《足球经理2010》fight to comeback教你如何逆转

格认得抗倭援朝

格认得抗倭援朝

2016-01-22 16:33

《足球经理2010》fight to comeback教你如何逆转,完美的比赛调整可以让你从逆境中取得胜利,这样得到的喜悦感往往比一场大胜会更让你兴奋。当你的球队0:2,或者0:3落后时,当自己队员被罚下,又被对手取得领先时,该如何应对?本文将告诉你答案(完全个人经验,如有差异,请见谅) 一,良好的比赛心态(基
《足球经理2010》fight to comeback教你如何逆转

完美的比赛调整可以让你从逆境中取得胜利,这样得到的喜悦感往往比一场大胜会更让你兴奋。当你的球队0:2,或者0:3落后时,当自己队员被罚下,又被对手取得领先时,该如何应对?本文将告诉你答案(完全个人经验,如有差异,请见谅)

 

  一,良好的比赛心态(基础)

  这是做出正确决策的最基本条件。如果一遇到落后的情况,就气急败坏,咬牙切齿,让全队不顾一切的向前,往往得到的是不好的结果。首先你要知道的是(1)你的球队不可能保持全胜不管你的球队有多强大每场比赛都获胜是不可能做到的(不败倒有可能),所以落后的时候你需要保持冷静(2)先丢球不代表这场比赛你就会输先进球的一方当然会占得先机,但有更多的比赛先进球的一方最后以失利告终(3)保持你获胜的信念你要始终相信本场比赛本队不会输,即使到了比赛末期,也不要放弃比赛。


 
  某些人可能会反映,某些比赛对方全场一脚射正就进球了,而我球队的射门不是门柱就是横梁,这样输了挺窝火。其实这也很正常,现实里这样的比赛太多了。90年世界杯阿根廷不就是靠马拉多纳的一传,卡尼吉亚的一射淘汰了巴西队吗?说到游戏中,如果遇到了这种情况,还是你在调整上没有让程序改变比赛结果,归根结底还是你调整上的失误。

 

  二,尽可能的让3D/2D画面出现的都是本队的进攻(观看比赛细节为关键)
  这样可以让对方的进球几率降到最低。如果3D/2D出现都是本队的进攻和射门,那表示你的球队在比赛中有优势。在优势情况下取胜的几率会相对较高(这只是相对的)相反的如果3D/2D画面出现的都是对方的进攻和射门,那表示你的球队在比赛中占劣势,这说明你的战术或者球员受到了克制,你必须要改变一下,而且要及时改变,不然很快就会失球这是第一种调整的信号。

 

  三,调整的方式

  (1)微调:这只是对阵型进行细微的调整,比赛处于僵局时我会较多使用。常用的方式有:

  【1】交换球员位置:我比较喜欢双前锋位置互调,当前锋分数较低时使用,前锋分数低有可能是中场支持不够,更有可能被对方对位的后卫克制,调整下他们2人的位置可以进行错位重新配对。这也适用于边路左右队员位置互换。
  【2】调整球员位置:落后时,我比较喜欢的方式是把两个边前卫(平行4-4-2阵型)往上提一格,变成AML和AMR;当然还会有其他调整方式,这完全要根据场上形势和球员特点来定。
  【3】使用Touchline Shout,也就是场边指挥的指令。如果是处于被动的情况可以选择传球到脚(Pass to Feet)往边路解围,全力拼抢(Get Stuck In)等等;若是打不开局面可以选择边路拉开(Play Wide)向前推进(Get Ball Forward)等等。这要根据你球队的实际情况而定。

 

  (2)球队比赛心态调整:在比赛局势变化的时候最常用的调整方式,当然也是最难以把握的一部分,我将在后文中详细介绍。一般每个玩家根据自己球队实力都会使用一种默认的比赛心态。比对手强的情况下,我建议用Control,实力相当时用Normal,对方明显强于自己的选Counter Attack需要值得注意的时,FM10里面的比赛心态Counter Attack和09里面勾选那个选项Counter Attack感觉是不同的。FM10里面如果把心态调成Counter Attack会有防守的态势,而把球的控制权交给对方。而09里面勾选Counter Attack,只是针对有反击机会时,会快速出球和快速压上。

 

  (3)换人:说实话,换人完全是在赌运气。但有一点是肯定的,你换人至少可以改变比赛场上一定的局势,而且在FM里面替补进球率还是相对较高的,关键在于换人的时机和选择的球员身上。在落后的时候,我建议派上决心(Determinaton)高的球员,这样的球员在落后时往往会迸发小宇宙。换人的时机根据具体比赛情况而定我建议比较适宜的换人时间是中场休息时下半场60-65分钟之间,下半场75-80分钟之间。

 

