落下银羽的精灵巨树(仔细看地上奥里复活的同族们)
精灵巨树的平原
《奥日与黑暗森林》IGN 8.5分 美丽如画的恶魔城
如果仅从表面去判断《奥日与黑暗森林》,你可能会觉得这是一款短小温馨、艺术风格独特的平台游戏,游戏性只是美妙画面和动人故事的附属品。但事实却不是这样,《奥日与黑暗森林》是一个很有挑战性的游戏,快速的点击和对时机的精准掌握,和探索那个世界中的秘密一样的重要,而它美妙的画面和震撼的交响配乐,当然也是值得赞赏的。对于这款游戏,IGN给出了8.5分。
优点:
+复杂的关卡
+可爱的角色
+连锁能力
缺点:
-难度失衡
-通关后无法继续探索
评分:8.5很棒
自然的奇迹,非线性的探索,残酷的难度,尽在这款美丽的《奥日与黑暗森林》。
总评:
《奥日与黑暗森林》是一款画面美丽,设计精巧,有时难得让人头疼的银河战士/恶魔城类平台游戏,给人留下了难忘的印象,出乎意料的庞大和艰难。虽然有时会带给玩家挫折感,有时会让玩家茫然不知所措,但在那个美妙的世界中听着动人的故事,这些不足之处很快就会被遗忘。
其他媒体评分:
Gamespot - 9/10
Polygon - 9/10
GameInformer - 9.5/10
Destructoid - 9.5/10
GamesRadar - 4/5
US Gamer - 4/5
GameSided - 9/10
VentureBeat - 9.5/10
DigitalChumps - 7/10
游戏演示:
游戏截图:
不知道各位玩家在玩《奥日与黑暗森林》怎么给各个技能加点呢,下面来跟图老师图老师小编看一看《奥日与黑暗森林》技能加点图文心得分享,跟你加点有什么不一样呢?
首先跟大家分享两点建议:
1.尽量用手柄玩。不然按shift真的能按到抽筋
2.在进火山副本时,退出到主菜单,把存档复制一下,因为通关后的存档无法读取,没法再进去爽了新开档似乎也没有什么继承的选项所以建议还是复制一下,这样以后起码还有最后一关可以high
能力加点推荐
技能基本点满
天赋里蓝色系的能力能改变游戏方式,紫色系方便探索收集,红色系纯攻击系
我个人是上来直接蓝色走到3段跳,然后紫色走满,红色最后加
因为蓝色系里所有的天赋都是能改变gameplay方式的,比如存档消费减半+存档回血,这样没血时就可以疯狂存档回到饱还有什么水下呼吸诸如此类,有用的很。
蓝色没点的那个是 超级防御力 ,因为点完后怪打人掉血减少,不能疯狂死亡!没劲!不点!
技能加点推荐
绿球血量,在大地图可以收集到12个
蓝球能量,因为最后一个是在火山副本里,所以在大地图只能收集到14个,我之前还以为游戏出bug没有最后一个,害我到处寻找这个蓝球
蓝球右边那个是能力球,也就是给技能点的,大地图上我还留着3个球没捡,所以能力球应该是26个满(我不太确定迷雾森林是不是有遗漏)
死亡次数550+,这里不全,最后跳oooo的地方我还疯狂死亡来着,因为shift按抽筋了
《奥日与黑暗森林》剧情顺序解析攻略
游戏一开始,精灵巨树在开场被暴风雨吹掉了的叶子就是奥里。【我们将永远铭记那个夜晚,在那大风暴里我失去了奥里】
奥里出生在远离种族的纳鲁(白脸肉球)身边。
纳鲁把奥里养起来,没让他回去精灵巨树。
【纳鲁将我的光芒拥入怀中,如亲子般抚养,嬉戏】我的光芒应该就是巨树的孩子奥里,这句话是树说的。
于是巨树发出亮光来寻找奥里【在那命运交织的夜晚】这是指喵头鹰来了,以及种族仅存奥里幸存的命运。
【我点亮了耀耀星光,我呼唤着奥里】
巨树核心发光来寻找奥里,结果坑了喵头鹰妈妈:黑子。光芒太强弄死了喵头鹰的三个孩子
【我们告诉奥里她误入歧途的下场】喵头鹰回来怒拔巨树核心,句子里的她指的就是来拔核心、扫荡奥里的种族的黑子。
【时光就这样流逝,生命也枯萎消逝】没有精灵巨树的能量,尼博尔山的三种元素熄灭了,整片山脉失去生机。
