黑暗之魂2里面法师在操作打法方面相对战士是有一定优势的,远程攻击可以及时躲避怪物和boss的致命攻击,而召唤型法师还可以召唤宝宝来吸引仇恨,不过法师一般都比较脆,如何躲避怪物的攻击是玩家需要考虑的问题。
法师打法攻略
一线天森林
在火防女的房子前左边发现洞穴,有里面有一只河马,用灵魂箭打几下就跑,到洞口河马不会过来,来回几次杀死河马得到石之戒指(法师必拿)。之后还有两只河马,杀掉后总共就有3000+的魂了。
如蜜
井边的石头打下可以拿到一个元素瓶碎片,找绿衣老相好强化元素瓶。
猫咪有卖邪眼戒指(法师必拿),之后有了钱最好过来买,近战受伤后,通过灵魂箭杀小兵回血,在前期可以节约大量的滴石。
通往火塔的路上有红木盾。一线天森林出来的右侧跳下的平台上有望远镜(法师必拿),装在武器栏上可以瞄准施法。
盾和恢复品都有了,法爷可以上路了。
巨人之森
法师开局最大的问题就是输出不够,所以首先到巨人之森挖第一桶金。
竞技场中央的海第骑士(白色的)可以不打,他不像测试版里一样会主动攻击你。从右侧的旋梯上去干掉弓箭手,拿到短剑。
把力敏加到9,7,装上短剑继续向前,看到大门打开有商人。
找商人买灵魂箭,铁匠钥匙和法洛斯之石,再到弩车房间拿强力灵魂箭和绿花戒,记忆加到16,这样你就有了60+15的灵魂箭,这时候再去打最后巨人轻而一举。
找地图男要钥匙,回如蜜大房地下室取得法洛斯之石和元素瓶碎片,把元素瓶加到3瓶。
打完后可以把力敏加到10,9。然后可以去拿火之长剑,前期的主要输出就成行了。
注: 商人买钥匙和灵魂箭之后反复对话,可以让她移动到如蜜。
登上城墙后有一个扔火焰壶的小兵,远程点掉,不要爬上平台,以后来在平台上打咒缚者,简单很多。
其他细节如火焰剑地点,开启捷径方法请自行探索或百度。
火塔
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)对于法师来说,巨人全部是靶子,打掉后右走有召唤符,招后打龙骑boss,保持距离不要掉下平台即可。
龙骑上方的牧师妹子多次对话会回如蜜。
同位置的召唤符可以招白灵打龙狩,**有吊死戒指(活尸时可保持80%血量),打完有长方盾(法师必拿),力量加到15。
注: 打完boss后召唤符仍然可以用,可以用来刷巨人,一趟3000左右,可以把力量刷到16,智力20,有盈余的情况下体力加到20。
前期不要把智力加到20以上除非一口气加到40,因为智力伤害加值在20-30之间非常少。
相反这一作的记忆非常有用,中期加到30非常有必要。
体力在20以下一点加30生命,20-30一点加20,所以不要加到20以上。
返回巨人之森
这时候拥有长方盾的你可以使用法师的特殊技巧,攻守互换(纯法师必学)。
把长方盾放在右手,法杖放在左手。用Y(三角@ps3)键可以变成双持盾牌,这时R1变成防御。
需要施法时,用Y(三角@ps3)键可以变成单持盾牌,用L1施法,施法后立刻点Y变回双持盾牌。
这样你就拥有了施法能力和重盾防御。回巨人之森找杂鱼熟练一下操作后就可以爬上平台打咒缚者了。
击败咒缚者后到boss房后方跳下平台可以得到戍卫盾,把力量加到16,戍卫盾会成为你的流程主力盾牌(boss用长方盾)。
密港
有火焰剑戍卫盾后一路砍瓜切菜找到老法师,买强力灵魂箭和快速施法戒指(法师必拿)后持续对话,只有他会回到如蜜石碑的左侧悬崖上。西北房间里有元素瓶碎片。
记忆加到20,现在你就有60+30的法术了。
