本人玩《巫师2 刺客之王》目前已经玩了8个选择结局。其中蓝衣和精灵2个路线中,各有2个大的结局,总共4个大方略的结局。
蓝衣路线
在最后选择先救私生女还是特里斯的时候,最佳结局是先救私 生女,为什么呢:先救私生女后在国王峰会上把私生女交给领主,这时候罗切会继续担任特种部队总教头职务,并且救未来国王有功,将来肯定前途无量并且保证了自己国家的国土避免分lie。这时候特使出现把雷斯交出来并且宣布了法师是幕后暗SHA国王的主使,这也为主人公洗脱罪名,但是法师组织将会成为全名公敌,毕竟法师组织也不是什么好鸟灭了也就灭了,这里唯一不好的就是主人公的密友特里斯也在通缉名单中,不知道3代如果采用这个存档会不会有特别照顾特里斯。
其他方面对正派人物都是得到了补偿。再说杀不杀雷斯,我个人觉得他也是已经被利用的机器他对杰洛特还是心存感激和够兄弟义气,如果选择不救特里斯,雷斯会帮忙救下特里斯他这么做我个人觉得是为了杰洛特,并且在杰洛特大战巨龙的时候他一只保护特里斯不被其他强盗欺负,所以我选择放了雷斯,将来还会和他在3代碰面应该不会对杰洛特产生负面影响。在本人看来特里斯绝对也不是个简单人物,后续告诉大家我的分析。总之选择先救私生女绝对是蓝衣路线的上上之选。
那么就是先救特里斯的结局,蓝衣罗切会被特种部队除名并通 缉。他必须带着未来的国王四处奔波找机会争取辅佐这个未来的国王登基,他未来的10年肯定是悲催的,至于主人公虽然在特里斯站出来作证指认希尔才是背后刺 杀国王的主使,但是鉴于没有足够的证据也不能完全洗脱主人公的罪名,但是这个选择对于特里斯和法师团有力,他们不会被灭,但是主人不能完全洗脱罪名,罗切会被除名通缉,未来的女国王不能顺利登基,这个选择我个人认为是比较牵强的结局。
至于杀不杀独角兽这个对主线影响不会太大,不过我感觉杀了比较好,至少对于少数民族的威胁暂时解除,而且他也是个混蛋瘾乱加战争狂经常为了扩疆土发动战争。
还有个人绝对在第二章是否和微丝一YE情这个选择不知道波兰人在游戏里有没有挖坑,我个人还是比较喜欢特里斯的如果和微丝一YE情在3代会不会影响到特里斯和主人公的感情,我选择了放弃。
最后特里斯我觉得她还有许多没有告诉主人公的秘密,我更怀疑她是法师组织安插到杰洛特身边的间谍,为什么这么说,在我选择就特里斯最后对话选择关心特里斯的时候,特里斯给出的表情是吃惊和不自然,如果正常的恋人肯定会被感动回应杰洛特的关心,而她被杰洛特的关系和爱护感动和吃惊的后选择了沉默,她开始真正的喜欢杰洛特但是又鉴于任务在身不能儿女情长,这是我个人的观点不知道3代会不会印证我的是否正确。
1、亨赛特死,救特瑞丝【泰莫利亚分裂,科德温吞并上亚甸,罗契流亡】
2、亨赛特死,救阿奈丝给摄政王【大屠杀,泰莫利亚统一,科德温吞并上亚甸】
3、亨赛特死,救阿奈丝给拉多维德【大屠杀,瑞达尼亚吞并泰莫利亚,科德温吞并上亚甸】
4、亨赛特活,救特瑞丝【瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,科德温吞并上亚甸,罗契流亡】
5、亨赛特活,救阿奈丝给摄政王【大屠杀,泰莫利亚统一,科德温吞并上亚甸】
6、亨赛特活,救阿奈丝给拉多维德【大屠杀,瑞达尼亚吞并泰莫利亚,科德温吞并上亚甸】松鼠党线:
7、罗列多活,史登尼斯死,救特瑞丝【浮港暴政,瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,上亚甸独立】
8、罗列多活,史登尼斯死,救龙女【浮港暴政,瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,上亚甸独立】
9、罗列多活,史登尼斯活,救特瑞丝【浮港暴政,瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,上亚甸独立,王子登基】
