《讨鬼传 极》中文版新手指南FAQ 常见疑问全解答
随着国行PSV的发售,光荣特库摩发行的大人气共斗游戏《讨鬼传:极》也与各位国服玩家见面了。在这里为各位新入坑的童鞋整理了初玩游戏会遇到的一些常见问题,基本涵盖了游戏初期以及刷奖杯时会遇到的问题,希望能对大家有所帮助。
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武器相关
Q:初期如何选择武器?
A:选自己喜欢的即可,游戏中可以随时改变使用的武器。
Q:什么武器最好用?
A:每种武器都有自己的特点想要发挥出最强实力都需要花时间和心思去钻研,使用者的个人习惯也会影响对某种武器的评价,每种武器都体验一遍也是游戏的乐趣之一。整体来说,初期比较易上手的武器有:太刀、薙刀、双刀、弓、手甲,而长枪、铳、金碎棒、锁镰相对来说操作较为复杂。
Q:某某武器怎么用?
A:在游戏中可以与大和对话学习每种武器的使用方法。不过这些都只是武器的基本操作方法,进阶用法就需要玩家自行探索了。
Q:为什么某某武器/防具在铁匠处没有出现?
A:需要集齐该武器所需的素材各一种才可解锁。
御魂相关
Q:御魂战斗风格应该怎么选?
A:在初期其实不用太过纠结这一点,选择自己喜欢的即可。整体来说,攻型、魂型、隐型、坏型魂偏向攻击,愈型、防型、献型较为偏向防御,迅型是集攻击和防御于一体较为平衡的类型,空型和赌型则较为特别。
Q:御魂怎么刷?
A:1、找到想要的御魂的入手条件,只需注意三点:鬼、区域、上下位,所有符合前述三个条件的任务都可以得到该御魂。例:御魂阿市的入手条件是讨伐战领域下位的常夜王,符合该条件的任务有第五章:大祸时、第五章:单独任务常夜王、进度五:终末之鬼,那么这三个任务中均可以刷出御魂阿市。
2、在无限任务中打倒对应鬼即可,完成无限任务是刷御魂的最好方法。
Q:某某御魂刷了很久都不出该怎么办?
A:1、 找其他条件相符的任务刷
2、在无限任务中刷
3、因为御魂出现几率也和乱数相关,可以尝试重新进游戏重新开机之类。
4、勤洗脸
Q:御魂用来合成武器了,能不能重新刷出来?
A:可以,包括一些事件魂如果消耗掉了都是可以重新刷出来的。但是没有消耗掉的魂不可以重复刷。
Q:为什么御魂经验满了却不升级?
A:满经验的御魂要在巫女处手动升级。
Q:为什么御魂不能升到满级?
A:御魂满级为12级,不能升满是因为剧情进度不够。
Q:御魂升级的方法是什么?
A:1、携带去战斗可获得经验升级,不过很慢不推荐。
2、让天狐携带去各领域中探索可获得经验,也很慢不推荐。
3、在巫女处消耗魄来升级,一般都是用这个方法升级。
Q:御魂升级时技能选错了怎么办?
A:1、洗等级重新升
2、御魂满级时即可随意改变技能
任务与战斗相关
Q:为什么不能跳起/防御?
A:只有薙刀和手甲有防御动作,只有薙刀和双刀有跳起动作,只有锁镰可以在天上飞。
Q:无限讨伐在哪里接?
A:在秋水处接任务。另外单机模式中只有上位和下位的无限讨伐,极位无限讨伐只能在联机模式中玩。
Q:紧急任务在哪里接?
A:单机模式村任务中随机出现。
Q:如何增加储物柜/武器柜的容量?
A:完成铁匠大叔踏鞴的委托。
Q:为什么有一些拾取素材一直没有捡到?
A:有些素材需要开鬼眼才能看到。另外,让天狐去捡其实是最有效率的方法。
Q:在战斗中自己中了异常状态怎么办?