敲钟后在有铁门的走廊里有白符,招完妹子一起打双头boss,妹子拉仇恨,自己站桩输出双面。打完后首先拿宝箱,里面有咒术之火(法师必拿),然后在开船。
注: 不要用法洛斯之石,以后有用。
长手怪怕光,可以持火把远程点掉。
遗忘囚牢
下船找到篝火后先返回巨人之森,从咒缚者boss房后鸟巢到遗忘囚牢西北部,点火后探索取得门钥匙。再传送回密港方向的篝火。
从城墙下来后走右边,有一个木板挡着的隐藏房间,用门钥匙开门后探索后在取得双刃剑的房间可以用之前一直剩下的法洛斯之石打开通向罪人塔的捷径。(跳过黄金基友和石像鬼不打)
注: 任何大怪都可以通过望远镜施法点掉。
罪人塔
是时候展现真正的跑酷技巧了,下到罪人塔底部的水牢,在右手边第一个牢房有一个隐藏门,打开后立刻后退,会有大水涌出。进入后左转拿到北院戒指(法师必拿)。
IF(不可靠流程,可以不用打罪人boss)
在电梯下层有白符,可以召唤妹子,一路跑酷来到白雾**,用火蝶点燃火把,到两侧的房间点燃火油,然后准备boss战吧。
妹子拉仇恨,自己站桩输出,可以轻松的(或残酷的)通过boss取得怀念香木。点燃篝火回到如蜜。可以跳过茫然遗迹和流油谷去直接迷雾森林。
茫然遗迹
回到如蜜通向火塔的地道处遇到牧师妹,给2000魂开启通道。地图中间的小土屋可以从屋顶跳下去,拿到灵魂枪(法师必拿)。一路奔向东北方,杀掉三骷髅法师boss(很简单,杀一个法师,杀三个骷髅,重复)。IF Boss战可以使用诱惑头盖骨,或许对骷髅小兵有奇效。
流油谷
有两个蔓延毒气的洞穴里有怀念香木,没打罪人可以在这里拿。
迷雾森林
迷雾森林**机关处有一个石像,用怀念香木恢复妹子,对话后不要开门,回跑和蓝月大剑哥对话。返回篝火休息后再到迷雾森林**。看到妹子,随便给个什么装备(给了就拿不回来,我当时给了囚人上衣,跪了)。从妹子可以买到火焰锤(中期深技,法师必拿)和铁身躯。再到啊三那里买罪人的手枷,可以加咒术伤害。
返回迷雾森林开门,出来一群大吊怪,两个火焰锤aoe足够。下个篝火处记忆铁身躯,去右边迷雾里。贴边走在一个狭窄的山坡上有草花戒指+1,地图中间有宝箱,找到后开铁身躯(防止被隐形敌人干死)开箱,有快速施法戒指+1,然后喝血马上回程骨片。
成型
你只用杀巨人,咒缚者,龙骑,龙狩,双面,骷髅法师,再把记忆加到30(有些记不清了,但至多33),你就可以拥有四个火焰锤。boss战时装备长方盾(右手),咒术之火(左手),法杖(左手),北院戒指,快速施法戒指+1,绿花戒指+1,用攻守互换的技巧可以面对大部分boss直到取得灵魂洪流。
精妙繁多的战术变化和装备选择
法爷醒来后,看着手上的小木棍,迷失在了人生的道路上。
总体来说这一代的法爷没有一代逆天,灵魂枪渣伤害,红泪不对魔法加成,龙狂戒指,幽暗头的消失,使得法师的输出锐减,把亲儿子位让给了牧师。但失去极限输出的同时,法师得到了更多的法书类型,可以在同种加点的情况下使用不同的战术。所以无论在对站和流程,合理选择记忆的法术和精妙的战术考量就变的非常重要。
法师要成为法爷有几件必要的通用装备:咒术之火+10(不要黑暗之火),智慧之杖+5,快速施法戒指+2,绿花戒指+2。
根据战术变化的选配装备
混沌兜帽: 加施法速度,不是很多。
狮子法师套:加施法速度,每件加6,不是很多,即使配上混沌兜帽也不如快速施法戒指+2。
牧师妹兜帽:同北院戒指,增加法术记忆,但不减生命。基本上是标配。
魔女尖帽:增加法术位。可以使用南院戒指+2取代。
魔女面罩:增加法书伤害,减生命最大值。PvP不建议使用。
