《文明 太空》科技树加点玩法攻略

1zhangyang张阳

1zhangyang张阳

2016-01-22 11:20

《文明 太空》科技树加点玩法攻略,《文明 太空》将征战引入到星际太空中,游戏开始于一个陌生世界,Lush、Airy、Fungal作为世界的三大类型,城市甚至可以建到其他星系去。下面为大家带来《文明 太空》科技树加点玩法攻略。
《文明 太空》科技树加点玩法攻略

今天图老师图老师小编为大家带来《文明 太空》技树加点玩法图文详解,一起来看下吧。

根据文明系列一贯的游戏设计特色,在其诸多系统之中科技树系统乃是重中之重,科技的研究思路关乎一盘游戏全局战略的方方面面,故以科技树为入手点研究文明太空的游戏系统。(文明系列科技之于游戏重要性的典型例子比如文官制度或者工业化或者科学理论之于文明5)。

另一点很重要:实践证明文明系列是一个滚雪球的游戏,一步快步步快,从游戏序盘开始,玩家考虑的首要事情就是如何尽可能快速地建立、积累优势,然后通过滚雪球效应不断获益、成长下去。

最后还有一点是个人看法:通过文明:太空的科技研究整体思路最好遵循稳扎稳打的策略,这点至关重要,我将会在下面逐步展开讨论。

先来看一下本作科技树的简化图:

感谢此图的原作者,为我研究文明:太空的科技树系统提供了良好的思路可以将我分级分类的职业思想完美运用其中。

所谓分级:我们可以将这个科技树系统看做一层一层的结构,我定义游戏序盘的科技居住区为第0层主干科技,先驱和行星调查为第0层分支科技;物理学、化学等6个科技为第1层主干科技,弹道学、生化学等为第1层分支科技;其余以此类推。

但是有一点特别注意:按照这种方法去定义,看似是有唯一一个第4层科技人工进化及其分支,实际上它的研究必要点数是和第3层科技完全一样,但是因为它有两个3层科技作为前置科技,可以看做第4层科技全游戏的终极科技。

这样的分类和定义的意义在于同一层的主干科技或者分支科技必要研究点数(后面简称瓶子数)都是相同的。在标准游戏速度之下,如下图所示:

推论:第0层科技是游戏的序盘科技,第1层科技是游戏的前期科技,第2层科技是游戏的中期科技,第3层科技是游戏的后期科技。每层科技之间(对于第1层可第3层来说分支科技和主干科技瓶子数也不一样)瓶子数的差异是很大的,(95-770-2480)这样的游戏设计就说明了一点研究科技的顺序应当遵循循序渐进,优先研究完一层科技再向下一层拓展,这个思路将作为我提供建议和进行评价的主要原则。

(个人反对跨层速攀科技的研究思路,因为那样不仅花费很长的时间,而且研究出来以后也很容易因为配套科技和城市基建跟不上而很难发挥立竿见影的效果,还是那句话,文明是个滚雪球的游戏,要稳扎稳打,逐步建立优势才是王道)。

所谓分类的思想是指:如科技树网状图所示(红色代表纯正特色科技,黄色代表至高特色科技,绿色代表和谐特色科技)三种倾向科技比较均匀地分布在了每层之中,但是同时也具备了一定的联系,尤其是倾向性在游戏中后期的影响非常巨大,因此三种路线决定了三种中后期的科技研究思路,可以分为三种流派。

从下面开始我先分层讨论各个科技的特点并对同层科技进行比较。然后分类从三种流派的角度各自探讨较为合理的研究路线。

先来看第0层分支科技:瓶子数80。

先驱:解锁建筑贸易站,解锁单位殖民者、贸易卫队和贸易船队。

评价:最高优先级,显然这几乎是所有人开局最先研究的科技,因为它解锁了全游戏最重要的建筑和单位。无论是点繁荣政策速出殖民者还是首都自锤殖民者,都需要和这个科技配合起来才有最大的收益。

行星调查:单位可海运,工人可下水改良海上资源。

评价:开局时地图上的水域越多,首都或者1分2分附近的水域越多,这个科技价值越大,越适合尽快研发。否则的话,可以等第1层主干科技研究完之后再回来补这个分支科技,因为水域少的话研究了收益不大或者即使水域不少但研究过早工人还没改良完地面地块就来不及改造水面地块。此外还有个用途,地图水域多的话可以尽早研究它方便探索者从水路前进探路(毕竟有时候陆路被封死或者虫子太多)。

