在GM(传奇经理)模式中《NBA 2K15》更倾向于是一款模拟经营游戏,而非简单的篮球运动游戏。下面介绍的是玩家分享的关于GM模式的全方面心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。
我是一个经营类游戏迷,有时候也进入打打比赛。所以玩经理模式是最多的。相信玩经理模式的朋友们都有这样一种感受:就是想把全联盟最优秀的球员都弄到自己的球队中,组建一直超级银河战队。以前我自己也喜欢这样子,但是玩到最近,我发现,一直成功的球队,不是球队每个球员都要90+的评价就好的,适合自己的,才是最好的。不是因为我弄不到好的球员,球队太多牛逼球员之后,即使是赛季82胜0负,也不会有太多成就感的。
本人最喜欢玩的就是雷霆,其实是因为比较喜欢杜书包的缘故。那我就写以下我的球队配置吧。
PG,利拉德(87,开拓者,★★★★),拉文(74,森林狼,★★☆);
SG,卡哇伊(85,马刺,★★★),哈达威(77,尼克斯,★★★)
SF,杜书包(96,雷霆,★★★★★),迈克德莫(74,公牛,★★☆);
PF,18卡(86,雷霆,★★★☆),兰德尔(76,湖人,★★★☆);
C,考辛斯(88,国王,★★★★),亚当斯(73,雷霆,★★☆);
替补球员还有,布拉奇(76,自由球员,★★☆),斯内尔(72,公牛,★★);
其它三个是酱油球员(★☆,新秀)。
这个阵容有个显著的特点,就是球队很年轻,潜力巨大,利拉德和考辛斯下赛季铁定90+,至少★★★★☆,杜书包会涨到98左右,★★★★★,18卡会涨到88左右,★★★★,其他新秀下赛季都会涨4-6点。
这个阵容看起来强大无比,打比赛也确实得心应手,手打到现在没输过。
但是这个阵容有个巨大的潜在问题,就是等到球员新秀合同到期的时候续约是个麻烦。因为新秀合同到期基本是在3-4年后,那时候如哈达威之流肯定涨到88-90左右,至少四颗星了,如果你还是让他打替补,会非常不乐意的。而且一个球队常年82胜0负就失去了比赛本生的意义了。
所以在这里不建议大家组建这种超级阵容,经理模式最大的乐趣在于将一个球队带到顶峰,不是将一帮球员带到顶峰。
前面说的有点啰嗦了,下面来说说其他方面吧。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)一、游戏本身
2k系列在篮球游戏领域已经达到顶峰,可以说无出其右,即使盛极一时的nba live,也在2010年的时候销声匿迹,虽然近两年live开始发力追赶,但也只是追赶的姿态。从游戏的平衡,物理系统,游戏引擎、真实性等方面,2k已经做到他能做的最好了。当然,因为我是一个穷人,没有钱在即买电脑又买play station的情况下,我觉得,2k15是我玩过最好、最真实的篮球游戏。
游戏的界面与2k14相比有较大的修改,2k15GM模式添加了更多的更好玩的元素。
一开始进入游戏是基本选项,包括难度选择,比赛时长,模拟时长,是用伤病名单,自定义球队名单和自定义联盟。
难度当然自己选择了,如果是新手建议默认难度,等玩顺手了之后在调整都行,比赛时长建议在10分钟左右,这样出来的数据比较接近现实。模拟的话12分钟吧,毕竟模拟系统都是根据现实时长进行模拟的,模拟的比分也非常接近现实情况。伤病阵容我的建议还是开启,比赛嘛,肯定会有伤病出现的,玩GM模式,就是要你在各种未知因素出现时对球队进行管理,以达到赢球的目的。
基本设置完成后会进入名单载入界面,如果是玩绿色版的,直接空格键跳过就行了。
然后是选择球队界面,这个没啥好说的,直接选择自己喜欢的球队就行了。
接下来就进入与老板的对话界面了,一般老板都会有2-5个任务或愿望,其中,至少有一个要求你完成的任务,至少有一个愿望。在对话的时候看以下什么内容,一般都是比较简单的任务。这些任务也不是必须完成的,只要你把球队经营好了,老板高兴了,任务完不完成都没有关系的。