A:1、燃烧状态可以通过滚三次解除(按三次X)。
2、昏厥和睡眠状态可以等待任何同伴过来揍你一顿即可解除。
3、战斗不能状态时,在头上的进度条归零前可以等待同伴救援。进度条归零会撤退回初始区域,撤退3次即判定任务失败。
4、其他状态只有被那木射一箭才可以解除。
联机相关
Q:国行版讨鬼能不能和其他版本联机?
A:可以。在各种设定→系统设定→联网设定一项改为共通,即可与其他版本的玩家联机了。
Q:没有人跟我联机,自己能不能打联机任务?
A:可以,另外联机任务也可以选择与NPC同伴同行。
鬼相关
Q:剧情已经完成了,为什么还有些鬼没有出现?
A:很多亚种鬼只出现在线上任务中。
Q:鬼的两个血条是什么意思?
A:紫色血条可理解为护甲,红色血条是生命值。紫色血条打空后过一段时间还会回复。
Q:为什么打了很久鬼都没有掉血?
A:在鬼没有断肢的情况下,紫色血条没有打空之前是无法对鬼造成伤害的。如果鬼已经有断肢,攻击断肢的部位即可掉血。
Q:怎么快速的对鬼进行部位破坏?
A:反复攻击同一部位或使用鬼千切。
Q:为什么有一些鬼的素材一直刷不出来?
A:1、破坏鬼的相应部位可以得到相应素材,如XX的鬼角只有破坏角才可以得到,另外每只鬼都有全破才可掉落的素材。
2、下位地图出现的鬼只会掉落下位的素材,因此刷素材时也要注意地图上下位。
Q:胧鬼怎么刷?
A:1、首先注意开启鬼眼才能发现胧鬼。
2、讨伐10只鬼火胧的委托可以在大和的教学任务处完成,但注意教学任务中是不可获得素材和御魂的。
3、只有单个BOSS区域的任务较易出现胧鬼,胧鬼会在区域中每1分钟刷新一次。刚刚进入区域时、BOSS半血时、BOSS被打倒时,前述三个时间点胧鬼刷新的几率最大,当然刷新出来的胧鬼即使一开始没看到也会一直存在在战场上的。另外无限任务中也会出现胧鬼。
4、由于胧鬼的出现也与乱数相关,重启游戏或重启机器也是一种办法。
5、勤洗脸。
NPC队友相关
Q:NPC的能力能不能增强?
A:可以,随剧情进度增强。
Q:如何提高NPC好感?
A:1、常一起出任务
2、完成NPC的委托
3、和NPC说话,即使是毫无意义的对话也会增加好感,所以有事没事就去烦他们一下即可。
Q:怎么邀请同伴去禊场?
A:好感度达到一定程度后即可。
Q:在战斗中如何解除同伴的异常状态?
A:1、当同伴中了昏厥或睡眠状态时,过去揍他一顿即可解除。
2、当同伴战斗不能时,走到他附近使用净化(R)可复活。
3、如果自身使用的战斗风格为愈,可以通过一顿胖揍解除同伴的所有异常状态。
天狐相关
Q:天狐有什么用?
A:1、卖萌
2、在战场中可对玩家进行支援
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)3、帮你捡破烂
4、让速鸟变成痴汉
Q:天狐的食物如何获得?
A:杂货店买。部分委托中也可以获得。
Q:天狐的食物有什么用?
A:1、增加天狐的饱食度
2、改变天狐的声音
3、改变天狐的颜色
Q:如何在战场上遇到天狐?
A:单机模式中,天狐派去的地图和自己任务的地图相同时即有可能遇到,也会有一直遇不到的情况。
《讨鬼传:极》的舞台是在前作的三年之后,相对前作,本作中会增加更多的新装备,其中还有一种新武器「薙刀」。今天图老师图老师小编给大家带来的是《讨鬼传极》AI及剧情试玩心得,跟图老师图老师小编一起来看看《讨鬼传极》好玩吗!
