先说武器:
1,兽族机枪比锯链枪攻击力强,伤害值分别是28和20(每发)。
2,兽族机枪弹夹比锯链枪多,在对战时作用尤其明显,枪托攻击是2下倒地(高手对战用锯链是9死1生,所以不要频繁拉起锯链)。
3,黎明之锤在刚聚焦的刹那攻击力最强,接下来的不太强,要持续2秒左右杀敌。
4,手枪:兽族左轮攻击力强,伤害值为150(距离远会低点),适合定点射 杀敌(最好打头);连发手枪攻击力50,射速快但弹夹小,后坐力不低,所以需要精准地调节,把整个弹夹都打在敌人身上,效果最佳适合追杀敌人(尤其是敌人中了你一狙或受重伤而逃跑的时候,用手枪追着屁股打)
5:手枪装弹时间极快,是最难完美装弹的武器,要多练习~
6:狙击:建议大家多点用瞄准,别开镜,向高手行列进发。
7:霰弹:攻击力最高好象是350左右,忘记具体数值了。。。疯狂难度除外,一米内一喷必死(包括对战),建议大家多练盲散(不按瞄准,把敌人放屏幕中间直接开枪)
8:机械弓:最强杀伤武器,攻击力好象700多,BOSS除外的一切一击必杀。 完美装弹可以减少 拉直弓 的时间。
9:BOOM SHOT(榴弹):攻击力次于弓,强于狙,一炮可以3响,范围大,技术含量最低,打地板也可以把人炸死。。。网战最恐怖武器,所以对战时俭到也只有2发炮弹。
10:手雷:可以盲扔也可以近身攻击,叫挂雷。技巧:单机挂完雷立即 往回按住空格跑,往后跳也行,但是跳完还是要按住往回跑:跳是快不过跑的(不信你连续按跳和按住跑看哪个快)。对战挂完雷往对手的测身后跳,跑(注意不是正身后方向,是侧身后方向),不要挂了雷就往后跳(一般自己身后是对手前方),相信大家也知道为什么,因为玩家不是AI,被挂了一定要扑向你同归于尽,你往他身后跑他反应不过来就追不到你,甚至看不到你去哪了。
说说其他技巧:
1,单机打兽族的脚可以让其倒地(倒地时间不定)。
2,敌人倒地后可以上前按 ACTION键(还没下载完,不知道PC的是哪个键 - -b),你会看到一个很酷的动作
3,多人对战时不要随便做上面那个动作,有硬直,会让虎视着你的人有机可乘。
4,敌人倒地后最快解决它的方法是:补多几枪,一般是换用连发手枪最佳;近身的话补多一散弹或靠近枪托。
5,单机时打死敌人可以按在尸体上欣赏下血肉艺术,或鞭尸;对战时一杀完一个敌人就立即跳开,不要停在那里发呆,不然头爆了还不知道哪来的子弹。
6,完美装弹的攻击加成是50%,持续时间8秒左右。
7,往兽族洞穴扔手雷或用黎明之锤或榴弹炮或弓打,可以封掉它。
8,在高掩体后贴墙可以按某键蹲下,再按一下可以站起,但具体按键没试过还没清楚,360版是按下左摇干。
BOSS打法就不说了,说多了大家玩起来就没意思了。。。自己摸索最好玩 哈哈~
玩法感受:武器配搭不同会让你每次通关的感受都不一样。。。新手或FPS苦手建议双机枪或机枪配搭一个超级武器(狙,弓(炮数量极少难收集)),有经验的玩家可以试下其他配搭,一般可以无视机枪(我就喜欢狙+散,散+弓等另类配搭)
这些是我的经验心得,或者有不少人比我有经验,但是相信对新手还是有一定帮助的。。。所以已经懂的朋友不要喷我。。。谢谢
新年贺礼!盘点十款Xbox 360知名独占大作
虽然说Xbox 360与PS3的战争中一直并没有非常大的优势,但是谁也不敢小视Xbox 360。今天图老师图老师小编就给大家盘点一下Xbox 360上非常知名的独占大作,下面咱们就一起来看看吧,说不定你还有很多没在主机上玩过。
1.《Kinect大冒险》
英文名称:Kinect Adventures!