第1层主干科技:95瓶子(由于主干科技的一大作用是解锁对应分支科技,但在这里的评价只考虑其本身效果如何,当后面分析到第1层分支科技时会根据其效果对其前置主干科技的评价再做出修正)。

从总体来说,游戏最前期城市的几种产出里,重要度排序应该是:粮食》产能=科研》文化》健康》能源。(这个排序非常非常重要,请谨记!)。

因此第1层科技研究顺序也建议遵循产出重要性的顺序。

物理学:

解锁建筑观测站(基础科研建筑,但是需要城市有开发好的火山辉晶才能建造,因此它实际上要发挥作用必须要等很久之后才行,所以实际性价比不高,后面有很多类似的建筑必须城市开发对应资源以后才能建造,因此实际性价比都要大打折扣)、发射设施(仅轨道流有用,其余无视)。

解锁单位突击队员(前期的战5渣,由于前期缺锤子难以量产而它又过于脆弱,性价比很差)。

解锁分支科技弹道学。

评价:单看此科技本身效果很有限,因此性价比不高,作为军事科技,第1层科技中研究优先度应该是很低的。

化学:

解锁建筑实验室(高性价比基础科研建筑)、回收站(高性价比产能建筑,拓展功能非常优秀)。

解锁改良设施油井(战略资源十分重要),探明资源石油(如果开局奖励选择了地质探测仪那么这个就没意义了,比如楼主就喜欢这么做)。

解锁分支科技生化学。

评价:化学可以解锁前期重要的两大高性价比基础建筑,并且可以解锁石油,因此研究优先度很高,作为科技产能科技,仅次于粮食科技。

遗传学:

解锁建筑细胞培养所(高性价比综合性建筑)、制药实验室(高性价比健康建筑)。

解锁分支科技异族生命形态、基因图谱。

评价:由于城市最前期最稀缺的往往是粮食(因为城市人口很少的时候涨人口的速度最关键)而健康相对不重要,作为健康科技,优先度要靠后不少。

生态学:

解锁建筑生物培养所(粮食建筑,其实是游戏初期的核心建筑,重要度仅次于贸易站)、超声波护栏(相信所有人都知道前期虫子是多么难对付,而这个建筑是多么重要,尤其是其改进选项商队免疫虫子攻击非常关键)。

解锁轨道单位瘴气反重力装置(轨道单位的用途都很单一,只有当使用轨道流的时候组合效果最佳,单独使用只有锦上添花的效果,前期快速清除瘴气的方法有两种:放这个卫星或者研究第1层分支科技异族生物学,各有利弊,楼主比较喜欢后面的办法罢了)。

解锁分支科技地质物理学、异族生物学。

评价:除了作为粮食科技,还有防虫子、护商队、除瘴气等前期最重要的几种效果,这个科技显然是最应该先研究的,性价比同层最高毋庸置疑!

工程学:

解锁建筑兎反应炉(不错的能量建筑)、维修厂(后期有点用而已的暴兵建筑,前期造纯属脑残)。

解锁单位激战漫游者(虽然战斗力不如初期的海军陆战队,但是可是3移动力!对于速攻流派的玩家来说应该才是前期主力),探明战略资源钛(效果同前述的石油部分)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

解锁分支科技电力系统、防御网。(电力系统让楼主想起来了大学时代)。

评价:能量科技和解锁战略资源的科技,优先度较低。

计算机学:

这是特殊的第1层科技,因为它有两个前置科技生态学和工程学。

解锁建筑网络(很不错的科研建筑)。

解锁特殊建筑间谍机构(开启间谍系统)。

解锁单位飞弹漫游者(相当于强化版的突击队员,依然脆弱无比的战五渣,机动力又差,仅仅能用来防御城市而已,但问题是前期这么早有人来攻城么?通常没有)。

解锁巡逻艇(中规中矩的海军单位)。

解锁分支科技自主系统、超越数学。

评价:前置俩第1层科技的意思显然告诉你这是第1层主干科技里不得不靠后研究的。当然作用还是很不错的。

总评:根据前面的分析,游戏初期:粮食》产能=科研》文化》健康》能源。因此对号入座得到了比较好的第1层科技研究顺序思路:生态学化学遗传学工程学计算机学物理学。

排兵布阵!《文明 太空》超长解说演示视频

开发商Firaxis旗下策略战棋新作《文明:太空(Civilization: Beyond Earth)》今日公布了由Firaxis的Pete Murray解说的游戏影像,强大的太空对战,带来不同的体验,更感兴趣的玩家可以来看看。

最新视频:

这次发布了新要素轨道卫星图层和取代以前科技树的科技网络,并且还有第一次看到的与文明5的社会制作相似的Perk系统,确认了Virtues(力量),Prosperity(繁荣)Knowledge(知识)Industry(产业)4个分类和3阶段的分支树。

从游戏开始探索隐藏的AI实力,强大的野生动物战斗,还有单位的生产和都市的成长等有趣的内容请自行通过视频确认吧。

《文明:太空》将于今年10月24日登陆PC平台,售价为49.99美元(约合RMB 310元),敬请期待!