系统
因为有前作基础 科普贴也应该有不少了,不作介绍直接跳到评测部分
武器升级
因为有全武器的奖杯,所以这地方也是个神坑。武器升级形式派生,我打个比方,最终BOSS的次元武器可以派生2个版本。所以需要素材是最终 BOSS武器所需素材X最终BOSSN回讨伐X2。简单来说就是,最终BOSS的武器要复数,然后再去打最终BOSS的高位怪复数次再派生2次升级出2把不同的武器,又这个过程X武器种类数。不图奖杯,那只要做自己用的最强武器即可。但说到最强武器,感觉可以进入下一个环节
武器系统
高度不平衡!严重不平衡!平衡性调整粪作!森中隆你出来滚一下钉板?说这个的话 其实也有必要说说怪物设定和己方设定的。但目前这条先说武器设定吧。首先说,LZ严重所谓的平衡是相对每个武器打怪都能打过去,无论是什么关卡,包括单挑关卡。模组之间存在强弱是必然既定的,但这不应是通关的障碍。其实LZ的意思就是,管你怎么改,你用那武器测试过能过所有关卡一定时间内达到。但目前的情况就是,这游戏像是没有测试过出厂的一样。典型的暗荣式奇葩思路,矫正过枉!通过削玩家的能力来实现提高游戏难度。
现状是,太刀棒子无双,别的武器不是输出不够就是打不到或者属于其他形式的逗比状态。个人觉得改的最神奇的就是远程,典型的矫正过枉就是弓。受到伤害两倍,输出伤害完全逗比化。对怪完全打不出硬直(关于硬直这问题 下面再说)。远程系的现状就是,经常被怪盯着打,打怪没有硬直只能跑,G位经常一招秒,输出完全纯呵呵。为什么先拿远程说事?因为前作弓IMBA这作被改成这样的惩罚游戏不拿远程来当最佳例子拿什么? 这改动,根本毫无对等性。试问你拿个远程,被打永远比别人疼,但你永远输出不如别人 那你还用这武器作甚,除非你对这武器有别的执念。由于LZ没打过别的打怪游戏,所以LZ对对等性的观念是,既然要受到两倍伤害那么肯定己方也能给予怪大伤害,风险和回报相对对等。问题是~呵呵~
再说肉搏流,另一个被群嘲的利器,那绝逼是枪吧。新怪笑眯眯的看着你,别的就算是拳套也不是所有怪能吃的下。而太刀无双又是什么个状况?玩了那么些日子,感觉这无双的原因1是硬直 2是伤害。主要原因应该是硬直。太刀那么多人用都是被逼的。然后可以进入下一个环节,敌我AI。
《讨鬼传 极》金碎棒配魂解析攻略
玩过讨鬼传极的玩家都应该知道金碎棒作为讨鬼极的人气武器之一,它有着相当霸气的外表和让人又爱又恨的超高伤害的强力蓄力攻击。下面带来《讨鬼传:极》金碎棒配魂解析攻略,一起来看看吧。
相信也有不少玩家在看过一些高玩金箍棒的视频后都纷纷跟风加入这个棒子大军并且每天大喊着儿子棒儿子棒,可是如果是玩过棒子的小伙伴们应该都知道棒子的玩法是非常非常难上手。就连像一些对棒子讨伐游戏中全怪并且非常执着的玩家来说,更会知道所谓儿子棒身后的一些辛酸和尴尬的故事:这个武器完全没有一个系统的教学、而且棒子视频屈指可数、最重要的一点是许多的怪物无从下手。但是如果研究出来后,打的狠,那就是儿子棒牛;如果打的不好,那就一定是你的打开方式不对。幸好在奖金一百小时里,全怪的开荒单独讨伐也基本上的皮完成,只剩下除了天狐和天魔,并且出他们之外都能形成有效的火力压制。这样也算是功德圆满了吧。
1、纯迅棒配魂
全程韦驮天高会心流:
稻姬 韦驮天一闪 韦驮天加速 精神统一 威风凛凛
山南敬助 韦驮天一闪 韦驮天+10 英灵的激励 斗志
行基 鬼千切的极意 天眼 精力充沛 威风凛凛
