其实赛车计划对方向盘的原始设定让转向的时候不能最大化,向左向右最多只能转100度的样子。键盘或者手柄按转向很快方向就打死了,放开转向马上回正,如果这时候再修方向操控不好的话车很容易就失控了。
将阻尼饱和度调得越小越好,小于30,方向盘可以为0,解决鼠标死区的关键也可以解决方向盘回馈生硬的问题。把车辆调校的全局设置中转向齿轮比可以调整鼠标移动幅度,这个根据个人的习惯调整一下就好。也不是说用键盘鼠标就不能玩得溜,但是想比之下,确实难很多,需要根据个人习惯调整的地方太多。
Nicho对此类游戏涉猎不多,如果有高玩能不惜赐教,那是再好不过了。
《赛车计划》IGN 8.9分 令人满意充满挑战
《赛车计划》(Project CARS)有深度、吃配置,但却非常容易上手。画面炫酷、音效杰出、手感真实。驾车竞速的动感既紧张激烈、又考验策略。天气效果非常赞,而且有大量可探索的内容,这是一款处处到位的拟真竞速游戏。
《赛车计划》PC, PS4,Xbox One版
8.9 优秀
《赛车计划》有深度、吃配置,但却非常容易上手,这是一款处处到位的拟真竞速游戏。
+大量选择空间
+令人满意而且充满挑战
+杰出的视觉效果
-少量程序瑕疵
-车辆列表略有缺憾
《赛车计划》游戏截图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
竞速大作《赛车计划》目前已经正式发售,玩家与媒体对这款拥有超赞画面的赛车大作也是暂不绝口。但是新作刚发售时总会伴随着一些BUG的出现,来看看下面这位玩家的吐槽吧!
玩家视频:
《赛车计划》的媒体评测和玩家口碑普遍看好,但笔者玩过之后却觉得略有不爽。可能因为我玩的是Xbox One版,可能因为最近媒体和玩家都比较宽容,但有些问题实在是让人不吐不快。
我知道这不是一款上手即玩的赛车游戏,但有的时候赛车的操控感真的很奇怪,方向盘的操作根本就没有准确体现在游戏中。比如下方视频中出现的奇葩过弯速度与方向失控的现象。
甚至在直线赛道上,想要让赛车一直跑直线都很难,或许一切问题都可以通过硬件配置微调来进行补偿,但作为一款赛车游戏,无法让玩家顺利地进行体验,不得不说是一大败笔。而且对于主机玩家来说,硬件配置方面的微调明明是游戏厂商的负责范围。
此外本作的AI也让人搞不懂,当赛道上有许多对手的时候,他们都和疯了一样,而且每次游戏你都能看到这种奇葩AI。
笔者很想像其他玩家那样深爱本作,但它离完美还差很多,至少在主机上差很多。大家玩过本作以后有没有发现什么问题呢?
游戏截图:
《赛车计划》PC性能详尽分析 你的CPU行吗?
年度竞速大作《赛车计划(Project CARS)》已登陆PC平台,很多玩家将它誉为竞速游戏中的《孤岛危机》,足以说明这款游戏对于硬件的要求之高。下面我们来看看它在PC平台的表现到底如何!