10、罗列多活,史登尼斯活,救龙女【浮港暴政,瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,上亚甸独立,王子登基】
11、罗列多死,史登尼斯活,救特瑞丝【浮港自由,瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,上亚甸独立,王子登基】
12、罗列多死,史登尼斯活,救龙女【浮港自由,瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,上亚甸独立,王子登基】
13、罗列多死,史登尼斯死,救特瑞丝【浮港自由,瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,上亚甸独立】
14、罗列多死,史登尼斯死,救龙女【浮港自由,瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,上亚甸独立】
备注:蓝衣线中,亨赛特无论死还是活,上亚甸必然被吞并。
龙女线中,结局无论是救龙女,杀龙女,放过龙女,上亚甸必然独立。
共同结局:尼弗加德入侵北方王国。
精灵路线
最后选择找出拯救龙女办法这样和之前就私生女一样结局相对比较好一些,但是法师团会被灭,特里斯在通缉名单上,但是龙女透露了对杰洛特和依欧菲斯的好感。我毅然选择不杀雷斯,理由很简单还是综上所述。
选择救特里斯结局还是不够理想,杰洛特大战巨龙的时候多了一个选择杀或者不杀龙女。因为没有拿到匕首,救不了龙女,龙女依然被控制着,依欧菲斯则被菲丽芭法术打成重伤,但是找到了解除诅咒的匕首这个选择3代或许可以就出龙女,但是弗坚的精神领袖就不见了。
至于第二章杀不杀王子,个人觉得可以不杀,不然国家群龙无首一片散杀,个人觉得王子相对和其他几个国王来比要好的多。
也是是否和松鼠党的女精灵一YE情的选择,我还是选择放弃,不过我提前存档,然后先试了试效果 ,然后独挡选择放弃,还是考虑到特里斯和杰洛特的感情问题,不知道是不是3代的伏笔。
还有第三章在选择进城路线上选择进入洞穴的时候旁边有个死胡同那有2个大蝎蛛,干掉有一把不错的银剑,第三章石像鬼合约任务正好用得上很方便的干掉后拿到顶级银剑,放3个加伤害7%的石头攻击力到60多非常BUG。
《巫师2:刺客之王》满技能升级攻略
经过2个星期终于把巫师2 蓝衣,精灵路线全通了,感觉巫师2没有一代经典,今天主要说一下怎么样满技能玩巫师2。
许多人在玩到35级后就没办法再升级了,这主要是受游戏任务的影响,杀怪是没有经验的,许多人到终章的时候只能饮恨35级。 本人经过无数试验终于发现一个无限升级的bug,不过这需要大量的金钱,大概是120-130万g把。 好了现在就来说下具体操作,我们先回到第一章,大家还记得有个卖焚香的商人把,先别让他关门大吉。 我们先为我们的无限刷钱做准备。 先做扳手腕任务,做完后,找酒店里那个带铁头盔,每次和你赌博30g的人扳手腕,扳几次后,你会发现如果赢钱每次可以赢60g,我们先不管他,找他搬半个小时的手腕,凑足1万6千金,开始我们的刷钱资本累积。 钱够了后,大家出门,来到罗宾贫民窟找那个要买你徽章的巫女,他是卖草药的。 大家先把身上的东西都清理掉,然后找她谈话,买百沙利这种草,然后回头,进城找焚香贩子继续买百沙利,再会去找巫女继续买,如此来回,当你买满255个草的时候,你会惊奇的发现你的百沙利变成了9999999,价值19万,大家先别急着卖,先丢弃250个百沙利,然后把剩余的草都买掉赚19万g,回头地上检起丢弃的250个草,找商人再买6个,草又变成了9999999。 继续同上循环,很快你就会累计一大比财富。 