发售时间:2010
游戏类型:Misc
游戏发行:Microsoft Game Studios
北美销量:1404
欧洲销量:459
日本销量:24
其他地区:155
总计销量:2041
《Kinect大冒险》是和KINECT捆绑进行销售的体感动作类游戏。玩家将会采用kinect带来的全新游戏方式,通过在屏幕前跳跃,闪躲等身体动作,在富有异域风情的游戏场景中体会20多种惊险刺激的冒险。有时是顺着激流急速前进,有时是一路躲避障碍前行。游戏中还可以进行拍照,上传至网络和朋友分享探险的历程。《Kinect大冒险》游戏内容包括立体打砖块(用四肢、身体和脑袋把场景中的球回弹击碎砖块)、障碍赛(蹲下、跳跃、左右移动以避开场景中的障碍物)、激流泛舟(移动身体来控制充气筏,并收集场景中的代币)等小活动结合而成,画面上还会以玩家的虚拟人偶直接代表本人上场。
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不过从某种程度上来说,捆绑销售的游戏销量数字的含金量远小于非捆绑游戏,因此我们可以将《光环3》的1182W套当成是Xbox 360平台独占游戏中销量最高的游戏作品!
毫不令人意外,由微软发行,Black Tusk工作室开发的《战争机器(Gears of Wars)》新作将是一款极具野心的游戏。微软试图让这款曾经在Xbox 360平台上红极一时的游戏,继续带领Xbox One主机翻身。
日前,一则发布在网上的招聘信息,再一次暴露了微软对《战争机器》新作的超高期待。
Black Tusk这一次正在招聘的有五个职位, 分别是高级渲染工程师、艺术设计师、游戏工程师、高级关卡设计师和多人游戏关卡设计总监。而每个职位的要求中都透露了不得了的信息量。
高级渲染工程师:《战争机器》新作将使用超尖端的渲染技术,提供3A级主机游戏中最高档次的视觉效果。另外,还提到了加入全新的特性。
艺术设计师:必须能够适应从高逼真到超艺术化的各种风格。微软并未透露《战争机器》的主要艺术风格,但从这句话来看,他们现在什么都不愿意放弃。
游戏工程师:要求有制作过团队合作模式的经验,也就是说,《战争机器》将继承前作传统,继续发展对团队合作的热爱。
高级关卡设计师:要求应聘者能够创造有趣、动态的关卡和机制,所有的事件和游戏机制的核心目的都是为了让游戏每个瞬间都特殊并且让人印象深刻。
多人游戏关卡设计总监:应聘者将参与制作行业顶尖的多人模式体验,必须对此前的《战争机器》游戏相当熟悉,并且有设计游戏和多人地图的经验。
微软在今年初正式从Epic手中购得了《战争机器》系列的版权,并且聘用了该系列的制作人Rod Fergusson加入Black Tusk工作室为新作服务。目前我们还没有看到该作相关的任何截图或预告,敬请期待一个月后的E3游戏展。
图老师图老师小编的话:玩家们也很期待的说。
《战争机器》之父Cliff B新作“蓝霹雳” PC独占FPS
《战争机器》之父Cliff B此前宣布回归游戏界,7月8日正式公布新作,日前其创建工作室Boss Key发布,同时还泄漏了游戏标题,代号蓝霹雳。
工作室艺术图:
据悉,该作是一款PC独占的纯多人对战FPS,尚不清楚引擎,发售日等情报。
他此前曾公布了一些他的新作图片,一位纯爷们端把枪,漫游在有点像美国峡谷的地方,预计即将公布的作品正是本作。
图老师图老师小编评语:要是能像战争机器那种硬派射击游戏就爽了!
一个游戏的主要灵魂之一,绝对是游戏中个性鲜明与风格独具的角色,而这些角色的主要作用就是让玩家们能够完全融入游戏之中。一款好的游戏搭配上优秀且让玩家有带入感的英雄们,更可以达到画龙点睛的作用,让玩家能够身临其境的畅游在游戏开发者设定的背景与世界之中。而随着次世代主机的登场,当然会有全新的作品登场,到时候又会有更多截然不同的英雄带领玩家探索浩瀚无垠的游戏宇宙。但在这之前,也千万不要忘了在 Xbox360 上面登场的众多英雄们,现在就由我挑选出十个最喜欢的游戏英雄,带着英雄的气概一起来迎接次世代的新英雄们吧!
