis of Faith (信仰危机) 向西来到修道院,Dynwel神父虽然一个信徒都没有可是还是很担忧手下砍柴未归的Egan修士 (最后位置北方森林),既然M神把玩家送到眼前,他就照单全收了。不管是不是宗教信徒,经验还是要的无奈,探索北面森林,找到货车一辆,看到Egan正受攻击,出手相助,欣喜对话,谁知这修士哪里是修士,明显是个不知好歹的无礼之徒(还带巨剑?又是一顿无奈*_*!) 自己中计,盲目追星就算了,还要拉主角下水有想砍他的冲动为了经验,再说答应神父了,无奈跟随来到 Waterhall Down,洞中小怪不是问题,水中有陷阱,祭坛上Selkie Veil (头盔+紫色+需6点法师)周围也有陷阱。出洞回到营地,终于遇到骗子(连Fae都不是),明显骗局,早有准备。可以不战而轻松说服,也可开战与罪犯为敌,或白白给他此处我为了不影响后面进程,说服优先 (说服2级)。回到修道院,不但门开了,Dynwel修士还非常高兴,奖励绿匕首一对,任务圆满完成。Egan修士也好像突然变了一个人,念他知错就改,我暂时放下手中撰了很久的匕首。可以利用这个机会逛逛修道院。 Out of the Past (走出过去) 在Dynwel神父图书馆地下室,发现Delf,一个曾经"辉煌"的Red Legion出逃者,他正为Red给的恐吓信发愁。简单说,不是他死就是陪他出逃的同伴都要死。怕死的Delf当然希望如救命稻草的玩家"鼎力相助" 搞定其他人。这里我第一想法是,如果我把Red Legion都灭了,他们三人不是都和平了?况且Itran好像命运坎坷,家人皆死于乱世,一时心软,先接任务,再向完美计划努力。Ugnar就在Gorhart Inn的后身,找他一样可以说服,是啊,都是为了活命,何必玩Red设下的游戏? Faction Quest (派系任务) The Commendation (毛遂自荐) 继续在Gorhart游玩,入客店 (Gorhart Inn),遇到第一位训练师 (Trainer) Arnick Arduna 可以提升 Detect Hidden 能力。Arnick 还是Inn的主人,别看小镇被危机围绕,他还是非常非常不正常的淡定和友善旁边Arnick的干女儿Deda处可以买到装备和一把Amman's Key,据说可以开启一传奇Fae魔术师的雕像。Inn中还可见到壮汉Ost,隶属Warsworn (战争誓言) 庸兵组织,可以选择是否加入。Ost说了,想加入可以去远方堡垒,不过没我的推荐,去了也白去 故帮忙吧!去把 Red Legion 的两兄弟解决 (要他们的武器),兄弟名为 Osgar 和 Medgar (欧哥和米哥?欧哥在镇北森林米哥在欧哥东面)。这样第一个Faction mission (派系任务) 开始。 注:游戏中有6大主流派系,每个派系有专门剧情任务。 Task (自由任务) Long Overdue (迟到渴望) 在Dynwel神父的图书馆,发现Til修士借出去的书还有很多没还的,踊跃报名,需要找回10本Til的藏书,每本找回的书都有奖励。 Members Only(只限会员) Dynwel神父图书馆地下室另一边是一个墓穴,里面可以偷到一本记载有女性参加信教活动的书,将书交给修道院门口的 Zelda 修女可以得到金钱,还可以让她长出一口气,相信她吧,维护女权不容易,这也算是主角在阿玛王国中做的一件重要的小事,重点是她不用每逢遇人都传教了任务完美结束。 《阿玛拉王国 惩罚》固定装备获取方法 固定装备方法 法师 火燎捆锁:法师公会第一个任务,奥德赫里一个3个法师的房间。 