这些设置好了之后就可以进入基本游戏界面了。
进入游戏界面有4个选项,按键盘的[]键可以来回切换,依次是日历,消息,对话,概览。
日历就不说了,可以在日历中选择某一天进行模拟,比赛,训练安排等。
消息跟2k14之前版本中的NBA首页功能差不多,就是各种消息的汇总,在这里可以看到联盟所有的消息,包括球队胜负,球员交易和球员伤病,教练更换等。
对话是2k15新增加的内容,在这里你可以和球队的球员和职员进行对话。一般球员或职员有话想对你说的时候,标签页上面会有一个小数字,1就表示有一个人想跟你谈谈,5就表示有5个人想跟你谈话。想跟你谈话的人显示内容的字体颜色会从白色变成橙色,上下选择某个人,按空格键就能选择该球员进入对话界面了。显示内容为白色的球员也可以对话,但是跟他们对话的时候千万要注意,除非士气下降很厉害,你需要用语气修正士气,一般还是不要去招惹他们,因为一个球员的性格不一样,你第一次进去鼓励他,他的士气可能会上升,第二次你再用同样的方法鼓励他,可能就会下降了。
概览选项就不多说了,主要是球队的一些基本情况,比如战绩,士气,默契度,排名等。这里需要说明以下,默契度如果太低的话,就需要在球队训练里面去设置了,否则默契度太低就会影响球队的战绩,战绩太低就会进一步影响士气,如此会陷入一个无限循环的。
在基本游戏界面按esc或大键盘1就会进入隐藏菜单,隐藏菜单有很多选项可以选择。一般主要用到行政办公室和教练,球员训练选项。
行政办公室是GM模式的核心所在。在这里可以查看球员阵容,可以选择交易,可以签约自由球员,可以续约球员。
教练菜单和训练菜单都是辅助菜单,即使你不去设置,每过一段时间,主教练和训练师也会主动找你谈话修改菜单的。这里就不赘述了。
二、球员发展和交易
如果说行政办公室是GM模式的核心所在,那么球员的发展和交易就是GM模式的精华了。玩GM模式的人,都是想通过自己改善球队,改变球队阵容等手段来达到球队赢球的目的的。
为了方便叙述,我们把2k中的球员分成三等,后起之秀,当打之年,曾经的传说。
后起之秀:就是新秀或年龄不大的球员,这里的年龄跨度比较大,从19岁到27岁,都可以归为这一类。这一类球员的特点是,进入联盟时间不长或刚进入联盟,没有什么成就和经验,普遍潜力比较高,在游戏中的表现就是交易价值比较高,是值得培养的球员。
当打之年:顾名思义,就是那些进入联盟有较长时间,战斗力比较强的球员,这类球员的年龄在27岁到31岁之间。在游戏中的表现就是,交易价值随年龄增长而递减,球员评价也会随着年龄增加而降低。
曾经的传说:就是那些年纪比较大的球员了,这类球员的年龄普遍在31岁以上,在游戏中价值最低,好交易来,但是难送走。球员评价会随着年龄的增加较大幅度的降低。
球员的交易其实有很多门道,我记得去年在吧里曾经有一位达人出过相关的帖子,具体名称我忘了,简单的总结,就是强队爱老将,弱队爱新秀。
那么下面就把主要的强队和弱队列举以下。
2k15中的强队有:公牛,骑士,热火,快船,步行者,火箭,马刺,太阳,开拓者,勇士,奇才,鹈鹕等
2k15中的弱队有:76人,雄鹿,凯尔特人,灰熊,爵士,湖人,掘金,活塞,森林狼,篮网,尼克斯等
在交易的时候,强队喜欢收老将,出新秀和选秀权,弱队喜欢出老将,收新秀和选秀权。但是这个定律不是100%准确,我就遇到步行者贱卖斯科拉和韦斯特,开拓者贱卖卡曼,
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)鉴于玩家都喜欢年轻球员的想法,这里推荐个交易:
马刺的莱昂纳德,85总评,用布泽尔+卡曼+罗兵逊+选秀权就能换到。布泽尔在湖人,用一个一星的67评价的新秀就能换来,卡曼在开拓者,用年轻球员就能换,罗兵逊在掘金,用1星半的新秀+二轮选秀权可以换来。
