《最终幻想:零式》浅谈sice用法

wbr一生一世

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2016-01-22 14:40

《最终幻想:零式》浅谈sice用法,刚开始玩没多久的时候,一用就喜欢上了SICE 虽然REM的强大已经无人能及了,但因为对人物设定和CV的爱太深 (泽城美雪在无头骑士异闻录里配的CELTY惯用镰刀,没想到这里也是真是巧合啊?!) 所以还是一直把SICE当成主力培养,玩着玩着就越来越顺了,嘛~~~ 看
《最终幻想:零式》浅谈sice用法

刚开始玩没多久的时候,一用就喜欢上了SICE
虽然REM的强大已经无人能及了,但因为对人物设定和CV的爱太深
(泽城美雪在无头骑士异闻录里配的CELTY惯用镰刀,没想到这里也是真是巧合啊?!)
所以还是一直把SICE当成主力培养,玩着玩着就越来越顺了,嘛~~~
看论坛里有人说她的攻击飘忽不定,像芭蕾一样转来转去的,说什么敌人没晕自己就晕了之类的话,这话看得我特不爽,虽然这游戏的平衡性不太好,但也也不至于让某个角色一无是处吧。。。。。
怨气这个就不多说了吧,尽量砍爆点自然就会慢,攻击力自然就会上去,技能效果自然就会变
△  :4连斩,看似飘忽不定,但也有一定的规律,对付没有霸体的怪可以一直压制怪滚来滚去也别担心,按着不放一样逃不了的
△ :向前小跳接斩击,伤害比△高一些,对付大型怪比较方便左、右、后
△:斩击后向指定方向回避,说实话用处不大,这招在MH里相当实用,但在零式里可以直接回避,此招基本不用
AG技能:这里就直接说好用的技能吧,太多无用的说了也白搭
1。最好用的我觉得是已自己为中心吸收一定范围内敌人HP的这个技能吧,能随怨气的高低变换攻击范围和威力,怨气高了自然就强了,对付防物理攻击的怪特实用          
2.聚怪的黑洞,完全没有攻击效果,能随怨气高低变换吸力,大型怪没吸动过,这点有点无语,砍小怪的时候吸一下,一起砍死的感觉着的很棒
3.龙卷风咯,很多人说这招好用,嘛,TASHIKANI,不错,也是随怨气高低决定效果的,追尾性能很不错,缺点是起招太慢
先说竞技场吧,前期技能不齐时,就是老老实实的爪爆点砍,或者平砍,HP不够就吸,基本是不会死的,后期技能都到手了以后就简单了,先收集满怨气,然后站在地图中间放黑洞,把人吸过来集体斩首,或者点完黑洞就放个吸血,然后砍,后者效率更高但是AG会有些消耗,不能一直用,话虽如此,前者效率也不低一个强化兵加两个皇国兵最多也就6秒左右,但也有强化兵滚出去的时候,钱挑战追杀起即可,带着两个双倍经验在里面砍还是很爽的,一出门就换上HP加百分之20,20攻击,20防御的指环两个,再配上真吉尔伽美什那收集到的68镰刀,偶尔几个攻击力成长剂
73级的SICE攻击力253,看的给力啊,同等级的怪那个惨啊,低一点的一刀上去就是9999,高那么一点也没啥变化,就是要注意吸血就OK了,至于某些变态怪,只有固定的几个角色可以打。。。。说了也没用,对付空中的怪,前挑斩还是可以够到敌人的,不是太高的话,吸血也是能打到的,至于那些太高的。。。。不管是哪个人都会吧REM放在后面的吧,你懂的。。。。。。
反正我不会放弃这个角色的,要一致培养下去

PSP《最终幻想零式》TREY无伤斗技场 开墙流演示

我勒个去.录了5个了大概,才录了个比较完整的..之前有次打完发现没开录像简直..

开墙流说明:

顾名思义在身前开个"ウォール"魔法.贴着墙等敌人过来着秒圈打..

注意按X释放魔法的时候别按摇杆.回滚的.另外时不时补下墙.墙在中途碎了就憔悴了.

还有就是远程职业抓远处敌人的秒圈.一定要等子/弹打到敌人才换目标.否则哪怕敌人(应该)有红圈,攻击也只会被判定为普通攻击.

这个视频里也能看出来..LZ也失败了3,4次Orz


PSP《最终幻想零式》Jack太刀斗技场明镜止水演示

高手请含笑路过

出不了斗技场的手残又来发斗技场视频了(白虎兵表示他已经看腻我了..

半夜录的视频.脑子不清醒被怒状态的强化兵砸了1下..没带饰品超级痛啊有木有orz

话说现在神马东西都能用高位魔法解决问题.(这游戏怎么回事

LZ这样只是自己觉得好玩而已.表骂我傻啊..(LZ当然清楚用大范围魔法打斗技场猴子都能无伤过

以下进入正题:

Jack这个人物,虽然出手速度和攻击力都非常出色,在近战中后发制人也毫无压力。

但他机动性的极度低下大家都是懂的..

LZ就稍微介绍下Jack提升机动性的方法.(知道的人不要喷我啊

如何提升机动性:

1.使用引導渡

2.配合使用纳刀+明鏡止水(或者見切)

(多用回避这是废话我就不提了

納刀明鏡:

顾名思义.在纳刀状态下使用明鏡止水(或者見切)。

納刀明鏡有以下优势:

1.納刀时移动速度快

2.硬直小

3.无敌时间较长(相对于硬直

4.有效杀伤攻击时出红圈的敌人.

5.貌似消耗的AG很少?(是我的错觉麽?

但缺点也很明显:

1.防御力低下

2.除了明鏡止水和見切.其他技能的出手速度大打折扣.(也就是不便于主动进攻

具体手法可以参考下视频里的O.O

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

至于明鏡止水和見切到底选哪个..

这问题LZ没仔细考虑过(喂.LZ用明鏡是因为感觉名字更加帅气点(喂喂=。=

其实个人觉得还是见切好用点(納刀状态下性能差不多).大家可以多试试..

以上纯个人观点,不足之处请多指点。

PSP《最终幻想零式》极限纪念MAD

打完零式,手闲做的纪念MAD,希望能陪大家再回味一次这款佳作。


PSP《最终幻想零式》天然锤子妹vs野外99怪

昨天看到个日本玩家用槌子妹 用的出神入化

看得我心痒痒的 自己也来去练练技术

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

顺便开个头 アースクエイク アースインパルス

这两个技能 无视等级差 打中必停 搭着用 槌子妹不是那么难用的

单挑王 小八 比较属于被动性还击

槌子妹 属于主动型 自己製造敌人的破绽

视频中 失误了几次 槌子多打了一下 高手们 请喷小力点

PSP《最终幻想零式》主题曲玩家钢琴演奏

 

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

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