《巫师3 狂猎》大师级铸剑师任务心得分享攻略
不知道大家在玩《巫师3:狂猎》的时候,接到没有铸剑师任务了吗?今天图老师图老师小编给大家带来的是《巫师3:狂猎》大师级铸剑师任务心得,跟图老师图老师小编一起看看铸剑师任务怎么做吧!
不晓得大家有没有为了找短工以上的锻造师感到困扰过?
今天晃一晃的时候接到了一名看起来很厉害的铸剑师的任务,
内容是又臭又长,不过一开始报酬就说了会给一把非常好的剑,于是我硬着头皮解下去了。
铸剑师等级:大师(此图非任务报酬)
尚未解完此任务前要进屋子中才会看到他,解完后他就会在外头了。
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长相以及名称
送的剑素质,一直期待一直期待,以为可以开天辟地,不过好像,普通的钢剑而已。
任务内容提醒:
1、途中会有几次战斗,敌人都是矮人,而你看到他的等级都是「??」且都有骷髅头,
基本上被敌人打到都是一击秒杀,所以记得上护盾,然后等友军NPC砍死敌人,当然也可以趁
有盾的时候上去砍个几下稍微增加速度。
2、任务中会有两次需要对话中迷惑敌人,
第一次需要等级二,如没有的话我猜会进入战斗(?),等待其它玩家解答。
第二次需要等级三,如没有的话则需支付两百硬币。
不过至少以后铸剑不用烦恼了吧。
《巫师3:狂猎》的众多结局一直是人们所关注的,今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享《巫师3:狂猎》三种希里结局全面解析,非常详细哦,快跟图老师图老师小编一起来看看希里结局是什么吧! 三个主要结局: 结局1. Ciri(希里)在最后White Frost, 死亡/下落不明。Geralt愤怒和伤心地独自找回Ciri 的项链。 结局2. Ciri(希里)在最后White Frost,存活。但最后要被迫跟Geralt 分开, 变成Empoer 的公主。 结局3. Ciri(希里) 在最后White Frost, 存活。最后跟Geralt 一起当狩魔猎人(个人觉得最好结局)。 影响三个结局的事件是Ciri 回来之后,在Kaer Morhen狂猎入侵战之后的Geralt对Ciri选择。 如果你怕选错,就直接跟自己心意去选吧,只记住Ciri 是爱玩/捣蛋跟她已经是大人,Geralt 应该给她空间自己决定/选择。 总共有五个: 红色为向结局2跟结局3走 蓝色为向结局1走 选择一: 1. Ciri 在Vesemir死后对自己能力不足感到惯怒,Ciri问Geralt 有何方法可以解决: -选择一:叫她放松。带她去饮酒。 -选择二:Geralt 知道一个传统方法可以解决- 跟Ciri玩雪球去! 选择二: **在完成上面事件后,Ciri 会叫你到Velen 跟狂猎将军Imheir 硬干,Geralt会选择是否带Ciri回皇宫见她那个不知所谓的皇帝老爸,如果你选择带回,无论之后任何选择,你只会得到结局1跟结局2,不带回则结局3会有机会出现。 2*(可以选择不去). Ciri带到皇宫后,皇帝会给你合约的金币,Geralt可以选择收钱还是不收。 -选择一:接受金钱 -选择二:拒绝金钱 选择三: 3.杀掉狂猎将军Imheir,回到Novigrad之后,可以先把Triss,Yennifer, Avllach 跟Ciri的任务全解,之后回到旅馆,Ciri被巫女议会召见,她问Geralt 是否会陪伴她进去: -选择一:跟她一起进去 -选择二:相信Ciri可以自己独立处理好,让她自己进去,在外面等候做个好父亲。 选择四: 4.时间在后一点,在skellig 完成找太阳石跟在船上找皇帝老爸Emhyr后,Ciri 跟Yennifer 发现Avllach有一个秘密实验室在岛上,Geralt 跟Yennfer,Ciri 一起去调查,发现Avllach的精灵妹子后,Ciri被妹子激怒,打算毁了Avllach,Geralt 可以选择: -选择一:叫她冷静,放项链在她颈上 -选择二:叫她释放出来,Geralt带头开始捣蛋,她也跟着一起,Avllach的实验室完了。 选择五: 5.紧接实验室调查,Ciri 在逃亡时好男人Skjall帮了她一把逃离狂猎,结果好男人就直接被砍背领便当了。Ciri 想去找Skjail,Yennifer 告诉她Skjall已经死了,她想去拜祭他。 -选择一:Geralt表示没有时间 -选择二:跟Ciri一起去祭祀Skjail。 