EP1共两段,估计后面几个EP也是如此,女神和莫依拉一段,巴叔和小萝莉一段。我打得不细,共用了不到三小时,评价都是B。
两种收集要素:蓝牌、画,蓝牌我才找到俩,画一幅也没发现
总体上讲,启示录2的氛围营造得是不错的,监狱感觉很压抑,但是不够诡异,由于系列现在都是双人行动,恐怖感什么的就是浮云了。虽然对环境刻画得不够细致,但可能是P3版画质关系吧,颗粒感太重,这个暂且不下定论。各种陷阱的回归超大好评。
值得一提的是,这次在音效上比较下功夫,在监狱和森林里听到怪物的脚步和喘息声,总禁不住停下来多观望一下。
操作上来说,基本的大家都知道了。我一直不太看好的切换果然上手后还是觉得有些繁琐了。另外这次新加入的闪避感觉还不错,前后左右都可以闪,翻滚没了,但还是挺灵活的。
枪械的打击感基本延续了6,稍微还要好那么一点,这次潜行击杀占了一定比例,算是个不错的改变。小刀貌似比1代好用太多了,出刀收刀那叫一个快啊。坐等大佛刀杀流。
这次角色有了天赋树,加上改枪,我整个人都RPG了。简单看了一下,蓄力体术还是有。
物品组合要素回归了,目前可以组合的除了药剂之外,还有各种瓶子,EP1出现了两种,威力惊人。
队友AI也就那样了,我把纱布交给莫依拉,最后机关哪里被大锤砸流血了愣是不给我用
流程上比1代好太多。玩到巴叔的章节又去监狱的时候我还挺失望的,感觉又是这种换人走两遍流程的节奏,但实际并非完全如此,算是惊喜。
剧情应该会比1代好很多,这坑可以跳,反派找克莱尔的目的,莫依拉和小萝莉的过去,神秘女人的身份,都值得期待。不过瑞秋姐妹太值得吐槽了
再说说突击模式。这次变成红心皇后一号的游戏。我打了前三个任务,都是6代的地图,武器和插件都是开箱子出。
地图很小,基本就是一章中一小节里的一小段路。奖牌里的敌全灭需要解开踢牌前最后一个链子再回头杀。对无伤和时间没有要求了。
开出的武器和插件需要花点数鉴定,可以从价格和星数判断个大致好坏,我就鉴定了最贵的,其他都卖掉了。同剧情模式,人物也有N个技能可以解锁,看着那茫茫多的地图,刷个痛吧。
就EP1而言,10分制我个人可以给到8,感觉从TLOU上吸收了一些不错的优点。
再吐槽两点:巴叔和女神一个爹一个妈,一个带着神秘萌萝莉一个带着满口FXXK的女汉子,这满满的家庭剧赶脚。
《生化危机 启示录2》第一章一周目简单评测
1、画面:
这可能是很多玩家关心的问题,玩的是PS4版,1080,60帧,到了室外场景帧数会下降一些。而总体来说画面也就是PS3的水平,下面的图也可以看出卡婊的不认真,那几张纸就不能好好做一下?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)6分
2、手感:
比较像BIO6的,枪械打起来震动很弱所以弄的手感有些渣。人物的动作还算自然,操作也比较顺手,占画面比例不是很大视野也比较好。冲刺,躲避,移动射击应有尽有,也有击中敌人后的QTE体术,不过本作并不可以主动发动体术就是了。
7分
3.、武器+战斗:
克莱尔有两把武器,巴瑞有三把,都是老BIO套路了,同时也有投掷武器:炸弹瓶和燃烧瓶,克莱尔需要拾取这些投掷武器,而巴瑞除了拾取也可以通过搜刮的素材进行制作。战斗的频率还算好,只不过敌人有些无聊,类似于BIO6的丧尸,在近距离会突然冲刺,被抓住后需要QTE挣脱。EP1的敌人种类很少,普通丧尸,巨斧丧尸,以及需要透视其弱点才能进行攻击的敌人,类似于BIO4的橡皮人。比较烦的是没有爆头,而且敌人是否死亡也不好判断。
7分
1、画面:
这可能是很多玩家关心的问题,玩的是PS4版,1080,60帧,到了室外场景帧数会下降一些。而总体来说画面也就是PS3的水平,下面的图也可以看出卡婊的不认真,那几张纸就不能好好做一下?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)6分
