真的有必要吗?
杀死你的第一个丧尸
小工匠
制造你的第一项物品
起重机的飞行
从吊车跳下去
我的左边或左边?
去见Rais
芝麻开门
完成10个成功的开锁
舞会之夜
在二级或二级高夜的追求
费迪皮迪兹
运行(移动或冲刺)至少42195米
不能碰这个
连续杀掉20个敌人不受伤害
贸易公司
出售价值10000美元的物品
嘴巴张开
你需要杀死精英僵尸(跳)只在晚上出现的
多人联机完成1项任务
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)
力量达到10级
敏捷达到10级
幸存者达到12级
用射击武器杀死50个敌人
草丛中的蛇
逃离区域
灾难恢复
获得15个救灾物品
观光
到达古城
现在大家跳舞
5个怪物同时被电(你需要吸引5个敌人在水坑里,然后插电)
嘘,嘘
安静的尖叫(杀死婴儿僵尸,剧情后面有)
做鬼脸
给外面的世界看,你还活着
烧烤
你需要找到焚烧僵尸吸引他,然后踢。
与Tahir对决
我们都在一起
从僵尸手里拯救15个幸存者
激活扩音器
工艺大师
使用蓝图至少100次
很长的路
晚上从桥上跳下水(贫民窟)
现在你可以进来
找到Camden
哈兰的传说
等级达到18级的幸存者
加布里埃尔的剑
一把剑或khopesh添加火属性
苦乐参半
完成剧情任务
抓捕
用投掷武器杀死50个敌人
哈伦竞技
参加10次合作竞赛
利欲熏心的灯光
对25个精英僵尸(挥发物)用SF手电筒(紫外线)
柔道大师
你需要放倒50个僵尸-格斗技能
高飞
杀死25个敌人用地面重击或者落下攻击
幸运7
赢得7场合作竞赛
现在是安全的
激活所有安全区
心灵捕手
抓住5个逃亡者
我是一个跑男和一个战士
完成15个敏捷或力量的挑战
脚踏两只船
和3名玩家在一场游戏里完成5个任务
意大利水管工
找到一个扳手,并学会技能跳马(敏捷)和跌落(力量)杀死他。
这是harraaaaan!
在屋顶/悬崖/高处踢飞100个敌人。
电气化!
用电围栏陷阱杀死25个敌人-技能
非法侵入
完成所有隔离区任务
开明的!
使用闪光陷阱致盲25个敌人
喜马拉雅山
攀爬8848米
人相对于其他人就是一只狼
从莱斯手里拯救幸存者15人
这都是写下来的
找到所有备忘录
整个故事
完成所有的支线任务。
延伸阅读:
《消逝的光芒》武器获取地点攻略
《消逝的光芒》丧尸伪装技能介绍攻略
《消逝的光芒》玩法技巧攻略
《消逝的光芒》发售日确定 玩家坐等就可以!Techland今日宣布旗下打造的末世游戏《消逝的光芒(Dying Light)》将提前一个月上市发售,原定为明年二月份,而现在已经具体到2015年1月27日,喜欢狂虐丧尸的玩家坐等就可以了。
《消逝的光芒》自身采用沙盒化设定,同时运用即时的日夜循环系统。白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群(僵尸);到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
《消逝的光芒》预定登陆PC,Xbox One,PS4平台。
早先游戏截图:
《消逝的光芒(Dying Light)》是由Techland打造的末世游戏,一段科隆展上的屏射试玩影像流出,看玩家是如何和僵尸争夺生存领地的吧。
本作的特色之一,昼夜循环系统不单单是时间的变化更和游戏内容紧密相连,白天的世界相对安全,玩家可以外出寻找补给以对抗僵尸,当然这所谓的安全也是相对的,依然要同僵尸展开生死对抗;而到了晚上,这一情况会更加严重,僵尸会更加残暴,玩家的危险也会倍增。似乎这又回到了末世游戏的传统模式,不知道在以后的日子里这部游戏是否能放出更多新颖的玩法。
GC14屏射演示:
高清视频画面:
《消逝的光芒》哈兰市难点通关心得分享
《消逝的光芒》游戏中哈兰市最难的就是这两个点,虽然不是主线,但是玩过之后发现程度可见一斑,简直恶心的今人发指。今天由图老师图老师小编为大家带来玩家分享的通关心得,一起来看看吧
这个是入口,要进去山洞内部必须要潜水从地下进去。
这个天然溶洞里面是没有光的,只有一些夜光性植物。橘红色的三个就是扫描之后看到的夜魔,内部其实还有更多。
溶洞内部只有刚进去的时候顶部有些透光,其他的部分都是黑暗区域。
这个变电站虽然丧尸很多,但是丝毫不能阻挠我杀戮的心有木有。
不用多久变电站被我屠的干干净净的。又是一个隐藏安全区。
游戏界的怪物有三宝:突变、殭尸、死不了!而说到怪物界的一哥绝对非殭尸莫属,什么游戏都能参上一咖,只要有殭尸,保证60分!所以这次E3展当然也少不了以殭尸为主题的生存游戏,《消逝的光芒》这款以我要活下去为概念的一款殭尸游戏,是由死亡岛的制作团队所开发,虽然同样是殭尸生存游戏,不过玩法却大不同!
