《饥荒》各种怪物击杀技巧分享攻略

亲2820087806

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2016-01-22 16:09

《饥荒》各种怪物击杀技巧分享攻略,《饥荒》是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。下面小编给大家带来《饥荒》各种怪物击杀技巧分享攻略。
《饥荒》各种怪物击杀技巧分享攻略

《饥荒》拥有很多种生物,下面图老师图老师小编为大家介绍一下各种生物的打法没希望对各位玩家有所帮助。

猪人

打法:先引导他攻击你,他的攻击距离和范围很小,你走两步就能躲开他的攻击,躲开后迅速打他三下,打完三下马上闪开(可以打四下),他往回跑大概两三步就会回头攻击,再循环的按照前面的步骤打就可以了

夏天BOSS占时我不会无伤,不过,刚出来的时候,打一下,躲开三连拍,之后打两下,挨一下,再打一下,躲三连拍,打两下,建议如果不手残的话,两件木头盔甲,两个猪皮头盔

大狗熊

还是一样 不过有一点不同 ,大狗熊千万不能让他跑(这点切记),之后,打两下走一下即可,如果你不手残的话,在他发震地的时候会有一个很小的间隙时间可以打一下,2500血,很好打的

树人

我记得好像是四下走一次,听别人说用黄金斧头(普通斧子),对树人有额外伤害,也不知道是不是真的,打树人理智掉的很快(其他BOSS也一样,尤其是巨鹿),记得多带一点回复理智的再打哟

小BOSS,蜘蛛女王

三级蜘蛛巢演变而来,按照第一天一级蜘蛛窝的话大概是三十到三十三天会变成一只女王,打两下走一下,叫小蜘蛛的时候能打大概三下,叫出小蜘蛛拉开距离撸死小蜘蛛再撸女王,不然小蜘蛛会很烦

青蛙

我就不说了,烦到飞起而且群体攻击,打一下走一下(表示我还是不能无伤打青蛙,因为零攻击间歇有木有!!!)

疯了的猪人

打两下走一下,SAN值掉得还好

巨鹿

打两下走一下,依旧,不过巨鹿好像是所有BOSS使得玩家掉SAN值掉的最快的了,带五肉干应该差不多

草原耗牛

五下走一下,如果是一群的话,先打一只,之后那附近的牛就会来攻击你,不过,你要记住,那个被你打的牛,只要做出攻击动作(顶你一下,不管有没有顶到)他都会跟你跟到死,而其他的就不会,会渐渐的往回跑,等到一群牛走了只剩一只的时候,那只牛就是晚餐了

(威尔逊:晚上有肉吃了)

(耗牛:庅!~~~~(别跑,我要弄死你)

企鹅

冬天的坑爹动物,很多人费解,这玩意到底怎么打,很简单,等到冬天快结束的时候,企鹅的饱食度会十分的低,这时候,一长矛就弄死一个了233

(麦斯威尔:这小企鹅长的真可爱,到了我的锅子里就更可爱了)

(小企鹅:嘎嘎!!(怪蜀黍在这里,大家别过去))

机器木马

最菜比的机械怪物,打两下躲一下,在他蓄力奔跑(就不移动之后在那用脚蹭地板),可以打三下,之后躲开攻击再打两下即可

机械主教

最烦的机械怪物,因为会放激光而且很疼,遇上他,穿上木头盔甲和猪皮头盔硬杠就行了,你把它打到死他就打了你两下

机械犀牛

瞎跑的机械怪,这个怪只能说让他撞你之后停下你才能撸他,所以只能和主教一样,不过可能会被打三下,机械犀牛是不错的伐木工具,留着比打死更好,在旁边种上树等到打了引犀牛给你撞树,撞出树精还能给你打两下呢

影怪

低SAN值(理智)时候会出现,打法打一走一,而且还能回复SAN值,不过你不能先打它,是先引导它来攻击你,躲开攻击打一下他会消失,之后在你附近出现,再引导他攻击并且躲开再次打,循环到把他变成你的SAN值即可