2、手感:
比较像BIO6的,枪械打起来震动很弱所以弄的手感有些渣。人物的动作还算自然,操作也比较顺手,占画面比例不是很大视野也比较好。冲刺,躲避,移动射击应有尽有,也有击中敌人后的QTE体术,不过本作并不可以主动发动体术就是了。
7分
3.、武器+战斗:
克莱尔有两把武器,巴瑞有三把,都是老BIO套路了,同时也有投掷武器:炸弹瓶和燃烧瓶,克莱尔需要拾取这些投掷武器,而巴瑞除了拾取也可以通过搜刮的素材进行制作。战斗的频率还算好,只不过敌人有些无聊,类似于BIO6的丧尸,在近距离会突然冲刺,被抓住后需要QTE挣脱。EP1的敌人种类很少,普通丧尸,巨斧丧尸,以及需要透视其弱点才能进行攻击的敌人,类似于BIO4的橡皮人。比较烦的是没有爆头,而且敌人是否死亡也不好判断。
7分
《生化危机 启示录2》第一章IGN评分出炉
中文名称:生化危机:启示录2
英文名称:Resident Evil Revelations 2
制作公司:Capcom
发行公司:Capcom
游戏类型:动作游戏ACT
游戏平台:PCPS3XBOX360PS4XBOXOnePSV
游戏语言:中文
发售日期:2015-02-25
游戏介绍:
《生化危机:启示录2》故事将发生在一所让人毛骨悚然的监狱中,这所监狱位于一个让人毛骨悚然的小岛上,被一群僵尸围在四处是锁的监狱中,就算逃出监狱也被困在小岛上,根据最新报道,在《生化危机:启示录2》中,克莱尔将会回归,Barry Burton的女儿也将登场。
优点:
+自信的故事
+完美的多人模式
+突袭模式
缺点:
-缺乏想象力的环境
-敌人智商太低
中文名称:生化危机:启示录2
英文名称:Resident Evil Revelations 2
制作公司:Capcom
发行公司:Capcom
游戏类型:动作游戏ACT
游戏平台:PCPS3XBOX360PS4XBOXOnePSV
游戏语言:中文
发售日期:2015-02-25
游戏介绍:
《生化危机:启示录2》故事将发生在一所让人毛骨悚然的监狱中,这所监狱位于一个让人毛骨悚然的小岛上,被一群僵尸围在四处是锁的监狱中,就算逃出监狱也被困在小岛上,根据最新报道,在《生化危机:启示录2》中,克莱尔将会回归,Barry Burton的女儿也将登场。
优点:
+自信的故事
+完美的多人模式
+突袭模式
缺点:
-缺乏想象力的环境
-敌人智商太低
《生化危机 启示录2》第一章剧情解析攻略
《生化危机:启示录2》在推出了第一章后很多玩家还没来的及体验,第一章的剧情是什么呢?下面图老师图老师小编就为大家带来生化危机启示录2第一章全剧情要点解析,希望对各位玩家有所帮助。
克莱尔
克莱尔这边,她们在参加一个她们组织的Party,其中克莱尔还提到了【TRICELL】这个组织已经不存在了(这个组织就是生化5的反派组织) 然后moire是巴瑞的女儿,也是刚加入这个克莱尔她们组织的第一天,然后就被不明身份的组织袭击了。克莱尔MOIRE还有其他配角都被抓走了
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)然后克莱尔醒来了,被锁在牢房里面,然后牢房们自动开了。然后去moire那边,牢房们也开了。然后他们开始想办法逃出去,中途一个黑丝妹子被杀了,然后逃啊逃,最后发动了电,然后在出监狱前是个难点,我尝试了好几次,当然也死了好几次
主要就是嵌入那个金色的开关后,1L的敌人全部会出来,如果火拼是必死的。然后让MOIRE马上冲过去开门也是必死的。
方法就是需要动画过后,马上控制其中一个人到里面转动那个圆形的开关,就两圈。这个时候必然会有两个敌人冲进去。不要管他们。马上再把那个正中间的那个开关转换位置,按下就会自动转一圈堵住大门。然后消灭里面混进来的两个丧尸,就能逃出去了。
