《巫师3 狂猎》法印流前中期加点攻略

顽主的手串

顽主的手串

2016-01-22 11:06

《巫师3 狂猎》法印流前中期加点攻略,《巫师3 狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局。游戏中迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以畅游开放环境,给玩家更加真实的体验与代入感。下面小编为大家带来《巫师3 狂猎》法印流前中期加点攻略。
《巫师3 狂猎》法印流前中期加点攻略

《巫师3 狂猎》中法印流绝对是虐BOSS最佳选择,成型后只需无脑烧烧烧。

不过成型前的前中期该如何加点呢?请看这篇《巫师3 狂猎》法印流前中期加点心得。

如果是想纯法印流的话(前期打的会慢些,但非常省钱而且读档次数少,武器损坏慢,中后期几乎可以无脑烧)。

一阶昆恩初始就够用,再加只是多个弹开效果,性价比不高。

推荐早期点满亚克西,加满后可以定住冲刺到面前的敌人而且施法速度奇快(这个非常重要),另外对话可以解决不必要的战斗。

然后加亚登,主要是为妖灵准备的,伊格尼和阿尔德早期燃烧和击倒几率太低不太实用。

前期最难就是妖灵群,等点数多到打开二阶亚克西的时候点一点玩偶大师,其他全点二阶昆恩。

每次战斗最后一个残血敌人留着用二阶昆恩回血满后在杀。

这样一直加到有狮鹫套和洗点药水后洗点。

把加一阶亚登的点数全加到一阶伊格尼,除了开始昆恩和亚克西的点数,还有狮鹫派技能点以外。

全加伊格尼,配合大块蓝色突变物与狮鹫加成,这样燃烧几率应该有70%以上了。

现在开始随便烧就行了。最后多的点数加二阶亚登,为妖灵群和各种隐身怪准备的自动炮台和强制现形,范围比一阶亚登大多了。

到底有多不堪?《巫师3 狂猎》战斗系统详尽分析

事实上,游戏媒体在给游戏评分的时候,总会找出一些这样那样的缺陷,来显示自己的专业性,关于《巫师3》便是如此,除去IGN评论剧情拖沓之外(实际上玩家都觉得《巫师3》的剧情极其给力,也许是IGN的图老师图老师小编草草通关没有感受到游戏剧情的魅力,本作中的血腥男爵,肉体之痛等等支线任务无疑在日后会被评为经典),似乎游戏战斗系统也成了讨论的焦点。

到底有多不堪?《巫师3 狂猎》战斗系统详尽分析

话说回来,游戏的战斗系统到底有多不堪呢?对于有些玩家对本作战斗系统的批评,大多数玩家都认为本作的战斗系统已经趋于完美,相比前作有了长足的进步。对比《上古卷轴》的砍砍砍来说,那么《巫师3》的战斗真的就是一个天上,一个地下了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

在《天际》中,玩家只要身着厚重盔甲,那么你只需要点鼠标把怪物活活砍死就好啦。倘若玩家身着轻甲,玩家确实可以实现一些战术变化。不过在《巫师3》中,管你穿的是天蚕宝衣还是粗布衬衫,只要你稍不留意,该交代的照样得交代。《巫师3》的怪物图鉴你好好浏览了吗?在本作中每只怪兽都有自己的弱点与优势,距离说明,如果玩家遇到一只日间妖灵,不使用陷阱法印的话,开修改器还得砍她好一阵呢。因此,合理利用手头上的优势,才能击破那些比杰洛特厉害好多的怪物。

某种意义上来说,玩家还是觉得《巫师3》更具内容与深度,玩家可以自由组合自己的武器库一把银剑,一把钢剑,五种法印,数枚炸弹以及若干药水。通过合理的战术,才能一击制胜。

纵观如此多的RPG游戏,每款作品都有着自己独一无二的战斗方式,玩家是喜爱《龙腾世纪》中类似WOW的狂按数字键放技能的战斗系统,还是中意《巫师3》杰洛特法印+炸弹的组合呢?一起讨论一下吧!