1:士官长John-117
登场作品:《最后一战》系列
超级战士117号可以说是英雄中的英雄,除了那无与伦比的战斗技巧、牺牲小我的高尚情操以及那永不放弃的奋战精神,都一在鼓舞了所有 U.N.S.C 的士兵们,基于以上几点来看,John-117 可以说是本世代影响力最大的英雄。只要看到士官长就等于是看到了新的希望,而同时士官长也从来没有让人失望过。在打退尸脑兽并且消灭了虫族之后,士官长与人工智能 Cortana 就在船舰上漂流,而在这段时间星盟的残党也无力对抗 U.N.S.C 的新科技以及武器。
看似这场战争人类终于取得了盼望已久的胜利。事与愿违,虽然与星盟跟虫族之间的战争划下了句点,但远古的邪恶早以潜伏多时,全新的威胁立刻就袭向士官长与 Cortana。当人类面临前所未有的敌人,也就是创造出光环的「先行者」,面对宣教士企图将全人类用重组机数位化的威胁下,只有士官长能够阻止这样的事情发生。与无尽号上的超级战士携手合作,一同阻止宣教士邪恶的计画,并且同时抵御星盟残党的威胁。
旅途终点:
在牺牲了 Cortana 之后,士官长成功阻止了宣教士的计画,并且将宣教士给推落万丈深渊。但邪恶已经捲土重来,士官长没有时间休息,他即将在次世代主机上重新展开冒险旅程。这次挡在士官长面前的,将会是前所未有的强大敌人。
大神归来 《战争机器》系列资深制作人重出江湖
《战争机器》系列的资深制作人Cliff Bleszinski早在2012年的时候离开了工作了20年的Epic Games,但是最近他即将重出江湖,并且会在下个星期公布他的最新项目。
《战争机器》系列的资深制作人Cliff Bleszinski早在2012年的时候离开了工作了20年的Epic Games,但是最近他即将重出江湖,并且会在下个星期公布他的最新项目。
Bleszinski在推特上写到:我正式重出江湖,开始再次制作游戏。敬请期待未来7天即将宣布的更多细节!
他随后更是为了给新的项目造势而在推特上写到:能讲述让我重出江湖的原因的感觉肯定非常棒。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)尽管Bleszinski已经退休,他其实并没有远离游戏业。他在去年参加了很多诸如PAX East和E3一类的展会。而在《我的世界》创作者Notch因为Facebook收购Oculus VR而取消VR版本的《我的世界》以后,他还因为公开表示Notch是一个易怒的小孩而上了新闻。Bleszinski是Oculus VR的前期投资人,他曾经在3月表示他将因为Facebook的收购而赚取大量的金钱。
而对于Bleszinski的新游戏,他之前曾经谈论过创立一家工作室并且制作一个名为《Silverstreak》的新系列。这个项目开始运作已经很久了。他还在去年放出了一系列的创意画,但是并不知道这些创意画是否同他下星期的公布有关。
目前这款新游戏还是一个未知数,但是Bleszinski曾经表示他想重新定义自己对游戏业的影响。
图老师图老师小编评语:这个还是很期待的,希望能出比战争机器还要棒的作品吧!
Xbox One《战争机器》首曝艺术原画 雾蒙蒙!
在最近一次Twitch上的直播中,Black Tusk工作室的精力Rod Fergusson展示了Xbox One的《战争机器》的首张艺术概念图。
可惜的是,这张艺术概念图被完全模糊掉了,我们甚至都不知道这是不是只是一个笑话,可是如果你有解码的特异功能,还是可以去看一下这张图片的。看起来很像是环境方面的图片。
点开大图可以玩我猜我猜我猜猜猜:
除了这张图片外,我们还得知游戏目前处于早期的创意/概念阶段,Black Tusk认为有鉴于微软目前购买了系列的版权,他们可以毫无顾忌的拓展这个系列。
根据Fergusson的说法,多人模式将会注重于紧张感,责任感和信任感,他们将尽可能保持游戏的原味,但是如果他们要在趣味性和原味中做出选择,他们应该会选择趣味性。
Fergusson同时还提到他们可能不会改变太多的游戏准则。
他在直播最后表示他非常在乎这个系列,并且希望重新让这个系列回归以往的繁盛,并且为不能透露太多而道歉。
图老师图老师小编的话:你们是不是也和图老师图老师小编一样上当啦............
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