开拓者的利拉德,87总评,用布拉德所+选秀权可以TF出来。
这里强调一点,多用TF,可以出很多好的交易方案,如果直接交易是出不来的,TF时,选中了自己喜欢的交易,不要修改报价,直接提交就可以交易的。
2k15引入了球队经理兴趣这个概念,就是在你跟其他球队交易的时候,别的球队经理对你有一个兴趣度,兴趣度越高,跟你做交易的可能性越大,所有球队经理的兴趣度在初始的时候都在57左右。如果你的报价太低,兴趣度会下降,报价越低,兴趣度下降的数值越大,兴趣度降到20左右,电脑会终止交易,这时,即使你提高报价,电脑也不会和你交易的。
举个例子,你想用两星半的阿里扎换5星的戴维斯,你提交一次,电脑的兴趣度降20,降到20左右就终止交易,这时,即使你用杜兰特去换安德森,电脑都不会跟你交易的。
所以在大交易前,除非是TF出,或者你的交易价值明显比电脑高,否则建议你先跟电脑做一个小交易,比如换个二轮选秀权,将电脑的兴趣度提上来,这样,即使你的大交易第一次很过分,降了20的兴趣度,你还有余地进行讨价还价。
三、选秀权及新秀
2k15的选秀权是根据球队的实力进行评估的。比如你用76人开档,你自己的选秀权都在三颗星左右。但是,如果你连续进行了大交易,比如换来了杜兰特,利拉德等超级球星。你的选秀权的价值就会下降。因为你换来了球星之后,球队的实力得到大幅度提升,电脑就会重新评估你的选秀权价值。
还有一点,即使你没有换来超级球星,但是你的球队战绩很好,比如到交易截止日时,你的球队0负,那么你的选秀权价值也会很低
四、球队阵容
(持续更新中......)
《NBA 2K15》获得进攻篮板方法攻略
《NBA 2K15》中进攻篮板一般是很难抢到的,这需要一些技巧你才能得到进攻篮板,如何掌握这些技巧呢?下面图老师图老师小编就为大家带来《NBA 2K15》如何获得进攻篮板,希望对大家有所帮助。
1.己方PF单打,拉开之后他要是往内转,防守你的C会去协防,你就可以轻松捡板,要是往外转,就要靠你自己找位置了。
由于我的内线进攻假的不多,篮下有干扰的时候投篮很难进,所以我一般篮下有机会的时候我会传给同在篮下的PF,在丹佛是半兽人,在开拓者是阿尔德里奇,这两比基本拿球就起身投篮,都是对面有干扰的情况下,这时候有一半几率是不进的,要看PF的能力,所以你一把球传给他,立刻往篮下挤位,有很大机会能拿到进攻板。
2.己方PF拿到进攻板二次进攻,有时候队里会有几个篮板怪兽,比如半兽人、阿尔德里奇、托马斯罗宾逊,前场板的能力很强,而且基本拿到板立刻就会二次进攻,你要做的就是在对方所有内线跳起防守的时候找好自己的位置,等待这个板。
3.己方后卫突破,对面内线补防,比如利拉德,一个掩护之后直插禁区,对面内线过来补,身体接触后的上篮有一定几率不中,你只需要快速跟进,然后捡板就可以了。最后,我方罚球的时候如何抢板我现在还没摸索出来,如果有人知道的话请教教我,对方罚球不中基本就是送板。
进游戏之后第一件事就是进编辑模式看看,让人欣喜的是这次编辑模式很厚道,名字,年龄,臂展,身长都能改,
对于像我这种喜欢玩王朝模式的真是大好消息,我要把科比、加内特统统改成新秀!(可惜木有了我的麦迪)
然后立马把杜兰特改成2米08,臂展加长,这样才真实!不过可惜名单修改后貌似不能用于友谊赛,只能用在MG和ML模式里
于是马上进MG模式选了雷霆先体验一场,难度全明星,比赛风格模拟,阿杜建模非常不错修改过后手长脚长,腿也很细哦!
第一个对手是开拓者,结果第一场比赛就打的很激烈,双加时。。。我杜怒砍42分3助4板,32投18中,三分屎了点6中2,
威少19分5板8助攻,阿尔德里奇20投10中33分,利拉德20分,数据还是很真实的有木有?
