第一章 開戦、運命の3時間
本章节主要为熟悉系统,流程很短。
看完剧情经过几批敌人到达一个存档点
来到喷水广场消灭两台机器兵
来到斗技场剧情召唤出军神
第一阶段用军神打,三角键蓄力满后一招毙命,也有miss的可能
第二阶段用ACE闪避+三角快攻,只要躲的好无伤过
进入剧情,第一章结束,提示存档后更换DISC2
第二章 朱雀の旗が立つとき
到达魔导院,地图很大,新进一个地图会有不同的事情发生,都去一遍找到头上有感叹号的人物对话,消耗掉6个小时
場所
对话人物
種類
発生条件
報酬
魔法局
アレシア
会話
ハイポーション
墓地
调查墓地
イベント
操作マキナ或者レム
エクスポーション
テラス
マキナ
イベント
ハイポーション
噴水広場→エントランス→廊下→0組教室 发生剧情
教室→里庭→墓地 发生剧情
消耗6个小时后,在教室接受任务“初陣の候補生”后通过喷水广场出大门,
进到任务大地图,开放陆行鸟系统,按照地图提示进入城寨
【任务1】7个地图都有数字标明,跟着雷达地图指示走就行,没难度,在皇国军防卫线那里打爆所有炮台出现小boss少尉,灭之,最后到皇国军司令部前灭掉小boss少佐,任务达成
返回魔导院,找感叹号对话,都完成后去第二科接受下一个任务
場所
对话人物
種類
発生条件
報酬
噴水広場
ホシヒメ
剧情
エーテルターボ
武装第六研究所
カヅサ
剧情
剩下的6小时内
エーテル
武装第六研究所
カヅサ
剧情
剩下的6小时内
エーテル
武装第六研究所
カヅサ
剧情
剩下的6小时内
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)テラス
エミナ
剧情
剩下的6小时内
ハイポーション
リフレッシュルーム
カルラ
剧情
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
きれいな毛皮
クリスタリウム
マキナ
剧情
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
エーテルターボ
正面ゲート
エンラ
会話
ハイポーション
噴水広場
アズマ
会話
エリクサー
飛空艇発着所
朱雀民
会話
ハイポーション
エントランス
8組莫古力
会話
メガポーション
0組教室
莫古力
会話
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)-
武装第六研究所
キング
会話
エーテル
テラス
3組莫古力
会話
メガポーション
【任务2】第一场制压战,只要在大地图上指挥部队攻陷阵地即可。先攻打第一阵地,再用魔法攻打自动炮台,接下来5分钟内打败少佐,制压第二阵地,完了包围コルシ,突入战斗消灭小boss中尉,任务达成
返回魔导院,此时斗技场和魔法强化都可以用了,继续找感叹号对话
場所
对话人物
種類
発生条件
報酬
魔法局
アレシア
剧情
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)操作エース
ハイポーション
0組教室
マキナ
剧情
エーテル
サロン
ナギ
剧情
エーテル
エントランス
5組モーグリ
会話
ハイポーション
0組教室
莫古力
会話
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)-
軍令部第二作戦課
サイス
会話
エーテル
リフレッシュルーム
コハル
会話
メガポーション
リフレッシュルーム
朱雀兵
会話
ハイポーション
噴水広場
1組莫古力
会話
ハイポーション
现在开始可以接依赖任务,完成后获得相应报酬,本章依赖一览
場所
对话人物
依頼
報酬
ポイント
魔法局
魔法局局員
入手一个レッドファントマ
鉄の指輪
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)軍令部第二作戦課
朱雀宮将校
打倒2个パーティゴ
続?冷気魔法入門
ルブルムの森林
クリスタリウム
9組候補生
打倒一个ストライカー
続?炎魔法入門
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)武装第六研究所
ギルド職員
入手一个きれいな毛皮
アイアンバングル
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)サロン
院生局局長
获得100SPP
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)噴水広場
エンラ
去见レム
フェニックスの尾
人物切换到レム
正面ゲート
兵站局局員
入手3个ポーション
エーテル
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)リフレッシュルーム
トキト
入手泳衣
続?雷魔法入門
城市コルシ有卖
之后去接第3个任务,出门到大地图上魔导院的西北方向黄点处
【任务3】トコレス要塞攻略戦。刚进去就有个大块头攻击我们,躲避30秒可以解除限制,按照雷达提示,消灭每个地图的小boss,来到皇国军司令部,消灭司令官,最后到达トゴレス要塞近郊,打bossカトル准将,放一个魔法屏障抵御boss的攻击,锁定黄圈攻击几次就差不多了,关键还是闪避,boss没打到地上后上去狂揍。过关后解放2只军神
剧情后进入第三章
PSP《最终幻想零式》TREY无伤斗技场 开墙流演示
我勒个去.录了5个了大概,才录了个比较完整的..之前有次打完发现没开录像简直..