到底有多不堪?《巫师3 狂猎》战斗系统详尽分析

事实上,游戏媒体在给游戏评分的时候,总会找出一些这样那样的缺陷,来显示自己的专业性,关于《巫师3》便是如此,除去IGN评论剧情拖沓之外(实际上玩家都觉得《巫师3》的剧情极其给力,也许是IGN的图老师图老师小编草草通关没有感受到游戏剧情的魅力,本作中的血腥男爵,肉体之痛等等支线任务无疑在日后会被评为经典),似乎游戏战斗系统也成了讨论的焦点。

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话说回来,游戏的战斗系统到底有多不堪呢?对于有些玩家对本作战斗系统的批评,大多数玩家都认为本作的战斗系统已经趋于完美,相比前作有了长足的进步。对比《上古卷轴》的砍砍砍来说,那么《巫师3》的战斗真的就是一个天上,一个地下了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

在《天际》中,玩家只要身着厚重盔甲,那么你只需要点鼠标把怪物活活砍死就好啦。倘若玩家身着轻甲,玩家确实可以实现一些战术变化。不过在《巫师3》中,管你穿的是天蚕宝衣还是粗布衬衫,只要你稍不留意,该交代的照样得交代。《巫师3》的怪物图鉴你好好浏览了吗?在本作中每只怪兽都有自己的弱点与优势,距离说明,如果玩家遇到一只日间妖灵,不使用陷阱法印的话,开修改器还得砍她好一阵呢。因此,合理利用手头上的优势,才能击破那些比杰洛特厉害好多的怪物。

某种意义上来说,玩家还是觉得《巫师3》更具内容与深度,玩家可以自由组合自己的武器库一把银剑,一把钢剑,五种法印,数枚炸弹以及若干药水。通过合理的战术,才能一击制胜。

纵观如此多的RPG游戏,每款作品都有着自己独一无二的战斗方式,玩家是喜爱《龙腾世纪》中类似WOW的狂按数字键放技能的战斗系统,还是中意《巫师3》杰洛特法印+炸弹的组合呢?一起讨论一下吧!

冷艳妹纸让人醉 《巫师3 狂猎》希里完美Cos美图

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的发售激起了众多Coser的Cosplay热情,短时间内我们便看到了大量优秀的《巫师3》Cos,其中包括Love-Squad对游戏主角希里的完美演绎。

最近,Love-Squad再次为我们带来一批精彩的Cos,角色依然是希里。

Cos美图:

冷艳妹纸让人醉 《巫师3 狂猎》希里完美Cos美图

冷艳妹纸让人醉 《巫师3 狂猎》希里完美Cos美图

冷艳妹纸让人醉 《巫师3 狂猎》希里完美Cos美图


《巫师3 狂猎》最新DLC内容泄露 免费福利送不停

《巫师》系列粉丝最近就像过节一样,每周固定的两部DLC俨然成了给玩家的最佳礼物。近日官方宣布《巫师3》最新的两个免费DLC也即将发布,本周两款DLCNilfgaardian风格铠甲套装和精英十字弩即将发布,下周我们将在三大平台迎来两款全新的DLC。

日前网友曝光了下周的DLC内容,分别为金钱游戏(Fool’s Gold)与民谣英雄卡牌套装(Ballad Heroes Neutral Gwent Card Set)。据悉,前者或许是一个类似先前DLC增加失踪的矿工新增任务,后者则为格温特卡牌套装。