当你认为你刷钱刷够了以后,把身上所有的东西都扔了,疯狂收购巫女和焚香贩子手上的所有草药,把所有草药都刷到255后,丢到地上,去做任务,所有的技能经验全部加到练金上,把练金出10%突变物副产品的点加出来(后面的技能点全部加法师的护盾)。 然后开始疯狂练g ,刷突变无,刷出13个大幅威力突变以后,恭喜你,你已经基本无敌了。 (大幅极效突变物没威力的好,前提是威力必须有13个以上。 杀人超级爽,第三章,杀龙只一刀可秒),然后正常做任务,把草药全卖了,要不你无法负重。 不管你是走精灵还是蓝衣路线都到第二章去刷级,进入第二章后,不管你是精灵还是蓝衣路线,找铁匠疯狂买顶级平衡匕首,先把扔匕首技能点开了,然后来回卡距离进出门买匕首,等你买够了255个后,(武器无买255后就变999999的bug)准备去迷雾战场,请注意必须是要在没接穿越迷雾任务之前,进战场前存个档,然后开护盾,切到匕首栏,进迷雾战场,这时候迷雾战场里的妖怪非常厉害2刀秒人,而且还有弓箭手也是2箭秒,进去后猛丢匕首杀死一个怪后,回头走人,千万要快,要不就被秒了,回来之后你惊奇的发现,原本打怪不加经验的经验条涨了老大一条,存档继续把,不要贪心,熟练了以后可以杀2个怪回来,贪心死的快,怪是无限刷的,基本上每杀6-10个升一级,等你杀到100级以后,大概是杀16个升一级了,我花了一天时间把级别刷到了130级,这时候可以把所有的技能点点满了,然后拿出大幅威力突变诱发物,全部插上(大幅极效突变物绝对没有大幅威力好但前提是必须能插13个,如果你只有35级技能点没满,就不要插大幅威力)当你插满后你会惊奇的发现,你空手的攻击力都有110以上了,一拳打守卫,守卫就死了,拿上剑全部升级7%伤害那个。 杀怪的时候喝白鹤(17%)和雷霆,(32%)伤害,再涂抹上卡血(加21%)伤害,这时候你的伤害应该有300-400了。 如果能找到神殿加剑技能伤害就更好了,我在第二章杀怪通通是一刀秒,第三章拿终极剑杀老魔法师只用蓄力攻击一刀秒,杀龙一刀秒,杀雷恩一刀秒(如果你加的全威力记得千万做终极剑,魔杖无插槽,伤害加不了27%,没有剑好),不过大家在打龙的时候记得,一阶段席儿房间的时候,杀龙不要用银剑,这时候龙没上房顶,如果用银剑一刀就把龙秒了,龙会bug,变成杀不死的怪。 如果走精灵路线,可以直接从蔷薇骑士团杀进城,超简单,不过要快,士兵是无限刷的。 好了祝大家游戏快乐。
1、如果你的配置比较低,请降低分辨率(繁:画面解析度)(Screen Resolution),如果想要降低游戏分辨率但仍然保持清晰的图像,
那么以窗口模式运行则是个实用的方法 (繁:全屏幕)Fullscreen Disabled(繁:关闭) 即可实现窗口化
2、禁用(Disabled)(繁:关闭)以下对速度影响最大的4项:
SSAO 屏幕空间环境光遮蔽(繁:画面空间环境关闭)
Motion Blur 运动模糊(繁:动画模糊)
Cinematic Depth of field 影院效果景深(繁:分散场景深度)
UberSampling 超级采样(繁:最高采样)
3、(可选)合理设置以下几项可以减少游戏中的卡顿
Texture Downscaling 纹理降级(繁:低阶贴图条件)
启用低或高纹理降级的主要原因是当进入新区域时为了降低明显的纹理负载/流,同时也是为了在人物角色四处走动时减少迟滞以及突然发生速度变慢的几率,
尤其是与下述纹理显存大小设置适当时,配合效果更佳。
显存容量较少的玩家来说,不仅要选择合理的纹理显存容量,而且还要利用一定的纹理降级来降低纹理的大小,这样才能实现最流畅、最稳定的游戏运行。
Texture Memory Size (繁:贴图使用的记忆体)纹理显存大小 (MB)设置:
该项设置可决定游戏用于存储纹理的显存容量。 它并不会真正影响到帧速率,也不会改变游戏中的图像质量。