絮语肌肤凉鞋:德泰尔 埃尔赛伦 交叉路口系列任务完成后送。 泣王之冠:悲恸公会任务获得。 死亡之衣:拉什城下毒任务里的法师掉落。 长歌栖所套装:长歌栖所任务获得。 图萨套:精品贴里面的隐蔽地点帖子,衣服和鞋子在得恶魔角的哀恸之地的小瀑布上面,头在杀黑魔(8个独眼,奥迪 营地右边)的任务下面的隐藏门,手在诅咒树林的七寡妇矿坑门口。 顶级法师衣服一件:最后地图一个洞穴里的织命者任务爆。 象牙法杖:勇士栖所挑战任务获得。 撕裂之踏:盛夏摇篮中间打造3把法杖的任务。 悲恸:悲恸公会任务全部完成后获得。 法环至点,主线任务大将军拿枪时旁边的箱子获得。 法环理解:没记错应该是主线后期荣耀栖所最后的箱子获得,也可能随机爆。 克雷兰的权杖:哀恸之地右上角救了笼子里的女士兵后跟着她进城堡杀死boss后获得,35级后应该就能拿到最高等级了。 阿恩法盾,阿恩法杖:拉什城外逃兵的偷法杖和法盾的任务。 灵魂透镜:主线任务后期救了那个制作僵尸的矮人老头人后获得。 悲恸法盾:悲恸栖所任务获得。 盗贼 自然盾牌:盗贼公会任务乌染之厅获得。 肯尼根的阴影,肯尼根的缓刑:勇士栖所任务。 养蚕人的手套:盘丝林养蚕人的女儿的任务。 匕首光影:双头魔岭的矮人任务获得,嘴炮不要交给他就行,等级不固定。 弓箭罪孽:刚出烈日堡接到一个找3个斥候的任务,一个斥候会给个杀boss死眼的任务,杀死后获得。 弧刀之歌:歌谣公会任务获得。 弧刀恶魔角:哀恸之地右上角救了笼子里的女士兵后跟着她进城堡杀死boss后获得,35级后应该就能拿到最高等级了。 战士 复仇套:主线任务最后复仇栖所boss。 博甘之祸头盔:死溺丛里下面营地右边杀黑魔任务博甘之祸护颈和胸甲:死溺丛林下面地图的加斯蒂尔堡,胸甲在最后的箱子博甘之祸护腿:海望门口不远的一个石堆博甘之祸手套:曼西利亚堡。 复仇者套装:主线最后任务复仇栖所获得。 长歌栖所盾牌:长歌栖所任务后期砸了5个水晶后获得。 水晶屏障盾(战士职业貌似是国王盾牌):曼西利亚堡任务完成后送。 寒冬缓刑:主线任务杀最终boss前的法师boss所在房间箱子。 秘术战锤:战士公会主线任务获得。 摩尔多斯特:勇士栖所挑战任务。 尼尔斯的战锤:最后地图的凯恩瑞恩系列任务完成奖励。 大剑克莱拉克之剑:月亮营地附近(26级)。 大剑大混乱:战士公会任务锁与匠抓到内奸后获得(26级)。 大剑公正:上面加斯蒂尔堡任务完成后送。 大剑绅士之助,绅士之礼,阿尔朗臂铠,阿德拉护胫,柏纪塔腿铠:勇士栖所任务。 大剑锐德克:歌谣公会的回音石任务,开启的那个圆石头就在回音石附近。 大剑甘王之剑:貌似杀博甘才能爆。 海滨头盔 长剑冥灭:艾拉希尔平原的坎德瑞安的塔姆的马车右边的德福尔房子。 尘世之碎:沙漠某个挑拨狗头人和食人魔大战的任务。 加厚腿铠:貌似沙漠食人魔哪里某个垃圾堆记不得了。 丑陋头盔:战士工会主线最终boss。 长剑贱民之刃:猩红石崖的伽勒提,向北走,有一个水潭,水潭岸边有个缺口,缺口内有箱子。 长剑海德贝尔之刃:战士工会的一个找铁匠任务。 DLC:死亡凯尔 三个商人卖三个套装。 流木便鞋:农场杀思考福任务。 舷窗小圆盾:疾走海滩救人任务获得。 德沃甘之冠:上面那个女人任务的后续。 疾驰:强盗的藏匿点。 深渊手带:潮水泛滥的池子。 海盗兜帽:入侵者任务强盗的藏匿点门口。 海盗手套:海底禁食门口下面一点。 海盗鞋子:疾走海滩。 海盗护腿:潮水泛滥的池子门口附近。 海盗护甲:阿卡拉之岩正下方。 大海的恩赐:暗港。 军官小帽:泥舱禁食。 人鱼之鳞:魂断禁食的骷髅。 