地下蠕虫

地下一层和二层都有,二层比较多,嗯,建议是引导攻击后攻击四下,钻入地面后再钻出引导攻击打两下,接着四下,两下,掉落物不是很好,不过如果你是在地底造家,这是个不错的食物来源

猎狗(包括火,冰狗)

都是打两下走一下,不过前提是得引导攻击之后再打两下,掉落物还算不错,毕竟不是怪物肉就是狗牙,来一群的时候比较烦,如果有大神能一个人杀死六只以上的猎犬而且不受任何伤害,求教走位

海象爸爸

远程攻击的怪,而且还是用的吹箭,小海象会叫狗狗,特别烦,不过海象爸爸很脆,几下就死了,在他发起攻击的时候会举起手,叫一声,你要做的就是趁这个大概三秒的时间,赶紧跑到他身边,用你最高攻击的武器撸死他,不过切记,一定要带上护甲,小狗狗咬你不要管,把海象爸爸弄死他们就是渣渣

高脚鸟

攻击比较高,因为以前作死跟他打的时候没护甲三下我就挂了- -,引导攻击后打二走一即可,如果你自认为走位不行,你可以打一走一

《饥荒》17版农田起手过冬攻略

《饥荒》17版相对前一版本来说也做了不少的改变,并且各个人物的能力和缺点也更加明显,如果想要很好的度过第一个冬天,需要克服人性的缺点才行。

17版农田起手过冬攻略

人物推荐,男主人公科学家,鬼魂女温蒂,纵火女。

沃尔夫冈不推荐是因为,这个起手玩法需要老饿着肚子干活。

不推荐机器人是,初期没地方搞机械件吃。

不推荐老太太图书管理员是冬天睡觉失眠症的问题,不知道老太太怎么回精神。

不推荐伍迪是因为,平常还好,但是月圆也变海狸人,受不了。

如果知道怎么克服人物缺陷,那么你应该怎么顺手怎么来,不要拘泥这篇文章的内容,自己玩的开心顺手最重要。

首先说一下探地图

开始4-5天昼夜兼程,随手收集点资源,夜间用火把探路,如果有虫洞,可以适当用用,扩大探地图范围,但是也要适可而止。

出花环带头上,防止精神掉的太狠,17版感觉精神和饥饿这块儿弄的更难了(小幅提升了难度)。

1夏天,最少费2个花环,也就是24朵花,3个花环是比较合理的。

找到这几种必备地形

茂密森林1片,最好不是老树(接近岩原,但是树砍了不掉种子),弄木材,树种子,以及放火烧林子,弄木炭。

多片平原,收集草,收集夏天吃的浆果和胡萝卜作为食物,收集树枝,木头,树种子,少量打火石等。

中型以上的牛草原1片,作为定居基地,可以是牛兔混搭的,而且16版以后,一般找到的还都不是中型,而是大型草原,牛兔混搭的常见。

中型,或者小型纯牛草原,草相对较少那种草原,反而少见了,牛草原其中最好有2群或者更多的牛群。

中大型岩原1到2片,作为主要的黄金和石头产地。

蜘蛛巢2个,距离牛草原基地合适,不太过远,找不到就算了,不强求,就算找到也不一定有时间收集蜘蛛丝。

第五天黄昏之前,必须完成探地图,时间怒紧张,根本没机会耽搁。

需要收集的资源

3组树枝。

2组打火石。

草,无数组,你能收集多少收集多少。

木头,无数组,你能收集多少收集多少。

牛粪,无数组,你能收集多少收集多少。

木炭,1组即可,没时间,可以就弄8块,够出1个锅,1个晾肉架即可。

黄金10或者13块。

石头,2组-3组。

蜘蛛丝,如果可以,6个或者12个(够出1-2个帐篷睡觉用),没时间,一个不收集也没事儿。

鸟掉落的种子若干。

完了,基地就建在牛草原(一般草会比兔草原少,所以有一些地方比较空旷,)上,就建在草原空旷地方。

规划核心区和四方发展区

核心区放1个木箱子,1个石头营火,1级科技和2级科技机器,1个帐篷,一个冬季取暖石。

四个方向的发展区围绕核心区。

1个发展区域是木材,人工移植林地,用于大量种植和砍伐木头,可以在附近建1个避雷针,防雷击,毁掉人工林。

1个发展区域是厨房,放晾肉架和烹饪锅,最少1个晾肉架1个锅,也凑合了,不过锅我建议,如果有时间可以出3个甚至6个,晾肉架1-3个,如果可能4-8个也可以,那更好。