沙漠法师兜帽:智力+3,轻。中期神器。
王冠:智力+3,信仰+3,重。配合信仰+5的戒指和不信者香料可以让法师不升级信仰的情况下使用暗术,增加战术变化。
知识戒指:智力+5,配合沙漠法师兜帽可以+8,在低等级和愚者香料紧缺的情况下可以越级使用高级法术。
蓝焰剑: 可以用来施法的剑,思维陷阱战术的核心武器。
白枝: 最轻的重量和最快的施法速度,中期就可以入手的主力杖。到后期放在副手用来快速副魔,结晶武器+月光大剑可以让法师拥有战士一般的近战输出。
根据战术变化的选配法术
法术护盾:神技,让盾牌全部抗性变成100,稳定增加10%,应对属性boss如火高达有奇效。
封印太阳:神技,极快的施法速度和优秀的伤害,高速立回战术的核心法术。
灵魂大剑:神技,极大的施法范围和优秀的伤害,思维陷阱战术的核心法术。
灵魂洪流:神技,极大的伤害,极大的伤害和极大的伤害,机动穿插的核心法术。
PvE战术考量(除了常规的攻守互换之外,其他的boss战战术):
1. 全弹发射: 法师的骑士形态。重装,铁身躯,法术护盾,一切为了更硬更肉,和boss对刚。使用攻守互换之后全力输出。
2. 机动穿插: 法师的双刀形态。沙漠法师兜帽,知识戒指,狮子法师套。拥有最快的施法能力和闪避动作,让你在风骚走位闪避boss攻击的同时可以在低等级使用高级法术输出,配合香料,一周目智力42就可以用灵魂洪流(智力要求64)。
PvP战术考量:
1. 火力压制: 追踪结晶灵魂块,然后保持各种灵魂箭压制对方走位,对手靠近后照准对手闪避的空隙用灵魂大剑。
2. 高速立回: 牧师妹兜帽,狮子法师套,30智力,4次封印太阳,风骚走位后照准对手闪避的空隙用封印太阳,快速的施法和AOE效果使得对方很难闪避。
3. 思维陷阱: 蓝焰剑+5,拥有隐形武器这个魔法后,可以隐形蓝焰剑,上去砍人迷惑对手,然后找准机会使用灵魂大剑。或隐形月光大剑,上去砍人迷惑对手,然后找准机会使用光波。
4. 精神崩坏: 在狭窄地形使用酸雾和投掷酸瓶用于破坏对方的装备,重装剑士的负重戒指(王国士兵或三龙)被破坏后一般会陷入高负重状态,然后远程使用毒雾,投掷毒飞刀,近程使用杀人刀和蝴蝶手,让对方一直保持在中毒状态,屈辱而死。
5. 疯狂作死: 结晶武器+月光大剑,巨人戒指+2,非100抵抗的盾(啊三卖的大盾不错),旧阳戒指(受伤爆炸),铁身躯,暗术麻木(英文是Numbness,中文不确定,可以减少30%伤害),正面对撸啊。
阅读延伸:
《黑暗之魂》流程攻略第二回
《黑暗之魂》全奖杯 成就列表翻译
《黑暗之魂》誓约事件攻略(2)
XBOX360《黑暗之魂2》钟卫玩法心得
规则:
1.定下誓约后装备钟卫戒指,在钟楼区域待命可以触发相关PvP玩法。
2.拉钟后,会成为钟卫,成为灰灵攻击入侵者。再拉一次,解除钟卫身分,变成被灰灵入侵。
3.若要刷狂战士装备打暗灵,你必须要是钟卫状态(不然你和狂战士一样都属入侵者)。
4.灰灵状态下不能喝水和使用道具,击败侵入者可获得一个契型石块和魂。
5.若灰灵与入侵者一直都没分出胜负,系统会招更多的灰灵过来(我目前最多两个)。
6.当玩家是灰灵侵入其他玩家世界时,钟塔上那些电脑操作的灰灵不会攻击你。
7.灰灵状态下被干掉,回到原本世界,不会有任何惩罚(经验值落地、扣HP最大值、回营火等)。
8.被其他玩家扮演的灰灵干掉时,则比照一般死亡惩罚。
9.扮演灰灵时,不需要玩家补最后一刀就可获得奖励(就是说可以由其他玩家或电脑的灰灵打死)。