当人物角色在游戏世界里四处走动时,它只影响迟滞感以及可觉察到的纹理负载。
极小 = 100MB
小 = 200MB
中 = 300MB
大 = 400MB
极大 = 600MB
请记住,不能将显卡的显存全部用于存储纹理,所以最好不要选择超过实际显存容量的设置选项。那样会导致迟滞感增加或出现故障,在某些情况下甚至会导致游戏崩溃。
同时,选择过低的设置值将导致游戏时有明显的纹理流现象。 开始时,可将该值设置为实际显存容量的大约一半
(例如当显存容量为 512MB 时就选择小,当显存容量为 1GB 时就选择大,而当显存容量为 1.5GB 或更大容量时就选择极大)。
接下来运行一段时间后,如果没有出现问题,则可将设置提升一个级别,继续运行游戏以观察影响。
LOD Distance LOD距离(繁:网格距离比例)
设置远和近之间的差异几乎是无法分辨的
建议那些想在未牺牲太多细节而实现更高FPS的玩家选择设置近作为一个折中的选择
Vertical Sync 垂直同步
启用 VSync 会消除撕裂现象,但是也会令玩家的帧速率下降 50% 或更多,而且还会带来鼠标迟滞现象。
要合理运用重同步并将性能影响降至最低,请启用三重缓冲。 另外,想要保证最高帧速率并防止鼠标迟滞,最快最简单的解决办法是禁用垂直同步。
4、其他设置对速度影响不大,建议打开。
玩家们对于游戏今后的发展考虑的最关键的问题之一就是游戏是否会变得越来越成熟。其中一种观点认为游戏会变得更加复杂,更加关注人性的思考。然而另一种观点认为游戏只会变得去开始处理人性最根本的方面,比如性欲。
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信不信由你,性这个主题已经在游戏中存在了数十年,但是基本都被边缘化了,所以十几岁荷尔蒙分泌正旺盛的孩子们很少能接触到这方面。
但是在近几年的游戏中,性在游戏中占的比重越来越大,我们经常会在游戏中看到这种少儿不宜的场面。所以当你玩游戏有家长在身边的时候,正巧碰到这种场面,可能他们会认为你是个色狼。
出于种种原因,游戏中这些少儿不宜的场面总会让人觉得肮脏,甚至连玩家自己都觉得变态。所以这次的榜单我们就盘点出了十款这样的游戏。具体都是哪些呢?让我们往下看吧。
《GTA5》
我要指出的这点适用于任何一款《GTA》游戏,但是鉴于《GTA5》是最新的,所以我就选择了它。
与这个榜单中的其他游戏不同,《GTA》系列的游戏不是要进行两个角色间的亲密交流,而是你要和性工作者们进行私通。你把她们接上车,给她们钱来让她们给你做各种服务,甚至如果你想把钱要回来干脆可以直接杀死她们。
如果这都不让你觉得丧心病狂,那我不知道什么游戏会了。特别是考虑到《GTA5》当中更加细腻真实的画面时,这点就更加让人难以接受。
经过2个星期终于把巫师2 蓝衣,精灵路线全通了,感觉巫师2没有一代经典,今天主要说一下怎么样满技能玩巫师2。
许多人在玩到35级后就没办法再升级了,这主要是受游戏任务的影响,杀怪是没有经验的,许多人到终章的时候只能饮恨35级。
本人经过无数试验终于发现一个无限升级的bug,不过这需要大量的金钱,大概是120-130万g把。 好了现在就来说下具体操作,我们先回到第一章,大家还记得有个卖焚香的商人把,先别让他关门大吉。 我们先为我们的无限刷钱做准备。
先做扳手腕任务,做完后,找酒店里那个带铁头盔,每次和你赌博30g的人扳手腕,扳几次后,你会发现如果赢钱每次可以赢60g,我们先不管他,找他搬半个小时的手腕,凑足1万6千金,开始我们的刷钱资本累积。 钱够了后,大家出门,来到罗宾贫民窟找那个要买你徽章的巫女,他是卖草药的。 大家先把身上的东西都清理掉,然后找她谈话,买百沙利这种草,然后回头,进城找焚香贩子继续买百沙利,再会去找巫女继续买,如此来回,当你买满255个草的时候,你会惊奇的发现你的百沙利变成了9999999,价值19万,大家先别急着卖,先丢弃250个百沙利,然后把剩余的草都买掉赚19万g,回头地上检起丢弃的250个草,找商人再买6个,草又变成了9999999。