  四,调整的信号

  在了解了调整方式之后,我们必须要知道什么时候该调整了,什么时候不宜调整。要掌握这个,你必须准确的把握调整信号

  (1)第一种:在(二)里面已经讲到了,就是当3D/2D一直出现对方进攻画面时,说明你该调整一下了。我的习惯一般是如果连续3次都是对方进攻画面时,我一定要做出调整,当然这也是要看具体比赛情况的,某些情况2次就必须调整了,特别是落后时。当双方3D/2D画面出现交替的时候,我建议你最好还是待机而动。

  (2)第二种:球队落后,某位球员发挥非常糟糕时。如果通过中场训话,你的球员在下半场15分钟内发挥还是没有改进,那你必须及时把他换下,这样电脑就会认为你做出了积极的反应(Positive Reaction),所以当程序重新计算比赛结果时,会朝有利于你球队的方向运算关于这个我将在第五节种具体介绍。

  (3)第三种:占据场上优势,但前锋屡屡浪费机会或者都是禁区外的远射,禁区内的射门聊聊无几。首先可以通过中场训话,给予某个乱枪打鸟的前锋一个个人训话,比如什我相信你你可以改变场上局势等等。如果下半场20分钟里面还是如此,必须换前锋不管他能力有多牛B,但至少这场比赛你需要的不是他,这时换上一个其他球员,局势可能完全全改变。

 

  五,了解调整的判定(最重要)

  称之为Reward(系统奖励);相反的,如果判定你的调整动作是Negative的,那运算会朝不利于你的方向,我称之为Punishment(系统惩罚)。所以我们要做的只是尽可能的让自己的每一次调整都被判定为Positive。

 

  下面我们来研究下怎么样的调整会被系统认定为是Positive的,而哪些又是Negative的(只做参考用)

  会被判定为Positive的有:

  (1)换下有严重失误或者评分特别低的球员
  (2)作出正确比赛心态调整,在合适的时刻选择合适的心态(这个下面我会用实战来解析)
  (3)针对对方某名威胁球员做出正确的遏制
  (4)选择了正确的进攻方向,比赛节奏,比如走中路或走边路;积极推进还是控制球。这需要根据对方弱点和本队球员来调整,比如本队边路球员评分都很低,那说明对方边路防守相当好;我方前锋拿不到球,评分很低,那说明对方中路的DC防守能力非常强。FM10里面在Backroom Advice里还提供了对方球队的阵型和习惯比赛方式,都是非常有用的参照资讯。
  (5)在比赛后期换下体力明显透支的球员,当球队大部分球员体力透支时比较容易在比赛最后阶段丢球
  (6)在比赛后期领先时选用防守心态

 

  会被判定为Negative的有:

  (1)换下本队表现较好的球员(大比分领先时影响不明显)
  (2)在领先时早早的选择防守心态
  (3)在比赛早期,落后时就发疯似的让全队全力进攻(Overload)
  (4)对球队阵型大规模调整,这会让你的球员无所适从
  (5)选择了错误的进攻方向和比赛节奏

 

  附:比赛实例

  通过以上五节的介绍,相信你对于调整已经有了新的认识,下面我将用几场实际比赛来进行具体解析,一位优秀的Manager应该能够对于场上形势应对自如,这个在我看来比起那些什么所谓的无敌阵型更有效,更无敌。你才是球场上的主宰!!!(我用的是Rushden)

  1,第一场比赛:Wycombe 3:4 Rushden

  这场比赛要作为第一场分析是有原因的,因为在本场比赛中我做出了一次Negative的调整,受到了系统的惩罚。上半场对方2:0领先,但双方是互有攻守的,所以我认定这场比赛有机会不输,中场休息时骂完球员以后,选择了进攻(Attack)的心态。下半场49分钟我就扳回了一分。这时候我进行了调整,通过快速指令选择了全力进攻Overload,并换下了一个受伤的球员,结果对方马上在54分钟又扩大了领先优势。分析下为什么这次调Negative的,因为选择Overload的时机过早了,在Attack的心态下,我方已经完全占据优势并扳回一球,此时应该继续待机观望。如果到70分钟还没扳平,再选择Overload和换人将会更加有效。比赛进行到80分钟,本队依然落后,这时我只好赌运气了,把本队发挥不好的一个MC和ST换下,结果在82和85分钟,连入2球,85分钟的进球者是我换上来的球员(一个纯补但他的决心有15)。比分扳平以后,我立即暂停比赛,把心态调到Counter Attack结果证明这又是一次Positive的调整,89分钟,Sean Lynch打入了制胜一球。

 

  总结:(1)球队处于优势时调整大部分都会受到Negative的判定(2)太早拼命进攻往往会适得其反(3)要选取合适的调整时间。

 

  2,第二场比赛:

  这场比赛也是比较经典的。和第一场比赛一样,上半场又是0:2落后,在中场休息时,我立刻把比赛中因为失误而丢球的DC换掉,然后选择Attack的心态。结果下半场第58分Sean Lynch进球了(如果58分钟还不进球怎么办那60分钟左右你应该换人来做进一步的调整,换取Reward)。因为此前下半场双方还是互有攻守,所以扳回一球后我大胆Overload,一定要把对方的彻底压制住,然后还进行了换人,把中场体力较低的换下,此举是因为全力进时我的2个MC特别重要不仅要拼抢还需要来回跑动。结果证明,这是一次成功的赌博71分Lynch把比分扳平了。然后我又立即把心态调整为Control,因为比分平局以后,我希望对场上进行控制,保平争胜还是一次Positive的判定,76分钟,Lynch完成了帽子戏法(注:Lynch是个MC,搞笑吧,MC帽子戏法)。比赛结果3:2。

 

  总结:从Normal到Attack,从Attack到Overload,再从Overload到Control,三次心态的调整完全都是根据场上形势来改变的,如何选取取决于你的心态和对于比赛的阅读能力。

 

  3,第三场比赛:

  选取这场比赛是因为本场比赛本队被罚下一名球员,然后又0:1落后,感觉要输了,此时你该如何调整。上半场40分钟,我的主力中卫Tomas被红牌罚下,此后我选择了Counter Attack的心态,因为是客场,实力又不占优不过上半场后半阶段出现的3D画面都是我在进攻,这个情况影响了我中场休息的决策。我认为自己球队虽然少一个人,但是实力并没有下降多少,所以在中场休息的时候,我把心态从Counter Attack调回了Normal,结果到了下半场68分钟,球队丢球了。这时候我立即进行了调整,因为少一个人,只有一个前锋,所以我用一个边锋更换了一个MC,然后让中场能控制球的Gragnic从AMC的位置拉回到MC,让他组织进攻,最后把比赛心态调整为Normal,你没看错,是Normal而不是Attack更不Overload,因为你少一个,冒险进攻很容易得到Negative的判定,如果到80分钟还扳不平比分,那我肯定会最后一搏选择Overload。这个判定显然还是Positive的,第77分钟,Lynch进球了(怎么又是他- -,我也不知道,逆转的比赛都是他进球)。比分扳平以后,我立即再次调整,中场MC更换掉,然后心态选择Counter Attack,保平争胜。第83分钟YoussouToure(这个是法国的小前锋)完成反超。最后几分钟心态选用全力死守Contain。2:1的比分就保持到终场了。

 

  总结:当少一个人又落后的时候,应该选择更加务实的战术和心态,贸然进攻往往会适得其反。少一个人不一定会输,不要失去获胜的信念。

 

  下面还有一场比赛也是反超,我就不再继续解析了。这四场比赛是我在本赛季30场比赛中选取的。我有更多的比赛比分都是1:0,这既是好现象,也是坏现象。好现象是1:0获胜说明我能够控制比赛,控制对手;坏现象当然是说明我球队的攻击力一般般,实力有限。
  曾经连续3场比赛都是1:0

(出处:)

《足球经理2010》5星级教练达成条件

FM2010不再是09的7星教练模式了,5星可视性美观性更强,下面就是各类5星教练的达成条件:

【体能】

体能20 并且 决心+纪律+激励 大于等于45

体能19 并且 决心+纪律+激励 大于等于50

体能18 并且 决心+纪律+激励 大于等于54

【门将】

门将20 并且 决心+纪律+激励 大于等于50

门将19 并且 决心+纪律+激励 大于等于52

门将18 并且 决心+纪律+激励 大于等于54

【战术】

战术20 并且 决心+纪律+激励 大于等于50

战术19 并且 决心+纪律+激励 大于等于52

战术18 并且 决心+纪律+激励 大于等于54

【控球】

技术20 并且 心理不等于20 并且 心理+决心+纪律+激励 大于等于66(例如:心理19 决心+纪律+激励 大于等于47)

技术20 并且 心理20 并且 决心+纪律+激励 大于等于45

技术19 并且 心理不等于20 并且 心理+决心+纪律+激励 大于等于69(例如:心理19 决心+纪律+激励 大于等于50)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

技术19 并且 心理20 并且 决心+纪律+激励 大于等于48

技术18 并且 心理不等于20 并且 心理+决心+纪律+激励 大于等于72(例如:心理19 决心+纪律+激励 大于等于53)

技术18 并且 心理20 并且 决心+纪律+激励 大于等于51

注:可以理解成心理为20时,额外多获得一点 Goalye足球游戏家

【防守】

防守20 并且 战术+决心+纪律+激励 大于等于67

防守19 并且 战术+决心+纪律+激励 大于等于70

防守18 并且 战术+决心+纪律+激励 大于等于72

防守17 并且 战术+决心+纪律+激励 大于等于75

(出处:)


