【鱼人领军和寒光先知】
在所有的卡组中,有效利用法力水晶一直是一个永恒的追求,在这里我想强调的是,对于这套鱼人术卡组,你并不需要一直试图用光每回合的法力水晶。有时,在手里(或者屁股底下)偷偷藏一张灵魂火、力量代价或者暗色炸弹都会是极好的。这套卡组中含有大量的爆发性Combo,所以你也许可以把节奏放慢一点,待将对手的血线削到一个合适的值时突然爆发,瞬间爆炸完成斩杀。
例如,在7费时,这套卡组可以空场输出14点伤害(和德鲁伊的树人+咆哮有点像,不过后者更加稳定,同时费用更高),使用火车王(你应该很久都没有见过这张牌了吧?)+ 2x力量的代价或者火车王+力量的代价+灵魂火。如果前期比较顺利,场上各色鱼人齐聚的话,在4-5回合上场的老瞎眼也可以轻松打出10+的伤害。
【被削弱的火车王】
鱼人在这套卡组中有着相当的重要性,在GVG出现之前,它们一度是炉石当中合作得最亲密无间的种族(即使现在也不差),这套卡组取胜的关键之一就是保护好你的鱼人们,这也就是说,你很有可能会用你的烈焰小鬼去和对手的2/1小随从做一笔糟糕的交换,只为了保护你的2/1或者1/2的小鱼人但是为了最后的胜利,这点牺牲还是值得的。
起手换牌
对于所有的快攻卡组来说,好的起手就是成功的一半,在这个部分,我会指明哪些卡牌是一定不留、一定留和看情况留,让各位做到在开局时旗开得胜。
一定不留:
老瞎眼、火车王、阿古斯防御者、灵魂火、死亡缠绕
老瞎眼是一个2/4的冲锋怪,4费,对于前期来说耗费太高,在有诸多鱼人战场时,作为斩杀者的老瞎眼上场就能给对手造成成吨的伤害,但是对于游戏早期来说,它太慢了,我们更倾向于在建立一定基础之后再抽到它,而不是一直捏着它。
不留下火车王的缘故比起老瞎眼更加明显,5费冲锋,斩杀专用,95%的时间里他都会作为斩杀者最后一个上场。
【阿古斯防御者】
阿古斯同样需要在建立了场面优势之后才会发挥自己的价值,4费2/3(怀念那段3/3的时光吗?),空上亏到手软,血量单薄,对场面无明显贡献,经常死于闪电风暴地狱火等不明AoE,阿古斯在中期能为你单薄的鱼人兄弟们提供良好的保护,但是在前期,他什么也不是。
不留灵魂火和死亡缠绕的原因也并不难理解。灵魂火常常作为低费的斩杀手段,用作清场同样不错,但是游戏前期缺少值得使用灵魂火来去除的随从(比如碧蓝幼龙),所以游戏开始如果起手有灵魂火就放心地换掉吧。
【死亡缠绕】
前期不留死亡缠绕也许显得有些偏激了,毕竟有时候它确实是有些用的,但是在这里我想说,如果你的对手并不倾向于使用1血生物(白银新兵、麦田儿子)的话,前期把起手抓位留给死亡缠绕是显得有些亏的。毕竟这套卡组的小生物很多,1费出1,2费出2,3费出2+1或者3是常有的事情,早一些建立场面上的优势并且早一些通过buff站稳脚跟能让你在对局中的胜算明显增加。
一定留:
鱼人猎潮者、鱼人招潮者、年轻的女祭司
【鱼人招潮者】
鱼人招潮者是一张很棒的成长型卡牌,2血的它在前期就有一定的存活能力,卡组里的大量鱼人卡牌能让它迅速成长成为庞然大物。如果你用这套卡组在4费时就取得胜利,那么常常是因为这张卡的缘故。在1-2费时拍下这张卡后,在3费时你常常有寒光先知或者鱼人领军两个选项,我十有八九会选择寒光先知,这样在4费AoE高发区所有的鱼人都可以活得很好。
【年轻的女祭司】
年轻的女祭司:和鱼人招潮者能够很好地搭配,这张卡能让1血随从扛下对手的英雄技能,这对我们的卡组来说意义重大,因为我们的目的就是让这些脆弱的小生物在对手猛烈的炮火下布满整个棋盘,小生物们留得越久,你的胜算越大。与此同时,你也许会问,为什么不用鲜血小鬼呢?因为这套快攻卡牌在努力保持场面的同时也希望每个随从都能给场面带来压力,鲜血小鬼在这方面大大不如女祭司。
【鱼人猎潮者】
鱼人猎潮者也是这套卡组中的一颗明亮的星,这是一张高质量的一拖二的单卡,卡组能力和我们的卡组思路是契合得十分到位,尽快站场。举个例子,如果你往场上打了两张这个家伙,再上一个暗鳞先知,你就有了10点场攻,这已经是对手总血量的1/3了。