1-2个发展区是农田区,占地面积大。

最后一个发展区自己灵活配置,比如怕树人出来骚扰,那么可以弄2号人工林,用于烧木炭,或者当树人出来时候,躲开树人的林子,到另外一块人工林伐木,或者弄防御工事(防冬季狗队),自己安排吧,特别是收集13金块的话,出1本科技+2本科技+1避雷针以后,还剩3金,可以再出1避雷针,自己看着放吧。

因为大量时间都用在收集资源,不过就是跑路,挖,完了保证自己别饿死,快饿了,就赶紧去平原区撸浆果和胡萝卜,生吃或者烤着吃自己随意。

收集大量草,木材和牛粪。

大量出8草,4牛粪,4木头的基础农田。

造2片,每片15块,可以一排造5块,造3排,作为一片,第二片,如果时间太紧,造不够15块,造10块也可以,在牛进入发情期之前,你应该能造大概15块以上,20块以下,不要手太慢。

牛大概在12日左右开始发情,发情期持续4天左右,此时收集牛粪将变得危险,可能要夜里收集拉,或者躲着牛走,来收集。

总共25-30块基础农田。

每造一块农田,就及时种种子但是不要施肥,就自然长。

等你造就知道了,难以置信的耗费资源。

基地初期,就尽快出各种工具,铲子,矛,木头护甲。

睡觉草席,冬季取暖石,保暖兔子耳朵或者冬帽/牛帽,捕兔陷阱,睡觉帐篷等,可以等牛发情期过了后,再出都可以。

农田注意长起来以后,六种果实中,胡萝卜和玉米是最常见,榴莲和茄子少见,南瓜和火龙果出现率中等。

如果是长成胡萝卜,及时摘了吃了,补种新种子。

如果已经到了第17日,第21日就是入冬了,你应该已经造够了25块农田以上,赶快把最后的牛粪收集起来,把结果是胡萝卜的苗,摘了,再补种,然后用4个牛粪,强行施肥,直到长出来的果实不是胡萝卜为止,能替换掉多少个胡萝卜就替换多少,胡萝卜加的太少,用来饱腹越冬太困难。

大概三分之一吧,可能都是玉米。

剩下有各种茄子,榴莲,南瓜,火龙果,最好一个胡萝卜都不要留。

再有就是农田如果长出来的不是胡萝卜,而是其他5种饱腹度较高的作物,千万不到万不得已,不要摘下!会一直保鲜,但是可能有些作物,因为附近有生物经过,或者时间太长,果实会自己从农田的苗上掉落,这个一定要及时观察到,赶紧把果实捡走,补种,不行用牛粪催肥,结出新的不是胡萝卜的果实,留在农田的苗上不要摘,留着过冬。

完了这样留25棵以上,活着结果实的苗农田,不摘,而且基本上都不是胡萝卜的果实。

自己平常吃从平原摘来的浆果和胡萝卜,甚至打猎的收获,不吃农田的结的果实。

在17日-20日时候,如果农田都差不多了,可以再补建别的,或者赶紧收集不够的越冬资源,越冬21天来的时候,最好保证还要剩下有1组打火石,1-2组树枝,1-2组草,木头可以从移植到基地附近的人工林反复撸,反复种植。

再有在弄农场资源不够的时候,收集别的资源同时可以顺带去草原,弄8-9个兔子陷阱,捉兔子,弄兔子耳朵,作为冬季保温,可以弄3个,也就是6个活兔子,加若干树枝,可以先存箱子里。

另外资源如果收集的多,带不动,可以扔掉手里的工具,腾出一些空位,斧子和镐子,铲子,根本就是树枝和打火石,很常见,扔1-2个没什么,木头甲和矛倒是应该常带着,如果有沼泽触手刺更好,防第一个夏季的2只狗组队,到基地的时候,及时用ctrl+点击可以分拆一组物品,把多余物品扔基地地上,吃的可以放箱子里,防偷吃,非食物,只要远离火源,扔地上没人偷,箱子可以就出1个先。