结局条件: (只跟据个人测试) 结局1: 选择了蓝色三次以上,Ciri 死掉 结局2: 完成全部红色,而你有带Ciri回皇宫找皇帝,Ciri跟皇帝有秘密交易,最后被迫做公主 结局3: 完成全部红色,而你没有带Ciri回皇宫找皇帝(除选择二外),Ciri 拥有了真正自由, 做一个正常,平凡的Witcher。 《巫师3 狂猎》游戏合理体验心得攻略 相信不少玩家已经在《巫师3:狂猎》的世界中征战了!今天图老师图老师小编给大家带来《巫师3:狂猎》游戏合理的体验心得,看看是不是和你想的一样呢! 首先,我先表明我的态度,我巫师1,2,3全入的正版,我有权说出自己对于游戏合理的体验,并不是黑或者吹,这是基于一个消费者应有的权利,而且有的缺点并不是靠信仰就可以解释并带过的!只有把缺点都完善,才有可能成为神作,记住,神作不是TM靠吹出来的! 1.无法忍受的物品拾取判定(包括上马)! 我相信很多人都会遇到错过拾取物品判定的尴尬场景,而且这一作把这个看似无关紧要的缺点发挥到了淋漓尽致!即使你把灵敏度调低,也会经常性的错过拾取物品,尤其在水下的时候,更加闹心,顶着水鬼的攻击和氧气的耗费,竟然死活都捡不到近在眼前的箱子,这一点 无法靠信仰就能解释和忽略!因为它是伴随着整个游戏都存在的非常差的体验! 2.打击感和战斗的手感 虽然有的人说RPG游戏,不应该注重打击感和战斗手感,但是这不可否认是伴随你游戏时间最长的战斗操作。 毫无打击感的战斗,和有时候莫名其妙的攻击判定再加上由于掉帧引起的战斗时卡顿,让这个游戏的战斗操作真的可以用一般来形容,没用渣是因为照顾某些人的信仰!但是毕竟这不是ACT 我认为可以用信仰来解释。 3.堪称奇葩的人物走路速度判定 做过主城杀妓女任务的应该能理解我说的是什么,任务中有个情节需要你爬到另一个屋子里然后顺着房顶的一条比较窄的木板绕道妓女的屋中,但是由于此作奇葩的速度判定,人物在屋外的速度奇快,但是在屋内又奇慢,不是一个统一的速度(都不按X),所以在做类似任务时候经常发生一种情况,就是在屋内你遥感推到头,速度适中,但是离开屋子的一瞬间速度突然变快,导致你直接从那个比较窄的木板掉下去摔死了,你只能读档然后在临近窗口的时候用龟速靠近,然后出屋的一瞬间才不至于摔死,这点细节绝对恼人,不能用信仰解释! 4.地图大,但是有点华而不实 其实到了中期,你会发现地图真的很大,但是城市与城市之间除了满屏幕的问号都是荒野,这点不得不说上古在这方面是绝对超越巫师的,在探索区域或多或少会给你配一些任务,有的支线也会在探索区域有相关任务,但是巫师的探索区域,基本上就是去问号 把怪杀了拿装备的节奏,这点只能说风格有些许不同,但是我真觉得地图是特别大 但是很空洞,你可以去把所有问号解决,但是问题是 你为什么要去问号地点?这种纯为了刷而刷的,算不上什么高超的手法,育碧刺客也有这毛病,我甚至觉得他这点有点效仿刺客的地图,但是这点上你的信仰够深也可以解释和忽略的。 5.无法容忍的恶性BUG! 目前所有的已知BUG,在我看来都是恶性的,而且是数量众多,比如卡牌游戏的跳过回合会跳出,任务的贴图错误,有一次我路过一个山头,竟然我卡着山头跑了,跟所有NPC对话 我身上都盯着一个山头,最后悲剧跳出,在河边打架有时候水会变成黑色等等一系列的严重妨碍游戏体验的BUG,这些BUG绝对不能用信仰或者你对此游戏的喜爱就忽略不计了,但是目前巫师3你能看到的就是这些BUG没什么大不了的,哪个游戏还没个BUG呢?记住,你这么惯着你开发商野爹对于消费者本身没有任何好处,就像这回大革命,无数玩家反映掉帧和BUG,最后育碧不得不把DLC免费 ,季票可以换购其他游戏,我有理由相信这回枭雄发售肯定要比大革命好,否则育碧是真作死了,但是这么多BUG放在巫师3,你因为喜欢当没看见,以后CD发售的游戏你也别指望他能给你用心,因为玩家买单,就这么简单! 6.毫无人性可言的界面UI 没人性到什么程度,我相信第一次接触这个系列的人,都会对这人物物品状态界面的UI嗤之以鼻,他TM明明就是为了方便PC玩家开发的好么!!一点人性优化都没有!你要从物品里面看到自己的装备属性,就只能一个个的路过其他选项,还没换个栏都会卡一下,但是你要理解成这游戏应该有个鼠标 就顿时明了了,压根就没为手柄做过优化,但是这个点可以用信仰带过。 7.掉帧 这个不用说了,等到中后期 怪一多赶上下雨并且你在沼泽,你当时就明白了。 目前先写7点,我觉得地图那点有可能我有点主观,但是其他方面 完完全全的客观,如果你要非说我巫师黑,那咱只能骂街了,对于剧情和支线主线任务 我还啥都没说呢。 