公路上55与35的牌子并不是指道路名称,而是限速这点很重要。
兔子可以割三块兔肉,一头鹿,公鹿十二块左右,雌鹿八块,公鹿可以割出来额外的物品,一个看上去像是碧云涛的东西合成表只有一个,没有研究出来,不知道是做什么的。
在城市里饿死了多次之后自认为还是吃浆果比较好,遍地都是还补水抗饿,唯一缺点是单个补给较少(2%饱腹度3%口渴),需要不断吃不断吃希望后续更新可以添加一次噎多个的选项,毕竟现实中没有人会那么强迫症,一定要一粒一粒的吃
大自然是个伟大的宝库,它提供了食物、饮水,以及安全,人类社会有风险,小伙伴们,在独身一人的情况下最好还是先野外求生搞点食物并且做好弓比较好,有了弓才有资本与有枪的人尝试性战斗,弓爆头的话一发秒杀,打身体伤害不明
弓的配方1木棍+1布料,弓箭只需1木棍。
弓的伤害已经很高了,估计更好的弓应该是让箭矢更有力,可以飞更远,而不是简易弓平射连半米都射不到。
注意,所有可搜索的物体都可拆卸,比如说床头柜,衣柜等等,车子没试过,因为没找到过榔头。
兔子陷阱抓兔子并不是按时间抓的,是真正附近有兔子的时候兔子会钻进去所以不要把兔子笼子做的很密集,尽可能放在基地外的野外,偶尔过去查看一下。
火把可以点燃僵尸,非雨天会一直烧直到烧死,比近战武器好用许多。
火把的合成是木棒(100重量,从浆果丛里搜集),动物脂肪,布料,不简易平常一直握在手里,因为十分显眼,不管是白天还是夜间
野外的石头全部可以采集,只要找到对应的器材,因为缺少榔头以及可能存在的十字镐,楼主敲坏了一个砍刀都没敲出来石头不过的确可以采集,因为攻击可采集的大自然物品时动作都会出现变化,不再是普通攻击的样子,有些石头上有一些纹路,应该是矿石,可以挖出来矿,其他没有纹路的应该就是普通的石头。
同时楼主发现了那个像是碧云涛一样从公鹿身上搜集来的东西是做什么的。
那应该是公鹿的那个啥用来吸引鹿的,一个公鹿的那个啥+一个布料合成出来之后使用后附近如果有雌鹿的话就会逐渐靠拢过来。
初期给的照明弹丢进点着的篝火里可以合成信号弹,比较适合发个信号弹告诉同伴大致方向,然后集合,不要在信号弹下方集合,重复一遍,千万不要在信号弹发射的区域集合楼主与小伙伴已经被狙杀过一次了。
在没有下雨的时候在高处点着篝火也是个集合的好方法,虽然烟升腾的不高,但火光很显眼。
尖刺陷阱没有铲子也可以造,但只能用来欺负欺负僵尸以及动物,太显眼了玩家绝对不会撞上去的
对僵尸效果明显,动物的话,没尝试过,因为动物路线是无规则的
小木屋内不会保存物品,需要建造箱子
楼主的一些物资就这样被系统刷新掉了不过不是很肉疼,都是一些布料、木材,值钱的东西始终塞在背包里。
订正几个来自于朋友的配方。
木制投矛(1500重量不可叠加)1碎铁片(由1单位废铁制造4单位)+1木棒(100重量浆果丛木棒)。
小铲子(挖掘临时藏物品的小坑用)1碎铁片+1小木棍(10重量)。
锤子、撬棍可以敲车子来获得5重量的废铁。
经过测试,木制尖刺丛(8根10重量小木棍合成)是防御外敌与僵尸的最佳措施,站在上面每秒掉血6%,跳上去的话根据高度不同伤害不同,足够高直接秒杀。
同时从一个不友善的老外玩家(他朝我射了一箭,但没爆头,被我用投矛插死了)身上搜刮到了一个Wood Bow,要知道我们最早造的可是M什么的弓,直线射程不到半米而这个Wood Bow直线射程2米有余,不需要抛物线就可以杀敌,正在研究如何造出来
重要提醒,割肉的话一定要用刀子,斧头虽然也可以胜任,但损失惨重刀子可以割八块肉,斧头只有两块,最初我还以为是因为猎物的问题来着
吓死我了,台湾实况主带着五个小弟一共六个人闯入了我与小伙伴的基地。
不过很顺利的反杀了,他们枪法好臭不过一夜回到解放前了,30发手枪子弹尽数打完。
偷偷潜入直播间,发现他们竟然还打算再次打回来而且竟然运气极佳的复活在P城内,于是与小伙伴们再次伏击了他,教会了他什么叫做新日暮里♂。
Wood Bow(盐+小木棍+布料)真心神器,一些人心不古的屌丝在我搜索物资的时候总是打算拿个木棍敲我,我用弓瞄着他之后他就停了,然后我转身就继续追,忍无可忍了直接拉弓,他们还以为这是简易弓直线射程短结果被我一箭爆头。
同时新发现,熔炉冶炼出来的铁块可以制造精铁片(50重量),1个木棍(10重量)加一个精铁片可以制造一个特殊的工具,这个工具可以挖地基,只有地基上面才可以建造金属墙,围住之后附近没有任何借步点的话基本无法进去,十分安全。