然后21日入冬不会立刻上冻,所以第21日还是可以补救一下,如果还缺点什么入冬资源的话,还可以补,22日基本一下雨就改下雪了,一下就上冻了,植物就开始不生长了。

然后因为夏季把各种东西原型prototype该出都出了,基地该建都建了,而且有25块以上农田。

都是结果了,甚至是牛大粪催熟了,而且因为维护过,几乎果实都没有摘,而且呢,很少有结果是胡萝卜的,都是高饱腹度恢复的果实。

这样呢,也是冬天省着吃,省着睡。

精神不到90以下,不用草席或者帐篷睡觉恢复精神。

饥饿不低于60,基本不吃饭。

然后说1下,吃饭,如果有夏天留下来的胡萝卜,浆果,蘑菇,那么可以做蔬菜杂烩。

(这个恢复饥饿少,但比如食物黄了或者红了,想吃又不想掉精神,可以用这个),1菜,1菜/浆果,1菜/浆果,1菜/浆果,都可以。

或者如果有少量肉,可以搭配着作为配菜。

比如肉丸,1肉,1菜/浆果,1菜/浆果,1菜/浆果,在烹饪锅上合成,第一个肉可以是怪物肉/或者怪物肉干。

蘑菇也算菜(蔬菜),浆果算水果,四浆果可以烹饪出满把果酱,不过那个恢复也不是很多,一般也是浆果黄了甚至红了才做那个吃。

不过实际冬天,除了胡萝卜以外,基本不要做烹饪,都是烤熟了就直接吃,恢复饥饿也还可以。

不过注意以下几个。

榴莲,这个一定要烤熟了吃,小幅减精神,生吃有害。

玉米,生吃比熟了吃价值更高,恢复更多饥饿。

火龙果,如果不愿烤着吃,可以1火龙果,1树枝,1树枝,1树枝,即可上锅烹饪火龙果派。

南瓜,茄子,都直接烤了吃,不做料理。

反正就是怎么恢复饥饿多,怎么来。

睡觉也是省着睡,如果没时间弄蜘蛛丝,用草席睡觉也可以,但是草席睡觉需要先期收集足够草,一冬天用5个差不多,而且睡觉接近明亮的火源,才能入睡,而且醒来虽然恢复精神,但是大幅扣饥饿,所以头天晚上就可以准备一个高恢复饥饿的食物,做好,带身上,第二天早上一起床,估计就空饥饿了,直接红屏状态,赶紧吃一个东西,恢复一下饱腹度。

再有就是冬季4狗组队,会有2波,来之前会有狗叫渐渐接近,主人公也会说话提示,需要防御工事。

现在17版的狗,比16版更难了,基本不吃地上的肉,也很会绕路了。

防御工事,可以弄5次草墙,大概20块墙或者不到,做一个H形,或者工字形,口字形,十字形,风车形,都可以,狗一来就围着这个防御工事跑,防止被四狗同时围殴。

另外,最好事先在防御工事附近弄一个石头营火,晚间遭遇战,听见狗叫就赶紧往过跑,点火照明,防止黑咕隆咚的没法打。

而且最好事先准备一套到2套专门的战斗武器,矛和木甲,都是满耐久,4狗啃掉你60%的木头甲耐久,如果跑位不够好,绝对没问题。

而且冬季17版,食人花,自动合拢,现在无法像16版那样大肆用食人花打仗了。

而且现在狗更厉害了,感觉有点像那个暗影怪,他必须先咬一下,然后你让过去或者躲过去,再砍,才能不费血地风筝打他,否则直接上去砍,他肯定类似能受身技似的,能先咬你一下。

