1:围墙问题,很多新人会觉得围墙没什么用,这里需要提醒新人们尽量把围墙围好,特别是群P时候像大电这种关键建筑物。
2:很多新人会觉得机甲比步兵强,尤其体现在苏联党上,纯铁锤流之类,新人们需要注意,机甲需要与步兵配合作战,动员兵其实很重要。
3:很多新人是随机党,今天玩苏联明天玩帝国后天玩盟军,建议新人先从一个阵营做起,先精心研究一个阵营。
4:很多新人是鼠标党,当然也有大神是鼠标党,但是还是要建议熟悉并了解所有键盘指令,用键盘操作效率会更高。
5:很多新人经常会卡电卡钱,比如经常是建造建筑物时候同时在造兵,结果什么也造不成。这里需要提醒新人及时避免这种情况,必要时先暂停另一个的建造。
6:浪费严重,不太珍惜单位是其一,建造了不必要的建筑仍不卖掉是其二,例子比如:第一点是某个单兵或单坦克,飞机不太珍惜,觉得就一个死了就死了无关紧要,第二点:典型例子如苏联,有了大电的时候,还有2个以上的小电(此时暂时不需要更多电力),一般情况下保留一个小电就够了。
7:转型问题,看到敌人陆军,就拼陆军,敌人空军就拼空军,敌人海军就拼海军。。。。提醒新人们需要及时转型。
8:胆子不够大,不敢大胆进攻。
9:新人应该学着做到眼观六路,不要把注意力过于集中在某一处。
10:侦查与反侦查,很多新人即使会侦查也只是开局时期侦查一下,中后期发展时候经常就忽略掉了。
提醒新人注意:侦查与反侦察应该伴随整场战斗。
《红色警戒3:起义》红色突袭、双管齐下的打法
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
一、红色突袭
本战最大的麻烦就是AI出兵很快,都是粉碎者。但实际上我们应该可以更快点。
出战队伍:盟军;协议:先进航空学--高科技
开局建电厂--矿厂--机场,出两架维和轰炸机并用协议强化,基地内继续建矿厂2--电厂--高级许可--最高许可--实验室。如果觉得钱不太够用就从一座矿厂里出一辆矿车开矿;注意盯着点维和轰炸机,扔了炸弹就立即按F,这样回来得快点。炸掉开始的两辆粉碎者之后,AI就不出了,不过还有一大堆的防空兵和牛蛙,用冰冻其实并不奏效。
维和轰炸机出动的频率要大些,盯着点AI的勘察车,不能让AI开分矿;许可开出来、实验室建成,全出先锋武装战艇机就够了,保险起见两架开始推(一般一架就可以),打移动的目标要记得换机关炮,先留着主基地推其他的建筑,两三架之后再打主基地。
二、双管齐下
出战队伍:盟军
开局建兵营,出一工程师占油井,一标枪兵开激光灭了AI一边的油井;家里继续建电厂--矿厂--高级许可--最高许可,出谭雅;一开始要谭雅辛苦些,多跑跑,拆几个坦克和AI分矿,不放心的再出一工程师占医院。
记住不要让谭雅接近AI基地,不然被乱枪射死就不好办了;谭雅上场后,立即建矿厂2--机场--超时空传送仪,再建车厂出一IFV(这个快一点,想省钱就买ACV)作谭雅的专车,继续拆坦克,坚持三分钟;三分钟时间到,超时空送谭雅进AI基地,搞定。
(出处:)
根据Fusible的报道,EA上周为《命令与征服:同盟者》(Command & Conquer: Alliances)作品群预防性地注册了一堆域名:
凡是带同盟或盟方、盟军字眼的红警及C&C作品名无一遗漏(甚至还有"将军:同盟"),注册日期非常接近定于本月10号举办的Spike TV游戏颁奖礼:
早前有报道指BioWare正操刀C&C新作——无论BioWare是否参与其中,显然《命令与征服》新作已蓄势待发。
另外,由于三上真司领衔的Tango工作室现与Bethesda是兄弟单位(均属ZeniMax麾下),后者为Tango工作室每一位员工都送去一份《上古卷轴5:天际》收藏版(箱子里装着老龙Alduin的12寸模型):
估计Tango工作室的开发工作现已停滞,可能要到过完年后才能从老滚5的泥潭中恢复过来。