之后就是企图用塔求救。
巴瑞
然后转换到巴瑞这边,巴瑞这边剧情更加简单了,巴瑞收到moire的求救已经过去五个月了,然后上岛就碰到一个会感知丧尸地点的神秘女孩,然后扔瓶子(瞬间the last of us。。。),之后就是一直蹲着走,慢慢慢慢的,这次要从地图左上角的山上进入监狱。
地图和克莱尔完全一样,不过这次是要关掉电源。 记得在有3个刺轮的地方,控制小女孩钻进去就可以关闭了。
然后因为之前克莱尔那边机关对着大门进不去,所以这次要从二楼最下里面的房间让小女孩钻进去,转动机关的位子,就可以出去了,但是依然 因为桥断了, 这次要从旁边关闭的木屋钻进去,然后就会遇到这次的很多强劲怪物的boss战,(记得当小女孩提示有看到什么东西后,再次推动两次门以后,马上要取消离开,不然损失大半血哦),打败这一只不要以为完了,之后森林里还有3只追着你,因为很黑。。。反正一定不要浪费子弹,逃就对了开始直着逃死路了就右边逃。之后会被一个超大的锁链的铁门挡住,这次要先去正对门的左边开启电源,然后去右边发动机器砸破铁门。
途中有好几只中BOSS。 其实是完全不用打的。不过子弹充足的话当然可以干掉他们,毕竟也不是很难,就是多,而且要瞄准弱点才能完全消灭,(他们很怕火,可以集中扔2个火瓶子就搞定大半了),最后barry再次听到女儿的求救,是5个月前,然后小女孩说moire已经死了)。
下集预告
克莱尔他们似乎遇到了其他逃生者,然后克莱尔还遇到了小女孩,让他别害怕。
《生化危机 启示录2》第一章上手试玩心得EP1共两段,估计后面几个EP也是如此,女神和莫依拉一段,巴叔和小萝莉一段。我打得不细,共用了不到三小时,评价都是B。
两种收集要素:蓝牌、画,蓝牌我才找到俩,画一幅也没发现
总体上讲,启示录2的氛围营造得是不错的,监狱感觉很压抑,但是不够诡异,由于系列现在都是双人行动,恐怖感什么的就是浮云了。虽然对环境刻画得不够细致,但可能是P3版画质关系吧,颗粒感太重,这个暂且不下定论。各种陷阱的回归超大好评。
值得一提的是,这次在音效上比较下功夫,在监狱和森林里听到怪物的脚步和喘息声,总禁不住停下来多观望一下。
操作上来说,基本的大家都知道了。我一直不太看好的切换果然上手后还是觉得有些繁琐了。另外这次新加入的闪避感觉还不错,前后左右都可以闪,翻滚没了,但还是挺灵活的。
枪械的打击感基本延续了6,稍微还要好那么一点,这次潜行击杀占了一定比例,算是个不错的改变。小刀貌似比1代好用太多了,出刀收刀那叫一个快啊。坐等大佛刀杀流。
这次角色有了天赋树,加上改枪,我整个人都RPG了。简单看了一下,蓄力体术还是有。
物品组合要素回归了,目前可以组合的除了药剂之外,还有各种瓶子,EP1出现了两种,威力惊人。
队友AI也就那样了,我把纱布交给莫依拉,最后机关哪里被大锤砸流血了愣是不给我用
流程上比1代好太多。玩到巴叔的章节又去监狱的时候我还挺失望的,感觉又是这种换人走两遍流程的节奏,但实际并非完全如此,算是惊喜。
剧情应该会比1代好很多,这坑可以跳,反派找克莱尔的目的,莫依拉和小萝莉的过去,神秘女人的身份,都值得期待。不过瑞秋姐妹太值得吐槽了
再说说突击模式。这次变成红心皇后一号的游戏。我打了前三个任务,都是6代的地图,武器和插件都是开箱子出。
地图很小,基本就是一章中一小节里的一小段路。奖牌里的敌全灭需要解开踢牌前最后一个链子再回头杀。对无伤和时间没有要求了。
开出的武器和插件需要花点数鉴定,可以从价格和星数判断个大致好坏,我就鉴定了最贵的,其他都卖掉了。同剧情模式,人物也有N个技能可以解锁,看着那茫茫多的地图,刷个痛吧。
就EP1而言,10分制我个人可以给到8,感觉从TLOU上吸收了一些不错的优点。
再吐槽两点:巴叔和女神一个爹一个妈,一个带着神秘萌萝莉一个带着满口FXXK的女汉子,这满满的家庭剧赶脚。