被2狗以上同时咬,那硬直时间,可是几乎难以让你挥刀的,所以必须绕着跑,边跑位边打。

没有食人花了,那就只能往牛群那边引。

在牛群之间穿来穿去,可能会激怒到牛,然后就好办了。

再有就是17版新加的冬季生物,鸥企鹅,或者叫企鸥,如果建基地的草原,有海岸线,冬季可以贴着海岸线走,可能能引出海水中的企鹅队上陆。

企鹅会走到聚集地点,然后产卵,相当于鸟蛋,不过主人公如果上去拿,企鹅会把鸟蛋收回。

如果主人公打企鹅,这整群企鹅都会冲过来围殴主人公,护甲耐久掉的暴快,如果不是落单的企鹅一定不要愣冲愣勇,必死无疑。

再有,企鹅护蛋,但是如果时间太久,蛋的腐败了,变成了臭蛋,但是如果附近有企鹅,就算是臭鸡蛋你捡取的时候也一定小心,拣臭鸡蛋也可能激怒附近的企鹅,遭围殴。

不过企鹅如果下蛋太多,你冲上去冲散企鹅们,是有可能企鹅无法顾及1-2蛋的,然后你就拿到了,不过蛋太少也不够做菜,只能烤着吃。

再有,冬季牛群也会发情,,,大概是冬季28日??前后开始,也是持续4天左右,这时任何附近生物,兔子,鸟,狗,红屁股牛都会主动攻击。

当然也包括企鹅,因为企鹅是中立生物,你可以接近他们,小幅驱赶他们,如果驱赶他们到了附近的红屁股牛,,,而牛和企鹅都是群居生物,那就公会vs公会拉。

而且他们渺似都不是食肉生物,,,所以掉落嘛,你懂的。

1肉,1蛋,1蛋,1蛋,可以烹饪做肉丸(第一个肉可以是怪物肉或者怪物肉干),肉可以做肉干,也可以烤熟了吃,蛋也可以烤熟了吃,饥荒游戏就是东西的吃法还行。

另外,测试版企鹅是掉小肉,但是正式版企鹅是掉落火鸡腿肉,可以做火鸡大餐。

1生火鸡腿,1生火鸡腿,1个各种肉,1蔬菜/水果

火鸡腿晾肉干是小肉干。

然后省着吃,省着睡,出门常带着冬帽或者兔子耳朵,保暖石出门老带着,颜色变黄就往家跑,或者变蓝变白就扔营火边上烤着,身上常备着1组以上的木头用于点火,还可以带着点牛粪,也可以点火,还可以常备1个火把,防止天黑出意外,就这么过冬,25个农田果实,基本没什么富裕,30个的话,可能能富裕点,留到第二个夏天。

如果地图比较运气好,而且资源收集够了,该出的及时出了,不故意作死,过第一个冬天还是很可行的。

 


《饥荒》冬日生活大全介绍

首先,游戏里有三种数值,分别是,饱食度,血,脑残值。

我们存活下去的目标只有这三个数值,只要维持住这三个数值,就不会死,就可以为以后的作死做基础,那么如何在不作死的情况下不死,还能维持这三个数值呢?

1.饥饿,毫无疑问的,料理是此数值最大的补充者,虽然料理那么多,真正实用的就那么几种,肉丸,肉汤,培根蛋,蜜汁肉,火龙果派。

2.血,死亡的直接原因,此数值不是让你去大量补充的,而是让你尽量减少此数值的损失,补充只是迫不得已的非必要手段,它也是三项数值中最不好补充的,所以撸怪的时候没有猪帽也请穿上你的木甲,常用方式包括,蜘蛛腺,药膏,绷带,帐篷睡觉。

3.脑残,有些新人已经体会过影怪的恐怖了,在那些讨厌的不计其数的没完没了的梦魇冲向你的时候,提前考虑脑残值的补充才是王道,就算走位再风骚的高玩,也不会整天脑残的过日子,补充方式包括,击杀影怪,肉干,拾取花朵,各种料理,各种装备的持续恢复。

现在游戏目的是不是清晰了一点?