图老师图老师小编评语:感觉这游戏挺费神的!


《文明 太空》PC配置要求公开 XP时代结束!

Firaxis打造的文明系列新作《文明:太空(Civilization: Beyond Earth)》即将与10月24日登陆PC平台,届时PC玩家可以畅快的体验这款策略大作带来的魅力。日前Steam平台公开了本作的配置要求,从要求来看本作除了不支持XP系统之外一切都非常良心,一起来了解下吧。

配置要求

最低配置:

系统: Windows® Vista SP2/ Windows® 7

CPU : Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz

内存: 2 GB RAM

显卡: 256 MB ATI HD3650 or better, 256 MB nVidia 8800 GT or better, or Intel HD 3000 or better integrated graphics

DX : DirectX Version 11

硬盘: 8 GB available space

声卡: DirectX 9.0c‐compatible sound card

推荐配置:

系统: Windows® Vista SP2 / Windows® 7

CPU : 1.8 GHz Quad Core CPU

内存: 4 GB RAM

显卡: AMD HD5000 series or better, nVidia GT400 series or better, or Intel IvyBridge or better integrated graphics

DX : DirectX Version 11

硬盘: 8 GB available space

声卡: DirectX 9.0c‐compatible sound card

《文明:太空》将于10月24日登陆PC平台,敬请期待。

早前游戏截图:

《文明 太空》军事单位初始资料列表一览

《文明:太空》中玩家将有机会探索宇宙中全新未知的领域,同时也可以把全新的星球变成自己的殖民地。接下来介绍的是游戏中的军事单位初始资料,感兴趣的玩家一起来看看吧。

单位名称

 

近战攻击力

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

 

远程攻击力

 

射程

 

移动力

 

资源需求

至高4级单位 CNDR

 

38

  

 

2

 

火山辉晶1个

至高7级单位 CARVR

 

50

  

 

2

 

火山辉晶2个

至高9级单位 SABR (可攻击轨道单位) 

 

58

 

3

 

1

 

火山辉晶4个

至高12级单位 天使机甲 

 

88

 

1

 

2

 

火山辉晶7个

      纯正4级单位 战斗装甲

 

40

  

 

2

 

钛1个

纯正7级单位 圣盾 

 

40

 

2

 

2

 

钛1个浮石1个

纯正9级单位 磁浮战车(可攻击轨道单位) 

 

52

 

2

 

2

 

浮石4个

纯正12级单位 磁浮毁灭者 

 

84

 

2

 

2

 

浮石7个

      和谐4级单位 异种战队

 

34

  

 

2

 

异种物质1个

和谐7级单位 异种骑兵

 

48

  

 

3

 

异种物质2个

和谐9级单位 浮岩章鱼(可攻击轨道单位) 60

 

2

 

1

 

异种物质3个浮石1个

和谐12级单位 异种提坦

 

96

  

 

2

 

异种物质7个

      探索者

 

3

  

 

2

 突击队员 

 

8

 

2

 

2

 战斗机 10

 

4

  飞弹漫游者(可攻击轨道单位) 

 

12

 

2

 

2

 巡逻舰 

 

16

 

2

 

3

 士兵

 

10

  

 

2

 激战漫游者

 

12

  

 

3

 航空母舰   

 

3

 


《文明 太空》预购特典 飞向宇宙的深处吧!