看情况留:
烈焰小鬼、虚空行者、飞刀、淤泥践踏者
在绝大多数对决中起手留下烈焰小鬼都能起到奇效对手会以为你是个动物园!然后虚空行者一上,鱼人一出,对手被雷得外焦里嫩,我去,这也行! 但是在对阵猎人的时候这张卡就显得十分不给力了,你起手就像被杀戮命令打了脸似的。如果你在对阵的阶段猎人很多,那么你可以尝试一些侵略性更明显的单卡,像叫嚣的中士,麻风侏儒,甚至发条侏儒(零件牌有时有奇效)。另外这张卡也很怕背刺。
飞刀:无须多言,作为一张十分高效的良妃嘲讽怪,飞刀能在为你抵挡对手攻击的同时改变对手的既定计划,实在是居家旅行必备。可惜这张卡依然比较怕背刺,所以在对阵盗贼的时候不不建议起手留他。
淤泥践踏者:这张卡是黑石山时代才来的新鱼人,2费3/2,身材中规中矩,和猎人的2费小龙很像。你有不少的卡牌能够buff它,让它本就不差的身材迅速超模,另外它是阿古斯的一个很好的Buff对象。
分流派对阵指南
跳费德:对阵有些看脸,你需要在对手依靠野性成长快速成长起来之前将场面铺满,迫使你的对手下大嘲讽,解掉大嘲讽以获取胜利。
咆哮德:相对简单的对局,90%的情况你都在大脸,即使对手握有一张激活他也只能在第7回合打出树人+野蛮咆哮的Combo,而我们在一切顺利的情况下往往能在4-6回合时就拿下胜利。
打脸猎:对手会忽略你的随从,你也得忽略对手的随从,不要怂,一个字就是打脸,玩炉石之前记得洗手,这样,在你摸到寒光先知或者阿古斯防御者后你便看到胜利女神在向你挥手了。
中速猎:相对诡异的对手,一般对手会带上两张冰冻陷阱,记得让寒光先知去碰瓷。打下来其实还好,对手动作没你快,抢血抢不过你,但是注意不要拖到太后期,两张狮子狭隘后十有八九还是要输的。
机械法:对阵这类敌人你就要留心你的场面了,注意对手还是有一定数量的移除类卡牌,注意开场做掉跃迁者,注意4费时的地精炎术师,做好这些之后胜利就显得不是很难了。不过这类对决由于留意了控场,所以胜利经常在7回合之后到来(无论是你的,还是对面呼啦的)。
【地精炎术师】
冰法:在黑石山之后冰法出现了一些变体,标准的和带马里苟斯的,但是对手的速度确实太慢了,鱼人往往能迅速抢血制胜。不过如果你中了两个寒冰护体和一个冰箱,并且对手的大帝上场了之后,确实还是打不过的。
火妖法:比较困难,在对手有火妖在场的时候赢起来会比较吃力,对手的镜像实体会是个麻烦,不过如果你场上已经有了一堆鱼人小弟而只需要出一张鱼人领军时就是另外一个故事了 这个对决主要看抽牌。
中速骑:GG,对手清场技能太多了,你得保持良好心态,注意在4费,6费留手牌,并且在弗丁上场之前解决战斗。
控制骑:太慢了,就算对手以肉用僵尸开场你还是可以很开心地赢。
牧师:主要防暗影狂乱和圣光炸弹,一般要打两波,第一波打脸,第一波被清,第二波打脸,胜利。
刀油贼:很久没见过了,对手清场的Combo比较强力,但是速度没法快过我们,所以就尽快铺就是,注意对手有背刺。
机械萨:小心那个开始旋转,他们如果手顺的话抢血比你更快,不过萨满我已经很久没见过了
中速萨:对面的闪电风暴和野性狼魂带来的麻烦不小,做好两波的准备。
动物园:如果你抽牌够好,那你可以专心打脸,对面速度不会有你快,但是如果你抽牌不够好就得注意解掉对面的关键怪物了。
手牌术:初期不要把毒死后的血线打到16以下,积攒伤害一波带走。你可以把你的鱼人Buff到4血以上,这样对手的暮光幼龙就起不到很大的作用。
土豪战:只要对手起手没有摸两把小斧头什么都好说
卡组微调
1. 可以把一张年轻的女祭司换成猫头鹰;
2. 如果巨人很多,可以换张王牌进卡组;
3. 五面可以提高你后期的斩杀线;
4. 火车王可以用奥术傀儡代替,这回提速你的卡组;
【奥术傀儡】
5. 如果你一直遇到猎人和冰法,请拨打柯赞秘术师的电话;
6. 黑骑士未必不能带,取决于你所处的环境。
结语
以上是黑石山鱼人术的所有内容,祝各位玩得愉快,有一个凉爽而惬意的夏日!