其实,为了存活下去,这些还可以更清晰。

1.肉丸肉汤,大量饥饿,加的血可以忽略不计。

材料,大小肉,肉丸肉汤等大量补充饥饿的必须品,后期可通过狗牙陷阱引猪兔大量补充,前期主要靠大象,4怪物肉喂猪,陷阱抓兔子,回力标打鸟获得。

2.培根蛋,75饥饿,而且还补20血,2蛋1怪物肉1小肉,和1高鸟蛋2怪物肉1树枝为最常见烹饪方式。

材料的蛋前期主要来源为怪物肉喂鸟,和偷高鸟蛋 。

3.蜜汁肉,75饥饿,30血,1怪物肉2小肉1蜂蜜,和1怪物肉1大肉1蜂蜜为最常见烹饪方式。

材料的蜂蜜来源靠蜂箱,和肉丸肉汤的最大区别作用在于30血。

4.火龙果派,75饥饿,40血,1火龙果3树枝。

材料火龙果只能靠种田,说实话这是个奢侈品,对新人度过第一个冬天没有什么意义,种好的火龙果喂鸟拿到足够的火龙果种子才能种满你的菜地。

5.蜘蛛腺,药膏,8血和20血,

药膏是蜘蛛腺的进化品,需要蜘蛛腺+1石头2灰烬,灰烬的获取可以通过燃烧可燃物品,火灭后迅速拾取。

6.绷带,30血,1纸+2蜂蜜,纸需要4芦苇精炼 。

7.帐篷,可用5次,恢复60血50精神,减少75饥饿,建筑道具,3绳子6蛛网4树枝合成。

绳子为3草,用过4次可以用锤子砸了节省材料,饥饿快归0时睡更赚,当然,起床记得马上吃早饭。

8.脑残值分析,和怪物战斗多很多会降低此数值,每种料理都最少加5的脑残,没建立基地前主要靠捡花+5,和制作花环头饰(小持续恢复)来补充,建立基地后最稳定的方式其实还是来自装备和肉干,太妃糖。

太妃糖,3蜂蜜1树枝为最实用烹饪方式。

定居点

第一个冬季来临之前只有20天,如果我们是一枚新人,我们的目标就是获得以上道具,那么该是来整理一下的时候了,我们要通过其中的哪几样道具来补充我们的三围。

1.肉食流,肉丸肉汤(饥饿)+蜘蛛腺(血)+高帽(脑残)

高帽=6蛛网。

我们需要什么呢,肉,蜘蛛。

那么肉怎么获得呢,怪物肉喂猪,打鸟兔子。

蜘蛛腺蛛网自然是打蜘蛛了。

那么定居点就确定了,有大量猪或者大量兔子洞的地点就是我们的定居地。

在猪村附近的每天去消灭蜘蛛,把怪物肉喂猪,再杀猪拿2大肉,顺便捡了蜘蛛腺和蛛网,补血和做高帽用,多余的蛛网做个帐篷,没血和脑残了晚上去睡一觉。

在兔子洞附近的就布置大量陷阱,陷阱需要大量草,我们在冬天来临之前所要做的就是近草采,远草移植,再移植一部分树枝,把树枝和草做成大量的陷阱布置好等冬天的到来,冬天就做个回力标不停的打兔子,或者在旁边种些树砍木头吧。

下面的两点很重要:

其实不管在哪定居,都请移植好一些草和树枝,因为他们是大量消耗品,甚至比你的食物消耗的都要快,也请做好你的锅和二本,他们需要的仅仅是,15个石头,6个木炭,6个树枝,12个木头,6个黄金,这用不了你一天。

冬天:如果你的食物不愁了,请做好一个暖石,再去找牛刮毛做个牛帽,即便没找到,也请扣两个陷阱,抓两只兔子,加个树枝做成兔帽,这可以大大加长你在冬天的活动时间,

你还要明白什么事情只有夏天可以做的,冬天没有办法做,例如采草,钓鱼,种地,收芦苇。

2.蜂蜜流,太妃糖25饥饿15脑残-3血

大量蜂箱的话,食物脑残都不成问题,唯一缺的就是血,过冬之前如何利用有限资源在需要的时候有血可补呢?