开墙流说明:
顾名思义在身前开个"ウォール"魔法.贴着墙等敌人过来着秒圈打..
注意按X释放魔法的时候别按摇杆.回滚的.另外时不时补下墙.墙在中途碎了就憔悴了.
还有就是远程职业抓远处敌人的秒圈.一定要等子/弹打到敌人才换目标.否则哪怕敌人(应该)有红圈,攻击也只会被判定为普通攻击.
这个视频里也能看出来..LZ也失败了3,4次Orz
PSP《最终幻想零式》Jack太刀斗技场明镜止水演示
高手请含笑路过
出不了斗技场的手残又来发斗技场视频了(白虎兵表示他已经看腻我了..
半夜录的视频.脑子不清醒被怒状态的强化兵砸了1下..没带饰品超级痛啊有木有orz
话说现在神马东西都能用高位魔法解决问题.(这游戏怎么回事
LZ这样只是自己觉得好玩而已.表骂我傻啊..(LZ当然清楚用大范围魔法打斗技场猴子都能无伤过
以下进入正题:
Jack这个人物,虽然出手速度和攻击力都非常出色,在近战中后发制人也毫无压力。
但他机动性的极度低下大家都是懂的..
LZ就稍微介绍下Jack提升机动性的方法.(知道的人不要喷我啊
如何提升机动性:
1.使用引導渡
2.配合使用纳刀+明鏡止水(或者見切)
(多用回避这是废话我就不提了
納刀明鏡:
顾名思义.在纳刀状态下使用明鏡止水(或者見切)。
納刀明鏡有以下优势:
1.納刀时移动速度快
2.硬直小
3.无敌时间较长(相对于硬直
4.有效杀伤攻击时出红圈的敌人.
5.貌似消耗的AG很少?(是我的错觉麽?
但缺点也很明显:
1.防御力低下
2.除了明鏡止水和見切.其他技能的出手速度大打折扣.(也就是不便于主动进攻
具体手法可以参考下视频里的O.O
至于明鏡止水和見切到底选哪个..
这问题LZ没仔细考虑过(喂.LZ用明鏡是因为感觉名字更加帅气点(喂喂=。=
其实个人觉得还是见切好用点(納刀状态下性能差不多).大家可以多试试..
以上纯个人观点,不足之处请多指点。
PSP《最终幻想零式》极限纪念MAD打完零式,手闲做的纪念MAD,希望能陪大家再回味一次这款佳作。
PSP《最终幻想零式》天然锤子妹vs野外99怪
昨天看到个日本玩家用槌子妹 用的出神入化
看得我心痒痒的 自己也来去练练技术
顺便开个头 アースクエイク アースインパルス
这两个技能 无视等级差 打中必停 搭着用 槌子妹不是那么难用的
单挑王 小八 比较属于被动性还击
槌子妹 属于主动型 自己製造敌人的破绽
视频中 失误了几次 槌子多打了一下 高手们 请喷小力点
PSP《最终幻想零式》主题曲玩家钢琴演奏PSP《最终幻想零式》自制结局手绘