《炉石传说》艾卓曼斯德打法解析 冰冻法师轻松战
《炉石传说》黑石山的火焰一共有五个区,黑石深渊、熔火之心、黑石塔、黑翼之巢,实验室是最后一个区,实验室中有不少BOSS,下面我们来看看实验室的三号BOSS艾卓曼斯德的攻略。
普通模式技能:
装备一把武器,每当你的对手使用牌时,该武器就会增强。普通模式下推荐卡组:动物园,猎人等。普通模式是十分简单的,就不多说了。
英雄模式:
艾卓曼斯德起始拥有30血量,15护甲,英雄模式下,起始就拥有一把0/6的武器,你每使用一张卡牌,这把武器就会获得+1攻击力与普通难度无太大区别。
BOSS拥有的卡牌
随从: 各种龙类,精灵龙,龙人等,随从质量一般。
法术: 扫尾等。
对BOSS有奇效卡牌:
所有冰冻,碎雪机器人、水元素、寒冰箭、冰枪。
推荐职业:冰冻法师。
BOSS的前期随从质量一般,保住碎雪或者水元素,就可以直接过掉BOSS了。
推荐卡组:
针对法师,BOSS的输出点仅有武器,而冰冻刚好完美克制这一点,冻住脸之后,BOSS就会变的很容易,另外,小软并不是必须的,也可以带上2个以防万一。
艾卓曼斯德这个BOSS,相比前面的第二个boss马洛拉克是十分简单的,只要用冰冻法师就能很好的对付。希望图老师图老师小编的攻略对大家有帮助。
《炉石传说》黑石山冒险模式第五区秘密实验室今日开放,奈法利安是秘密实验室的终极boss,能力不容小觑。图老师图老师小编在这里为大家分享《炉石传说》黑石山第五区boss奈法利安英雄模式通关攻略,被难住的小伙伴可以看看攻略再去挑战!
奈法利安boss分为3个阶段:
第一阶段,奈法利安龙形态,有10护甲,只会使用英雄技能与卡牌。
第二阶段,护甲打完进入P2奥妮克希亚阶段,奥妮克希亚有15血量,起始会装备一把武器,奈法利安上天,每回合对你造成累加的伤害。
第三阶段,奥妮克希亚死亡,奈法利安会直接不讲道理清你的场面,直接进入P3。P3是P1剩余的血量,奥妮克希亚阶段多掉的血也会计入P3阶段。
普通模式技能:召唤两个2/1的白骨结构体。
普通模式推荐卡组:动物园、速攻猎人、德鲁伊
英雄模式
在英雄模式下,奈法利安起始拥有30血量、30护甲、奥妮克希亚30血。难度:一般,爆牌贼比较容易过。
BOSS技能详解:
P1阶段,英雄技能,2费消耗,召唤2个4/2的随从比较弱。
P2阶段,英雄技能,每回合对你造成累加的伤害,比如P2每回合都会对你造成1+X的伤害,X等于P2的回合数。
P3阶段,开场会不讲道理清掉你在P2的场,其他并无太多难度。
BOSS拥有的卡牌
随从:龙人、克洛玛古斯、 黑翼技师等卡牌。
技能卡牌:2费AOE伤害、扫尾等。
对BOSS有奇效卡牌:
爆牌鱼、迦顿男爵、毒药乱舞、黑铁潜藏者。
BOSS需要注意卡牌:
仅需要注意P3开始的一波清场,爆牌贼可以无视。
推荐职业:
爆牌贼。牧师应该也可以过关,但是需要带上嘉顿男爵。
爆牌贼可以直接从P1阶段杀掉BOSS,基本无视掉后边的2个阶段。加上各种AOE,应该算是最简单的过关方法。
推荐卡组:
爆牌贼:比较容易过关,P1把握好节奏,控制BOSS血量,可以直接一波进入P2之后直接疲劳死。
伺机待发x2
暗影步x2
背刺x2
致命药膏x2
剑刃乱舞x2
刺骨x2
闷棍x2
夜幕奇袭x2
军情七处特工x2
寒光智者x2
死亡领主x2