答案就是芦苇,4芦苇=1纸,纸+2蜂蜜=绷带30血。

那么我们的定居点就确定了,沼泽旁边。

在冬天来之前大量采集芦苇。

再砍几棵树,毕竟做蜂箱是需要木头的。

其实的工具呢?,蛛网,绳子,树枝,做捕虫网大量捕捉蜜蜂,捉完就跑再捉,蜜蜂捉够了就打一下蜂巢就跑,跑远了绕开追你的蜜蜂去打巢,还有别忘了那些可爱的小蝴蝶,周而复始,直到你觉得你的蜂箱确实足够了

3.蛋蛋流,培根蛋(饥饿血)+毒腺(血)+高帽(脑残)

不管蛋的来源是高鸟还是鸟笼,都请找或移植一个以上的蜘蛛巢,即使你离沼泽很近,蛛网早晚也是你需要的道具,打蜘蛛拿的怪物肉对你来说很万能,给鸟笼换成蛋,就可以做2蛋1怪物肉1小肉的培根蛋,高鸟蛋的话更可以用1高鸟蛋2怪物肉1树枝做。

鸟笼其实是个神奇的东西,带着它和蜘蛛巢,你在两三个兔子洞旁边就可以生存,不因为别的,就因为它可以做培根蛋。

4.种田流,肉丸+火龙果派(饥饿血)+冬帽(脑残)

种田需要大量的便便,而猪因为需要喂食物自然不适合我们,毕竟初期是没有那么多东西喂给这些吃货的,牛草原必然是我们的首选。

我们还需要什么呢,捕鸟陷阱,冬帽,鸟笼。

陷阱需要4个蛛网,冬帽需要4个蛛网,4个牛毛,鸟笼要2纸=8芦苇。

我们要做的就是采集好芦苇,刮好牛毛,杀蜘蛛弄8个蛛网。

然后天天砍树捡便便.....吃什么呢?当然不吃这个....它是做农场用的。

蜘蛛掉的怪物肉+3个蔬果=肉丸,种出来的火龙果喂鸟种满农场,冬天来之前只要你有10几个火龙的库存,就可以安然的度过。

狗与巨鹿

只要不作死,这两种生物是威胁我们生命的最大敌人,对付狗,初期不多的时候可以直接上长矛木甲撸,多了请引到沼泽触手,猪村,蜘蛛,牛牛,树人,和他们一起消灭,至于巨鹿这个可恨又可爱的家伙,请看好你的血,上木甲长矛撸吧,它其实远没有群狗带来的威胁大,后期存够了狗牙,做一地的陷阱,引过去就好了。

 

《饥荒》新手初期生存技巧分享攻略

《饥荒》中新手都比较难度过前期,不知道如何探路,收集有什么技巧,下面图老师图老师小编就为大家带来前期详细生存技巧,主要是1到10天,希望对各位玩家有所帮助。

综合思路

出来就一边探路一边收集,材料够一把斧头就出一把去砍两颗树(至少要四个木头),遇到矿石就造鹤嘴锄打了,出金子的话立马建一级科技出背包。晚上就造火把继续探路(不用管那个机器,如果舍不得就造锤子砸了,但建议不要,。因为前期不缺一个金子,而且锤子木板金子不仅占位置还,并且对前期探路没用)

要知道前十天是最安全的时候,因为你只要无脑探路一直走就没人(怪物)会一直跟着你的,嗯= =也许有,但是你没有发现

基地

基地的选址无非就三个词:安全食物空间。所以我就不谈了。

当你已经选择好基地住址的时候,你只需要造个一本科技、篝火堆、箱子就够了。其他的要么暂时不用,要么你造不起(科技或者材料的问题)

1.探路

如果你的地图还是一片黑的话,你还是继续探路吧

(1)探路准备

先打造个锤子,把食物放火里烤了(数量足够之后在你探路的时候就不用暂时不用收集食物了),造一个锤子(因为要一本,路上打不了,)、三件套(长矛、圆木盔甲、猪皮帽,如果你有猪皮的话)只留下一些少量的草、树枝、木头、燧石(多的放箱子)就好了,顺便带个铲子,看见苗就挖走,为后期做准备。放下所有东西,接下来就向着夕阳奔跑吧,骚年们~

(2)探路目标

探路的时候并不是盲目的乱跑,因为那是浪费你珍贵的时间,你只需注意一下下面的这几个地方就可以暂时完成探路的这个任务了

猪村(猪王)