《巫师3:狂猎》游戏中,炼金、升级补给品都是需要玩家消耗大量金币的地方,尤其是选择的难度越高,补给品消耗的速度也会更快,这就引出了一个实际问题,钱不够花怎么办?今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的本作捡东西快速赚钱方法,希望对大家有帮助。 辛辛苦苦攒了1W块,结果遇到个商人卖图纸的,瞬间就倾家荡产了差不多,然后回城倒卖装备垃圾什么的,忽然发现了一个碉堡了的商人。 这个商人是目前为止我在游戏中遇到出售所有东西价格最高的商人,基本都能卖到其他商人价格的3-4倍甚至更高,然后还有一个特点,这个商人每次对话都卖200多个空瓶,1块一个,卖出去也是一样的价格,可以一直刷,然后找到收空瓶的商人给他卖个倾家荡产,想想整个人就爽的不行。不过本人是PS4版,不知道PC版是不是一样的。 买空瓶给这个商人赚钱,然后卖其他东西给他,目前我遇到这个商人收破烂给的价格是相当的高。然后空瓶可以卖给其他商人,回本。 目前发现一般的商人都收空瓶,旅店老板不要。草药商人没看,理论上也该会收的。 《巫师3》PS4更新补丁发布 诸多BUG得到修复 《巫师3:狂猎》PS4版昨天晚上已经迎来了最新更新,不过这个更新目前只提供于欧洲地区。CD Projekt RED现在正在抓紧时间工作,争取最快把该补丁放到各个地区。 Xbox One用户也不用着急,因为现在补丁已经在微软审核中,相信很快会放出。 该1.03补丁主要改进了游戏帧率,下面是更新列表: 修复玩家可以攻击友好NPC的bug 修复一个关于奔跑时活力恢复的问题 修复无原因生成烟雾的bug 减少特定NPC重生时间 血迹会恰当的出现在水面上 修复Wandering in the Dark任务视觉效果 改进植被阴影 Melltith之剑可以再次被看到 修复Gwent画面bug 修复一些本地版本翻译遗留问题 改进游戏性能,尤其是过场时 改进SFX 修复Wandering in the Dark任务中可能会引起无限加载问题 修复对话系统可能会导致对话重复的问题 改进游戏稳定性和UI 修复Fake Papers的一个bug 扩大战利品拾取窗口 《巫师3:狂猎》野性之心任务中,很多玩家都卡在打狼人上,其变态的回血技能真是让人望而却步,今天图老师图老师小编带来《巫师3:狂猎》狼人打法攻略,大家可以选择适合自己的打法,希望大家喜欢,一起来看吧。 狼人打法技巧: 1、最高难度。引到洞口位置,他会朝你吼叫,不会来追你,放个迷惑,重击两到三下,第三下可能会被打到,再后退,被退太后,他可能会跑洞里去,他会再吼叫,以此类推,我最高难度就是这么打的,或者走位不太行就用昆恩。走位行就用亚登打; 2、 放闪电陷阱,然后用火印(4级)放一个上去直接就是正面莽,顺便点燕子补血,2个一起基本10秒能干他四分之一血,不过要先清掉小狼; 3、用个猫眼,看得清,进入范围放阵法减缓速度,银剑+火印配合打,阵法消失后拉开距离用炸弹,离近继续套阵法,银剑+火印,拉距离,炸弹,前提是你学了肾上腺素可以发法印的技能; 4、硬砍。火烧它会硬直,劈三四下后滚,不要攻击落空,给它回血的时间,不然的话你可以直接放弃读档重来,你给它伤害,不给它休息时间,它就不回血了,被动技能但有限制,主要不要跟它游斗,你耗不起,有用的药水全往自己扔就打,看准它的攻击(大概你劈它三四下它才回一下)滚开后继续劈。 5、不需要什么躲避,跑到洞口小狼不会来,然后用火+平A,在它躲闪你之后注意它的攻击然后闪避,之后就是火+平A,如果它跟你硬拼不用管继续刚正面,打到将近1/3血会回血,但是狼人会在原地嚎叫4S左右,抓住机会一直干到出剧情,剧情结束后,磕药火+平A带走,需要点运气,我的难度是留点汗,4级。 6、普通难度。这任务最烦人的就是有其他小狼。过法不算难。首先加点先优先把坤恩法印升到3级,就是那个防御法印,这个法印不论是单挑还是群殴都是必备!这样敌人的普攻能防两下,重攻能防一下。然后换上银剑跟丫对肛!我炸弹,剑油,药水都没用,干过去了。小要点,在洞里冥想到黄昏,然后看见狼人领着4头狼像你杀来,这时候赶紧往洞口跑!不然1V5你怎么都打不过。然后狼人就不会追你了,这时候在他背后用弩射他,边射边往前走引他过来。然后就是愉快的对刚咯!
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