10.被入侵的玩家可以拔线或者从过屋顶后另一个雾门逃离,则灰灵玩家重回自己世界无奖励。
11.若玩家以灰灵身分入侵时,刚进入对方世界瞬间对方就被打死,同样无奖励回原本世界。
12.与玩家并肩作战的其他灰灵玩家名字和血条会显示在装备上方。
13.可以打到灰灵队友,请确定哪个是入侵者,哪个是同伴。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)14.遭到灰灵入侵时手把会震动并在原地图开打,化为灰灵时手把无法震动并移动到对方地图。
隐藏规则:
1.连线似乎有配对限制,我还没看过那种玩好几轮的超牛逼玩家,应该等级都差不多。
2.若玩家发现刚进来的门突然间有如打王一样变成黑雾门且无法出去时,代表系统强制变换玩家身分(由钟卫身分变为入侵者或者反过来),这时候想回到原本身分的话要赶快去拉钟。
但在黑雾门回复前就以灰灵身分入侵或者被灰灵入侵,此时以拉钟变换前为准。若中间没拉钟也没PvP又发生黑雾门,则入侵/被入侵立场再次交换。
具体触发方式还不明,可能是发呆太久完全没动就会这样,可能要偶尔转一下镜头或跑一跑挥一挥剑之类的比较好
建议:
游戏设定那边最好设定成为允许不分区连线,比较有机会连到人。不然像台湾这边凌晨放个一个多小时可能还没连到一个人。
不过允许不分区后会与外国人连线,所以经常会发生Lag情况。超空间攻击家常便饭,甚至还有瞬间移动背刺等都不难体验。
最好一开始先架盾防御熟悉该场是否lag以及有多lag。
不明处:
我主要都在太阳钟楼,月亮钟楼我游戏进度还没有到。不过有一次不知为何会是以灰灵身分入侵后出现在月亮钟楼。
一些技巧:(太阳钟楼限定)
1.以灰灵身分入侵时遇到强敌可能会短时间内僵持不下,可拖延时间等系统召唤灰灵队友展开卑弊......喔不对,是友情的联手围殴前后夹攻入侵者。
2.因为会砍到队友,所以距离较远时可以用远距离攻击支援。
3.想以入侵者身分砍灰灵时最好先把屋顶上的敌人都给清空,以免和灰灵玩家一起来围殴。
4.楼梯乃是兵家必争之地,一方常常有恃无恐待在上方随时给上来的对方致命一击,要小心。
《黑暗之魂2》新人开荒属性加点心得装备配搭
因为黑魂2的属性和1不太一样,装备负重独立出来,就很大程度的给属性加点带来很多的变数。还有新的适应力。所以属性点数应该不会再像1一样那么固定了。根据装备来搭配吧。职业近战开荒的先推荐骑士,因为在照顾了攻防的同时,适应力是最高的,这个很重要。
第一阶段:
持久力最优先。先加到20。然后根据装备提升体力,就是负重控制在70%以下。适应力全程留意有富裕的点数就加把。到最后保证最少有30点,敏捷的话只需要加到12点 可以使用弓就好,用来引怪单挑。血量的话初期不用加,收益不大。武器使用火焰直剑+大饼盾就好 防具囚徒头巾和皮手套,囚徒头巾有特效提高装备掉落几率。火焰直剑双手使用LT直刺非常好用。吊死鬼戒指+草花戒指是常驻。
第二阶段:
力量加到20 路上拿到的混沌大剑,初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑,都足足够用了。碎片够的话都强化到+3。在拿到巨剑以后力量开始加到28,这样在保证拿盾的同时可是单手使用巨剑。这期间调整持久力和体力的平衡。适应力还是要不间断的提升。装备的话,卫戎盾、骑士衣服+皮手套+骑士脚推荐。
第三阶段:
在拿到蝎子男给的二龙戒指以后,应该使用一次洗点道具。调整属性,多余的点数都加给力量和适应力。也可以加6点记忆力使用咒术。引燃平时补刀,火焰锤对BOSS。