缺点很明显,有激励技能消耗非常快,而且没有空蝉二段。想改进这点可以把稻姬或者山南改成长宗我部元亲就可以了,技能选韦驮天一闪 空蝉2段 精神统一 科户之风+2,换稻姬韦驮天就会断那么几秒,少个威风还是缺技能,换山南就是CD冷却的慢,不是很重要。
有时候要和怪物赛跑的时候也可以换掉行基改成冈田以藏:韦驮天一闪韦驮天俊足 迅特化轻减 一闪,从此什么八千切风缝自凝,你跑的比他滚的还快
还可以用稻姬行基甲斐姬的三鸡组合,甲斐姬:白刃闪/猛进闪 威风凛凛 精力充沛 舍生仪式+2(极技自带废技能),鬼千槽积攒非常快,打动作慢的怪物特别激爽。
2、逆鳞迅棒配魂
伊邪那岐:全身全灵/科户+10 英灵激励逆鳞 斗志
酒吞童子:韦驮天一闪一闪 铁腕 逆鳞
长谷川平藏:一闪大和魂 精神统一 逆鳞
这一套的会心率大概为26+15+15+15+15=86%,有双一闪输出还是可以的,但是武器槽积攒速度惨不忍睹。其中伊邪那岐可以换成DLC御魂乙姬(正常人都没有我也没有)韦驮天一闪 激励 空蝉二段 再始动,安全系数会高一些。
PS:迅棒玩起来真的很爽而且不闹心,不追求破坏力的可以玩玩。
Koei Tecmo宣布动作RPG游戏《讨鬼传极(Toukiden: Kiwami)》继3月份登陆PS4和PSV之后,该作将再次登陆PC Steam平台。PC版发售日是2015年6月26日。 Koei Tecmo宣布动作RPG游戏《讨鬼传极(Toukiden: Kiwami)》继3月份登陆PS4和PSV之后,该作将再次登陆PC Steam平台。PC版发售日是2015年6月26日。 PC版预告: 《讨鬼传极》故事模式将提供超过100小时的游戏时长,50多种恶鬼(Oni),支持自建人物模型,游戏中的武器类型也是非常丰富,多达1500多种。游戏支持最多4人在线联机对抗Oni,也可以和选择和NPC一起战斗。 游戏截图和设定图: 《讨鬼传 极》铳子弹各项属性解析攻略 《讨鬼传:极》图老师图老师小编给玩家们介绍一下关于讨鬼传极铳子弹的分析,首先我们需要知道是要发挥铳的火力基本离不开攻击灵脉,而且灵弹射击(蹲射)是铳的核心。 狙:是最高的火力,而最低的是鬼千切积累量,速度比起来攒鬼千比双刀还要慢,所以这里玩家需要经常装填。然而站立狙三连发命中灵脉的伤害,这里咱们以太刀普攻的□3刀作对比,整个上海将会是翻倍的,而太刀的普攻□倍率是20。灵弹射击(蹲射)3发命中灵脉的伤害,也会比站立更高的伤害,将会提升了50%左右,直接一管子下去伤害相当于金碎棒的○蓄3段3次全命中。 狙的掷弹的引爆进一步会削弱灵脉从而造成更高等级的伤害,这也是所有掷弹中效果最好的,但是玩家在锁定的部位下根本没有太多的可能性准确引爆,如果玩家是长按□+x来调整投掷弹道(和SS的爆破差不多)话等于解除了锁定的部位,最后等到要攻击是必须在更换手动瞄准,相当麻烦,并且效果持续时间并不长。当灵脉削弱之后的灵弹再射击3发的话,其效果也会显著提升了50%以上。 散:伤害也不低,因为单发HIT多了,所以攒千切的速度还算马马虎虎。站立3发命中灵脉的伤害,和狙差不多,姑且认为就是把狙的伤害分成了3HIT。 灵弹射击蓄力最大2发的伤害,可以看到伤害非常高,缺点是蓄力很慢,距离有限,而且在打BOSS的时候因为会散到其他部位,实际对点打击效果没这么好,不如狙的连射来的快,但是散弹蓄力到顶的话还有个效果就是和残心一样必定出硬直,在粪鸟升天的时候跑身下来一发蓄力直接就打下来了。如果能猛进闪的话应该是非常不错的。