继续同上循环,很快你就会累计一大比财富。 当你认为你刷钱刷够了以后,把身上所有的东西都扔了,疯狂收购巫女和焚香贩子手上的所有草药,把所有草药都刷到255后,丢到地上,去做任务,所有的技能经验全部加到练金上,把练金出10%突变物副产品的点加出来(后面的技能点全部加法师的护盾)。 然后开始疯狂练g ,刷突变无,刷出13个大幅威力突变以后,恭喜你,你已经基本无敌了。
(大幅极效突变物没威力的好,前提是威力必须有13个以上。 杀人超级爽,第三章,杀龙只一刀可秒),然后正常做任务,把草药全卖了,要不你无法负重。 不管你是走精灵还是蓝衣路线都到第二章去刷级,进入第二章后,不管你是精灵还是蓝衣路线,找铁匠疯狂买顶级平衡匕首,先把扔匕首技能点开了,然后来回卡距离进出门买匕首,等你买够了255个后,(武器无买255后就变999999的bug)准备去迷雾战场,请注意必须是要在没接穿越迷雾任务之前,进战场前存个档。
然后开护盾,切到匕首栏,进迷雾战场,这时候迷雾战场里的妖怪非常厉害2刀秒人,而且还有弓箭手也是2箭秒,进去后猛丢匕首杀死一个怪后,回头走人,千万要快,要不就被秒了,回来之后你惊奇的发现,原本打怪不加经验的经验条涨了老大一条,存档继续把,不要贪心,熟练了以后可以杀2个怪回来,贪心死的快,怪是无限刷的,基本上每杀6-10个升一级,等你杀到100级以后,大概是杀16个升一级了,我花了一天时间把级别刷到了130级,这时候可以把所有的技能点点满了。
然后拿出大幅威力突变诱发物,全部插上(大幅极效突变物绝对没有大幅威力好但前提是必须能插13个,如果你只有35级技能点没满,就不要插大幅威力)当你插满后你会惊奇的发现,你空手的攻击力都有110以上了,一拳打守卫,守卫就死了,拿上剑全部升级7%伤害那个。 杀怪的时候喝白鹤(17%)和雷霆,(32%)伤害,再涂抹上卡血(加21%)伤害,这时候你的伤害应该有300-400了。 如果能找到神殿加剑技能伤害就更好了,我在第二章杀怪通通是一刀秒,第三章拿终极剑杀老魔法师只用蓄力攻击一刀秒,杀龙一刀秒,杀雷恩一刀秒(如果你加的全威力记得千万做终极剑,魔杖无插槽,伤害加不了27%,没有剑好),不过大家在打龙的时候记得,一阶段席儿房间的时候,杀龙不要用银剑,这时候龙没上房顶,如果用银剑一刀就把龙秒了,龙会bug,变成杀不死的怪。 如果走精灵路线,可以直接从蔷薇骑士团杀进城,超简单,不过要快,士兵是无限刷的。 好了祝大家游戏快乐。
独特动作游戏《巫师2:刺客之王》详细前瞻也许谈起利维亚的杰洛特,如果说他是世界上最风流的情种,你可能不会有什么印象。这也难怪,因为在第一部游戏中,性行为都是以卡片收集的形式展现出来的。你可以想象这样一幅情景,杰洛特坐在一个酒馆里,拿着卡片对着一群矮人炫耀:我上了她哦!是啊,然后她等等,我突然想不起来我和Glen Hoddle到底干了些啥了。
到目前为止,《巫师2:刺客之王》中的性行为到底会如何表现还是一个未知数。不过我最近一次前往CD Projekt Red位于华沙的工作室,看到游戏终于性行为方面有所进展了。虽然我只看到了一小部分,但是我被告知性行为这类东西会以更加写实和成熟的方式得到展现。他们取消掉了卡片系统,这倒是个不错的开始。
我们知道《巫师2》是一款RPG。对于RPG开发者来说,在这么一个对话导向的游戏中,最重要的事情就是要把剧情写好。不过文字写得哪怕再漂亮,还是需要一定的具体表现来配合才可以。