第四阶段:
力量40,敏捷12,适应力30。
血量+持久力+体力 根据装备来调整一龙、二龙、三龙都很好。增加负重的戒指。在拿到这些戒指以后再使用一次洗点道具来调整属性平衡。记忆力的话,点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS,不紧张的话还是建议10点,引燃补刀。
装备的话卫戎盾,巨剑+10,溶铁剑+3,亚德骑士衣服+小丑头(特效提高装备掉落几率)+小丑手(魂获取量提升)或者亚德骑士一套。通关应该没问题了。再次提醒一下 适应力的属性真的非常重要
把一周目的3个洗点道具都用掉了。专门研究了一下适应力。适应力最主要影响的是迅速和强韧两个面板属性。强韧就不说了,1代就有的属性。迅速是新加的属性游戏里的说明是影响闪避等多种动作的机敏程度我加到了30点,现在迅速是105。洗点之前我是12点还是15 具体忘记了。明显有改变的是,吃元素瓶时间缩短感觉比1代的时间还短。闪避翻滚的反应时间快了很多,我用大剑的,原来大剑一出硬直很长,经常滚不出来。现在明显提高了很多。最重要的是肯定加了闪避翻滚的无敌有效时间。这个大家可以亲身体会一下。我在王城第一个篝火刷6个茫然枪盾骑士,没加到30以前各种滚不开。加到30以后无敌时间的延长能明显感觉出来。感觉不明显的是武器的挥舞速度和硬直,还有体力的恢复速度,这个我现在不带草花戒指 感觉也恢复的很快。因为洗点道具就3个已经用完,没特别留意大剑武器的速度,之前一直用枪的。适应力这个属性肯定会很大的影响到PVP。迅速韧性洗点道具有限~其他能力现在也要照顾,二周目了只能回头我堆到40试试看。
《黑暗之魂2》全主线流程 全BOSS战欣赏视频
晦暗的故事风格、超级硬派的玩法,还有画面上出现无数次的You Died,是不是让玩家回想起《黑暗灵魂》系列带给你的美好回忆了呢?继承了前作坑死人不偿命的精神,没有最难,只有更难的极限硬派动作角色扮演游戏《黑暗灵魂 2》,终于在本周,以完全中文化之姿正式于 PS3 以及 Xbox 360 推出,要来挑战玩家的忍耐极限!
视频并非极限攻略,只是给游戏全主线以及BOSS战做个总结整合,给游戏做下宣传,希望通过此视频可以让还没接触该系列的朋友能够接触尝试下。双版本均已发售,几天下来相信已经有不少玩友已通关,不怕什么剧透了。
PS:观看时请选择超清模式。
前言
《黑暗之魂2》继承了魂系列的变态难度和高自由度,流程方面可选的路线有很多,这边笔者只记载自己打的顺序。有更好的方法可以回帖提供、交流,谢谢。
序章
开场CG后便开始游戏。开始我们什么装备也没有在一线天森林,一直往前走过了一座小桥进入房间看见三个老妇和一个女人发生剧情。之后创作角色(就是姓名、职业、外形什么的)这边笔者选择法师,然后就可以出门了(楼上有个宝箱)。
第一章
出门后有第一个篝火可以补给、传送、储存物品的,然后出去,可以选择进入左侧第一个迷雾中或直接往前进入下一个场景。这边我走左侧迷雾,一来熟悉一下游戏,二来刷一点经验里面还能拿个滴石。熟悉魂系列的玩家知道,在出口处不要急着冲过去,地图很恶心要从边上绕。在出口前有一个弓箭手和一个拿小刀的敌人,干掉后走出迷雾,然后爬下梯子。然后往前走,经过狭小的洞穴后来到如蜜。
在里面搜刮一番,在顶处可以找到霸者石碑签下誓约,可以获得奖杯但同时增加难度,所以要不要签考虑慎重。在一口井边用把井口石头打下去可以获得原素瓶碎片,在如蜜的篝火边上能看到朝圣绿衣人,和她反复对话可以升级、强化原素瓶。然后从篝火方向往下,在铁栅栏边上有个小路口进去拉开开关进门(门会快速掉落,要快)。