同时,大木屋(带台阶的高层木屋)的耐久很高,两个将近满耐久的斧头都没能砍碎它,但缺点是不知道如何造储物柜的话那里面不能存东西小木屋+小木门+挖地的小铲子是初期最佳的基地,只有一个斧头是无法破坏它的,土坑可以存很多东西。
找个离城市不是很远的无人会路过的地方造个小木屋,装上门,设置上密码,然后在里面挖个坑,就可以存上自己的珍贵物品去城市里搜刮了,死了也不怕一无所有从头再来,不建议在一个土坑里存过多的东西,因为会被覆盖掉,该BUG不知道什么时候才会修复。
铅管+熔炉冶炼出来的铁块(50重量)可以制造火盆,在后期比篝火好用,因为塞入小木棍就可以点燃,燃烧时间足够烹饪了。
伴随着时间的推移,H1Z1终于也变成了见面杀大会,警局里有人搜索的话,对方发现你绝对马上开枪,绝对的利益面前什么都是虚无所以在一些危险区域,看到有人,要么逃跑,要么先动手,其他区域里的人一般都会跑开或者戒备的看着你,如果他拉着弓瞄着你的话,不要犹豫,马上冲过去肉搏,转身逃跑只是当靶子,近战之后他没时间切换武器的。
Steam一周销量排行榜:《消逝的光芒》夺冠
《消逝的光芒》占据本周Steam销量排行榜首位,随后是《H1Z1》、《荒岛求生》和《反恐精英:全球攻势》。《家园重制版合集》拿下第五,《消逝的光芒终极版》和《冥界狂想曲重制版》位居第六第七。最后三位分别是《Ryse:罗马之子》、《DayZ》和《超次元游戏海王星:重生1》
Steam一周销量排行榜
1. 消逝的光芒
2. H1Z1
3. 荒岛求生
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/h/)4. 反恐精英:全球攻势
5. 家园重制版合集
6. 消逝的光芒终极版
7.冥界狂想曲重制版
8. Ryse:罗马之子
9. DayZ
10. 超次元游戏海王星:重生1
Daybreak公司(原SOE)宣布他们的《H1Z1》将在下一个更新补丁中大幅改动光影系统,让游戏中的场景看上去更真实。为此他们已经放出一批对比截图,让大家看到改动以后的视觉效果提升。 《H1Z1》大逃杀模式详细解评 步入正轨! 《H1Z1》是一款以僵尸生存为主题的F2P MMO,游戏的早期测试版本火爆程度不减,游戏一百万份的销量可不会说谎,这也使得本作在游戏榜单上一直名列前茅。不过在玩家群体中,这款游戏近来却不受待见,由于游戏内的微交易系统的出现,许多美刀战士孕育而生,严重影响了游戏的乐趣。因此《H1Z1》近日来遭到了许多玩家的狂喷。 有句老话讲得好,人红是非多,除去被玩家狂喷外,本作在商业上确实取得了傲人的成绩。过去几个月以来,《H1Z1》一直是Twitch上观看次数最多的游戏直播,这款丧尸版的模拟人生,目前还处于早期测试阶段。不过这款如此火爆的游戏,被玩家口诛笔伐之后,如何才能回归正轨呢? 解决的办法就在于本作最新模式:大逃杀模式 大逃杀是什么? 大逃杀模式给与了成千上万深陷在《H1Z1》生存模式泥潭中的玩家一次重新证明自己的机会,它给予了玩家极大的自由度。当玩家在生存模式中举步维艰,费时费力,与丧失浴血奋战的时候,大逃杀模式横空出世,让玩家更快速的解决战斗,极大提升了游戏节奏。 问题来了,这个模式是怎么运作的?一群玩家会进入到同一服务器中,之后会随机进入《H1Z1》的经典地图。饥饿游戏的电子游戏版就拉开了帷幕。 只有战至最后一名玩家,大逃杀模式才算完结 各路玩家要开始自相残杀,胜者为王。地图上还会有毒气不断逼近,迫使所有玩家最后在同一处地点决一死战。武器和物品等等也是完全随机的,玩家的目标就在于尽快找到强力武器,赶快装备起来,尽可能的存活下来。听起来像极了日本电影《大逃杀》。 生存游戏已经过时了? 这几年,生存类游戏层出不穷,《DayZ》,《死亡国度》,《消逝的光芒》等等一票作品数都数不过来,还不用说年货COD里面的丧尸模式,老实说,玩家估计都玩吐了。虽说丧失类型的游戏有着广阔的市场,不过你也不能指望着这一棵救命稻草吧。 《H1Z1》的初衷也是如此,本作希望成为比DayZ更好的生存模拟游戏。不过现在,异常火爆的大逃杀模式里面可是一只丧尸都没有。这令人十分费解。《H1Z1》变成了穿越火线,反而更受青睐。 为什么以前没人试过这个模式? 或许是因为饥饿游戏的上映,才给与了《H1Z1》如此的灵感,在大逃杀模式中,战斗顷刻触发,最开始的两分钟之内,就会有四分之一的玩家暴毙身亡,在游戏进行到一段时间之后,毒气也会散布开来,这时候最激烈的时刻也会到来,最后30名玩家的武器准确率会大幅提升,这时玩家们就会从掩体中出来,各自决一死战,场面颇为血腥。 