《足球经理2010》角球设置攻略

2球员 在近门柱游弋
2球员 干扰守门员
2球员 埋伏在远门柱
2球员 潜伏大禁区外 一个发角球,另一个是有好的停球属性的的最佳远射球员(这个球员是进球者)
2球员 留后场防守

角球 发到大禁区

这个设置要求把潜伏球员的心态完全自由。他就能够控制住球,带球前进并自由的射门。然后就等着进球吧,经常帽子戏法

(出处:)

《足球经理2010》皇马使用心得

我自从FM04就开始玩FM系列了,一直用的是银河战舰。那时候还是UBsoft的天下。好怀念阿 ,一直是骨灰级玩家,只是我在课堂上写下的文章,为了FM豁出去了。
   下面我就把自己玩FM2010的皇马经验介绍给大家:
   起初开档皇马可能由于刚刚买入卡卡,C罗等巨星,只会给你8.75M的转会预算,并且不会答应刚刚上任的你多余的资金,这样一来如何运用好仅有的8.75M来构建你心目中的银河战舰2代就显得尤为重要~!!!
   因为我自己很喜欢罗尼和小贝(虽然廉颇老矣。。。 )但是他们两个人的性价比绝对不会让你亏损,并且还会给挑剔的皇马球迷们一个个的惊喜。罗尼2.5M就能拿下(我的档每次切尔西都开出2M来买,但是我就是比他高0.5M,呵呵),买来之后就能很快地融入球队,把范尼剂到了板凳上。虽然我也很喜欢范尼。我的前锋轮换制度是劳尔和罗尼替换本则马和伊瓜因,以一老一少的组合搭配范尼的替补组成豪华前锋线。在来说小贝,500K就能将其拿下,回归之后任意球角球点球都是队内的头号选择~至于C罗的任意球就当我是瞎子吧 。中场我绝对会让小贝打右边前卫,C罗还得去左路给小贝让路吧~因为小贝蹄不了2年绝对会被之后的疯狂购物剂掉。但是他们俩个的实力毋庸置疑~担心的就是罗尼的身体状况,在这里就只能祈祷别受重伤吧~。
  这样一来初期预算用的还不到一半,别的性价比比较高的球星可以考虑以原身价就可以加盟的阿根廷边锋:蒂玛丽亚~!!!虽然后期不会有太大的进步,但是买来的第一年绝对是西甲联赛最佳新秀的有力竞争者。
  再说一说中场的开档搭配吧:大家都知道并且重视C罗,卡卡和阿隆索的名气了,却忽视了一位未来的组织巨星:格拉内洛~把它放到前腰或者做边前卫的时候,你可以看看他的助攻不比C罗突破后的下底传中威胁小,甚至可以勘比小贝的圆月弯道了,再加上禁区边缘横向带球一脚世界波,对其培养绝对可以作为齐祖的接班人了~!!(不信可以试试)。
  在来就是冬季转会期了,一向以攻代防的我绝对会引进年轻并且有潜力的前锋来顶替老的跑不动了的范尼和劳尔还有罗尼(但是他们三个也可以继续使用到赛季结束,毕竟各项属性还没有呈现性下滑)。我的首选是浩克,一个不知名的巴西籍波尔图前锋,虽然只能用左脚,但是力道十足远射与气贯长虹的任意足够致命,虽然价格是25M左右,但是他会为你带来赛季结束后150M的收入~然后就是许多玩家喜爱的高效射手:埃丁。哲科,相信他不用多说,20M左右搞到手,绝对划算。
  因为冬季转会俱乐部只会给你52M的补充,但是你可以调整预算将工资补充进来,如果战绩好的话可以向董事会提出给与更多转会资金的要求~他们肯定会答应的(我就是其中不乏3:0客场巴萨,1:0客场绝杀利物浦,4:0主场胜马竟,这可把球迷和董事会高兴的上天了)。之后就是中场了,有了多余的转会资金,第一首选二话不说:法国核心古尔库夫,我用皇马17.5M将其召至麾下,不解释,不买你会后悔的。如果还剩下不到10M的话,可以考虑漂泊在巴西的世界级前锋阿德里亚诺,将来老尔等元老级人物退休后,她就可成为了球队的老大哥了。。。但是注意,由于西甲非欧盟球员最多只能报3名,根据你的个人爱好引进适当的球员才是真正的王道,最重要的还是在游戏里寻找乐趣。

(出处:)


《足球经理2010》fight to comeback教你如何逆转

完美的比赛调整可以让你从逆境中取得胜利,这样得到的喜悦感往往比一场大胜会更让你兴奋。当你的球队0:2,或者0:3落后时,当自己队员被罚下,又被对手取得领先时,该如何应对?本文将告诉你答案(完全个人经验,如有差异,请见谅)

 

  一,良好的比赛心态(基础)