唤浪者:魂断禁食低语女巫。 狂怒,石拳手套:海底禁食门口任务。 瓦拉林之颅:入侵者任务获得。 军官小帽:泥仓禁食。 啄与爪:塞壬之巢。 1神秘的塔尔加:要塞寻找希安娜任务。 2德沃甘筝形盾:货物任务。 法师 守护者套装:魂断禁食门口和地图左上角的守望者获得。 德沃甘套装:断手女人的碎片收集任务,最后一个在船只搁浅的螃蟹肚子。 DlC纳罗斯之牙 主线通道仪式1:专属武器一把。 主线罪恶根源1:专属手套。 主线陷入诱惑1:普利模式的护符。 主线永恒的凄凉选择救哪边时:专属武器一把。 标语:辩论任务。 纳罗斯之牙:尘归尘摧毁3个骨灰坛任务。 科洛塞软鞋:回归本始任务。 石工手套:爱的耕耘。 天堂的礼物:纷争的轮回。 陆行鸟利爪:50个左右掠夺者图腾后获得。 《阿玛拉王国 惩罚》贼法玩法攻略 《阿玛拉王国:惩罚》里面贼法是一个比较另类的玩法,它没有纯盗贼那样的攻击力,也没有纯法师那样的高伤害,但是也有一个优点就是可以使用多种多样的武器。 贼法攻略 首先弓基本是不考虑的,一是和贼法不搭套。二是弓和纯法都建议专精向,半挂子没什么意思。走弓多重箭秒人路线还是战贼优势大的多。 因为法术不专精的话装备和没有最上位法术的关系很难发挥威力,贼法要玩的话肯定不依赖法术,玩的就是武器。武器选择上法师推荐轮刃和法杖。轮刃的攻击范围和距离实际清杂鱼效果可以说是全职业之首了。法杖各种强大就不用说了。贼系匕首更犀利点,但考虑只能装两把武器,蛋刀配法杖拉人和蛋刀僵直更舒服些。都可以考虑。 点数尽量先提法系,法系武器依赖技能非常厉害,法术威力不点还不如不用。装备尽量贼系带加敏捷的,防御更高。这个职业生存能力不算好,要防被秒。到了最终命运暴击回蓝甚至可以完全不用法系装备。 技能方面刚才说了法术基本只是辅助,主要靠轮刃和法杖出色的AOE能力杀敌。初期火系完胜其它法术,后期也值得一用加满。由于不走纯法威力一般,带CD的闪电箭只点过路就可以了。冰系要么一点不点,要么配闪电箭一起加,走半调子法师线。但实际威力不怎么样就是了。 回血是整个游戏最费的技能,正常情况没人会加那个。游戏里钱多的用不完,自备高级恢复药,反正贼法血上限肯定多不了。 召唤要么点满,要么一点不加。点满也就是能帮着回血保命用,输出就不指望了。 法力节约可有可无,一点足够,多点也没坏处。 护盾本来是没什么用的技能,但对于贼法还是值得考虑的。弥补点生存上的劣势。 由于不能像战士一样做到无僵硬,四个魔法球也许能帮你争取到一次施放雷暴术的机会。50级技能法系可以点满两个,推荐雷暴和轮刃技,可惜雷暴没战法放的安稳,需要时机。 贼系基本按一般辅修的加法,毒系比较适合AOE攻击的贼法,建议点满。 暗影残光对贼法也相当有用,可惜我用手柄,操作不方便最后放弃了。贼的技能可选性不大,就不多说了。 贼基本上需要做的就是用毒辅助AOE清敌,烟雾弹加暗杀艺术提供单体输出。 最大的分歧就是用匕首强化单体输出还是蛋刀彻底作为轮刃的辅助。这个就看个人选择了。 总体来说贼法属于偏科,不能像战法一样强放魔法,也没有纯法的法术攻击力。优势在于多样的攻击手法和全距离,全类型无死角的攻击方式。其实这个职业是最依赖武器的,只要武器够强,杀敌效率远超剑圣。毕竟那些跳的,飞的,冲的都可以直接撂倒。有机会的话还可以来个雷暴什么的。劣势是生存能力比剑圣或战法差的多(战法生存能力超强,可以试试看) 不过由于这个游戏难度非常低,玩的得法的话生存不是问题,所以说还是很有使用价值的。
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