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)淤泥喷射者x2
老式治疗机器人x2
黑铁潜藏者x2
消失x2
《炉石传说》魔能机械贼卡组介绍 我们把猎人抢死
《炉石传说》魔能机械贼卡组介绍给玩家,盗贼是很多的玩家畏惧的一个职业,它从隐藏职业一直发展到现在,非常的不容易,这套魔能机械贼卡组,胜率基本上是75%-80%左右。
卡组
构筑心得
盗贼基本套件:我只选择了毒药、背刺、刺骨和军七。毒药和背刺费用低,可以为刺骨和军七提供连击。而且这套牌连击基本上不需要发愁,齿轮大师+零件都可以提供低费的连击。刺骨和军七就不必多说了,提供伤害和战场神器大家都懂的。
吵吵机器人:在当前猎人和战士盛行的年代,一个吵吵机器人有时候简直要了对手的命,你有斧子你倒是砍啊,你有放狗你倒是放啊!吵吵机器人在面对这些职业的时候非常好用,特别当后期配合钢铁武道家,也是很强力的一堵墙。
施法者克星:起初我带的是两张蜘蛛坦克,但是效果并不好,所以加了一张施法者克星。这牌前期压场,后期可以防一波树人(简直就是单防树人有木有!)等等,如果配合到了钢铁武道家简直画面太美啊!
谁说贼是隐藏职业?魔能机械贼再次登场。
魔能机甲:首先我们要清楚的是我们这套牌没!过!牌!所以,压场就是王道,如果你5费时场上被对面压场至少两个生物,那你基本上可以投了。魔能机甲是非常超模的牌,没有任何理由不带。你要爆我的牌?随便爆(反正我也没过牌!),一般我们使用这套牌冲天梯的时候,使用的卡牌基本上在10-15张牌,不管是输 还是赢,剩下的卡牌是用不到的。所以,请!随!便!爆!
卡组对阵:
以下我列举如何对阵一些常见卡组。
机械法:充分利用盗贼前期能解场的优势,如果被对面先手铺了一波,那就要充分利用盗贼基本套件把场面抢回来,然后进行反铺场。个人觉得对阵机械法抢场面的牌和魔能机甲很好用,大家可以体验一下。
冰法:很劣势的对局,基本37开。起手打法师一般都会按照打机械法留手牌,5费如果准时来魔能机甲并且拍到场上优势会增加不少。
猎人:和机械法打法基本相同,起手最好能留一个吵吵机器人,在3费对面拍武器或者放狗的时候能起到很好的护脸效果,总之打猎人就是要抢调场面,让我们把猎人抢死。
战士:起手不要留解场的法术,找生物!由于4费之前基本看不出是奴隶战还是土豪战,都当作土豪战来打,很简单4费前使劲战场,由于战士血厚,所以尽量战场 来做到高场攻。如果对面是奴隶战,不好意思你已经是个死人了。如果是个土豪战,在站场的同时小心一波乱斗,胜率还是很高的!
德鲁伊:打德鲁伊和打战士策略基本相同,尽量前期铺场。由于德鲁伊成长和不成长基本上是两个职业,所以不要怕,我们的策略没有不同。不过德鲁伊的墙多奶足,所以机械贼打德鲁伊算是一个55开甚至小劣势的对局。
术士:留手牌打动物园吧,因为巨人术我们也是打不过的!由于卡牌缺少过墙手段,打巨人术非常非常劣势。对阵动物园呢,和机械法一样,注意对面铺场我们就解 场,一定不要给动物园留任何生物。只要我们前期生物屁股够大,打动物园还是很稳定的。基本上算是64开甚至73开。
圣骑士:打的不多,一共5局全胜。圣骑当前环境下4费之前基本上干不了什么大事,所以4费之前铺场一波是极为关键的。
盗贼:默认刀油贼,各种铺场,尽量第一波生物上带亡语的,如果对面有乱舞并且真的乱了后那就尽情的铺场吧,完全不虚盗贼任何的手段!