平台:Intel i7 4930K(睿频至4.2Ghz),8GB内存,GTX690,Windows 8.1 64-bit,装有最新WHQL GeForce驱动。需要说明的是,NVIDIA已经在驱动中加入了《赛车计划》的Sli文件,玩家无需第三方工具即可使用多显卡。AMD显卡仍然存在一些驱动问题,官方正在尽力修复。
《赛车计划》自身的重大CPU问题会影响每一位PC玩家。为了测试这款游戏对多核的支持程度,我们模拟了一个双核和一个四核的CPU。通过简单的观察发现,Intel i7 4930K的六个核心均被推向了接近满载。不过很显然,这没有道理,从下方第二张图片我们发现,《赛车计划》进程仅占用了50%的CPU资源,而剩下的40%-50%没理由地进入了空闲状态,我们从来没有见过这样的事情发生。因为这个问题,游戏会同时以我们模拟的配置和正常的PC配置来运行游戏。
开发商需要尽快解决这一Bug,因为这会阻碍游戏充分利用系统的资源,尤其是在一些特定的情况之下,比如在暴风雨的天气下,会同时影响CPU和GPU的使用率。
由于这一尴尬问题的存在,玩家会在游戏中的某些赛道遭遇一些运行问题。比如在Azure赛道,使用驾驶员视角时帧速只能达到50fps,不仅如此,我们的GPU的性能也无法得到完全发挥,而性能较低的CPU遇到的问题可能会更严重。
GPU方面,《赛车计划》要求一块性能足够强劲的显卡来开启最高画质。我们的GTX690无法在极端的情况下持续提供60fps的帧速,单卡GTX970也不例外。为了充分测试GTX690的性能,我们安排了一场加利福利亚高速公路夜间的比赛,设置20辆对手车辆,我们开在最后,确保每一辆车都会被渲染出来。在Ultra/1080p设置下,GTX690的表现在37-42fps之间。注意这是GTX690显卡在满载情况下的成绩,排除了CPU的影响。把画质下调至High,帧速上升至55-60fps。
这是在极端的情况下,《赛车计划》生涯模式的比赛并不总是要求这么高。在大多数情况下,GTX970或同等性能显卡基本上能够提供较为流畅的游戏体验。当然,前提条件是CPU不能成为瓶颈。
画面方面,《赛车计划》表现还是很惊艳的。如果不是画面最好的赛车游戏,至少也是画面最好的赛车游戏之一。《赛车计划》的雨点效果确实不如《驾驶俱乐部》来的真实,不过它们的差距也仅仅在这一方面有所体现。《赛车计划》拥有十分精细的汽车模型,在Ultra设置下,每一辆车的三角形高达200-300万个。也因此,赛车的解体和损毁细节表现得十分到位。游戏的载入距离存在一些问题,我们在游戏中发现一些远距离物体闪现,但不影响游戏体验。
总的来说,《赛车计划》是一款十分优秀的游戏。游戏的画面表现非常出色,这得益于它在光照和其他大量特效方面的努力。即使是一款性能中规中矩的GPU,在High设置下也能够享受到这款游戏的美丽画质。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
那么,《赛车计划》是玩家们口中所说的赛车界的《孤岛危机》吗?这个问题很难回答。尽管在晴朗的情况下,这款游戏很完美,不过遇到下雨的时候,它和《驾驶俱乐部》的差距就会显现(值得说的一点,《赛车计划》拥有比《驾驶俱乐部》更多的雨点粒子和更明显的溅射效果)。《赛车计划》拥有更好的车损系统和物理效果,更好的载入距离和更高清的贴图。对于一款跨平台的游戏来说,很多东西将会变得更为复杂。不过我们倒是可以得出这是PC平台上最好的赛车游戏的结论。
《赛车计划》这款赛车游戏好玩吗?很多没有体验过这款游戏的玩家都对这款游戏有很多疑问,下面图老师图老师小编就为大家带来《赛车计划》的画面及操作上手体验心得,告诉大家赛车好玩吗,希望对各位玩家有所帮助。
从PS2时代的GT4到PS4的驾驶俱乐部,体现真实驾感的游戏也玩过一些了,从来没有一款像赛车计划这样手感硬的令人发指的。
键盘先玩了会感觉不太适应,果断换了360手柄,结果车开起来没走几步就如同爆胎了一样,打方向盘的感觉也很怪。
顺便吐槽一下画面,用980开的N卡默认优化,进游戏车模什么的都挺漂亮,可场景的人物建模和车模就太随意了吧,连PS2的GT4都会搞个真实建模的小人挥挥胳膊,这游戏倒是也有,可像沙滩这类场景就是纯粹的纸片人,远景也就算了,近景搞这样你是闹哪样啊。
总之这游戏给我的游戏体验远不如驾驶俱乐部和极限竞速,还是慢慢期待GT新作吧,也不知道还有没有了。
《赛车计划》超长实际游戏演示影像曝光《赛车计划》是由Slightly Mad Studios负责开发的游戏,同时也是一款对应次世代平台的竞速新作。游戏已经于2015年5月8日登陆PS4、XBOX One和PC平台,而WiiU版和Steam版则预计于2015年内发售。随着游戏的正式发售,外站也放出了本作的实际游戏影像。这段长达36分钟的游戏视频重点充分的展示了本作的内容,下面就请玩家们一起来欣赏一下。
《赛车计划》PC画面对比:最高vs最低好评竞速游戏《赛车计划》已经发售了,下面我们为大家带来本作PC版的画面对比,依旧是最高vs最低。
如下图所示,上是最高,下是最低。感觉二者最明显的不同是地面细节。最低画质设定道路贴图上没有光反射,最高设定细节更加丰富一些,有更好的阴影和贴图质量。总体来说感觉差别不是太大。
画面对比:上是最高,下是最低
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