一切都源于饥饿游戏,才使得这个紧张刺激的模式大放异彩。或许是玩家们太想体验一把饥饿游戏中大表姐的感受了,因此才会体验《H1Z1》中的大逃杀模式。 不断完善的《H1Z1》 目前,大逃杀模式每时每刻都会有大约2000-3000名玩家在线,一局游戏时间大约在20-30分钟左右,无可争议,目前《H1Z1》是生存类游戏中最火爆的一个,不过目前游戏也有许多问题,作弊就是其中之一,有些玩家会启动自动瞄准,800里开外一枪爆掉你的头。不过相信日后制作组会着力解决这个问题,让我们拭目以待吧。 毕竟,游戏还处于早起测试阶段,除去换了的大逃杀模式之外,整个游戏的bug确实多的数不过来,有时候玩家会一直卡在动作不动,有时候互动按键失灵,总之问题多多,亟待解决。 大逃杀模式也在不断成长中,不过制作组近日宣布大逃杀模式每月会收取7美元的月费,这一举动也引起了玩家的不满,严重削弱了玩家们的热情。 当下,如果你在寻找一种类似饥饿游戏的体验,那么你就去玩《H1Z1》吧,除去各种bug,作弊,游戏错误等等,大逃杀模式确实是一个不错的选择。 《H1Z1》中玩家可以开车,车也有血量,过低或爆掉,但是不用担心的是车是可以修的,下面就来介绍一下修车的方法。 修车方法: 先提一下修车需要用扳手这个道具, 然后对着车使用即可了。 其实在之前玩家可以用绷带或者急救包修车,先把绷带拉去车子的车厢上之后按使用, 绷带可以帮车子一次补到100%,但是在2.3的更新中这个不现实的玩法被修复了,所以大家乖乖的用扳手吧。 《H1Z1》建筑等合成材料及方法解析攻略 《H1Z1》是一款末日求生沙盒游戏,故事背景发生在僵尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机出生,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。玩家需要收集资源、建造庇护所,也可以与同伴携手并进来抵御那些僵尸或者其他恶意玩家。 《H1Z1》不会有任何技能,玩家也不需要练级,因为游戏是完全自由式的。你还可以与其他玩家共享资源。玩家还可以自定义自己的角色,比如当你死亡后,你将会重生并拥有之前的样貌、甚至是装备。不过制作团队仍在考虑该功能是否合适。 下面为大家带来《H1Z1》工具、武器、食物以及建筑的合成材料及方法的详解。一起来看看吧。 材料来源: 木条:采集小树和那种比较矮的绿色植物 木板:砍树获得原木然后分解(需要锋利武器) 衣物:搜索居民住宅和洗衣机 布条:用利器砍死去的丧尸或者撕碎衣物 废铁:搜索汽车或者用撬棍敲打汽车 蓝莓:采集蓝莓树 线轴:搜索衣柜或者垃圾桶 脏水:用空瓶到有水的地方使用瓶子 肉: 搜索兔笼 或者用利器砍动物尸体同时有几率获得动物脂肪 铁管:仓库搜集 不建议合成 基础物品: 简易弓 = 1布条 + 1木棍 强力弓 = 2木棍 + 1布条 + 1线轴 300小背包 = 6布条 背包骨架 = 3木棍 + 3钉子 + 3金属支架 1200大背包 = 1背包骨架 + 8布条 + 1线轴 箭 = 1木棍 绷带 = 2布条 篝火 = 2原木 取火工具 = 1布条 + 1木棍 + 1木板 简易指南针 = 1干净的水 + 1三角铁片 储物箱 = 6木板 + 4金属支架 + 4钉子 铲子 = 1木棍 + 1灰色铁板 兔笼 = 1木棍 + 4木板 + 4钉子 材料工具: 金属支架 = 1废铁 三角铁片 = 1废铁 钉子 = 1三角铁片 金属块 = 1 废铁 (熔炉炼制 需木炭) 灰色铁板 = 2金属块 铁管 = 2灰色铁板 木板 = 1原木 木棍 = 1木板 木炭 + 1原木(需要火烤) 扳手 = 1木棍 + 2铁块 锤子 = 1木棍 + 1铁块 烟雾信号弹 = 1化肥 + 1布条 + 1糖包 汽油 = 1动物脂肪 木制路障 = 4钉子 + 2两块木板(可以用来封住大部分房子的门窗) 武器: 自制斧头 = 1木棍 + 1废铁 长矛 = 1 树枝 + 1三角铁片 火把 = 1 布条 + 1动物脂肪 + 1树枝 砍刀 = 2 木板 + 2灰色铁板 小刀 = 1 木棍 + 1灰色铁板 捕兽夹 = 8三角铁片 + 1 灰色铁板 火药 = 1木炭 + 1化肥 地雷 = 1火药 + 1三角铁片 + 1灰色铁板 食物饮料: 熟肉 = 1动物肉 (需要火烤) 