牛群or草原(便便、牛毛、兔子)

矿场(即石头多的地方,注意蜘蛛和高鸟)

传送门底座(就是有主教的那个地方,齿轮和宝石等会儿说)

沼泽(狼牙棒和鱼)

洞穴(后期兔毛和矿物采集的地方)

2.搜集

当你地图开阔了的话,那么就回去把东西先放好,再选择先伐木还是先采矿。

(1)伐木

先找到几个蜘蛛窝,带上装备把它给撸了吧,你可以在它硬直的时候立马冲上去狂扁它,拿到一定量的怪物肉就去找猪村吧(肉是给二师兄吃滴,所以别贪吃把肉吃掉了哈)

找到猪村之后就把怪兽肉分发(1/1)给二师兄,然后就带着你的猪兄们冲向森林把,你只需要砍几下树木之后就跟在猪兄大队后面收木头松果吧~(别离太远,否则他们会停下来跟着你,你只需现在它们附近即可,远一点的不用捡,傍晚的时候猪哥们就会跑回家,这时你再捡也不迟)

如果你运气不好,出现了树精的话,不用怕,跟着猪兄们一起撸平它就是了。你需记得它会在你打四下之后闪开,如果不保险的话打三下就闪开吧。

(2)木炭

这个东西其实你只需要在伐木之前带个火把找到一片小森林(注意是小森林,别把你要砍树的大森林烧了)点燃,然后去砍树等到那片森林烧完之后再回头去砍这些烧焦的树(二师兄表示可以帮你),砍一下之后它会掉木炭的。(灰烬也是这样,不过它烧的是易燃物,如草根)


《饥荒》曼德拉草作用详解分析

曼德拉草作用详解分析:

1.做曼德拉草汤,只要将他和任何可以放进窝的材料一起煮,都会出效果150饱腹100血删除。

2.烤熟吃了,马上进入眩晕睡一晚上删除。

3.用来做排箫,可以催眠敌人,确有神效,而且是全屏效果,用来打仗排兵布阵,或者安抚中立单位,比如让树人乖乖守家。

4.卖萌 因为白天采集他会立刻挂掉,你能放进包里,黄昏和晚上采集他会跟着你尾巴,到白天又自己种进土中,十分有爱。

 

《饥荒》武器伤害数据一览 伤害计算公式分享

武器伤害数据:

斧头、镐 回旋镖0.8x34(主角攻击力) 伤害

长矛 火腿 1x34(主角攻击力) 伤害

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jihuan/)

火炬 锤 铲子 草叉 雨伞 手杖0.5x34(主角攻击力) 伤害

捕虫网 鱼杆 0.125x34(主角攻击力) 伤害

狼牙棒 变身海狸1.5x34(主角攻击力) 伤害

暗影剑 2x34(主角攻击力) 伤害

狗牙陷阱 60伤害

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jihuan/)

空手 10伤害

吹箭 100伤害 这下知道为什么被海豹杀死了吧?伤害高啊!

可见牙齿陷阱的伤害还是很高啊!仅次于暗影剑 比触手的狼牙棒高。

UNARMED_DAMAGE = 10,空手

NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2,暗影剑

BATBAT_DAMAGE = wilson_attack * 1.25,蝙蝠棒

BATBAT_DRAIN = wilson_attack * 0.2,枯竭蝙蝠棒

SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5,狼牙棒

HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack,火腿棍棒

SPEAR_DAMAGE = wilson_attack,矛

AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8,斧头

PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8,镐

BOOMERANG_DAMAGE = wilson_attack*.8,回旋镖

TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5,火炬

HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5,锤

SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5,铲子

PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5,草叉

BUGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125,捕虫网

FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125,鱼杆

UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5,雨伞

CANE_DAMAGE = wilson_attack*.5,手杖

BEAVER_DAMAGE = wilson_attack*1.5,海狸

MULTITOOL_DAMAGE = wilson_attack*.9,多功能工具

PIPE_DART_DAMAGE = 100,吹箭

TRAP_TEETH_DAMAGE = 60,牙齿陷阱

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