  这是做出正确决策的最基本条件。如果一遇到落后的情况,就气急败坏,咬牙切齿,让全队不顾一切的向前,往往得到的是不好的结果。首先你要知道的是(1)你的球队不可能保持全胜不管你的球队有多强大每场比赛都获胜是不可能做到的(不败倒有可能),所以落后的时候你需要保持冷静(2)先丢球不代表这场比赛你就会输先进球的一方当然会占得先机,但有更多的比赛先进球的一方最后以失利告终(3)保持你获胜的信念你要始终相信本场比赛本队不会输,即使到了比赛末期,也不要放弃比赛。


 
  某些人可能会反映,某些比赛对方全场一脚射正就进球了,而我球队的射门不是门柱就是横梁,这样输了挺窝火。其实这也很正常,现实里这样的比赛太多了。90年世界杯阿根廷不就是靠马拉多纳的一传,卡尼吉亚的一射淘汰了巴西队吗?说到游戏中,如果遇到了这种情况,还是你在调整上没有让程序改变比赛结果,归根结底还是你调整上的失误。

 

  二,尽可能的让3D/2D画面出现的都是本队的进攻(观看比赛细节为关键)
  这样可以让对方的进球几率降到最低。如果3D/2D出现都是本队的进攻和射门,那表示你的球队在比赛中有优势。在优势情况下取胜的几率会相对较高(这只是相对的)相反的如果3D/2D画面出现的都是对方的进攻和射门,那表示你的球队在比赛中占劣势,这说明你的战术或者球员受到了克制,你必须要改变一下,而且要及时改变,不然很快就会失球这是第一种调整的信号。

 

  三,调整的方式

  (1)微调:这只是对阵型进行细微的调整,比赛处于僵局时我会较多使用。常用的方式有:

  【1】交换球员位置:我比较喜欢双前锋位置互调,当前锋分数较低时使用,前锋分数低有可能是中场支持不够,更有可能被对方对位的后卫克制,调整下他们2人的位置可以进行错位重新配对。这也适用于边路左右队员位置互换。
  【2】调整球员位置:落后时,我比较喜欢的方式是把两个边前卫(平行4-4-2阵型)往上提一格,变成AML和AMR;当然还会有其他调整方式,这完全要根据场上形势和球员特点来定。
  【3】使用Touchline Shout,也就是场边指挥的指令。如果是处于被动的情况可以选择传球到脚(Pass to Feet)往边路解围,全力拼抢(Get Stuck In)等等;若是打不开局面可以选择边路拉开(Play Wide)向前推进(Get Ball Forward)等等。这要根据你球队的实际情况而定。

 

  (2)球队比赛心态调整:在比赛局势变化的时候最常用的调整方式,当然也是最难以把握的一部分,我将在后文中详细介绍。一般每个玩家根据自己球队实力都会使用一种默认的比赛心态。比对手强的情况下,我建议用Control,实力相当时用Normal,对方明显强于自己的选Counter Attack需要值得注意的时,FM10里面的比赛心态Counter Attack和09里面勾选那个选项Counter Attack感觉是不同的。FM10里面如果把心态调成Counter Attack会有防守的态势,而把球的控制权交给对方。而09里面勾选Counter Attack,只是针对有反击机会时,会快速出球和快速压上。

 

  (3)换人:说实话,换人完全是在赌运气。但有一点是肯定的,你换人至少可以改变比赛场上一定的局势,而且在FM里面替补进球率还是相对较高的,关键在于换人的时机和选择的球员身上。在落后的时候,我建议派上决心(Determinaton)高的球员,这样的球员在落后时往往会迸发小宇宙。换人的时机根据具体比赛情况而定我建议比较适宜的换人时间是中场休息时下半场60-65分钟之间,下半场75-80分钟之间。

 

  四,调整的信号

  在了解了调整方式之后,我们必须要知道什么时候该调整了,什么时候不宜调整。要掌握这个,你必须准确的把握调整信号

  (1)第一种:在(二)里面已经讲到了,就是当3D/2D一直出现对方进攻画面时,说明你该调整一下了。我的习惯一般是如果连续3次都是对方进攻画面时,我一定要做出调整,当然这也是要看具体比赛情况的,某些情况2次就必须调整了,特别是落后时。当双方3D/2D画面出现交替的时候,我建议你最好还是待机而动。

  (2)第二种:球队落后,某位球员发挥非常糟糕时。如果通过中场训话,你的球员在下半场15分钟内发挥还是没有改进,那你必须及时把他换下,这样电脑就会认为你做出了积极的反应(Positive Reaction),所以当程序重新计算比赛结果时,会朝有利于你球队的方向运算关于这个我将在第五节种具体介绍。