最大的感受就是AI明显加强了球星的进攻球权,加时的时候电脑就是让明星球员攻,内外结合,打的很合理啊,很真实的感觉。
还有这作突破变容易了,不过突进去之后上篮命中率不高,很容易受干扰偏出,身体素质出色或者拥有篮下特技的球员将变的好用。AI也确实提升了不少,跑动积极了,我没用战术,默认设置下球员也会跑出空挡。这点以往的2K都是不曾有的
投篮系统的改变个人觉得也还不错,手感和属性的结合,要想每球都是完美出手似乎是不可能,投篮属性高的球员在热点区域有时候即使出手时机是B也能进,反之即使在非擅长区域和有人防守的时候如果是完美出手也能把球打进,这样就突出了手感。
不过BUG也是有,比如大家说的单节时间6分钟以上只有最佳球员表现没有个人集锦,复古球队这次是没法看了,建模差不说衣服还不带飘的。。。哎本来还想玩玩鲨鱼和便士组合的呢。还有些难看的动作2K一直没改,比如那个近距离的双手传球。。。
不过总的来说 除了画面 这次2K15还是比次世代14有很大提升的,无论是菜单、细节、游戏性、游戏模式都有很大的改善,虽然网战还是屎一样,但进2K服务器还是比较顺利的,这次名单读取没有那么恶心了不是?
《NBA 2K15》RC初体验玩法心得分享《NBA 2K15》中的RC模式怎么玩?很多玩家对RC的玩法不是很了解,下面介绍的是玩家分享的RC初体验玩法心得,一起来看看吧。
最终排名 3617,达成目标,其实更理想的目标是进入2700以内,但是由于比赛期间在外地做会务,周末两天又玩主机和Family Day去了,并没有很多时间投入进去,不过毕竟只是个APP,这个模式估计后面也是常态,就懒得拼了。
先说一些小心得,因为比较零碎,我叫条列好了。
1、RC并不需要熬夜,但肯定是目前最耗时间的模式,2K估计也是考虑到这点,将结束时间定在相对公平的时段。
2、我自己并没有使用双倍卡(但因为心急误点了一个50代币抽卡......),我自己的感觉不使用双倍卡,只烧时间可以冲到1000。100名那绝对是属于土豪的世界了。
3、由于我不熬夜,所以每天醒来名词肯定掉一截,最多一次掉了有3000,掉到7000,昨天晚上睡的时候好像是37XX,醒来变成44XX,掉得程度倒没有超过我的预想。
4、冲刺阶段有点意外的是,我是7点20起床,7:25开始从4400开始杀回来,开始每前进100需要的胜场大约要15-20场(我是3分5分混打的)。明显比之前慢,这自然是一堆东八区附近玩家开始冲刺的结果。但由于要上班,最后25分钟我开始最后冲刺时,排名是4122,如果按照之前那个前进速度,未必能进入4000。但结果这阶段每胜一场能前进个十几二十,最终就是3617了。明明4000的奖励是个挺大的分水岭,不知道为何反而竞争没有前面激烈......
特别讲讲我的挑对手心得,为了RC,我的负场增加了不少,都是前期交了学费.......
A、三种对手里面,1分那种我认为只有你非常在意胜负比的情况下才会选择的,靠打1分不太可能拿到什么好名词。
B、有人说5分的对手肯定比你强,我不同意这一点,我认为2K的配对是根据5个位置的5围总数的(不考虑辅助卡跟人物技能还有对位)。我的经验是,3分对手跟QG差不多,5围比你低,5分对手则是5围甚至比你略高。
C、我自己的阵容是5个对位SRP,属于顶尖的我觉得只有03帮主,这个组合我打3分对手是十拿九稳,胜率甚至高于QG。
D、要拿好名次,一定要挑战5分对手,但不分对象的打5分,多半是要悲剧的,由于这个世界中土豪的广泛存在,乱打5分的结果就是分分钟被教做人。
Da:首先别看头像,那个头像是自由设定的,而这个世界喜欢扮猪吃老虎的人是不分国界的!!!
