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《真人快打X》首日补丁达1.8GB 更新后难度加大
《真人快打X》将于4月14日正式发售,相信格斗游戏爱好者等这个系列新作已经很长时间了,尤其是现在没有什么同类型大作发售。
不过,现在看来开发商NetherRealm Studios有些赶,因为有消息确定会有一个首日更新补丁,而且有1.8GB之大。这位透露消息的人说:
我昨天一整天都在玩《真人快打X》,游戏非常棒。昨天开发商放出了一个1.8GB的更新,我猜是修复游戏的一些内容。但我和两个朋友注意到更新后有两个不好的改变,难度加大了尤其是boss,剧情模式和普通战斗得到钱少了。之前一场boss战可以获得2500金币现在只有200金币,而且更新后游戏加载时间变得很长。
所以各位玩家们,如果你想尽快玩上《真人快打X》,确保你网络通畅可以快速下载这个首日更新。
DLC存在的意义在于,游戏封包刻盘以后,制作组可以根据玩家需求推出后续内容,但许多无良厂商利用这个形式圈钱,比如卡普空把DLC锁在光盘里之类的行为。这导致了许多玩家对DLC变得仇视和敌对。
《真人快打X》的付费DLC角色都很炫酷,有《黑色星期五》中的Jason,还有《铁血战士》中的铁血战士,目前看来,这些DLC角色很可能也是锁在光盘里的。不过玩家们并没有因此痛恨《真人快打X》,因为这款游戏允许玩家在挑战塔模式中使用这些付费人物。
制作者Ed Boon已经在推特上明确表态:《真人快打X》抢先看:即使你没有购买DLC角色,你也依然可以用这些角色完成相应的挑战塔游戏。
Ed Boon
例如,如果官方放出了一个Jason的挑战塔,那么所有玩家,即使没有购买Jason,都可以使用Jason进行游戏。
因此许多人都想问,既然我们能免费玩到DLC角色,那谁还会去买DLC呢?既然你让玩家们玩这些角色,那么为什么不干脆开放全模式呢?
其实制作组的意图很明显,免费试用某个角色的机会是有限的,如果某些玩家试用以后觉得非常顺手,他们就会购买这个角色进行其他模式的游玩,可以说这种先尝后买的形式还是比较良心的。
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