近期,《文明:太空》的预购特典被发行商公开,这其中包括多个可供探索和交际的星球,值得该作的忠实玩家入手。

为了让玩家及早地掏出口袋里的钞票,2K公司在《文明:太空》的预购版中增加了太阳系外行星地图包,其中包括六个以真实天体为原型的定制星球。它们分别是:

开普勒 186f:郁郁葱葱的森林行星,也是已知的最古老的类地行星之一。

Rigil Khantoris BB:这颗干旱的星球绕着最近太阳系的恒星公转,上面保留有完好的移民历史记录。

鲸鱼座 d:这颗被海洋覆盖仅有部分岛屿的星球上,有丰富的生态系统且埋藏着大量资源。

天坛座 f:由于围绕着一颗弱星公转,该星球上呈现潮汐锁定状态(某一面始终面向恒星,一面为永昼侧,一面为永夜侧)。所以这个星球南半球为炽热的沙漠而北半球则是冰冻世界。

82 波江座 e:因缺乏水资源而饱受内营力(地壳运动产生强大水平挤压力,可以造成地壳运动、岩浆活动、变质作用和地震等)摧残的星球。

eta 狐狸座 b:谜一般的新星球,由于刚刚被发现,其地理状况暂且未知。

《文明:太空》将于10月24日登陆PC平台。

早先游戏演示:

 

《文明 太空》社会优势作用特点详细介绍

《文明:太空》游戏中社会优势有哪些作用?如何获取社会优势?接下来为大家带来社会优势作用特点详细介绍,一起来看看吧。

社会优势定义:

社会优势是一种正交系统,可以补充、增强玩家科技选择和游戏风格。尽管玩家的科技路径可能是一系列适用于玩家和情景的选择,但是社会优势代表的是玩家的长期风格以及个人趣味。

获得社会优势:

社会优势是通过累积文化值而获得。需要多少文化值取决于这个国家有多少个城市,而且每获得一个社会优势,需求量就会成就增加。社会优势和文化值常用来代表市民的教育程度和政府的侧重。当玩家研发科技的时候,社会优势也随之而发展。

选择社会优势:

当有了足够的文化值后,就可以选择并解锁社会优势,这些点数将视游戏的困难度而定。比如如果是【史波尼克计划】难度,那么第一个社会优势在得到10点文化值点数时解锁,【双子星计划】则必须得到25点。而往后解锁点数也会越来越多。

在有了足够的文化值后,在回合内收到通知,点击通知消息或者【社会优势】图标,就会开启社会优势窗口。

社会优势类别:

共有四种社会优势,分别是力量、繁荣、知识、工业,每种各种三个等级。每个类别都有一系列的选择,相互堆砌成一个圆柱。

最上层的社会优势普遍较弱,但是却很实用。较低层的功能更加具体,效果也更多,更强大。

社会优势加成:

每一类别的和每一层都有特定的加成,没到达到该类别或者该层的临界值时,社会优势的加成就会自动解锁。

 

【力量】可以处理所有军事问题,有益战斗或者得到更好更便宜的单位,降低生产成本和军队维护费。喜欢扩张的,选力量型的社会优势准没错。

【繁荣】的社会优势是健康度、能量、人口成长的关键。无论任何的交换的媒介、工作好处、想要追求大城市和健康市民的玩家,绝对要考虑繁荣之路。

【知识】就是力量。这类的社会优势会促进新科技的研究,会激起那些对未知生物感兴趣的玩家,知识的社会优势当然也不仅局限于科技,还涵盖了艺术。

【工业】能提高财富和生产力。能为‘能量’和‘生产力’提供额外加成等其他好处,确保不会浪费资源。辛勤工作能得到好处,附加利益那就更好了。

 

正版控准备好!《文明 太空》有望登陆国内市场

为回应广大国内玩家对2K公司最新大作《文明:太空》的殷情期盼,杉果游戏现已果断采取积极行动。经过一段时间与2K公司的磋商与洽谈,杉果或将代理这部《文明》系列最新作,并努力争取游戏与全球同步发售。想要了解此次代理计划具体结果,或是想在国内入手本作正版的朋友,还请务必留意我们的最新动态。

本次由2K公司倾力推出的《文明:太空》,其可以说是《半人马座阿尔法星》的精神续作。与前作不同的是,本作将采用全新的科幻主题,将世界观设定在了未来的星际空间中。在那里,现代社会已经崩坏,为了生存人类不得不建立一个新的世界秩序,并迎接一系列充满不确定性的未来。玩家将成为第一个造访新星的人类,开拓浩瀚的宇宙,发展自己的文明,并与众多自然生物和新物种对抗。

此外,除了游戏主题与前作有所不同,《文明:太空》也衍生出了诸多全新的游戏特性。其中,扩展外星殖民地以及强大的技能网络都是本作引人注目的亮点。在玩家扩展外星殖民地的过程中,你将可以发掘远古时期的外星遗迹、驯服其他外星物种,或是发展文明都市,建立星际间的商业路线。而全新的技能网络则会代替前作中单调的技能树,放射状的技能布局将使人类文明的发展充满无限的可能。

喜欢这款游戏的要持续关注啊!

 

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