进门走过小桥穿过山洞来到巨人陨落之森,这边敌人明显厉害一点,沿着河流一直走边上有个篝火,来到洞穴爬山楼梯会有很多敌人。还有个白衣人坐在树下,这个家伙比较厉害但是干掉后不会重生,干掉他得到海德骑士直剑,清理完后进入边上的大雾。里边道路很狭隘,小心敌人不少。爬上楼梯推开门便可以看见篝火,篝火右边是商人左边是楼梯,沿着楼梯爬下去。
这边可选的道路非常少,很多门都锁着,而且后面一大段都没有篝火,一点点杀过去吧。从城墙的楼梯上爬下来会看见一个房间内都是弩车,房间对面有个大一点的怪物(不知道叫什么就叫它兽人吧),楼上有几个扔火球的建议先干掉否则会燃烧爆炸桶。干掉兽人进门往左走看见雾门,进去后可以把之前不能打开的铁栅栏门打开,这样可以回到之前的篝火。坐电梯下去,走过一条小路进入雾门触发BOSS战:最后的巨人。
BOSS动作非常缓慢,主要是挥拳和跺脚两种攻击,有时会补到,半血后会自己扯下左手当武器,攻击方式一样范围大一点。建议绕着脚跟慢慢打,跺脚就翻滚开,还是比较简单的。干掉后得到兵之钥匙,这样就能开启巨人陨落之森里各个锁住的门了,搜索完后便可回到如蜜。
《黑暗之魂2》法师通关配点心得及BOSS打法
对比一代,法师最大的改变,应该是可以使用道具恢复咒文(即咒、法、奇迹、暗术四大法系技能)使用次数,有点结合恶魔之魂和黑魂一的意思。总体上,法师想通关应该来说还是比较轻松,有几个论坛上看起来近战可能比较难打的BOSS,用法师是相对容易解决的,比如置顶流程图里认为是反人类难度或高难度的镜之骑士、熔铁城第二个BOSS熔融之土化身、歌唱恶魔(青蛙)、贪婪恶魔、巨人王等等,到快最后两发洪流就可以喷死的看守龙这些对法师来说,都是只用拉开距离开准时机施法的BOSS。
同时,因为一则很多对法师来说比较有利的BOSS都出现在后期,二则智力补正S的杖、强力法术会在后期入手法术伤害提升,所以玩起来会有一种越来越容易的感觉。如果你是想追求我APM低但我意识风骚所以也很棒的的感觉,(会用咒术的)法师很适合你。由于咒术之火入手早,补正高,强化简单,所以在灵魂洪流入手前,咒术(主要就是火焰锤、漂浮火球)伤害一般都会压制法术。请不要介意!前期强力灵魂巨箭才是一周目法术主力中的主力,各种挑翻BOSS无压力。
鉴于本作武器升级素材并不难找(原盘一周目都可以无限刷,其实流程中获得的已经够用)。如果不是看攻略直奔道具而去,我推荐前期可以直接把新手杖升至+10。我自己取代新手杖,是打到很后面的阿玛那祭坛,才换上法师妹子掉的阿玛那之杖,属性是智力补正S,需求35,活人状态下有加成。
关于配点,本作最高伤害的法术灵魂洪流,智力需求64,默认使用次数1次(北庙戒指+1是两次,我没有北庙0),打出4发灵魂,正常法防的怪,用一把好杖伤害2000没什么问题;其次是灵魂闪光,智力需求45,次数2,伤害应该是第二高的,就是输出方式很不舒服;最帅的是智力需求27的灵魂大剑,默认使用次数3,效果是挥舞一把灵魂光剑,伤害也相当可观。另本作最强的法师杖,应该是龙祭坛取得的睿智法杖,需求智力50,补正S,唯一缺点可能是入手太晚了,且强化要光明楔形石。
加上睿智戒指可以加成5点智力,所以不考虑愚者的香料的情况下,想使用灵魂洪流的最低智力要加到59点注意,不要着急加智力,等你拿到灵魂洪流再加或洗点不迟。生命在20点以前都是升一级加30点,所以加到20就没有必要再考虑了。记忆力16还是17点是三个空格,同时增加施法速度,作为一个法师,配置到至少3个格子是无疑问的。就我通关的情况来看,4个法术格子是足以应付通关的(不行可以吃枯萎的黄昏草嘛),而南庙戒指是可以增加一个记忆空格,所以请至少加到3格。