《巫师3 狂猎》最新DLC内容泄露 免费福利送不停

根据CD Projekt Red的承诺,他们还会陆续为这款游戏推出10款免费DLC,如果继续以每周两部的速度发行,那么这个巫师节玩家们还可以过很久。

《巫师3 狂猎》最新DLC内容泄露 免费福利送不停

《巫师3 狂猎》40小时体验心得评价

RPG大作《巫师3:狂猎》已经发布一段时间,很多玩家都已通关,本作游戏性怎么样?下面为大家带来玩家分享的个人心得评价,一起来看看吧。

《巫师3 狂猎》40小时体验心得评价

巫师整体来说无愧一款优秀的3A级大作,不过也非常让人搓火......个人评分能给8.5/10

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

8字简评:宏大而不宏伟,精美而不精致。

画面,剧情,世界,这些优点就不多说了,单说那些让人非常搓火的瑕疵。

恭喜巫师3超越血源/魂成为第一次摔手柄的游戏:

曾经有一个箱包摆在我的面前,我想好好珍惜,结果转了100圈也没有捡起,如果要加一个期限,估计是10000年...

巫师这种休闲游戏,死而无憾难度却会挂,往往不是因为跑位烂或者套路不对,而是那无语的操控方式。不算法印的话,巫师的物理攻击和魂系有一个共同的精髓,那就是滚。如果要说两者有什么不同的话,魂的是赶紧滚出去,而巫师里更着急的怎么滚过去。巫师里的怪可能都玩过血源,都会血源猎人的那招闪避速退,刚好退在你的武器距离之外一点点。

作为猎人的你却只有老老实实地滚过去,站起身,然后一个鹞子翻身,最后出招。(每次看白狼翻身我都想起天桥卖艺的...)

当然,大多数时候,在你鹞子翻身起手的时候,怪的手已经捶到你面门了。平时猎人都可以跑,但一进战斗就惨了,不能跑只能滚,走路速度格外的慢,但怪跑的都挺快......

为了避免被怪围攻,我不得不经常手动收起/拔出武器,收起武器以后就会恢复速度,方便逃跑......搞不懂到底是谁在猎谁,猎人比被猎的还磨叽。最后还有那匹叫xx的马,啊,它总是在我热情呼唤之后从远处屁颠屁颠跑过来,然后卡在某个栅栏或树杈或山石间等着我...

...敢在我身边现形不?

《巫师3 狂猎》40小时体验心得评价

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巫师整体来说无愧一款优秀的3A级大作,不过也非常让人搓火......个人评分能给8.5/10

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

8字简评:宏大而不宏伟,精美而不精致。

画面,剧情,世界,这些优点就不多说了,单说那些让人非常搓火的瑕疵。

恭喜巫师3超越血源/魂成为第一次摔手柄的游戏:

曾经有一个箱包摆在我的面前,我想好好珍惜,结果转了100圈也没有捡起,如果要加一个期限,估计是10000年...

巫师这种休闲游戏,死而无憾难度却会挂,往往不是因为跑位烂或者套路不对,而是那无语的操控方式。不算法印的话,巫师的物理攻击和魂系有一个共同的精髓,那就是滚。如果要说两者有什么不同的话,魂的是赶紧滚出去,而巫师里更着急的怎么滚过去。巫师里的怪可能都玩过血源,都会血源猎人的那招闪避速退,刚好退在你的武器距离之外一点点。

作为猎人的你却只有老老实实地滚过去,站起身,然后一个鹞子翻身,最后出招。(每次看白狼翻身我都想起天桥卖艺的...)

当然,大多数时候,在你鹞子翻身起手的时候,怪的手已经捶到你面门了。平时猎人都可以跑,但一进战斗就惨了,不能跑只能滚,走路速度格外的慢,但怪跑的都挺快......

为了避免被怪围攻,我不得不经常手动收起/拔出武器,收起武器以后就会恢复速度,方便逃跑......搞不懂到底是谁在猎谁,猎人比被猎的还磨叽。最后还有那匹叫xx的马,啊,它总是在我热情呼唤之后从远处屁颠屁颠跑过来,然后卡在某个栅栏或树杈或山石间等着我...

...敢在我身边现形不?

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