  (3)第三种:占据场上优势,但前锋屡屡浪费机会或者都是禁区外的远射,禁区内的射门聊聊无几。首先可以通过中场训话,给予某个乱枪打鸟的前锋一个个人训话,比如什我相信你你可以改变场上局势等等。如果下半场20分钟里面还是如此,必须换前锋不管他能力有多牛B,但至少这场比赛你需要的不是他,这时换上一个其他球员,局势可能完全全改变。

 

  五,了解调整的判定(最重要)

  称之为Reward(系统奖励);相反的,如果判定你的调整动作是Negative的,那运算会朝不利于你的方向,我称之为Punishment(系统惩罚)。所以我们要做的只是尽可能的让自己的每一次调整都被判定为Positive。

 

  下面我们来研究下怎么样的调整会被系统认定为是Positive的,而哪些又是Negative的(只做参考用)

  会被判定为Positive的有:

  (1)换下有严重失误或者评分特别低的球员
  (2)作出正确比赛心态调整,在合适的时刻选择合适的心态(这个下面我会用实战来解析)
  (3)针对对方某名威胁球员做出正确的遏制
  (4)选择了正确的进攻方向,比赛节奏,比如走中路或走边路;积极推进还是控制球。这需要根据对方弱点和本队球员来调整,比如本队边路球员评分都很低,那说明对方边路防守相当好;我方前锋拿不到球,评分很低,那说明对方中路的DC防守能力非常强。FM10里面在Backroom Advice里还提供了对方球队的阵型和习惯比赛方式,都是非常有用的参照资讯。
  (5)在比赛后期换下体力明显透支的球员,当球队大部分球员体力透支时比较容易在比赛最后阶段丢球
  (6)在比赛后期领先时选用防守心态

 

  会被判定为Negative的有:

  (1)换下本队表现较好的球员(大比分领先时影响不明显)
  (2)在领先时早早的选择防守心态
  (3)在比赛早期,落后时就发疯似的让全队全力进攻(Overload)
  (4)对球队阵型大规模调整,这会让你的球员无所适从
  (5)选择了错误的进攻方向和比赛节奏

 

  附:比赛实例

  通过以上五节的介绍,相信你对于调整已经有了新的认识,下面我将用几场实际比赛来进行具体解析,一位优秀的Manager应该能够对于场上形势应对自如,这个在我看来比起那些什么所谓的无敌阵型更有效,更无敌。你才是球场上的主宰!!!(我用的是Rushden)

  1,第一场比赛:Wycombe 3:4 Rushden

  这场比赛要作为第一场分析是有原因的,因为在本场比赛中我做出了一次Negative的调整,受到了系统的惩罚。上半场对方2:0领先,但双方是互有攻守的,所以我认定这场比赛有机会不输,中场休息时骂完球员以后,选择了进攻(Attack)的心态。下半场49分钟我就扳回了一分。这时候我进行了调整,通过快速指令选择了全力进攻Overload,并换下了一个受伤的球员,结果对方马上在54分钟又扩大了领先优势。分析下为什么这次调Negative的,因为选择Overload的时机过早了,在Attack的心态下,我方已经完全占据优势并扳回一球,此时应该继续待机观望。如果到70分钟还没扳平,再选择Overload和换人将会更加有效。比赛进行到80分钟,本队依然落后,这时我只好赌运气了,把本队发挥不好的一个MC和ST换下,结果在82和85分钟,连入2球,85分钟的进球者是我换上来的球员(一个纯补但他的决心有15)。比分扳平以后,我立即暂停比赛,把心态调到Counter Attack结果证明这又是一次Positive的调整,89分钟,Sean Lynch打入了制胜一球。

 

  总结:(1)球队处于优势时调整大部分都会受到Negative的判定(2)太早拼命进攻往往会适得其反(3)要选取合适的调整时间。

 

  2,第二场比赛:

  这场比赛也是比较经典的。和第一场比赛一样,上半场又是0:2落后,在中场休息时,我立刻把比赛中因为失误而丢球的DC换掉,然后选择Attack的心态。结果下半场第58分Sean Lynch进球了(如果58分钟还不进球怎么办那60分钟左右你应该换人来做进一步的调整,换取Reward)。因为此前下半场双方还是互有攻守,所以扳回一球后我大胆Overload,一定要把对方的彻底压制住,然后还进行了换人,把中场体力较低的换下,此举是因为全力进时我的2个MC特别重要不仅要拼抢还需要来回跑动。结果证明,这是一次成功的赌博71分Lynch把比分扳平了。然后我又立即把心态调整为Control,因为比分平局以后,我希望对场上进行控制,保平争胜还是一次Positive的判定,76分钟,Lynch完成了帽子戏法(注:Lynch是个MC,搞笑吧,MC帽子戏法)。比赛结果3:2。

 

  总结:从Normal到Attack,从Attack到Overload,再从Overload到Control,三次心态的调整完全都是根据场上形势来改变的,如何选取取决于你的心态和对于比赛的阅读能力。