Db:虽然理论上比赛场数少就不会得到很多白卡绿卡来做训练,卡就不会太高级,但在土豪面前一切都不是障碍,我还见过1胜0负,拿个传说卡做头像的5分对手,这种人我们就应该果断鄙视然后.....去打3分的。胜场少的5分对手往往是阶位压制,虽然都是0级但史诗起步,传说横行。
Dc:说到这里就该知道了,我们要找的5分对手,就是那些场次多的,最好头像也没有传说卡的,这类人往往跟我们一样,是比较勤奋的屌丝,但胜场数太多也不好,因为玩多了,卡绝对差不到哪里去(几天前我见过一个2W多胜场的5分对手,没敢上....膜拜后离开)。我自己的感觉在800-2500场为佳,这个区间的5分打起来胜率在8成左右。
虽然次世代玩家玩不到本世代的2KHeros模式,但是My Team模式可以弥补你的遗憾。你可以通过拍卖的形式买卖球员,抽神秘礼包等方式组成自己心中的最佳阵容。比My League模式更加自由,玩家可以随心所欲的组建自己的球队。
在这一模式中,玩家可以完成99星挑战,和朋友们来一场联机对战,或者单人模式完成季后赛之路得到NBA总冠军。只要你能联网,这一模式可以每天带给你惊喜,官方会定期放出限量版球员卡,限量版礼包,每周一个新挑战。
关于球员卡买卖系统:
你还可以公开卖自己用不到的球员卡,这里有两种定价方法:一种是设定拍卖时间和初始价格的拍卖式,一种是一口价买卖式。你还可以持续跟踪你的当前拍卖,在看到你心仪的价格的情况下,出手你的球员卡。同样,你还可以作为买家,在该系统里搜索你想要的球员,竞拍或购买其他玩家的球员卡。在买卖过程中,你可以享受到低价淘宝的乐趣,或者可以痛快的以高价大赚一笔。
关于阵容限制:
在季后赛之路中,玩家依旧是联机对战,并以低开高走的形式组建自己的队伍。玩家起初接触My Team模式里,玩家从低级别开始,只能抽取指定的限定颜色的球员卡,联机模式中,玩家只能搜到同级别的玩家,以此保证游戏公平。随着级别的升级,玩家可以抽取买卖更多高级球员卡。我们会给刚开始玩My Team模式的新手玩家提供一个新手礼包。
在多人挑战模式中,为了保证游戏可玩性,我们将会限制玩家使用指定颜色球员卡,位置,属性等组合。玩家需要些有创造性的组合才能赢得最终的挑战。
《NBA 2K15》王朝模式心得感受分享攻略
一直喜欢玩2K的王朝,本作我选择了一支弱队魔术来开档,舍弃了我一直以来用的LAC!进入王朝模式后觉得一切都不错,开发了很多新选项!但也发现有部分不足!例如说三方交易没有了!!!对于一个热衷于交易的玩家来说,没有了三方交易就如同没有了一只手!要知道球队间单对单的交易是很困难的,要平衡双方资金、球员能力,但加入第三方,交易可以变得更加多样,资金平衡也更加好!其实纵观目前NBA真实交易状况,超过50%以上的交易都是通过三方交易来达成的!首先没有这个真不好受!
然后说一下,第一个赛季打完后,本来想签一些本来在自由球员名单里,没使用过的球员!但我发现。。。上赛季的自由球员全都没有了!而剩下的是上赛季在球队里呆过,然后这个赛季没球队签的球员,而上赛季没球队签的球员全都不见了!以前的王朝也会出现这样的情况,但每赛季最多就6~7个自由球员消失,但现在是上赛季的全部消失了!这个我真的要批评2K!现在我的王朝里的自由球员除了少部分上赛季在球队呆过的球员外,其他70%都是电脑自创的落选新秀!我要这些新秀有毛用啊!!!!我要自由球员啊!!!我在开档前编辑名单的时候把欧洲联赛的球员调过来自由球员想用的,现在都没得用了!难道2K的工作人员都不知道NBA是一个奇迹的地方吗,就算一个赛季没打两个赛季没打,球员回归也能场均15分吗?(参考太阳的格林)就这么一个赛季,你把上赛季的自由球员全部清洗了。。。2K伤透我的心另外还有一个要吐槽的就是电脑自选新秀的签约率太高了!现实当中根本不会有这么高的新秀签约率(指二轮秀)!除非是重建中的球队,否则是很少签二轮秀的,一个二轮秀60出头的还不如签一个70出头的老将,用老将底薪就可以了!唉,其实就那个自由球员坑爹,其他还不错。
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