《红色警戒3》盟军最猥琐且必胜的打法这种战术前提是4W开局。任何凶残电脑都不怕。开场1个电厂,然后什么也不造,迅速出3个飞机场和飞机,再造电厂和矿厂。然后绕道飞向敌军,先轰掉敌人基地,然后飞机飞回去,此间肯定会损失部分飞机,马上补上。然后再飞过去轰掉敌人的战车工厂,此时对方只剩下兵营了,想怎么虐就怎么虐,有时候地图太大,等你轰战车工厂的时候有可能电脑已经造出基地车了,不要怕,下一继续轮轰炸,此方法屡试不爽,有些地图可以1V2凶残,只要操作不是太差就行。
阅读延伸:
《命令与征服之红色警戒3》开头动画
《命令与征服之红色警戒3起义时刻》生死之战,超级指挥官攻略
《命令与征服之红色警戒3》安装cdkey序列号
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)红色突袭
本战最大的麻烦就是AI出兵很快,都是粉碎者。但实际上我们应该可以更快点。
出战队伍:盟军;协议:先进航空学--高科技
开局建电厂--矿厂--机场,出两架维和轰炸机并用协议强化,基地内继续建矿厂2--电厂--高级许可--最高许可--实验室。如果觉得钱不太够用就从一座矿厂里出一辆矿车开矿;
注意盯着点维和轰炸机,扔了炸弹就立即按F,这样回来得快点。炸掉开始的两辆粉碎者之后,AI就不出了,不过还有一大堆的防空兵和牛蛙,用冰冻其实并不奏效。
维和轰炸机出动的频率要大些,盯着点AI的勘察车,不能让AI开分矿;
许可开出来、实验室建成,全出先锋武装战艇机就够了,保险起见两架开始推(一般一架就可以),打移动的目标要记得换机关炮,先留着主基地推其他的建筑,两三架之后再打主基地。
双管齐下
出战队伍:盟军
开局建兵营,出一工程师占油井,一标枪兵开激光灭了AI一边的油井;家里继续建电厂--矿厂--高级许可--最高许可,出谭雅;
一开始要谭雅辛苦些,多跑跑,拆几个坦克和AI分矿,不放心的再出一工程师占医院。记住不要让谭雅接近AI基地,不然被乱枪射死就不好办了;
谭雅上场后,立即建矿厂2--机场--超时空传送仪,再建车厂出一IFV(这个快一点,想省钱就买ACV)作谭雅的专车,继续拆坦克,坚持三分钟;
三分钟时间到,超时空送谭雅进AI基地,搞定。
《 命令与征服之红色警戒3》专题站:
红色警戒3起义时刻中文版下载地址游戏介绍
《红色警戒3:起义时刻》是一个华丽的单人游戏战役模式扩展包,耸然屹立的标题把玩家深深地带进红色警戒的世界里,当在新的指挥官挑战模式下,提供了一个新的引人注目的交火场面,给与已经迫不及待的你令人激动的游戏情节。
《红色警戒3:起义时刻》将会3月会华丽上演《红色警戒3:起义时刻》将玩家引入的是《红色警戒3》壮丽战役之后的故事,现在苏联刚从决战中元气大伤,旭日帝国拼命地尝试重新夺回荣誉和地位,同时看上去获胜的盟军正发现自己的部队处在贪污和谎言之中。在增加的四个迷你战役中,每个势力各有一场战役和一场放置在旭日帝国的起源突击队Yuriko的额外战役。
《红色警戒3:起义时刻》也介绍了新的指挥官挑战模式,允许玩家测试自己能力,对抗一组不同势力组成的指挥官和50种拥有各自特别规则和条件的独特挑战的不同难度。
游戏截图:
红色警戒3起义时刻 中文版
评分:9.1
类别:即时战略 大小:1.9G 语言:简体中文
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红色警戒3下载地址
游戏介绍
红色警戒(Red Alert),又译红色警报,是美国Westwood Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。
极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版。
红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新引擎使界面相对前几个版本有了很大的提高,是红色警戒系列的里程碑。
游戏截图:
红色警戒3 简体中文补丁(1.0-1.12)
评分:8.0
类别:其他游戏补丁 大小:16M 语言:英文
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