干净的水 = 1脏水 (需要火烤) 盐水 = 1干净的水 + 1盐包 医疗箱 = 1盐水 + 1绷带 黑莓汁 = 5黑莓 + 1干净的水 咖啡 = 1咖啡罐 + 1干净的水(需要火烤) 甜咖啡 = 1咖啡 + 1糖包 能量饮料 = 1干净的水 + 1袋糖 + 1感冒药 基地建筑: 简易木屋 = 20木板 + 10木棍 简易木门 = 3木板 + 5木条 普通木屋 = 8木板 + 2灰色铁板 + 16钉子(自带楼梯那种) 普通小型木屋 = 4木板 + 2金属支架 + 4钉子 普通木屋门 = 4木板 + 2金属支架 + 2钉子 高级铁门 = 2灰色贴片 + 2金属支 金属棚屋 = 6灰色铁片 + 4木板 地基平台 = 4原木 + 8金属支架 + 16木板 + 20钉子 地基大门 = 2金属支架 + 2灰色铁片 + 2木板 金属墙 = 2 灰色铁片 + 2木板 小型避难所 = 8木板 + 8灰色铁片 + 16钉子 小型避难所二层 = 8金属支架 + 6灰色铁片 + 16钉子 (二层建筑只能放在一层上面) 大型避难所 = 8木板 + 8灰色铁片 + 8金属支架 + 16钉子 大型避难所二层 = 8木板 + 6灰色铁片 + 8金属支架 + 16钉子 方形梯子 = 4金属支架 + 8木棍 + 8钉子 + 8木板 二层方形梯子 = 4金属支架 + 8木棍 + 8钉子 + 8木板 铁丝网 = 16三角铁片 + 4木板 熔炉 = 8废铁 + 1金属支架 烤肉架 = 8废铁 + 3铁管 露水采集架 = 4木板 + 4木棍 + 1蓝色帆布 竹尖钉 = 8木棍 《H1Z1》各武器伤害一览攻略 《H1Z1》是一款末日求生沙盒网游,故事背景发生在僵尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机出生,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。玩家需要收集资源、建造庇护所,也可以与同伴携手并进来抵御那些僵尸或者其他恶意玩家。 下面为大家带来《H1ZI》目前各武器伤害统计。 木棍 - 7% to the body - 13% to the head - Fast 锤子 - 8% to the body - 23% to the head - Medium 撬棍, 扳手和 管 - 8% to the body - 8% to the head - Fast 火把 - 8% to the body - 8% to the head - Fast - 可点燃目标 棒球棍 - 12% to the body - 45% to the head - Slow 各种棒球棍无分别 战术小刀 - 10% to the body - 30% to the head - Very fast 手工斧头 - 10% to the body - 30% to the head - Fast 砍刀 - 12% to the body - 47% to the head - Fast 砍木斧头/消防斧 - 17% to the body - 50% to the head - Medium 矛 - 19% to the body - 56% to the head - Slow 当投掷时 - 38% to the body - 100% to the head 粗制弓 - 30% to the body (3箭打中身体会死) - 100% to the head - Slow 加强弓对身体有百分之50的伤害,中等速度,非常值得升级 M1911A1 - 23% to the body - 100% to the head (没有头盔) - Fast AR15 - 25% to the body - 100% to the head - Fast - 有流血效果 12GA Pump Shotgun - 38% to the body (20M外测量) - 正在测试中,伤害值非常难以估计 308 Hunting Rifle - 35% to the body - 100% to the head (有没有摩托头盔都一样) - Medium 拳头 - 5% to the body - 9% to the head
《H1Z1》对比截图公布 视觉效果提升展示
《H1Z1》修车方法介绍攻略 猜你喜欢