不考虑愚者香料的情况是,我当时给灵魂枪用了2点,结果伤害比我想的低太多,所以我不知道是否吸香降伤害还是灵魂枪真的很低很低。我本人一周目没有加持久力和精力(力敏精耐全加,我不如玩个骑士),没有发现有什么问题。剩下的应该就只是考虑武器和盾的需求的配点了。我一周目大概入手了3~4个灵魂容器,所以不用太担心加错点。
像上作一样,必要时不可避免的法师还得动点刀枪,魔武双修。对于法师来说(可能是大多数玩家)最麻烦的BOSS之一可能有熔岩城高达,我用的是笨办法,力量加到32用上了盖鲁姆的盾(针对大家的疑问,掉落点是法洛斯门径里的带盾矮人怪),炎防物防均100%,然后一刀一刀劈死。尽管力量型法师有一点点不和谐感,但不要有压力,你是打游戏,不是游戏打你,要知道甘道夫也是带剑上的战场!
《黑暗之魂2》10小时心得 新手有感
说起 From Software 与他们旗下的系列 RPG 动作游戏:《恶魔之魂》与《黑暗之魂》,该系列结合极为硬派的战斗系统、具有压倒性强度的 BOSS、不太人性化的游戏介面以及刁钻的关卡设计等特色,打造出有如是刻意要虐待玩家般的超高难度,让不少试着要挑战的玩家深感挫折,在游戏中频频上演的惨死景象也因此让许多新玩家望而却步、闻之色变。但相对地,战胜此游戏所带来的成就感却又是如此地巨大与甜美,这也让《》系列吸引到大批不怕死,甚至是以死为乐的忠实玩家。除此之外, From Software 在游戏中架构出一个资讯不透明的庞大世界,透过极高的自由度营造出一种在未知之地进行冒险的刺激感,也是让系列如此受到玩家喜爱的原因。
继《恶魔之魂》与《黑暗之魂》之后,From Software 于 2014 年的 3 月 11 日推出了备受忠实玩家期待的最新续作 Dark Souls 2《黑暗之魂2》,本作除了保留系列作传统的超高难度之外,可以探索的地图更是前作的叁倍大,而在游戏系统上的一些改良,似乎也稍稍降低了让新手玩家入门的门槛,接下来的内容将要与各位分享笔者约十个小时的游戏心得,虽然在这十个小时裡笔者一死再死,但《黑暗之魂2》似乎真的有股魔力,让人 M 体质觉醒忍不住想要再去送死突破眼前的死亡难关,持续探索前方那些未知的土地。
庞大的冒险世界带给玩家极佳的探索性
延续了系列的传统,玩家在《黑暗之魂2》当中依然拥有最大限度的自由,能够在这个规模比前作大上叁倍之多的无接缝地图上任意行动。比起前作来说,《黑暗之魂2》的场景要更加多元,在美术设计上也稍稍摆脱了前作那黑暗与粗旷的风格,变得较为细致与华丽,无论是破败的临海村庄、僵尸横行的森林或阴暗的高塔囚笼等地,在新引擎的加持下都呈现出亮丽的一面,这让玩家的冒险变得有如(异常危险的)观光旅程一般,虽然 Xbox 360 版的实机画面似乎不如宣传影片那样好到令人惊艳,但比起前作来说依然有了很大的进步。
丰富的场景让人忍不住就想忽略眼前的主线剧情与敌人,继续往下一个新地图前进,或是更深入地探索某个场景,期望能找到更多的奖励,事实上本作在营火的系统上做了些改良,玩家这次在一开始就能使用营火的传送功能,搭配返回骨片让探索行动变得方便与安全许多,同时也让游戏的节奏加快了不少,但对于某些死忠的玩家们来说,过于便利、快速与频繁的场景切换反而会破坏游戏世界观的完整性。