基本上全部剧情都是围绕四小强来展开。
而超级反派坤奇在这部游戏各种被虐,被无数人虐成狗
桑娅来来去去的踩不说,最后跺的那一脚看得我都疼(结果今早上睡醒之后发现某种正常的生理现象似乎消失了)。
上一代猪脚成功转型酱油党,路人化比MK9的蝎子还严重。不过刘康的造型总算比MK9顺眼点了。话说孔老的帽子造型算是什么?
寒霜女杰也是一路人货,而且还是一出场就便当的份(虽然本传剧情里她也不是什么好货)。
蜂女大玩无间道啊,多面间谍演得挺爽,而且还在剧情里有终结技表现(而且是两场),估计是未来新作的重点人物。泰雅一开始就是作为反派出场,连一点本传中的叛徒特色也没了。
辛诺克完全是一跳梁小丑的设定啊,本以为堕落神有牛,结果难怪本传中只占了一部的BOSS戏份,果然是烂泥糊不上墙。
《真人快打X》墓地购物技巧及必杀技简析攻略
《真人快打X》游戏中需要从墓地中解锁特殊技,,这里给大家分享一下墓地购物技巧,大家不要错过哦。
分数里面有金币,可以在墓地购买东西。还有一种绿色币:可以跳过战斗(视为战斗必胜金牌)
墓地购买找到了一下规律
800-1200元的一般都是解锁皮肤
1200-1500元的一般都是解锁插图画廊(个人觉得最没意思的一部分)
4000元以上的小心了,就是获得小终结必杀
关于必杀技,分三种
1:每人两招 普通终结技 出招表最右侧的就是 开始游戏马上解锁。
2:每人五招 小终结技 用某必杀技来杀死对方后自动发动(一开始只有1招 其他要墓地买)
(发动条件不外乎这几种 血量过半/某必杀用超过5次/用此必杀给对方最后一击时按着某键不放)
3:场景必杀,按着R2后按前前或后后,但是我死活按不出了。
最后讲一下战斗系统
R1键可以和背景联动使用道具,每人有4招固定必杀和2招额外必杀,额外必杀可以根据主角的流派选择。
《真人快打X》为一款格斗类游戏,今天给大家带来玩家情迷枪手分享的全章节对应主角及片段名一览攻略,以供玩家们参考。 全章节对应主角及片段名 Chapter 1 - Johnny Cage - World on fire - Unpleasantly cold - Among friends - Life imitates art Chapter 2 - Kotal Khan - Civil war - Edenian resistance - The rain falls where it may - Empress Attacks Chapter 3 - Sub Zero - The grandmaster - Fathers and sons - Rookie mistakes - A lesson in humility Chapter 4 - Kung Jin - Kotal Khan's justice - New girl - Family matters - Trial by kombat Chapter 5 - Sonya Blade - into the netherrealm - Desperate measures - Last stand - Renewed acquaintance Chapter 6 - D'vorah - Regime change - Hidden agendas - The kitinn prefer solitude - Crushed rebellion Chapter 7 - Takeda - Sins of the father - Secrets revealed - Brave or foolish - We are many, you are one Chapter 8 - Jax - Back in the saddle - Welcome home Jackson Briggs - Victim no longer - It's good to be back Chapter 9 - Scorpion - Quan chi must die - The bonds of friendship - Stained honor - Your debt is paid Chapter 10 - Raiden - Free the shaolin - Truth and light - Unintended consequences - Prodigal son Chapter 11 - Jacqui Briggs - Jinsei infected - Family pride - Trickery! Deceit! - Earthrealm is lost! Chapter 12 - Cassie Cage - Mommy issues - You wish to die first - First father, then daughter - Family business - New beginnings 《真人快打X》全剧情优缺点解析攻略 《真人快打X》这款格斗游戏在剧情方面也丝毫不逊色于任何大作,而这款游戏的剧情有哪些优缺点呢?下面跟随图老师图老师小编一起来看看玩家分享的全剧情优缺点解析,希望对各位玩家有所帮助。 缺点 主人公是johnny跟sonya的闺女,还有jax的闺女,kenshi的儿子,konglao的儿子,他们四个构成了主线剧情,但是感觉有点单薄,毕竟主线剧情是由四个新人构成的,老玩家未必买账,四个新人当中johnny的闺女是女一号,最终boss就是她手刃的,另外sonya外形变化较大,岁数大了不说,身材也严重缩水,脸上的杀气完全没有了。johnny造型显得苍老不少,搞笑元素也不如以前强烈。 另外剧情穿插各种倒叙,插叙,但是依然掩盖不了此作剧情太简单了,最后雷电黑化也没有交代。比较让人诟病的是此作的最终boss太蠢了,看成MK史上最悲惨的boss也不足为过,丝毫没有体现出其强大性。 总的来说,mk10的剧情部分得到很大弱化,相反的剧情动画的动作性得到很大提升,有点看武打片的感觉,不像mk9那样糊弄事。 