展示机台的试玩时间大概是十分钟,扣掉将近两分钟的影片和操作教学,实际可以体验的游戏时间大概只剩下7分钟左右,游戏刚开始就是简单的操控教学,操控上没甚么特别的,就是一如往常的左右类比可以控制前进方向与视角,RT键是开枪/挥刀等使用武器,LT则是瞄准与投掷手榴弹等物品,更换武器的话就是使用方向键的右键,LB键是踹人,RB键轻按是跳、长按是攀爬,操控上还算流畅顺手!觉得是个好操控的游戏,但是如果以「跑酷」的殭尸游戏来定义的话,我觉得跑起来还不够爽快,应该说没什么跑酷的感觉,但也有可能是我脚短跑不动XD,不过游戏中的巷弄屋子等建筑物很多,倒是可以自由的爬上爬下来闪躲这些殭尸群。
其实这短短的七分钟玩不到甚么游戏剧情,大概就只能体验一下游戏的操控和整体的氛围吧!简单来说《消逝的光芒》玩起来的感觉就象是《死亡复甦》加《恶灵势力》的感觉,像《死亡复甦》是因为一样有救人的小任务而且一样可以搜集物品组装武器,殭尸的攻击力与强弱也会随着日夜变化有所不同,而像《恶灵势力》则是因为场地以及殭尸的分布还有操控模式都跟《恶灵势力》雷同。里面有近战武器可以使用,也可以踹殭尸,一样有会发声的物品可以丢出去吸引殭尸聚集后爆炸。
小地图上的标示点除了有主线任务之外,也有一些生还者等待你的救援,你可以走过去帮他们清除殭尸也可以完全忽视不要理他们!不过其实七分钟的长度,实在是乱晃都不够!更别说要去解任务或是等到晚上看殭尸有没有变身了,所以笔者只解救到一个生还者后再和殭尸们跳个恰恰一下子就没了
游戏玩起来的手感还不错,不会觉得人物很笨重或是有延迟的感觉,画面表现也还算精致,有一种时间过得很快的感觉!因为在旁边排队试玩的时候,都觉得这些试玩的人玩好久,但实际上轮到自己试玩的时候,时间根本就是咻咻飞逝!但试玩过后,想要立刻体验游戏的欲望又再加深了!真希望赶快推出能够体验到完整版的游戏。
《消逝的光芒》预计于2015年2月28日正式发售。
《消逝的光芒》哈兰市难点通关心得分享《消逝的光芒》游戏中哈兰市最难的就是这两个点,虽然不是主线,但是玩过之后发现程度可见一斑,简直恶心的今人发指。今天由图老师图老师小编为大家带来玩家分享的通关心得,一起来看看吧
这个是入口,要进去山洞内部必须要潜水从地下进去。
这个天然溶洞里面是没有光的,只有一些夜光性植物。橘红色的三个就是扫描之后看到的夜魔,内部其实还有更多。
溶洞内部只有刚进去的时候顶部有些透光,其他的部分都是黑暗区域。
这个变电站虽然丧尸很多,但是丝毫不能阻挠我杀戮的心有木有。
不用多久变电站被我屠的干干净净的。又是一个隐藏安全区。
《消逝的光芒》哈兰市难点通关心得分享
《消逝的光芒》游戏中哈兰市最难的就是这两个点,虽然不是主线,但是玩过之后发现程度可见一斑,简直恶心的今人发指。今天由图老师图老师小编为大家带来玩家分享的通关心得,一起来看看吧
这个是入口,要进去山洞内部必须要潜水从地下进去。
这个天然溶洞里面是没有光的,只有一些夜光性植物。橘红色的三个就是扫描之后看到的夜魔,内部其实还有更多。
溶洞内部只有刚进去的时候顶部有些透光,其他的部分都是黑暗区域。
这个变电站虽然丧尸很多,但是丝毫不能阻挠我杀戮的心有木有。
不用多久变电站被我屠的干干净净的。又是一个隐藏安全区。
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