 

  3,第三场比赛:

  选取这场比赛是因为本场比赛本队被罚下一名球员,然后又0:1落后,感觉要输了,此时你该如何调整。上半场40分钟,我的主力中卫Tomas被红牌罚下,此后我选择了Counter Attack的心态,因为是客场,实力又不占优不过上半场后半阶段出现的3D画面都是我在进攻,这个情况影响了我中场休息的决策。我认为自己球队虽然少一个人,但是实力并没有下降多少,所以在中场休息的时候,我把心态从Counter Attack调回了Normal,结果到了下半场68分钟,球队丢球了。这时候我立即进行了调整,因为少一个人,只有一个前锋,所以我用一个边锋更换了一个MC,然后让中场能控制球的Gragnic从AMC的位置拉回到MC,让他组织进攻,最后把比赛心态调整为Normal,你没看错,是Normal而不是Attack更不Overload,因为你少一个,冒险进攻很容易得到Negative的判定,如果到80分钟还扳不平比分,那我肯定会最后一搏选择Overload。这个判定显然还是Positive的,第77分钟,Lynch进球了(怎么又是他- -,我也不知道,逆转的比赛都是他进球)。比分扳平以后,我立即再次调整,中场MC更换掉,然后心态选择Counter Attack,保平争胜。第83分钟YoussouToure(这个是法国的小前锋)完成反超。最后几分钟心态选用全力死守Contain。2:1的比分就保持到终场了。

 

  总结:当少一个人又落后的时候,应该选择更加务实的战术和心态,贸然进攻往往会适得其反。少一个人不一定会输,不要失去获胜的信念。

 

  下面还有一场比赛也是反超,我就不再继续解析了。这四场比赛是我在本赛季30场比赛中选取的。我有更多的比赛比分都是1:0,这既是好现象,也是坏现象。好现象是1:0获胜说明我能够控制比赛,控制对手;坏现象当然是说明我球队的攻击力一般般,实力有限。
  曾经连续3场比赛都是1:0

(出处:)

《足球经理2010》milan开档盘点

前提,不伤milan血脉

GK: Dida,Abbiati留下,Roma转手
DR:Zambrotta主力,Bonera替补,oddo甩卖,abate甩之
DL:Kaladze主力,Atonini替补,Favalli预备队
DC:Nesta,T. Silva主力,Onewu轮换,Bonera替补,可不购入,因为第一赛季末可免签Rivas(未来绝对主力)
DMC:Gattuso主力,Ambrossini替补
MC:pirlo主攻,Seedorf替补;Flamini主防,Beckham替补
FC:Pato右,Borriello中,Hunterlaar左,Inzaghi替补,Berreta替补

战术:官网433,夺两冠基本无忧

(出处:)

《足球经理2010》高潜球员开档身价及介绍

同国联赛可能开档买球员会贵些,还要根据球队声望,我参照的是英超联赛的开档,绝大多数是曼城,他的声望也不高,所以如果大家开挡是豪门的话,下面的数据都可以参考(如果是意甲买意甲的球员,建议先共有再买断)

单位(英镑)

梅克斯Mexes 潜力180 1700-2000W
(豪门必买,2010的高潜力后卫太少了,我极力推荐梅克斯,180的潜力,1800左右的身价,27岁的年龄,买来就是不可缺的核心,牛人啊,对于他的年龄.属性及身价来说,性价比太高了)

瓦尔加斯Vargas 潜力174 800W
(对于豪门来说,白菜价,2010好后卫太少了,数据依然华丽,左后卫的第1选择,意大利球队建议先共有再买断)

阿奎罗 潜力189 买他你需要全额付清违约金
(豪门未来的领袖级人物,如果你的阵型是4321或4231这种单前锋的设置话,我建议你把他改造成攻击型中场,效果会更佳)

齐沃Chivu 1300-1700W  潜力 据说是182
(如果潜力是182,在有钱的前提下可以考虑购买,买来打左后卫,不管是进攻还是反守,他绝对会让其他豪门羡慕,但年龄是一大劣势,28岁的年龄感觉有点大了)

阿德勒Adler 潜力185 1800-2000W
(感觉他比阿金好,除了门将开球比阿金差,我觉得都比阿金好,而且要便宜1000左右,所以我推荐他,曼城必须8月底购买,因为7月的时候他对你不感兴趣)

阿金费耶夫Akinfeev 潜力185 2200-2800W
(如果你开档能骚扰到他那么拿下他大家就在2200左右,但我建议购买阿德勒)

古尔库夫Gourcuff 潜力187 1800-2000W
(天啊!187的潜力,冬季转会1800左右就能拿下,你未来的绝对核心,不多说了,必买哈,不买你脑残)