最让人不满的是剧情偏短,刨去战斗部分,一共两个半小时,短于mk9。另外剧情里刘康,ketana堪称酱油二人组,倒是quanchi比较出彩。 剧情里最惊艳的堪称蜂女,戏份很足,造型也很赞,另外不知道本作的面部表情捕捉是怎么搞的,主人公一家三口普遍面部表情僵硬,倒是ermak,蜂女,quanchi的面部表情很传神。 另外就是本作的scorpion,sub-zero都摘下了面罩,变成了苍老的老头,严重影响其高大威猛的形象,没有了以前的邪恶感觉,令游戏氛围丢分不少。 另外本作剧情最大败笔是统治外域的boss又少康变成了那个可汗,剧情交代不清,因为那个可汗堪称废物,不不清楚为什么众多高手甘愿臣服于他的手下。 游戏里面造型最失败的堪称变了脸的melina,变得半人不鬼,没有MK9的邪气,不伦不类,剧情里死的最惨。 优点 本作制作精良,即使是剧情模式,依然动用了强大的动作捕捉技术,武打栩栩如生,场景宏大,剧情里面动辄一帮人互殴,比较过瘾,虽然剧情很短,交代不清,但是精彩的过场弥补了很多。 还有就是终结技,创意十足,充满着恶趣味,让人满足虐杀快感。场景精美,但是总体画面感照9代提升有限,毕竟9代做的太完美了。 游戏留了很多悬念,一堆人的后路没有交代,估计是后面会出dlc补完,还有就是剧情模式出现以前一堆人气角色,比如limei,frost,rain等等,预计本作dlc的人物怎么也得十几个吧。 游戏的外域部分设计参考了古代埃及以及加勒比海盗,阿斯特克遗址等地,做的异域风气十足,可拓展空间很大。 人物肌肤纹理更精致,加上了出汗的效果。 本作更加强调游戏性与平衡性,就对战模式来说,人物动作更加流畅,人物皮肤更加多样,每个人三种模式可选让游戏更有趣味。 本作引入了侍魂系列的brutality,最后一击可以将敌人分尸,让fatality不那么千篇一律,完全有取代fatality的趋势,让游戏爽快性倍增。 总结 mk10依然是精品,值得入手,后续dlc潜力巨大,正篇游戏也就是交代了一半的剧情而已。近年来欧美格斗游戏有赶超日本格斗游戏的趋势,预计不久的将来,mk系列很可能稳定2d格斗第一的宝座。由于本作非常血腥,情未成年人跟心智不健全的人不要玩,以免烙下阴影。 《真人快打X》虽然剧情丰富了一些,但是铁塔模式挑战更高,这里简单介绍一下铁塔模式心得。 我购买的是数字版,是高级豪华版,多了GORO和DLC皮肤,GORO直接可以使用,但是DLC皮肤却还没发使用,我也很疑惑!! 铁塔模式分别是: 街机塔:打过了10人之后可以获得那个角色的隐藏衣服(选人画面按方块可以改衣服)。 砍木塔:考按键连打的模型,第10关我玩了1小时也过不了,手指也断了(失败是各种场景终结)。 障碍塔:只需要打7人,会有各位随机效果,正面负面也有。 无限挑战:打打打打打 没有尽头,但是刷分不多。 生存模型:一条命 也是刷分不太多。 另外故事模式:QTE可以不按,完全不影响剧情发展,但是会影响分数,难度可以在option调整。2小时左右可以通关,不过不失,无惊喜。 PS4更胜一筹?《真人快打X》主机平台画面分析 血腥格斗大作《真人快打X》已经在PS4, Xbox One和PC平台登陆了。根据制作组公布的情报来看,《真人快打X》采用深度定制的虚幻3引擎,并以1080p/60帧的速率运行。今天我们展开评测,来看看主机平台画面到底哪家强。 虽说两平台同以1080p分辨率运行,不过制作组却没有说清楚游戏是否为原生1080p,仔细评测之后,我们发现了PS4版本的《真人快打X》确实是以原生1080p运行。 不过将目光转移到Xbox One平台,很明显Xbox One版本的《真人快打X》分辨率并未达标。首先,将画面放大,Xbox One版本的垂直像素分辨率为1080P,与PS4版本保持一致。不过在水平像素分辨率上我们发现,Xbox One版本只有1360p。对比PS4版本的原生1080p差距不小,因此PS4主机画面在清晰度上更胜一筹。 Xbox One与PS4的机能差距已经体现在已经发售的多款游戏中,索尼的PS4使用的是8GB GDDR5同时做CPU和GPU的内存,由于GDDR5的内存带宽比DDR3高得多,所以这种方式解决了带宽问题,也更容易管理。而Xbox One的内存带宽较小,它主要通过额外的eSRAM来提供带宽,但问题是eSRAM容量有限,被业界认为不足以应付1080p的游戏。 不过无论如何,性能或许并不是影响游戏主机最终成败的决定性因素。就在上个世代的比拼中,PS3和Xbox 360在不同游戏的表现也可以说是各有胜负,而从全球范围来看,两款主机也算勉强打了个平手。当然,外媒更不会忘记的是,曾经在主机大战中独领风骚很长一段时间的那款任天堂家用机,恰巧是机能永远追不上别人的那一台。 《真人快打X》IGN 8.4分 更有深度更加全面 游戏过后我们得出了这么一个结论:《真人快打X》是目前系列最棒的一款游戏,和之前的九款游戏相比,本作更有深度,功能更加全面,最重要的是,开发商NetherRealm Studios有一个非常冒险的做法,为游戏增加了8个全新人物,每个角色都有趣而独特。当然这么冒险得到评论褒贬不一,但游戏发扬了系列优秀的地方,作为一个整体,《真人快打X》有着更优秀的格斗体验,是系列最有趣的一款游戏。IGN给出了8.4分。 优点: +新角色加入 +变化丰富的系统 +流畅紧凑的战斗 缺点: -故事模式 -一些平庸的建模 评分:8.4优秀 全新的角色,更加精致的战斗使得《真人快打X》成为了系列最棒的游戏。 总评: 对于格斗游戏,剧情就忽略掉吧,对战才是王道,而《真人快打X》中可以挖掘的内容非常丰富,全新的角色加入,每个角色还拥有三种变化形态,这意味着我们将耗费大量时间去研究,练习。游戏在不断进步,而微交易的加入就像杂草让人厌恶,但无论如何,《真人快打X》绝对是一款非常优秀的格斗游戏。 游戏截图:
《真人快打X》全章节对应主角及片段名一览攻略
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