随后玩家控制奥里找回元素,重新点燃它们,并且在旅途的开端找到了精灵巨树的残余能量:赛安。赛安负责帮助奥里攻击敌人,开启各种机关等等。其中近景黑色里爬过的那个长腿的球叫Gumo,它在和奥里抢水之元素的时候卡在石头里被奥里搭救,并且回到暗处跟随奥里,在奥里被黑子袭击落水后把他救了起来。后期Gumo拿着一个能量球去救活了洞里饿死的纳鲁,这时奥里已经快要开始逃出掘之山了。随后逃生途中被黑子抓住丢在地上的奥里被走出来的纳鲁发现,黑子在杀死奥里之前看到纳鲁把它抱起来,回忆起自己身为母亲失去孩子时候的痛苦而没有下手。此时掘之山的烈焰已经临近黑子的巢穴和精灵巨树,黑子为了救最后一颗蛋,拿着巨树的核心飞回去,重新放好核心。精灵巨树发出巨大的光芒,强烈的能量里黑子牺牲了,留下重生的尼博尔山脉和最后一颗蛋,那颗蛋最终被纳鲁和奥里带回山洞孵化。奥里在山坡上看着复活的精灵巨树洒下无数银色羽毛,地面上也重生了他的同族们。Gumo与纳鲁分别,Gumo也是这场灾难里失去同族的受害者,但没有明确证据说明他的同族也会复活,所以Gumo也许是黑球族(抱歉233)最后一只幸存者了。纳鲁回去继续与奥里生活在一起,精灵巨树此时已经知道奥里生活的很好,不会再担心的发出【光之仪式】了。剧情最后一幕可以看到最初的壁画已经变成了包含黑子、Gumo和赛安的五个人,奥里和黑子的表情也变成了笑脸。
呐~这样就串完啦,完整剧情应该就是这样咯0ω0~
奥里和纳鲁的洞穴(剧情刚开始)
落下银羽的精灵巨树(仔细看地上奥里复活的同族们)
精灵巨树的平原
《奥日与黑暗森林》作为在Steam平台发布的游戏,是有Steam成就的,下面就跟图老师图老师小编一起来看看都有哪些成就吧。
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《奥日与黑暗森林》各类怪物打法分享攻略
《奥日与黑暗森林》中的玩家们在游戏中将会遇到各种各样的怪物,那么游戏中有哪些怪物呢?图老师图老师小编今天给大家带来的就是各类怪物打法分享攻略。
关于怪物,前期猥琐点就好了,有了猛击和践踏后就是质的飞跃。
爬虫类、猴子:直接两脚踩地板,践踏会直接震碎虫子喷的东西所以很方便
蛤蟆、蜘蛛类:猛击弹子弹最简单,也可以把蛤蟆本身弹到刺上
犀牛怪:在它蓄力完毕后二段跳踩地板 重复就OK
乌鸦、弹跳触手怪:都是攻击点状目标 只要在其蓄力结束时进行少许横向走位即可 乌鸦可以踩地板 触手怪后期直接反弹子弹两下一个
《奥日与黑暗森林》通关剧情感受分享攻略
《奥日与黑暗森林》为一款横版冒险游戏,游戏中玩家将扮演一个被收养的神奇小怪兽前往森林中冒险。下面给大家带来玩家分享的通关结局心得,一起来看看吧。
最后的数据没注意,大概死了三四百次吧,个人觉得最好优先把内圈的技能点完,三段跳和超级防御都很实用,可以相当程度降低难度,尤其是逃脱的那几段,有没有三段跳技能攸关生死!!!然后中圈的增加捡起的血量和能量的也最好点出来,存档和回血会轻松很多!!
外圈的随意了,我是只点了开头几个,这个游戏杀敌不是重点,充能爆炸和践踏和猛击本身的威力就很足够了。
心得体会
有详细剧透,不想被透的可以不往下看了。
按本人的理解,剧情应该是一开始奥里被暴风雨从大树上吹了下来,被黑大个捡到,当成孩子一样养。
后来大树想要把奥里找回来或者叫回来,于是大放光芒,结果误伤黑子的孩子,黑子被激怒,冲过去就把大树的核心给摘了,于是引发灾难。
森林枯萎,黑大个饿死,奥里也饿死,被大树复活,跟个小精灵赛安去恢复森林的秩序,游戏就此开始。
路上碰到的那些给技能的小树都是奥里的同胞,有的是因灾难而死,有的是恢复森林途中耗尽了力量,奥里能够接受它们的力量,觉醒新技能。
黑子为了复仇和根绝大树光芒的威胁,一直狙击奥里,阻止奥里的行动。
途中奥里遇到一个叫古门的小黑个,它偷走了恢复森林所需的核心,奥里一路追踪,最后古门被石头压住,奥里救了它,于是古门归还了核心。
奥里用完那个核心后,古门又去把它拿走了(也许不是同一个?,没注意这个细节),去复活了黑大个。
奥里在火山挣扎,黑大个和古门一起去找它,古门被堵住了,只有黑大个继续往前走。
黑子在最后抓到了奥里,黑大个赶到,抱住了奥里,这情景让黑子有所触动,恰好这时大火蔓延,快要烧到它的巢穴。
黑子为了保住巢穴的蛋,归还了大树核心,大树释放光芒恢复森林,黑子离得太近被灰飞烟灭。
最后,森林恢复原状(新生),奥里的同伴们也复活,黑大个,古门,奥里一起生活,还把黑子的蛋给捡了回来,蛋壳恰好破碎了,黑子最后的孩子诞生,完美结局,可喜可贺~~
本人的理解未必全对,但觉得还是蛮贴合这个游戏的,主题就是对孩子的爱。
画面不用说了,我想绝大部分玩家都是被画面吸引来的吧,而音乐也很棒,尤其是逃脱时候的配乐,我想问哪里有下载啊!!!
故事不是很出彩,但小清新绝对够了,难度略高,但稍微熟悉动作游戏的应该都能通关,实在不行的,开挂吧。
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