萨满:盗贼打萨满天生职业优势,尤其最近流行疯狗萨,我们应该教育一下他们了,听说你有开始旋转,那我背刺反战场生物如何!打疯狗萨我测试了5盘是4胜1负,还是很不错的。
牧师:牧师最近打的不多,统统按照恩泽牧来打,通过反战场不给牧师任何的战场生物,让他断绝了恩泽的想法吧。圣光会反制裁你的!
根据第一季度的公司运营报告,《命运》与《炉石传说》共有五千万的玩家,而暴雪最近称后者有三千万玩家,因此《命运》的玩家数为两千万。
尽管不清楚数据发布的准确时间,也不清楚是总玩家数还是活动玩家数,但是《命运》称在二月时有1600万玩家,所以三个月的时间总,玩家数增长了400万。
《炉石传说》机械雪人法卡组推荐 建立巨大的优势
《炉石传说》机械雪人法卡组推荐给玩家,炉石传说法师是很多的玩家喜欢的一个职业,不管是节奏法师、机械法还是冰法都是非常厉害的。来看看《炉石传说》机械雪人法卡组。
节奏法师卡组
节奏法师主要是在前期有一个平稳的开局,然后在中前期迅速建立节奏优势,等待后期你拥有强大爆发力的卡牌出场终结对手。
节奏法打法思路
使用这套卡组时,你的总体策略就是在前期利用自己廉价随从以及廉价移除法术建立场面的控制,也就是说,你前期需要的卡牌有法力浮龙,发条侏儒, 烈焰轰击,疯狂的科学家,不稳定的传送门以及巫师学徒。如果你能够利用巫师学徒降低自己法术的消耗,利用疯狂科学家获得免费的奥秘,或者是从不稳定的传送 门中召唤出强大的随从,那么你获得游戏胜利的概率会大大提高。
随着游戏进入中期,你就需要找机会发挥出火妖的价值了,也就是利用火妖免费移除掉对手的随从,或者帮助你进行更加有力的交换,又或者增加打脸的 伤害。你还可以利用机械雪人增强自己的场面表现,同时获得额外的零件以备后用。千万别低估了零件的价值。这些法术卡牌不仅自身效果很好,而且配合火妖,索瑞森大帝以及大法师安东尼达斯时都有更加出色的效果。
一旦游戏进入了后期,你就需要依赖自己的高费随从给敌人施加压力,并且不断的压榨敌人的生命值。火球术可以用来打爆发伤害,砰砰博士这一张卡牌就能够帮助你取得胜利,而大法师安东尼达斯可以为你锁定胜局。
关键卡牌
显然,这套卡组当中最不寻常的卡牌就是机械雪人。它很少出现在机械法师卡组当中,所以在节奏法师卡组中看到机械雪人更是有些出人意料了。
之所以 我们选择这张卡牌是为了为你增加一个可靠的中期随从,让敌人更加难以应对,并且获得更多的零件为后期做准备。火妖也是一个相当关键的卡牌,不过如今它已经成为了机械法师卡组的核心。它在游戏中期的拥有无穷的潜力,第三回合后使用得当的话将为你建立巨大的优势。
节奏法师并不是总会选择索瑞森大帝,但是在此他很有意义因为你拥有足够多的低费法术与之配合。如果你能够利用他降低你的零件或者一二费法术的消 耗,那么你的大法师安东尼达斯将会取得更好的效果。由于索瑞森大帝的存在,你甚至能够在一回合之内拿到四五张火球术,这意味着什么可想而知。
如何利用这套法师卡组取胜:
这套卡组常常可以依赖于纯粹的节奏优势碾压对手,在游戏中期构筑一个非常强大的场面,并且不断的削减对手的生命值。其他情况下,你需要随时利用手中的火球术和寒冰箭,计算自己的爆发伤害。如果你的抽牌运气不好,或者说耗尽了全部资源,那么你依然可以利用大法师安东尼达斯通过后期的火球术战胜控制型敌人。
技巧与建议:
很少有人会在第一回合使用镜像,而你需要用这些嘲讽随从来保护自己的关键目标或者是发挥出它法术的卡牌的配合能力。不要觉得你一定要用烈焰轰击 去移除一个四血随从,你也可以把它用在一个体质稍差一点的随从身上,以取得节奏优势。