散的掷雷引爆可以忽略不计,操作麻烦伤害极低,吃力不讨好。 贯:主要以灵弹射击的蓄力为主,站立射击和掷雷可以忽略不计,虽然HIT数很高,但是并不是所有部位都弱突或者有灵脉的,所以也不见得可以比狙的伤害高,但是优势是不用频繁的装填子弹,在紫体和红体时效果比较好。如果能猛进闪的话应该是非常不错的。 爆:伤害可以忽略不计了,无论站、蹲、掷雷都低的令人发指,但是范围比较大,配合坏纯破部位还马马虎虎,鬼千切积攒量是所有弹种中最高的。 吸:强力支援弹种,伤害忽略不计,站立射击没多大用,灵弹射击蓄力到顶射出的黑洞吸力非常强,炎魔车也跑不出来,比空的虚空之鄂吸力还好,可以想象靠缩地回气不断把BOSS吸在黑洞中,当然装填会产生空当,输出也只能靠队友了。吸的掷弹射击也是效果非常好的可以把BOSS档在爆炸点后,但是掷弹的通病操作精度没保障,大大降低了实用性。 《讨鬼传 极》铳子弹各项属性解析攻略 《讨鬼传:极》图老师图老师小编给玩家们介绍一下关于讨鬼传极铳子弹的分析,首先我们需要知道是要发挥铳的火力基本离不开攻击灵脉,而且灵弹射击(蹲射)是铳的核心。 狙:是最高的火力,而最低的是鬼千切积累量,速度比起来攒鬼千比双刀还要慢,所以这里玩家需要经常装填。然而站立狙三连发命中灵脉的伤害,这里咱们以太刀普攻的□3刀作对比,整个上海将会是翻倍的,而太刀的普攻□倍率是20。灵弹射击(蹲射)3发命中灵脉的伤害,也会比站立更高的伤害,将会提升了50%左右,直接一管子下去伤害相当于金碎棒的○蓄3段3次全命中。 狙的掷弹的引爆进一步会削弱灵脉从而造成更高等级的伤害,这也是所有掷弹中效果最好的,但是玩家在锁定的部位下根本没有太多的可能性准确引爆,如果玩家是长按□+x来调整投掷弹道(和SS的爆破差不多)话等于解除了锁定的部位,最后等到要攻击是必须在更换手动瞄准,相当麻烦,并且效果持续时间并不长。当灵脉削弱之后的灵弹再射击3发的话,其效果也会显著提升了50%以上。 散:伤害也不低,因为单发HIT多了,所以攒千切的速度还算马马虎虎。站立3发命中灵脉的伤害,和狙差不多,姑且认为就是把狙的伤害分成了3HIT。 灵弹射击蓄力最大2发的伤害,可以看到伤害非常高,缺点是蓄力很慢,距离有限,而且在打BOSS的时候因为会散到其他部位,实际对点打击效果没这么好,不如狙的连射来的快,但是散弹蓄力到顶的话还有个效果就是和残心一样必定出硬直,在粪鸟升天的时候跑身下来一发蓄力直接就打下来了。如果能猛进闪的话应该是非常不错的。散的掷雷引爆可以忽略不计,操作麻烦伤害极低,吃力不讨好。 贯:主要以灵弹射击的蓄力为主,站立射击和掷雷可以忽略不计,虽然HIT数很高,但是并不是所有部位都弱突或者有灵脉的,所以也不见得可以比狙的伤害高,但是优势是不用频繁的装填子弹,在紫体和红体时效果比较好。如果能猛进闪的话应该是非常不错的。 爆:伤害可以忽略不计了,无论站、蹲、掷雷都低的令人发指,但是范围比较大,配合坏纯破部位还马马虎虎,鬼千切积攒量是所有弹种中最高的。 吸:强力支援弹种,伤害忽略不计,站立射击没多大用,灵弹射击蓄力到顶射出的黑洞吸力非常强,炎魔车也跑不出来,比空的虚空之鄂吸力还好,可以想象靠缩地回气不断把BOSS吸在黑洞中,当然装填会产生空当,输出也只能靠队友了。吸的掷弹射击也是效果非常好的可以把BOSS档在爆炸点后,但是掷弹的通病操作精度没保障,大大降低了实用性。
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