历史上但凡是伟大的游戏必然都有相当完备和精致的配音,这可不是那些小成本游戏有可能企及的。在《湮灭》中,那些NPC们哪怕到了世界毁灭的前一刻也会非常淡定地扯着嗓门说话,而且说的往往还是哪些无关痛痒的废话有时候一个人居然还能是好几个人配音的。如果你想要让你的游戏显得更加真实,让你的玩家能够更好地融入到奇幻气氛中去的话,配音绝对是你要非常重视的一个要素。
我在《巫师2》中只进行了五分钟,就发现CD Projekt在配音方面的确是下足了工夫。我在游戏中遇到的第一对角色分别是一个固执的苏格兰矮人和一个蛮横的公立学校精灵。他们之间的对话显得非常自然真实,这在RPG中是很少见的。语气听起来很自然,让人物形象立即鲜活起来了。游戏的剧本撰写者,以及我本次泰莫利亚之旅的向导Jan Bartkowicz说:这是共同合作的成果。我们和一个英国配音工作室展开了愉快的合作,我们还派去了一些本地的团队来确保过程不会出错。
精美的人设
人物自身的外貌当然也非常重要。《巫师2:刺客之王》这一点做得很好。开发组在设计泰莫利亚世界以及诸多居民时花费了大量的精力。从我这一个小时探索矮人城市Vergan以及周边森林的所见看来,CD Projekt应该是尽了全力来打造一个完美的世界的。森林的场景非常动人,特别是日落的时候,太阳的余晖斜射过树枝散发出金黄色的光晕的感觉,真是太美妙了。
杰洛特本人作为《巫师》前代中的忧郁王子,无论是说话还是做事走动,甚至是外表都带有一种沉静和压迫的气息。能把这些元素完美地结合在一起可不是一件简单的事情,这反映了开发组在背后做出的大量工作。
我在demo中接到了许多早期的支线任务,其中有一个是通过和一个住在Vergan的精灵对话开启的。虽然这是个矮人城市,但是在人类、精灵和矮人三族终于走向和平的大背景下,这里成了一个三者都有出现的文化大熔炉。但是有混居的地方也就会有冲突。这位提供任务的精灵谈到了一系列谋杀案件,并且请求杰洛特帮忙调查。在酒馆通过赌博迷你游戏完成了四处打探之后,Jan把我们逮到了树林中亲自查看尸体。
途中杰洛特被强盗袭击了,我从全方位观察了这场战斗。《巫师2》不再是一个单纯靠按键的游戏了它具备了更多的战略要素。看起来要是再那么不动脑子一味挥剑可能就会让你送命了。
攻击杰洛特的人包括一群近战单位、一个弓箭手和一个远程攻击的施法者。在游戏中迎战多个敌人并不简单,在敌人的接连攻势下,你需要用到许多格挡闪避的技巧。Jan先释放了一个范围性的闪电法术,进行了一轮猛攻,再从侧面进攻地方的施法者。他又将目标切换成了一个近战单位,使用火球重伤了他,接下来再去寻找自己的第四个目标。如果你一直专注一个人,你很容易遭到其他人的围攻,因此你需要通过游走战术来和多个敌人保持距离。
但是你还是要多留意那个伤害最高的人,你必须优先干掉他们。在这个情况下,当然是那个施法者。有好几次Jan都巧妙地让敌人的弓箭手挡在自己和法师中间,这样敌人就代为承受伤害了。但是大多数情况下,你需要将最强的近战单位从远程单位身边离开,让后者孤立无援,再使用猛攻方式将对方劈倒。最后一个敌人是一个持盾的家伙,他也是最皮厚的那个。面对一个防御者,你需要等他先攻击,在他防御松懈的同时发动反击。
我还看到了一些杰洛特的法术。最有趣的是火焰陷阱法术,可以再地板上放置一个结界。踏上去的敌人会被引燃。升级能力可以让你连锁起来更多的结界,在相连的结界之间也将会出现火焰。合理放置三个结界将会创造出一个巨大的三角形陷阱区域,任何人只要一过线就会被火烧着。看起来这是一种不错的战前准备,这让我联想到了《生化奇兵2》中四处安置陷阱的日子,这样你能在白刃战之前就削弱你即将遭遇的敌人。
《巫师2:刺客之王》游戏壁纸大放送
《巫师2:刺客之王》游戏壁纸
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《巫师2:刺客之王》游戏壁纸
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