如果你在选牌阶段拿到了奥术智慧,一定要把它换掉。这是一张后期的过 牌法术,而不应该在第三回合使用。不要忘记碧蓝幼龙的法术伤害效果,因为它会让烈焰轰击或者寒冰箭变得更有效率。
对手分析:
术士:这套卡组能够跟得上动物园术士的节奏。你的烈焰轰击可以有效的移除对面的小鬼。你需要专注于场面的控制与自己在场面上的随从(例如法力浮龙和发条侏儒比不稳定的传送门更有价值)。大幅的节奏扭转以及让自己损失节奏优势的行为都是不可以的,不然你会慢慢失去场面上的控制。
猎人:如果你面对打脸猎人的时候足够有耐心,那么游戏的天平将会向你倾斜。你需要把镜像留到后期阻止对手的爆发伤害(特别是在不稳定的传送门使用后),这样能够获得不小的优势。现在双修猎人或许更难对付一些,特别是对手放出长鬃草原狮之后更是如此。面对猎人的时候你需要和他进行抢血,希望你能够在关键时刻拿到需要的卡牌。
战士: 奴隶战在面我们这套卡组的时候前期肯定会有很大的劣势,而这是他们很难挽回的。你可以利用镜像抵挡对手的连招,用烈焰轰击摧毁他们场上的随从,并且需要的话,利用爆发法术将对手的关键随从移除。
在某些情况下,如果你看出对手在为自己的连招做准备,那么应该不惜一切代价的去破坏对手的计划。控制型战士非常棘 手,但并非无法战胜的。你需要在前期就建立局面的压制力,并且让大法师安东尼达斯充分的发挥出自己的作用,留着爆发伤害去打脸,而不是清理随从。
《炉石传说》动物园术士打法解析 送死是唯一选择
《炉石传说》黑石山冒险模式给我们带来了很多的新卡,其中动物园术士也因此受益。动物园术士对付中速猎、德鲁伊和机械法都非常的有强势,很多的玩家使用动物园上了传说。
卡组:
对卡组的改动
-1死亡缠绕;
+1麦田傀儡;
-1黑铁矮人;
+1欧洛塞布/强化机器人;
-1暗色炸弹/+1虚空恐魔;
改动1:
两张破碎残阳祭祀换成了麦田傀儡。3费稳定站场的同时保证了四费阿古斯的稳定发挥,在对付德鲁伊这种7费才开始爆发的牌组时更加容易。
有时候我会加入一张地狱烈焰或者暗色炸弹,这取决于当前环境的盗贼数量。
改动2:
欧洛塞布和强化机器人我都尝试了一下。欧洛塞布不用多说,防aoe神器,5-5站场。而强化机器人---这张牌简直太棒了!这个小家伙登场后,群体的圣盾和嘲讽能使随从交换更加容易,而群体的风怒则可以输出成吨的伤害!当你舍不得用亡语随从交换,或者想来一波爆发的时候,试试强化装置!
至于强化机器人的随机性,我测试了13局,其中5局抓到了他,结果是5局全胜。而5局中有3局我是利用成群的圣盾和嘲讽直接赢得了比赛。过两天我会做更多测试。
改动3:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)当被盗贼刀油+乱舞虐了一晚上后,我最后决定用一个虚空恐魔换掉暗色炸弹。
两张牌都很强。在你不想下随从或者失去对场面的控制的时候,暗色炸弹可以依旧进行高效的随从交换,比如用一个叫嚣的中士和一个暗色炸弹解掉一张淤泥喷射者。就这一点来说暗色炸弹更加实用。
再说说虚空恐魔这张牌。有时候我的场面很弱,只有几个可怜的1-1蜘蛛或者麻风侏儒。换做从前,上个恐狼前锋让他们去送死是唯一的选择。而虚空恐魔很好地弥补了这一点。吃掉一个小蜘蛛就是3费4-4,身材不错的同时对手也不会舍得交解牌。相反,贪心地吃掉两个随从造出一个大恶魔则会吃沉默变羊斩杀,反而很亏。
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