皮亚尼奇Pjanic 潜力186 4000-4300W
(我不推荐买他,开档太贵了,虽然186的潜力,年轻,但4000以上的身价确实不怎么实用,等你钱多到无处花时再购买,建议1-2个赛季后再考虑他)

基耶利尼 Chiellini 潜力182 3300-3500W左右
(这是一个和神一个级别的中后卫,我可以不夸张的说他绝对是FM2010第一中后卫,同时也是我的最爱,从2008欧锦赛开始,我就深深的爱上了他,但我开档曼城他是打死都不会来的,我给他的合同是22W的工资,签字费1000多W,出场费什么都是给的最高,但他还是不来,唉`遗憾,曼城的声望太低了)

法布雷加斯 Fabregas 潜力186 5000-5300W
(186的潜力我有点失望,比古尔库夫还低,但是还是可以考虑他,强大的数据,中场领袖,不知疲倦的中场,有钱当然可以考虑)

本阿尔法 BenArfa 潜力185 1700-1900W
(185的潜力,绝对年轻,可以考虑,前场多面手,可以胜任前场左中右任何位置,至少我开档打曼城会买他,相对于桑切斯.莫德利奇来说,他的性价比要高得多)

萨科 Sakho 潜力184 2200-2500W
(建议开档不买他,有点贵,后期可以考虑,我有这个钱还不如买梅克斯)

梅洛 Melo 潜力183 身价不详
(这是让我有点吃惊的潜力,183,中场全才,攻守兼备,但开档你绝对买不到他,建议一个赛季后可以考虑引进,我开档给出3000W尤文同意,但你们知道,他刚加盟尤文,所以他不会来)  

哲科 Dzeko 潜力183 1800-2000W
(开档考虑的第1前锋,183的潜力,192的身高,强力前锋,记住开档是你唯一的机会,如果开档你不购买,那可能他会永远离你而去,因为曼联.AC米兰等豪门会立即拿下他)

哈姆西克 Hamsik 潜力182 1000-1200W
(182的潜力,有钱必买,对于西甲,英超来说,他就是白菜价,我不多说了,意大利的球队买他建议先共有再买断)

德罗西De Rossi 潜力180 3500-3800W
(虽然只有180的潜力,但有钱绝对可以考虑,再怎么说他是罗西哥,世界级中场哦)

蒙萨西索科 Sissoko 潜力180 1000W
(Toulouse的后腰,也是你未来的后腰,但拜师绝对要找一个防守好的,比如德罗西,不然,呵呵,半途而废,他会说他从某某某那里学不到什么东西了)

巴里托 Baretto 潜力180 500-800W
(亚特兰大的180潜力的中场,不是很熟悉,没买过)

莫德利奇 Modric 潜力180 2000-2500W
(前场全才,但我不建议购买,贵了点,买他还不如买本阿尔法)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

马尔科马林 Marin 潜力180 1300W左右
(不来梅,没用过,冬季转会1300左右,不过你如果有了本阿尔法,就不用买他了)

桑切斯 Sanchez Udinese 潜力180 2000-2500W
(好贵,虽然他很妖,但我觉得太贵了,有这个钱还不如买本阿尔法)

列侬 Lennon 潜力179 500-600W
(此人我要重点推荐,179的潜力,500-600W,比起莫德利奇,桑切斯来说,他便宜太多了,如果你没好的右边前卫,我建议你可以买他,优秀的替补,买他开档2个月你必须随时关注,等到他变成一线替补或者轮流上场时再下手,)

赞帕塔 Zapata 潜力177 1100-1400W
(豪门需要购买之人,我相信大家也习惯的阵容当中有他的一席之地,拜师一定要找世界级的,比如梅克斯,基耶利尼)

斯尔纳Srna 潜力172 1000W左右
(数据没有2009华丽,但依然使用,如果你没好的右后卫的话,可以考虑购买)

拉菲尼亚Rafinha 潜力170 1000W左右
(好的右后卫太少了,除了麦孔和阿尔维斯,其他的都没超过175,所以,右后卫大家看着办)

伊涅斯塔 潜力187  身价不详
(我很想买他,不过不管我开任何豪门,他都没兴趣,但我相信如果你第1个赛季拿了欧冠,可能他会来)

埃辛 潜力188 身价不详
(水牛的绰号不是吹来的,如果你能拿下他,你的中后场会提升一个级别)

本泽马 潜力186 身价不详
(开档皇马轮流上场的球员,第2个赛季你绝对有机会)

Montolivo 潜力177 1000-1200W
(没买过,因为中场人才济济)

拉姆 潜力175 身价不详
(有谁可以告诉我他的身价,谢谢)

帕托 潜力187 身价3000-4000W
(我开档给出3500W米兰是同意了的,但我绝对不会买他,因为我的最爱是AC米兰,我不想削弱米兰)

(出处:)

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